八手さんがいいね!した日記/コメント

八手さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

木魚
木魚日記
2026/03/06 18:29[web全体で公開]
😶 急募! 今晩SW2.5で夜更かししてくれる人(卓宣伝)
SW2.5、Lv10-11レギュの突発 戦闘卓です、ハイ。
募集締め切り 20:00、
21:00開始の、翌02:00終了予定。

募集ページは以下↓
https://trpgsession.com/session/177278611500woodblock

なんか新着セッションに表示されてないっぽいので。
お暇な方、いらっしゃったらよろしくおねがいしますの。
<(_ _)>

追伸:
 無事4人揃いました。
 ありがとうございました。
いいね! 18
ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2023/08/23 18:46[web全体で公開]
😶 いつかやろうとしているもの
名の通り、やっているフリーキャンペーンが終わった後、設定などが固まり次第、企画しているフリーキャンペーン?が1つある。

SW2.5 ミラクルとグララン!
パタポンネタなどを多く含んだネタシフリーキャンペーンシリーズ。
ミラクルメダルという特殊なアイテムを巡るグラスランナー縛りの冒険。

今はこの1つだけだが、いつかは他のSW2.5の卓にまた参加したいものですな。
…まぁ、やっているFⅭがいつ終わるかは不明だが……。
いいね! 21
こたつ
こたつ日記
2022/05/06 20:22[web全体で公開]
😶 sw2.5界隈あったけぇ……って話
おかしいな土日の夜は昨日まで空いていなかったはずなんですけど……。
迷えるこたつを導いて下さり本当にありがとうございます!
もちろん、前の日記にコメントくださった方々も!

ところであとちょっとで始まるキャラ作会めちゃくちゃ緊張する……こういう事するの初めてだもんなあ。
オフセもオフセで緊全て表示するおかしいな土日の夜は昨日まで空いていなかったはずなんですけど……。
迷えるこたつを導いて下さり本当にありがとうございます!
もちろん、前の日記にコメントくださった方々も!

ところであとちょっとで始まるキャラ作会めちゃくちゃ緊張する……こういう事するの初めてだもんなあ。
オフセもオフセで緊張するんですけどそれとは全然違いますねぇ。やっぱり顔が見えているかの違いは大きい。
でもGMやる前の緊張感は結構好きです。PLでは味わえないです。


ふう。

さあさあようこそ、SW2.5の世界へ!(そして一部の方はTRPGの世界へ!)
こたつ君、責任重大だけどがんばっちゃうぞー!
いいね! 36
ササミ
ササミ日記
2022/02/23 23:56[web全体で公開]
😆 遊ぶ相手が居るのは嬉しいです
一昨日、ふとセッションを2卓募集したら、平日卓はあっという間に、祝日卓も一日持たずに埋まりました。
参加して頂きありがとうございました。


平日夜のクトゥルフ卓は、リアルSAN値が減る方も居たと思いますwww
とても楽しい人達の卓でした。笑いながらKPしていました。

今日は10:0全て表示する一昨日、ふとセッションを2卓募集したら、平日卓はあっという間に、祝日卓も一日持たずに埋まりました。
参加して頂きありがとうございました。


平日夜のクトゥルフ卓は、リアルSAN値が減る方も居たと思いますwww
とても楽しい人達の卓でした。笑いながらKPしていました。

今日は10:00からクトゥルフのキャラ作成会、13:00からセッションでした。
PLの推理が冴え渡っていたので、KPしていて楽しかったです。エモくなったかな?



そういえば、私が立ち上げたコミュニティが100人突破していました!! ヤッタョォ(☆´∀`)ノ

10月1日から開始して5ヶ月で100人達成です。嬉しいですね。
今後もコミュニティ内でコラム連載を続けていきます。ベテラン勢から教えてもらったノウハウを公開していきますのでお楽しみに!!


それと、コミュニティのDiscord鯖も用意したので、今後はコチラ中心で募集していきます。
ササミ卓に参加していた方は、今までのDiscord鯖から移行をしていただけると嬉しいです。
いいね! 23
ロイエンタール
ロイエンタール日記
2022/02/17 23:23[web全体で公開]
😊 カルポンド王国冒険記
参加していたキャンペーン、カルポンド王国冒険記完結でした。
ジンヤGM、ユキさん、小慶美さん、東雲タイトさん、カラーさん、長期間お疲れ様でした。

新たな冒険の始まりで綺麗に終わる事ができました、重壁ヴィルヘルムよ、重労働ご苦労さん
いいね! 13
アーリング
アーリング日記
2022/02/17 21:41[web全体で公開]
😆 超科学の戦乙女、激戦を制す!&SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベントアンケートの宣伝 
★1/29(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺)
 デッドライィィィィン!ヒィーローズッ!(挨拶)
 
 年明けからこっち、SW2.5・アリアンロッド2Eと立て続けに違うシステムのGMが続いたから「他にも別のシステムのGMもやりたいな」と選んだのがデッドラインヒ全て表示する★1/29(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺)
 デッドライィィィィン!ヒィーローズッ!(挨拶)
 
 年明けからこっち、SW2.5・アリアンロッド2Eと立て続けに違うシステムのGMが続いたから「他にも別のシステムのGMもやりたいな」と選んだのがデッドラインヒーローズRPG(以下、DLH)。
 何度やってもヒーローのカッコよさとシステムとしての軽さを兼ね備えた素敵なTRPGだと思ってるのですが、このシナリオはさらに「PL1人、GM1人でのテキセ4時間卓」。つまりGMとPLさんの日程さえ噛み合えばすぐできるという気軽さ!
 その上で、俺の好みのシチュエーションをぎゅっと詰め込みましたからね……これまで何回もプレイしましたが、何度遊んでもかっこよいヒーロー達のアクションやセリフに「くぅぅぅ!」と悶えておりますw
 
 今回のPCは町工場を生家にもつ16歳の少女、二葉 麗愛(ふたば れいあ)。
 兄は父が作ったパワードスーツをまとい、ヒーロー《ヴァルフレイ》として街の平和を守っていた。
 だが、父はスーツの完成とともに姿を消し、兄も壮絶な戦いの中で重傷を負って戦線離脱を余儀なくされる。
 絶体絶命の中、発明家の祖父が麗愛のために作った新たなパワードスーツをまとい、新たなヒーローとして立ち上がった!
 その名は、《ヴァルキリー・フレイア(通称:ヴァルフレイア)》。
 人々を守るため、彼女の戦いは今日も続く・・・!
 
 ・・・という燃えるシチュエーション! 発明家の祖父とかスーパーロボットだったらそれだけでハイ正解!と言える王道設定じゃないですか。
 決して見た目だけでなく、データ的にも「ダメージ軽減」「飛行能力」「決して回復しないダメージを与える特殊金属の剣」「左手から発射されるビーム」というガチ戦闘能力。
 極めつけに「マスコットキャラが飛び回る支援ドローン」を装備しバフ効果だけでなく町工場のPR効果も抜群だ!すげえ!……ただのこのマスコットキャラ、キャラシートに「頭の上の双葉をプロペラみたいに回転させて飛べるんだぞっ!」って書いてあるけど、それってタケコp(ビィィィム!)
 
 GM:家族の因縁、いいなあ・・・そしておとーさん何処へ行った・・・
 PL:お父さんは・・・GMさまに、自由に使っていただきたく・・・w
 
 かと思ったら、お父さんがどうなったかの設定は丸ごとぶん投げてきたよ、おい!w
 さらにセッションが始まると「マッキーマウスの彼女のミミーちゃん」やら「遊園地の名前はマッキーランド」やらの危ない単語が互いに飛び交う!
 こういうライブ感‥嫌いじゃないですw PLお一人卓だと他のPLさんのことを気にする必要皆無だしね!
 
 ところが、GMもPLさんもセッション始まってから、初めて分かった事実がひとつ。
 
 この娘、すこぶる、とてつもなく、ダイス運が悪い!
 
 DLHには「グリット」というヒーローのスーパーパワーがあって、ある程度ダイスの振り直しや出目の操作はできるのですが…振り直しても、操作しても、判定に成功しない!
 セッション初判定でクリティカル出したのは一体何だったのか…(遠い目)。
 
 ボス戦に挑むころには、回復リソースである「リトライ」も使い果たし、グリットも残りわずか。ここまで消耗しての逆境は初めて見るぜ…!
 PLさんも「私が倒れたら、きっとお兄ちゃんが復帰して仇を取ってくれます・・・」って次のキャラシートのこと考え始めてないか君!ww
 
 それでも、ただやられて死を待つヒーローなんているはずがない。
 麗愛ちゃん・・・いやヴァルフレイアは、まぎれもなくヒーローなのだ!
 
「ここからが、ヴァルフレイアの本気だーーーーっ!」と自らリソースを削って、パワーアップ!
 ボロボロになりながらも大剣を振りかざし、立ちふさがるボスを追い詰めていく。
 ヴァルフレイアの剣がボスを倒すまで、実に2度もデスチャート(これに失敗するとキャラロストする判定)を振り、一度は振り直さざるを得なかったと言えば、戦いのすさまじさが分かるのではないかと。
 
 個人的に「決して強くはないけれど、みんなの幸せを護りたいから戦う」というひた向きさが輝く、応援したくなるヒーローでした。
 なかでも、戦闘の最終局面で、攻撃ラッシュの最中に語ったヴァルフレイアの叫びが熱い!
 
「知は力だけど、それだけじゃないんだっ」
「アンタは知の使い方を間違ってる・・・!」
「科学は、人を幸せにするために使うんだ」
「その科学の結晶が、私、ヴァルフレイアだっ」
「勝ち負けとか言ってるアンタは、お父さんとおじいちゃんの技術に勝てはしないっ・・・・!」

 カッコイイ・・・!!! これはヒーローですわぁ。
 観客席から「ヴァルフレイア――――!がんばえ―――――!」と子どもたちの応援が聞こえてくるような、僕らのヒーロー!
 
 そしてエンディング。頭だけ被り物という珍妙な格好で叫ぶという、オモシロ可愛い状態での幕引きとなりました。
 いやあ、楽しかった・・・!! 彼女の活躍をもっともっと見ていたかったぁ・・!!
 これだからDLHはやめられない。時々無性にやりたくなるんですよね。まだまだいろんなヒーローに出会いたいたいので、ご一緒できるPLさんはぜひぜひ!
 そして、ヴァルキリー・フレイアこと二葉麗愛とそのPLさん。楽しいセッションをありがとうございましたーーーー!
 
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 ここから宣伝。
 前の日記でも書いたように、4月の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベントに向けての事前アンケート」を実施中です。
 コミュに参加している/いないに関わらず回答できますし、頂いた結果はオンセンでまた公表しますので良ければよろしくお願いしまーす。

 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート
  https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8
  
 ちなみに2/17現在、「これまでSW2.0/2.5総合コミュニティの周年イベントに参加したことがありますか」の回答が
 
 ・参加したことあり(47.4%)
 ・参加したことなし(52.6%)
 
 と、ほぼ半々になっているのが面白いな、と思いました。まる。
いいね! 33
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/02/16 20:49[web全体で公開]
😶 某エネミー(SW2.5)
今日も休日。
エネミーバランスを見る口実でヴァイスシティ遊んでるw

某エネミーと遭遇した時の事。
腕力があって人並みの知識もあり、真語魔法も使えるのは恐ろしい。
(実際にこいつの魔法を食らった屈強のファイターが回転により一気にHP0になった)
しかし良く見ると<ターゲッティング>を持っ全て表示する今日も休日。
エネミーバランスを見る口実でヴァイスシティ遊んでるw

某エネミーと遭遇した時の事。
腕力があって人並みの知識もあり、真語魔法も使えるのは恐ろしい。
(実際にこいつの魔法を食らった屈強のファイターが回転により一気にHP0になった)
しかし良く見ると<ターゲッティング>を持っていないので、味方への誤射も構わないとみた。
中々悪役として使い易そうな奴だ。
某管理人さんが参加した時・・・・げふん、1回以上冒険を経験したPCレギュレーションに出したいと思う。

「モンストラスロア」をデータを入力がてら改めて読み直してみると中々面白いと思う。

ほんの僅かではあるが、勘を取り戻している気がする。
いいね! 17
木魚
木魚日記
2022/02/14 19:22[web全体で公開]
😆 1月~2月中旬 卓感想まとめ(何れもSW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気づけば、卓参加でお世話になってばかりおる!
ということで、短いながら、各卓の感想コメをば。

①有名な多忙人(Lv8~) GM:じゅんなま さん
 参加キャラ:アルマース=ベリル(ドワーフの前衛かばう型バイクライダー※主動作は賦術)
 バイク大事のドワーフ騎手で参加。
 いの一番に特攻して、もろともにバイクグレネードで爆破ビルド(種族特徴悪用のためバイクと本人は無傷)
 事前相談不足のため、相方の前衛がミモレ回避グラだったのはご愛敬。
 敵のマギビースト・キマイラさんはしぶとかったよ…。

②日常になった冒険(LV5~6想定)  GM:じゅんなま さん
 参加キャラ:エイア=スタラム(おーそどっくすな人間♀ティダン神官)
 冒涜的なシナリオだった…(<語彙)
 激戦でフェローのジオ・ファイターさんにはホントお世話になりました<(_ _)>
 ※属性の乖離が丁度、前衛PCにかかった時にレイをぶっぱしたりしたw

③夢幻の塔1F【ガチ戦闘卓】 GM:イーラ さん 9Lv/10Lvキャップ
 参加キャラ:ジオ=マルタン(人間♂ジオ・レンジャーの前衛壁 ※主動作は対象拡大ヒルスプ)
 去年からの継続卓。実質3日かかり申した。
 初回にGMがぶっ倒れたので、勝手に代打で別卓(使用キャラは同じ)立てたの良い思い出。
 ひどい能力(誉め言葉)のオリジナルエネミーで、「GM、殺しに来てるな」と戦慄しましたが、
 PL/PC一同 皆死力を振り絞って、どーにかこーにか勝利をもぎ取れました。
 酷い火力のエネミーだから、真っ先に死ぬかと思ったけど、意外と死なかったよ、このタンク…。
  ※盾徽章+衝戟の刪削さん、優秀。

④キングスフォール暮色 GM:WAST@izone推し さん 初期作成
 参加キャラ:ジスト=アーミド(ティエンス♂のパロ神官、騎手軍師かみ)
 パロの特殊神聖活用(悪用?)で 初期作成にも拘らず 2R目以降も後方エリアから前線エリアに鼓咆をお届け!
 先制もマモチキも振れるぜ!(振れるだけ)てなビルド。
 小遣い稼ぎの道案内で辺境の駅にて待機してると、待ち人の乗ってる車両が魔域に取り込まれてしまった!
 待ち人を救出するため、魔域に挑む!ってなシナリオでした。
 ラスト戦闘は、ボスの片割れを1Tキルしたので、降伏させることに成功。
 冒険後、エール樽を買い込んで宴会したのが印象的でした。

⑤FC10話「博士のシュワシュワ作戦」 GM:ノーススター さん 6Lvキャップ
 参加キャラ:ルファ=キルケゴール(タビット♀の土光闇3属性契約フェアテ)
 物理/魔法の両ダメージ切り替え可能で回復もできる!というビルド。
 大破局時代から稼働を続けるジェネレーターとルンフォに出会い、PCの一人がお持ち帰りしましたとさチャンチャン♪
 戦闘は、大事なとこでピン振ったりしてどぢっ子属性を発揮してしまったぜw
 後々考えると、初手はヴァーチャルタフネスだったなぁ<今更。
 気絶者を出してしまったのはヒーラー/バッファーとしては、痛恨の極み。

⑥ランダムクエスト:大変な採取依頼コンパクト!6-7帯 GM:蒼き柘榴石 さん 7Lvキャップ
 参加キャラ:リュント(リカント♀の斥候・中衛投擲フェンサー)
 ユドナリリィで新機能実装!ということで、みんなルビ使いまくってたw
 オイラも獣変貌して、ガウガウ言いながら活用w
  ※リカント語 取っててくれる仲間PC有難ぇ…
 投擲型は、1つの武器に強化を注ぐ手段が少なくて大変…。
 他の皆の火力のおかげで、コア部位ピンポイント撃破!
 あと、太刀打ちできない強敵相手の撤退ロール楽しかったです。

⑦貴族の子弟を護衛せよ!【2日卓】 GM:ろびん さん 3Lvキャップ>4Lvキャップ
 参加キャラ:フォルナ=ルーカーズ(ソレイユ♀の斥候フェンサー、天地かみ)
 PLの脳を溶かして、単純おバカな娘っ子ロールにチャレンジ!
 キャラ絵準備、ちょい大変だった。(刺青)
 敬語できない、含みを理解しない、ヨイショまで気が回らない…PL的にはちょいやきもきw
 1日目のセッション:道中護衛、2日目のセッション:貴族子弟が飛び込んだ魔域へ救出&踏破に急行!
 ってな内容でした。
 1日目、2日目ともかなりシビアなバランスで、2日目のセッションに至っては気絶者が!
 実にスリリングでした。
  ※相域は、降雷+《相克の標的》だけでも割と仕事する(体感)

⑧【半突発】古龍×古龍【Lv.15C】 GM:魁星 さん 15LvCレギュ
 参加キャラ:ヴァン こと、ヴァナードレット=フォルティシア(アルヴ♂のハルーラ神官戦士※だけど15Lvなのはレンジャーだけw)
 強化エンシェントドラゴン2体 vs 15LvCレギュPC6人 の戦闘卓。
 細かい事をごちゃごちゃ言うて、GM・PL諸氏には申し訳なかった。(オイラ、老害?)
 バフ・デバフ・アイテム課金のインフレしゅごい…<語彙
 自前バフだけだと命中覚束なかったけど、お陰様で安定して当てられました。
  ※尚、ダメージは手が回らずお察し。
 GM、高Lvエネミー&NPC1名の同時処理、ほんとお疲れ様でした。
 ありがとうございました。<(_ _)>

⑨(突発)一狩りいこうぜ! 番外編:狼狐に捧ぐ鎮魂歌G  GM:Yanagi さん 8Lvキャップ
 参加キャラ:ルネイド=テュポーン(リルドラ♂のレンジャー先行キルヒア神官セージ ※不屈・スローイング搭載)
 熟練戦闘が初陣のヘンテコビルドキャラを持ち込み。
 モンハンやったことないけど、とても楽しかったです。<語彙
 出目が荒れ狂う、まさに死闘でした。
  ※初手ショットガン命中1ゾロ変転とか、6ゾロ命中を6ゾロ回避とか、イロイロ伝説を目の当たりにしたぜ…。
 不屈に助けられること、実に2回。
  ※ヒーラーは気絶してはならない。マヂ。
 決して気の抜けない戦闘が続く中、最後の最後でモノを言ったのは閃光玉でした。
 

卓開催してくれたGM、同卓したPLの皆さん、ホントありがとうございました。
あと、この日記の最後まで目を通してくれた方、お疲れ様でした&ありがとうございます。
いいね! 23
とうふバーグ
とうふバーグ日記
2022/02/12 09:37[web全体で公開]
😶 私は良いのだが
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)揉め事に関することなので畳んでおります

正直に言えば、私自身も事実と違うだろうとか、納得できない部分があったりはする
とはいえ、当人や私の「自己の正当化」を求めることを咎めることはできない
人間は正しいのは自分だと思わなければ、生きていけないものだと、私は理論としてとらえている
それが、私との縁が切れることでそれを保ちつつ、お互いに関わり合わない方が幸せと思い見過ごそうと思っていた

しかしだ
私のために「不当だ」と怒ってくれる人たちが居る
これに対して事態の片方を持つ自分が黙ってていいものかと悩む
だが、同時にこれ以上、第三者たる事情を知らない人達を巻き込みたくないと私は思っている

日記はオープンスペースで、誰もが見る場所だ
トピックスだって正しく使用すれば盛り上がるだろう

故に、この件については私独自に動こうと思います
当人である自分が決着をつけることが最善とは思わないが、それで私のためを思ってくれる人たちの溜飲が下がるならそれで構わない
できることなら、この日記を最後にオープンスペースにてこの件は触れないでおいてもらえると助かります
納得できないと思う人が居たら、私に直接伝えに来てもらえると助かります
いいね! 13
アキレウス
アキレウス日記
2021/10/19 23:42[web全体で公開]
😶 ルール説明が上手くできない
タイトル通りです
ルルブのない友人とセッションを何とか開催したのは良いものの…
説明が、上手く…いかないのである!
後魔法職が嫌煙されがちだった(私のセッション詰んだか?)
ぎり一人魔法職が居るとは言え私も含め魔法関係は全員初心者なので当然ながら魔法の効果を知らなかったりするつまり、ぐたぐだ全て表示するタイトル通りです
ルルブのない友人とセッションを何とか開催したのは良いものの…
説明が、上手く…いかないのである!
後魔法職が嫌煙されがちだった(私のセッション詰んだか?)
ぎり一人魔法職が居るとは言え私も含め魔法関係は全員初心者なので当然ながら魔法の効果を知らなかったりするつまり、ぐたぐだである!(仕方ないね!)
因みに選ばれたのはフェアリーテイマー、妖精が気に入ったらしいけど純正のフェアリーテイマーて、強いの?(分からない)
こんなグダグダなのだけど、無事乗り切ってはくれましたNPCでちょっとした盾役出してて良かった…後ギミックでランダム加勢とかも
緩くしすぎた感は否めないけど…きっと、良い…良いよね?
こんなグダグダにやられるボルグハイランダーくんのご冥福をお祈りしています…
いいね! 18
やまねこ
やまねこ日記
2021/10/12 17:07[web全体で公開]
🤔 基本ルルブ1のみの立卓は需要があるか
ソードワールド2.5とかアリアンロッド2Eの卓がやりたい!
でも、ソードワールドは10回しか遊んだことが無いし、最後に遊んだのは半年前!アリアンロッドは買ったっきり1回も遊んだことない!

でも、野良募集の卓は空き日程が死んでて参加出来ねぇし、中レベル帯からキャラビルドの仕方分からねぇから、参全て表示するソードワールド2.5とかアリアンロッド2Eの卓がやりたい!
でも、ソードワールドは10回しか遊んだことが無いし、最後に遊んだのは半年前!アリアンロッドは買ったっきり1回も遊んだことない!

でも、野良募集の卓は空き日程が死んでて参加出来ねぇし、中レベル帯からキャラビルドの仕方分からねぇから、参加するのこえぇ!

ってな訳でですよ。

都合がいい日に自分がGMすりゃ良くね?ってわけなんですよ。でもルールも世界観もよく分かんないんで、ルルブ1の範囲だけで立てたいんですよ。

需要はあるのだろうか?
いいね! 25
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/10/11 19:25[web全体で公開]
😶 いつの間にか・・・・。
オンセン入会時にお世話になっていた数名の方がアカ消えていた。

せめてご挨拶だけでもしておきたかった・・・・。
いいね! 21
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/09/03 21:11[web全体で公開]
😶 立ち絵進度
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1433764359289769994

装飾品も追加しました。
名前もニムフェア(Nymphaea)に決めましたツイートを表示する

装飾品も追加しました。
名前もニムフェア(Nymphaea)に決めました
いいね! 17
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/09/01 04:06[web全体で公開]
😶 立ち絵進度
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)暴言(?)吐いたので折りたたんでおこう…


間に合えるか否かとにかくまず描いてみようと思った。
メリアドルイドにしたくないのに結局描きやすいのでそれにした。根気のない人です。はい。
美人(男)が好きなのでその感じで描こうと思うが、かっこよくお姉さんになっちゃったみたいだ…
かっこいいお姉さん(男)も好きだからいいの!オネエではないのお姉さん(男)最高!!!
後衛にしたいのになんが杖で人を殴りそうな感じにするのこと自分も困惑。
飾りとかもっとつけようと思っているが…明日で考えよう。今日はここでお休み。
間に合えたいのでとにかくこの雑な下書きで色塗りしようと思う。
いいね! 24
もみじ
もみじ日記
2021/08/31 23:02[web全体で公開]
😆 設定マシマシ【セッション:魔法生物の魔域にて】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ネタバレにはなっていないはずですが、使用特技、魔法、ダイスの数字を深追いするとそれに繋がる・・・かもしれません。ご注意ください。

きたる8月最後の土曜日にて・・・
ダイスが爆発し、ドラマを繰り広げました。
CPなのでは・・・というような濃いい内容を6時間程の単発セッションで演じられたのはとっても素晴らしい事であり、
同卓させて頂いた紫猫さん、SHINさん、アラシさん、ジーコさんには感謝しております♪

渋さが味をしめる老戦士、血気盛んで勇敢な拳闘士、金属鎧並みに硬い装甲のトカゲ使い(メリア/ドルイドタンクという初めて見たビルド!)、そして程よく正に絶妙な調整でPCを床ペロさせてくれるGM(誉め言葉です)。
彼等と共に挑んだ6時間の旅はとても面白かったです♪


以下、シナリオの内容やキャラ名を秘匿とした状態で個人的に気に入ってるシーン。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
(ボス戦にて。戦士であるPC1がボスの全力攻撃+追撃にて昏倒)
PC1: それでは気絶しながらも「私に構わず敵を討て!」と気持ちで皆を鼓舞します(PC1気絶)
GM: はーい、ではお次はどちらさん?
アルナ:(バカ言わないでよ・・・もう、見捨てないって決めたんだから)
PC2:では俺がいきましょう(コロコロ・・・13点ダメージ)(PC2はグラップラー、1回ミスして片方命中している)
アルナ : 残った・・・だと
PC2: 固いよぉ・・・ヴァイスシールドが硬すぎる。
アルナ:「安心しなさい・・・奴は必ず仕留める」
アルナ: キリッ
アルナ: 手番貰いーの・・・アイスボルト 水・氷属性ダメージ。/射程1/MP4
アルナ:対象はそこの半壊してるやつ。(コロコロ・・・)
GM: 抵抗失敗!
アルナ:「妖精達、お願い力を貸して・・・アイスボルトッ!」
2D:[5,5 6,4 4,6 3,1]=10,10,10,4 > 5,5,5,1+7 > 3回転 > 23
PL2:うぉお!?
GM:!?!?
アルナ:怒りのアイスボルト
PL2:これはアツい(寒いのでは・・・とももんじゃさんはこのログ追いながら思う次第)
PL3:「アルナすっごーい!」
アルナ:「1匹片付けた・・・起こすわよ」 キリッ


PL1:「・・・どうやら私を迎えに来たのは死神ではなく、天使のようだな」と
薄らと目を開けながらアルナを見ます。
アルナ:「無理しないでよ?」
アルナ :「・・・・バカッ」 ///
PL1:それではキャッツアイをかけ直し、切り返しで攻撃します(コロコロ・・・ミス)
PL2:やはり満身創痍
PL2:「PC1、無理すんな!まだ本調子じゃねーんだ!」
切り返し(コロコロ・・・命中!)
PL1:「・・・これはフェイクだ」とPC2にウインクしながら
GM:ダメージの決定をお願いします
2D:[5,5 2,3]=10,5 > 8,3+6 > 1回転 > 17
PL2:これはヤバイwかっこいい
アルナ:女神様は話がわかる

戦闘終了後・・・
PC3:「やった、みんな」
PC2:「はは・・・なんか思った以上にボロボロになっちまったけど、
やればできちまうもんだな」
PC1:「心配をかけてしまったな、アルナ」
アルナ :「いい・・・経験になったわ、ほんと」
メンバーに治癒魔法をつかいながら
PC1:「皆、無事でよかった」そう言うと体力の限界を迎え
ドカッと地面に座ります
アルナ:「一人で死ぬなんて間違ってる、私達はパーティーなのだから」
そう言ってPC1さんを剥ぐ・・・じゃなくハグしておきます
PC2:「・・・おうおうおう、妙に積極的だなアルナ? え?」
PC2:剥ぐなww
PC1:「アルナ・・・すまない」そう言って優しくアルナの肩を抱きます
アルナ:「う、うるさいわね・・・」<PL2
GM:では、この魔域も攻略が終わったということで、核を破壊していただきますか

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

終わって一言・・・。
予め用意できるRPじゃあないんだ・・・ダイスと、即興で手掛けたRPが描いたドラマなんですよ。
あとウィスプ君、君がいなかったら多分全滅してたかもね。ありがとう・・・本当にありがとう(((
そしてこのセッションの後、夜で行った別卓ではアルナさんは味方から殺意を受け続けるという・・・
それはそれは、濃厚な土曜日となったのでした。
ツンデレ属性と、情に流されやすく・・・チョロい()
ダイス目に助けられましたが、これで事故ってたらドジっ子も生えるのでは・・・。
しかもCPではなくて単発なので、この先どんな出会いがあるのやらって考えるのも楽しいですね♪
経歴の「異性にチヤホヤされて調子乗ってた」が悪い方向に走らないとよいですね(白目)
あと何故か立ち絵にポケ〇ンが多かったセッションでした(目逸らし)

以上、今後の冒険も楽しみにしています!閉廷!!
いいね! 19
ジーコ
ジーコ日記
2021/08/28 22:37[web全体で公開]
😆 【SW2.5】明日の昼間からオンセで遊びましょう!
こんばんは!計画性のないジーコです。

「そういえば、明日の昼間に予定入れてないな」という気づきと「そういえば、なんか最近新しくSW2.5を始めた人をよく見るな」という気付きが†悪魔合体†した結果、約半日後にセッションを開催するという計画性の無さを露呈してしまいました全て表示するこんばんは!計画性のないジーコです。

「そういえば、明日の昼間に予定入れてないな」という気づきと「そういえば、なんか最近新しくSW2.5を始めた人をよく見るな」という気付きが†悪魔合体†した結果、約半日後にセッションを開催するという計画性の無さを露呈してしまいました!

シナリオ自体はオーソドックスな"奈落の魔域"を探索するシナリオで、今回で回すのは3回目です!(三度目の正直というものを示せるよう、頑張りますw)

PLについては、ルールブックⅠのみで遊べるシナリオとなっております。
私みたいに「そういえば、明日の昼間に予定入れてないな」と気がついた方は、一緒に遊びましょう!!参加申請をお待ちしております♪

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163015753955Zicofuruyoni
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カイ
カイ日記
2021/02/11 13:57[web全体で公開]
💀 グチもしくはメシウマ(見なくていいです)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)改めて書きます見なくていいです









本当に見るの?後悔しない?






グチの漢字表記だと禁止文字に引っ掛かるんですね...







とある人が卓を立てたけど全く人が集まっていない様子
当たり前だよねだってレギュレーションすらふわふわでその他の詳細一切書いてないんだもの

Twitterで募集しているからといってももっと見えるように書く努力は必要だし、そもそもシステム名間違っとるんじゃい!
そもそもTwitterの仕様上仕方なくそうなっている物なんだからこっちでは正しく書けよ!
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ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2021/01/24 22:41[web全体で公開]
😟 個人の悩み(畳んでおります)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)設定資料作ってわかりやすいようにさせてますが、私自身、設定資料の作り方すごい下手なんです。
正直言えば矛盾だらけの資料となってるんです。

頭の中でふと出来上がったもので、深くは作ってないんですよね。
飽きたりしてはいませんが、これ以上考えればPL達は理解するのだろうかとか頭に過って書く気が失せるんです。
まぁ、本当は設定資料を作ってからキャンペーンをやれというのがごもっともであるが、これだけはどうしようもない。

やはりプロット書き終えてからするもんだなと、分かりますが、ふとやりたくなった衝動は逆らえんのです。

……うん。他人から見れば戯言(たわごと)、もはやどうしようもない奴と言っても間違ってはいないだろう。

Q果たして私の努力はどこで報われるやら……。
A努力が足りないのでそれはない

Q楽しかったと言われたのは良いけど、怪しい一言だった
Aお世辞、たぶんもう来ない率は高い。

Qクソシなのはわかったけどぶっ刺さる発言やめて……
A無理な話、PLは文句を言うし、ちゃんと注意してくれるのは良い事だ。それをバネに伸びれば関の山。PLだって人間であり、ゲーマー。文句を言って当然である。その程度で心が折れるのならばGMは非推奨である。

うん、救いようがないです。私。
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アーリング
アーリング日記
2021/01/06 03:15[web全体で公開]
🤔 GMって難しい?
 貯まっていた卓日記が年末でぜーんぶ終わり、すっきりした気持ちで迎えた新年。
 たまにはとりとめもなく、思ってたことをつらつら書く日記にしてもいいよね、と筆を執ることにしました。
 年末にちら、とみかけた「GM難しい」の話からちょこちょこ考えてたこと。
 俺個人の考えなので、他にも考えはあるで全て表示する 貯まっていた卓日記が年末でぜーんぶ終わり、すっきりした気持ちで迎えた新年。
 たまにはとりとめもなく、思ってたことをつらつら書く日記にしてもいいよね、と筆を執ることにしました。
 年末にちら、とみかけた「GM難しい」の話からちょこちょこ考えてたこと。
 俺個人の考えなので、他にも考えはあるでしょうし、「GM」の部分は「KP」なり「提督」なり「語り手」なり各システムに合わせて読み替えていただければと思います。

 「GMって難しいの?」
 先に結論を言います。難しいです。けれども、どれくらい難しいかは人によります。
 難しさの難易度で測るより「それでもやりたいかどうか」がGMを「する/しない」のキーポイントかと思ってます。
 
 それじゃあ、何で難しいのかの話。
 GMをする上での目的が「自分と、目の前にいるPLさん達に楽しいと思ってもらえること」だからです。
 未来は誰にもわかりません。だから、どんなセッションでも必ず成功する、とは限らないんです。これが難しさ。
 
 だからこそ、GMは色々準備をします。ですが、準備には「ここまで出来たらOK」という明確な終わりがありません。
 大体のゴールは「GMとして、ここまで出来たら当日にみんなが楽しめるだろう」とひとまず安心できること。
 
 例えば、シナリオを用意します。話の大筋が決まっていた方が、迷走しにくいから。
 例えば、レギュレーションを決めます。PCの能力格差が大きすぎない方が、みんなが参加できるから。
 例えば、イラストを用意します。GMの伝えたいことが、なるべくストレートに誤解なく伝わって欲しいから。等々・・・。
 
 同じシナリオを何回も使う場合もあります。
 ですが、「以前PLさんに好評だったから」と言っても、目の前のPLさんに受け入れられるかどうかは分かりません。99人に好評でも、1人には不評で、それが目の前のPLさんかもしれない。
 
 公式シナリオを使う場合もあります。
 テストプレイを繰り返したり作家さん自身の経験だったりいろんな意見をもらったりで、「より多くの人が楽しいと思えるラインやポイント」をおさえているし、矛盾も少ない。横道にそれる等の不測の事態もフォローされている。
 けれども、今回同卓したPLさんが「楽しい」と思うかどうかは、やってみないと分かりません。
 
 そしてどんなシナリオであれ、いったんセッションが始まってしまうと必ずどこかでアドリブが要求されるのは、TRPG経験者ならだれもが思い当たるんじゃないかと思います。
 
 自分語りになってしまいますが、
  
 「ボードゲームみたいにサイコロ沢山振る機会があれば、みんな楽しいはず!」と思ったら、オンセだとただの作業ゲーになってしまいPLさんの眠気を促進したり。
 「このシナリオ、過去に何回も立ててるから準備もラク~♪」と思ったら、思いもよらぬPLさんの行動で途中からフルアドリブになったり。
 「時系列に沿って色々イベント用意したぜ。フフフ」と思ったら、メインのイベントよりPC同士のRP雑談の方が盛り上がってセッション時間が押しまくったり。
 
 と、俺も過去にいっぱい、やらかしました。
 
 
 でもね。
 楽しいんですよ、GM。

 「今回は簡略化のため、こういうルールで行きます」と、GMはルールを飛び越えることができます。
 「この個体は不思議な力で、使えないはずの神聖魔法が使えます」と、GMは世界を変えることができます。
 「今回は、皆さんにヒーローとして世界を救ってもらいます」と、GMは物語を作ることができます。
 
 果物のメロンがクラウチングスタートしてダッシュしたり、歩く木が酔っぱらってカラオケしたり、山賊がメタ発言をしたり。(いずれも実話。GMは俺とは限りませんが)
 何でもありです。何でもできます。その場にいるPLさんに楽しんでもらうためなら。
 ひろーーーく世間一般相手だったら許されなくても、「その卓を囲む人たちだけ」であれば、許されることもあるでしょう。
 
 その作り手の音頭を取れる。
 参加者よりも、主催者となれる。大変ですが、楽しいです。
 
 だから、PLさんから終わった後に「楽しかったです!」って言われると、それだけでぜー――んぶ報われた気持ちになります。
 「ふふ。ありがとうございます。」とクールに決めてるGMも、「よがっだぁぁぁぁぁぁ。楽しんでもらえだぁぁあぁ!やる前はどうなることかと思ったよぉぉぉ…‥」と画面の向こうで天を仰いでるかもしれません。俺です。

 GMをするのは「GMをしたいから」であってほしいなと思います。
 シナリオや画像、BGMなどなど、準備はいろいろあるでしょうが、それは全部GM自身が安心してプレイできるため。
 周りがサポートもできるでしょうが、無理に「ここまで準備したらできるでしょ」の環境にするくらいなら、その人が「準備は不十分でも、不安でも、やりたいな」と思える気持ちになってもらえたらいいな、と思います。
 
 きっと、どんな慣れたGMさんでも、「今日のセッション、楽しんでもらえるかな」って不安な気持ちはあると思います。
 それを
 「ここまでやったから大丈夫!」
 「このPLさん達なら、これをきっと面白くしてくれる!」
 「俺はできる、俺はできる!」
 「誰が何と言おうと、俺はこれがしたいの!好きだから!」
 と、自分を鼓舞することで、GMをするんです。
 虚勢だっていいじゃないですか。言ってるうちにそうなる気持ちもあります。
 
 自分の中でハードルを上げるより、勇気を出して、まずは短くても1回GMやってセッション終わらせてみる。
 そこでPLさんから「楽しかった」をもらえたら、後はそれが次への原動力になる、なんてこともあるんじゃないでしょうか。
 
 終わり。
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アーリング
アーリング日記
2021/01/01 23:49[web全体で公開]
😊 新春あけましておめでとうございます
 ぽやーっと見てたら、あけおめ日記だけでもう新着日記一覧が9ページ目に・・・ということは今日1日で80件以上!?
 オンセンSNSの活気を物語ってますね。うれしーーー!
 
 午前中は初詣にも行ってきました。大吉! 2年連続大吉! いえーーーーい!
 ありがたいことに早速卓のお誘いも頂いたり全て表示する ぽやーっと見てたら、あけおめ日記だけでもう新着日記一覧が9ページ目に・・・ということは今日1日で80件以上!?
 オンセンSNSの活気を物語ってますね。うれしーーー!
 
 午前中は初詣にも行ってきました。大吉! 2年連続大吉! いえーーーーい!
 ありがたいことに早速卓のお誘いも頂いたりして、幸先いいぞ2021年!
 
 今年の目標は、新しいシステムのGMをする!ですね。
 オンセツールも色々増えて、PLとしてはともかくGMとして遊ぶのはいくつかに絞った方が準備は楽・・・ううむ悩ましい。ぜいたくな悩みだとは思いますけどね。
 
 そして、SW2.0/SW2.5総合コミュニティも、4月には4周年を迎えます。ありがたやぁ・・・!!
 さらに、現在の参加者が943人ということを考えると、2021年内には1000人到達も・・・・!?
 自分も楽しみつつ、セッション以外でも交流したり、眺めたり、支えたりができたらいいなーって思ったりします。
 安心あっての「楽しい」ですしね。オンセンが大好きなのは、セッションとSNSどっちもなのだ―――!
 
 2021年、皆さんよろしくお願いしまーす!
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