おみやさんの友達一覧

モクレン

 モクレン  最終更新 21時間前  登録日 2023年11月14日  活動時間 22時~25時+a

  プレイ回数 42  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ハウスルール新規キャラクターについていあきゃらで作成してくれると見やすくて助かります。ステータス振り直しは全体は5回まで個別3回まで技能値最大は90まで。特徴表は2つまで。オリジナル職業も筋さえ通っていて、私を言いくるめれば良し。セッションについてまず私はめっちゃRPが大好きです、RPによる補正は結構ばら撒きます、相性の良いキャラ設定なら多分RPだけで全技能初期値でもなんとかできます。1〜5をクリティカル 96〜100をファンブルとして1と100は少し特別に扱います、クリティカルは追加情報かクリチケの選択式にします。後ダイスを振る際はGMの許可を得てから振ってください。クリチケについてクリチケは振り直り、ファンブルを失敗他人への使用は可です。探索について探索物を指定すると補正がつきます。例 部屋全体目星-10、机そのままの値、机の引き出し+10 みたいに細かいほどプラス補正大雑把なほどマイナス補正がつきます。戦闘についてここでもRPの補正はできます、道中に敵NPCと深めに関わることでダメージや技能値に補正がつきます、1ラウンドにつき行動と回避が1回ずつできます、庇うは行動の扱い、庇うの成功率DEXx5とし何か理由があれば補正もなります、ただし庇うのはダメージ算出前までとします、ダメージを見て死にそうだから庇うのはできません。 受け流しは何度でも可能ですが、2回目から一回ごとに-15ずつ増えていきます。マーシャルアーツは、全ての近接技能でも振れます、成功値の半分以下で1d6通常成功で1d3になります。銃器は自分のターンにまとめて射撃可能とします、弾丸は1発のみ回避可能となります、後隠れるでも代用可能です。回復について戦闘中は応急手当のみ使用できます。戦闘終了後、傷を負った回数分、応急手当+医学が可能ですが治療にあたって治療道具を要求します、布や包帯など、成長についてクリファンと初期値成功はその場で成長判定します、失敗で1d10、クリティカルはもう一度成長判定になります。ステータスのクリファンはセッション後に成長判定で失敗で1d8、成功で1d3をフリーでどうぞ。クリチケを最後まで所持していればフリーで1d10ポイント差し上げます

スターリン

スターリン  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年10月12日

  プレイ回数 137  GM回数 75  ボイチャ不可   お誘い可   皆様こんばんはかこんにちは、私はTRPG初心者と自分を思っているため、色々教えてくださると幸いです。