春畝(はるー.ね)さんがいいね!した日記/コメント page.4

春畝(はるー.ね)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ヨシムネ2
ヨシムネ2日記
2021/07/18 17:09[web全体で公開]
😍 あまりにも最高のセッション
タイトルが全てです…!

ちゃんと感想日記を書きたいと思うのですが
今はセッション終了後の余韻を引き擦りまくりなので
とにかく何か書かずにはいられなかった…

は~~本当に楽しかった
ログは永久保存します…
KP様とPL様にただただ感謝感謝で全て表示するタイトルが全てです…!

ちゃんと感想日記を書きたいと思うのですが
今はセッション終了後の余韻を引き擦りまくりなので
とにかく何か書かずにはいられなかった…

は~~本当に楽しかった
ログは永久保存します…
KP様とPL様にただただ感謝感謝です…


全員初めましての方ばかり、という卓に参加するのは
実に数年ぶりだったのですが…大変良い経験をさせて頂きました。

乱文のお目汚しすみません!最高でした!!
いいね! 19
嶺上開花
嶺上開花日記
2021/07/18 13:03[web全体で公開]
😶 いつの間にか3桁
えぇ、どうも。
先ほど携帯に緊急速報が入ったんですけどその通知音で心臓が止まるかと思った嶺上開花でございます。

さて、本日はどうでもいい報告。
なんとキャラクターシートが3桁超えました。
いやぁ、やりますねぇ。

…いや、お前9月まで活動せんはずやろがいって突っ込みは無しにしてくださ全て表示するえぇ、どうも。
先ほど携帯に緊急速報が入ったんですけどその通知音で心臓が止まるかと思った嶺上開花でございます。

さて、本日はどうでもいい報告。
なんとキャラクターシートが3桁超えました。
いやぁ、やりますねぇ。

…いや、お前9月まで活動せんはずやろがいって突っ込みは無しにしてください。
私は悪くないんです!しいて言うなればSNEが新しいサプリ出すのがいけないんです!

…これ以上は見苦しくなるので言い訳はここまでにしておきます。
さてさて、雷もやばくなってきたので今回はここまでで。
それではまたどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
いいね! 13
蝉丸
蝉丸日記
2021/07/13 12:31[web全体で公開]
😊 COC明治シナリオ、オヤカタサマ完
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)COC明治シナリオ、「オヤカタサマ」セッションが無事終わりました。
6回にわたるセッションですが、誰も欠けることなく帰ってくることが出来て良かったです。

まず始めに、初回しだったことも有り、ちょいちょいミスした場面もあり申し訳ありませんでした。

シナリオを最初に見た時は「ほのぼの系のシナリオっぽいなあ。」と思っていたのも束の間、
読み進めていくにしたがってすぐに「なにこれ、つらい。」となりました。

本シナリオ、分岐は色々あるのですが
実は1つめのノーマルエンドが一番クトゥルフ神話っぽくて好きでした。
まあ、どのエンディングでも受け入れる心構えではありましたが、
探索者達の楽しそうな会話を聞いていると、
やっぱりグッドエンドって良いな、と感じます。

いつもシナリオ作者の「ふろんちあ」様にはお世話になっているのですが、
そろそろ作者様のシナリオのストックが尽きました。
でも最後に回せたのがこのシナリオで良かったな、と思えるセッションでした。

このセッションはおしまいとなりますが、
探偵キャンペーンの方でもどうぞよろしくお願いいたします。
いいね! 12
ゆめ
ゆめ日記
2021/07/06 18:39[web全体で公開]
😶 「ヴェルネの天使は死を歌う」遊んでいただきました。
自分自身がPC参加して「あああああああ」ってなったシナリオは、未体験のひとに推していきたくなる。
TRPGあるある。
この「ヴェルネの天使は死を歌う」も、そんなシナリオのひとつです。
1999年イタリアの片田舎にある聖歌隊に参加することになった少年たちの物語である
「ヴェルネの天使は死を歌う全て表示する自分自身がPC参加して「あああああああ」ってなったシナリオは、未体験のひとに推していきたくなる。
TRPGあるある。
この「ヴェルネの天使は死を歌う」も、そんなシナリオのひとつです。
1999年イタリアの片田舎にある聖歌隊に参加することになった少年たちの物語である
「ヴェルネの天使は死を歌う」。
自分がPLの時は、
チェリスト素直クールお兄さん、天使のような素直さと信仰心を持つ最年少の男の子、ガワとステだけ儚い猛獣の三人組。


そして今回は私がKP。
おいでいただいたのは。

人見知りだけど思慮深く、また、芯の強さも持ち合わせたミシェルくん。
孤児出身でスレてて意地っ張り、心の底に繊細さを持っているアリスティードくん。
朗らかでのんきに見えて、内側に虚無を抱え込んでしまったルッカくん。


ひとが変われば物語も変わるのがTRPGの常ですが、
なるほどこういうヴェルネの景色もあるのだなあ……(うちわふりふりするKP)
みんないい子なんだこれが……KP、セッション中ずっと親戚のおばちゃんみたいな気持ちでいました。
PCさんもPLさんも本当に真剣に遊んでくださって、とっても楽しかったです。
テキセだったのですが、ほんとこう…皆さん、RPの手が止まるんですよね。
疎かにはできぬと。
PCさんの心情、置かれた状況に真剣に向き合ってくださっているなあ、と、KPは見守っていました。


結果としては、PC三名様、見事に生還。
続編(ヴェルネ20年後)の「クピドは僕に口づけない」への参加も快諾いただいたので、次はクピドです。
大人になった皆を見ることができる……どんな大人になるのかな……(親戚のおばちゃんモード続行)
こういう、時間の経過や、セッションを経験してPCさんがどう変化するかを見届けさせてもらえるのも、
TRPGの楽しいところだと思います。
参加いただいている皆さん、ありがとうございます。クピドでもよろしくお願いいたします。


ふあ……TRPGたのし……かみしめちゃう……
いいね! 15
嶺上開花
嶺上開花日記
2021/06/21 16:25[web全体で公開]
😶 オンセンよ…私はァ!帰ってきたァ!!(仮)
えぇ、どうも。
実家にインターネット回線が開通するのが8/31になった嶺上開花でございます。

さて、まずはお久しぶり?でございます。
無事実家に転がり込むことができ、ひと段落着きましたのでスマホのテザリングを使用しパソコンをインターネットに無理やりつないでこの日記をかき込んでおります。
全て表示するえぇ、どうも。
実家にインターネット回線が開通するのが8/31になった嶺上開花でございます。

さて、まずはお久しぶり?でございます。
無事実家に転がり込むことができ、ひと段落着きましたのでスマホのテザリングを使用しパソコンをインターネットに無理やりつないでこの日記をかき込んでおります。
なので本格的に活動再開するのは9月になってからになります。長いね。くそが(血涙)
まぁ兎にも角にも活動再開の目途が立ったということで一応の報告といたします。

さて、と言うわけで本日はここまでで。
また9月以降にお会いできましたらその際はよしなに!
いいね! 21
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2021/06/14 14:47[web全体で公開]
😊 おかげさまでTRPGオンセンは5周年
皆さま、いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます!

TRPGオンセン(TRPGオンラインセッションSNS)は2016年6月14日から正式スタートし、
本日で5年を迎えることができました。

これも皆さまあってのことと思っております。
本当にありがとうございます!

これからも開発・運営を続け、陰ながらTRPG界隈に貢献できればと思っております。
どうぞよろしくお願い致します。
いいね! 121
ゆめ
ゆめ日記
2021/06/05 14:17[web全体で公開]
😶 「汝、死を乗り越え目覚めを渇望せよ」(CoC6版)遊ばせていただきました!
ふっと「PLで遊びたい。なるはやで」と発作を起こしてしまったので、
安定と信頼のお友達に「あーそーぼー」しましたところ、卓を特急で支度していただきました。
「いいですよ。ではお品書きはこちら」と即反応してくださったKPさん、ありがとうございます本当に。

「汝、死を乗り越え目覚めを渇望せよ」全て表示するふっと「PLで遊びたい。なるはやで」と発作を起こしてしまったので、
安定と信頼のお友達に「あーそーぼー」しましたところ、卓を特急で支度していただきました。
「いいですよ。ではお品書きはこちら」と即反応してくださったKPさん、ありがとうございます本当に。

「汝、死を乗り越え目覚めを渇望せよ」というタイトルでロストありとのことで、
参加PCとして既存PCである一ノ瀬遥を投入。生き汚さには定評があるぞ。


詳細を語っては台無しのシナリオなので、例によって詳細はお口にチャック。たのしかった。
結果としましては、温情いただきましてギリギリ生還。リアルINTが足りてない。
たくさんのPCさんを屠って来たシナリオと伺っていたので、その列に加わるかと思ってひやひやしておりました。
温情がなければ加わっていた…屠られる展開でも正直美味しかったけど生きて帰って吸う空気もまた美味しい。
クリア後に明かされた色々も「あー。あー!」となって、非常に楽しかったです。
KPさんのネームカラーそういうことかいつもと違うと思ったら!!!



KPをするというのは、手間と時間のかかること。
急な話だったのに、それを快く提供してくださったKPさんに感謝。
お礼に機を織りますね…相互に楽しい、それがTRPG。
ご縁に恵まれて遊ばせていただいているなあ、としみじみします。


TRPG、たのしーーーーーーー!!!!!!!
いいね! 12
かまべる
かまべる日記
2021/05/31 13:57[web全体で公開]
😶 あ、どうも、一日死んだ話をば
死んだといえば大げさなんですけどね
この環境下で家を出ていない皆さんはその隙間にちらっと見てほしい。
私もその一人です
先日唐突に朝発熱→解熱鎮痛剤→爆睡→その日の夜回復という4コンボをかましました。
その後すぐ体調が回復したため現在こうして日記を書いているわけ全て表示する死んだといえば大げさなんですけどね
この環境下で家を出ていない皆さんはその隙間にちらっと見てほしい。
私もその一人です
先日唐突に朝発熱→解熱鎮痛剤→爆睡→その日の夜回復という4コンボをかましました。
その後すぐ体調が回復したため現在こうして日記を書いているわけなんですけど
いや、健康な睡眠と生活から健康な体はできているのだなと、ここのところ昼夜逆転してるにもかかわらず昼は課題とか、夜はバイト深夜はずっとゲームという生活をしてたわけなんですけど、ほぼ家から出てない&運動はたまーに、しかも朝ごはんは食べたり食べなかったり、多分これ原因なんですよね、今回の死、体力落ちてますし
ちゃんと寝て、運動は適度に取りたいと思います
現場からは以上です。
いいね! 11
ゆこりん
ゆこりん日記
2021/05/31 10:56[web全体で公開]
😶 先日のCoC&インセイン
最近はTwitter募集や知り合いの方でボイセばかりしてて、こちらのサイトはご無沙汰しておりました。
件のセッションもオンセン外ではあるのですが、久しぶりにこちらで募集して回したいなって思ったので軽く感想兼ねて。
ネタバレ箇所は記載いたします。

CoC「輾転と町は」
鉄塔シナリオです。
全て表示する最近はTwitter募集や知り合いの方でボイセばかりしてて、こちらのサイトはご無沙汰しておりました。
件のセッションもオンセン外ではあるのですが、久しぶりにこちらで募集して回したいなって思ったので軽く感想兼ねて。
ネタバレ箇所は記載いたします。

CoC「輾転と町は」
鉄塔シナリオです。
わたしの2大すきなもののうちの、TRPGではありえないだろうというモチーフに出会えるとは…!
(もう一つだいすきなダムに関するシナリオはちょいちょいあるのでね)
友人が通過してきたというので、軽率に「回してください!」ってお願いしちゃった。
有料シナリオにも関わらず、わざわざ購入して回してくださった友人には感謝です。


わたしPCは、電気工事女子。28歳。
鉄塔や電柱に昇っちゃう系女子です。
珍しく自分を投影した子になっちゃった結果、ほぼRPなしの素のカオナシになりました。
自分自身、深刻な空気っていうのが苦手でね。
リアルでも空気が重くなると、つい場を和まそうとアホなことを言ってしまいます。
この時は厨二病的な発言ばかりしてしまい、相方さんに「お前どこでそんな知識入れてくるんだよ…」って言われちゃった。
「ねえねえ、鉄塔見に行こうよ!ちょっとだけ!ね?」ってマイペース男子を強引に連れていくのが楽しかった。
わたしにしては珍しく、相方さんを苗字呼び捨てにしてました。
小学校からの同級生なんだけど、昔は「こうちゃん」呼びだったのが中学くらいで恥ずかしくなって苗字呼びに変化したという設定をこっそりつけてました。
何か切羽つまる事態があったら「こうちゃん!」って呼ぼうと思ったけれど、その機会はなかった。残念。


なかなか不気味で後味が悪くて、すごくクトゥルフらしいシナリオだなって思いました。
時間もサクッと1日で終わりますし、これは回してみたいですね。
1人~3人用ですが、個人的には2人までで遊びたいかな。

今年に入ってから仕事がバタバタしちゃってたのですが、ようやく少し落ち着いてきました。
相変わらず突発夜勤ガチャや急な残業が入る可能性のある人ですが、だいぶ減ってきたのでシナリオ買ったら募集してみます。
遊んでくださる方がいらっしゃるとうれしいです。


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
インセイン「コンビニでスピードくじ引いたら景品が君だった」
ネタシナリオだと思っていたんですよね…完全に。
誘ってくださった友人から「エモい、涙なしでは遊べないシナリオ」だと聞いても嘘だろ?としか思えなかった。
2PL1サイクル対立型だが、RPなどもがっつりできてボイセで2時間もかかっちゃった。
「楽園」(2PL4サイクル)を1時間以内で終わらせる系GMのわたしですが、上記のシナリオは回しきれる自信がないですね。
中の人は泣くことはなかったけれど、PCはクライマックスでずっと泣いてました。

小学生男子二人で行きました。
わたしは景品側。
園崎 壮太、気弱なメガネ男子。
相方さんは小5病にかかり始めの小学生ダンスィ。
導入でアイスを買うのだけど、
ダンスィは「チョコ最中!味はどうでもいい、サイズ重視!」
わたしは「あずきバーですかね。おばあちゃん子なので趣味が渋いんです」
真逆な仲良し二人でキャッキャ楽しめて、相方さんのかわいくてエモいRPも堪能できて、大満足です。

こちらは久々にテキセで回したいなと思うシナリオでした。
もちろんボイセでも遊んでくださる方がいらっしゃれば嬉しいですが…!
ひとまず募集はテキセで行ってみようかなと。


募集が目に留まった際はぜひよろしくお願いいたします。



以下、コンビニの方のネタバレ。














































































クライマックスで、相方さん回想。
彼の本心を知った僕は、攻撃をひるんでしまいます。
「そっか…それが君の望みか……」と。
彼のために僕がやっていることは、彼の望みではないのだろう。

だけど今回は対立型ですし、使命放棄は面白くなくなってしまうかもしれない。
だからわたしは、相方さんに聞きました。
「わたしがここで使命放棄したら面白くなくなっちゃう?」と。
相方さんはどちらでもいいよーとのことだったので、ひとまず様子見。
GMさんが「順番入れ替えでもいいよ」と言ってくださったのだけど、今回に関してはRP的にも様子見した方が面白いと思ったんだ。

同プロットでわたし→相方さんの順番で、自分の攻撃手番。
基本攻撃に様子見の修正-1を入れる。
そして、こちらの回避目標値は9。
かなりの高確率で攻撃は当たるし、回避は失敗するだろう。
それでももし相方さんが攻撃失敗orわたしが回避できてしまったら、その時は「そっか、君も迷ってるんだね。だったら…」とか言いながら、女神のご意思ということできちんととどめ刺しに行こうと思ってました。
使命放棄風に見せかけて、全力でRPに則った行動ができたと満足しております。

「インセインはぬるい」という声も聞くが、むしろRPに合わせて有利不利をルール的に自分で調整できるところがとても楽しい。
アビリティの再訓練とかもほぼRP目的でしか使わないですが、割と多用しておりますし。
(「基本攻撃「射撃」だけど撃ちたくないので「殴打」に変更します。あ、「我慢」で代用判定になりますね!(美味しい)」とか)
ルール的においしい動きができる度に、わたしは改めてインセインが大好きになります。
いいね! 7
嶺上開花
嶺上開花日記
2021/05/23 17:59[web全体で公開]
😶 おしらせ(スーパー私事)
えぇ、どうも。
本日はちょっとした報告がありまして筆を執りました嶺上開花でございます。

さて、本日はお知らせと言うことで。
この度拠点にしている賃貸を引き払い、実家に帰る運びとなりました。
それだけならいいんですがなんと実家にはインターネット回線が通ってないんですねぇ。
と言うことなの全て表示するえぇ、どうも。
本日はちょっとした報告がありまして筆を執りました嶺上開花でございます。

さて、本日はお知らせと言うことで。
この度拠点にしている賃貸を引き払い、実家に帰る運びとなりました。
それだけならいいんですがなんと実家にはインターネット回線が通ってないんですねぇ。
と言うことなのでインターネットが使えるようになるのに確実に時間がかかってしまうのと、今後同卓する時に親フラの危険性が出てきてしまうわけなんですねぇ。

…あれ?そこまで重要なお知らせではない?
ま、まぁなんです。しばらくオンセンに浮上できないよってことが伝わればと思います!
大丈夫、きっと帰ってくる!たぶん!

と言ったところで。今回はここまでで。
ではではまたいつかお会いできましたらその際はよしなに!
いいね! 14
かものはし
かものはし日記
2021/05/20 21:41[web全体で公開]
😆 愛する事が怖いのに
NPCに感情移入をしたら、だめだ。
NPCを愛してしまったら、だめだ。
だって愛してしまったら、失うことが怖いもの。

ああそれなのに、それなのに

どうして感情移入しているのか。
どうして愛してしまうのか。
PC達が働きかけてもNPCがどうにもらなないことだって多いのに。

で全て表示するNPCに感情移入をしたら、だめだ。
NPCを愛してしまったら、だめだ。
だって愛してしまったら、失うことが怖いもの。

ああそれなのに、それなのに

どうして感情移入しているのか。
どうして愛してしまうのか。
PC達が働きかけてもNPCがどうにもらなないことだって多いのに。

でも本当は理由なんて分かっているんです。
それはNPCが人間らしくて、好きにならずにはいられないからです。
不完全で弱くて強いそんなNPCが愛おしいからです。

この物語はどう終結していくのだろうか。
お願いがあります。
NPC、どうか生きてください。

良き良きなシナリオに挟まれてしにそうですありがとうございます。
いいね! 38
嶺上開花
嶺上開花日記
2021/04/23 00:38[web全体で公開]
😶 公開βテストするぞぉ!
えぇ、どうも。
最近『知らない人に電話がかけられない』と言うことが発覚し、これはまずいと思い立ちTRPGを使ってリハビリしようと画策している嶺上開花でございます。

さて、今回は作ったはいいものの回してみないと問題点浮き彫りにならないなぁと思っていたシナリオのテストとなります。
ぶっちゃけこ全て表示するえぇ、どうも。
最近『知らない人に電話がかけられない』と言うことが発覚し、これはまずいと思い立ちTRPGを使ってリハビリしようと画策している嶺上開花でございます。

さて、今回は作ったはいいものの回してみないと問題点浮き彫りにならないなぁと思っていたシナリオのテストとなります。
ぶっちゃけこのシナリオ、無事に終わるかどうかすら怪しんですよねぇ。身内中でやったテストも微妙でしたし…。
まぁ今回もどうにかなるやろの精神で回しますので、お気軽に来ていただければ!

と言うわけで今回はここまでで。
ではまたどこかでお会いできましたらその際はよしなに!

↓募集ページのURL
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161910553475rinsyankaihou1940
いいね! 12
嶺上開花
嶺上開花日記
2021/04/16 15:13[web全体で公開]
😶 れっつ!りはびりてーしょん!
えぇ、どうも。
最近クトゥルフをしていないことに気が付き、さらにはRPすらさび付いて来ている嶺上開花でございます。

さて、今回ですけれども。当卓でのオリジナルシナリオ”ここからどうぞ”を本日20:00より開催します。
久方ぶりの開卓ですのでpixiv掲載版となりますが参加いただけると幸いで全て表示するえぇ、どうも。
最近クトゥルフをしていないことに気が付き、さらにはRPすらさび付いて来ている嶺上開花でございます。

さて、今回ですけれども。当卓でのオリジナルシナリオ”ここからどうぞ”を本日20:00より開催します。
久方ぶりの開卓ですのでpixiv掲載版となりますが参加いただけると幸いです。

ではでは、またどこかでお会いできましたらその際はよしなに!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161855336432rinsyankaihou1940
いいね! 10
ゆめ
ゆめ日記
2021/04/07 12:59[web全体で公開]
😶 「グリッチ」(CoC6版)遊ばせていただきました。
よく集まって遊んでいただくKPさんとPLさん一同で、
「グリッチ」(CoC6版)ころころと転がってまいりました!
ちょうたのしかった。


探索者レギュレーション:ゲームオタ というドレスコード指定で集まったのは、
引きこもりリアルニンジャさんとRTA勢さんと社会の荒波にもまれるプログラ全て表示するよく集まって遊んでいただくKPさんとPLさん一同で、
「グリッチ」(CoC6版)ころころと転がってまいりました!
ちょうたのしかった。


探索者レギュレーション:ゲームオタ というドレスコード指定で集まったのは、
引きこもりリアルニンジャさんとRTA勢さんと社会の荒波にもまれるプログラマおねえさんとゲーム実況うp主。

濃い(歓喜)

「だいたいTRPGやってるやつなんて高確率でゲーオタ兼任してるんだからこんなの絶対楽しいよ!!!」
という私のプレイ途中の叫びがすべてを物語っている。
KPさんも嬉々として小ネタ挟むわBGM芸つっこんでくるわでいやはや楽しかった。
シナリオ途中のミニゲームも熱かったなー…(KPさんの想定をこえてPL一同真剣にガチっていた)
THE・茶番と見えて、ちゃんとCoCしてるときはしてるのがいいですねえ…

ま、ともあれ。
無事に帰れて、打ち上げできてよかったよかった。
他人の金で食べる焼き肉美味しいです!!!!!!!!


毎回とっても愉快に真剣に遊んでいただいて、皆さまありがとうございました。
また遊んでくださいね!


TRPGたのしいいいいいいい!!!!!!!!!!!!!!
いいね! 14
蝉丸
蝉丸日記
2021/04/07 09:43[web全体で公開]
😊 グリッチ4卓目完!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)coc現代日本シナリオ「グリッチ」が無事終わりました。

色々なKPの悪ノリに付き合っていただきありがとうございます。
まあ、シナリオ自体が悪ノリの塊のようなシナリオなので、
何処から何処までが私の悪ノリなのかはバレてないと思いますが・・・。

常日頃からゲーム音楽等で気に入ったものがあればBGMとして使えるように少しずつ溜め込んではいるのですが、
その溜め込んだゲーム音楽を気兼ねなく使える、私にとってはうってつけのシナリオでもあります。

いつものメンバーだったので、色々安心できたと言うのも有り
私も思う存分楽しむことが出来ました。
特に最終日、
実はイベントが余り残って無かったので
「今日はPLさんたちに尺を稼いでもらおう。」と言う腹積もりだったのですが、
そんな心配もなく、と言うか時間が押してしまいました(汗)


最後に、
皆さんセッションお疲れさまでした。
本当に楽しかったです。
別セッションでもまたよろしくお願いいたします。
いいね! 15
ゆめ
ゆめ日記
2021/04/05 09:17[web全体で公開]
😶 続くときは続く(遊んでいただいた日記)
オンセだとPLとGMの割合が3:1くらいの気がしているのですが、
ふとプレイ回数記録を見ると、2:1になってる…な…?
このまま1:1くらいまで行けるといいな。

ココフォリアGMデビューしまして、
部屋を作るということがちょっと楽しくなってきました。
拙いながらも作るとそりゃもう遊んで全て表示するオンセだとPLとGMの割合が3:1くらいの気がしているのですが、
ふとプレイ回数記録を見ると、2:1になってる…な…?
このまま1:1くらいまで行けるといいな。

ココフォリアGMデビューしまして、
部屋を作るということがちょっと楽しくなってきました。
拙いながらも作るとそりゃもう遊んでほしくなるわけで。
そういう勢いに乗って、二本連続GMさせていただきました。


まずは「父と子と悪霊」(CoC6版)。
こちら、とてもCoCらしいシナリオとなっておりまして、回しやすいし楽しい。
作成者の方に感謝ですね…
おいでいただいたのは、一宮幽太さん。
芸術:怪談語り、という非常に面白い芸術技能をお持ちの学生探索者さんです。
以前からPLさんにその存在をお聞かせいただいていて、ついにGMとして遭遇が叶いました。
ぜひ100話の怪談を集めていただきたい。絶対派手な事件の号砲鳴る。
ソロだと少々厳しいシナリオだったので、
こちらも以前から存在をチラ見えさせていた手持ちPCをKPC化して添えさせていただきました。
それぞれ他のシナリオで個性育ててからのおててにぎにぎ、いやこれ楽しいですね…
またご一緒したいものです。



そして、「ホログラムの願い」(インセイン)。
お友達と初めましての方のペアを、こちらのシナリオにご案内させていただきました。
キャラ作成の際に、面白いご提案ありまして。

「某シナリオ(私がPL参加して情緒砕け散った)に参加するKPCをここで作っていいですか」
「ふぁっ (このシナリオの内容を思い返す)(被弾したシナリオのことを振り返る) いいですよ」

でえじょうぶだ。デッドループ設定が公式である。


はい、えらいことになりました!
PC1:御前雪奈さん。強く儚くかわいらしい女性。
PC2:後藤作磨さん。こちらも芯のしっかりした、大人の男性。
私がPL参加した時も、以前GMした時も、ティーンのPCさんだったので、大人PCさんでのホログラムは初。
どんな感じになるのかなあとわくわくしていたのですが、いやあやはりPCさん変わればシナリオの空気も変わりますね。
すてきなセッションに立ちあえて、私GMしてよかった…
えっ、このひとたちがあの某シナリオへ突入するの。そう。
見てえ…見学席のチケット売ってほしい…



GMとかKPはほんと特等席なので、いいぞ。
怯んでいるそこのあなた。やってごらんなさいよ。だいじょうぶ怖くない。
たぶん、TRPGの本当においしいところって、GMもPLもやってみて初めて「わかりみ」を得られるのでないかなあ。


はああーTRPGたのしいいいいいいいいいいい!
いいね! 13
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2021/03/22 07:32[web全体で公開]
😆 久々
昼も夜も卓しました。なんやかんやで1日2回卓やるのは久々でした。

昼のDXは久々でした。懐かしのCrumble Daysをやりました。私が初めてやったDXシナリオで、その頃と同じシンドロームでやりました。
……サプリって強いんやなぁ…

夜はCoCのKPでした。3月はPLが多かったので久全て表示する昼も夜も卓しました。なんやかんやで1日2回卓やるのは久々でした。

昼のDXは久々でした。懐かしのCrumble Daysをやりました。私が初めてやったDXシナリオで、その頃と同じシンドロームでやりました。
……サプリって強いんやなぁ…

夜はCoCのKPでした。3月はPLが多かったので久々の気分でした。ロスト率低って書いてあったのに、全ロストさせました。KPやってての全ロストは久々でした。
うちの卓は磁場が狂うので、出目が凄いことになってました。
値が高い技能ほどファンブルのは、なんでだろうなぁ…
いいね! 17
小笠原ナカジ
小笠原ナカジ日記
2021/03/22 02:00[web全体で公開]
😶 ありがとう、大好きですっていうお話。
お久しぶりですね、やっぱツイッターやってると間が空いちゃう、小笠原ですこんばんは。
ツイ廃なんで、すぐあっちで思ったことを呟いちゃう癖がついてます。脳直よくないね。

さてさて、3月ももう後半に入り、もうすぐ年度も切り替わりますね。一日は凄く長く感じるのに一年て早いなあと自分が年をとったなと思全て表示するお久しぶりですね、やっぱツイッターやってると間が空いちゃう、小笠原ですこんばんは。
ツイ廃なんで、すぐあっちで思ったことを呟いちゃう癖がついてます。脳直よくないね。

さてさて、3月ももう後半に入り、もうすぐ年度も切り替わりますね。一日は凄く長く感じるのに一年て早いなあと自分が年をとったなと思うそんな今日この頃。
ふとオンセンを覗いて気づいたけど、オンセンに登録して早一年が経っておりました。いえい。
3月の17日に登録していたんですね、めっちゃ過ぎてます。

登録した当初はTRPGを始めたばかりということもあり、右も左も分からぬ未熟者でしたが、一年が経って少しは成長できたかといえば、そこは首をひねってしまうところ。
実際、仕事やプライベートの都合でなかなか卓に参加できないことも多々あり、「あのシナリオ気になってる」「この方のKPセッション行きたい」「この方々とPL参加できたら絶対楽しい」と思うものも、都度都度諦めねばならないことがあり、経験値がもし卓の数であれば、おがはまだまだぺーぺーの新人です。
そんな中でもありがたくも参加させて頂けた中で、濃密な時間を過ごさせて頂くことで、少しずつでも前進できていたらいいなという感じです。
何より、野良卓を通じて知り合って頂いた多くの素敵な方々のおかげで、「こんな風に素敵なPLさん、KPさんになれたらいいな」という想いが溢れて、そういった素敵だなと感じた部分を意識しながら今日まで楽しく活動できてきたんだなと感謝の気持ちでいっぱいです。

おが自身は本当に頭がいいわけでも、立ち回りがうまいわけでも、RPが凸出しているわけでもない、まだまだ若葉マークの取れない未熟者です。
でも、たくさんの素敵なPLさん、KPさんに出会えて、たくさんの素敵なセッションを同卓させて頂けて、多くの経験を積ませていただいて、少しずつでも大好きな皆さんに追いつけていたらいいな。

時折ありがたくも「頭がいいね」とか「RPがうまいね」とお声掛け頂く機会があって、凄く凄く嬉しくなります。
でも同時に、「おががもしそういう風に褒めていただける存在になれているのだとしたら、それは今まで同卓させていただいた方々が凄い方ばかりで、おがはそれをリスペクトして真似てるだけなんだよな」と思うことがあります。
おがはけして凄い人間ではありません。
周りの方のいいなと思った部分を真似している二番煎じのようなものです。
こうかな、と考えるのも推理するのも、好きな物語や映画の影響が強い部分が大きいので、頭がいい、というよりはこういうパターンもあるんじゃないかと想像しているだけで、その予想が当たっているかはまた別の話だったりします。
たくさんの方々に多くのことを学ばせていただいて、自分自身を模索して、自分が出来ることを探して、皆さんに頂いたものを返せるような人間になりたいなともがいてる、そんな未熟者です。
今の小笠原があるのは、本当に凄く魅力的で、いつも活力や憧れをくださる周りの方々のおかげです。
本当に、ありがとうございます。
おがも皆さんのようにかっこいいプレイヤーになれるように、そしていただいた暖かいお言葉をまっすぐ受け取れるような自信を持てるように、これからも精進していきたいと思います。
大好きな皆さんに、少しでも何かが返せたら。

これからも、未熟な小笠原ですが、よろしくお願いいたします。
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嶺上開花
嶺上開花日記
2021/03/21 14:49[web全体で公開]
😶 ダブルクロス…してぇなぁ…
えぇ、どうも。
最近問題発言が増えてきたってことで個人的に行ってた1週間の謹慎処分が解けた嶺上開花でございます。

さて、今回はその1週間の間のお話。
現在無職もいいとこなんで1週間とかやることがなくて暇で暇で…。
そんな時、ようつべに投稿されてたダブルクロスのリプレイ見てたんですねぇ。し全て表示するえぇ、どうも。
最近問題発言が増えてきたってことで個人的に行ってた1週間の謹慎処分が解けた嶺上開花でございます。

さて、今回はその1週間の間のお話。
現在無職もいいとこなんで1週間とかやることがなくて暇で暇で…。
そんな時、ようつべに投稿されてたダブルクロスのリプレイ見てたんですねぇ。したら思うわけですよ。
「ダブルクロス…してぇなぁ」
謹慎処分中はもちろんのことなんですけど、ここ最近(半年くらい?)ダブルクロスやってなかったんですねぇ。ともなればやりたくなるのも当然というものでございます。
したら募集探してみるのが当たり前と言うことなんですけれども…。
…募集がねぇ。あったとしても満員か定員オーバーしてるやんけ…。
てな感じで卓に飢えております。1週間も休んでたしねしょうがないね。

そんな卓に飢えたルーニーですけれども、読んでいただければホイホイついて行きますので。
またどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
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sitoh
sitoh日記
2021/03/20 10:39[web全体で公開]
😟 仲良くなりたい…(長いので畳んでます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっと仲良くなりたい人がいます。
ご一緒できて本当に楽しいですし、できれば、気さくに同卓できるような仲になりたい。
セッションだけじゃなくてTRPG雑談とかもしてみたいし、色々語り合えたら…。

でも、オンセンというちょっと特殊?なSNSの世界では仲を深めるのは中々大変ですね…。

募集を見て
「このセッション、○○さんと行きたいな…」とか思うんですが、いきなり誘えるほどまだ仲良くなってない。

仲を深めたいなら積極的に誘うのが一番なんでしょうが、誘うタイミングや回数も考えないとしつこすぎて嫌われる可能性もある…。
ガツガツいくと嫌われそうで怖い…という心理がお誘い欲を拒んできます。
距離を縮めるのって難しい…!

それに、お相手の予定や都合もありますし…そう考えるとなかなか機会がないわけで。
ますます仲良しへの道のりが遠ざかっていく…。


あとは地道に同卓回数を重ねる、のが近道だと思いましたが、これもまた難しい。

その人が参加申請したセッションを見かけるとつい参加したくなりますが、それも上手くタイミングを考えないとまた嫌われそうで。

不自然に見えないよう上手に間を読んで、こう、しれっと参加すればいいのか…(思考が完全にストーカーですね)

でも、そのとき
「また同卓できて嬉しいな」
と思ってもらえるなら、それはもう最高ですが
「何だよ、またコイツか…」
なんて思われてたら、もう迷惑なストーカーでしかないわけで……申し訳なさすぎます…。

結局は向こうがどう思ってるかなんですよね。
そんなの、分かりようもないんですが…。

まあ、こんな日記を書いてる時点でもう気持ち悪いストーカーっぽいんですが、つい語りたくなってしまいました…。
人との距離の縮め方が分からない…!

こうやって悶々としながら、
片想いは今日も続くのだった…【 完 】
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