春畝(はるー.ね)さんがいいね!した日記/コメント page.15
春畝(はるー.ね)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アンス | |
| 2020/01/11 23:22[web全体で公開] |
| しおんぬ | |
| 2020/01/11 13:33[web全体で公開] |
😊 ガチ初心者向け卓 最近またちらほら初心者向け卓が欲しいというお声を度々お見かけするので。 CoC6版でのテキセになりますが、人が集まりそうなら本日15時から久しぶりにガチ初心者向け卓を立てようかなと。 キャラシ作成から、オンセのやり方とか、本当に基礎的なところのお話をします。 余裕があれば短編セッションもし全て表示する最近またちらほら初心者向け卓が欲しいというお声を度々お見かけするので。 CoC6版でのテキセになりますが、人が集まりそうなら本日15時から久しぶりにガチ初心者向け卓を立てようかなと。 キャラシ作成から、オンセのやり方とか、本当に基礎的なところのお話をします。 余裕があれば短編セッションもしたいところです。 参加または見学ご希望の方は直接コメント下さい。 集まり具合を見て開催するか決定します。 お気軽によろしくお願い致します。 追記:17時頃からで再募集掛けます。多少時間過ぎてからでも大丈夫ですよ。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/01/10 20:39[web全体で公開] |
😶 FEARの新年セールで買った奴感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結構数があるのでずらっと書く、順番はてきとう。 ・ダブルクロス リプレイ・オリジン プロジェクト・アダムカドモンの詳細が知りたくて全巻購入。 感想:最高。 2ndのリプレイなのだけど、3rdの時代である今でもかなり参考になるギミックが多くて驚いた。あと単純に面白い。 とりあえずよく固定ロイスになる椿さんの設定も知れて満足。 チルドレンまた旅ものキャンぺやりたい。 ・ダブルクロス きくたけリプレイ 闇夜に降る雪とか。伝説の暗殺者が気になって購入。 感想:うん 闇夜に降る雪は雰囲気も含めて好き。とくに一話は好き。あの話はパクる。 聖夜に鳴る鐘は…ナオキです。複製体について掘り下げた辺りはすごい好きだけど、ダイナスト周りはあんま好きじゃない。展開が急なのは…まぁ巻数も少ないし仕方ないかなぁ。 ・ダブルクロス レネゲイズアージ 卓で使いそうだったので購入 感想:頭がフット―しそうだよぉ! ビルドの幅は広がったけど、やっぱし高経験点環境用なのであんまり… ヒーローコンストラクションではばしばし使っていきたい。 ・ダブルクロス ディスカラードレルム キャンペ卓で周りが皆持ってたので購入。 感想:多いよ、情報が…! いきなり公式設定の追加がどばーっと出たので鼻血でそう。でも面白いからいい。 オープニングコミックとサンプルPCもまたどばーっと出たので、暫く飽きないと思う。 ・ダブルクロス カッティングエッジ ポチるのが楽しくなってきたので購入 感想:これで私もジャームだ。 エフェクト追加とAオーヴァード追加が嬉しい。とても。これにて現時点で電子書籍で手に入るサプリは揃えた。 レネゲイドウォーステージやりたいなぁ。具体的にはヒーローコンストラクションがしたい。 ・アリアンロッド2E 基本ルルブ二つ なんとなく購入。 感想:やっぱ楽しいわアリアンロッド 私も昔アリアンロッド(無印と2eの改定前)をしていたのだが、版が上がってしまってな… 新版になって改めて読み直してたのだけど、やっぱ面白い。判定簡単だし、オンセだったらオフセほどキャラシ書くのが大変じゃない。 ただ電子書籍で参照性がすごく悪いので、基本のルール確認はこれからも旧版を使用していきたいと思う。 とりあえずメイジ/ニンジャかウォーリア/アルケミストをやりたい。 ・マージナルヒーローズ 基本ルールブック 試し読みでリプレイの冒頭読んだら面白かったので購入。 感想:これ重たいシナリオやっても大丈夫な奴? シンクロスしたい。それか、平成仮面ライダーみたいな重めの奴やりたい。 それと、オンセでテキストの場合1セッション何時間くらいかかるかを知っておきたいなぁ 以上! いっぱい買ったよ!もう暫くお金使えないね! ここでダブルクロス・メタガ・マーヒーの新版発表されたら憤死するよ! クトゥルフの7版は……それよりクトゥルフと帝国を優先したいかな。
| アンス | |
| 2020/01/10 17:29[web全体で公開] |
😶 セッション10回記念に長々と堅苦しい日記を書いてみる 昨日のセッションで12月にクトゥルフ神話TRPGを始めてから10回のセッションを経験するに至りました。 まあ、だから何なんだ……といったらその通りなのですが。区切りの良い回数に達したのでちょっとした感想を書いてみる事にしました。 これまでのセッションを通じて感じたのは、幸運に恵まれてい全て表示する 昨日のセッションで12月にクトゥルフ神話TRPGを始めてから10回のセッションを経験するに至りました。 まあ、だから何なんだ……といったらその通りなのですが。区切りの良い回数に達したのでちょっとした感想を書いてみる事にしました。 これまでのセッションを通じて感じたのは、幸運に恵まれているという事でしょうか。 オンセをするにあたってネットで調べてみると、地雷卓とかいろいろと不安を煽るような記事を見つけたりもして緊張しきりでした。ですが、実際にセッションに参加させていただくと、ご一緒された方々は皆さま良い方ばかりでとても楽しい時間を過ごさせていただきました。 特に印象深いのは、やはり初めて参加したセッションです。一緒に参加されたPLの方々のRPが本当に面白く、KP様のRPの拾い方や演出が本当に素晴らしかったです。 また、自分の声がちゃんと聞こえているのか、どんなプレイをしているのかなどを客観的にみる事ができる機会に最初のセッションで触れる事が出来たのは本当に幸いでした。 これまで同卓されたPL様、セッションを回して下さったKP様、改めてありがとうございました。まだまだ、拙い部分は多々あることとは思いますが、これからもよろしくお願い致します。
| 蝉丸 | |
| 2020/01/10 14:36[web全体で公開] |
🤔 妖怪と神話生物の違い とあるシナリオの展望を考えていたら脱線しました、 脱線し続けてそのままモヤモヤしていたので文章にまとめたものを投下します。 と、言うわけで、 妖怪と神話生物の違いについての考察。 妖怪と神話生物はどう違うのでしょうか? もちろん出自が異なるのはそうなのです、 妖怪は日本の物だ全て表示するとあるシナリオの展望を考えていたら脱線しました、 脱線し続けてそのままモヤモヤしていたので文章にまとめたものを投下します。 と、言うわけで、 妖怪と神話生物の違いについての考察。 妖怪と神話生物はどう違うのでしょうか? もちろん出自が異なるのはそうなのです、 妖怪は日本の物だし、神話生物はアメリカの物です。 歴史の長さも違います。 そう言ったことを踏まえて、 何が一番違うのか。 それは「未知の物に対する恐怖」のアプローチの違いだと私は思っています。 妖怪と言うのは「未知への恐怖」が集まって名前が付けられたものがほとんどです。 例えば「河童」は水難事故への恐怖、水への恐怖等をモチーフとされている事が考えられます。 要約すると「未知への恐怖」に名前を付けた結果が妖怪だと言うことです(諸説有りますがここでは省きます)。 逆に神話生物と言うのは「未知への恐怖」を描くために産み出された産物だと言えます。 様々な未知が消えてしまった現代社会において、 人知を越えた物に遭遇したときに産み出される狂気を描いたもの、 それがクトゥルフ神話なのだと思うのです。
| しょーちゃん | |
| 2020/01/09 03:18[web全体で公開] |
😶 私が、会心のキャラ作れたぁぁ!! と思う時 しっかりと、そのPCの生い立ちを設定しつつも、 ある程度の余白を持たせられた時。 こうゆうPCは、めちゃ使いやすいし RPもめっちゃやりやすい。 セッション中にどんどん設定はやしていけるし、 柔軟に対応できると思うから。 (私は)余白がないと、無茶苦茶RPしにくい。 設定多すぎたとか、性格の欠点が強すぎた、とかその辺。 このキャラ…こんなことするだろうか…って考えてしまう。
| 蝉丸 | |
| 2020/01/08 17:25[web全体で公開] |
🤔 やっぱりGMってPLに甘えた方が良い件 私は専らcocのKPをやるのですが、 慣れてきたおかげか、 PLに甘えることがとても増えました。 これは別に手を抜きたいとか楽をしたいとか ネガティブな理由でそうしているわけではなくて、 KPがやるべきことはもちろんやらねばならんのです。 ただ、自分1人で上手に回そうとしても全て表示する私は専らcocのKPをやるのですが、 慣れてきたおかげか、 PLに甘えることがとても増えました。 これは別に手を抜きたいとか楽をしたいとか ネガティブな理由でそうしているわけではなくて、 KPがやるべきことはもちろんやらねばならんのです。 ただ、自分1人で上手に回そうとしても限界があるわけで、 「もっとこうして欲しいのに」とイライラするよりは、 「こう進めたいのでこうして欲しい」と頼んでしまった方が円滑に進むな、と。 ユーザーライクなゲームを作るのは難しいものです、 任天堂のゲームように 完璧な物を作ったので、あとは皆さん好きに遊んでね。 なんてことは、TRPGではなかなか出来ないです。 ただ、TRPGではデジタルゲームと違って「相談」することができます。 PLと協力してセッションを楽しむ、 ベタですが、やはりそれが一番良いなと再認識した今日この頃。
| サーラ | |
| 2020/01/08 16:12[web全体で公開] |
😶 生きたキャラクター あなたは、キャラクターが生きている、と言われてピンと来るだろうか。 これはもののたとえで、スピリチュアルな意味ではない。 要するに、そのキャラクターの在りように説得力がある、ということだ。 キャラクターにはPC(プレイヤーキャラクター)とNPC(ノンプレイヤーキャラクター)があり、どちらにも同全て表示するあなたは、キャラクターが生きている、と言われてピンと来るだろうか。 これはもののたとえで、スピリチュアルな意味ではない。 要するに、そのキャラクターの在りように説得力がある、ということだ。 キャラクターにはPC(プレイヤーキャラクター)とNPC(ノンプレイヤーキャラクター)があり、どちらにも同じことが言えるが、今回はPCを焦点に当てる。 生きたキャラクターとは一体どのようにして作られるのか、順を追って考える。 PCを作る時、データ的な側面は勿論、誰しも性格を決めるだろう。 そして、その性格を軸にしてRP(ロールプレイ)する。 これだけで、一期一会の単発セッションに用いるPCとしては完成といえる。 なんやかんやあって依頼を引き受け、なんやかんやあって完遂させる。 単純なシナリオの流れに思想や信条の入り込む余地は皆無と言って良い。 最終的には断れないし、わざと失敗することもない。 だから、これだけで十分なのだ。 しかし言い換えてみれば、全員、シナリオを進めるためにその依頼を引き受けている。 PCの都合ではなく、GM(ゲームマスター)とPL(プレイヤー)の都合が第一にある。 ということは、軸となる性格もまた、シナリオとPLの都合により生み出されたものとなりかねない。 そう考えると、軸となる性格だけでは、PCが生きていると感じることは些か困難だった。 軸となる性格は、所謂ステレオタイプだ。 例として3つ挙げるならば、情に厚い、極端に暗い、機械のよう、といった具合だろう。 思い当たるキャラが一人以下、ということはないはずだ。 つまり、それだけでは一人のPCとして確立し得ない。 だが、その性格を作り上げた背景を考えると、どうだろうか。 例えば、元々は冷たい(無口な)人間だったが、そのせいで想いを伝えられずに大切な人を亡くした過去があるとすれば。 次は伝えられないことがないように、情に厚い性格になった。 二度とそんな経験をするなら、大切な人など要らないと、極端に暗くなってしまった。 そもそもそんな事態が起こらないように最善を尽くすと努力を積み重ねた結果、苦労知らずの機械のような性格になった。 同じ背景を挙げた例でも、それぞれに違った、その人の本質ともいうべき個性と、人生を感じられないだろうか? これでも既存のキャラクターと被ることはあるが、それが個人の歩んできた人生だというのなら、一概に比較出来るものでは無くなったのではないだろうか? 余談だが、背景を増やすほど、そのPCの人生は波乱万丈なものとなる。 最低一つは誰にでも持ち得る以上持っておくと良いだろうが、増やしすぎるのも考えものだ。 そのキャラクターの本質を知るための背景が、却って本質を見えづらくさせてしまうし、 それほどの背景を経た性格はもはや誰かと関わって関係を深める段階になく、手遅れの状態にもなってしまう可能性がある。 こうして、背景を持ったPCが作られたものの、まだ生きたキャラクターとは呼べない。 背景を得たとしても、PC達の舞台となる現実に何も不都合が生じていないのであれば、それは意味を持たない。 背景を共有するきっかけがない以上、その背景は存在しないのと同じなのだ。 背景を共有するきっかけは、所謂一般人と比較しても普段のPCと比較しても普通でない行動にある。 突然取り乱す。普段温厚な人が冷徹になる。普段は手を差し伸べるような人間が、あっさりと人を切り捨てる。 そういったわずかなひずみは、そのPCの背景に至る呼び水となるし、そのPC固有の振る舞いとなる。 さて、背景を共有するきっかけを作ったが、それでもまだ生きたキャラクターとはならないだろう。 それについて踏み込んだことを聞かれない、それどころか反応もされない場合、それは時々へんになることもあるけど普通の人、以上の意味を持たなくなってしまう。 また、例えばあなたが、知り合いではあるが特にこれといった交流のない人物から、自分自身の恥ずかしいクセについて踏み込まれて、実はこういうことがあったのだと赤裸々に語るだろうか?語るとして、それはその場しのぎの嘘だったり、さもどうでもいいように取り繕ったりはしないだろうか? PCも、きっと同じような反応を返すはずだ。 つまり、それらの細かい設定を用意してなお、最後にPCを生きたキャラクターたらしめるのは、他者との交流、それも小さな信頼の積み重ねに他ならないと考える。 シナリオに関係のない、本来は全く作る必要のない細かな部分。 神は細部に宿るというが、PCの設定と交流の積み重ね、という細部に宿ったのは、それらに裏打ちされたブレようもない強固な人格だ。 人によれば、それを生きていると形容することもあるだろう。 あるPCがその性格を作り上げた背景を、細かな交流の果てに見つけることで、漸く、そのPCの在りように納得出来る。 そのPCを、個人と認識できる。 だからわたしは、それを見つけることが好きだ。
| TENMA | |
| 2020/01/07 23:48[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスの新作オリシの卓立てます 明日募集開始します。 開催日は13日(成人の日)です。そうです、第2話が集まらなそうだったのです。 ちなみに、初心者向けに書いたシナリオなので初心者でダブルクロスの経験が少ない人でも楽しめますよ!!
| TENMA | |
| 2020/01/07 21:45[web全体で公開] |
😶 DX3rdのオリシ2話の集まりが… やはり、 ①ダブルクロスをする人が少なくて ②オリジナルシナリオで ③第1話をプレイ済みの人しか参加ができない ダブルクロスオリシの2話の集まりがなかなかに悪いので悩んできた…。 1話をプレイ済の方は割と数いるのですが、それでもやはり日程調整とかしなければしっかりと人数は揃いづらい。 全て表示する やはり、 ①ダブルクロスをする人が少なくて ②オリジナルシナリオで ③第1話をプレイ済みの人しか参加ができない ダブルクロスオリシの2話の集まりがなかなかに悪いので悩んできた…。 1話をプレイ済の方は割と数いるのですが、それでもやはり日程調整とかしなければしっかりと人数は揃いづらい。 同じ日に1話プレイ済みの方が予定を合わせることはなかなか難しいのかなと思い、本格的に日程調整枠と立てていかないとなと感じてきた。 さて、13日(成人の日)のお昼にオリシ2話がたてているのですが、私のオリシ1話プレイ済みの方で もし!!もし!!予定が空いている方は、個人的にでもいいのでコメント下さい。セッションに勧誘させていただきます。 セッション募集ページから直接参加申請でもいいのでよければご参加を!!!!! →https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157806315506tenmaEX2525 P.S.今のところ声かけて2人か3人ほど集まっているのですが、このまま集まらなければ日程調整にかけてその日は今書いている別シナリオをプレイしようかなーと思っています。
| ザキ | |
| 2020/01/07 15:15[web全体で公開] |
😆 発狂(リアル)記念 6版基本ルルブ・90P、短期の一時的狂気3番:肉体的なヒステリーあるいは感情の噴出(大笑い、大泣きなど)。 これって、ごく自然なことだなと思いました() 昨日のセッションのKP様の描写やシナリオ内容、僕の豆腐メンタルの急所にガッツリ突き刺さりましたw シナリオにメンタルえぐられる事は前にもあり全て表示する6版基本ルルブ・90P、短期の一時的狂気3番:肉体的なヒステリーあるいは感情の噴出(大笑い、大泣きなど)。 これって、ごく自然なことだなと思いました() 昨日のセッションのKP様の描写やシナリオ内容、僕の豆腐メンタルの急所にガッツリ突き刺さりましたw シナリオにメンタルえぐられる事は前にもありましたが、昨日のが一番ヤバかったですw 途中追い詰められすぎて吐きそうになりましたもんw 超楽しかったですw で、冒頭のアレですが…僕のリアルSANが削られ過ぎてセッション中に僕が発狂しましたw 正直喋るのも辛かったのですが、丁度3番引いて笑えと言われたので…ええ、笑いましたとも。 割とイカレた笑い声をあげてしまいました…w 心配して下さった皆様ありがとうございましたw そこそこ回復したのでもう大丈夫です!!
| 蝉丸 | |
| 2020/01/07 11:25[web全体で公開] |
🤔 最近、cocの冒頭でエピグラフをやるようになりました 某なんとかさんのcoc動画の影響で、 cocのセッションの冒頭にエピグラフを入れるようになりました(シナリオにもよりますが)。 私も「エピグラフ」と言う名前自体は今日知ったのですが、 小説の冒頭でテーマに沿った他の小説の一文や詩等を記すアレです。 これを冒頭でやると、そのシナリオの雰全て表示する某なんとかさんのcoc動画の影響で、 cocのセッションの冒頭にエピグラフを入れるようになりました(シナリオにもよりますが)。 私も「エピグラフ」と言う名前自体は今日知ったのですが、 小説の冒頭でテーマに沿った他の小説の一文や詩等を記すアレです。 これを冒頭でやると、そのシナリオの雰囲気を伝えることが出来るし、何よりカッコいい(BGMはもちろんいあいあの奴)。 ただ、困ったことに私にはシナリオに沿ったエピグラフを探せるほどの学が無いのです、いやぁ困った(汗) シナリオの雰囲気が魔女とか罪とか西洋っぽい物であれば 聖書の全文検索で事足りる事が多いのですが、 和なシナリオだとそれがなかなか難しいのです。 江戸川乱歩の小説の一説とかは使いやすそうなのですが、 全文検索出来る媒体じゃないのでそれも難しい。 何か良い方法は無いものか。
| 嶺上開花 | |
| 2020/01/06 13:45[web全体で公開] |
😶 成 し 遂 げ た ぜ なんとなくで同人ショップに足を運んだ私。 そこで大いなるものが表紙に描かれた分厚い本を発見。 そう、皆大好きクトゥルフさまですね。 てなわけで奇跡的に7版が購入できました。 やったぜ。
| ザキ | |
| 2020/01/05 11:35[web全体で公開] |
😊 初KP!完走した感想(激寒) 昨晩は初めてのKPに挑戦しました!シナリオは…オリシですw 初KPで初心者の癖にオリシ初回しです() 中々業の深い事をしたなと思いましたw セッション1時間前からドキドキしてて、ガバったりしないかなとか、ちゃんと処理出来るかなとか凄く不安でしたが、参加者の方々のおかげで無事終えることが出来ました!全て表示する昨晩は初めてのKPに挑戦しました!シナリオは…オリシですw 初KPで初心者の癖にオリシ初回しです() 中々業の深い事をしたなと思いましたw セッション1時間前からドキドキしてて、ガバったりしないかなとか、ちゃんと処理出来るかなとか凄く不安でしたが、参加者の方々のおかげで無事終えることが出来ました!協力して下さった方々、本当にありがとうございます! PLしかやらないとか宣言してた時期もありましたが、KPやるのも楽しいなと思いました!オリシの2陣目がある以外完全に未定ですが、機会あればKPもちょくちょくやりたいと思います! ということで死に急ぐ初心者、KPにも手を出しました!今後ともよろしくお願い致します!!
| 嶺上開花 | |
| 2020/01/05 07:59[web全体で公開] |
😶 おはようの絶望 日に日に寒さが増しているようにも感じる今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。 さて、今日はかねてより予定していたダブルクロス3rdのオリジナルシナリオ”ブリュンヒルデ・ロマンシア”が13:00より開催されるのですが、ひとつ問題が発生しました。 と言っても、別に流卓になるとか、体調不良とかでは全て表示する日に日に寒さが増しているようにも感じる今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。 さて、今日はかねてより予定していたダブルクロス3rdのオリジナルシナリオ”ブリュンヒルデ・ロマンシア”が13:00より開催されるのですが、ひとつ問題が発生しました。 と言っても、別に流卓になるとか、体調不良とかではありません。 そう、開催まで時間がかかりすぎてモチベーションがシグナルロストしてしまったのです。 昨日までは確かに熱いパトスが体内を駆け巡っていたはずなのですが、今朝起きてみるとパトスさんは休暇を取ってベガスにでも行ってしまったかの如く忽然と消えてしまったのです。 そう、ただそれだけのしょうもない記録だけがここにはあったのです。 皆様は日程調整卓を立卓される際はモチベーションの配分に気お気を付けくださいませ。
| ゆめ | |
| 2020/01/04 22:10[web全体で公開] |
😶 のんびりと新年のご挨拶 帰省先から戻りまして、いんたーねっつに帰ってきたぞ…! というわけで。 皆様、新年あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。 PLもKPももりもりやっていきたい所存。 お声掛けいただけれ大喜びで頭から突っ込みますし、じゃんじゃんこちらからもお声掛けさせていただきたい全て表示する帰省先から戻りまして、いんたーねっつに帰ってきたぞ…! というわけで。 皆様、新年あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。 PLもKPももりもりやっていきたい所存。 お声掛けいただけれ大喜びで頭から突っ込みますし、じゃんじゃんこちらからもお声掛けさせていただきたい。 TRPGが楽しいのでしょうがないね!!! CoCはさっさと7版を買いに行きたい。でも当分6版も使用します。 インセインはそろそろKPをする度胸が備わってきたので頑張る。 ステラナイツ布教したい。シナリオ作成がんばる。 マギロギもっと遊びたい、はちゃめちゃ楽しかった。もっと食べたい。 フタリソウサ遊んでみたいぞ好きな味がするぞ。 ネクロニカまずはPL参加したい、こういうシステム初めて…どきどきする… ヴェラシエルがスローライフ箱庭系と伺ったのでとりあえずルルブ買いたい。 遊びたいシステムが山盛りで今年の楽しみたーくさん。 今年も楽しんでいきまーすよろしくおねがいしまーす!!!TRPGたーのしーーーーーーーー!!!!!!!!
| ShuāngyèWŭ | |
| 2020/01/04 15:33[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのルルブを買いました ダブルクロスのルルブを買いました。 内訳は基本1、2、上級、EA、PE、LMです。 機会があれば皆さん遊びましょう。
| TENMA | |
| 2020/01/04 00:01[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】オリシ第2話のセッション募集を始めました! 私のオリジナルシナリオである、第1話『Traces of Arachnid』を履修済のみなさんへ。おまたせしました、第2話の募集でございます。今回は集まりやすそうな【1月13日(祝)13時】に募集を立てさせていただきました。 現在は個人的に声をかけていただいた方にはこちらから勧誘させていた全て表示する 私のオリジナルシナリオである、第1話『Traces of Arachnid』を履修済のみなさんへ。おまたせしました、第2話の募集でございます。今回は集まりやすそうな【1月13日(祝)13時】に募集を立てさせていただきました。 現在は個人的に声をかけていただいた方にはこちらから勧誘させていただきましたが、第1話を参加済の方ならだれでも今回は参加していただいてもかまいません!! 1話がまだの方はまた1話の募集もしますのでどうぞご参加ください!!!もし、個人的な質問や、日程調整等が気になる方があればいつでも私に質問してください!!! というか、2話のメンツが集まるか不安なのでどうかみなさん申請して!!!!! 【セッション募集ページ】 第2話『Became to Arachnide』 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157806315506tenmaEX2525 <よくある質問> Q.第1話と同じキャラの方がいいですか? A.全然、新規キャラクターでもかまいません!!!! Q.募集ページのHOに秘匿が多すぎる。 A.大体は第1話と同じ立ち位置の人物と思っていただければいいですよ! Q.メンバー的に第1話で同じHOの人がいて、希望が被ってしまうのでは…。 A.同じHOの人がいても成立するシナリオだから気にせず申請しましょう!!!!
| ザキ | |
| 2020/01/01 13:41[web全体で公開] |
😶 新年のご挨拶! 明けましておめでとうございます! TRPG始めてもうすぐ2ヶ月になろうとしてますね。思い返せば濃密な2ヶ月でしたw RPに戸惑い、素敵な方々と出会い、4度のロストを経て、他のPLさんのキャラとの強烈な繋がりが出来たりと…いやぁ、一言では表せませんねwとにかく楽しかった…! 今年も沢山TRPGして楽しみたいと思います!まだまだ初心者ですが、今年もどうぞよろしくお願い致します!
| ビーねこ | |
| 2020/01/01 12:24[web全体で公開] |
😶 新しい年が始まりました 新年あけましておめでとうございます 大晦日に除夜の鐘を聞くことを夢見ていましたが、目が覚めると朝になってました... 今年は私生活が大きく変わるのでどこまで楽しめるかはわかりませんが本年もよろしくお願いします!