ドントさんの日記 「【SW2.5】第1章 牢獄の洞穴【国境の城塞】」

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ドント
ドント日記
2020/10/28 00:30[web全体で公開]
😆 【SW2.5】第1章 牢獄の洞穴【国境の城塞】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)のんびりSW2.5をやるなど。
うちのもんが攫われたから取り返してこいや! と依頼された俺たちは
近所の洞窟でのんびりしている賊のアジトにカチコミをかける!
怪しい傭兵がたむろしてたのでボコボコだ!
降伏した相手から情報Getだ!ミッションクリア!
依頼人のおごりでパーティーだ!いえーい!!

敵のデーモンルーラーが魔神を召喚してきて
「降伏するよ!降伏しないとこいつが暴れまわっちゃうよ!」という圧をかけてくるなど
人間ならではの和睦交渉があって楽しかったですね。

フェアリーテイマーも2Lvになってマナチャージストーンも購入
妖精召喚するようになり、1人で3手番マンになりました。
アルケミストとかの補助便利スキルを使わない構成ですが
連れてくるクリーチャー次第でバフ・デバフの選択肢が多くなってきました。
後はどこかでバードを6Lvにして終律をバージョンアップしたい所。
だが、バードを本業でやるつもりが今やライダー5Lv。

とりあえずライダー6Lvに出来れば騎獣の魔法ダメージ&複数回行動を確保出来るので
そこまでいったら横に拡張してく感じかなー
戦時に本体がMPを消費しないので、回復リソースとしてMPを転用出来るのは結構便利ですね。
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レスポンス

マダムユズコ
マダムユズコドント
2020/10/28 14:52[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】第1章 牢獄の洞穴【国境の城塞】
先日はお疲れ様でした<(_ _)>

>うちのもんが攫われたから取り返してこいや!

そういえば、ベンウィック師はそんなことをいっていたような…((´∀`))

>敵のデーモンルーラー

PCがつかっても面白いですが、魔物に使わせても楽しいのがデモルラb

>1人で3手番マン

手数が多いのは、どこのゲームでも正義( ゚Д゚)

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