西ヶ山・”コーネリアス”・隆厳(JOJO用キャラクターシート)

ですくりむぞんが作成したTRPG「JOJO」用のキャラクターシートです。

西ヶ山・”コーネリアス”・隆厳の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: JOJO
西ヶ山・”コーネリアス”・隆厳

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キャラクター名: 西ヶ山・”コーネリアス”・隆厳
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外部URL:
メモ:
詳細A:
名前:西ヶ山・”コーネリアス”・隆厳

性別:男 年齢:27
身長189cm 体重88kg 

《人間特性》
 基本クラス/限定クラス
【身体】 A /
【運動】 C /A:身軽↑↑
【外見】 C /
【技術】 C /B:会話テクニック↑ 
【知識】 C / B:マルチリンガル↑
【感覚】 C / B:人間観察眼↑
【資産】 D /
【人脈】 D / 

【性格】大旅行家(固定)
【性格】英国紳士
【性格】
【性格】
【性格】
【性格】
【弱点】スタンド使いはひかれ合う(固定)
【弱点】

《キャラ紹介》
世界中を放浪する旅人にして探検家。幼い頃から世界各地の文明や歴史に魅せられ、「人類が残したすべての歴史的遺物をこの目で見届けること」を人生最大の夢としている。

父はイギリス人、母は日本人。両国の文化の中で育ち、その影響から礼節を何よりも重んじる紳士的な人格を形成した。どんな状況でも冷静さを失わず、敵味方を問わず敬意を払うことを信条としている。しかし、その礼節は相手が礼を尽くす限りの話であり、自らや他者の命を脅かす外敵に対しては一切の慈悲を見せない。障害と判断した相手は、感情を交えず静かに排除する。

彼には旅人として絶対に曲げない信条がある。
「一度訪れた場所には、二度と足を踏み入れない。」
その土地でしか得られない景色、その瞬間にしか出会えない人々、その時だけ流れる空気。それらは二度と同じ形では存在しない。だからこそ旅は一度きりであり、思い出を繰り返し消費することは旅人の在り方ではないと考えている。
その価値観は、日本人である母から教わった「一期一会」という言葉に由来する。
彼はその言葉を座右の銘とし、世界を巡り続けている。
詳細B:
スタンド名:Fear and Loathing in Las Vegas
     破壊|精密|スピ|持続|成長|射程|攻撃|防御
自動操縦型  |ー1|  |+2|-1|A+|  |
直接攻撃型+1|+1|  |    |-1|  | C|
強化知覚型ー1|+1|  |  |-1|  |  | C
                 
     C| B| C| B| D|A+| C| C

《能力》
人間は扉を開けば、その先には必ず隣の部屋や建物の外があると思い込んでいる。しかし、それは世界が無数に存在する可能性の中から、最も高い確率の接続を常に選択しているだけに過ぎない。
量子レベルでは、扉は開かれる瞬間まで接続先が完全には確定しておらず、世界中のあらゆる扉と繋がる可能性を同時に内包している。本来、その可能性は極めて低く、人間が観測することで「目の前の空間へ繋がる」という一つの結果へ収束する。

このスタンドは、その接続確率そのものを書き換える能力である。

本体またはスタンドが扉に触れることで、世界中のすべての扉を観測・認識し、それぞれの位置と周囲約10メートルの空間を知覚できる。そして任意の扉を接続先として選択し、触れている扉を開くことで、距離や障害物を無視してその扉へ通じる通路を形成する。

能力の対象となるのは、「開閉可能」であり、「空間を隔てる境界」として成立している扉である。住宅や建物の扉だけでなく、車のドア、ロッカー、冷蔵庫、金庫、棺、エレベーター、キャビネットなど、扉として機能するものであれば大きさを問わず能力の対象となる。

この能力は空間転移ではない。本体が移動しているのではなく、本来あり得ないはずの「この扉があの扉へ繋がる可能性」を現実へ固定しているのである。

以下のルールが適応される。
・扉は常に開閉可能でなくてはならない。閉じる事が出来なくなった扉はゲートとして使用できない。
・扉を開いているうちは、ゲートとして機能する。本体以外の人物や物も自由に出入りできる。
・ゲートは複数生成可能である。基本的に複数ゲートがある状態でも、出口と入り口は決まっている。
・本体のみ複数のゲートが開いている内、決まったゲート出口以外から出ることが出来る。
・扉を閉じた時、または扉そのものが扉の役割を果たせなくなった時、ゲートは消滅する。
・扉を進入中、出口側のゲートを破壊すると、進入途中の物体はその途中段階で断裂する。入口にあったものは入り口だった扉へ、出口にあったものは出口だった扉へ。
・扉に入る際、縮小が行わる。縮小する際は出入り出来るサイズへと変わり、出た瞬間に元のサイズに戻る。
・扉に触れている間はすべてのゲートと成り得る扉の位置と周辺の情報(半径10m)を知覚できる。
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 178259715992DeathCrimson2

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