ソラさんがいいね!した日記/コメント page.46

ソラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2018/09/15 01:23[web全体で公開]
😆 【CoC】シナリオの作り方【短編】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近オリシばっか回してるのでKulix葵流シナリオ作成法を。

①やりたい事を決める!
例、夏堪能したいわぁ~、紅葉狩り行きたいわ~

②利用する神格(とかの主犯)を決める!
例、ガタノソア、ノーデンス、ニャル、イ=ス、日本の妖怪とか

③地図を作る
夏堪能なら海浜、桟橋、砂浜、露店、旅館とか
紅葉狩りならモミジの木をどっかそこら中に生やして旅館を置けばよし。

④クリア条件を決める
例、寝たら終わり、一泊したら終わり。

そんな感じで作ったシナリオがこちらになります!
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【CoC】海の家【オリシ】---------
【導入】
 夏も終わりごろ、友人から夏を楽しもう?招待するから来てね?じゃぁね!
一方的な手紙を読み準備を整え寝に着く・・・、探索者達が目を覚ますとそこは暑い日差しの降り注ぐ海浜であった。
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【CoC】紅葉とともに【オリシ】
【導入】
季節は秋。
 探索者らは友人のアヤに誘われて和歌山の南方に浮かぶ島、阿蘇乃島へ紅葉狩りに来ていた。
 この島は知る人ぞ知るという紅葉の名所であり、秋になるとTwitterのタイムラインにここで撮ったであろう写真が流れてくることもある。まだ九月であるというのにその島では木々が鮮やかな朱色に染まっていた。一拍二日かけての紅葉狩りは3時間の船旅を経て旅館に荷物を置いた昼から始まる。
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他の人はどんな風に作ってるんだろ?
いいね! 4
アーリング
アーリング日記
2018/09/15 00:57[web全体で公開]
😊 テレビ復活と卓日記
 実は先週の金曜日に電気と水は復旧したのですが、テレビの電波は入ってこず。
 どうやらケーブルテレビの機械が街のどっかでやられているらしく、ここ1週間ほどテレビ無し生活を送ってました。
 うう・・・ニチアサ見逃したぁ・・・。でも、今日の夕方復活したので次はだいじょぶ!
 気を取り直しての、卓日全て表示する 実は先週の金曜日に電気と水は復旧したのですが、テレビの電波は入ってこず。
 どうやらケーブルテレビの機械が街のどっかでやられているらしく、ここ1週間ほどテレビ無し生活を送ってました。
 うう・・・ニチアサ見逃したぁ・・・。でも、今日の夕方復活したので次はだいじょぶ!
 気を取り直しての、卓日記~♪

★8/29(水)SW2.5ミニシナリオ「白昼堂々悪魔舞う」(GM:ハリィさん)
 夏休みが終わって仕事始めのシーズン。平日。どうすーる・・・・?と迷ったのですが。
 ハリィさんのGM卓はすっごく楽しかったし、すでに参加申請出してるPLさん達は、みんな以前ご一緒したことあるから安心だし・・・(参加申請ポチリ)
 こういったつながりって、ありますよね! PLさん3人の内お2人はGMとしてはご一緒したことあってもPLとしてご一緒するのは初めてだから新鮮だし。
 
 さてさて、最近はどんなPCをするのかのきっかけをランダムに決めるのがマイブーム。
 種族は何にしようかな・・・(ころころ)。タビット=うさぎさん!うわ久しぶりだ――――!?
 技能は操霊魔法使い♪ 最近は後衛PCを担当することが多いけど、使う魔法が違うと別物だから楽しいでっす。
 名前は8/29のセッションで初プレイになるので「8(パー)2(アル)9(クー)」と名づけましたw
「僕はこの街の冒険者ギルドで、いつかビッグになるのさ。小さな田舎都市になんかおさまらないのさ!」 ‥‥‥なれるといいね。

 セッションの流れはネタバレになるから伏せるけど、初っ端からGMから設定面が拾ってもらえて「うっひょうぅ!?」と変な声出ましたw
 何度も使うシナリオだと聞いてたから、こういうの不意打ちだよ!ズルい!(小躍り)
 楽しさのおすそ分け的に、他のPCのところにもゴロゴロ転がったりぶつかったりで巻き込んだぜイエーイ♪
 うさぎさんらしく、トタトタぺちぺち耳ひょこひょこと動くぬいぐるみのようなRPを楽しませていただきました。もっふもふ~★
 もちろんお仕事もちゃんとしましたよ! 武器に魔法をかけたり、回復魔法で前衛さんを支援したり。
 MPが残りわずかになるくらい魔法使いまくりました。状況に応じて色々使い分けを考えるのは忙しくも楽しい♪
 ラストも気持ちよくスカッと終われたので、さすがのハリィさん卓だなぁと。次の機会を楽しみにしてまっす。皆さんありがとうございましたー。
 
 
★9/1(土)SW2.0「襲い来る危機!村人400人大脱出」(GM:俺)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者400人記念卓第1弾。
 今回のねらいとして
 
 ・SW2.0/SW2.5総合コミュニティの名にちなんで、SW2.0・SW2.5両方で同じシナリオをしよう。
 ・SW2.5しか持っていない方のために、またSW2.0オンリーの人へSW2.5を知ってもらうため、エネミーは全てSW2.5ルールブック1から出そう。
 ・SW2.0しか持っていない、という方へはサービスとしてSW2.0は種族をたくさん選べるようにしよう。
 
 というのがありました。
 SW2.5のルールブックが1しか出ていない今だからこそできる卓を!といういささか勢いで作ったシナリオだというのは認めますw
 
 エルフの村に迫りくる蛮族の群れから、「戦う」のではなく、あえて「逃げる」というシナリオ。
 もしかしたらPLさんの中にはストレスを感じる方もいるかなーとか心配だったのですが、みなさん快く村人たちを助けるために脱出口へ向かってくれました。
 調査の途中で、怪しいものを見つけて念のために立ち寄るも、そこで発見したのは怪しい魔神。
 ぷかぷかと亡骸になってる魚の群れと、魔動機文明時代の遺跡のために魔神と戦う冒険者たち。
 味方を巻き込んでまでの魔法がどっかーーーんとさく裂したり、ファイターさんの攻撃が一発も当たらなかったりと色々ありましたが、3部位(つまり実質エネミー3体分)相手に大勝利。
 つづく魔動機(いわゆるロボット)相手にも大奮戦。とはいえ、魔神を倒せば時間制限有で機能停止するギミックがあったので何とかなるだろうと思ったのですが・・・なんと「あと一撃加えれば押し切れる」というところで機能停止し、「なんか悔しい」といわれる展開に。
 ボス魔動機、お前も大変だな・・・(肩ぽん)
 
 最後は家畜のヤギさん達と戯れたりする一幕もあり、無事400人の村人たちは救出されたのでした。ばんざーい!
 
 
★9/8(土)SW2.5「襲い来る危機!村人400人大脱出」(GM:俺)
 先のSW2.0卓は募集4枠に7人の方が参加申請を出してくださったのですが、こちらのSW2.5卓はなんと4枠に参加申請17名!
 倍率4倍以上ってのは流石にGMとしても(PLを含めても)初めて見ました。抽選の時めっちゃ緊張した!SW2.5の注目度を感じますね。
 こちらは9/4(火)の大型台風の影響で、アーリング家の電気水道がストップしてしまったため、開催がぎりぎりまで危ぶまれたのですが、「この時間までに復旧報告がなければ延期します」と宣言した15分前に復旧という滑り込みセーフ! TRPGの神様、ありがとう!
 キャラシートなども事前にPLさん達で相談してくださっていたので、滞りなくセッションを始められました。感謝です!
 
 こちらの卓では、調査の途中に怪しいものを見つけたら「使い魔を飛ばして様子を見てみよう」というクレバーぶり。
 危険がないよう横道をふさぐ形で安全を確保することで、冒険者たちはミッションを遂行。魔神はその姿を現すことすらありませんでしたw
 その分、ボスは強いよ!なかなか機能停止はしないからね!そりゃあ、ビーム砲をくらえーーーー!
 123で命中、456で回避じゃー!
 
 PC1「(ころころ)出目1」
 PC2「(ころころ)出目1」
 PC3「(ころころ)出目1」
 PC4「狙われたので自動命中です」

 PC全員にダメージ直撃というw
 ま、まあ1/2の確率とはいえよくあるよね。そしてエネルギーをチャージして、再びビーム砲じゃー!
 
 PC1「(ころころ)出目1」
 PC2「(ころころ)出目1」
 PC4「(ころころ)出目1」
 PC3「狙われたので自動命中です」
 GM&PL一同「 ま た か 」
 
 いやあ、大笑い。その後お試しでダイス振ったら2とか4とか6とか普通に出たのにw
 他にもエルフがドワーフ以上に岩を扱うのがうまかったり、NPCな冒険者の先輩が猫をかぶっていることが暴露されたりと、いろいろ大惨事でしたが、こちらも400人の村人を無事救出。お疲れ様でしたー♪
 
 色々リアルが忙しかったり、予想もしないこともありましたが、やっぱりTRPGは楽しいですね。
 参加してくださった、そして今回は特に抽選からは漏れてしまった方々、参加申請ありがとうございました!
 来週にはSW2.5のルールブック2も発売されますし、台風のごたごたで後回しになってた「新ゆうやけこやけ」も購入できたし、まだまだセッションしたいぞTRPG!
 オンセンの雑談ルームもいつの間にか拡張されてて、交流の場が色々増えたのも嬉しいですね。好きだわTRPGオンセン。管理人さんありがとうございます。
 いろんな卓とPLさん・GMさんとこれからも遊べるのを楽しみに、今日は寝まーす。おやすみなさい。
いいね! 42
B
ゆめ
ゆめ日記
2018/09/14 12:58[web全体で公開]
😶 「或る孤独の結末」を遊ばせていただきました。
KPトリス様主催「怪物の手記」キャンペーンより二本目、「或る孤独の結末」プレイさせていただきました。
PLへのSAN値チェックが乱舞するとても楽しい卓でした…
ログを読み返すと脳内麻薬どぼどぼ出ている謎の言動で、
あのほんとうにKPさんお付き合いくださいましてありがとうございます…。
非常に丁寧で緻密なキーパリングをしていただきまして、すごく…すごかったです。
こんな楽しくていいの…???最高…。

TRPG、たーのしー!!!
いいね! 6
ファンブNight
ファンブNight日記
2018/09/14 12:35[web全体で公開]
😶 CoC突発
あねもね様作「鳥籠のカナリア」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=15368960079096zakura

今日の15:00~16:00開始で、3人募集です!

詳細を読んで「参加してやってもええで」って言う方は是非どうぞ!

あとgdgdGMでも大丈夫な方!!!←
いいね! 8
蝉丸
蝉丸日記
2018/09/14 12:18[web全体で公開]
🤔  やっぱりリプレイは動画にしたいぞ 6
「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

前回からの変更はありません(職場故)
http://www.bigfatrat999.shop/

オンセンのログを読み込ませれば、
デフォルトの立ち絵、背景、音楽、ダイスの効果音を自動で設定した雛型ファ全て表示する「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

前回からの変更はありません(職場故)
http://www.bigfatrat999.shop/

オンセンのログを読み込ませれば、
デフォルトの立ち絵、背景、音楽、ダイスの効果音を自動で設定した雛型ファイルを生成できるツールも作ろうと思います。
ここのツール作成自体は仕組みが(脳内で)完成してますので(たぶん)、
来週中くらいには公開できる(と良いなあ)と思います。

で、面倒なのが素材集めです。

普通にツールで作ってたときもそうでしたが、
結局素材集めが一番大変なんですよね。

最初はニコニコモンズから色々もらってこようと
思ってたのですが、
なんかNGな気がしてきたので探し直しです。

少しずつ形が見えてきました、
やはり楽しい。

追記:調べてみたところニコニコモンズはコンテンツによって著作権が違うのですね、
しかもフリーコンテンツが多い。
これで素材集めが捗ります。

あと、Screencastifyと言うGoogle chromeのプラグインを使えば、
少なくともyoutube 向けなら動画形式に保存できるようですね、
良かった。
いいね! 15
トノカ
トノカ日記
2018/09/14 10:10[web全体で公開]
😶 【CoC】ルルブを読み込んでて思った事
こんにちは、tonokaです。昨日は夜遅くまでルルブ読んでました。そして今は仕事中、眠すぎるんで日記書いてます。(ぁ

昨日は基本ルルブの最後の方、シナリオを見てました。悪霊の家とかですね。
見てて思ったんですけど、これ動画やらで見たりしたのと全然違うなーって事ですよ。いや、多分基本改編されて全て表示するこんにちは、tonokaです。昨日は夜遅くまでルルブ読んでました。そして今は仕事中、眠すぎるんで日記書いてます。(ぁ

昨日は基本ルルブの最後の方、シナリオを見てました。悪霊の家とかですね。
見てて思ったんですけど、これ動画やらで見たりしたのと全然違うなーって事ですよ。いや、多分基本改編されて使用されてるからなんでしょうが、それにしても全然ギミックやらマップが違う。完全に別のシナリオです。

とは言え、改編やった事があれば直ぐに解決出来ちゃうかなとは思いますが。違うのは情報量と殺意ですかね。エンディング後の分岐まで凄いちゃんと想定されてて参考になりますよ!

取り敢えず、改編も見たことないなーってのは直ぐに分かるんで避けるとして、有名所の元ネタを読むだけでも本当に面白いんで、皆もちゃんとルルブ買おうね?って事ですかね!
ストラフトンとかストンプも、いつかやったら元ネタ見てみたいなー。
いいね! 13
蝉丸
蝉丸日記
2018/09/14 07:54[web全体で公開]
😆  やっぱりリプレイは動画にしたいぞ 5
「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

トップページとリプレイを分けました
http://www.bigfatrat999.shop/

また、おキツネ様シナリオのリプレイもざっくりとですが足しました。

自画自賛ですが
ログ→紙全て表示する「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

トップページとリプレイを分けました
http://www.bigfatrat999.shop/

また、おキツネ様シナリオのリプレイもざっくりとですが足しました。

自画自賛ですが
ログ→紙芝居への手間が少ない、
これは嬉しい。

■手順
1.生ログは4列構成なので先頭の2列をExcelで削除してUTF8で保存(約1分)
2.PC名と立ち絵の組み合わせ、左右を決めて設定(約1分)
3.効果音と背景、BGMのコマンドをログに追記(作り込みによるけど今回は5分)
4.完成

もちろんちゃんとした物を作るにはもっと時間がかかるのですが、
それでも時間効率としてはなかなかだと思いました(自画自賛)

完成度を求めなければこのやり方は
なかなかいいんじゃないか?

追記:「うそつきだれだ?」のログは下記です、
http://www.bigfatrat999.shop/csv/l0001.csv
動いている紙芝居はこのログと立ち絵設定のみで動いています。
これをみて「自分でもリプレイが作れそうだ」と思っていただけることを期待しています。

また、このサイトは自分のやりたいことをやるために作り始めた物ではあるのですが、
応援コメントや「いいね!」をいただけてとても嬉しかったです、
さらにやる気になりました、有難うございます。
いいね! 19
K.
K.日記
2018/09/14 04:22[web全体で公開]
😶 んほおおお、夜勤中眠れない人手あげろおお
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はーい(´・ω・)ノ

夜勤中付き合ってくれた
AIBOに別れを告げ、仮眠とろうとするが
10分で眼がさえた

まえから夜勤中寝れないたちだったけど
(すくなくとも3時過ぎまで落ち着かない)
地震&停電あってからますます寝れなくなったなあ

最近だと、組む人に
KK さん少しは寝てくださいね
と気を使われる始末

寝ない訳じゃなくて寝れないんだよなあ
いいね! 13
COBRA
COBRA日記
2018/09/14 02:39[web全体で公開]
😶 空中の次は海中?次の翻訳はどうしようかな。
CD&Dのソースブックでシナリオに興味あっただけのPC2トップバリスタも、
関連参照データが彼方此方にあったせいで半分近くは私家版翻訳した形に結局なったかなあ。
全て表示するCD&Dのソースブックでシナリオに興味あっただけのPC2トップバリスタも、
関連参照データが彼方此方にあったせいで半分近くは私家版翻訳した形に結局なったかなあ。
https://www.drivethrurpg.com/product/16983/PC2-Creature-Crucible-Top-Ballista-Basic?it=1

手間暇かけたのだから、再演したいと思います。参加希望者はリクエスト頂ければと。
とにかくまたD&Dでの空戦はやりたいW

トップバリスタの未翻訳残りは空の種族PC用項目諸々だけど、
ペガタウロスやスフィンクスをやってみたいってPLでもいなければ用法用途もないし。
基本、経験値数値とかと特殊能力なのでわざわざ日本語にする意味もそんなにないし。

今、翻訳しているのはハーフリング用のGAZ。
https://www.drivethrurpg.com/product/16980/GAZ8-The-Five-Shires-Basic?it=1

やっぱ緑箱以降のパワーバランスではハーフリングは参加が厳しいかな?とDM的に思ったのと、
PLから要望があったのでサブクラスのマスターハーフリング使用も考慮して今はこちらを眺めてる。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre151132675455

ざっとだが、
・魔法が使えるようになる
・HPがレベルUPで更に追加上昇
・全ての武器に加えてマジックアイテムのワンド、スタッフ、ロッドが使用可能
・聖職者、ドルイド、魔法使いの混合に加えて、独自呪文も使える
・経験値レベルのクレリックとしてのターンアンデッド
・距離は短いがインフラビジョン使えるようになる

これ、チートだろ!
多分エライことになるだろう。
それはそれでどうなるか楽しみでもある。
でも体得条件や使用条件が結構に厳しいし、PCはファイブシャイアの別の地での活躍に制限もややかかりそう。

体得の参考になるかと思って、シナリオフックも訳してみたが、
6本も訳してみて全ての内容が海原雄山が怒鳴り込んでくるレベルに酷い出来。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_153652334136
なのでサブクラス用データはまだしも、導入用シナリオの方は嫌になって翻訳はちょっと滞ってる。

空中の次は海中!ってのも考えたけども。PC3シーピープルもシナリオだけ翻訳して通常冒険用に使おうかなと。
https://www.drivethrurpg.com/product/17144/PC3-Creature-Crucible-The-Sea-People-Basic?src=also_purchased&it=1
流石に推奨レベルは相当に乗せる。30年前に物理書籍を眺めた時も「これがボス敵で、このレベル?逃げるしかないじゃん!!!」って思ったほどだし。
翻訳出来たら初回は青天井でやってみようかな?
陸生成物であるPCからすると、其処にいる事が魔法手段に頼らざるを得ないし。

これも種族はなあ。
アクアテイックエルフやトリトンならまだしも、人魚とかには通常の陸上のアドベンチャーへの参加があまりに厳しすぎる(苦笑

既にPC4「ナイトハウラーズ」ソースブックは部分使用してて、リーンやターマ達、ワークリーチャーPCもキャンペーン内に何人かいるので、これに掲載されているワークリーチャー専用シナリオパートも翻訳出来たら使ってみても良いかもと。

世界設定資料集のPWAとか見ると、X2アンバー館に出て来たアイツも随分と出世したねえと思ったりW
アンバー館から帰ってきたPC方々には少し楽しみがあるかも?

30年前には様々なワークリーチャーが敵として出てくるシナリオキャンペーンを石ノ森章太郎版の漫画「変身忍者嵐」の血車党忍者のイメージで考えてたりはしたけど。

逆にワークリーチャー戦隊がジュウオウジャーのノリで行けるなW

自分が一番好きなGAZはシャドウエルフ。 
https://www.drivethrurpg.com/product/16991/GAZ13-The-Shadow-Elves-Basic?src=also_purchased&it=1
自分のPCとしては持っていて、
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=148993583819COBRA&s=COBRA

シャーマンのサブクラスも取得すると呪文スロットの多さとキュア回復からファイヤーボールでの攻撃側まで使える機能の幅はチート的に強力だが、成長にかかる必要経験値がとにかく凄いW
Pandiusで公開されているので参照可能。
http://www.pandius.com/gaz13_pc.html

シャドウエルフ絡めたキャンペーンやってみたかった。
シャドウエルフ国アエングモアは、FRドラウのアンダーダークとは全然違う。

アエングモアが立国する時代のミスタラは色々とあるけども。
「魔術師の遺産― ミスタラを継ぐものたち」って小説の時代と同じになると、逆にミスタラが豊かでありつつ冒険に溢れた世界とはちょっと変わってくる。そしてCD&D自体のリリースも途絶えた末期の設定集ってのはかなり微妙な出来のが多い。

あのシナリオでも、このモジュールでもDMは世界設定に与える影響が大きいので使用するかどうか注意とか書かれているけど、そんなことより魅力ある設定でリカバリを効かせられなかった作家側の問題の方が大きいだろと。

私のDMキャンペーンでは既にあのモジュールと、そのシナリオは使用している。
確かに、あのシナリオの続きと、あのモジュールを使うかどうかは確かに迷うけど、
片方は翻訳が終わっている。もう片方は翻訳の目途はつきそう。
あとはPCのPTレベルが戦乱や神々との対決へのレベル到達を待っている感じ。
いいね! 4
淡雪
淡雪日記
2018/09/14 01:35[web全体で公開]
😲 まさかまさかの……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 本日はKPだけではなく、hiroさんがGMを務める悪霊の家現代版にPLとして参加させて頂きました。
 今回のPCは初参戦となる羽風凛月、通称リツキです。高校生ながら鋼の精神力(SAN90)の彼女ですが、探索者デビューの今回はなんと、他自PCを差し置いて初発狂をしました。いやー、殺人癖を引かなくて良かったと本当にほっとしています。
 今回は難易度ノーマルながら戦闘が長引き、かなりきついシーンなどございました。また、PLに『しばらくシナリオでベッドは見たくない……』と思わせるほどの深い印象を残しました。
 そんなシナリオ&戦闘ですが、なんと今回リツキが日本刀で相手にトドメを刺しました!さすがにこれには私自身も驚き、そしてとてつもなく嬉しくなりました。また、KPCが知っているキャラだった時の興奮が……思わずキャラシにNPCながら書かせて頂いた程です。知っている人物がほかのキャラと交友ができる、それはこちらとしても少しだけくすぐったくて嬉しいものです。
 今回のシナリオで日本刀を片手に活躍した(?)リツキ、記念として日本刀技能に数値を振りました。また……SANがカンストしました。いや、なんというか『マジやばくね?』としか言えません。SANカンストって鋼どころかダイヤモンドメンタルですよ……まさか初参戦でカンストとは……何があるか分からないものですね、本当に
 っと、まだ語りたいことは山ほどありますが今回はここら辺に……ダイヤモンドメンタルに成長したリツキがどうなるのかも気になるところですがお礼とさせていただきます。
 PLにいろんな意味で深い印象を残すシナリオの進行をして頂いたKPさん、探索者デビューの拙いRPながら、共にシナリオを楽しんで下さったPLの皆様方、最後に笑いを誘ってくださった見学の皆様……本日は誠にありがとうございました。またご縁がありましたら、よろしくおねがいいたします。
いいね! 9
Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2018/09/14 00:53[web全体で公開]
🤬 【CoC】ロスト有無は明記してください!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9月10日から”わんこ先生@人外の元凶の犬野郎 ”さん主催のクトゥルフシナリオ”救えなかった世界で~再走~”に2018年9月13日まで参加いたしましたが、卓途中ながら降りる事にしました。

理由は「 このままロストした場合 特定条件が満たされるまで復活シナリオに参加することも不可能となります 」と卓開催中に初めて!聞かされたためです。
証拠映像もあります。

----------------【募集要綱】 以下原文ママ-----------------------------

【レギュレーション】
一般人以外のみ

【シナリオの概要】
救われなかった可能性の世界に手を差し伸べる

【応募時のお願い】
クトゥルフ神話trpgの名前を借りたナニカ


【備考】
ハウスルールあり

-----------------以上---------------------------------------------
要綱証明写真→https://pbs.twimg.com/media/Dm_DiyWUYAAU_Yn.jpg:large

募集要綱が簡潔過ぎたのを怪しむべきでした。
私はもうKPとしての”わんこ先生@人外の元凶の犬野郎 ”は信用出来ません。
迂闊でした。

これからは今日のような過ちを犯さないために、「ロストの有無」と「特殊設定」をシナリオ開始前にしっかり確認するようにしたいと思います。
また、KP側としてはロストの有無をしっかりと<< 明記 >>していこうと思います。
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肴
日記
2018/09/14 00:31[web全体で公開]
😶 2回目ー
2度目のGMが終わった……! 時間もちょうどよく終わらせられて、我ながらびっくりである(正直ちょっと過ぎると思ってた。ボスが嵌められたからか……いや出目のせいですネ
同じシナリオだったけど、やはり人が違うと展開違いますねぇ。オリシだと特に、自分で考えたところ取られた時は嬉しいし、取られなくてもそう全て表示する2度目のGMが終わった……! 時間もちょうどよく終わらせられて、我ながらびっくりである(正直ちょっと過ぎると思ってた。ボスが嵌められたからか……いや出目のせいですネ
同じシナリオだったけど、やはり人が違うと展開違いますねぇ。オリシだと特に、自分で考えたところ取られた時は嬉しいし、取られなくてもそう来たかーじゃあどうしよっかなーってなるから余計にたのしーなぁ。

でも連日セッションの合間にGMまでやるのはさすがに疲れる。まだ日が変わったばかりなのに4時5時まで起きてたくらいの頭のダルさだぜ……。ぐっすり寝て明日のセッションもがんばるぞー!(懲りない
でも楽しいから仕方ないネ。やめられないとまらない、肴えびせん♪
いいね! 11
ジンヤ
ジンヤ日記
2018/09/14 00:17[web全体で公開]
😶 練習卓終了
「オンセンルームとsw2.5に慣れよう」練習卓なんとか無事に終了しました。
具体的に進め方を考えてなかったのでまだまだ抜けていることはあるだろうけど、参加者さんたちの糧に少しでもなってくれればいいのだけれど。
これで多少は自信を持ってセッションに参加してくれるようになったら嬉しいですね。
自分の理解の復習にもなるし、またタイミングを見て開催してみるのもいいかな。

次は平日夜セッションをどうするかそろそろ決めなきゃですな
いいね! 11
イカ銀行
イカ銀行日記
2018/09/14 00:10[友達まで公開]
😆 週5回セッションは私生活が乱れるから自重する
今週は残業が余りなく帰れる日だからと調子よくセッションを詰めたらいろいろ圧迫されて良くない・・・。
でも楽しいからまぁいいか。

ノリのいいPLのみなさまに付き合っていただき、
なんとか初GM(と言ってもTRPGではなくオンセンルームでやるボードゲーム)が無事終了しました。ありがたい限り。
全て表示する今週は残業が余りなく帰れる日だからと調子よくセッションを詰めたらいろいろ圧迫されて良くない・・・。
でも楽しいからまぁいいか。

ノリのいいPLのみなさまに付き合っていただき、
なんとか初GM(と言ってもTRPGではなくオンセンルームでやるボードゲーム)が無事終了しました。ありがたい限り。

オフでそこそこさっくりと終わるゲームでもカード処理が多いと思った以上に時間がかかるのは要改善点。
ハウスルールで処理自体を軽くするか、絶対に漏らしたりしないみたいなボード処理中心のゲームを選ぶか
番頭様に機能追加をお祈りするかどげんか考えるとしましょう。

本日の撮れ高メモ
手伝い>派遣>正社員>部長
迷走する人事
吹き荒れるパワハラの嵐
探索者・ニンジャ・ゴリラのドリームマッチ
不祥事の責任はちゃんと管理職が取る
有給明けには仕事が山盛り
謝罪会見!
いいね! 8
蝉丸
蝉丸日記
2018/09/13 23:50[web全体で公開]
🤔  やっぱりリプレイは動画にしたいぞ 4
「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

取り敢えず自分用のツールとしてはもう少しで完成しそうです、
後はワーッとやって、パパパッとやって、終わりっ!閉廷!
http://www.bigfatrat999.shop/

で、他の人も使えるようにす全て表示する「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

取り敢えず自分用のツールとしてはもう少しで完成しそうです、
後はワーッとやって、パパパッとやって、終わりっ!閉廷!
http://www.bigfatrat999.shop/

で、他の人も使えるようにするのが大変なんですなこれが。
ユーザ、音源、画像のデータの管理。
それから著作権云々の話もあるのかもしれない。

どちらにしても今日の作業はここまでにします。

次の目標は自分一人で使うための機能のブラッシュアップです。
まだ停止ボタンすらないしね。

やることはいっぱいだけど作業がはかどるのは楽しいですね。はい。

いいね! 17
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/09/13 23:05[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:90回目「3つの依頼PART.9 海より這い出る者」
9月に入って気温も下がりすっかり秋な感じとなりました。
この時期になると番組の入れ替わりがあり、楽しみにしてきたドラマが終わると言うのは何とも寂しいモノです。
ドラマだけじゃなくてアニメも漫画、小説でも最終巻がなかなか買えないのですよね。
最終回は確かに気になるのですが、それを読んで・見てしま全て表示する9月に入って気温も下がりすっかり秋な感じとなりました。
この時期になると番組の入れ替わりがあり、楽しみにしてきたドラマが終わると言うのは何とも寂しいモノです。
ドラマだけじゃなくてアニメも漫画、小説でも最終巻がなかなか買えないのですよね。
最終回は確かに気になるのですが、それを読んで・見てしまうと終わってしまうと思うとなかなか手が伸びません。
好きなものはずっと続いて欲しいものです。


さて、昨夜9月12日は無印ソードワールドのショート企画のセッション開催日でした。
昨夜のセッションには飛び入り1名様を加えて3名様でのプレイとなりました。
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回は「3つの依頼」と言う事で、あらかじめ提示してある依頼から一つを選択し遂行すると言う形式のセッションでした。
今回のパーティーは、貧乏性が抜けない神官戦士、元気いっぱいの精霊使いのピクシーの女の子、そして新種族のフロッガーと呼ばれるカエル種のいぶし銀な格闘家の3人。そして、今回の3つの依頼は・・・

〇養殖場で魚を食い荒らしてるモノの討伐(フィールドは海)
○砂漠で物資輸送(フィールドは砂漠)
○美術品を輸送(フィールドは街道)

・・・の3件。
今回選択したのは3つの依頼の内唯一被害者が出ており。緊急性が一番あると思われる養殖場の魔物退治を選択となりました。
準備もそこそこに現地へと出発。漁師から話を聞き現場の生け簀の調査を開始します。
そこで発見したのは行方不明者の遺品。どうやら海にひきづり込まれたと判明します。
調査を終えて魔物をおびき出すために生け簀に魚を移したり罠を張り廻らせたりと準備は万端。木箱に隠れて魔物が海から出て来るのを待ち構えるパーティ。

パーティーの思惑通り、罠を張ってある生け簀に誘導。罠の出来が良かったため魔物の動きを封じ、一気に畳み掛けます。
が、この魔物は一味違ったのです。
倒したと思われた敵は頭と四肢それぞれに別れて再びパーティーに襲い掛かったのです!
結果的にはパーティーの初期配置が固まっており、敵の退路を塞げなかった事。
敵を後方に吹き飛ばす効果がある魔法で逃走方向に吹き飛ばされた事で、肝心の頭は逃亡に成功と言う結末に
それでも、戦力は大幅に削いだためその後現れる事は無く依頼は成功となりました。

今回の分裂する魔物は「Dead Space」と言うSFホラーゲームに登場する敵がモチーフとなっていました
(倒されると一番むごいかもしれない敵だったりしますが)
この分裂し、頭が逃走すると言うシチュエーションはなかなか好評だったようで、たまには変わった状況の敵を出すのも良いものかもです。
変わった状況ばかりだとうんざりされそうなので考え物ですけどね!


今回参加して頂いたプレイヤーの皆様ありがとうございました!
次回は明後日となってますが、よろしければまた参加して下さいね~
もちろん新規参加者、御無沙汰の方もお待ちしてますよー!

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桜餅4390
桜餅4390日記
2018/09/13 23:00[web全体で公開]
😶 セッションの詰め込み
明日はシノビガミ、明後日初の艦これRPG、日曜日クトゥルフ、1日空いて火曜日シノビガミ
こんなギッチギチなの初めてでオラワクワクすっぞ!
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蝉丸
蝉丸日記
2018/09/13 21:04[web全体で公開]
😰  やっぱりリプレイは動画にしたいぞ 3
「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

音楽の切り替えと効果音の追加もできるようになりました、
これで大分動画っぽくなった気がします。
http://www.bigfatrat999.shop/

デバッグの為に何度も同じBGMを聞いてたせいで、なんだか気持ちが悪いゾ。
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/09/13 21:01[web全体で公開]
😶 ホラーシナリオ公開するかしないか
 安全な人生に飽きるとスリルを求める。それは悪い事ではない、悪くはない。そうなんだけどなぁー
 実はSW2.0でホラーシナリオ作ってみたことがあるんだ。

 PLに怖すぎるってガチギレされた

 二度とホラーシナリオ作るなとか散々な罵倒が飛んできたよ。臨場感出すためにこっちは色々準備したが全て表示する 安全な人生に飽きるとスリルを求める。それは悪い事ではない、悪くはない。そうなんだけどなぁー
 実はSW2.0でホラーシナリオ作ってみたことがあるんだ。

 PLに怖すぎるってガチギレされた

 二度とホラーシナリオ作るなとか散々な罵倒が飛んできたよ。臨場感出すためにこっちは色々準備したが、加減が下手だった。そういわれて当然と思えるぐらいにやりすぎた。
 詳しく言うと水性絵の具で血糊みたいの作ってな、刃が引っ込むナイフに仕込んで思いっきり振りかぶって自分の指にガスッ! って音が響くぐらい叩き付ける演出とかね。反省してる

「こやつの指がなくなる前に我が魔剣を取り返せ、でなければ貴様らを食らいつくす……。残り4本」

 てな具合。すぐにネタバラししたけどね。PLは本当に怖かったみたい。まあ、リアル時間がたつたびに唐突にガンッ! 「残り3本」 ガンッ!「残り2本、もうすぐお前らを食えるな」って追い打ちをかけたのもあるだろうね。私自身は手がとても痛かったね。プラ製とは言え音がするほど叩き付けるのは力こめないとだし。途中でナイフ壊れるし

 当然だけど途中からGMとPLお互いに辛くなってきてその演出は消えた。楽しくない事はしない

 シナリオとしては意識を持った魔剣の鞘を依頼主が偶然手にとってしまい、本体の剣を自分の所に持ってこないと暴れるぞと脅されたから冒険者雇うみたいな巻き込まれシナリオ。トラップ満載の魔剣のダンジョンだよ。リアルタイムで時間をかけるとさっきの演出。
 これって演出が問題なだけでシナリオ自体はそこまでなんじゃないかなーって思っているので公開するか少し悩んでいる。魔剣のダンジョンだからSW2.5でも使えるんだよなー。(シナリオを読み返す)

 いや、共に遊んだPLを信じよう。あの意見は真っ当だった。自分はホラーシナリオを書かない、それでいい。なんだこのマルチバッドエンド。自信なくなる……
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