ソラさんがいいね!した日記/コメント page.34
ソラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| びこーず | |
| 2019/04/09 19:34[web全体で公開] |
| びこーず | |
| 2019/03/24 11:02[web全体で公開] |
😶 【COC記録】幻想のクローラ~〇〇の気持ちになって心理学~ はい、まいど。 春は出会いと別れの季節、その出会いを歓迎会の名簿を見て初めて知るのはいかがなものか。 蜘蛛男よろしく「誰だお前は!?」ってなりました。びこーずでございます。 今日の要点:新自作シナリオ『幻想のクローラ』初回ししたよ! 開催は3/23の20:00からで、メンバーは以下の全て表示するはい、まいど。 春は出会いと別れの季節、その出会いを歓迎会の名簿を見て初めて知るのはいかがなものか。 蜘蛛男よろしく「誰だお前は!?」ってなりました。びこーずでございます。 今日の要点:新自作シナリオ『幻想のクローラ』初回ししたよ! 開催は3/23の20:00からで、メンバーは以下の通り ◯KP:びこーず ◯PL:かにさん → 金田一ちゃみみ(”カネダイチ”だよ。死神じゃないよ!) いそがいさん → いそ子(井澄 宗太)(いろんなマインドを持つ探偵) 新しいシナリオの初回しを常連のお二人に参加いただきました。 しかし私は知りませんでした、お二人が初同卓だったということに! それくらい意思疎通の取れたスムーズな探索だったのです。 推理もしながら全体を見ていたちゃみみ、積極的に調べに行くいそ子。 流石探偵!というようなムーブも飛び出し、KPからは素晴らしい!の一言です。 何より、基本的なことですが、お二人がちゃんと探索の方針を話し合っていたのがスムーズな探索につながったのだろうと思います。 今回のシナリオは、あえて大雑把に言うならばホラーに分類されると思います。 その演出にお二人ともとてもノッていただきまして、KPとしてもとてもありがたかったです。 時に恐怖に苛まれ、時に小ネタに笑っていただきまして、 2時間半の葛藤の後見事TrueEndでございました! さてこれは私の感覚なのですが、自分で作ったシナリオを初めて回すというのはとても緊張するものです。 特に今までと傾向の違うシナリオを書いたのならなおさらです。 それを上手いこと受け止めて頂いたお二人には感謝しかございません。 お二人ともありがとうございました!また同卓しましょう! 以上。 同僚「え?前に回覧してたじゃん」 私「ぐぅ…」 同僚「ぐうの音はでるのね…」 びこーずでございました。
| あびす/非常食 | |
| 2019/03/13 21:03[web全体で公開] |
😶 草しか生えないシナリオができた。 文字数なんとたったの350文字。 制作者はいったい何を考えて作っているのか。 たぶん、身内の特定の誰かにしか回さないと思います。
| チーズちくわ運★送 | |
| 2019/03/09 13:14[web全体で公開] |
😶 お暇ぁぁぁぁぁ 仕事が思った以上に早く終わったから暇だぁぁ‼︎ 卓を開いたら誰か来ますかね〜 それとも、『オメーになんかKP任せらんねぇ。俺がやるぜ』という男気見せて頂ける方とかもいますかね〜
| チーズちくわ運★送 | |
| 2019/03/05 20:34[web全体で公開] |
😊 あと2000時間遊べるな! 念願のマレモン・2010・2015・キーパーコンパニオンを手に入れたぞ!(ポチっただけ) 今までルルブのみで恐らく500時間以上遊んでいるから この4点セットが届いたらあと2000時間は遊べるな!(?)
| アルマ | |
| 2019/02/17 03:23[web全体で公開] |
😶 近況 最近はみんなでsw2.0の新シナリオ中だけど暇を見てキャラシの登録も出来たらいいなー。 時間が合わないことが増えてキャンペーン長期化しまくってるからGMがどうやって物語を閉めに行くのかが気になるところですね。あと半年はかかりそう?それでも楽しいからもーまんたい!友達と話せる時間は貴重なのです。 そんなことより最近いいインスピレーションが下りてきている気がする!今度こそシナリオを形にしなければ...!
| ルーシー | |
| 2019/01/25 01:03[web全体で公開] |
😆 嵐の目 参加してきました 今回、3回目か4回目かになるウタカゼに参加させていただきました。 前回やった時も楽しかったものの、参加できそうな卓をあまりみつけられなかったりで 中々ご縁がなく半年以上ぶりだったので、ルールが本当に曖昧でセッション中はルルブを 何度もめくりつつ参加していました。 キャラ作成からおんぶにだ全て表示する今回、3回目か4回目かになるウタカゼに参加させていただきました。 前回やった時も楽しかったものの、参加できそうな卓をあまりみつけられなかったりで 中々ご縁がなく半年以上ぶりだったので、ルールが本当に曖昧でセッション中はルルブを 何度もめくりつつ参加していました。 キャラ作成からおんぶにだっこで申し訳ない・・・と思いつつ的確に色々と 教えてくださるカミカゲさんや他PLさんに「ありがてぇ(´;ω;`)」という気持ちでいっぱいでした。 次回ウタカゼやる時があれば、これを踏まえた上で頑張らねばと決意しました。 お誘いいただいたGMカミカゲさんに本当に感謝です!ありがとうございます! 今回のシナリオは冬のお話しで、妙な嵐を調べようとしたら怪我をしてしまった ワシの兄貴さんを助けるお話しでした。 普段あまりやらないテキセだったのもあり 「発言タイミング大丈夫だったかなぁ」 「○○さんともお話ししたかったけど、これ以上むにゃむにゃすると進行に差し支えるかもしれない」 「NPCさんと色々お話ししてみたかったけど、通訳頼むのもしのびないし、この技能値に 振っておけばよかったかなぁ」とか思ってたりもしました。 でも1人で全部やるのは無理であり、そういう点で他の皆さんと協力しつつやるものであるから 自分は自分の役目(振っている技能)を果たすのだ!みたいな感じでやってました。 そんな感じであまり慣れてないテキセにアワアワしてたんですが、なんかもうこればっかりは 何度もやって慣れないと仕方ないかなぁと思ったり。ボイセ始めた時も最初の半年ぐらいは ずっとアワアワしてましたし・・・ 以前やったシナリオはご飯を皆で作ったり、釣り大会に参加したりというシナリオだったので、 今回の嵐の目はとても新鮮で楽しかったです。 空中戦かっこいい!!とか密かに思っておりました。 参加PCそれぞれに見せ場があったので、良いセッションだったし良いシナリオでした(´▽`*
| アーリング | |
| 2019/01/25 00:47[web全体で公開] |
😊 2年ぶりのウタカゼ、大空を駆ける! ★1/22(火)ウタカゼ 「嵐の目」(GM:カミカゲさん) 2か月ぶりのウタカゼ卓!GMは毎度おなじみカミカゲさんでした。 今回のPCは「初期作成orほぼ初期作成のウタカゼ」というレギュレーションだったので、他の参加PLさんとのバランスを見て、1回使ったきりのPCを再登場させることにしました全て表示する★1/22(火)ウタカゼ 「嵐の目」(GM:カミカゲさん) 2か月ぶりのウタカゼ卓!GMは毎度おなじみカミカゲさんでした。 今回のPCは「初期作成orほぼ初期作成のウタカゼ」というレギュレーションだったので、他の参加PLさんとのバランスを見て、1回使ったきりのPCを再登場させることにしました。 イタチ族のウタカゼ、トゥエル!前回の使用日は2017年1月12日。……2年以上経ってるぅ!? 思えばそれだけこのTRPGオンセンやウタカゼというシステム、そしてGMのカミカゲさんとの付き合いもここまできたということなのかもしれません。いつもお世話になっております……! さて、セッションは相変わらずの飯テロ卓。今回はキッシュ(もちろんGMの手料理)の画像がどーんと登場。お洒落! 一方、俺にとって今回のPLさんとは一度は遊んだことのあるフレンドさんばかりなので、和気藹々とRPがはかどるはかどる。あろうことか、コンコンと窓を小突く依頼人(鳥さん)をガン無視!w 寒い雪の中を冒険に出かけて、オジロワシのかっこいい姿を目に焼き付けつつ、邪悪に堕したモノを退治する、という実に達成感のあるセッションでした。 15~20cmくらいの小人やイタチ、トカゲやネズミたちが、オジロワシの背中につかまって空を飛ぶとか、可愛すぎるでしょう・・・・! セッションが終わった後も「かわいかった~」「かっこよかった~」「楽しかった~」のシャワーをお互いに浴びせ合いながらワイワイと。 「こんなとこがよかった!嬉しかった!」と伝えると、向こうからも「こんな感じが素敵だった!良かった!」と返ってきたりして。 こういう嬉しい交流があるから、TRPGはやめられませんね。嬉しい、楽しい、大好き★ GMのカミカゲさん、参加PLの皆さん、ありがとうございました~♪
| 狐宵(こしょう) | |
| 2019/01/23 13:40[web全体で公開] |
😊 セッション記録続いてる〜 今年に入ってからの記録は全部書けてる〜〜〜えらいぞ♪( ◜ω◝و(و ” っていってもあとから読み返すと楽しいってだけで自分のためなんですけどね。 昨夜も「うつつの杜」回してきました! PLのそるとさん、ごっすさん、たけぽんさん、ミリイトさん、見守りにたかしさん! 皆さまお疲れさまで全て表示する今年に入ってからの記録は全部書けてる〜〜〜えらいぞ♪( ◜ω◝و(و ” っていってもあとから読み返すと楽しいってだけで自分のためなんですけどね。 昨夜も「うつつの杜」回してきました! PLのそるとさん、ごっすさん、たけぽんさん、ミリイトさん、見守りにたかしさん! 皆さまお疲れさまでした……。 PCたちがわちゃわちゃしてるのを見るのが楽しすぎて、マイクオフにして聞いてたいくらいでした。(進まない) ネタバレのない範囲で言うと、草食べながら寝たり、ダンス踊ったり、「腕を掴む」「ヒロインかよ」とか、冷たくてHP減ったり、変わったクッキー作ったり、「写真NGらしい」「知るか」とか面白いことたくさんありすぎてメモ取りながら楽しく聞いていました。 ミュートにするの間に合わなくて大声で笑っちゃったりとか。 PLのみなさんのおかげで、またとても楽しい思い出ができました。 ありがとうございます……(*´▽`*) アフターで今後の卓のお話とか人の卓の宣伝(?)とか好き勝手やらせてもらって、楽しい友人とそういう話で盛り上がれるのも本当に嬉しいし好きだなぁと思いました。 遅くまでお付き合いいただきありがとうございました〜!
| 狐宵(こしょう) | |
| 2019/01/22 16:32[web全体で公開] |
😶 自作シナリオ、うつつの杜3回目(ガッツリとネタバレを含みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)黒幕から真相などに触れるつもりです。 うつつの杜未プレイの方は御遠慮ください。 よろしいですか? うつつの杜プレイ済みの方のみおすすみくださいね。 そうでない方はこの日記をしまっちゃいましょう。 ふせったーに書いたことをこちらに転記するような感じになります。 まずは、日曜夜のうつつの杜ありがとうございました。 PLめがねさん、いそがいさん、沼主カッピーさん、見学のやかんさん。 とても楽しく見守ることが出来ました。 3名の掛け合いが微笑ましくて、正直もっと見ていたかった…!!! ラストの追いかけっこ、おばあちゃんに驚異を知らせないやさしさのおかげでKPの私は絵面を想像してものすごく面白かった。 おばあちゃんは「お茶でもいれよか〜」ってにこにこのんびり帰ってるし、アレはゆっくり追いかけてくるし、PCはおばあちゃんににこやかに対応しながら必死に拝み倒しているし……。 最高に私の心があたたまりました。 カッピーさんにお褒めいただいたおじいちゃん、探索者として作りたさがちょっとありますね。 うつつでおじいちゃんが探索者であったのにも関わらずおばあちゃんが怪異について何も知らなかったのは、おじいちゃんが何も説明しなかったからです。怪異の片鱗に触れることでおばあちゃんも巻き込まれるかもしれないと考えたため。 何故巻き込まれたくなかったかと言うと、親が決めた結婚で結婚式で初めて出会っても、夫婦の間には愛があったからです。おじいちゃんがおばあちゃんを巻き込みたくなかった。 50歳を超えて探索に出ることはあまりなくなったものの、土葬の墓が何者かによって荒らされるようになり集落の人間は事件だ、と慌てます。そしておじいちゃんは荒らされる墓が土葬のもののみであったという共通点から昔の感が働いて怪異と結びつき、1人で調べるうちにまんど様の存在を特定。 対処法を探したものの昔語りしか心当たりもなく調べてもそれ以上出てこず、そのうえ自分の死期が迫ってきてしまいました。 追い払うことも封じることもできないままに自分が死んでしまったあと、妻のしづ子はどうなるだろうか?そう考えたおじいちゃんは「よく信心すること」ともともと信心深かったおばあちゃんに言い含めます。 古い集落であったため、土葬の墓も残ってはいたがそれも随分前のこと。 火葬になっており屍肉を得られなくなった化け物は、死体を作ろうと集落の1部を潰します。 一部始終を見ていたおじいちゃん、門野久利はおばあちゃんを救うために探索者を次々にあの不思議な空間に送り込むのでした。 あとは探索者さんたち次第。 おばあちゃんは霧が晴れたその先で、待ち望んだ次の朝を迎えることができるのでしょうか。 …というストーリー、楽しんでいただけていたら嬉しいです。 https://fse.tw/PCEWD#follower さぶ視点のお話もふせったで軽く書いています。 だれでもに変更したけど見れるかな 今夜もうつつの杜を回します。 どきどきするなぁ…。 3回まわさせていただいて、やっとメモを出すタイミングなどもきっちり決まりました。 みなさんのおかげです。 今夜も私が楽しいのはわかりきっていることですが、PLのみなさんに少しでも楽しんで貰えるよう頑張りたいと思います!
| 狐宵(こしょう) | |
| 2019/01/22 10:05[web全体で公開] |
😶 おっさん2人珍道中 寒いですね、鍋物がおいしいですね。 回したいシナリオや参加したいシナリオがたくさんあるのに私の元気がたくさんなくて、体がもうひとつ欲しいなと思っています。 どっちが仕事に行くかでめちゃくちゃ喧嘩しそう。 19日、CoCの公式シナリオ「白無垢の母」を回していただきました。 KP肉祭さん、P全て表示する寒いですね、鍋物がおいしいですね。 回したいシナリオや参加したいシナリオがたくさんあるのに私の元気がたくさんなくて、体がもうひとつ欲しいなと思っています。 どっちが仕事に行くかでめちゃくちゃ喧嘩しそう。 19日、CoCの公式シナリオ「白無垢の母」を回していただきました。 KP肉祭さん、PLなずたさん、こしょう PCは保育園から幼なじみの34歳男性。 前髪で目が隠れてる漫画家のグラサンおじさんと、前髪を上げている目はいいけど出目は悪い財布の紐ゆるゆるな探偵おじさんで、生還しました。 生還は、しました。 肉祭さん、なずたさんとは何度かセッションさせて頂いていましたが、今回は初めての肉祭さんKPの卓、なずたさんとは初めてPLでご一緒でした。 のびのびとRPさせていただき、たくさん笑わせてもらいましたが公式シナリオ、やっぱり凄い。 でもカルトナウをあとから読んだら(肉祭さんすごい…)でした。 途中のシーンとかほんとに怖いところが結構あって、映画かなにかで見た事あるけど実際されると恐ろしいなと思ったりとか…。 なずたさんと一緒に「ええええ、怖い怖い怖い怖い」と何度言ったことか…ぞわぞわして楽しかったです。 導入で「ネタになるような面白い事件ない?」と聞かれて咄嗟にでたのが「下着ドロ被害を受けたって駆け込んできたおばあちゃん」とかなんで私は導入からパンツとか言ってたんだろう…引き出しは持っておかなくてはと思いました。 生還は難しくないと事前に聞いてはいました。 温情もかけていただきました。 が、おっさん2人、ハッピーエンドにはたどり着けませんでした…。 苦い思い出が出来たおじさんたち、今回のことに思いを時々馳せながら生きていくんでしょうね。 TLで見た笑顔の差分に「(ハッピーエンドにたどり着いて)セッション中に見たかった…」ともだもだしました…。 ゲームとしてはベストエンドを迎えられるのが1番だろうとは思うんですがKPのおかげでいい具合に後味が悪く、またセッション中もなずたさん肉祭さんのおかげでとても楽しかったので充実した土曜日になりました… ハッピーエンドを迎えたかった、そんな悔しさも含めて楽しかったです。 日曜日に私がKPやったのはネタバレ込みで書きたいので分けますね。 ではまた( ´∀` )
| 狐宵(こしょう) | |
| 2019/01/19 10:34[web全体で公開] |
😊 おいしいばなな こしょうです。 今後の卓の予定がすごいことになっていて、楽しいことだらけでめちゃくちゃハッピーな反面スケジュール管理はちゃんとしないとな…!と気を引き締めているところです。 昨日は、なずたさん卓、CoC「幸せな夫婦」にPLで参加してきました。 参加PCは八百屋さんの娘、戸全て表示するこしょうです。 今後の卓の予定がすごいことになっていて、楽しいことだらけでめちゃくちゃハッピーな反面スケジュール管理はちゃんとしないとな…!と気を引き締めているところです。 昨日は、なずたさん卓、CoC「幸せな夫婦」にPLで参加してきました。 参加PCは八百屋さんの娘、戸的場菜々。トマト🍅とバナナ🍌で戸的場菜々です。 いやぁ、KPのおかげでセッション中トマトもバナナも食べさせてもらいました。(PCの好物なんです) ソロでドキドキしていたものの、生還しました。 何を言ってもネタバレにしかならないですが、愛がいっぱいなシナリオだったなぁと思います。 おっとりというかのんびりというか、菜々ちゃんって大人しい方だと思っていたのですが意外と男前なところもあるなぁと思ったり。 RPも沢山させていただいて、なかなか上手く言葉にできない場面もありましたがKPのなずたさんにはゆっくりとお付き合いいただき本当にありがたかったです。 愛がいっぱいだったなぁ…おいしいばなな、好きです。 日記書いてる今、シャッフルで音楽聴いていたらタイミング良く藤田麻衣子の「あなたは幸せになる」がかかったんですが泣きそうになりました。 とっても楽しかったです! ありがとうございました…(*´﹀`*)
| 狐宵(こしょう) | |
| 2019/01/12 04:45[web全体で公開] |
😊 もう寝なさい あ、違いますよ。今回遊ばせてもらったシナリオのタイトルです。 もう早朝ですね。これ書いたら寝ますね。 CoC「もう寝なさい」 KP 零時さん PL マナフさん、まかじぇさん、こしょう クローズドで、あっちに行ったりこっちに行ったり…3人でうんうん悩みながら楽しく生還してまいりました~。 全て表示するあ、違いますよ。今回遊ばせてもらったシナリオのタイトルです。 もう早朝ですね。これ書いたら寝ますね。 CoC「もう寝なさい」 KP 零時さん PL マナフさん、まかじぇさん、こしょう クローズドで、あっちに行ったりこっちに行ったり…3人でうんうん悩みながら楽しく生還してまいりました~。 日下部くんと火鹿ちゃん、それとうちの小柳での探索でした。 べらんめぇ口調の火鹿ちゃんがかわいいし、起きるや否やおにぎりを探す日下部くんもかわいかったです。 スーツを引きちぎるのは思わず笑ってしまいました…。 判定のために3人でダイスを振ったら1人成功、2人が100ファンだったり…いろいろとわーきゃー言いながらセッションさせていただきました。 以前に別の卓を見学させていただいていたり、話を結構聞いている方々と初めての同卓で少し緊張していましたがとても楽しくプレイさせていただけました。 見守ってくださったKPに感謝しています、とても楽しかったです(*´▽`*) ありがとうございました! おやすみなさい。
| 狐宵(こしょう) | |
| 2019/01/11 15:57[web全体で公開] |
😊 年明けからのセッション記録 2019年始まってからもう10日が過ぎましたね。 私の勤め先では14人中3人がインフルエンザ、2名が体の不調を訴えてますが風邪…?といった状況です。こわい。 新年始まってから、KPレス含めると11回セッションしました。 オンセン登録前の私に聞かせてやりたい。 ツイ廃だけでな全て表示する2019年始まってからもう10日が過ぎましたね。 私の勤め先では14人中3人がインフルエンザ、2名が体の不調を訴えてますが風邪…?といった状況です。こわい。 新年始まってから、KPレス含めると11回セッションしました。 オンセン登録前の私に聞かせてやりたい。 ツイ廃だけでなく立派な卓廃になったよ。(立派ではない) 体調管理に気をつけつつ、我慢が出来ずに結局卓立てています。ダメ人間。 でもそのおかげで楽しい時間を過ごせました。 簡単に記録を残します。 1/1 KPレス「餅米危機一髪」 糸目のひねくれお兄ちゃん佐倉で行ってきました。 なんやかんや、勢いに流されて人助けをするんだね君は…という感じ。 危機をなんとか脱せてよかったです。 KPレス「ハッピーニャルイヤー!」 ひねくれお兄ちゃん、SAN値回復させようと思ってKPレス探していたのを忘れていました。お参りしてSAN値も黒字で帰りました。 自分の願い事について、自己満足なのは最初からわかってる…けど、というところがやっぱり真っ直ぐでいられないのかな。 「鬼酒賽菜」KP 狐宵 PL ちまきさん、まりひろさん ちーちゃん&ちーちゃんで楽しく中華街で食べ歩きしてもらいました! ひたすらに笑った…新年初笑い、ありがとうございました! めっちゃ可愛かったです。 1/3 「逆光時計」KP 零時さん、PL 狐宵 ひねくれ兄ちゃん佐倉と、零時さんとこの柊さんで探索し、2人とも無事帰ってきました。 柊さんの格好を聞いて、人に見られたら引かれるくらい「キャ~~~~~~~~」ってなっていました。可愛いんだから仕方ない…うん、仕方ない! とても楽しかった…。 「狐の社で」語り手 きのさん、PLこたさん、ユッキーさん、狐宵 初めてのゆうやけこやけ、初めてご一緒する人もいらっしゃったから緊張していました…。が、死ぬほど笑わせてもらい、緊張もなくなって自分から発言できるようになってました。最近はCoCを8割がた(もしくは9割)やっていますが、驚異に脅える必要もなくあったかほのぼのなシステムはまた…いいですねぇ。 怯えたい時もあるので、どれが一番いいとは言えませんが、間違いなく楽しかったです。 現在は録音聴きながらお絵描き中なんですが他の方のキャラがなかなか思うようにかけませぬ…精進あるのみ… セッションやってて笑いすぎて過呼吸になりそうだったのはおそらく初めてでした。またゆうこやもやりたいですね! 1/4 KPレス「無開」 オカルト持ちはこいつしか動けそうになかった、ということでひねくれ兄ちゃん佐倉です。 なんとか生還しましたが最初らへんで技能失敗してどうなることかと思いました。 SAN値チェックでは相変わらずファンブルするし…。 生きて日常に戻れて良かったです。 「No rice,No life」KP 狐宵、PL いそがいさん ソロで行ってもらいました、No rice,No life。 回してみたかったんですよ…ありがたいですね。 SAN値が一定数減少すると性格が変わるPCで来てくださいまして、見ていて楽しかったです。 ロストされなくて良かった…。 見ていても楽しかったですが、回すのも楽しいなと思いました! 「ねこはこたつで」KP 狐宵、PL いそがいさん あまりにもあっさりお米が終わった気がしたのでもう1本…と回してきました。 私のPCも出してタイマン形式で、寒い冬をPC二人で乗り越えてもらいました…。 女子会可愛くて楽しかったです。 最近彼氏とどうなの〜?みたいなやつ。 2人で凍えながら遊んだり、美味しい物食べたりしてもらいました〜。 1/5 「夢の大都会」KP 狐宵、PLやかんさん、めがねさん、いそがいさん、沼主カッピーさん 2019年初大都会〜〜ヾ(●´∇`●)ノ 今回で13回目でして、まぁ当たり前なんですがやっぱり同じ卓はありませんね。 今回も今回で、とても楽しかったです。SAN値回復シナリオなのでKPとしてはみなさんを見守るだけなんですがずっと笑ってました。 私のSAN値も大幅に回復しました。 違うPCだったのに、「善き」が聞けて私は密かにテンションが上がっていました…。 御三方にうつつを回すお約束も取りつけられて嬉しいです。 準備頑張ります! 1/6 KPレス「夜と睦言」 卓に出したら必ずと言っていいほどファンブルする子だったのに2019年初セッションではファンブルせず。もしかして佐倉にバトンタッチでもしたのかな…? このシナリオ、恋人がいるもしくは片思いをしているPC限定のSAN値回復シナリオなんですがもうね、つらくない片思いだったり両思いだったりするとまぁほんとかわいい。 ログなくても、シナリオ名で検索して「恋してるの〜〜〜アラ〜〜〜〜」ってなってしまって夜と睦言徘徊おばさんやめられません。 ふせったーとかをお使いになる時は…もし宜しければぜひ「だれでも」でお願いします…いや、強制じゃないんですけど…楽しみにしてる徘徊おばさんがここにいますので… 1/10 「No rice,No life」KP 狐宵、PL 肉祭さん、はつかさん ボーイッシュな女の子PC2名で楽しく探索していただきました〜! 2人の掛け合いを見てるのが楽しくてかわいくて、すごく良かったです。 怖い思いさせてごめんね…と思いつつ、SAN値の報酬は出目がとても良かったのでたくさん持って帰ってもらいましたね! 大戸屋に行ってたらふくご飯も食べてくれたことでしょう…。 おふたりともとても可愛いPCでした…狭いものに乗ったり、運ばれたりする2人を想像するとめちゃくちゃ可愛かったです。 具体的なこと書かないのでほぼ「可愛い」しか言わない頭の弱い感想ばかりでしたが、始まったばかりなのにこんなに楽しくていいのかな! 一昨日は同じシナリオ経験者でわいわいとお話もできたし、ああいうのもとてもいいものですね。 また他のシナリオでもそういった催しがあったらお話聞いてみたいなと思いました。 日記もまた書いていこうかなと思います。 本年もよろしくお願いします!
| そった | |
| 2019/01/11 10:14[友達まで公開] |
😶 メリーハッピークリウィンイヤー メリークリスマス ハッピーハロウィン 良いお年があけましておめでとうございませんでした ハッピーバースデイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 彦星様とサンタクロースが結ばれますように
| アーリング | |
| 2018/12/26 23:47[web全体で公開] |
🤔 たのしいTRPGのあそびかた 一言でまとめるなら、「いっしょに遊んで楽しい人と遊びましょう。」です。 GM・PL両方で言えることなのですが、もう少し具体的に書きますね。 ★GM編 KPでもDMでも提督でも語り手でもいいのですが、ひとまず一番多いと思われるGMとして話を進めます。 GMは卓を立てる側ですので、基全て表示する 一言でまとめるなら、「いっしょに遊んで楽しい人と遊びましょう。」です。 GM・PL両方で言えることなのですが、もう少し具体的に書きますね。 ★GM編 KPでもDMでも提督でも語り手でもいいのですが、ひとまず一番多いと思われるGMとして話を進めます。 GMは卓を立てる側ですので、基本的には「卓に参加しない」ということはありえません。 シナリオを準備し、参加PLさんを募り、開始時刻になれば、シナリオに沿ってセッションを進める。 ですが。 個人的には、「募集を始めた時点で、すでにそのセッションは始まっている」と思っています。 GMは募集した時点でどんなPLが来るのか予想できません。インターネットの世界は広大です。 できるならGMとして気の合いそうな人と遊びたい!そう考えるGMさん達は、募集の中にPLさんを絞る方法を色々工夫しています。 募集文の一例を色んな卓から拾ってみました。(心当たりのある方、無断で引用してごめんなさい!) 「シリアス ☆☆☆★☆ ギャグ」 ※このシナリオの傾向を数値化している。 「RP茶番卓です。戦闘はありません」 ※戦闘の有無を明記。戦闘したい人にはあまりお勧めしないよという暗示。 「コロッケを奪い合う卓です。参加決定次第【秘密】を配布します」 ※内容を前もって公開。大事なところは全員揃ってから相談するので待っててね、という指示。 「●日と●日で前後編です。両方入れる人だけ参加申請を出して下さい」 ※日程を明記し、その日程を守ってくれる人を募集している。 「参加申請時にコメントをお願いします」 ※単にコメントを書いてほしいだけでなく、ちゃんと募集文を読んでくれてるかな?という確認の要素もある。 「コミュニティ限定セッションです」 ※コミュ内のルールを知っていることが前提となる。 このように募集文に工夫をしても、予想外のことは起こります。例えば、「GMとしてはPCをみんなで相談して作ってほしかったのに、持ち込みPC持参でPLさんが参加申請を出してきた」とかですね。 この場合は、コメントなどで適宜修正したりフォローを入れたりします。GMだって万能じゃありませんし、それはそれでOKです。 あまり注意書きが長ーーーーーーーーーーくなりすぎると、目が滑って読んでもらえないという本末転倒もあり得ます。 これは工夫の類であって、なくても本来、卓は回ります。 ですが、後で色々と付け足したりするなら、最初から「頭に浮かんでいる最低条件」くらいは書いておいた方がいいと俺は思います。 考えてみてください。 GMとしては「こうしてほしい」と思っていたことと違うことが多発して、後出しで「ちがうそうじゃない」「これはこうしてください」「書いてませんでしたが普通わかるでしょ」と、後出しでどんどんどんどん条件を付け足してくるGMからのコメントをみて、PLさんはどう思うでしょう? 「このGM、大丈夫かな?」 と思われてしまうと、そのセッションはすでに危ういです。シナリオは1行も動いていなくとも。 はっきり言って、TRPGはGMとPLさんの信頼関係が命です。それさえ無事なら後はどうとでもなります。 実は、もっと簡単な方法があります。 信頼関係が初めからできている人と遊ぶことです。いわゆる、身内卓ですね。 「この人なら多少失敗しても、GMを見限ったりしない」「安心してGMができる」「この人と遊んだら絶対楽しい!」そういった人たちとの卓は、もう最初から成功です。成功を確約されたセッションですもん。そりゃあ気も楽というものです。 だから、身内卓はとてもいい。GMもPLもハッピーならそれでいいのです。 一つ気を付けるとしたら、「身内卓から一歩外に出ようと思った時は、身内卓の常識はいったんリセットすること」くらいですかね。 野良卓募集をする際、GMとしていきなり不特定多数のTRPGユーザーに向けて声をかける前に、募集文の段階でこういった配慮ができれば、相手が初心者だろうが経験者だろうが「自分が合いそうな人」と巡り合える確率はぐんと上がります。 GMはやらされてるんじゃなくって、自分がしたいからしてるんです。やりたくなければ卓なんて立てませんって。これくらい好きに裁量しても、自分が楽しむ卓を作るために必要だって割り切っていいと思います。 あと、「野良卓での即日募集、即日セッション!」は割と危険だと思っています。 GM側のキャラシートの確認や、当日参加申請してきたPLさんがどんな人かの確認がどうしても甘くなりますし、もしキャラシートの修正箇所や卓についての相談があるとギリギリの時間になってしまう。GMが「自分はそれでも大丈夫」と思ってても、PLさんも同じように大丈夫とは限りません。 細々としたすれ違いや、伝わらないイライラを持ち込んだままシナリオがスタートしたら・・・・・・怖いですよね。 リアル都合は色々あるとは思いますが、PLさんにもそれは同じこと。お互いにセッション本番まで時間と心の余裕を持てる募集をかけたほうが、PLさんにとっても優しいと思っています。 ★PL編 PLとしての最大の自由は「参加する卓を選べる」ことにあります。 そのGMさんの卓は楽しめそうか?一緒に参加するPLさんは自分にとって楽しめそうか?そんなことを考えながら参加申請ボタンを押すことができます。 逆に言うと、焦って「なんだか知らない人ばっかりだけど飛び込んじゃえ!」とするときは、要注意。 少なくともGMさんのプロフィールや卓の傾向くらいは見ておいた方がいいんじゃないかなーと思ったりします。 さて、PLさんは「楽しい!」を求めてセッションに参加します。ここでネックとなるのが「何が楽しいのか」です。 戦闘が楽しい! 敵を倒したい! という爽快感を求める人。 謎解きを楽しみたい、パズルみたいなシナリオをクリアしたい、という人。 シナリオなんてなくていい、自分のPCになりきって、キャラクターとして会話や行動のやりとりを楽しみたいという人。 その世界観の中で、選択肢を自由に選び、結果を作り出すのがたまらないという人。 物語のようなシナリオの流れに乗って、自分もその中に浸っていくのが大好きだという人。 おそらくこの中のうち、楽しい!と思えるものが一つだけでない人もいるでしょう。それでいいのです。むしろそっちの方がいい。最強なのは「なんでも楽しめる人」です。 ただ、複数楽しめる人にも「AよりはBの方が好み」というように、好みのバランスや優先度は違うと思います。 そうなったとき、これが噛み合ってる卓の方が‥‥より楽しいのですよね。 ちなみにこれ、GMさんのシナリオ傾向にも当てはまります。 GMさんが得意なシナリオやマスタリングと、PLさんの「これが楽しい!」がガチっと噛み合った時は・・・そのGMさんの卓はお気に入り確定です。次からの募集も楽しみに待ちましょう。 逆に合わないな、と思ったら次からは入らなくてよろしい。無理やり楽しんでるのは必ず後々どっかで無理が出ます。 ですが、ここに別要素が入る場合があります。「自分以外のPLさん」です。 「この人と一緒なら絶対楽しい!」って人と一緒だったら、そのPLさんと一緒にセッションやってるだけで楽しいので、シナリオやマスタリングが合わなくても楽しめちゃったりするのも多いんです。なので、どー――しても不安なら、そんなPLさんがいる卓に飛び込むといいと思います。一緒に入ろう、って誘うのもアリですね。 ただしこれ、逆もまた然りです。「このPLさんがいると絶対自分は楽しめない」と思ったら、どんなにその卓やGMさんが魅力的でも、参加申請ボタンを押す前にちょっと考えたほうがいいです。それでも「やりたい!」と思ったら、後は出たとこ勝負です。がんばれ! どちらにしても、事前にGMさんや他のPLさんのことを知っておくことで、楽しめる可能性はぐっと上がります。 ここらへんは、GMをするときもPLをするときも俺はけっこうマイページとか100の質問とかを見させていただいてるのですが……昨日のカミカゲさんの日記が、それ以外も含めてほぼ100%といっていいくらい同じことしてて首の縦振りシェイクが止まらなかったのでリンクを貼っておきます。(カミカゲさんには許可を頂きました) カミカゲさん 2018/12/25日記 「信頼されるプレイヤーとゲームマスター」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=kamikage&i=kamikage_154573450036 ★GM & PL 両方編 どちらにも言える事なのですが、「こんな嫌なことがあった!」「こんなつらい目にあった!」というのを発信する人よりは、「こんな楽しいことがあった!」「こんなのが好き!」ってのを発信する人の方が、絶対強いです。 「嫌なことを発信する人」って「ああ、この人はこんなのが嫌いなんだな」はわかる。でも、どうすれば楽しんでもらえるのかは、会ってみないとわかりません。 「楽しい・好きを発信する人」は「なるほどこの人はこういうのが好きか、じゃあこうすれば楽しんでもらえるな」ってのが、わかりやすいです。 それでもたまには吐き出したいときはあるでしょう。そんな時は、いきなり全体にオープンにするのではなく、信頼できる友達に話すつもりで限定するのも、一つの手です。 それから、ちょっと逆説的な話になりますが、色んな卓に入るのも大事だと思います。一つの卓、一人のGMさんの卓にばかりはいっていると、「当たり前」がすごく狭まってしまします。人間は違うものが2つ以上あって初めて比べ合いができます。それぞれのいいところを知ることができれば、なじみの卓の良いところは「他と比べてここがよい!」と輝きますし、ちょっとモヤモヤしてたところは「こうすればいいのか」あるいは「どこでもあることなんだな」と知ることができます。 最後に、俺にとっての「TRPGが上手い人」の基準を書いてこの話を締めたいと思います。 俺にとってTRPGが上手い人は、データに詳しい人でも、PCのビルドが上手な人でも、演技が上手い人でもありません。 「一緒に遊ぶと楽しい!と、他の人から思ってもらえる人」です。
| カミカゲ | |
| 2018/12/25 19:41[web全体で公開] |
🤔 信頼されるプレイヤーとゲームマスター TRPGをやる上で一番必要なのは『プレイヤー』と『ゲームマスター』 中には一人で出来るシステムもあったりしますが、多くのシステムは人が居なければセッションになりません。 セッションを円滑に気持ち良く進行する上でプレイヤーとゲームマスター、プレイヤーとプレイヤーの信頼関係が良好な方が上手くいくと自全て表示するTRPGをやる上で一番必要なのは『プレイヤー』と『ゲームマスター』 中には一人で出来るシステムもあったりしますが、多くのシステムは人が居なければセッションになりません。 セッションを円滑に気持ち良く進行する上でプレイヤーとゲームマスター、プレイヤーとプレイヤーの信頼関係が良好な方が上手くいくと自分は思います。 以下、自分が信頼できると思う人、不安に思う人を記して行こうと思います。 あくまで個人的な意見となりますので、御了承下さい。 ①常に見られているという事を意識する。 自分はセッションを立て、参加申請を貰った場合、その方のニックネーム、プロフィール画像、プロフィールに書いてある事、過去の日記などををチェックします。 その中に批判、皮肉、グチ、反社会的なものがある場合は身構えます。 この様なマイナスイメージの言葉は本人ならず、プレイしているシステムや好きな作品等に悪い印象を与える事があると思います。 特に批判をすると言う事はそのシステム・作品が好きな人を敵に回すだけでは無く、本来関係無い人も見ていて気持ち良いモノでは無いと思います。 自分の意見を言う事は大事ですが、多くの人に見られていると意識しましょう。 畳んでいるから・・・と言うのは言い訳にはなりません。 個人的ではありますが、ニックネームやプロフィール画像をコロコロと変える人は移り気なイメージがあり信頼できないイメージがあります。 ②言葉の良し悪し 会話で進めるゲームであるTRPGに置いてやはり言葉は大事かと思います。 個人的にはタメ口の人やネットスラング、流行り言葉ばかり使う方は、身構えてしまいます。 中には悪い印象を与えると知らずに使ってる方も多い様で、一概にその人達全体が信頼できないとは言えませんが、自分は距離を置きたくなります。 小さな事ですが・・・自分は語尾に特徴がある発言をする人も苦手だったりします。 慣れている人同士だったり、場所によっては言葉遣いを崩しても大丈夫だったりしますが、始めのうちは丁寧な言葉使いの方が良いと思います。 ③マナーを大切に セッションに参加申請をする際に挨拶を書いて貰えたり、チャットの入退室の際に例え誰も居なくても挨拶をしてる人は好印象に思え、こちら気持ち良く対応ができます。 間違いや失敗は誰にでもある事で、その後の対応がしっかりしていれば好印象を持ってもらえると思います。 間違った事や失敗したならばできるだけ早い内に謝る。どうしてそうなったのかを正直に話し嘘をつかない。 「時間が解決してくれる」と放置するのは反って事態を悪化させます。 小さな心掛けが今後の信頼関係を構築していくと思います。 ④郷に入っては郷に従い、なお偏らず セッション中、しっかりとルールと世界観を守ってくれる人は好印象です。 世界観に合わなかったり、対応に困る設定があるキャラはGM・PL共に困惑させてしまい結果的に活躍の場が狭まる事もあります。 また、他のシステムの事を持ち込んだりするのも基本的に厳禁かと思います。 多少の例えくらいならば大丈夫かと思いますが、しつこく発言したりネタにすると嫌がられる方も多いと思います。 世界観やルールを守る事も大事なのですが、自分の意見を出す事も大事です。 「ここは自分のキャラは何もできないから」「このキャラは無口だから・・・」ではなく、積極的に意見を出したり、他のキャラを応援したり、時には冗談を言って場を和ませたり・・・セッションに上がってしまえばベテランも初心者も関係なく、皆に等しく発言をする権利があります。 キャラクターが出来なくてもプレイヤーにできる事はたくさんあります。積極的にセッションに参加してくれる人は次も一緒に遊びたいと思います。 ただ、意見の押し付けは厳禁です。きちんと他の方の意見を聞き理解するのも大事です。 ⑤思いやりを持つ事 これが一番大事な事かもしれません。 相手にしてるのは生身の人間です。相手を思いやる事が大事だと思います。 このSNSだけだけでは無く回りの人にも思いやりを持つことが大事です。 「自分がされて嫌な事はしない」「人の失敗を許せる事」「感謝する事を忘れない」 心がけていれば必ず自分に返ってきます。逆に怠れば同じ目に合います。 もちろん自分自身も大事にしてください。自分を愛せない人が他人を愛す事はできません。 そして無理をしない事。 我慢して無理をしてセッションをしても面白さも激減してしまいます。 体調が悪いならば休ませて貰う。条件が合わなければ辞退する。合わないプレイヤーが要れば正直に言う。 対応して貰ったら謝罪と感謝の言葉を忘れない様にしましょう。 と、長くなりましたが自分が人を見る時は以上の点を気を付けて見ています。 人はそれぞれですから、どうしても合う合わないは当然でてきます。自分の意見に反対の人も多いでしょう。 それは当たり前の事なので・・・無理に触れる事無く、棲み分けできればそれでいいかな?と思います。
| おちR | |
| 2018/12/17 20:43[web全体で公開] |
🤢 ベテランPLは自分を神か何かと勘違いしてないか? ゲームの楽しみは何か、それは自分で考えて気付くことだと思います。 初心者PLに対し、ベテランPLがキャラシートのチェックや技能の使い方のダメだし、RPを小ばかにしたような言動。 ベテランPLはそんなに偉いんですか?初心者や今そのTRPGの奥深さを楽しんでいる最中のPLに気付きの楽しみを奪うような全て表示するゲームの楽しみは何か、それは自分で考えて気付くことだと思います。 初心者PLに対し、ベテランPLがキャラシートのチェックや技能の使い方のダメだし、RPを小ばかにしたような言動。 ベテランPLはそんなに偉いんですか?初心者や今そのTRPGの奥深さを楽しんでいる最中のPLに気付きの楽しみを奪うような。あまつさえそのチェックが「施し」であるような態度を取ることが正しいベテランPLのあり方なのでしょうか? 僕はTRPGをやってそういうベテランPLこそがTRPGの裾野を狭めていると先日、思い知らされました。 これを見ているベテランの方がいれば是非そんなベテランPLにはならないで下さい。僕からの切なる願いです。
| アーリング | |
| 2018/11/24 13:55[web全体で公開] |
😊 フリー座談会、ありがとうございました! ●11/23(金・祝) SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 500人参加記念フリー座談会 3連休の初日かつ告知がほぼ直前となったにもかかわらず、総勢14名の大賑わい。 見学席も常にカウントがされていたので、実際にはもっとかも。とにかく大人数でのお話、楽しかったです! この手の座談会を全て表示する●11/23(金・祝) SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 500人参加記念フリー座談会 3連休の初日かつ告知がほぼ直前となったにもかかわらず、総勢14名の大賑わい。 見学席も常にカウントがされていたので、実際にはもっとかも。とにかく大人数でのお話、楽しかったです! この手の座談会を開くのは、オンセンではかれこれ5回目なのですが、毎回話題が変わるのは楽しいですね。 今回は、SW2.5の話から始まり、ロードス島RPGやスレイヤ●ズ、はじめてやったTRPGへと思い出話やQ&Aに華が咲きました。 SW2.0/SW2.5総合コミュ500人!といっても、サークル的な活動として何かをしているわけではありませんし、それぞれ参加しているみなさんもいろんな卓に入っているわけで。 それぞれの卓での「こんな工夫をしていた(のを見た)」とか「卓募集の時にこんなところに目が行く」とか「オンセンで立っている卓数」「オフセやオンセの話」など、普段セッションで集まっただけでは中々聞きづらい話も交流できたのがとっても興味深かったです。 経験者・初心者さん問わずこういうのを知ってると、便利かもなーとか、自分に合ってる卓を選びやすいかもとか、色々参考になりました・・・メモメモ_〆(゚▽゚*) 終盤には、初心者さん向けのセッションについて、アーリングが「こんなことに気をつけてます」というポイントやフリーソフトの紹介に。 GMとしてやりやすい方法って、人によって違いますし、時間をかけて自分で積み上げていくものだとは思ってます。 そのために色んなやり方を知って、「これは使える」「これは合わない」「ここをこうしたらもっとイイかも・・・」とアレンジできたら、グッと楽かなーって。 今の俺がやりやすい方法だって、これまでご一緒したGMさん・PLさん・SNSで知り合いになった方から、教えてもらった知識や鍛えてもらった経験の積み重ねなので、どんどこどこどこ公開です。知った上でどう使うかは自由ですもんね。 こうやって広げることで、教えてくださった方々への恩返しになってるといいなと思ってます。 もちろん、俺も色々な卓や雑談ルームに顔出しますんで教えてくださーい m(_ _)m 参加してくださった方々、見学席のみなさん、ありがとうございましたーーー! ルームからのログはこちら!(11/25の夜にはルームが消えます。) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154289477344aring
