ソラさんがいいね!した日記/コメント page.103
ソラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
きの![]() | |
2018/03/04 13:20[web全体で公開] |
kangetsu![]() | |
2018/03/04 12:14[web全体で公開] |
😶 PFRPG お役立ちモンスター検索ツール 今回は、モンスターデータの検索ツール。 データが多すぎてモンスター探せないよー! というときにとても便利。 http://www.d20pfsrd.com/bestiary/tools/advanced-monster-search/ ここでは、モンスターデータブックである、Besti全て表示する
taisai@燃え尽きた比叡山![]() | |
2018/03/04 11:45[web全体で公開] |
😶 喫茶セラエノ どうもみなさんこんにちわ。炎上パパです。 今日は面白い(ネタ的な意味で)シナリオを回します。 喫茶セラエノ 越智滿高等学校新聞部様の同人作品でございますが、これがNPCがメイドさんなんですね。 つまり、僕がにゃんにゃん言うわけですよ。ええ。 低音から放たれるメイドキャラはオカマにな全て表示する
チハ![]() | |
2018/03/04 11:33[web全体で公開] |
😶 Rolemaster / Blood, Guts & Glory 無茶苦茶ニッチなゲームですが、以前仕事の都合で立ち消えになった立卓に、再挑戦してみます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151978797400thiha74 ファンタジー物で、舞台は『指輪物語』『ホビットの冒険』から時代を全て表示する
蝉丸![]() | |
2018/03/04 07:24[web全体で公開] |
😶 ドリームランドキャンペーン初回(2回目) 無事ドリームランドキャンペーンの初回(2回目)セッションが終わりました。 初回メンバーが同日にセッション出来なくなってしまったので、 ヨシムネ2さんのみのソロシナリオでした。 上手く導入できるか心配でしたが、 残念ながら、情報が少ない状態でドリームランドに到着させてしまいました。 全て表示する
夕栗あんこ![]() | |
2018/03/04 04:08[web全体で公開] |
😶 アリアン初心者卓 回してきました。PLの皆さんお疲れ様でした、ありがとうございます! もうちょっとリソース切るぐらい容赦ない攻撃を仕掛けたかったのですが、PC達の構成勝ちでしたね。 戦闘以外にも積極的に探索してくれて、有難かったです。 特に罠解除のくだりは、データとして書き込んでおいて正解でした。 あれ、筋力で飛び越えてもよかったんですけどね。 何はともあれ、またアリアンやりたいなと思ってもらえたらすごく嬉しいです。
![]() | d![]() |
2018/03/04 02:18[web全体で公開] |
😶 GM日記2 間が開いたけど、GMとしての記録を。 二回目のシナリオ、シノビガミ「誰がために金を取る」。 判定するたびにマイナス補正がかかるギミックがあるシナリオ。 正直、マイナス補正を見くびっていました。 補正-2でも十分に強敵でしたね。 内偵や完全成功を誰か一人くらい持ってくるだろうという読みが全て表示する
零時![]() | |
2018/03/04 00:37[web全体で公開] |
😶 たまにはGMも良い 異常しい。 何故、たった一日の間に3回もKPをやっているのだ私は。 本当に珍しい事ですが、いい経験をさせていただきました。 皆様こんばんは。翁です。 昨日午前に投稿したところですが、忘れないうちにまたまた投稿してしまいます。 今回はオールKPのCoCセッション記録となります。 全て表示する
狐宵(こしょう)![]() | |
2018/03/04 00:14[web全体で公開] |
😶 楽しかった〜 TRPG珍プレー好プレーの会と称した雑談の会、 二次会含めて先程無事に終わりました〜。 TRPGの話をしながらお酒を飲んでみたかったので、 お付き合いいただけて私はとても嬉しかったです! 見学の方も途中何人かおられたようだったので、 途中でも乾杯しましたが画面の向こうで一緒に 乾全て表示する
ヨシムネ2![]() | |
2018/03/04 00:09[本人にのみ公開] |
😶 4回目セッション・後 4回目のcocセッション、無事に終了致しました。 無事に…うん、はい()初のソロセッションだったのですが 過去の自分がいかに他参加者様に頼っていたのか思い知ることになりました。 何でも出来るからこそ何をしたらいいのか分からない… タイピングが遅い全て表示する
アル![]() | |
2018/03/03 22:57[web全体で公開] |
😶 GMに妥協を強要してくる輩は本当に無理 GMは割と妥協する生き物である。 上手くいかないことなどデフォルトと言えるし、そもそも完璧な話が作りたいなら小説でも書けって話にもある。 行動的に許容の範囲が怪し説得の時に魅力判定を使うのは最も無なんな解決策の一つである。 そんなきれいごと絵住むことなど極めてまれで、ハンドアウトの方針ガン無視全て表示する
AquA![]() | |
2018/03/03 22:42[web全体で公開] |
😶 にっき⑨ 先日は、ネコ・ふーりんさんの【死亡フラグTRPG】にお邪魔させていただきました。 発想力の勝負…とっても難しかったですがその分めちゃ面白かったです。 もっといっぱい死に様を考えなくては…柔軟な死亡に導かなければ…… また、少しですがボイスの方にもお邪魔させていただきました。 未だに緊張し全て表示する
K.![]() | |
2018/03/03 22:42[web全体で公開] |
😶 初ビガミ 初シノビガミに参戦してきました。 あっさりしてるような しっかりしてるような でも慣れも必要なような なんというか、そんな印象でした。 あっさりしてると感じるのは、たぶんシーン決定を ランダムできめるシステムだからかな。 サイフィク自体が初めてでしたが ビルド時点で工夫しない全て表示する
アポストロフィー![]() | |
2018/03/03 21:39[web全体で公開] |
😶 PUBGと荒野行動 最近沸騰してるゲームありますよね、よく話題になる(自分だけかも)この二つのゲーム。 荒野行動の方をプレイして思ったんですが、あれをTRPGとしてシステムを組めたりしませんかね? エリア移動の危険や安全区域、そしてPCに蓄積される射撃、行動技術。あと運。 これら諸々の要素が上手く組み込めれば、ルルブ不要でも十分に遊べるゲームが出来上がる? (誰か作ってくんねーかなー。)
山火事![]() | |
2018/03/03 20:18[web全体で公開] |
😶 GMって難しい〜日程決め編〜 キャンペーンのGM初めてました! というわけでPLの皆さんのおかげで楽しくセッションを進められているのですが、今大変な問題に直面しました 日程決めが難しい 自分でも取り敢えず頑張っては見ているのですが中々じれったい お早く決めないと参加者の方々にご迷惑をかけてしまうのでなるはやで全て表示する
taisai@燃え尽きた比叡山![]() | |
2018/03/03 19:38[web全体で公開] |
😶 現代よりも時代物 どうもみなさんこんばんは。炎上パパです。 朝も日記を書いたのですがちょっと書きたいことができたのでまた日記書きます。 僕がメインにやるのは『比叡山炎上』つまりは戦国時代。 次にやるのは『帝国』つまりは大正時代。 今日やるのは『基本ルルブ』つまりは1920年代アメリカ。 やりたいのは全て表示する
くろむ@昼卓欲しい![]() | |
2018/03/03 16:22[web全体で公開] |
😶 新しいシステム 相変わらずシノビガミとモノミュとドラグルージュとインセインを詰みながら…いや、ビガミは1サイクルのシナリオ、インセインはとても可愛かった小学生シナリオの1度ずつはお世話になったんですけどもね?あ、ネクロニカも2回だけ…で、詰んでる訳ですが(´・ω・`) ダブルクロス講座とログホラ講座をして戴く全て表示する
ハリィ![]() | |
2018/03/03 16:08[web全体で公開] |
😶 キャラット楽しい@SW無印 教えてもらった、アバター作成サイトのキャラット。 https://charat.me/ で、セッションにいつか参加出来るときのために、キャラの似顔絵コツコツ作ってます(笑) 能力値は参加が決定してからGMさん立ち会いの元で、振ろうかな〜。 どなたか、そのうち無印SWで、セッションやって下さらないかな〜♪