ソラさんがいいね!した日記/コメント page.103

ソラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

きの
きの日記
2018/03/04 13:20[web全体で公開]
😶 夢の大都会
3/2はKP狐宵さんの夢の大都会に参加してきました〜!
かなりほのぼのしてきました( ´ ▽ ` )
言いたいことはすでに皆さんお話してくださっているので、私からはグローバルな感じも良いですね!楽しかったです!!おばあちゃんkawaii!!とだけお話させてください。(いちごもぐもぐ)
あ、あと全て表示する3/2はKP狐宵さんの夢の大都会に参加してきました〜!
かなりほのぼのしてきました( ´ ▽ ` )
言いたいことはすでに皆さんお話してくださっているので、私からはグローバルな感じも良いですね!楽しかったです!!おばあちゃんkawaii!!とだけお話させてください。(いちごもぐもぐ)
あ、あと、あれですね、初めましてだけど名前は知っていて、『お会いできて嬉しい』的なあの言葉は恥ずかしいですがとてもうれしいです😊ありがとうございます!

ご一緒して下さった皆様ありがとうございました〜
また機会がありましたらよろしくお願いしますね!
いいね! 12
0-53
0-53日記
2018/03/04 12:26[web全体で公開]
😶 ウタカゼやりたい…よしやるか
14時から花を求めてをします、別のシナリオが良ければ言ってください。
ちょっと考えてるのがあるので。
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kangetsu
kangetsu日記
2018/03/04 12:14[web全体で公開]
😶 PFRPG お役立ちモンスター検索ツール
今回は、モンスターデータの検索ツール。
データが多すぎてモンスター探せないよー! というときにとても便利。

http://www.d20pfsrd.com/bestiary/tools/advanced-monster-search/

ここでは、モンスターデータブックである、Besti全て表示する今回は、モンスターデータの検索ツール。
データが多すぎてモンスター探せないよー! というときにとても便利。

http://www.d20pfsrd.com/bestiary/tools/advanced-monster-search/

ここでは、モンスターデータブックである、Bestiary1-4からだけを検索対象にする方法を書きますね

まず「Step1 Choose Sources」で「Presets」の「Toggle Pathfinder Bestiary 1-4」をクリックします。
そして「Step2 Narrow Search」タブをクリック、検索したいモンスターのCRや環境、サイズ、モンスター種別などのチェックボックスをクリックして条件を絞り込みます。
そして「Step3 Get Results」タブをクリック。「Quick Fetch (sorted by CR, name)」をクリックして少し待つと、CRそして名前順に並び替えされたモンスター一覧が出てきます。
あとは、モンスター名をクリックすれば、そのモンスターのデータページにリンク。
モンスターデータが英語だからわからない! という場合は、そのモンスター名をPRDJで検索すればいいんじゃないかな!

と紹介したものの、PFRPGのGM少ないし、しかもだいたいシナリオは自作ではなく既成使うことが多いので、あまり使われないかも!
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/03/04 11:45[web全体で公開]
😶 喫茶セラエノ
どうもみなさんこんにちわ。炎上パパです。

今日は面白い(ネタ的な意味で)シナリオを回します。

喫茶セラエノ
越智滿高等学校新聞部様の同人作品でございますが、これがNPCがメイドさんなんですね。
つまり、僕がにゃんにゃん言うわけですよ。ええ。
低音から放たれるメイドキャラはオカマにな全て表示するどうもみなさんこんにちわ。炎上パパです。

今日は面白い(ネタ的な意味で)シナリオを回します。

喫茶セラエノ
越智滿高等学校新聞部様の同人作品でございますが、これがNPCがメイドさんなんですね。
つまり、僕がにゃんにゃん言うわけですよ。ええ。
低音から放たれるメイドキャラはオカマにならないように頑張らせていただきますが、今回のメンバーは全員男のみ。
いやー。荒れますね。

そんな思いをはせながら今日の夜を楽しみにしております。

以上、炎上パパでした。メイドさん頑張るぞー。ついでに13時から突発でも立てるか。
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チハ
チハ日記
2018/03/04 11:33[web全体で公開]
😶 Rolemaster / Blood, Guts & Glory
 無茶苦茶ニッチなゲームですが、以前仕事の都合で立ち消えになった立卓に、再挑戦してみます。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151978797400thiha74

 ファンタジー物で、舞台は『指輪物語』『ホビットの冒険』から時代を全て表示する 無茶苦茶ニッチなゲームですが、以前仕事の都合で立ち消えになった立卓に、再挑戦してみます。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151978797400thiha74

 ファンタジー物で、舞台は『指輪物語』『ホビットの冒険』から時代を遡ること1500年ほど昔の中つ国。ブリー村(粥村)と裂け谷(リヴェンディル)を結ぶ東街道の周辺、今回はトロル森方面です。参加希望者ゼロだったら(ははは)、設定を読み込んで楽しみます(読むだけでも結構面白かったりします、ふふふ)。
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蝉丸
蝉丸日記
2018/03/04 07:24[web全体で公開]
😶 ドリームランドキャンペーン初回(2回目)
無事ドリームランドキャンペーンの初回(2回目)セッションが終わりました。

初回メンバーが同日にセッション出来なくなってしまったので、
ヨシムネ2さんのみのソロシナリオでした。

上手く導入できるか心配でしたが、
残念ながら、情報が少ない状態でドリームランドに到着させてしまいました。
全て表示する無事ドリームランドキャンペーンの初回(2回目)セッションが終わりました。

初回メンバーが同日にセッション出来なくなってしまったので、
ヨシムネ2さんのみのソロシナリオでした。

上手く導入できるか心配でしたが、
残念ながら、情報が少ない状態でドリームランドに到着させてしまいました。
また、ヨシムネ2さん演じるキャラクターが善人過ぎて
他の3人と違う行動を取ってしまったのですが、
それでもちゃんとセッションが成り立つのは、
このシナリオがしっかり作られているからなんだろうな、と作者様に感謝。
なんとか他の3人と合流させることが出来て一安心。

3月21日に四人が合流した状態で再開するのですが、
この四人が揃ったことでどんなパーティーになるのか楽しみです。

あと、こういうやり方は初めてでしたが、
ドラクエ4みたいで面白かったです。

3月11日からの卓はあと2名募集中です(宣伝)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151802842108bigfatrat999
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夕栗あんこ
夕栗あんこ日記
2018/03/04 04:08[web全体で公開]
😶 アリアン初心者卓
回してきました。PLの皆さんお疲れ様でした、ありがとうございます!
もうちょっとリソース切るぐらい容赦ない攻撃を仕掛けたかったのですが、PC達の構成勝ちでしたね。
戦闘以外にも積極的に探索してくれて、有難かったです。
特に罠解除のくだりは、データとして書き込んでおいて正解でした。
あれ、筋力で飛び越えてもよかったんですけどね。
何はともあれ、またアリアンやりたいなと思ってもらえたらすごく嬉しいです。
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d
d日記
2018/03/04 02:18[web全体で公開]
😶 GM日記2
間が開いたけど、GMとしての記録を。
二回目のシナリオ、シノビガミ「誰がために金を取る」。

判定するたびにマイナス補正がかかるギミックがあるシナリオ。
正直、マイナス補正を見くびっていました。
補正-2でも十分に強敵でしたね。
内偵や完全成功を誰か一人くらい持ってくるだろうという読みが全て表示する間が開いたけど、GMとしての記録を。
二回目のシナリオ、シノビガミ「誰がために金を取る」。

判定するたびにマイナス補正がかかるギミックがあるシナリオ。
正直、マイナス補正を見くびっていました。
補正-2でも十分に強敵でしたね。
内偵や完全成功を誰か一人くらい持ってくるだろうという読みが外れたのもあります。
直前に使命に保険をかけておいてよかったです…

もう一つ、秘密に関わるので深く語れませんが読み間違いがありまして…
こちらはまさか達成できないとは思わなかったので、クライマックスの内容で救済可能な状態に。
結局、本人の出目の悪さもあって達成はできませんでしたが、内容を変える必要があるかもしれません。

最後、GMとのダイス勝負で使命失敗になったのはすみません…
ただ、自分からプライズを手放すとは思わなくて。
全体的に見込みが甘かったようなので、次にやる機会が来る前に調整しておきましょう。

なお、シナリオページを知っている方はご自由に使って構いません。
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零時
零時日記
2018/03/04 00:37[web全体で公開]
😶 たまにはGMも良い
異常しい。
何故、たった一日の間に3回もKPをやっているのだ私は。
本当に珍しい事ですが、いい経験をさせていただきました。

皆様こんばんは。翁です。
昨日午前に投稿したところですが、忘れないうちにまたまた投稿してしまいます。
今回はオールKPのCoCセッション記録となります。


全て表示する異常しい。
何故、たった一日の間に3回もKPをやっているのだ私は。
本当に珍しい事ですが、いい経験をさせていただきました。

皆様こんばんは。翁です。
昨日午前に投稿したところですが、忘れないうちにまたまた投稿してしまいます。
今回はオールKPのCoCセッション記録となります。


★私GM『もう遅い』(鹿様作)1回目
バイト終わりに立てた13時からの超突発卓です。
参加者はジーニョさん。PCはエンジニアのおじさん九楽さん。

予定時間は2時間でしたがめっちゃ早く終わりました。
殆ど状況が分からないままエンドに突入し大変驚いたことでしょう。
思いっきりこの後の卓の参考にさせて頂きました。

何かを言うとうっかりネタバレしそうだから多くは語れませぬが。
そうですね。一つだけ言うなら、アイデア1CLのそこじゃないだろう感が凄かった。
ジーニョさん、前回私の卓参加した時も目星99で100FBしたりしてましたが…私と相性悪いのかな?逆に良いのかな?

あ、技能2つも初期値成功されていたのはお見事でした!

参加して下さったジーニョさん、ありがとうございました。


★私GM『もう遅い』(鹿様作)2回目
同日16時の卓です。実は1回目より先に立ててました。
参加者はhiroさん。PCは遠縁正信さん。

2時間の予定がめっちゃ早く終わりまして…んん、デジャブ?
なるべく情報を拾って貰えるように、不安を煽るような語りを意識はしてみました。上手くいってたのなら良かったです。

1回目よりも情報を拾いつつ、1回目より無難にエンドを迎えましたね。私は必死に笑いをこらえてました。
はい、正信さんは永久に不滅ではないかと思いました。

と、セッションが終わったところでhiroさんからリクエストが入ったのでもう一つ回しました。


★私GM『匣』(USB様作)4回目
リクエスト頂きまして、参加者は引き続きhiroさんです。
PCも引き続き遠縁正信さん。

お約束の煙草発狂もそこそこに。
今までで1番安定した探索と謎解きをしていらっしゃいました。4回目でしたが一切の誘導をかけなかったのは恐らく初めてでした。

このシナリオはクトゥルフっぽくはありませんがちょっとホラーテイストなクローズドとなっております。
私は環境の都合でBGMは使用しないので、雰囲気は語りで作るのが基本なのですね。
今回hiroさんにはその辺の演出を気に入って頂けたようでほっと致しました。

NPCの演技も含め、思わず背筋が凍るような描写がもっとできるように、これからも精進致します。

2連続でしたが参加して下さったhiroさん、ありがとうございました。



いや、GMって何回やっても難しいものですね。
ただ、回数を重ねている内に徐々に自分の傾向が掴めてきたような気がしない事もなような。

妹曰く、私のGMモードの時の語りはどうにも「キモい」らしい(日常のガッツリ関西弁との対比の所為もあると考えられる)。
私からすれば、PLモードの時の口調とそう変わらない気もするのですが。
他の方からは一体どういう感じで聞こえているのでしょうね?

ちなみにGMの時は、個人的に感情を消した語りが一番好きで、まだ得意な方と思っております。
声を変えて遊ぶのも好きなので、NPCの演じ分けも挑戦していきたいです。まあその前にNPCが多いシナリオを探さなければならないのですがね。

と、ほぼPLしかしていない翁も考えることがあるのです。


3月に入ってしまい、これから1年どれ程この場所にいられるのか分かりませんが。TRPGは出来る範囲で、叶うならば、ずっと、続けていきたい趣味のひとつです。

ではこの辺りで〆ましょう。
皆様失礼致します。
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/03/04 00:14[web全体で公開]
😶 楽しかった〜
TRPG珍プレー好プレーの会と称した雑談の会、
二次会含めて先程無事に終わりました〜。

TRPGの話をしながらお酒を飲んでみたかったので、
お付き合いいただけて私はとても嬉しかったです!

見学の方も途中何人かおられたようだったので、
途中でも乾杯しましたが画面の向こうで一緒に
乾全て表示するTRPG珍プレー好プレーの会と称した雑談の会、
二次会含めて先程無事に終わりました〜。

TRPGの話をしながらお酒を飲んでみたかったので、
お付き合いいただけて私はとても嬉しかったです!

見学の方も途中何人かおられたようだったので、
途中でも乾杯しましたが画面の向こうで一緒に
乾杯してくれてたら嬉しいです

初めてお話する人もいらっしゃったんですが、
楽しい時間を一緒に過ごせてとてもよかったです。
楽しかったですー!
またいつかやりたいと思ってますので
お見かけした際にはよろしくお願いします( ˶˘ᴗ˘ ˶ )

酔っ払うと人に絡みに行くので注意してくださいと
後輩に言われたことがあります。
今日はそんなに酔ってなかったですが、
今後も気をつけたいと思います…。

明日はめげずにセッション用の音源を探すのと、
いちごフェアやってる喫茶店にパフェ食べに行くのと、
うーん、それくらいかな、やりたいと思います!

三光正宗おいしいですよ〜ヽ(*´∀`*)ノ
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ヨシムネ2
ヨシムネ2日記
2018/03/04 00:09[本人にのみ公開]
😶 4回目セッション・後
4回目のcocセッション、無事に終了致しました。
無事に…うん、はい()初のソロセッションだったのですが
過去の自分がいかに他参加者様に頼っていたのか思い知ることになりました。

何でも出来るからこそ何をしたらいいのか分からない…
タイピングが遅い全て表示する4回目のcocセッション、無事に終了致しました。
無事に…うん、はい()初のソロセッションだったのですが
過去の自分がいかに他参加者様に頼っていたのか思い知ることになりました。

何でも出来るからこそ何をしたらいいのか分からない…
タイピングが遅い…NPCと絡みたい…とにかくタイピングが遅い…
などなどなど、とても書ききれません。
ソロであるのをいい事に凄く時間をかけてしまいました、そして腐るダイス…
ヒントもアドバイスもたくさん頂いてやっとでした。
KP様、すごくお疲れさまでした…すみませんでした…

実はこのセッション、キャンペーンの第一回目です。
もともと別日に卓の皆さんとご一緒させて頂く予定だったのですが
本当に急遽、どうしても参加できなくなってしまいまして…
お断りされたら潔く諦めようと思いながらも
あまりに楽しみにしていたセッションだったのでKP様へ相談させて頂くと
なんとソロ導入して頂ける事になったセッションだったのです。
KP様、本当にありがとうございました…すみませんでした…

何としてもキャンペーンを完走したいですね。
cocなんですけどファンタジーRPGをしているような楽しさです。
それと回数を重ねていくうちに少しでも成長できると良いな…

と反省しきりなのですが、今から次のセッションが楽しみで仕方がありません。
KP様が仰るには今回、結構違うことをしていたようなので…!
セッション内で合流したらどんな感じだったのか是非教えて頂こうと思っております。
お付き合いくださったKP:蝉丸さん、本当にありがとうございました。
第二回セッションでもよろしくお願い致します!

あまり間のあかない日記投稿になってしまいましたが
ここまでお読み頂きありがとうございました。
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アル
アル日記
2018/03/03 22:57[web全体で公開]
😶 GMに妥協を強要してくる輩は本当に無理
GMは割と妥協する生き物である。
上手くいかないことなどデフォルトと言えるし、そもそも完璧な話が作りたいなら小説でも書けって話にもある。
行動的に許容の範囲が怪し説得の時に魅力判定を使うのは最も無なんな解決策の一つである。
そんなきれいごと絵住むことなど極めてまれで、ハンドアウトの方針ガン無視全て表示するGMは割と妥協する生き物である。
上手くいかないことなどデフォルトと言えるし、そもそも完璧な話が作りたいなら小説でも書けって話にもある。
行動的に許容の範囲が怪し説得の時に魅力判定を使うのは最も無なんな解決策の一つである。
そんなきれいごと絵住むことなど極めてまれで、ハンドアウトの方針ガン無視しても悪びれないPLだってそう珍しいものじゃない。内容が解りやすいのが認められても、相手が初心者ならそれすら想定の範囲でどうにかしろと言われたことさえある。アドリブの精度がお気に召さなかった模様。

だが、そんな環境でGMした事もある俺でも許す気のないものがある。「GMに妥協を強要してくるPL」

TRPGでGMが我を通し過ぎたら、まあ碌な事にならない。吟遊詩人系に酷い目にあわされた事もあります。
しかしながら妥協の範囲を決める権利はGMにあって当然だと認識してます。
技量が高いからある程度わがまま言っても破綻しないだろうとか、それだと俺がやりたいように出来ないとか。
その権限をGMに与えないならそれ専用のシステムで遊んでくださいとしか言えない
「失敗する可能性が無い」のは「ゲーム」では無いよ?
マナーの悪さで言うなら個人的に八は遅刻以下だと思ってます

オンラインでそういうPLに出会う前に素晴らしいPLに出会えたお蔭で俺はまだここに居られる。
改定キャラシの作成者には感謝なのです。
改定キャラシとか、絵とか、場所とか必要なものを提供したり、モチベを上げてくれる方は、これをやったとしても許すでしょうが、そういう人に限ってその手の話が何もないのは仕様です。
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AquA
AquA日記
2018/03/03 22:42[web全体で公開]
😶 にっき⑨
先日は、ネコ・ふーりんさんの【死亡フラグTRPG】にお邪魔させていただきました。

発想力の勝負…とっても難しかったですがその分めちゃ面白かったです。
もっといっぱい死に様を考えなくては…柔軟な死亡に導かなければ……
また、少しですがボイスの方にもお邪魔させていただきました。
未だに緊張し全て表示する先日は、ネコ・ふーりんさんの【死亡フラグTRPG】にお邪魔させていただきました。

発想力の勝負…とっても難しかったですがその分めちゃ面白かったです。
もっといっぱい死に様を考えなくては…柔軟な死亡に導かなければ……
また、少しですがボイスの方にもお邪魔させていただきました。
未だに緊張しますね。なんでしょうね。
お客様相手には普通に喋れるのにボイスチャットになると完全に
置物になりますね。コミュ力磨かないとイケないです。

また、本日はカポチャぷぁんさんの【シノビガミ講習会・対立編】へお邪魔させていただきました。
今回を合わせて今まで3回セッションして3回とも【御斎学園】
皆さんのキャラシを見てそろそろ違う流派にも手を出したいなと、思うこの頃です。
自分の中で作りやすいっていう概念が自己主張してきて毎回【御斎学園】に行き着いてしまう…

セッション非常に楽しかったです。
対立型も楽しいですね。私は初手で味方が誰かわかったので動きやすかったです。
戦闘面では安定を取って【絶対防御】を取得していったのですが……
ものの見事味方の方と被りました。その御蔭で非常に硬かったです。

忍法構成色々考えたい、いっぱいキャラシ作ってしまうことになりそう。
----------------------------------------------------------------------------
来週は久々にCoCだ…動けるだろうか…不安だー(ノ)’瓜`(ヾ)
いいね! 8
K.
K.日記
2018/03/03 22:42[web全体で公開]
😶 初ビガミ
初シノビガミに参戦してきました。
あっさりしてるような
しっかりしてるような
でも慣れも必要なような
なんというか、そんな印象でした。

あっさりしてると感じるのは、たぶんシーン決定を
ランダムできめるシステムだからかな。

サイフィク自体が初めてでしたが
ビルド時点で工夫しない全て表示する初シノビガミに参戦してきました。
あっさりしてるような
しっかりしてるような
でも慣れも必要なような
なんというか、そんな印象でした。

あっさりしてると感じるのは、たぶんシーン決定を
ランダムできめるシステムだからかな。

サイフィク自体が初めてでしたが
ビルド時点で工夫しないと、詰みそうと思いました。

でも慣れるのにそんなに回数いらなそうな気も
(あくまで他システムにくらべて)

時間かかるけど人数多いと、思考戦が面白くなりそうという印象も。


ただ、PVPにするとGMが暇そうで
頭がさがりますな。

楽しい時間をありがとうございました。
いいね! 14
アポストロフィー
アポストロフィー日記
2018/03/03 21:39[web全体で公開]
😶 PUBGと荒野行動
最近沸騰してるゲームありますよね、よく話題になる(自分だけかも)この二つのゲーム。
荒野行動の方をプレイして思ったんですが、あれをTRPGとしてシステムを組めたりしませんかね?

エリア移動の危険や安全区域、そしてPCに蓄積される射撃、行動技術。あと運。
これら諸々の要素が上手く組み込めれば、ルルブ不要でも十分に遊べるゲームが出来上がる? 

(誰か作ってくんねーかなー。)
いいね! 4
山火事
山火事日記
2018/03/03 20:18[web全体で公開]
😶 GMって難しい〜日程決め編〜
キャンペーンのGM初めてました!

というわけでPLの皆さんのおかげで楽しくセッションを進められているのですが、今大変な問題に直面しました

日程決めが難しい

自分でも取り敢えず頑張っては見ているのですが中々じれったい
お早く決めないと参加者の方々にご迷惑をかけてしまうのでなるはやで全て表示するキャンペーンのGM初めてました!

というわけでPLの皆さんのおかげで楽しくセッションを進められているのですが、今大変な問題に直面しました

日程決めが難しい

自分でも取り敢えず頑張っては見ているのですが中々じれったい
お早く決めないと参加者の方々にご迷惑をかけてしまうのでなるはやで決めたいのですがそう上手くもいかず
催促して嫌な思いもさせたくないしでなかなか難しい

そんな訳で今回もコツなどを教えて頂けると嬉しいです!
毎回こんな図々しい日記ばかりで本当申し訳ない
でも本当に困ってるのでよろしくお願いします!
いいね! 19
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/03/03 19:38[web全体で公開]
😶 現代よりも時代物
どうもみなさんこんばんは。炎上パパです。

朝も日記を書いたのですがちょっと書きたいことができたのでまた日記書きます。

僕がメインにやるのは『比叡山炎上』つまりは戦国時代。
次にやるのは『帝国』つまりは大正時代。
今日やるのは『基本ルルブ』つまりは1920年代アメリカ。
やりたいのは全て表示するどうもみなさんこんばんは。炎上パパです。

朝も日記を書いたのですがちょっと書きたいことができたのでまた日記書きます。

僕がメインにやるのは『比叡山炎上』つまりは戦国時代。
次にやるのは『帝国』つまりは大正時代。
今日やるのは『基本ルルブ』つまりは1920年代アメリカ。
やりたいのは
『ガスライト』1890年代イギリス
『ダークエイジ』1000年代ヨーロッパ諸国
『フラグメント』古代ギリシャ、幕末
『コデックス』平安時代、旧石器時代

このようなものを僕はやっていきたい。現代であれば多くの人が立て需要も供給も足りている事だろう。
それであれば僕は時代物を中心にいろいろな物を世界をTRPGで旅行がしたい。
現代であれば文化等がわかると思うが、他の時代となると調べなくてはいけない。

ただ、僕は調べるのが好きで歴史が好きで想像が好きで僕だからこそできることをやりたい。
いろいろな世界をみなさんに体験してほしい。TRPGを通じて時間旅行の旅に出てもらいたい。

わがままだろうけど僕は知らないことを調べるのが好きでそれを共有できる人が欲しい。
ただその一心で50回近くKPをしてきたがもちろん現代も遊ぶ。

僕の一番大事な所は時代を楽しむことであり、その時代をみなさんに知ってもらいたい。
自分の好きなものを人に広めたい。

僕は今日、初めてジャズエイジを回しますが本当に少しだけの知識しかありません。
ただ、それでも楽しんでもらえるのであれば僕は回します。

僕のKP精神は「楽しんでもらう。」

そのためだけに画像も曲を探しましょう。シナリオも作りましょう。良いシナリオがあれば買ってしまいます。
ただ、楽しんでもらえれば僕は満足です。
毎回、日記に書くようなことはしていませんが、こんなことあったな。あれもあったな。と思い出し、楽しんでおります。

まあ気軽に僕の卓に参加していただければ幸いです。
サプリを買う1つの検討材料として使っていただいて構いません。

目的はなににしろ楽しんでもらえれば僕は満足します。

以上、炎上パパでした。
堅苦しい感じで書いてしまいましたが本人はこの要素をKPの時に一切持ち合わせておりません。
いいね! 15
くろむ@昼卓欲しい
くろむ@昼卓欲しい日記
2018/03/03 16:22[web全体で公開]
😶 新しいシステム
相変わらずシノビガミとモノミュとドラグルージュとインセインを詰みながら…いや、ビガミは1サイクルのシナリオ、インセインはとても可愛かった小学生シナリオの1度ずつはお世話になったんですけどもね?あ、ネクロニカも2回だけ…で、詰んでる訳ですが(´・ω・`)

ダブルクロス講座とログホラ講座をして戴く全て表示する相変わらずシノビガミとモノミュとドラグルージュとインセインを詰みながら…いや、ビガミは1サイクルのシナリオ、インセインはとても可愛かった小学生シナリオの1度ずつはお世話になったんですけどもね?あ、ネクロニカも2回だけ…で、詰んでる訳ですが(´・ω・`)

ダブルクロス講座とログホラ講座をして戴く機会に恵まれまして!
もうちょい把握出来たら…セッションに応募出来るかも知れない…
しかしログホラの方は凄く公式が充実してますね!?吃驚しました…
教えて下さってる方はルルブ所持されてるので問題ないんですが、ルルブ…どうしようかと悩み中です…こちらでも度々募集してるのを見掛けるので…
いいね! 11
ハリィ
ハリィ日記
2018/03/03 16:08[web全体で公開]
😶 キャラット楽しい@SW無印
教えてもらった、アバター作成サイトのキャラット。
https://charat.me/

で、セッションにいつか参加出来るときのために、キャラの似顔絵コツコツ作ってます(笑)
能力値は参加が決定してからGMさん立ち会いの元で、振ろうかな〜。

どなたか、そのうち無印SWで、セッションやって下さらないかな〜♪
いいね! 6
ヨシムネ2
ヨシムネ2日記
2018/03/03 15:28[本人にのみ公開]
😶 coc探索者作成
昨日、とあるセッションの任意参加メンバーで集まり
ルームにてキャラ作成をしたのですが…すっごく楽しかったです!

KP様もいてくださったので色々と質問・相談しながら作成できましたし
ロール結果を見ながら皆でわいわいするのも新鮮でした。
職業を決める際には他PL様方が自分では思全て表示する昨日、とあるセッションの任意参加メンバーで集まり
ルームにてキャラ作成をしたのですが…すっごく楽しかったです!

KP様もいてくださったので色々と質問・相談しながら作成できましたし
ロール結果を見ながら皆でわいわいするのも新鮮でした。
職業を決める際には他PL様方が自分では思いつかないようなアイデアを
ぽんぽんと出してくださって大変参考にさせて頂きました。
ありがとうございました!

推奨技能を取得しつつも、キャラの設定・背景をふまえて
納得できるような理由付けをしたいキャラ作成大好き人間なので
本当にあっという間の時間でした。楽しすぎた。

今回は非常に難易度の高い長編シナリオという事で
すでに若干怖気づいているのですが…
一参加者としてどんなENDでも楽しかったといえるような
セッションになるよう努めていきたいと思います。

ここまでお読み頂きありがとうございました。
いいね! 13