ちゃいさんの日記 「6月TRPG例会報告」

ちゃいさんの日記を全て見る

みんなの新着日記を見る

ちゃい
ちゃい日記
2018/06/13 19:54[web全体で公開]
😶 6月TRPG例会報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)去る6/10(日)みまたく6月のTRPG定例会でD&D5eのDMやってきました。

私が今一番はまってるTRPGであり、世界で最も遊ばれてるTRPGという謳い文句のはずなのですが、何故だか岡山のサークルでD&D5eが立ったという話を聞いた事が無かったので、本当はPLをしたかったのですがDMをする羽目になりました。(笑)

シナリオはHJのHPに公開されてる「腐敗の影」
プレイヤー人数5人
例会時間は13:00~18:30まで
ただキャラ作成から始めたので5人のキャラが完成したのは15:30を少し回った頃・・・・

普通にやったんじゃ時間オーバーしてしまうのは目に見えていたので、シナリオに書かれているように時間調整のため何箇所か端折ってやることにしました。
まずは導入の依頼を受けるシーンはバッサリと切り捨てて、いきなり護衛3日目の戦闘遭遇から開始。
村での調査もバッサリ・・・・するはずだったのですが、村長からほとんどの情報を得たにも拘らず、PLがやたら調査や聞き込みをしたがって思った以上に時間をロスしてしまいました。
けっきょくモロの丘の洞窟にたどり着いたのは17:00を回った頃でした。
あと1時間半で終わるかなぁ~という心配を他所に、PC達は警戒して洞窟に入ろうとせず入り口付近でかなり時間を食ってしまいました・・・

ただ面白かったのが、ウォーロックのPCが入り口から奥に向かってソーマタージの呪文効果で通常の3倍の音声で呼びかけたことです。
ここまで洞窟内に住みこんでいるという不審人物が犯人だという確証がなかったので二の足を踏んでいましたが、確証足り得るメモを発見したことによって一気に奥の部屋へと突き進んでいきました。
ただこの時点で既に18:00前という体たらく・・・・
B地点での遭遇戦闘も端折って、奥の部屋での最終戦闘だけやってなんとか終わらそうかと思ったのですが、部屋の直前まできて中をコッソリ覘いてみたりして中々入ってきません。
入り口で大声で叫んだので犯人は当然PC達の存在に気づいているので隠れている設定。
ネズミ達との戦闘が始まったらPCの後ろから奇襲攻撃しようかと思ってたのですが、時間をみるととてもそんな時間もなさそうなので、ジャイアント・スパイダーすら出さずに最終決戦は3匹のジャイアント・ラットとだけ戦って終わりという羽目になりました(笑)
犯人は大声を聞いてアドリブで作った隠し通路から逃げたといういきなりの後付設定(笑)
まぁそれでも犯人によって買い占められていた薬物や食料品などを村に持ち帰って解毒薬を作れるようにはしたので一応任務達成ということにしてあげました(笑)

5eでは初めてのDMでしたが今回は正直PCとの戦いというより時間との戦いの方がキツかったですね・・・A^^;

でも2人ほど5eを気に入ってくれたようなので、これに懲りずにまたDMやってみようと思いました。
いいね! いいね!9

レスポンス

鴉山 響一
鴉山 響一ちゃい
2018/06/13 20:18[web全体で公開]
> 日記:6月TRPG例会報告

時間との戦いはコンベンション/例会などではあるあるな話題ですね。オンセも時間的制約はありますけど、比較的に「次週続きをやらせてください!」と泣きを入れるのも容易な印象がありますが、オフはなかなかそうも行かず。

お尻の時間が決まっているのはPLも理解しているはずなので、完走するよりも「扉の前で喧々諤々」をしている方が実は求められているのかしら、なんて思ったりもします。DMとしてはどうしても完走することを重視してしまいますけどね。

先日も主宰するキャンペーンで、サクサク進めるよりもある程度「ガッツリロールしたい」との声が上がったこともあり、PLの要望としては無理やりの進行を望んでいないものなのかなあと改めて感じたりしています(もちろん個人差はあるでしょう)。

コメントを書く

コメント欄:(最大1000文字)

※投稿するにはログインが必要です。