なまずちゃんさんの過去のタイムライン
2023年02月
| なまずちゃん⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/02/27 15:06[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒なまずちゃん | |
| 2023/02/27 13:03[web全体で公開] |
> 日記:CoCのシナリオ探してます。 コメント失礼します。 自推したくなるのは抑えてあえて探し方を提示します。 前提条件としてKPの負担と興味に折り合いが付く内容である必要があります。 お試し感覚でキャンペーンシナリオしたら制御不能になる可能性があるためです。 >・クローズドシナリオである 所用時間が2時間(ボイセ)、4時間(テキセ)であれば シンプルかつクローズド(もしくは一本道)な物が多いです。 >・魔物みたいなものが出てくる 神話生物が絡まないとCoCシナリオが成り立たないので TRPG種別がクトゥルフ神話TRPGでさえあればどれ選んでも問題ないです。 ただ神格という意味で行っているなら「ロスト率:高」のシナリオが大方該当します。 >・それなりに知名度がある KPが面白いと感じれば知名度は主観の問題かと思います。 流行ってるシナリオを合ってない場合もあると思います。
| murata⇒なまずちゃん | |
| 2023/02/27 11:05[web全体で公開] |
> 日記:CoCのシナリオ探してます。 日記を拝見した通りすがりの者です。 有名かどうかは判りかねますが、クローズドでクトゥルフ神話的生物に遭遇する(ただし普通なら戦闘はありません)シナリオとして「テンペスト」があります。 終盤に若干悩ましい決断をしなければいけない部分があり、複数のプレイヤーが居ると盛り上がるのではないでしょうか。
| なまずちゃん | |
| 2023/02/27 10:12[web全体で公開] |
😶 CoCのシナリオ探してます。 どこで聞けばいいかわからなかったので、日記に書いています。 タイトル通り、シナリオを探しています。 ・クローズドシナリオである ・魔物みたいなものが出てくる ・それなりに知名度がある ※舞台が謎空間だと嬉しい(そうでなくても良い) というようなシナリオを探しています。 自分では「毒入りスープ」くらいしか見つけられず、困っております。 新しい、古いは問いませんので、心当たりあれば教えていただきたく思います。
| なまずちゃん | |
| 2023/02/18 17:03[web全体で公開] |
😆 SW2.5 ブルライトの流派その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 新しい博物誌が出ましたね。 流派秘伝も来て、ますますビルドの幅が広がったように思います。 とりあえず、ざっと目を通しただけですが、鮮度優先で思ったことを書きます。 ※本誌ないと何書いてるかわからないようにしているので、ネタバレにもならんでしょうが、一応ネタバレ注意です。 ※ほぼゲーム的なデータのみで話をします。 ※未テストプレイ、字を読んだだけの話です。 4.銃遊戯 ・リコシェ 鷹の目を別件で取っているなら、特技枠を圧迫しない牽制攻撃か。命中に不安のある低〜中レベル帯では重宝しそうだけど、そのうちお役御免になりそう。ホル・ホースごっこには最適か。 ・ファニング 武器と対象の小回りが効かない代わりに特技枠を開けられる両手利き的な イメージは西部劇の早撃ちなので見た目がかっこいい。片手空ける制限はじわじわ効いてきそう。高レベルでの置き換えに期待? ・アンチミサイル 強い 味方への攻撃にも使えるのは良さげだけど、意外と形状・射撃って少ないのがネックか。 外しても通常の回避振れるのやばくないですか 流派武器 超かっこいい 即応弾の登場により、グラランマギシューが現実的になったんじゃないでしょうか。強いかは置いといて… 5.奈落教 ・剣意反転 ヤケクソかというほど強いと思う。流派自体がRPや信仰次第ではしんどい感じだから成り立つのでしょう。軽い流派だったらプリースト全員入門してくるよ。 ・ターンバックグレイス HPさえ確保できたら非常に軽い攻撃魔法 形状・射撃なのが残念。封印する魔法は何がいいですかね…ほぼ上位互換になるフォースとか、抵抗抜けないプリのフェイスインジケイトとか? 6.七色のマナ ・ブラッドデポジット 魔神にバフ盛り盛りするデモルなら是非欲しい。送還判定の心配が減るのは大きい。 ・ブラッドインダクション 魔神の行動を固定できるのは強い。 ・エンシュアアンサモニング ブラッドデポジットと合わせて送還判定の運ゲーを軽減できるのは強そう。 魔法系もクセの強い流派が揃っていて、キャラ作るのが楽しみです。 剣意反転、奈落教絡みでなければマジで強いと思います。
![]() | システム⇒なまずちゃん |
| 2023/02/18 14:56[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ【イベント事前アンケート実施中】」の参加が承認されました。
| なまずちゃん | |
| 2023/02/18 11:51[web全体で公開] |
😆 SW2.5 ブルライトの流派の話その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) SW2.5 ブルライトの流派その1 新しい博物誌が出ましたね。 流派秘伝も来て、ますますビルドの幅が広がったように思います。 とりあえず、ざっと目を通しただけですが、鮮度優先で思ったことを書きます。 ※本誌ないと何書いてるかわからないようにしているので、ネタバレにもならんでしょうが、一応ネタバレ注意です。 ※ほぼゲーム的なデータのみで話をします。 ※未テストプレイ、字を読んだだけの話です。 1.キルガリー ・影の半刃 かっこいい。最終的に1Hになるので、鋼刃の防壁のボーナスが回避になる。ビルド的には回避が欲しくなりそうなので、こちらをメインにしたいか。命中補助は強い。 ・衝の全刃 かっこいい。多数の部位がある乱戦で強そうだが、逆に敵が一部位だと使えない。最終的に2Hなのでボーナスが防護点になるのもイマイチかも?秘伝自体はだいぶ強いので強い。 ・剛刃の防壁 ビルドの中心になる秘伝かと思う。二刀流(盾が持てない)なので、タンクよりは軽戦士でやりたい故回避ボーナスが付くように運用したい。どうにかして、毎ラウンド影の半刃を使い続けるビルドはできないものでしょうか。 2.エステル ・ファルコンダイブ 一部とはいえ攻撃障害無視できる全力攻撃、割と強くないですか? 外したら知らんけど。 ・バタフライパレード たぶんスタッフで叩くよりキックのほうが強いので、キックを当てたい。変幻自在が要るが、スタッフで囮攻撃空振り→命中補助付きのキック、みたいな動きができそう。スタッフ当てたときのダメージ担保もできるし。変幻Ⅱならマナスタッフ担いで魔力撃とかも… オールフォーポール 手持ち武器の選択肢増えて色々悪用できそう。2.5にパラソルスピアありましたっけ。 3.ナイネルガ ・銛利投擲 めちゃ強い 武器が限定されまくるのが厳しいが、ボーナスがデカい。武器に投擲カテゴリが付いている必要があるので、2.0流派のハーデンと併せて悪い事するのは厳しいか。 ・船上銛打ち 槍・投擲の命中判定限定なのが惜しい。〈ラルヴェイネのダウンルッカー〉のペナルティを潰せたらなあ。 ・銛兵采配 刺さる時は刺さりそうだけど、主動作なのが… 水上戦シチュエーションのNPC向けかな? どれもカッコイイ雰囲気があり、キャラ立てにも役立ちそうで非常に良いとおもいました。 特にエステル、これは是非中〜高レベル帯でキャラクター組んでみたいです。 悪いこといっぱいできそう、ウヒヒ。
