AI-Ayarinさんがいいね!した日記/コメント page.7

AI-Ayarinさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

まりひろ
まりひろ日記
2017/11/30 17:31[web全体で公開]
😶 (KP.AI-Ayarin氏)白薔薇の死刑
皆様、ご機嫌麗しゅう。まりひろです。

さて今回はAI-Ayarin様主催のクトゥルフセッション、白薔薇の死刑の感想などをつらつらと述べていこうと思います。

今回僕は賀藤というPCでいかせていただきました。
いやあ、無茶苦茶してしまいましたね。
申し訳ない……。

このキャラ使うと全て表示する皆様、ご機嫌麗しゅう。まりひろです。

さて今回はAI-Ayarin様主催のクトゥルフセッション、白薔薇の死刑の感想などをつらつらと述べていこうと思います。

今回僕は賀藤というPCでいかせていただきました。
いやあ、無茶苦茶してしまいましたね。
申し訳ない……。

このキャラ使うと無理無茶無謀と頭の弱さ適当さでセッション時間が1時間伸びます。
間違いない。

本当に親しい方の前でしか使えない封印指定キャラとなりました……。

ご一緒した、Ayarin様、メイ様、NEGI-TAMAGO様、シロエ様。とは、皆様とも何度も卓をご一緒しておりました半ば身内とも言うべき方々なので、優しい目で生暖かく見守ってもらう事が出来ました……。
ありがてえ……(圧倒的感謝)


シロエ様のキャラはいつも通り素晴らしいシロエ様の演技派RPにより魅力的なAPP18のお金持ちお姉さんになりました。
とても可愛らしかったです。
SIZが大きいのは身長ではなく胸囲というのはありがちですが面白い設定だったと思います笑
彼女の個性が好きでした。


メイ様のキャラ、博  士。もう名前が読めません。途中からハカセと呼ばせていただきました。
マッドなサイエンティストなはずなのに僕のキャラのせいで割とまともな人に見えてしまい申し訳ない(?)笑
僕のテキトーな言葉のせいでシロエ様のキャラに惚れる事になってしまったのも申し訳ない汗
僕他の方のキャラ設定に口出しすぎだよなぁ……反省します。


そしてNEGI-TAMAGO様のキャラは元気一杯体育会系のハーフの女の子!
なぜか僕の賀藤と幼馴染という設定で始まりました。
無茶苦茶な発言や行動にも割と怖じけずに乗ってくれる良い子でした。
この子も可愛かった。
とても良いキャラです。



みなさん素晴らしいキャラをRPしていただき、みなさんが真面目に探索してくださるおかげで僕が好きなように動けるという幸運(?)に預かる事ができてとても嬉しかったです。


そしてAyarinさん……暴れてゴメンなさいね?
次から気をつけるから!
KPの温情でロスト回避した事、忘れておりませんよ!


というわけで、名残惜しいですが今回の日記を締めさせていただきます。
ここまでお読みいただいた皆様、並びに素敵なセッション経験を共に過ごしてくださったPLの皆様、そしてKP。
本当にありがとうございました。
それではまたお会いいたしましょう。


了
いいね! 11
hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b日記
2017/11/29 21:56[web全体で公開]
😶 セッションに参加して
「狐の嫁入り」taisaiさん卓
比叡山炎上を主にキーパーされているかたでルールを色々教えてもらえたので参加して勉強になりました(^_^)/
やっぱり色々な人の卓にさんかしたいものですね🎵

シナリオについて詳しいことはかけませんが、キーパーの温情と優秀なプレイヤーさんのおかげでなんとか全員全て表示する「狐の嫁入り」taisaiさん卓
比叡山炎上を主にキーパーされているかたでルールを色々教えてもらえたので参加して勉強になりました(^_^)/
やっぱり色々な人の卓にさんかしたいものですね🎵

シナリオについて詳しいことはかけませんが、キーパーの温情と優秀なプレイヤーさんのおかげでなんとか全員生還することが出来ました❗(^ω^)

比叡山炎上もなかなか面白いものですね🎵
機会があったら参加したりまわしたりしたいですね!

「とおりゃんせ」まりひろさん卓
名前のわりに闇の深いストーリー内容で、最後まで木の抜けない話でした(^ω^)

今回は、身内卓の雰囲気をだして、久しぶりにキャラクターで跳ね回れたような気がしました❗

まりひろさんとプレイヤーの皆様には深く感謝しております🎵  

「ヨークシャーの怪」くるんてさん卓
推理事件簿風味のガスライトのサンプルシナリオでした。
これぞガスライトいう王道のシナリオでした!

今度回そうかなと思っていたので上手なキーパーの見本が見れたのはご参考になりました!

プレイヤーは推理系のプレイヤーが多かったので、自分は、相変わらず戦闘特化のキャラクターをもっていきました。キャラクターが定まってないのでなにをしていいかが最後までわからなかった😅

「ジャックザリッパーをつかまえろ」LABOさま作、キーパー、自分

今回はお世話になった方々をお呼びして非常に気持ちの悪くなるシナリオを回しました!

クトゥルフっぽくはなく時間の都合のためダイスロールも各所省きました。時間管理が、失敗して申し訳ない申し訳ない!

自分の改変のせいで、原型とはおもしろさが、下がってしまったかもしれませんが、自分的には精一杯回したつもりなので許してください(^-^ゞ

これからもセッションに参加したり、開いたりすると思いますので、初めての方々、お世話になった方々はどうぞよろしくお願いします(>_<)
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まりひろ
まりひろ日記
2017/11/29 20:10[web全体で公開]
😶 (KP.hiroaki様)生物災害 アルカナム

皆さま、どうもどうも。
まりひろです。
遅くなってしまいましたが徐々に自分が参加したセッションの感想日記の更新をしていこうと思っています。


今回の日記は、この間参加したhiroaki様主催のクトゥルフセッション、生物災害 アルカナムの感想などをつらつら書いていこうかなと思っておりま全て表示する
皆さま、どうもどうも。
まりひろです。
遅くなってしまいましたが徐々に自分が参加したセッションの感想日記の更新をしていこうと思っています。


今回の日記は、この間参加したhiroaki様主催のクトゥルフセッション、生物災害 アルカナムの感想などをつらつら書いていこうかなと思っております。


それにしてもhiroaki様、やはり改変が素晴らしい。
PCの設定などに合わせてNPCや舞台装置を微調整されるのが本当にすごいと思います。
真似できません。

でも、それだけでなくシナリオ自体も喉越しが良い様に改変されていらっしゃるんですよね。
わかりやすい様にと言うか、よりシンプルな形にと言うか。

そういった改変の方向性も非常に勉強になりました。ありがたい。


で、肝心のセッションの内容はですね。
APP18のイケメン特殊部隊隊長(女)を使ってハリウッド的なアクションを繰り広げたりしておりました。
楽しかった。

僕ってやっぱり好き勝手暴れるのが1番好きなんだなと再確認いたしました。
(もちろん人様に迷惑をおかけしない範囲でですよ?)

カッコいい女隊長を好きなだけRPできたので満足です。本当に!

そしてご一緒したPL様は
関西弁新人系公安刑事を使われましたマナフ様。
引きこもり系ハーフハッカーを使われたシロエ様(ご一緒したのはこの回が6回目)
そして、タフ系お人好し借金探偵を使われました、お初のニート様
このお三方と共にエンジョイさせていただきました。


疲れたけど楽しかった……。
シナリオのあの感じ好きです。


とまあこんな具合で日記を締めさせていただきましょう。
ここまでご覧くださった皆様方、拙い自分と一緒にセッションをしてくださったPL様方、そして何よりも素晴らしいセッションを用意してくださったKPに、感謝を伝えさせていただこうと思います。

ありがとうございました。
またいずこかでお会いいたしましょう。


了
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/29 07:10[web全体で公開]
😶 御縁
4月からオンセンに登録して気づけば、お友達登録が40人となっていました。
つまり、オンセンに登録してから少なくとも40人もの方とセッション或いはチャットなどでお世話なっている、ということ。

ヒョエエエ。

人生これまで一度たりともクラス全員と話したことが無ければクラス全員の名前を覚えた試全て表示する4月からオンセンに登録して気づけば、お友達登録が40人となっていました。
つまり、オンセンに登録してから少なくとも40人もの方とセッション或いはチャットなどでお世話なっている、ということ。

ヒョエエエ。

人生これまで一度たりともクラス全員と話したことが無ければクラス全員の名前を覚えた試しもない、
後輩の名前を覚えるのにも半年かかるし三分後には忘れてきた、
同窓会に呼ばれたことも無いし、成人式もバックレた、
リアルの友達だって現在2名しかいないし、4月には恐らく友達がまたゼロになるであろう自分が、
いつの間にかそんな大人数とセッションしたりチャットしたりしてたという事実。

だって自分の好きな言葉、一期一会ですからね。
良い言葉ですけど自分の場合はコミュ障を誤魔化す魔法のコトバです、一期一会。
こんなに連絡ツールの発達した時代に深い関係になれなくて凡そ一期一会にならざるえないから噛み締めてるだけですからね、一期一会を。

驚愕だよ〜。布団の中にコモドドラゴン見つけるくらいビックリだよ〜。

これは現実なのか。もしかしてこの40人はイマジナリーフレンドなんじゃないか、オンセンというサイトそのものがTRPGをやりたくてやりたくて自分が作り出した妄想なのではないか、と、にわかに思うくらい、個人的には不思議な現象です。
皆さんもしかして天使ですね?

いやぁ、生きてみるものです。
色んな人に会った。師匠と心で思えた人、新しい世界を見せてくれた人、片思いかと思ったら両思いと言ってくれた人。有難いなぁ。……ありがとうございます。

TRPGは、すごいよ。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/28 10:31[web全体で公開]
😶 クローズドは奥が深い
サプリメントシナリオはシティシナリオが殆どですが、オリジナルにはクローズドがとても多いです。
それは何故か、シティシナリオよりも作るのが簡単で、まずクローズドから作る人が多いからかなと思います。

(あ、今回語るクローズドは亜空間に閉じ込められて云々系のことです。)

クローズドは様々な制全て表示するサプリメントシナリオはシティシナリオが殆どですが、オリジナルにはクローズドがとても多いです。
それは何故か、シティシナリオよりも作るのが簡単で、まずクローズドから作る人が多いからかなと思います。

(あ、今回語るクローズドは亜空間に閉じ込められて云々系のことです。)

クローズドは様々な制限を探索者に課すことが出来ます。スマホは繋がらないし、魔術は掻き消される、NPCが少なくても違和感がない。探索者を制限で縛るので、シナリオの時間経過や全体像を作者が把握しやすいのです。

ただ一方で、ものすごく奥が深いなと最近思います。
というのも、謎やギミックに工夫や個性が無いと一気につまらなくなってしまうからです。

ストーリーが不要かというと、実際はシティよりもストーリーが必要なんじゃないかと思うくらい。

シティは探索場所は決まってはいるものの探索者が自由で、制限なく自らがストーリーを構築していく楽しさがあります。探索しないという自由さえある。しかし閉塞された亜空間ではその楽しさはない。

「気付くと真っ白い空間にいました」
「目星すると机の裏に暗号がありました」
「暗号を解いたら化物が出ました。化物を倒して出ます」
「ニャルラトホテプのイタズラでした」
だけでは、探索者達を楽しませることが出来ないのです。どう、肉付けするか。料理するか。

作者が作った亜空間だからこそ、作者自身の面白さ、作者が持つストーリー性が求められてしまう。シティより作者の素養がモノをいう、シビアさがあるのです。

奥が深いぜ、クローズド。

ちなみに……。
個人的に今までやったクローズドで一番衝撃を受けたのはWastedです。あぁ、クローズドはこういうギミックもアリなんだと、こういうヒントの出し方があったのかと、本当に感銘を受けたものです。
Wastedやってから自分は自分の発想するクローズドが陳腐に思え、クローズド作れなくなってしまいました。Wastedくらいのギミックが思いつくまでは自分はクローズドを作れない気がします。それくらい、衝撃でした。
現在Wastedは自分のシティシナリオ作りにさえ、かなり影響を与えています。
いつかきっと、Wastedみたいなクローズド作るんだ。
無理かもしれん……(´・ω・`)
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/26 10:43[web全体で公開]
😶 シティシナリオ作りは難しい!
昨日は「星に君を捜して」のテストプレイ2回目でした。4時間半で終わらず、急遽、来週へ持ち越すこととなりました。

今、感じているのは「中編シティシナリオって作るの本当に難しいな⁉」ということ。
「シティ」なので当然当たり前のように時間が流れ、人が流れる時の中で生きる。これにより、時間経過によっ全て表示する昨日は「星に君を捜して」のテストプレイ2回目でした。4時間半で終わらず、急遽、来週へ持ち越すこととなりました。

今、感じているのは「中編シティシナリオって作るの本当に難しいな⁉」ということ。
「シティ」なので当然当たり前のように時間が流れ、人が流れる時の中で生きる。これにより、時間経過によって起こるイベントもあるんですが、それ以上にNPCが人だから「ズバッと確信に寄せられると出てくるアドリブイベント」もすごく多い。

例えば警察を呼べば警察が来て時間を拘束するし、家を放火して燃やせばNPCは逃げられなければ焼死するかもしれない、PLが暴力的に脅せばNPCは自己防衛の為包丁でPLを刺すかもしれない。
コレをどこまでシナリオとして残すべきかという点で非常に難しいと感じます。
そもそもアドリブイベントがガンガン発生してしまうこと自体がおかしいのか? と思ったり。

基本的には「自分は回せました。ネットに上げるので、お好きに料理してやってください。誰に回されなくても傷付きませんから大丈夫ですから…」というスタンスではあるのですが、それにしても限度があるというか。
美味しそうなお肉を上げれば皆料理は出来るけど、革靴を上げても誰も料理しないし、そもそも料理じゃないよね……という。
最初に作ったシティシナリオは本当にまだ革靴状態で、もう四ヶ月寝かせたまま。

難しい。中編シティシナリオ本当に難しいです。
シティシナリオ完成させる人、本当に尊敬します。私に果たして出来るのか…⁉

実は数年内には、オリジナルシナリオのプレイ動画を完成させたい、シナリオ集を作ってイベントへ売りに行きたい、という、大言壮語な野望があるのです。

何を書いて、何を書かない方が良いのか。なんとかスキルを身に付けないと。

というか1番重要なのは「このシナリオ、楽しかったよと言ってもらえること」なんです。未だにPLさんが本当に楽しんだと言えるシナリオを作れてないという現実よ。

うむむむ。
わけが分からなくなってきました。
とにかく来週! エンディング後にシナリオのアドバイスを貰って、なんとか整えて完成させてレベル上げしないと! うん。

【追加】
discordでダイス振れるんですよ!
昨日、PLさんに教わりました。
オンセンやどどんとふが駄目なとき、discordでダイスが振れるという!
すごい!
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まりひろ
まりひろ日記
2017/11/25 17:11[web全体で公開]
😶 オリジナルシナリオ「未だ満ちぬ悪意の館」トレーラー
「未だ満ちぬ悪意の館」トレーラー

トレーラーがこう言ったもので正しいのかはわかりませんが、シナリオが(85%ほど)完成したので宣伝してみます。
テストプレイにご協力いただける方々は是非よろしくお願いいたします。




「誰も俺の言葉を信じてくれない!こんな場所、出てってやる!」
全て表示する「未だ満ちぬ悪意の館」トレーラー

トレーラーがこう言ったもので正しいのかはわかりませんが、シナリオが(85%ほど)完成したので宣伝してみます。
テストプレイにご協力いただける方々は是非よろしくお願いいたします。




「誰も俺の言葉を信じてくれない!こんな場所、出てってやる!」

「ほんとう、ほんとうなんだよ!私の目の前で化け物に連れていかれたの!!」


1人、また1人、狂ってゆく。
その館は、彼らの心を確実に蝕んでいった。


「ねぇ、良君?  一緒にここから出るって約束したよね?  この女はもう出られたよ、私があなたもここから解放してあげる。……そう、あなたも殺して私も死ぬッ!」

「やめろ……もうやめてくれ、雛……!」


その館は人を喰らう。
今宵もまた哀れなる犠牲者たちが館の中で生を求めもがき苦しんだ。
しかしその思いもあえなく潰え、しばらくすると館は静寂を取り戻す。

さて、次の犠牲者たちはどうだろう?

あなたはこの館から脱出することができるだろうか?
この、未だ満ちぬ悪意の館から……。


プレイ時間想定4時間(1時間前後)

プレイ人数4〜5人

分類、探索系クローズド。
戦闘アリ。ロスト有り。

あなたは、その館で何を見るのだろう?

あなたはその館で、何を思うのだろう?


12/1(金)20:30〜
惨劇、開幕。

ps.恥ずかしかったですが頑張って書きました
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まりひろ
まりひろ日記
2017/11/25 14:48[web全体で公開]
😶 狂気の音色(KPミランディス様)

ニーハオシェイシェイコンニチハー
そうです僕ですまりひろです。


今回は随分おそくなりましたが、セッション狂気の音色の感想をば!

さてさて、このシナリオは実はKPのミランディス様のオリジナルシナリオなのです!
すごい!

評判が高いとは聞いておりましたが、なるほど、完成度が全て表示する
ニーハオシェイシェイコンニチハー
そうです僕ですまりひろです。


今回は随分おそくなりましたが、セッション狂気の音色の感想をば!

さてさて、このシナリオは実はKPのミランディス様のオリジナルシナリオなのです!
すごい!

評判が高いとは聞いておりましたが、なるほど、完成度が非常に高いシナリオです。

ギミックも豊富!
リドル系の毒入りスープを彷彿とさせる、良シナリオでございました。

しかし、実は個人的にはミランディス様のもう1つのオリジナルシナリオ、メビウスの輪、の方が好みだったりします。

あれも良いシナリオだった……。

そして今回ご一緒したのは、
Taka様、NEGI-TAMAGO様、のお二方でした!
お二方の安定したプレイングのおかげでかなり自由に探索をさせてもらいました。

惜しむらくはもっと自由奔放なキャラを使えば良かったかなぁ。
と言った感想です。

最近個人的に自由人キャラと言うか、一癖も二癖もあるキャラのRPが楽しいのです。
突拍子のない事をしでかすのが楽しいのです。

などと、小学生みたいな事を書いて今回の日記は終わりです。
もし僕がフリーダム過ぎて困る事があれば遠慮なくお伝えくださいませ。
みんなで楽しくセッションをする為の障害となるのは嫌なのです。
僕も気をつけますが、他の方の気持ち全てを見通すことはかないません。
少しでも嫌な気分になったらすかさず言っていただければ僕としてもありがたいです。


それではここまで長々とお付き合いいただいた皆様方、並びにPLのお二方、そして何よりも素晴らしいシナリオで楽しいセッションを作り上げてくださったKPに、感謝を込めてこの日記を締めさせていただきます。

本当にありがとうございました。
またお会いしましょう!


了
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まりひろ
まりひろ日記
2017/11/25 06:57[web全体で公開]
😶 秋空に舞う雪(シノビガミ初体験)
秋空に舞う雪(シノビガミ初体験)

みなさま、カルパッチョ!(挨拶)
まりひろです。わたしは元気です。お気づきの方も居られるだろうか、そうです、寝て居ません。

私って、ホントおバカ。


さて、今回の日記ではゆこりん様に誘っていただいたシノビガミセッション、秋空に舞う雪の感想をつら全て表示する秋空に舞う雪(シノビガミ初体験)

みなさま、カルパッチョ!(挨拶)
まりひろです。わたしは元気です。お気づきの方も居られるだろうか、そうです、寝て居ません。

私って、ホントおバカ。


さて、今回の日記ではゆこりん様に誘っていただいたシノビガミセッション、秋空に舞う雪の感想をつらつらと述べていこうと思います。
お付き合いいただければ幸いです。


それにしても初めてのシノビガミだったわけですが。楽しい、シノビガミ。

完全に個人的に動けるのが身軽で楽だった!

もちろん他の方の事も考えながらプレーはしましたが、クトゥルフよりはそういった点で全然楽ですね。

クトゥルフだと全員が平等に活躍できるように、発言の機会が出来る限り近くなるように毎回考えてプレーしてますが、シノビガミは1人1人が絶対に行動する時間があるので、クトゥルフよりも偏りが出にくいのです。

ただ個人的にはめちゃ難しかったです!
他の人が行った行動が自分の勝利条件にダイレクトに関わってくるという事はクトゥルフでは無いので、途中混乱しきりでしたw

でもまあなんだかんだみんなで納得しながら対立できたので楽しかったです。

全員が納得する事ってとても大事な事だと思うんです。
某漫画からお借りしますが、『「納得」は全てに優先するッ!』ってヤツですね。
割と真面目に僕のモットーです。



それにしても今度はもっとうまいプレイングをしていきたいなと強く思いました〜!

というか早く次のシノビガミセッションしたいよー!
ボイセ卓少ないんだよー!
ツイッターに行くか〜……。

本当に雑記ですね。いやはやお恥ずかしい。
ここまでお付き合いいただきありがとうございました。
そしてお誘いしていただいた上に素晴らしいセッションを経験させてくださったゆこりん様。本当に感謝の極みです……。ありがとうございました!

それではまたいずこかでお会いいたしましょう。
byebye!



了
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/24 23:30[web全体で公開]
😶 雑記

TRPGにハマりすぎて私生活の方が侵食されて色々真剣にヤバいことになってきて爆笑していますよ。
紳士の誓い。次の日に色々がある場合はセッション禁止! ということで、基本的に土曜の夜のみの活動になりま……
なりま、す……、
なり、
なら、
ならざれば、
ならざるを……
あぁ、想像する全て表示する
TRPGにハマりすぎて私生活の方が侵食されて色々真剣にヤバいことになってきて爆笑していますよ。
紳士の誓い。次の日に色々がある場合はセッション禁止! ということで、基本的に土曜の夜のみの活動になりま……
なりま、す……、
なり、
なら、
ならざれば、
ならざるを……
あぁ、想像するだけで狂いそうだ。絶対無理だよこんな誓い。あぁ、ハマるのが10年遅かった……。
でも近未来たくさんルルブが買えるように頑張らねば……手に職……手に職……。
頭が狂わない程度に頑張ります、えぇ。
明日の夜は何かしらTRPG的なことをしよう。それを励みに生きようと思います。生きねば。
いいね! 18
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/24 08:52[web全体で公開]
😶 フィアスコのススメ
先日、フィアスコの動画(ドラゴンスレイヤー)がニコニコにアップされました。とても丁寧な作りで、全体的なルールもわかりやすく書かれています。

流れるコメントを読むと、「玄人向け」とあります。「玄人向け」かは分からないですが、人を選ぶことは確かだなと思いました。

というのも、コンセプトとして全て表示する先日、フィアスコの動画(ドラゴンスレイヤー)がニコニコにアップされました。とても丁寧な作りで、全体的なルールもわかりやすく書かれています。

流れるコメントを読むと、「玄人向け」とあります。「玄人向け」かは分からないですが、人を選ぶことは確かだなと思いました。

というのも、コンセプトとしては恐らく「すべらない話」や「リレー小説」に近いです。
ダイスを振って設定を選び組み合わせて、みんなで物語を作る。

しかし最後はダイス。ハッピーエンドかバッドエンドか、どれだけのレベルのハッピーかバットかはダイスの女神次第。出てきた出目からそれぞれの結末を決め、物語として完成させる。

このように非常に特殊なので、個人的に下記のような技能が誰かしらいるんじゃないかなと思います。
①他のキャラクターの呼吸を大切にすることが出来る
②ロールプレイをある程度恥ずかしがらず出来る
③それなりにランチキ騒ぎが出来る
④自キャラが酷い目に合ってもフィアスコだからとある程度受け入れられる
⑤我が強すぎず、話し手にも聞き手にも回れる
⑥妄想を昔からしてて、物語を作り広げるのが得意
⑦人の発想を予測して展開を加え、瞬間的に物語全体のバランスを整えることが出来る

そんなワケで、野良だと超コミュニケーションゲームと化す可能性があり、高難易度になるんじゃないかと。ある程度は性質を知っている人とが無難かなと思います。
野良で誰一人周波数の合わないメンバーが揃ってしまったらシナリオ破綻するというより、下手したら人間関係が破綻するんじゃないかと。
想像したくないレベルの大惨事ですね…。

しかしハマると本当に面白いです、フィアスコは。
一時期「絶対次に来るのはフィアスコ」と自分が血迷って日記に書く程度には面白いです。
ハマれば、うん。ずっと笑いっぱなしで頬の筋肉が筋肉痛になるという…。

先日、コタツに入りつつ酒を飲みながら楽しみましたが、本当に楽しかったですからね。いやぁ、冬はコタツ・みかん・そして猫でなく、コタツ・酒・そしてフィアスコですよ。
うん。うん。…うん?
いや、猫は最重要項目か…。

ということで、フィアスコのススメでした。
いいね! 15
まりひろ
まりひろ日記
2017/11/24 01:24[web全体で公開]
😶 毒入りスープ&re.changeling(停止)
みなさまこんばんは。そうです。まりひろです。

今回はもういつやったかもあんまり覚えていないセッションの日記を書こうと思います。

というのも、超超突発卓だっんですよね、コレ。
突然暇と言われたので、じゃあクトゥルフしようか。
みたいなノリだったかなと思います。

そしてその人が毒入全て表示するみなさまこんばんは。そうです。まりひろです。

今回はもういつやったかもあんまり覚えていないセッションの日記を書こうと思います。

というのも、超超突発卓だっんですよね、コレ。
突然暇と言われたので、じゃあクトゥルフしようか。
みたいなノリだったかなと思います。

そしてその人が毒入りスープをやった事がないそうだったので、折角だしプレイしていただくことにしました。

やっぱり毒入りスープは難しいです。

KPには非常に優しいつくりですが、PLには全く優しくないつくりですね。

僕は毒入りスープをPLとしてやった事が無いのですが、正直PLとしてはやりたく無いですね。

いえ、面白いことや、良い部分は分かっております。
毒入りスープが素晴らしいシナリオであるということに疑問はありません。

しかし、個人的な趣向に合わないのです。
こればっかりはお許し願いたい。

そして、見学してた方も加えてre:changeling というシナリオを始めたのですが!!

序盤で全員体力の限界を迎え、流れることとなりました。
しかし、テストプレイ的な方向で考えていた私としては、回す上での問題点がいくつか見つかったので、良かった。

そこを直せばより良くなるわけですからね。

とまあ、とりとめもない日記でございましたが、ここまでご覧いただき恐悦至極にございます。
またお会いいたしましょう。それでは!


了
いいね! 11
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/22 14:24[web全体で公開]
😶 彩る
くるんてさん回しのインセイン「ディオダディ荘の怪奇談義」をプレイしました。インセインは2回目!
今回は特殊ルールあり。皆さんが高度な意見を交わし合うその間、「つまりどういう事だ…」と知的レベルの差に慄くばかり。賢人と、賢人に囲まれし原人のセッションは知的に始まるのでした。

さて全て表示するくるんてさん回しのインセイン「ディオダディ荘の怪奇談義」をプレイしました。インセインは2回目!
今回は特殊ルールあり。皆さんが高度な意見を交わし合うその間、「つまりどういう事だ…」と知的レベルの差に慄くばかり。賢人と、賢人に囲まれし原人のセッションは知的に始まるのでした。

さて、PCですが、ゆこりんさんは鷹揚とした老紳士、マスターさん(初めまして!)は教養とエスプリに富んだ詩人さん。私は野心のある新人作家。寧ろ野心しかない。使命を達成するのだ…!

そして今回は「本当に怪奇談義を作る」という衝撃の展開が。つ、作りました。作りましたよ、えぇ。
なんというか、笑点の噺家さんの凄さを再確認しました。

所で、個人的にCOCよりインセインの方が怖いと感じます。探索で出来ることが制限されている、互いに秘密があることから相談出来ないというジレンマが、背筋が粟立つような恐怖を産むように思います。そこがCOCにない魅力だなと。

ゾワゾワしつつ物語を皆で構築し、クライマックス、そしてエンディングへ。
今回は無事、全員生還、全員使命達成となりました。

皆さんありがとうございました。
またお時間合いましたら、宜しくお願いします。
いいね! 12
ミランディス
ミランディス日記
2017/11/21 21:49[web全体で公開]
😶 ボイテキセ用シナリオ
平日夜にボイセはやはり無謀であったか(遠い目
というわけでボイテキセ用に何か作りたいところです。

狂気の音色はもう練りに練ってしまってギミックこれ以上はもういいかなって感じなので
他のセッションで入った方に身内でもう一回って感じでやるのがいいのかもしれません。
テキセ民の方の希望が多数あ全て表示する平日夜にボイセはやはり無謀であったか(遠い目
というわけでボイテキセ用に何か作りたいところです。

狂気の音色はもう練りに練ってしまってギミックこれ以上はもういいかなって感じなので
他のセッションで入った方に身内でもう一回って感じでやるのがいいのかもしれません。
テキセ民の方の希望が多数あれば回しますが…

メビウスの輪は絶望的にボイテキセには向きません。
あのシナリオはパンっと情報が飛んでタンッと反応が帰ってくる、そしてスパッと裁定する。
そんな反応速度じゃないと成り立たないのです。

進化の代償はそもそもまだ回してないのでよくわからんのです。
とりあえずこいつはボイセで一度回して
反応見てからじゃないと怖くてテキセできません。
でもなんとなーくテキセ向きじゃないとは思っています。

回せるものが何もない、というやつですな。
また新作作らなきゃ(使命感
いいね! 10
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/21 07:52[web全体で公開]
😶 今日はインセイン
昨日はシナリオ修正のお絵かきしました。
https://twitter.com/NIPque/status/932534819493257216
https://twitter.com/NIPque/status/932543678156914689
全て表示する昨日はシナリオ修正のお絵かきしました。





今日はインセインをします。どんなお話になるのかな?
インセインは二回目です。まだまだルールは拙い感じ。
頑張らねば。
いいね! 13
ミランディス
ミランディス日記
2017/11/20 20:10[web全体で公開]
😶 進化の代償(シナリオ名)
このシナリオをやる前に言っておくッ!
おれは今てんのひらめきをほんのちょっぴりだが 体験した
い…いや…体験したというよりは
まったく理解を超えていたのだが……
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!

「俺が考えていたシナリオとは別のシナリオの概要が一瞬で完成した」

何をいってるの全て表示するこのシナリオをやる前に言っておくッ!
おれは今てんのひらめきをほんのちょっぴりだが 体験した
い…いや…体験したというよりは
まったく理解を超えていたのだが……
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!

「俺が考えていたシナリオとは別のシナリオの概要が一瞬で完成した」

何をいってるのかわからねーと思うが完成させた俺が一番わからなかった
頭がどうにかなりそうだった…催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

というわけで全く別ベクトルの別シナリオの自作がほぼ完成しました。
私にしては珍しいオープン型のシナリオです。
ただしまだ完成したばかり、ギミックもそこそこ、と言う感じなので
テスト枠として立てるつもりです。

どっちかというとテキセ向け・・・になるのかなあこれは?
でもまあとりあえず1度ボイセでまわしてみましょう。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/20 17:06[web全体で公開]
😶 そんなCOCが大好きです
探偵事務所なのに変態しかいない
マトモな探偵に会えない
探偵事務所に集っているけど全員他人
あいさつ代わりの不法侵入
謎は筋肉で解決
鍵開けでクローズド終了
RTAのような熟練者PL
言いくるめはKPに使うロール
今日は出目が高いと呟くいつも出目が高い人
どうでも良いロールでの女神全て表示する探偵事務所なのに変態しかいない
マトモな探偵に会えない
探偵事務所に集っているけど全員他人
あいさつ代わりの不法侵入
謎は筋肉で解決
鍵開けでクローズド終了
RTAのような熟練者PL
言いくるめはKPに使うロール
今日は出目が高いと呟くいつも出目が高い人
どうでも良いロールでの女神の慈愛
ここぞという時は大抵ファンブル
人間のはずなのに自然災害寄りのPL
全員ロストは正直気持ちいい
正気度ロール1d100にハマる
変な製作にハマる
芸術技能なのに全然芸術じゃない
野良卓のはずなのに全然野良じゃない
APP18に対する熱い警戒心
久しぶりと交わす一週間前のセッション相手
親の声より聴いた声(PL)
神話生物がニャルでないことに戸惑う
やろうと計画しているRPは大抵出来ない
継続キャラの行く末は闇落ち
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/19 19:17[web全体で公開]
😶 テストセッション終了!
ゴースト・イン・ザ・スターハウス改め「星に君を捜す」のテストセッションが終了しました。
なずたさんは濡れ衣系なのに騙される系の探偵、メル氏さんは家のモノかっぱらってく詐欺師と、「この探偵事務所は大丈夫なの?」といった感じで始まりました。
なんだかんだとヒイヒイ言いつつ回し切り、生還エンド。本当に全て表示するゴースト・イン・ザ・スターハウス改め「星に君を捜す」のテストセッションが終了しました。
なずたさんは濡れ衣系なのに騙される系の探偵、メル氏さんは家のモノかっぱらってく詐欺師と、「この探偵事務所は大丈夫なの?」といった感じで始まりました。
なんだかんだとヒイヒイ言いつつ回し切り、生還エンド。本当にお疲れ様です。

今回は難易度に対してヒントが少ない、そもそもNPCの名前がおかしい、NPCのお色気シーンが入っていないといった様々な修正点が見つかりました。
シナリオ終わった後に、「ああしたら」「こうしたら」とご意見を頂けるのはテストプレイの醍醐味ですね。

さて、これからご意見を加えた修正が入ります。ここからが個人的に本当に長いのです。
何故なら燃え尽きているから……。そして意外と満足しちゃうから……。
夏に作った「真夏の猫夜行」もいまだ完成していない。果たしてこのシナリオに完成の日が来るのか……。
がんばれ、わしがんばれ……。

なずたさん、メル氏さん、ありがとうございました。2回目出来そうなときは、ぜひ見学にいらしてください。副音声楽しみにしています(笑)。
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マザー
マザー日記
2017/11/19 16:18[web全体で公開]
😶 初☆闇堕ち
先日のことです…
お世話になっている方のセッションに参加させていただきました。
そこでなぜか!なぜか!1体1の状況になってしましまして(´・ω・`)
最終的に乗っ取られてしまいました(´∀`*)
その後、他のPLを襲うという役割を与えられたのですが…

感想ですが…
とっっっっても楽し全て表示する先日のことです…
お世話になっている方のセッションに参加させていただきました。
そこでなぜか!なぜか!1体1の状況になってしましまして(´・ω・`)
最終的に乗っ取られてしまいました(´∀`*)
その後、他のPLを襲うという役割を与えられたのですが…

感想ですが…
とっっっっても楽しかったですヽ(*´∀`)ノ
自分の出番を、今か今かと待ちわびている時のドキドキは今も忘れません…
他の方には申し訳なかったのですが、かなり燃えました。
だって斧とナタの二刀流ですよ?目からビームですよ!?
しかも発狂?では無かったですし、その後蘇生もしてもらったので、
最終的にはSAN黒字で神話技能までもらっちゃいました(´∀`*)

…他の方には申し訳ないことをしました(´・ω・`)ごめんなさい
発狂とは違う、乗っ取りという初めての状況でしたが、中々新鮮で楽しかったですヽ(*´∀`)ノ
ここでの経験を活かして、もっともっとRPの腕を磨きたいです!
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ミランディス
ミランディス日記
2017/11/19 08:32[web全体で公開]
😶 ボイテキセ卓(狂気の音色)
さてさて、昨日ボイテキセをCoCではじめて建ててみました。
参加者様はやかんジュース様とRota様です。
GMのみボイセで進行し参加者たちは完全にテキセ
という進め方ですね。(なので当然KPは声を聞いていただくために参加者様たちにSkypeかDiscord必須)
こんなテスト卓に態々入ってい全て表示するさてさて、昨日ボイテキセをCoCではじめて建ててみました。
参加者様はやかんジュース様とRota様です。
GMのみボイセで進行し参加者たちは完全にテキセ
という進め方ですね。(なので当然KPは声を聞いていただくために参加者様たちにSkypeかDiscord必須)
こんなテスト卓に態々入っていただいてありがとうございます。

建卓時の概要にも記載しましたが
こんなことを態々やってみた理由はいくつかあります。

テキセだとどうしてもKPからのレスポンスが遅くなりがちだし
シーンが別れている場合シーン描写をしていない方の
PC達がどうしても暇になってしまってる印象がありました。
KPからのレスが早くなればテキセでもセッション時間を十分短くできるのではないか?
シーンわけもボイスならば3つはともかくとして
2つまでのシーン分けならばわりとサクサクと対応できるはず。

時短できればもう少し濃い目のセッションをすることも可能で
そして自分のシナリオで何度も回しているものならば
多少のアドリブを行ったとしてもバランスは崩れないのではないか?
という狙いがありました。

最近ボイセとテキセで色々日記が流れていたので自分なりに試してみたくなったんですね。
テキセまで参加者様の敷居を下げKPの反応速度だけ
ボイセにしたらどうなるのっと。と言うヤツです。

また、ボイセ導入したくてもできない人はいるにはいるもんです。
環境的な問題であったり
声出すのが恥ずかしいって人だったり。
この方法であれば少なくともKPのリアル声を聞きたくない、聞ける環境にない!
(夜間でヘッドフォンなしだとか、そもそもスピーカー無し等特殊な環境で音自体出せない人とか)
って方以外は参戦することができます。だいぶ敷居は下がるかなー?と。

やってみた結果、通常ボイセで3時間ほどかかるシナリオであっても
4時間30分ほどでクリアまで持っていけました。(これは探索者様が優秀であった、と言う事実も付け加えておきます)
テキセのみだとどう考えても6時間超えるかなって感じの内容だったので
非常に時短にはなったと感じています。

参加者様たちからも
KPの描写でメモを取らなければいけない時に
メモとるの遅い人は困るかもしれないけれどもそれ以上に
「いちいちKPからリアルタイムで反応があって面白かった」
「レスポンスはたしかに早くてすごく内容が漕いテキセだと感じた」
と、メリットの方を強く感じていただけていたので

すごい不評だったらどうしようかと思いましたけれど
この形式でまた2~3卓建ててみたいです。
まあそれよりもお前は新作を早く完成させろとあれほど(ry
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