横田ひかるさんがいいね!した日記/コメント page.17

横田ひかるさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明地
明地日記
2019/06/13 20:58[web全体で公開]
😶 どうすればGMの負担を減らせるのか、という考察
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)きっかけは「自分の作ったシナリオにPLとして参加したい!」という身勝手極まる私の思想だった。



この先ブーメランじみた説教のようなくっさい駄文が待ってるぞ!本当にいいのか!?
私は恥知らずだが投稿するにあたって一応遠慮して畳んでおいたぞ!本当に読むんだな?後悔しないんだな??





GMをやって気付いたこと、それはPLとして参加する以上に負担がマッハであることだ。
もちろん、PLが楽といいたいわけではない。
だが、GMをするにあたって求められるスキルは、(思いつく限りでは)「シナリオ製作」「日程調整」「司会進行」「アドリブ」の四つだ。これらを”すべて””それなりの”レベルで備えている人は意外なほど少ないように思われる。ましてや公式リプレイや動画に見られる名GMは選ばれし超人ともいうべき希少存在であり、国連による早急な保護が必要といえよう。
この明地は、『選ばれざる凡人』の一人である。
私の人生史を振り返ってみると、「日程調整」やら「司会進行」やらでうまくいったためしがない。それは当然TRPGを行う上でもそうであり、やれ突然の用事だ、やれ空気を読まない発言だ、やれグダグダ進行だ、そんなこんなでGM・PL諸氏に迷惑をかけてしまった卓は数知れない。本当に申し訳ありませんでした。
自虐はここまでにしよう。
要するに人によって得意なこと・苦手なことは違うが、GMをやるに際して『たとえ苦手なことであっても一人でこなさなくてはならない』とされているように思うのだ。
しかし、根っからGMに向いている人はともかく、先に述べた通りGMに不可欠な4つのスキルをすべてそれなりに備えている人などほとんどいないはずだ。だからGMは増えないと考えられる。
他の要因としては待ちさえすれば誰かが卓を立ててくれるはず、というPL側の怠慢が考えられるが、TRPGが好きでオンセンに集まりそのうえこんな駄文をここまで読んでくれているユーザー諸氏の中には(私を除いて)そんな不埒な輩はいないはずである。

さて、本題に移ろう。
『このようなTRPGを取り巻く状況において、どうすればGMの負担を減らせるか』という命題に対する私の回答、それは

『PLと分担する』である。

やめて石を投げないで
*これは完全野良卓では使えない方法だと最初にお断りしておく。裏を返せばそれなりに信頼のおけるPLが卓にいる状況における解決策だ、ということである。おい根本的な解決になってねーじゃねーか
さてジョースター卿にならって逆に考えてみよう。一人でGMするのが大変なら、みんなで分担すればいいのだ。
卓はGMを含めると大体4~6人である。そんなにいれば、さすがに「司会進行」はGMがやるとしても「会場設営に自身ニキ」「日程調整に苦痛を感じない人」「アドリブを思いつくのが得意なムードメーカー」はいるだろう。彼らに仕事を振ればいいのである。
なんならシナリオもよそから引っ張ってくればいいし、口堅く信用のおける人物に詳細や展開を伝えてHO4・5に据え、シナリオの修正役や狂言回しにするなりすれば、GMのマスタリング難易度も大幅に下がるだろう。この方法は公式リプレイでも「打ち合わせ」と称して行われている(やらせとかいっちゃダメ)。
もっと言えばGMだって交代で回せばいいのだ。いや単発は流石にダメだが、前後編やCPなら途中で交代して回せばいいだろう。うんごめんやっぱり無理があるね。

…陳腐な解決策だということは承知している。しかし、TRPGはコミュニケーションのゲームである。見方を変えれば、たった数時間であったとしても、立派な人間関係である。
どのような人間関係においても、一方ばかりが負担を強いられるのは不健全ではないだろうか。
別の見方では、リアルにおける”遊び”も同様である。なにもかも成り行きまかせという遊び方ももちろんあるだろう。だが、何かしらをしようと思ったときに、日程調整係や予約係、情報収集係や決定係など、明確ではなくとも自ずと分担して決めてはいるのではないだろうか。
私はそれはTRPG――ミクロな視点でのPLとGMの関係にも適用できたらいいな、と思っている。
そうすれば、少なくともGMの負担は減る。負担が減ればパフォーマンスも上がる。パフォーマンスが上がれば卓の充実度も高まる。分担ができるならば、助けあいが前提にあるならば、GMに対する敷居も下がる。卓はさらに増え、ゆくゆくはTRPG界隈全体が活発になるだろう。


まあここまで書いておいてなんですが、私は結局シナリオ作るし進行に協力するから誰か回して!と言ってるに過ぎない自己中心独善野郎なんで鵜呑みにするのは良くないと思います。
でも身内や野良でGMやってみて滅茶苦茶大変だったので、何かしらお手伝いできないかなーっと思った旨を書き込みました。正直展開のすべてをPLに任せるよりは狂言回しに脚本を与えた方がGMのマスタリング難易度やシナリオブレイクを防げるんじゃあないかと思ってます。
うん、読み返したら恥ずかしくなってきた。でも消さないのでDX3rdで誰か手伝ってくれー!っという人がいたらお手伝いしたいなあと思うので、この日記を残しておきます。

<追記>
うーん、そもそもの問題点としては「司会進行スキル」でしょうか。これは本当に苦手な人は苦手だし、練習はつらいうえに伸びるかどうかもわからず、卓の雰囲気によってはうまく回らないこともしばしば…だと思われます。人間関係の一種である以上合う人合わない人はでてくるでしょう。それは仕方のないことです。
協力しあって「司会進行」に専念できるような環境を作ることが、GMを普及させる上で重要なことなんじゃないのかなあと思います。私がGMに興味を持ったのは元を直せばシナリオ創作がしたかったからですが、それ以上にその初めて作ったお粗末なシナリオに真剣に取り組んでいただき、また私の拙い司会進行をサポートしてくれたPLの方々がいてくれたからこそだと思います。おかげさまで、アドリブやら日程調整やら色んなことがうまくいった最高のセッションでした。
GMは大変だけど楽しいんだよ!マジで!
最初はなれ合いでもぬるま湯でもいいので、仲のいい人に「GMやってみたいから協力してくれ」と頼んでみましょう。
もちろんこの明地も大歓迎です。(ただしダブルクロスに限る、他システムほとんどやったことないので…)
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ネッコ
ネッコ日記
2019/06/13 00:15[web全体で公開]
😊 新シナリオ完成!
新シナリオ完成しやした。
にゃんと、今回は豪華前後編の二本立て!(場面が変わるだけともいう)
近い内にまた命知らずのテストプレイヤーを募集して回さねば...

簡単な内容↓


シナリオ名
【命の価値(仮)】

推奨技能
目星 聞き耳 戦闘技能 応急手当or医学
準推奨技能
全て表示する新シナリオ完成しやした。
にゃんと、今回は豪華前後編の二本立て!(場面が変わるだけともいう)
近い内にまた命知らずのテストプレイヤーを募集して回さねば...

簡単な内容↓


シナリオ名
【命の価値(仮)】

推奨技能
目星 聞き耳 戦闘技能 応急手当or医学
準推奨技能
跳躍

ストーリー
あなたたちは、今流行りの映画を観に来ています。
大空を進む『空船』が当たり前の世界で、亡き妻を生き返らせる為に、死者を蘇らせる秘宝を探す男の話。
物語は大盛り上がりの船上戦。
男の船に敵船員が乗り込みいよいよってときに、あなたたちの視界が白く染まって...?


前述した通り、前後編です。
前編は空船の上での戦闘シーン(タワーディフェンス、もしくはシミュレーションちっく?戦闘ラウンドはありません。) 

後編は遺跡探索編。こっちは技能つかいます。
ダメージ、ロスト率高めですが、救済措置あります。

あとエンディング分岐もあります。
普通にやればグッドのはず...?
愛着のあるキャラでくるとちょっちきついかもです。

そいでは。
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naoン
naoン日記
2019/06/12 23:36[web全体で公開]
😊 さらなるシナリオ集購入
お久しぶりです。naoンです。最近はオンセンにあまり顔を出せずじまいでしたが私は元気です。シナリオ集を新たに購入して来ました!ライフゴーズオン、ピースオブハーハート、夢の対価などぱぱvip様作のシナリオ集なので名前は聞いたことあるシナリオだらけですね!是非回して行こうと思っております。個人的にライフ全て表示するお久しぶりです。naoンです。最近はオンセンにあまり顔を出せずじまいでしたが私は元気です。シナリオ集を新たに購入して来ました!ライフゴーズオン、ピースオブハーハート、夢の対価などぱぱvip様作のシナリオ集なので名前は聞いたことあるシナリオだらけですね!是非回して行こうと思っております。個人的にライフゴーズオンはやったけどピースオブハーハートだけやってないって人が居るのでは無いでしょうか...(自分はそうでした)なのでピースオブハーハートをライフゴーズオン継続endに進んだ人達でのセッションも予定しております!乞うご期待を!
いいね! 6
三つ目鱗
三つ目鱗日記
2019/06/12 00:31[web全体で公開]
😆 市民、幸福ですか。
念願の複数人パラノイアがプレイできて私は完璧に幸福です。
不慣れでどうしたらいいか手探り状態でしたが、何とか
任務をこなすことができました。
欲をいえばデブリーフィング以外でも色々やりたかったですね。
デブリーフィングで色々やれたので満足はしております。
寛大なUV様と任務をともにこなしたトラブルシューターの皆さまにあらためてお礼申し上げます。
いいね! 9
Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂日記
2019/06/07 12:57[web全体で公開]
🤔 オリシを作ること、シナリオ作成会とかやりたい話(長いので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さまこんにちは、Alicentです。
タイトルの通りオリシについてです。

最近私はオリシを作ります。頻度は少ないですが二カ月スパンで書いております。描き始めた理由は、自分で表現したいことや、卓をプレイしてきて楽しかった経験をまたしたいと思ったからです。
大層な理由ではないですが、そういった気持ちがあれば作れるのです。まぁ筆が進まないことは毎回ですがw

本題はこちらで、オンセンにおけるオリシ率は高めじゃないかと思います。素晴らしいことでそれに肖りたいものです。
そして、ふと思ったのですが、同じテーマの元それぞれオリシを作ったらそれぞれの特徴が出て面白いのではないかなぁと考えました。

しかし、義務感や焦燥感から作ったシナリオは碌な事になりません…なので時間無制限、でき次第内容全公開とかで初めてからベテランまで幅広く参加して、それぞれの価値観や作り方を学べるみたいなことしたいなぁって思った次第です。

ここまでの長文を読み気になって下さった方は、ぜひコメント残してくれると幸いです。
いいね! 28
明地
明地日記
2019/06/05 23:25[web全体で公開]
😶 お、おもいつかねえ…(ぼやき畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やたら忙しい時期に限ってシナリオのネタが降りてくる現象に名前を付けたい

そう、降りてくるところまではいいのである。
問題はその後、書き起こす段階だ。
テーマもあらすじも決まった、登場人物と立ち絵も用意した、使うデータも大体決まった、解決法も決まった…。
だが、整合性が取れない。細部のつじつまが合わないのだ。
黒幕の目的がわかったら実行する手段を用意する。だが、その手段の有効性が疑問が浮かぶ。少人数ツアーを開催するってなんだよ。
演出や展開・設定的に無理のない解決策を思いついた。だが、そのためにオリジナルデータを用意するのはご都合主義が過ぎやしないか。
そうした根幹の整合性を解決しようとすると細部にさらに粗が見えてくる。
いや、この段階で見えるならまだわかりやすいのかもしれない。本番で突っ込まれたらGM引退も視野に入ってくるだろう。まだ2回しかやったことないけど。
『そもそものアイデアからして某マルチバッドエンディングゲームのパロディだし』。そう開き直るのは簡単だが私の完全主義が許さない。粗絶対潰すマンと化してやる。
…そもそもDXでB級ホラーをやろうとするのが間違いな気がする…。

<追記>
このシナリオに関して、私は真に驚くべき展開と解決策を発見したが、この余白はそれを書くには狭すぎる。
いいね! 20
まりひろ
まりひろ日記
2019/06/04 02:13[web全体で公開]
😊 友達が100人を超えました!
みなさんこんばんは!
まりひろです!

そうです!タイトルの通り、オンセンさんで友達が100人を突破しました!!!

それもこれもみな、僕と同卓してくださったみなさんのおかげです!
ありがとうございます😊

これからも皆さんと楽しく遊べるように努力してまいりますので、どうかよろしくお願いします😌

ここまで日記を見てくださった皆様もありがとうございます😊
あなたとセッションでご一緒できたら嬉しいです!

了
いいね! 37
チーズちくわ運★送
チーズちくわ運★送日記
2019/06/03 12:53[web全体で公開]
😶 祝 友達100人
ついに友達100人できました‼︎
こんなルーニーと友達になって頂いてありがとうございます( ´ ▽ ` )ノ
今後も皆さんを楽しむ環境を作れるよう精進致します‼︎
いいね! 25
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2019/06/03 09:00[web全体で公開]
🤔 需要
3月に回し、若干の悔いを残しつつ無事に終えた「砂糖菓子七つ」ですが、リベンジにもう一回やるっていったらどれぐらい需要はありますか?
ボイセで7〜10時間、1日ぶっ通し(途中家庭の事情で長い休憩有り)な感じです。
ロスト率は基本ロストです。
斑咲の『友達』限定です。
いつやるか不透明です。(元年中にできたらいいなぁとかそんなレベル)
人が集まりそうならワンチャン…
いいね! 23
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/05/28 21:04[web全体で公開]
😊 お礼。
前回の日記は、自分の頭の整理及び戒め…的な意味を込めて書いたのですが、思いのほか皆様に気にかけて頂いて、うれしいやら戸惑ってるやら。
お名前を見ているとGMをやってる方もチラホラ。主催者になる以上は、参加希望者への対応問題について一度は経験する悩みなのかなと感じました。

そして、コメントやい全て表示する前回の日記は、自分の頭の整理及び戒め…的な意味を込めて書いたのですが、思いのほか皆様に気にかけて頂いて、うれしいやら戸惑ってるやら。
お名前を見ているとGMをやってる方もチラホラ。主催者になる以上は、参加希望者への対応問題について一度は経験する悩みなのかなと感じました。

そして、コメントやいいねで何かしらのエールやアドバイスを下さった皆様、ありがとうございます。
まだまだ経験不足のKP故、これから自分なりの最善策を模索していきます。
頂いたコメントですが、本日は夜勤明けということもあり、頭がうまく機能していない為、明日以降じっくりと読み返しながら、少しずつお返事していきたいと思っております。

皆様、本当にありがとうございます。


いいね! 24
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/05/28 13:40[web全体で公開]
🤢 グチか自己嫌悪か反省かわからないので畳みます。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、自分主催のセッションへの参加をお断りする機会が多くて、(募集欄を読んで下さらない方、私が対応できないプレイスタイルの方はお断りさせて頂いております)
事の大小に関わらず“またか”と思ってしまって、『ちゃんと読んで!』という態度全開の冷たい返信するようになってしまったことに本日気づきまして。
少しくらいの見落としなら、誰にだってあることなのに……過剰反応してしまった相手に申し訳なくなってしまいました。
次回から気をつけます。

しかし、これは本当に困ったさんだぞ、という相手には毅然した態度で臨むことには変わりありません。
いいね! 51
まりひろ
まりひろ日記
2019/05/28 02:16[web全体で公開]
😊 シノビガミ初心者講座!6/29(土) 21時~!!
【☆みなさんのおかげで今回は募集を終了します。
ありがとうございました!
もし今回参加できなかった方の希望があればまたキャラシ作成&模擬戦を行おうと思います。
その場合はコメントなどで教えてください😊】

こんばんは!!!!

シノビガミ初心者様向けのキャラシ作成講座&バトル講全て表示する【☆みなさんのおかげで今回は募集を終了します。
ありがとうございました!
もし今回参加できなかった方の希望があればまたキャラシ作成&模擬戦を行おうと思います。
その場合はコメントなどで教えてください😊】

こんばんは!!!!

シノビガミ初心者様向けのキャラシ作成講座&バトル講座です!!!

とはいえGMもルール把握が完璧とは言えませんのでそういうのが気になる方はお見逃しください!!!

参加したい方は挨拶を忘れずに参加申請をお願いします~~~!!


(ルールブック必須)(大判を持ってない場合は一言ください)

初心者大歓迎ですので恐れず慌てずこちらで一歩を踏み出しましょう!

時間が遅くまでいられない方は早めに途中退出していただいても大丈夫です!!

その他質問相談はお気軽にどうぞ!!


ページはこちら
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155888696924tattu7
いいね! 10
まりひろ
まりひろ日記
2019/05/24 02:58[web全体で公開]
😊 シノビガミ初心者講座!
皆様こんばんは!
まりひろと申します!

このたびは日記のタイトル通り、
6月中旬以降にシノビガミ初心者キャラ作成講座+模擬戦
を行います!
一回の講座ではそんなに大人数行えませんが、ご要望があれば追加での開催も行いますのでどうか遠慮なくお声かけください。

ボイスチャットで行います全て表示する皆様こんばんは!
まりひろと申します!

このたびは日記のタイトル通り、
6月中旬以降にシノビガミ初心者キャラ作成講座+模擬戦
を行います!
一回の講座ではそんなに大人数行えませんが、ご要望があれば追加での開催も行いますのでどうか遠慮なくお声かけください。

ボイスチャットで行います。

シノビガミのルールブックを持ってるけどキャラの作り方が分からない!自信がない!
戦い方が分からなくてセッションに参加する自信がない!
いきなり野良に参加するのは怖いから慣らしておきたい!
シノビガミ初心者で不安がある!

といった方向けのものとなりますので、そういった方はぜひ参加ください。

自分自身まだまだ把握していないルールや設定もございますのである程度ルールを把握されている方が参加されるのは推奨いたしません。

参加されたい方などいらっしゃいましたらこちらの日記にお返事などいただけると嬉しいです。

それではここまで日記を見てくださった皆様ありがとうございます。
また機会がありましたらお会いいたしましょう。

了
いいね! 16
コッテリハンバーグ
コッテリハンバーグ日記
2019/05/22 17:46[web全体で公開]
😰 とあるセッションにて、知らない声が入ってきた(クトゥルフ神話TRPG)
自分含めて3人でセッションをしていたとある深夜の事です。
そのセッションの様子を自分が録画していたんですが(PLの二人には了承を得ている)
自分たちとは違う全く知らない人の喋り声が入っていました・・・

今リアルで驚いてるし、なんならこんな体験初めてで日記に書き起こしてる位に今てんぱってる・全て表示する自分含めて3人でセッションをしていたとある深夜の事です。
そのセッションの様子を自分が録画していたんですが(PLの二人には了承を得ている)
自分たちとは違う全く知らない人の喋り声が入っていました・・・

今リアルで驚いてるし、なんならこんな体験初めてで日記に書き起こしてる位に今てんぱってる・・・
イヤホンとかヘッドフォンを付けてるとわかるけど、本当にがっつり聞こえてるのよね。
そして何か言ってる、そしていろんなところでその同じ人の息遣いみたいなのもちょくちょく聞こえてた・・・

もしかして俺の部屋なにかいる・・・?

そんな動画がこちらです
いいね! 32
サトウ イツキ
サトウ イツキ日記
2019/05/20 20:25[web全体で公開]
😊 祝!獸ノ森!
 私事ではありますが、先日誕生日を迎えまして、TSUTAYAの黒いカーテンの向こうに行けるようになりました!
 それから数日。「これ!かなり遅くなったけど誕生日プレゼント!」とかいって獸ノ森のルールブックをプレゼントして頂きました。4000円近くするのに、やばいね!
 プレゼントしてくれた彼はオフセメンバーなので、お前がGMなってんでプレゼントしてくれたので、読み込んでGMやっていきたいと思います。

……誰か教えて!
いいね! 17
クロイ
クロイ日記
2019/05/18 16:35[web全体で公開]
😶 ゆるゆるなcocセッション募集
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆるゆるなセッション募集
日程調整卓です
※このセッションはとてもしんどみがある(はずなので)クロイと同卓したことが少なくても1回はある人限定で募集させていただきます

月明かりが照らす、6つの花。
檻に閉じ込められた、幼馴染5人。

持ち主のいない彼岸花は、不気味に佇む。

ここから出る方法を、ここへ閉じこめられた理由を。
手を取り疑いそして導き出せ。

彼岸花の檻-Lycoris Cage-

これは、1輪のリコリスの、願いの物語。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【彼岸花の檻-Lycoris Cage-】
(桜音 凜々様作)

現代日本クローズドシナリオ
プレイ人数:3~4人
探索者:新規が望ましい
時間:2~4時間程度
ロスト率:高
戦闘:あり
推理/しんどい/理不尽系シナリオ
推奨技能:RP・目星・英語・博物学 等

HO:貴方達5人は、全員同級生で、小学校の時の幼馴染である。
(年齢は全員同じで、25~28辺りである事が望ましい)
しかし、最近は忙しくもあったせいか全員で集まる事はあまり無かった。

⚠︎このシナリオには、理不尽、しんどみ展開と思われる出来事や、トラウマを刺激するような事が起こる可能性があります。非常にロスト率の高いシナリオとなっておりますので、プレイする際は、KP・PL共にどんな展開が起きても大丈夫であるという同意の元でプレイしてください。

又、以下の2つをキャラメイクの際にキャラシに記入して貰ってください。
・PCの好きな花
・各PCへの感情や関係性

参加したいと思った方はセッションページへ参加申請をどうぞ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155816676446kuro2
参加者決定しました
いいね! 11
クロイ
クロイ日記
2019/05/15 18:11[web全体で公開]
😲 ∩(´·ヮ·`)∩ワァオ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日日記で高難易度シナリオの募集を書いたら、今日の朝にもう埋まってしまった........驚きました( ゚д゚)
やっぱり日記の力ってすごいなぁと実感しますね(。-`ω´-)
そして、いきたい卓に参加申請したり、やりたいシナリオの卓を建てたりしてたら5月の予定が埋まってしまいました(´・ω・`)
PLとして参加する卓はいいのですが、KPとして回すシナリオがほぼほぼ全て高難易度シナリオなんですよね〜(純粋な高難易度だけではない)
キーパリングとても難しいですが、頑張ってKPやらせてもらいます(緊張がMAXになってるので何処かしら間違えそうな予感…)
いいね! 18
サトウ イツキ
サトウ イツキ日記
2019/05/15 09:35[web全体で公開]
😶 職業限定シナリオっていうんですかね
 昨日は「実りの鈴の鳴る前に」というセッションに参加してきました。KPのマリハルさん、まんぼうさん、はーべさん。ありがとうございました。
 シナリオ詳細はあれなんですが、高校生推奨シナリオということで、高校生探索者を作成しました。しかしこれいいですね。
 共通HOで職業をあらかじめ決定しておくと全て表示する 昨日は「実りの鈴の鳴る前に」というセッションに参加してきました。KPのマリハルさん、まんぼうさん、はーべさん。ありがとうございました。
 シナリオ詳細はあれなんですが、高校生推奨シナリオということで、高校生探索者を作成しました。しかしこれいいですね。
 共通HOで職業をあらかじめ決定しておくと、ある程度技能が全体でまとまっていくので、推奨技能を教えないスタイルのKP(私)にとってはかなり好都合。
 ということで警察官限定シナリオを作っているんですが、需要ありますかね? 早ければ今日にも立つかも?
いいね! 18
クロイ
クロイ日記
2019/05/14 23:14[web全体で公開]
😢 高難易度シナリオの募集ってやっぱり…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どれぐらい自分のKPとしての力量があるか知りたいと思い、高難易度シナリオのKPをやってみるかと募集を建ててみたは良いものの…やはり、高難易度故か、人が来てくれそうな気配が全くしないですね( ̄▽ ̄;)
多分、1ヶ月以上先の募集なってるからってのもあるんでしょうけどね(´・ω・`)
(;-ω-)ウーン…やっぱり高難易度シナリオは怖いのかなぁ
あまり、探索者ロストでの精神的ダメージを受けて欲しくないので強い注意をしてますが、誰か来て欲しいってのも募集しているKPとしての本心もあります

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155782095499kuro2
もし良ければ参加申請していただけるととても嬉しいです|・ω・`)
追記:来て頂けました…まさか4人も参加申請してくれるとは( ゚д゚)
いいね! 9
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/05/13 15:01[web全体で公開]
😆 今シフトは2連休いっぱいだー!
タイトルどおりー!
夜勤明けからの2連休がほとんどなので、実質3連休だよねー!!(*´ワ`*)
いつもは1~2時間シナリオばっかだけど、これを機に3時間もしくは分割シナリオ仕入れるよー!

長時間シナリオまわすのは初めてだから、第1回目にあたった人はごめんね!練習犠牲になってね!先にあやまっとくよ!
いいね! 14