横田ひかるさんがいいね!した日記/コメント page.14
横田ひかるさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
| 2019/08/08 16:47[web全体で公開] |
| ミランディス | |
| 2019/08/08 08:23[web全体で公開] |
😶 探索者は激怒した 探索者は激怒した。必ず、かの邪智暴虐の王を除かなければならぬと決意した。 探索者にはCoCがわからぬ。探索者は、村の牧人である。笛を吹き【芸術・笛】、羊と遊んで暮して来た。 けれども邪悪に対しては、人一倍に敏感であった。 きょう未明探索者は村を出発し、野を越え山越え、十里はなれた此この深き街イ全て表示する探索者は激怒した。必ず、かの邪智暴虐の王を除かなければならぬと決意した。 探索者にはCoCがわからぬ。探索者は、村の牧人である。笛を吹き【芸術・笛】、羊と遊んで暮して来た。 けれども邪悪に対しては、人一倍に敏感であった。 きょう未明探索者は村を出発し、野を越え山越え、十里はなれた此この深き街インスマスの市にやって来た。 探索者には父も、母も無い。女房も無い。十六の、内気な妹【APP15】と二人暮しだ。 この妹は、村の或る律気な一牧人を、近々、花婿として迎える事になっていた。 結婚式も間近かなのである。探索者は、それゆえ、花嫁の衣裳やら祝宴の御馳走やらを買いに、 はるばる市にやって来たのだ。先ず、その品々を買い集め、それから都の大路をぶらぶら歩いた。 探索者には竹馬の友があった。NPC1(セリヌンティウス)である。今は此のインスマスの市で、石工をしている。 その友を、これから訪ねてみるつもりなのだ。久しく逢わなかったのだから、訪ねて行くのが楽しみである。 歩いているうちにPCは、まちの様子を怪しく思った。ひっそりしている。 もう既に日も落ちて、まちの暗いのは当りまえだが、けれども、なんだか、夜のせいばかりでは無く、 市全体が、やけに寂しい。のんきな探索者も、だんだん不安になって来た。【心理学・歴史・知識】 【目星+幸運】路で逢った妙に魚臭い若い衆をつかまえて、何かあったのか、 二年まえに此の市に来たときは、夜でも皆が歌をうたって、まちは賑やかであった筈はずだが、と質問した。 若い衆は、首を振って答えなかった。しばらく歩いて老爺に逢い、 こんどはもっと、語勢を強くして質問した。老爺は答えなかった。 PCは両手で老爺のからだをゆすぶって【組み付き】質問を重ねた。 老爺は、あたりをはばかる低声で、わずか答えた。【説得に+20】 「王様は、人を殺します。」 「なぜ殺るのだ。」 「悪心を抱いている、というのですが、誰もそんな、悪心を持っては居りませぬ。」 「たくさんの人を殺したのか。」 「はい、はじめは王様の妹婿【APP4】さまを。それから、御自身のお世嗣【APP4】を。 それから、妹さま【APP4】を。それから、妹さまの御子さま【APP4】を。それから、 皇后さま【APP4】を。それから、賢臣のアレキス様【APP4】を。」 「おどろいた。国王は乱心か。」 「いいえ、乱心ではございませぬ。人を、信ずる事が出来ぬ、というのです。 このごろは、臣下の心をも、お疑いになり、少しく派手な暮しをしている者には、 人質ひとりずつ差し出すことを命じて居ります。御命令を拒めば十字架にかけられて、殺されます。 きょうは、六人殺されました。」 聞いて、探索者は激怒した。「呆れた王だ。生かして置けぬ。」 はい導入終わりまーす。本編スタートです。
| 鈴蘭 | |
| 2019/08/07 21:40[web全体で公開] |
🤬 ※ちょっと怒です※見たら不快になるかもです。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日昼間に参加したCoC オリジナルシナリオでKPさんが頑張って作ったもので セッション中もKPさんがいろいろ考えながら 分かりやすくまわしてくれて とてもとても楽しいものでした。 ただね、ただね、 あるPLの方があまりにも酷すぎて 途中から静かに怒ってました。 その1、何も言わずに遅刻 その2、セッションをしながら動画を観てるのか 途中その音が“大音量”で流れ、セッションを遮られる その3、『眠い…寝落ちしそう』と ルームのチャット欄に書き込み その4、『探索する気ありません← というか分からないので話しだけ聞いときますね』 とチャット欄に書き込み その5、他のPLが探索結果を KPから教えてもらってる間 マップに表示されてるキャラの立ち絵を 増やしたり拡大縮小させて遊んでる。 …は? 貴 方 は 何 を し に こ こ に 来 て る の で す か ? まだ遅刻はわかる それぞれにも都合と言うものがありますでしょう。 でもそれ以外は何? 動画観たいなら何故セッションに参加したのですか? 眠いってそれをボイスで言わず チャット欄に入力した意味は? 分からないって気持ちはわかりますが、 それならTRPGですもの 他の PLの考え方を聞くのも有りだと思います。 『探索する気ありません←』って何? KPが話してる間、画像で遊び始めるって 冗談抜きで何しに来たのですか? だから分からないんじゃないのですか? 今回のKPさんはお優しい方でしたので きっとご自分の中に不快感だけが 残る形になってしまったのではないかと思うと 心苦しく思います。 私がKPなら低い声でキレます。 それくらい失礼極まりないことだと思います。 顔も見えない何してるかも見えない オンラインですもの、 何をしてても、何を考えてても自由ですよ。えぇ。 ただしその向こうには相手がいること、 相手のことを考えて言動を選ぶことは 学生だから、初心者だから以前に 最低限のマナーではないのでしょうか? 今日の言動が学生だから、初心者だから 許されると思っているのでしたら 学生の方や初心者の方に大変失礼極まりないです。 相当な迷惑になります。 出来れば今後一切お会いしたくもないです。
| オヤツ | |
| 2019/08/07 01:16[web全体で公開] |
😊 TRPGで本気で泣いた オンセンではなく、オフラインのセッションでした。 やったシステムは「マギカロギア」です。 TRPGで普段ルーニーな自分が...泣きました。 感動的なラスト、PL達の個々の使命と特徴が光って 本当に...すごかった... アリセントさんの「RE:venge」といい、オフラインのセッション全て表示するオンセンではなく、オフラインのセッションでした。 やったシステムは「マギカロギア」です。 TRPGで普段ルーニーな自分が...泣きました。 感動的なラスト、PL達の個々の使命と特徴が光って 本当に...すごかった... アリセントさんの「RE:venge」といい、オフラインのセッションといい、本当に最近エモい卓ばかりで嬉し泣きしそうです。 でも、俺はシリアスなシナリオ回すの下手なんですよね...ルーニーなシナリオならいくらでも出るんだが... そんな、お話でした。
| ゆこりん | |
| 2019/08/02 01:38[web全体で公開] |
😶 雑記 眠いのだけど、ちょっと眠れない感じなので、文章に記す。 かなりおよろしくない感じのぐちなので、嫌な方はスルーしちゃってくださいませ。 とても楽しそうなキャンペーンにお誘いいただきました。 3月くらいにお話いただいて、5月くらいに開始予定とのことでした。 全て表示する眠いのだけど、ちょっと眠れない感じなので、文章に記す。 かなりおよろしくない感じのぐちなので、嫌な方はスルーしちゃってくださいませ。 とても楽しそうなキャンペーンにお誘いいただきました。 3月くらいにお話いただいて、5月くらいに開始予定とのことでした。 2人用だったので、友人を誘いました。 わたしがTRPGの沼にダイブするキッカケになったセッションの同卓者さん。 その後もたくさん遊んでいただいて、たくさんの楽しいをいただきました。 せっかく楽しそうなキャンペーンだったので、大好きな人とやりたいなと思い、お誘いいたしました。 が!3月の時点で「仕事落ち着いたら伝助用意しますね」からの、動く気配なし。 きっと仕事が忙しいんだろう…と思っていたが、4月に入っても動きなし。 まだ忙しいのかなぁ…と思っていたら、5月に入って自分がバタバタしちゃってて。 そのまま5月が過ぎ、6月。 「そういえばあのセッションどうなりました?」 「いや。誰からも何も反応ないからさ」 ……だって、ディスコードで自分のタブしか見えていないんだもの。 何をどうしろというんだろう? 結局、設定ミスだったということで、設定変更。 …していただいたが、伝助は一向に用意されない。 シナリオ情報も出ない。 わたしは元々、せかすのはあまり好きじゃないんです。 GMやってくださるだけありがたいですし、準備が大変なのもわかっているから。 そう思って、もう少しだけ…もう少しだけ……という感じで、6月をやり過ごしました。 その間にも、いくつかの卓で同卓いたしました。 他の卓に申請出しているのも見かけました。 そして7月突入。 一向に動きがありません。 自分ひとりだったらまだしも、わたしは大事な友人をお誘いしているんだ。 知り合いだって待たせすぎるのはどうかと思うが、初対面の人を詫びの一つもなしに待たせる神経が理解できない。 まるっと動きがなく、とうとうしびれを切らしたわたしは、直談判することにした。 この時点で7月末。開始予定時期からほぼ3か月。 書きましたよわたし。ガンガン書きました。 「どうなってんの?もう3か月だよね?わたしだけならいいけど、友人を待たせないでくれ」 的なことを、丁寧な言葉でネチネチとw すると、「準備はできてる。ただ受け身になってた」という返信が。 ……えぇ…GMが受け身になったら、PLどうしようもないですやん…… 別に全部の責任を負えと言っているわけではない。 さすがにシナリオ作成やどどんとふの準備はできないが、 日程調整くらいなら手伝うし、何なら今回わたしはメンバー集めに協力した。 自分自身がメンバー集め以外はすべて自分で仕切りたい人なので、要請が出ない限りは動かないが。 (仕事できないくせに「余計な手出しすんな」って言うタイプのGMです。めんどくさいヤツです) 忙しいならいくらでも手伝います。 指示も出せないくらい忙しいのであれば、むしろTRPGなんて娯楽で遊んでる場合じゃない。 ということも伝えたんです。 そこまで言って、ようやく動いてくれました。 が、シナリオ情報と伝助をポイっと投げただけ。 本来ならば「待たせてすみません」等のお詫びの一言があってもいいはずなんだ。 謝ったら死ぬ病でも「大変お待たせいたしました」はほしい。 それが無理でも、こんばんはとかよろしくとか、挨拶が欲しかったんだ…! 「ハンドアウト選んでください」もなかったなと思い返せば、そもそもハンドアウトが出ていなかった気がする。 いくらなんでもこれはひどいんじゃないかなぁ…! 開始時期が遅いのはいいんです。誰だってリアル事情ある。 わたしだって仕事の忙しい時期の週末は、迷惑しかかけていなかった。 連絡したからって許される話ではないのだけど、それでも連絡はした。 遅刻欠席しないのが一番いいのだけど、そういう時に連絡するのは人間として最低限の事だと思うんだ。 だから、「忙しいから今月無理です」等の連絡があれば、全然問題なかったんだ。 ただ、何の連絡もない。相方さんはどこか別のお部屋に監禁されている。 (秘匿チャンネル的な意味で) 心配するなと言う方が無理でした。 他にもいろいろ重なって、中途半端なものをかたっぱしから潰したいという気持ちであったのも要因の一つです。 あまりに礼儀がなっていないと感じ、相方さんと話して辞退を申し出ました。 さすがにちゃんと言葉の反応くださるかなぁと思っていたけど、何もなくディスコのグループ爆破。 …正直、うそでしょ?って思いました。 まがりなりにも1年くらいはオンラインでお付き合いくださった方です。 二つほど継続卓でも現状ご一緒いただいています。 オフでも一度同卓いたしました。 少なくとも一度きりの行きずり男、なんて軽い付き合いではなかったと思っている。 通りすがりではなく、ちゃんと個体識別できておりました。 それなのに、そんな変なことしちゃうんですね… わたしは彼を友人と認識していたのだが。 ともだちって、なんだろうな。 もう、わたしには理解できない。 ということがありまして。 なんかもう、オンセ恐怖症になりつつあります。 もちろん楽しいことの方が多いし、実際楽しい友達(とわたしが思ってる)も何人もおります。 件の方がいらっしゃる卓も、その人以外は全員好きです。 大半がいい人だっていうことはわかっているのにな。 話が逸れにそれまくったが、挨拶と確認は大事だということを再認識いたしました。 今遊んでくださっている友人たちは、ちゃんと挨拶してくださる方ばかりなので。 「楽しい」を知っているわたしはまだまだ辞めるつもりはない。 全くまとまらないけれど、ポイっと低下。 近日中にすっきりした頭で描き直すかもしれません。 どうなるかわかんないけれど、まだTRPGは続けていきたいと思っております。
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2019/08/01 13:44[web全体で公開] |
😊 「ThrillerNight」とかお盆卓の予定とか 皆様こんばんわ、早いものでもう8月になりました。 もう少しでオンセンに登録して2年に・・・2年!? どんだけやってんだ…ということで。 先日行われました、オリシ「ThrillerNight」 ゾンビルフを使ったオリジナルシナリオでしたが、今世紀最大のダメシだと思ったんですが、 参加者の全て表示する皆様こんばんわ、早いものでもう8月になりました。 もう少しでオンセンに登録して2年に・・・2年!? どんだけやってんだ…ということで。 先日行われました、オリシ「ThrillerNight」 ゾンビルフを使ったオリジナルシナリオでしたが、今世紀最大のダメシだと思ったんですが、 参加者の方が大変面白くプレイした頂いたおかげで大縁談?な面白いシナリオになりました! ルールが難しいから改変が難しいのが難点ですが、他のシナリオも作ってみたいですね今後。 そして、本題のお盆の予定ですが… コミケはあつすぎておそらく倒れてしまうと思うので今年はいかないでDLや委託で頑張るんば・・ なので!お盆は卓をぼちぼち立てますよ!今の所予定してるのはオリシ「RE:venge」と「フルータス」 は予定しています!他にもやりたいのあったら教えてね!新作は読み込みとかあるから未定! それでは皆様健康にお気をつけてください。
| オヤツ | |
| 2019/08/01 10:38[web全体で公開] |
🤢 シノビガミで大失敗… GMとして大失敗しちゃいました。ええ、秘密の受け渡しに漏れがあったんです… そのせいで、シナリオもグットエンディングっぽいものに向かうことはできませんでした。 この失敗は、個人的にもメンタル持っていかれますね。もっと気を使えばよかった… GMやるメンタルもっていかれ全て表示するGMとして大失敗しちゃいました。ええ、秘密の受け渡しに漏れがあったんです… そのせいで、シナリオもグットエンディングっぽいものに向かうことはできませんでした。 この失敗は、個人的にもメンタル持っていかれますね。もっと気を使えばよかった… GMやるメンタルもっていかれたなぁ… いや、まだだこの反省をいかしてつぎから失敗しなければいいんだ! ってことで次のシナリオもつくってるのでもしよろしければこちらもテストプレイにお付き合いいただければと思います。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156462199606yoshikiti228
| アーリング | |
| 2019/07/31 17:27[web全体で公開] |
🤔 オンセン公式サーバー全体が落ちているようですが Twitterの方で「7/30~8/3は対応できません」との告知がありました。 もしこの日程内にオンセン公式鯖ルームでのセッションを予定しておられる方は、別サーバーを使うか、別のオンセツール、あるいはスケジュールの調整をされた方がいいかもしれません。 ぽん太@番頭さんのTwitter全て表示する Twitterの方で「7/30~8/3は対応できません」との告知がありました。 もしこの日程内にオンセン公式鯖ルームでのセッションを予定しておられる方は、別サーバーを使うか、別のオンセツール、あるいはスケジュールの調整をされた方がいいかもしれません。 ぽん太@番頭さんのTwitterより (状況を鑑み、無断転載すみません。問題があるようでしたら、8/3以降は非公開とさせていただきます。)
| マスター | |
| 2019/07/30 21:42[web全体で公開] |
😶 【再掲】ロールプレイ! 最近の日記でちょこちょこ俎上に上がってる話なんで過去日記の再掲です。お役に立てば。 オンセンに登録したばかりの頃、セッションページを見てて戸惑った事から発展していったお話です。 セッション募集要項を読んでいて、すごく戸惑う事があったんですよ。 それが何かってのは、「RP全て表示する 最近の日記でちょこちょこ俎上に上がってる話なんで過去日記の再掲です。お役に立てば。 オンセンに登録したばかりの頃、セッションページを見てて戸惑った事から発展していったお話です。 セッション募集要項を読んでいて、すごく戸惑う事があったんですよ。 それが何かってのは、「RP重視」と言うモノ。 ……ちょっと意味が判んない。 RP=ロールプレイって事ですよね。ロールプレイ重視ってTRPGでロールプレイをしない状況ってフツーないよね?? って事でロールプレイとはなんぞや、と言う事を改めて考えてみた訳です。 俺の考えるロールプレイと言うのは3つのカテゴリがあります。4つ目、5つ目があるなら是非教えて欲しいッス。今の所の俺はこれだけしか思いつかない。 1、キャラクターとしてのロールプレイ。 2、演者としてのロールプレイ。 3、職務としてのロールプレイ。 とりあえず、ロールプレイに関してはこの3つに大別されると思うんだ。 この要素は3つが別々に独立している訳ではなく、それぞれがお互いに連動しているんですが、プレイヤー毎に重視する比重が違います。 それが各々のロールプレイスタイルとなって出力され、他のプレイヤーに認識される形になる訳ですね。 例えば最近の俺は2>3>1となるかな。 昔は1>3>2だったり、3>1>2だったりした訳ですが、色んな変遷があって今はこうなっています。 1、キャラクターとしてのロールプレイ 自分の中で「こういうキャラがやりたい!」というイメージがあって、それを表現するロールプレイ。 「きっとこのPCならこう考えると思うんですよ」 「僕のキャラはそんな事は出来ません」 そのキャラクターの感情に従う事を重視するロールプレイ。 2、演者としてのロールプレイ。 セッションを「舞台」として自分のキャラクターはその中の「役者」としてロールプレイをする形。 インセインやシノビガミで説明するのが俺的に判りやすい。 各人のハンドアウトが脚本。使命が監督からオーダーされる演技の方針。 演技の指針に従って「今自分に求められている事」推測し、出力していくスタイル。 3、職務としてのロールプレイ。 TRPGはゲームですからゲームを攻略する必要があります。 その攻略を重視し、進行する事を最善とするスタイル。 戦士は戦士として、魔法使いは魔法使いとしてやるべき事を宣言し、行動するスタイル。 「戦士なので、武器で攻撃します」 「医者なので、倒れた人に近付いて応急手当てをします」 これってロールプレイなの? って思う人もいるかもしれませんが、立派なロールプレイ(役割演技)です。むしろ本来の意味に近い。 キャラクターにはその個人の地位があり、背景があります。それを揺るぎないものとするのが、「職務を果たす」と言う事だからです。 ○○らしくない○○、ってキャラクターは、この3番を逆手にとってキャラクターを立たせようと言う狙いがある訳ですね。 これらにはメリットデメリットが存在します。 1について メリットは、まあフツーに楽しい。違う自分になりきる事によって新しい自分の一面が見えたりします。他PCと純粋に掛け合う事により、妄想も捗ります。 デメリットとしては、そのキャラクターを知らない人に周知させるのに時間がかかる事。 キャラクターシートに書かれた設定や自己紹介での設定なんて、他人は読んじゃくれません。セッション中の君の言葉がそのキャラクターを形作る訳ですよ。 また、アニメからキャラクターを引っ張って来たは良いものの、卓全員が知らなくて「お前誰よ」ってなった時の寂しさ(笑) あと、キャラクター性にそぐわない展開になった時、キャラクター性を取るとシナリオが立ち行かなくなる事もあります(キャラ愛を優先しちゃう訳ですね) 2について メリットは、俳優として自分のキャラクターが物語に参加するので、シナリオムーブが比較的安定すること。物語を客観視する事が出来るので、結論から自分の演技を逆算できる強みがあります。 デメリットは客観視が強すぎると「現在の自分が求められている役割」を意識しすぎて、もしくは「GMの思考を忖度しすぎて」動きが通り一辺のつまんないムーブをしちゃうこと。 また、自分の想像を遥かに凌駕する展開になった時、演技の引き出しが出てこなくてフリーズしちゃうのは致命的ですね。 3について メリットはシナリオ進行が早く、機能的な点。大仕掛けのシナリオを十分に堪能できます。 デメリットはまぁ、行動宣言ばっかりじゃつまんないよね。(主に周りが) と、ひとつ例を出してみます。 ここに一人の冒険者がいる。 彼の名はゴララ・ザ・ブレイヴァー。 由緒ある戦士の家系、ブレイヴァー家の跡取り息子だ。種族はオーク。 親の血筋をしっかり受け継いだ才能ある戦士なのだが、性格はビビりでヘタレ。戦いになると……と言うか冒険に出る事すら二の足を踏む根性ナシだ。 嫌がる彼を引っ張ってダンジョン最深部にやってきた冒険者一行。 しかしそこに待ちうけていたのは、巨大なドラゴンだった! 1、「もう駄目だぁー」ビビりなんで一目散に逃げ出します。 2、キャラクター的には逃げる一択なんだけど、このキャラは戦士なんですよ。【狂戦士】を使用して泣きながら攻撃します。 3、【狂戦士】を使用して攻撃します。 1~3のロールプレイを100%で再現すると、ざっくりこんな感じの使い分けになるかと。 ですが、最初にも書きましたが実プレイに於いてこれを100%に偏ってロールプレイする事ってないですよね。 それぞれを複合させながらロールプレイとして出力されて行く訳です。 例えば俺なら…… 「ドラゴンを見て、『もう駄目だ~』とゴララは逃げ出そうとするんですが、仲間を見捨てて逃げ出す事に罪悪感を覚えます。(一人でダンジョンから帰れるとも思えないしぃ) 『仲間に手を出すなあ~!』と、泣きながらメクラ滅法に武器を振り回しながら、ドラゴンに殴りかかります。あ、これ【狂戦士】のフレーバーです」 となります。 で、こんなの毎ラウンドやると時間が掛かってしゃあないんで、2ラウンド目以降は「3」を重視して宣言していく、と。 で、最初に立ち返って「RP重視」だ。 結局の所、これについては「なんとなく判ったつもり」でスルーするようになったんですが(笑)、改めてこういう事を考える機会が出来たので善し。 こんなのを書くと、バランス型とか俳優型とかカテゴリ付する人もいるんですが、あまりオススメしません。 1~3はそれぞれにメリット、デメリットがある訳で、その時、その状況で自然に出力を変える事の出来るプレイヤーが一番スゴイ、と俺は思うのですね。 臨機応変に、無形に、自由に遊べるプレイヤーを目指したい所です。(終わり) ちなみに未だに「RP重視」ってのは、よく分かってません。(笑) 【宣伝】 現在8月中の日程調整で「ヤンキー&ヨグ=ソトース」の卓を立てています。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156431935963master2000 ムカつく邪神(クソヤロー)を殴りに行こうぜ!
| たぬき | |
| 2019/07/29 23:17[web全体で公開] |
😟 今日、思う事(今日はグチりまする) 無性にTRPGしたい。 状況が許せば毎日だってしたいくらい。 でも、GMするとPLの倍は疲労する。 だから連日のセッションは体力がもたない。 シナリオ案件も、こんな感じでどうかなって漠然と考えるけど、人に楽しんでもらえるだろうというレベルまで煮詰まっていない。 諸々の準備も出来てい全て表示する無性にTRPGしたい。 状況が許せば毎日だってしたいくらい。 でも、GMするとPLの倍は疲労する。 だから連日のセッションは体力がもたない。 シナリオ案件も、こんな感じでどうかなって漠然と考えるけど、人に楽しんでもらえるだろうというレベルまで煮詰まっていない。 諸々の準備も出来ていない。 でもTRPGしたい気持ちだけは膨張する。 そんな風にモンモンと過ごしてたら、上司から重い仕事を任されて忙しくなる。 定時に帰宅して風呂に漬かりながらボヘーっとシナリオを妄想する余裕すら奪われていく。 理想と現実のギャップが大きいと葛藤も大きくなる。 むう・・・今は運が悪い時期だ。 生きてれば誰にだって起こる運が低調な時期。 その運に流されてはいかんねー。 気分転換に温泉(リアルの方)でも行こうかな。 (*‘ω‘ *)
| まる=チーズ。 | |
| 2019/07/29 12:59[web全体で公開] |
😶 「ナインルーム」(秘匿HOシナリオ) 残り1枠です。 9月開催予定 友達登録済みの方限定 「ナインルーム」赤兵衛様・作 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156424652274botanica3113 残り1枠(HOはPC4)です。 今のところ、土日21:00~になりそうです。 興味を持たれた方はどうぞ。
| アーリング | |
| 2019/07/29 02:35[web全体で公開] |
😆 PL楽しい、GMも楽しい ★7/26(金)SW2.5「聖者の道、隠者の道」(GM:ハリィさん) 先々週のTGFF2019では、オフラインセッションでのSW2.5はしたけれど、オンラインでのPLは1か月ぶり! 1年前に初めてSW2.5で作ったPCのキャラシートをいそいそと引っ張り出して、参加させていただきましたー。わー全て表示する★7/26(金)SW2.5「聖者の道、隠者の道」(GM:ハリィさん) 先々週のTGFF2019では、オフラインセッションでのSW2.5はしたけれど、オンラインでのPLは1か月ぶり! 1年前に初めてSW2.5で作ったPCのキャラシートをいそいそと引っ張り出して、参加させていただきましたー。わーい、久しぶりー!。 このPC作った頃は、オンセンにも、ゆとシートにも、キャラクター保管所にも、まだSW2.5のキャラシートがなかったのよね・・・SW2.0のキャラシートを無理矢理SW2.5の仕様にして使ってたのを見て、ちょっと懐かしくなりました。 出来上がったパーティの構成は、人間・エルフ・エルフ・獣人・獣人。なんだか比率が偏ってる?w さてさて、今回の冒険はタイトル通り「道」がテーマになったダンジョンアタック。 道を見つけ出すために、PC(そしてPL)があーでもないこーでもないと、色々試したり推測したり相談したりしながら、謎に挑みます。 分かってはいても慎重になってしまう所に、えいっと踏み込むPLさんの大胆さに「かっこいい・・・!」って思ったり、持ってるアイテムを組み合わせて「こうしたら行けそうだな」という考えを出すPLさんに「なるほどその手が」と両手を打ったり。 コンピュータ相手のRPGじゃなかなか味わえない、「TRPGならではの一体感と自由さ」をめっちゃ味わってると思うと楽しくて楽しくて。 正直、リドルは得意じゃないので、「わからん!とにかくまずは引っかかってから考えよう!」くらいの脳筋だったのですが、みんなで力を合わせて、無事クリアできた時には、ぐっと画面の前でガッツポーズしてましたw ボス戦もみんなの連携がうまくいって、魔神相手に大勝利!その後きれいな風景ににっこりしながらのハッピーエンドでした。やったぁ! PCだけでなく、今回初めてご一緒したPLさん達とも、楽しくセッションできたことがホント良かった。初対面のPLさん相手だといっつもドキドキするんだよ、悪いかちくしょーー!w GMさん、参加PLのみなさん、ありがとうございましたー! ★7/27(土)SW2.5「色彩の檻の囚われ人(前編)」(GM:俺) 一夜明けて、今度はGM! こちらは昨年のTGFF2018で配布されてた公式シナリオで、俺もオンセで一度回させていただいたシナリオです。 昨年やったときには、PC全員が獣人という、なんとも賑やかな卓でした・・・w 一度やってると大体の総プレイ時間の目安がついて気は楽・・・・なのですが。 やっぱり卓メンバーが変わると内容もガラッと変わるのがTRPGの面白さ! NPCをかばったり、うまく敵を倒して囮に使ったりとプロの冒険者としての用心深さとカッコよさを見せつけてくれました。 PLさん達が色々とアイデアを出してくると「ほほぅそう来るか、ならばえーっと……」と唸ってしまうのがGMというもの。一緒に物語を作っていくこの瞬間、たまりません。 エネミー側の行動と、シナリオの今後の展開(予定)を知りつつ、NPCの口を借りてPC側に参加している気分も味わえる。GMっていいですよね!(愉悦) 強敵相手にいざ戦闘!といったところで、前半はセーブ!次回の後編も楽しみ楽しみっ。 参加PLのみなさん、ありがとうございましたっ。次回もよろしくお願いしまーす(ぺこり)。
| ゆめ | |
| 2019/07/25 20:04[web全体で公開] |
😶 「狂気山脈~邪神の山嶺~」遊んでいただきました! 自分がPL参加してうわああああってなった挙句 「まだ未見未通過のひと!!!やって!!!そして私に見せて!!!」 とだいばくはつしたので、自分で卓を立てました! …プレイ難易度もですがキーパリング難易度も高かった。 でも力は尽くしたし、PLさんたちにも楽しかったと言っていただいてほんと嬉し全て表示する自分がPL参加してうわああああってなった挙句 「まだ未見未通過のひと!!!やって!!!そして私に見せて!!!」 とだいばくはつしたので、自分で卓を立てました! …プレイ難易度もですがキーパリング難易度も高かった。 でも力は尽くしたし、PLさんたちにも楽しかったと言っていただいてほんと嬉しかったです。 おいでいただいたPCさんは次の通り。 PC1B、エドワード・アーロン=グレイさん。登山家兼お医者さん。面倒見の良い超有能ヒーラー。 PC2A、ダリル・メイフィールドさん。ストイックで親友想いのマイペースさん。 PC3B、エラ=ムーアさん。狂気と情熱のはざまを歩むひと。 あの、KPって特等席ですね。 すんごいものを見せていただいた。 KPやっててよかったなあ、となりました。 ほんともう…(語彙力が喪失している顔 登山家の業と、ひとの業のうつくしさを見せてもらった、そんな卓でした。 すごく登山で、すごくCoCでした。 シナリオ制作者さま、お付き合いいただいたPLさんたちに感謝。 ありがとうございました。 TRPGたのしすぎる…ほんとたのしい…
| クロイ | |
| 2019/07/24 17:52[web全体で公開] |
🤔 卓を立てたい(cocシナリオ候補) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もう7月は卓を立てられないかもしれないですが、8月は4,5卓程卓を立てたいクロイです_( _´ω`)_ 【シナリオ候補】 ・泥人形は砂糖菓子の夢を見る(毒家庭持ち探索者限定ソロシナリオ) ・RAiN(2~4人の幻想的ホラークローズドシナリオ) ・犬鳴村某重大事件録(3~4人の昭和秘匿HOシナリオ) ※秘匿HOなしの通常版もあります ・華月物語(HO有りキャンペーンシナリオ第一章:秋) ・ハッピーエンド至上主義(3~4人のクローズドハッピーエンドシナリオ) ・Rotten Apple(4人以上の長時間シティシナリオ) ・君とあるく夏宵(1~2人のSAN回復兼ロスト供養シナリオ) ・藻女のイド(3~4人の長時間シティシナリオ) ・君と硝子花火の中で(幼馴染と花火大会系ソロシナリオ) ・警鐘(4人固定秘匿HO系長時間クローズドシナリオ) ・はじめまして、と君は言った(夏のソロシナリオ) ・Killing me(クローズドタイマンシナリオ) ・桃幻鏡(東洋ファンタジー系ソロシナリオ) ・蒼穹(3~4人の警察官限定シティシナリオ) ・綿津見に捧ぐ(3~4人の推理系クローズドシナリオ) ・星巡アステリズム(1~4人の天体観測系クローズドシナリオ) ・絶望の偽母(3~4人の長時間クローズドシナリオ) ・ヒガンの君へ(しんどい系タイマンシナリオ) ・水媒花(水系のんびりタイマンシナリオ) ・平行線のアポフィライト(2人固定特殊HO系シティシナリオ)※とっても仲のいい探索者達限定 ・ラジオ・ミッドナイトラヴァーズ(1~5人の片想い又は両想いの人がいる探索者限定シナリオ) ・海神の契約書(3~6人の現代和風ファンタジー系シティシナリオ) ………あれ?回したいシナリオ多めだなぁ〜…(;^ω^) これは、8月に4,5卓じゃ消化出来ないですね …さて、時間作る為に頑張ってやることやりますか ☆回して欲しいシナリオがあれば気軽にコメントください! ※私はボイセとボイテキセは出来ますがテキセは『泥人形は砂糖菓子の夢を見る』のみしか出来ないのでご注意ください
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/07/22 00:19[web全体で公開] |
🤔 とあるPCの後から生えた設定 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)①表には出さないけど、繊細 1回目の卓の最後でも、結末に納得いかず研究室辞めようとしてたし、2回目もSAN回復でかなり低かった。多分2回目の事件のことをかなり引きずってる。 ②信頼できる人がいると、イジラレキャラになる。 1回目ではPCに、2回目はNPCにそうだった。 ちなみに、2回目の卓のSAN回復では、NPC生還のボーナスだけ最大値で、他が最低値を叩き出してたので、本当にあのNPCが好きだったんだと思う。 ③動物が好き 1回目では猫を好きあらば、ワシワシして、2回目は馬と。 ④1人で解決しようとする 1回目と2回目のラスボス戦。2回目の時の調査フェイズ。 それぞれ理由や事情が違うけど、そういう傾向強い。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/07/22 00:04[web全体で公開] |
😍 初CoC (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)めっちゃ写真撮った 写真撮るRPのしすぎで時間を押してしまった。 申し訳ないけど、正直楽しかった またやりたいなぁ
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/07/21 22:44[web全体で公開] |
😊 今回のセッション楽しかった!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分の中でこんなにドラマチックな卓は初めてだったで、ムッチャ良い経験になった!! 反省することも多かったけど、ここまでキャラと世界観に入り込んだのは初めてだ、ホント
| もちもち子△新規卓自重 | |
| 2019/07/20 20:08[web全体で公開] |
😶 初GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初卓立て、初GM ……反省すべき事が多かった。 優しいPL様にかなり助けていただいてしまったので、次回は、もっと頑張ります。 準備期間を1月以上まえにすべきだった お付き合いいただいたPLの皆々様ありがとうございました
| せと | |
| 2019/07/20 19:44[web全体で公開] |
😆 表裏逸界に参加してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ユッキーさんのオリジナルシナリオ「表裏逸界」に参加してきました。2日間の予定が1日で終わるというサクサクプレイでした。 2組に分かれて探索やら何やらするシナリオでしたが、私は終始楽しく普通に進んでいった感じでした。 いろんなものが出てきた気がするんですが、なんかわりとほのぼのというか和やか賑やかにやっていた気がするw もう一組の方が大変そうな気がしましたw 合流したとき、何か大変だったんだな(こっち普通に楽しくやってたけど)と思いましたw こちらを助けるためにいろいろ頑張ってくれていたようです。こちらは全然知らないので、とりあえず帰り道探さなきゃーって感じであちこち歩き回ってただけなんですが。 とりあえずこちらは出目が悪すぎて失敗とファンブル大量発生してたので、立場が逆じゃなくて良かったと思いましたw シナリオの感じからして、多分お互いの行動がお互いに影響してるんだろうなぁというのは何となく分かったんですが、PC目線では知る由もないので前半結構ガンガン進んじゃって、後半ちょっと気を遣って?理由をつけてアイテム何でもかんでも持っていくのをやめたら、必要なものを置いていってしまいましたw おかげさまでベストエンドに行けず。 初めてベストエンドに行ける可能性がある回だったらしいんですが、置いてきちゃったからww とりあえずPCは全員生きてたから良かった。危うくPCも助からないところでした。置いてきちゃったからww 合流してお互いの状況を確認してからの大事なものを置いてきたことに対するもう一組の突っ込みが。 こっちに必要なものじゃないなって思ったから、置いて行った方がいいのかなと思って理由つけて置いていったのにwあだになりました。 あと合流して真っ先にペットにした(従属させた)神話生物見せようぜ!って仲間にSANチェックさせるという奇行に走った。いや、ペット可愛いでしょってお兄ちゃんに見せたかったし、提案されたら「よしきた!」ってなるよなぁ。 だんだん可愛く思えてきたので、PCはペットとしてそのまま従属させています。 神話生物をお持ち帰りしたのは初めてだ!嬉しい。 なんかこちらはいろいろ見て神話生物の動物園みたいでしたけど、誰一人発狂せず平和に終わりました。 ベストエンドに行けなくて残念でしたが、ペットが出来て大満足です!たのしかった!