カモシカさんがいいね!した日記/コメント
カモシカさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/13 16:49[web全体で公開] |
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| ミニ丸語 | |
| 2025/12/12 00:53[web全体で公開] |
😶 っしゃオラァ!マダミス2卓目も成立じゃ!! くとぅるふとちがって、ひつようめんばーをぜんいんそろえないと りったくができない そこがまだみすの つらいところなんだよなぁ (み〇お) さーて、GMの準備しなきゃな! 閑話休題 PL238回目マダミス、全ミッション完全クリア!やったぁああ!! 今回は運が味方したというか、ミッ全て表示するくとぅるふとちがって、ひつようめんばーをぜんいんそろえないと りったくができない そこがまだみすの つらいところなんだよなぁ (み〇お) さーて、GMの準備しなきゃな! 閑話休題 PL238回目マダミス、全ミッション完全クリア!やったぁああ!! 今回は運が味方したというか、ミッションを達成するのに必要な情報カードを山勘で引き続けるというスーパーラッキーのおかげが大きい。RPもめちゃくちゃはかどったね!ヤンキー少女はとってもやりやすかったぜ!(でもいじめっこの顔面を金属バットでフルスイングしていくのはどうかと思う…………そういう設定を与えられてるから仕方ないけど!) やっぱりクトルゥフ神話とは違う難しさがあって、マダミスはマダミスでたのしい! クトルゥフ神話はみなでベストENDめがけて肩組んで走っていくけど マダミスはみんなが違う方向を向いている状態で、自分の都合のいいほうへ引っ張り合いをする感じがします シナリオが分岐する確率でいえばマダミスのほうが大きいかな クトルゥフ神話のほうが自由度が圧倒的に高くてクトルゥフ神話が個人的ベストシステムではあるんだけどね これからも私はこのコミュニティでマダミス狂気山脈を布教していく………… 私が今でも一番楽しいセッションだったと思えたように 私がGM務める卓で、同じようにPLの皆さんが楽しんでくれたらいいなぁ
| ss_178 | |
| 2025/12/11 18:59[web全体で公開] |
😶 CoC6th『夕焼け小焼けのそのあとで』通過後終 え〜〜〜〜〜!!!!!すっごく楽しかった〜〜〜〜〜!!!!!! 昨夜、僕にとっては初オリシを作者さんの元で回らせていただきました。 自己紹介でオリシを書いているとお聞きしまして、気になりましてね。 本当に立卓していただきありがとうございました。 同卓は初めましてのKPさんと相方さん、そして見全て表示するえ〜〜〜〜〜!!!!!すっごく楽しかった〜〜〜〜〜!!!!!! 昨夜、僕にとっては初オリシを作者さんの元で回らせていただきました。 自己紹介でオリシを書いているとお聞きしまして、気になりましてね。 本当に立卓していただきありがとうございました。 同卓は初めましてのKPさんと相方さん、そして見学者さんに見守られた珍道中。 日記、なんでこんな長いんだ? 今回のシナリオは独特で、探索者は保護者となる大人と子供さんを一人ずつ。 僕の大人PCは温泉旅館の若女将、子供PCは元気一杯で温泉大好きな小学六年生。 相方さんの大人PCは元猟銃持ちのおじいちゃん、子供PCは動物大好きな小学四年生。 相方さんのキャラがとても良く練られていて、子供さんがご両親を目の前で殺人鬼に殺され健忘症を発症しているという重い過去を背負っていました。 おじいちゃんは見た目も中身もどっしりとした大木のようで、とても温かく頼り甲斐のある方でしたね。 小学校の校外委員二名でパーティを組んでいざ出発! さまざまなところに探索に行けて、町の地形もしっかりと設定が練られていたため心躍りましたね。 道中いろいろありましたが全体的に平和な町で良かったです。 相方さんのおじいちゃんさんがどのNPCとも和やかにお話ししていて、僕も相方さんのロールを見習いたいと思いました。 対する僕のPCは少々堅かったですね、追いかけっこも料理も十分にできず全然普段通りではない緊張感がありました。 母ロールは初めてでしたが、穏やかなおじいちゃんと回れてとっても楽しかったです。 セッション中は出目がひどく、追いかけっこで3回もファンブルを見れ、大人たちは公園の子供達に見守られながらすっ転びました。 僕らは誰よりも砂まみれで頑張ったね、これが夕焼け小焼けの色ですかね、ははは。 最終フェーズ、僕らは望む結末にはいけなかった気がします。 最終盤のロールはこの卓が初めてだったそう…ごめんねぇ…。 望む結末は見れませんでしたが、クトゥルフらしい終わりを見ることができました。 どちらに転んでも美味しい夕焼けとは、いや〜本当に面白いシナリオで久々にらしい空気を楽しめましたね。 敗北の味を知って、僕の探索者も成長してゆくことでしょう。 卓終了後にお聞きした他卓の話も中々すごく、借りパク後すぐに借りパクが露呈する…? 探索可能箇所を見ないで行く、めっちゃいい響き。 僕もいつかそうして円滑に回れるようになりたいですね。 KP爆笑回を含め何より同じ卓はないという言葉が印象的で、今回の卓も初めての光景だったらしいです。 見学者さんのおかげで雑談タブが賑やかでしたねぇ、自身のロールが見られるとはこういうことかと。 同卓された方々にも少しでも楽しんでいただけていたら良いですが。 それと、今回が過去一気合いが入っていて、子供達のキャラシもちゃんと練られているとKPさんに言っていただけたことが嬉しかったです。 えへへ、練った甲斐がありましたね。 相方さんのおじいちゃんとお子さん、とても良いキャラでしたので他も回っていただきたいです。 シナリオも面白く完成度も高いのでどんどん回していただきたいところ。 このシナリオよくない? 僕は個人的に大好きです。 KPさんと相方さん、見学者さんとまた遊びたいな〜〜〜! 僕も一緒にいて楽しんでいただけるよう精進せねば! 若女将とおじちゃんのドタバタ劇、楽しかった〜〜〜〜〜!
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/11 00:37[web全体で公開] |
😶 大ハッピー!(親友がなくなった直後のロールプレイより) いやひとがしんでんねんで………… 閑話休題 PL237回目、マダミスべすとえんど~!わーいやったー!投票ギリギリでシナリオギミックに気づいてよかったー。まじでバッドエンドちょい手前だったぜ★ やはりマダミスはただ謎解きするだけでなく、謎解きしながら追加ミッションを達成しなければならない全て表示するいやひとがしんでんねんで………… 閑話休題 PL237回目、マダミスべすとえんど~!わーいやったー!投票ギリギリでシナリオギミックに気づいてよかったー。まじでバッドエンドちょい手前だったぜ★ やはりマダミスはただ謎解きするだけでなく、謎解きしながら追加ミッションを達成しなければならないのが難しい。 たとえ!親友が!しんだ直後でも!ハッピーっていえっていわれたらハッピーっていわなきゃいけないんです! (どういうことなの…………orz) エンディングのネタバラシ回ではみんなCoCのノリが強い人たちだったから、ミニマさんのキャラ不定の狂気でも入っているのかと思った、といわれて、だよねってなりました。そりゃそーよ。メンタル強すぎよ今回のうちの選択キャラ。 今回はみんなのマダミス歴が似た感じだから勝負もいい感じになりましたね。 やはり同卓者に一人熟練者が混じるだけでも怖いからねマダミス………… CoC民をこれからもマダミス沼へ沈めて行ってやるぞ………… フハハハハハハハハハ!!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/10 07:59[web全体で公開] |
😶 まさかのシナリオ2個目完成 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分でもビックリだけど、先程2個目のシナリオが完成しまして、テストプレイせずにBOOTHに上げてきました(笑) いやもう、テストプレイが終わるまで公開しないってなると、いつ公開出来るのよ!ってなっちゃうので、もう先に公開して、なんかあったら都度対応していけば良いかの気持ち。 無料だからこその適当さよね(笑) 本筋さえズレなければ、改編もOKだしね。 前回はサンタになって、相棒のトナカイとプレゼントを配りに行くシナリオだったんですが、今回は、むつーさんの【私のダイアリー】のアーカイブを観て、これのエモクロア版を作りたい!!と言う事から始めたシナリオ作りでした。 あくまでもアーカイブを観てのインスピレーションなので、シナリオ本編は一切読んでないんですよね。 いつかは読みたいなと思いつつ、読まない方がアーカイブを楽しめそうだなと言うのが正直な所。 ちなみに、キャラ作りと言うテーマは同じなので、キャラの性別や名前等の基本は同じような感じがするかもですが、エモクロア特有の【共鳴感情】を決めるターンや、それ以外も当然違うので、RPが好きな人なら楽しめるんじゃないかなと思います。 その分DLの負担がデカイ訳だが(笑) それと、キャラ作りがテーマなので、このシナリオでは【共鳴判定】や【技能判定】がありません。 【共鳴感情】はセッション中に決めるし、技能やステータスは、セッションが終わった後に、セッション内容を元にPLが技能等を決めると言うものなので、エモクロアらしい遊びがしたい人には向かない内容ですね。 ただ、いつも似た様なキャラばかり作ってしまう人には、刺激になるんじゃないかなと思ったり。 全てはRPとダイス次第ですが。 それはそれとして、むつーさんの回す、むつーさん作のシナリオ【私のダイアリー】のアーカイブ、めちゃめちゃオモロいから観て欲しい。 僕のオススメはズズさん。 もしくは、誰かに頼んで回してもらうのも有り。 そして、「これを元に書いたシナリオってどんなだろう?」って興味を持って、僕の書いたシナリオを読んで、少しでも面白いと思って回してもらえたら嬉しいなぁ😌 仕事中も延々とアイデアを練っていたおかげか、書きたい!と思って書き始めてから、4日間で書き上げたと分かって、ビックリしてますね(笑) 変にギミックとか無ければ、短期間で2本も書けるんだって(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 今シナリオ作成が止まってるやつがあるけど、原因はギミックをどうしようかって所で詰まってるからなんだよね。 そこを簡潔に出来ないか模索中です。 どうしても入れたい要素があって、それを活かすにはどうしたら良いか。 そもそも最初の予定していた色々はどうしようか等、考え中です。 ギミックというか謎解きかな。 無い頭で考えるには、無理があるんだろうなぁ(笑) それでも、いつかは完成出来たら良いなと思いながら、考えてます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー サンタのシナリオは、クリスマス時期が近くなってからか、その前にテストプレイが出来たら、それが終わってから公開しようかなの気持ち。 素材とか配布しようと思ったけど、一旦キービジュアルだけ描いて公開でも良いかなーなんて。 クリスマス素材なんて、わざわざ僕が描かなくてもフリーでいっぱいあるしね。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー そんな感じで、2連休中に達成したかった内のひとつが無事に終わったので、後は残りの色々を今日中にやれたらなの気持ち。 あっという間に2連休が終わりそうです(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー それでは今日はこの辺で〜 おやすみなさーい
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/09 00:58[web全体で公開] |
😶 マダミスってやっぱムズイんだよなぁ!! 236回目、PL、吊られこそしなかったかが真犯人にいたれず…………!!くやしい!! ほぼほぼ推理あってたのも相まってくやしい!!2分の1を外したぜ!! 最近加入したサーバーの人たちはマダミス経験50以上が平気でうろついているので、そんな熟練者とぶつかると私はちいかわみたいに「わぁ………あっ…全て表示する236回目、PL、吊られこそしなかったかが真犯人にいたれず…………!!くやしい!! ほぼほぼ推理あってたのも相まってくやしい!!2分の1を外したぜ!! 最近加入したサーバーの人たちはマダミス経験50以上が平気でうろついているので、そんな熟練者とぶつかると私はちいかわみたいに「わぁ………あっ…………!!」ってなります。 CoCだと秘匿対立系でもない限り熟練者といるのは動きやすくていいんですが、マダミスはCoCでいうところの秘匿対立HOシナリオなので熟練者とぶつかるとつらいつらい………… なんとなくそのサーバーにいて思ったのが、割と熟練者ほどクリアというか高得点目指してあんまりロールプレイしないのかな?ってかんじ。 これはCoCとノリが違うからかも。あるいはロールプレイしつつ隠したいことを隠してベストの立ち周りをするのが難しいからか………… 私はどっちかといえばクリアは大事だけど、まずロールプレイ第一優先のノリだからなぁ。(といっても自白は厳禁だけど) その点でいえば今回、設定に準じたロールプレイはできたね! CoCとマダミスのロールプレイの違いとして、CoCは自分で作ったキャラ、つまり自分が作者だからどんな風に動かしても問題ないけど、マダミスは配られたキャラを演じるから普段から自分とはかけ離れたキャラでもロールプレイできる人じゃないと難しいのよね。 今回でいえば、私は最年少正義感強め村娘(被害者の娘)の役でした。 そんでもって次確定しているのは若干ヤンキーっぽいJK。 演じるのが好きな私からするとロールプレイは本当に楽しい。 TRPG界隈でもINT、あるいはロールプレイに自信がある人はぜひ!マダミスやりましょう! 割と初心者向きのシナリオを日曜日にやるので!狂気山脈!ぜひ! 参加条件を満たしていなくても!日記をみたよ!いっていただければ!(ヒルナンデスみました!のノリ) https://trpgsession.com/session/1765121612873205K
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/08 00:48[web全体で公開] |
😶 マダミス2卓目立卓 土曜日がそろったので12/14(日)でも立てました。こっちはあと3人! 閑話休題。 3年ぶりエモクロア~せいか~ん。 バディシナリオで相方は今日オンセン登録したかたということで内心うっすら不安ではありましたが いざシナリオが始まれば取り越し苦労!とっても良い方で楽しかった! セッション全て表示する土曜日がそろったので12/14(日)でも立てました。こっちはあと3人! 閑話休題。 3年ぶりエモクロア~せいか~ん。 バディシナリオで相方は今日オンセン登録したかたということで内心うっすら不安ではありましたが いざシナリオが始まれば取り越し苦労!とっても良い方で楽しかった! セッションそのものはさっくり終わって予定時間が2時間くらい余裕できたので、そこからは急遽私が回せるCoCシナリオへ移行。 リアルタイム制限謎解きシナリオでしたが、無事脱出していただきました。いやーよかった。 さぁ師走で人が捕まらない状況ではありますが、マダミスもう一つなんとか開催させるぞー!
| ササミ | |
| 2025/12/05 16:10[web全体で公開] |
😶 寒くなりましたねー 今日は、仕事で長野に来ています。 車降りて「さむいーー」って驚いていたら、下校中の小学生が半袖で驚愕しました。 しかも「今日はあったかいねー」って言っているのが聞こえるし…。 マジですか!? それと、四方が山に囲まれると、方向感覚が狂いますね。 地元の人に聞くと「山の形が違うので方角が分かりやすいですよ」とのこと。 ちょっと説明を受けましたが、さっぱり理解できませんでした…。 帰りは平尾温泉に寄って温まろう!!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/05 05:17[web全体で公開] |
😶 勢いって大事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)て訳で、体調不良から復帰して、各種返信をしていこうと思っていたんですが、仕事行く前に準備してたら、突然シナリオのアイデアの色々が出てきたので、それをザッと纏めて、移動時間や仕事の合間に思い付いた事を休憩時間でメモしたりして、家に帰ってご飯食べてすぐ執筆?作業。 そして、数時間で完成させました👏 と言っても、ほぼDLとPLのアドリブ力や想像力に丸投げみたいな所もあるし、同じ作業の繰り返し部分がほぼなので、苦労はしなかっただけなんですけど。 1番苦労するのは、どうやったらシナリオを回すDLにもPLにも伝わるかって事ですよね。 なので、読み返して、伝わりにくいなって所を修正したんですが、一部だけはどうしても伝えきれないので、もうそこは回す人が頑張ってください(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー そもそも書くきっかけになったのが、この前のセッション終わりの雑談で、サンタの共鳴者って面白そうだよねっていう所からです。 僕、流されやすいんで、季節物を書きたくなるんですが、まぁ小説っぽくなったり、詰め込み過ぎちゃう所があるので、毎回断念してるんですよ。 で、今回もクリスマスシナリオ書きたいなーって思ってた所での『サンタが共鳴者』という話題だったので、それを活かせるシナリオってなんだろう?って考えた訳ですよ。 以下僕の脳内↓↓↓ まぁ相棒のトナカイはいるよな。 クリスマスって場所によっては夏の所もあるし季節は限定しない感じにしよう。 アロハシャツ着たサンタだって見たいじゃないか! 家への入り方になんの技能を使うかって言う話で盛り上がってたし、ファンタジーな世界ならある程度許されるべ! 子供のプレゼントはどうしよう? 共鳴判定はどこに入れよう?etc..... まぁそう言う所からメモしていって、細かい所を決めていって、肉付けして、出来たのは出来たんですが、なにぶんこのシナリオ面白いのか?と言う疑問が出てきまして(笑) いや、多分回す人とPLによってはいくらでも楽しく出来る気はするんだけど、何せ行動としてはパターンが決まってるので、そこをどう盛り上げるかに掛かってる訳ですよ。 盛り上げ能力、僕無いんですけど?!ってなって、テストプレイに踏み出さずに、BOOTHに無料で上げて丸投げしようかなと(笑) エモクロアじゃないけど、誕生日用のお遊びシナリオ?を書いてアップした時もそうだったからなぁ。 あれも、PLとDLの腕に掛かってる(笑) まぁ、キービジュアル?と、サンタ帽だけ描いたら、無料配布にしようかなと思ってるので、その時は、良かったら読んでやってください(笑) ここで宣伝とかダメらしいから、公開したよーだけ書くので、頑張って探してね(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー そんなこんなで、全ての返信をせずに、シナリオを書いてましたごめんなさいって話しでした!(笑) もうね、返すものが多くて、どこから手を付けて良いか悩んじゃってて😇 こんなに予定詰め込むはずじゃ…でも楽しそうな事はやりたい…!と、欲望に負けた結果ですね! 頑張ります!! 1個ずつ、やっていこ(笑)
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/04 00:21[web全体で公開] |
😶 大完敗!大惨敗!けどおもしろかった! 今回はオンセン外のサーバーで数年ぶりにマーダーミステリーに参加してきました! 結果はタイトル通り! HOの難易度がHARDCOREという宣言を受けていたのですが、宣言に違わぬ難易度だったぞ!! 獲得点数堂々の0点!HAHAHAHAHAHA! いやーーークトルゥフ神話と違って時間が限られて全て表示する今回はオンセン外のサーバーで数年ぶりにマーダーミステリーに参加してきました! 結果はタイトル通り! HOの難易度がHARDCOREという宣言を受けていたのですが、宣言に違わぬ難易度だったぞ!! 獲得点数堂々の0点!HAHAHAHAHAHA! いやーーークトルゥフ神話と違って時間が限られている中で推理議論しないといけないからもーむっずいむっずい。 自分ばっかりしゃべっていると周囲からの情報は得られないし、聞いてばっかだとほしい情報が得られない。 これぞマダミス。これがマダミス。 ぶっちゃけ真相解明が超すっきりいくタイプのシナリオかというとまあ微妙というか、あんまり人に勧めにくいシナリオではありましたが、難易度は本当に高いし、バランス調整とかその他もろもろよく計算しているシナリオだな、と思いました。 来週はほぼほぼ全部マダミスなんで、絶対リベンジしてやるぞこんちくしょーーー!
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/03 03:43[web全体で公開] |
😶 マダミス要員捕獲!!HAHAHAHA! あと一人~あと一人~………… 閑話休題。PL233回目、せいか~んベストえんど~。 今回はお誘いいただいたセッションでバディ参加でございました。 ギャグシナリオでもないし推奨技能でもないのに部屋移動ごとにきららジャンプ(跳躍)を振ったおかげで一番ふった技能が跳躍になったよね。なぜきららジャ全て表示するあと一人~あと一人~………… 閑話休題。PL233回目、せいか~んベストえんど~。 今回はお誘いいただいたセッションでバディ参加でございました。 ギャグシナリオでもないし推奨技能でもないのに部屋移動ごとにきららジャンプ(跳躍)を振ったおかげで一番ふった技能が跳躍になったよね。なぜきららジャンプをしたのか、特に理由はない………。ただ手をつないでとんだら私がファンブルしたら相方も跳躍ファンブルかましてえらい大事故が発生してました。 てかクリファンが全体的におかしい数出てた。 クリファン処理もその分盛り上がったし、知り合いしかいないセッションだと気が楽でいいねぇ。 閑話休題。 マダミス要員捕獲成功し、これで残り一人………いやー大変ね人そろえるの。 実は本日マダミスを専門に稼働しているサーバーを紹介いただきまして、なんと所属メンバー数6600人。 マダミス卓が日夜立ちまくっているすごいサーバーでございました。 クトルゥフ神話の次に好きなシステムがマダミスなので、これは本当にうれしい。 すでに2卓分セッションが決まっており、とてもワクワク。 GMとしての募集も今後はオンセンよりそっちでやるかも? クトルゥフ神話はオンセン、マダミスはDiscordでやっていこうかな。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/03 05:47[web全体で公開] |
😶 まずは1つやりたい事達成! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という事で、TRPGの立ち絵風の絵を描きたい!って言うのを、診断メーカーの力を借りて、お題を貰って描いてみた!! まじでプレッピーファッションって初めて聞きすぎて、Google先生に聞いて、色んな画像やファッションの特徴を見て、自分なりに解釈して描いたけど、ただの学生なんだよなぁ(笑) 他の2案は、もう少し『ぽい』と思うんだけど、そっちは、気が向いたら描きます😇 今回は大体6時間くらいでしたね。 デザイン考える時間と、久しぶりにアナログでデザイン案のラフを描いたので、合わせたらもうちょいいくけど、何時間悩んで何分でラフ描いてたか覚えてないので、誤魔化していきましょう🤫 とは言え、立ち絵描くのは大変だから、バストアップくらいが丁度良いかな。 ちなみに、今回載せたのはお絵描き用のアカウントなので、TRPG&ゲーム用は別にあります。 久しぶりに真面目に絵描いたけど、楽しいね❀.(*´v‘*)❀. だいぶ前の日記にも書いたけど、いつか、TRPGの立ち絵を描いてください!って言われて、有償依頼が来てくれたら嬉しいなーと言う夢を持ってたりします。 が、皆自分で描いちゃうから、そんな機会は無さそうなんだけどね(笑) それはそれで本当に凄い事だから、皆もドンドン描いていこう!! お絵描きは楽しいぞ〜!😎 はい、絵が完成した&体調が万全じゃない状態でこれ書いてるので、謎のテンションです(笑) 完成したのでちゃんと休みます。 おやすみなさ〜い🌙*゚
| ササミ | |
| 2025/12/03 09:26[web全体で公開] |
😶 弱り目に祟り目とはよく言ったもので… ① 車が壊れました 正しく書くと、オイルのエラーランプが点いたり消えたりしています。 車屋に持っていってオイルを足しても変わらず。色々とチェックした結果、エラーランプは点滅しますがエンジンは回って走るので、16日の車検時に修理することになりました。 車屋のじいさんに「この車、気に入っている全て表示する① 車が壊れました 正しく書くと、オイルのエラーランプが点いたり消えたりしています。 車屋に持っていってオイルを足しても変わらず。色々とチェックした結果、エラーランプは点滅しますがエンジンは回って走るので、16日の車検時に修理することになりました。 車屋のじいさんに「この車、気に入っているので、あと10年乗りたいです」と伝えたら、 「最後にオイル交換したのいつ?」「車検の時です」「自分でできるんだからちゃんとやりなッ!! もしくは10分で終わるんだから4000km走ったら持ってきな!」と笑顔で怒られました。 廃オイル捨てるのが面倒なので、オイル交換を後回しにして壊しましたwww 修理代、どれぐらいになるのだろう? ② 上司がインフルエンザでダウン 営業職なので、コレばっかりは仕方がないのですが、仕事が山積みになりました。 地域の学校でも流行していて、学級閉鎖になっていますからね~ とりあえずセッション開始の21:00までには帰れそうにないので、今週のセッションは募集しないことにしました。 募集前に発覚したので、ある意味セーフです。 何も考えずに【サタスペ】やりたいです。 ③ 朝起きたら肩が痛い 先月から日々の運動やストレッチをサボったら、朝から肩が上がらないです…。 営業車で長時間移動 → デスクで仕事しているので、運動する時間を後回しにした結果、肩が痛いです( ;ω;) ストレッチをサボると体にガタが出る年になってしまったのだと思うと、かなり悲しくなりますね…。 上司が復活したら、フィットボクシングとリングフィットを再開しよう!! そんな訳で、土日はサバゲーとボードゲーム会の予定でしたが『車が不調&肩が痛い』ためキャンセルして、Steamで買った【Mount & Blade:Warband】にMODを入れて遊ぶことにします。15年前のゲームですが、面白そうなので買っておいて放置していましたwww 中世ヨーロッパ風の世界で、魔法が無いリアル寄りのアクション&シミュレーションです。洋ゲーですが、有志による日本語パッチも出ています。 異世界転生した設定に脳内変換して、斧と盾持って泥臭い攻城戦を楽しんできます。 オススメMODあったら、紹介してくれると嬉しいな~
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/02 02:24[web全体で公開] |
😶 いいね200謝辞&TRPG雑記(めっちゃくちゃ長いのでタタミ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やったねオンセンいいね200だよ! オンセンの友達やいいねに関する考え方って聞いてみると人によって違ったりするんですが私の場合ですと ❶友達 セッション同卓済み。キャラシや言動において大きな問題は見られず、また同卓しても大丈夫だと思えた人に申請を送る ❷いいね ロールプレイや考え方がよかった人、すごくよかったと思えたセッションにいた人たちに送るもの と考えております。 直近でいえばめっちゃおもしろかったウルトラヒロイック2の参加者には全員友達申請&いいねを送りました。 こういうことは本当にレア。 私は友達申請はわりとぽいぽいなげるので、重要視しているのはどちらかといえばいいねのほうです。 私の中ではいいね=一緒にセッションして楽しかったよ!の意思表示なので。 私がKPを務める際、初心者歓迎系でない場合、参加条件に「オンセンのいいね数5以上」という条件を課します。 こうすると面白いように地雷がはじけるんだよねぇ。 オンセン登録してすぐではいいね5以上は極めて困難だと思いますが、 この条件、セッション通過数10以上くらいであればムズカシイ条件ではないはずなのです。 よっぽど、変な言動をしていなければ。 私のパターンでいえば通過セッション数が232なので、単純計算で1セッション通過するごとに 約86パーセントの確率でいいねが1つもらえた計算になります。 ね?初心者脱却ラインである10セッションくらいこなせばいいね数5って条件は全く難しくないはずなのです。 ここまで読んで、あれ?私そんないいねもらえてないんだけど…………と不安になったそこのあなた。 その原因はすごくざっくりわけると2つに分けられます。 1つは単純明快。言動に大いに問題があるパターン。 自分ばっかりしゃべってる(人のロールプレイに割り込みまくるとかも同じ)、KPの話を聞かない、キャラシに設定盛りすぎ、聞いてもない過去設定しゃべりすぎ、KPの話を聞かない、人の話を遮りまくる、ロールプレイにリアリティがなさすぎる(例:すぐにNPCに殴りかかろうとしたりする。万引きなど犯罪行為を軽率に行おうとする)、KPの話を聞かない、ルールを理解できていない、人をけなすような発言が多い、人の話を聞いてない(何かをしようと宣言した時、周囲から総ツッコミされやすい人はだいたいそれ)、主人公ポジできないと露骨に拗ねる萎えるetc………… そして、KPの!話を!聞かない!やつ!!!(KPからの助言を頑なに聞かない人も同じだぞ) ………ふぅ。いやーKPの話を遮るようなそんなプレイヤー、イルワケナイヨネー。(無言のブロック登録) もう一つは意外と単純な話。 自分からいいねや友達申請をしてないパターン。 人間というのはとっても単純ないきものです。基本的に自分をまっとうに好いてくれる人に嫌悪感を持つことはあまりないです。 セッションが終わった時、いいロールプレイをしていたと思った人には私はかならず「○○さんの~~~の時のロールプレイめっちゃよかったです!」って伝えます。出目でみんなを救ってくれた時、ナイス!といいます(これはチームプレー運動部出身のノリかもしれない)。 賞賛をもらって気分悪くなる人、よほどの根性曲がりか賞賛の仕方が変でない限り、めったにいないと思うのです。 しかもですよ、いいねを送るのも賞賛するのもタダでできることなんですよ。これはもうヤリ得行為としか言えない。 いいねや友達申請をおくる基準は人によって違うと思いますけど、これは絶対に共通と思えることがあります。それは 「この人とはまたセッションやってもいいな」と思う人にしか送らないということです。 この人と二度とセッションやりたくないなぁ…………って思ってる人にいいねや友達申請を送る人、いないと思います。 自分のロールプレイはどんな人からも絶賛されるぜ!なーんもしなくてもいいねや友達申請ばんばんくるぜ! ってリアル人格がとってもいい人でもない限り、良いと思ったことは素直に伝えましょう。 というか、オンセンで出会ういいねや友達数の多い人って素直にこういうことができているヒトだと思います。 ちなみに、いいねがもらいやすい行動は賞賛以外にもう2つあります。 それは人のロールプレイをアシストすることです。 この人これやりたそうだな、っていうのを察したら、それをアシストするロールプレイをする。応用編にはなりますが、オンセン熟練プレイヤーはこういうことできる人わりといる気がする。 まあ、邪魔にならないいい塩梅を見定めないとただの出しゃばりになるんですけどね。ムズカシイネ。 バレーに例えるなら、やっぱりスパイクが花形のプレイとなると思います。 TRPGでも特定の人物が痛烈なスパイクを決めるような見せ場が訪れるときがあります。 もちろん偶然自分に飛んできたボールをアタックすることもできるでしょう。 けど強力なアタックをするときって、選手って少し助走をすると思うんですよね。 そのスパイクを打つには、味方がほどよくボールを打ち上げてセットする必要がありますよね。 みんなの動きを見て、「あ、この人スパイク撃てる位置にいるな」って思った時、セッターになってボールを柔らかく上げる。 こうすることで気持ちよくほかの人がスパイクを打てる…………つまり主役となってロールプレイをこなせる時がくるのです。 TRPGはある種のチームプレイであり即興劇。 アタック(主役)ばかりを狙うのは結構ですが、みながボールに集団でとびかかると当然大事故が起きます。 バレーでもバスケでもサッカーでもラグビーでも、一つのボールになにも考えずに群がるのは小学生の休み時間レベルなのです。 KPから飛ばされたボールを適切に受け、ほかの人にボールを回し、アタックを決めるように皆が動く必要があります。 チームスポーツもある種、すごく近いものだと思います。 ボール運ぶ人、敵をひきつけてゴールの道筋を作る人、ゴールへむけてアタックに向かう人、最終的にシュートを決める人。 ある種の即興劇に近いのよね、チームスポーツって。 私がこの人他人に合わせるロールプレイ上手いなって思った人、たぶんチーム系スポーツ経験者とか物書き系なんじゃないかな…………って思ってます。違う場合はそれはもうつまり才能…………やはり天才か(ナルトス) といっても、セッターをこなせるプレイヤー、あんまり多くないよね。 セッターしようとしても変なところにボール飛ばせばむしろスパイクが難しくなってしまうし。 でもこのポジができる人がいるだけでセッション全体の進行のしやすさとか面白さが全然違うのよね。 このセッターポジできる人、人気な気がします。 まあ私もうまくできる気あんまりしませんが…………顔も本名も生きざまも知らない人にとっさに合わせるの、ムズカシイネ。スポーツだって初めましてから数時間もたたずに適切にパス回しなんてプロでもないとムズカシイと思うのよ。 閑話休題。 もう一つの行動は、うっかり八兵衛になること。 もっとシンプルに言えばピエロになること。 ピエロというとあまりいいイメージを持たない人がいるかもしれませんが、笑わせるのと笑われるのは違います。 ここでいうピエロは前者の意味でのピエロです。 セッション笑って楽しんだあとに、こいつ嫌いやなってなることまずありえないと思うの。 笑いは好感にきわめて近い感情です。芸人がテレビで人気なのって心理学的にとても当たり前のことなのよ。その人を見て笑う=楽しい=好きって式が成り立つわけですから。 ギャグ堕ちを恐れてはなりませぬ。笑わせて楽しませる。皆が笑えば私も楽しい。ピエロは楽しい! まあ学生時代から隣に座ってる子をいかに笑かすかしか考えてなかった私がそのようなスタイルに帰着するのはすごく当然のことだったのかもしれない。 わたしがいいねもらえてるセッションはだいたいピエロ役かセッター役をうまくこなせたときだったような気がします。 いいねがもらえた=うまくセッションできた日と私は考えていますので これからもピエロとしてミニ丸語は頑張っていく所存です。 閑話休題。 マダミスがあんまり卓たたない原因がわかった気がする。 これ人を集めるのが難しい!! クトゥルフみたいに推奨4人だけど最悪二人、最大五人いても回せる…………みたいなシステムじゃないのよね。 システム上五人と決められたらプレイヤーは絶対五人必要なの。 だれかー!マダミスやりませんかー!!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/02 02:50[web全体で公開] |
😶 今年も残り一か月 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PCで記入した後の日記を読むと、同じ文章が間に挟まってるの、なんのバグなんだ…? 修正後↓↓↓ ーーーーーーーーーーーーーーーーーー と言う事で、毎年同じ事を言っていますが、今年もあっという間に終わりそうですね。 夏の時は、遊ぶ部屋の都合で二か月ほどTRPGで遊べなかったので、早く夏終われって思ってたんですが、夏が終わって9月~11月はずっとTRPGと合間合間に少しずつゲームをしたりしてましたが、今考えると、色々濃かったような気がします。 TRPGは、【エモクロアTRPGを楽しもうの会】【まずはダイスを振れ、話はそれからだ。】【深海展】だけをやってましたね(笑) 楽しもうの会に関しては、エモクロア初心者やDL希望の方に改めて世界観などを一緒に公式サイトを見ながら、楽しく話していく会なので、そういう機会もまた設けて、人口を増やしていきたいですね。 その後は、初心者向けのシナリオのまずはダイスを振れ。をやって、こういう感じでセッションが進むんだなって思っていただけたら嬉しいですね。 そして深海展は、もうしばらくはお腹いっぱいかな(笑) 二か月で6卓やってたかな? テキセもボイセも両方やってたので、中々詰め込みました(笑) 全部楽しかったけどね! さて、次にやるシナリオを探したい所。 やりたいシナリオリンクは、自分専用のサーバーに保存してあるので、そこから探そうかなって思うんですが、大体タイマンだったりするので、どうしようかなぁの気持ち。 シナリオを書きたい気持ちがあったり、立ち絵を描きたい気持ちがあったり、色々ですね(笑) 後は、前に回してたシナリオの再編集もしたいなぁ。 当時とは、僕が読みやすいと思う形式が変わったので、そこを直したいなと。 まぁ、いつか実際に回す時になって初めてやるんだろうな(笑) 今月はゲームをメインにやると決めているので、TRPGのGMはしませんが、PLやuzuは少しやれたら良いなの気持ち。 来年も、そうやって好きな事だけやっていけたら良いなと思いつつ、まったりしていきます。 ではでは、今月も何卒よろしくお願いいたしますm(*_ _)m
| ずー | |
| 2025/11/30 13:35[web全体で公開] |
😶 世界を広げたい 現状、TRPG界隈で人口に膾炙しているのはCoCであるのは客観的な事実であると思っておりますが(オンセンなどでの募集の量が違いますからね……)、個人的にはシナリオに合わせたシステムでやれた方が良いと思っている派でございます。PLとしても、物書きとしても。 ということで、今月はCoC以外のシステ全て表示する現状、TRPG界隈で人口に膾炙しているのはCoCであるのは客観的な事実であると思っておりますが(オンセンなどでの募集の量が違いますからね……)、個人的にはシナリオに合わせたシステムでやれた方が良いと思っている派でございます。PLとしても、物書きとしても。 ということで、今月はCoC以外のシステムに触れてみました。 『夜のあしあと』と『エモクロア』。 『夜のあしあと』は猫になるTRPG。気まぐれ故意外と行動がままならなかったり、途中【ニャラティブ】なる要素もあり始終ほんわかした雰囲気でプレイしておりました。TRPGは気になる、でもCoCって怖いイメージが……みたいな人におすすめしたいですね。猫かわいいし。 『エモクロア』はステータスなども自分で割り振り決めますし、技能に振れるポイント数も固定で決まってますから、その辺りの不満が少ないシステムかなぁという印象。CoCやってて揉めがちな『職業』という形もないですしね(一応ルルブに書いてあるやつ、サンプルだからお互いに納得出来ればあれ以外でも良いとはなってるんですけどね……) 共鳴判定も正気度判定のようにネガティブなもの以外にも使えますから必ずしもシナリオで嫌な思いをしなくて良いのも素敵。 普段しないシステムだと、自然とGMさんやPLさん達も初めましてになるものですが皆さん優しく仲良くしていただいてありがたかったです。 本当は他にも色々なシステム経験したいのですが、初心者が行っても良いような募集が中々見つからなくて……。 「ウチにきて良いよ!」という奇特な方がいらっしゃったらお声かけていただけますと嬉しいです。
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/30 03:50[web全体で公開] |
😶 マダミス狂気山脈 立卓ッッ!!マダミス、立卓ッ!! やるぞ!!マダミスやるぞ!!! 無料でココフォリア部屋ついてくるGMにとっても神シナリオすぎるマダミス狂気山脈を布教したい!! ただ、今回は初回しなので私が今まで同卓してロールプレイうまいな、INT高そうだな、マダミス合いそうだな、と思うプレイヤー4人にすでに勧誘をかけております。 5人で立卓全て表示するやるぞ!!マダミスやるぞ!!! 無料でココフォリア部屋ついてくるGMにとっても神シナリオすぎるマダミス狂気山脈を布教したい!! ただ、今回は初回しなので私が今まで同卓してロールプレイうまいな、INT高そうだな、マダミス合いそうだな、と思うプレイヤー4人にすでに勧誘をかけております。 5人で立卓なので現状一人分だけフリー枠にしました。チャレンジしてみたいそこのあなた、参加条件クリアできてたらぜひ来てね! 参加条件を満たしてなくても、熱意次第では…………参加を認める、かも? 丁寧にチュートリアルをしていくので、マダミス初挑戦ってかたもぜひ!ふるって参加を! このためだけにココフォリアProにも登録したので積極的に卓を回していきたい! 閑話休題 PL231回目、途中セーブ! 3年ぶりの7版、さらには初めまして秘匿HO有りバディシナリオ いやーたのしいね!人数少ないと会話被りにくくてロールプレイしやすい! 推定時間は6~8時間と伺っていたのですが私たちがしっかりロールプレイしてたので開始から5時間経過したところでKPからシナリオ進捗率、現在30パーセントくらいって言われたときにはさすがに驚かざるを得なかった。 まあそれくらいロールプレイを楽しめてるって感じなんでしょうか。 過去に仕事などでお会いしたかたがたでも厄介なタイプの上司を想像してロールプレイしてますが、相方がクルシイ……トテモクルシイ…………ってなっててやりたいことはできている感じかな、と思います。(い、いじめているわけではないですからね!) 来週の土日使えば確実に終わるってことなんで楽しみにしておくぜぃ 閑話休題。 お誘いいただいた2つのセッションの日程が確定したぞ! たのしみうれしみ…………
| ササミ | |
| 2025/11/29 00:43[web全体で公開] |
😶 セッション開始30分前にシナリオ作って遊ぶ【2夜目】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日もセッション開始30分前にシナリオ書いて遊んでいます。 ボードゲームを用意してカードを引いて、その内容をお題目としてシナリオを書いてセッションします。 今回のお題は… 〈欲望と幻想の〉〈ぼくらの〉〈ストーカー〉 〈可愛いわけがない〉〈死すべし〉 はい、無理ッ!! この5枚でどうしろと!? 追加で1枚ドロー 〈既読スルーは〉 この6枚でどうしろと… 絶望しても時間は過ぎます。 ということで、無理やりシナリオ作って遊びました。 シナリオは、かなりヒドイ内容になりましたが、募集ページに4つ星付いて、楽しいと言って貰えたので良かったです。 ということで、30分で書いたシナリオです。 【夜のあしあと】ウォーアイニー ‐‐‐‐‐ 夜会に呼ばれたPC猫たち。 ボス猫のコテツさんから、団地の警備こと夜回りに行って、あしあとを付けてくるように依頼されます。 あしあとをつけてくると、団地の屋上の手すりに2つ尻尾があるキツネが座っています。 「お、夜回りご苦労さん。コテツさんは元気かい?」 「ちょっとアレ見てよ、面白そうなことが始まりそうだねぇ」 キツネが指を指すと、団地の階段に半透明の猫?がいます。その猫?は、ヒトに取り憑こうとしています。 「何だ、僕が見えるのかにゃー」 半透明の猫はあいさつしてきます。 地縛霊の『ピカニャン』 「我が名は地縛霊のピカニャンにゃ。この人間に取り付いて美味しいものを食べるにゃ」 「というのは冗談で、あの人間が心配でにゃー。あのヒトは野良猫にご飯をくれるいいヒトにゃんだけど、どうも上手くいかにゃくてねー。いいヒトが報われないのは見ていてツライにゃ」 「だから取り憑いて、友達か彼女ができるように助けてやるって算段にゃ。お前達ヒマにゃろ? ちょっと手伝えにゃ」 面白い結末になったら、成仏してやると言ってきます。 手がかり1 大学生のノビータくんついて:真相 ノビータくんは団地で従兄弟のお兄さんの家で居候している大学生にゃ。彼女もできず、灰色の大学生活を送っているにゃ。 バイト先の〈ブックオフ〉で働いているんにゃけど、そこのサイレントちゃんが好きだけど告白できないでいるにゃ。 なんとかしてあげたいにゃ。 ニャラティブ〈ブックオフ〉に成功すると、アルバイト先のブックオフがヒト町にあることを知ります。 アルバイト先で足元に隠れて噂話を聞くと、色々な情報を入手します。 「ノビータくんは真面目に働いていて、いい人なんだけど友達や彼女ができないよねー」 「メガネはずしてオシャレさんになれば、変わるとおもうんだけどね、まぁ、ノビータくんじゃ無理かなwww」 「サイレントちゃんも色々大変だよねー」 手がかり2 サイレントちゃんついて:真相 サイレントちゃんは、ご飯を美味しそうに食べる、ゆるふわ女子にゃ。 最近〈ストーカー〉被害に悩まされている様子にゃ。 警察に相談したけど、どうにもならないって困っているみたいだにゃ。助けてあげたいにゃ。 ニャラティブ〈ストーカー〉に成功すると、ヒト町であしあとをつけると、何か分かるかもしれません。 手がかり3 大学生のノビータ美化計画:真相 サイレントちゃんは誰にも言えない秘密があったにゃ。 ブックオフのBLコーナーの担当(番人?)で〈少年マガジン〉が大好きなメガネフェチの女の子だったにゃ。趣味と性癖が重すぎるにゃ。 だけどノビータくんの分厚いレンズの丸メガネが良くないにゃ。オシャレなメガネに交換して〈週間少年漫画(雑誌の名前は選択してOK)〉のキャラクターの髪型にすれば、一発で恋に落ちるハズにゃ!! ニャラティブ〈週間少年漫画(雑誌の名前は選択してOK)〉に成功すると、ヒト町で15分だけ『ピカニャン』が取り憑いて、Zoffでメガネを買い替えて髪型も変わります。 手がかり4 ストーカーの犯人:真相 ストーカーの犯人はノビータくんじゃないにゃ!! 信じてたにゃ、ホントだにゃ。 向かいの〈スターバックスコーヒー〉でバイトしているタイタンくんが犯人にゃ。 路地に誘い出してギタギタにしてやるにゃ。 ニャラティブ〈スターバックスコーヒー〉に成功すると、ヒト町で戦闘をしかけることができます。 ノビータくんとタイタンくん、サイレントちゃんがスタバの前の道路で揉めています。 タイタンくん「なんだい、俺がストーカーだって? この純愛がわからないヤツらは、ギタギタにしてやる!!」 バットを持って襲いかかってきます。 牙でタイタンくんの喉を掻き切ろうとすると声がかかります ノビータくん「ちょっとまった!! ココからは僕ひとりが相手だ!! タイマン勝負だ!」 夜の町で2人の男が殴り合っています。 ノビータくん「サイレントちゃんは僕が守る!」 タイタンくん「サイレントちゃんは俺のものだ! お前には幸せにできない!」 鈍い音が町に響きます。 地縛霊の『ピカニャン』が腕組みしながら 「これが青春にゃ、熱い魂を感じて成仏できそうにゃ、みんなありがとうにゃ」 と涙を流しています。 二人が殴り合って前のめりに倒れると、サイレントちゃんの隣にスーパーの袋を持った男が立っています。 スーパーの袋を持った男、スネ吉 スネ吉「サイレントちゃん、大丈夫? 今仕事が終わったところさ。今夜もマダム相手に稼がしてもらったよ。さぁ、一緒に帰ろうか。今日はサイレントちゃんの家で寄せ鍋しよう」 サイレントちゃん「ええ、ストーカーが二人で殴り合ってくれてスッキリしたわ」 スネ吉「ストーカーの一人は、うちの従兄弟だったのか? すまんなノビータ、先週◯◯のコスプレ併せで彼女と知り合ってな。じゃあなー」 サイレントちゃん「ふふ、スネ吉ったら」 腕を組んで幸せそうに歩いていきます。 その幸せそうな後ろ姿に殴り合っていた男二人は涙を流しならが肩を組みます。 「心の友よ、今日は居酒屋で語り合おう」 「そうだね。深夜から朝までやっている食堂を紹介するよ」 地縛霊の『ピカニャン』は別の意味で涙を流しています。 あまりのショックで消えていきます。 アニメのオチのように丸く穴が空いて、コメントをした瞬間、成仏していきます。 「友達ができたからって、こんな終わり方ないにゃー。悔しいからまた来週にゃー。歯ー磨いて寝ろにゃー」 一同は呆然としています。 サイレントちゃんが腕を組みながら「ピだけじゃなくて、私もレジ袋持つわ」と言っています。 一番高い能力で判定です。 一番成功度が高い猫1匹は全ての真実に気づきます。 スーパーの袋を持ったサイレントちゃんの左手首に大量の〈リストカット〉跡が見えます。 右手の親指には、ペンダコとは違うナイフだこがあります。 ブックオフの店員さんが噂話をしていたのを思い出します。 「サイレントちゃんも色々大変だよねー。彼氏が続けて失踪するなんてねー」 ストーカー被害は本当だっのでしょうか? そして、スネ吉さんは無事に元の世界に帰れるのでしょうか? あなたはニャラティブで真実を伝えてもいいし、何も言わない or 嘘をついてもいいです。それも優しさです。 そこにキツネが現れます。 「どうだい、面白いものが見れただろう? 真実はこんなものさwww」 「おっと、あの地縛霊もあまりのショックで成仏したみたいだ。いい夜回りだったな」 「では、コテツさんによろしく~」 キツネはニヤリと笑うと、夜の闇に消えていきます。 まぁ、地縛霊が成仏したからヨシ!としましょうwww おしまい
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/11/29 01:36[web全体で公開] |
😶 初めての猫体験! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、夜のあしあとのセッションに参加してきましたー! 先週見学したシナリオとは打って変わっての内容だったのでビックリしましたが、あれはあれで面白かったのでヨシ!!(笑) まずは僕のPC(プレイヤーキャット)の説明から。 名前はダラ。 二歳。 色は白。 気性はこわい。 ペットショップ育ちの子だけど、店員さんに甘やかされて、今の飼い主にもめちゃめちゃ甘やかされて育ったせいで、ダラダラする毎日。 移動する時は、飼い主(下僕)を鳴き声で呼んで、抱っこして移動してもらう事が多いので、若干肥満気味。 おすそわけと言う魔法をゲットしたので、心優しい一面もあるんじゃないかな(笑) そんなダラ。 絶対集会に進んではいかないので、一回はお断りを入れるだろうなと思い、RPとして断ると、NPCから行かざるを得ない状況にされます。 そこの誘導も上手いよね(未だに下手な人) そして、ダラは晩ご飯をお腹いっぱい食べて、普通ならぐうたらタイムなんですが、その夜は出かけなきゃいけません。 飼い主の大好きなツマミを守る為に。 で、猫の集会所に行って、小さい子猫1匹と他の猫2匹と、集会に集まってる動物たちに初めましてをして、依頼を受けて、皆と達成する為に夜の街へ探検に向かいます。 分かる事は、猫にとっては危ない事がいっぱい!と言う事ですね(笑) めっちゃ大変だったよ(笑) なんとか皆で苦難を乗り越えて、クリアした先の結末が…まぁ衝撃的だったとだけ(笑) なんで最後を知ったのがダラなのかw そんな時だけダイスの目が良いのはあるあるですね(笑) そもそも、1Ⅾ6のやる気を失うシーンが多くて、最初に6出した時は、大丈夫なのか?!って思いましたが、なんとか皆様のおかげでギリギリ生きましたw てか、他の2匹も凄いんだけど、子猫が一番凄かった気がするw あの活躍は、ダイスを振って判定を行うTRPGならではって感じでしたね(笑) そうやって皆で協力して、無事に全て解決して、最後に同じ衝撃を受けてもらって(隠したり嘘も吐いて良かったけど、真実を話した)、そのままボス猫の所まで行って、皆で今日あった色んな事を話すっていうので、これはこれで面白いENDでした(笑) 本当にあれを30分で作れるのが凄すぎるのよw 僕もいつか夜のあしあとのシナリオにチャレンジしてみたいなと思いつつ、まずはルルブを買わないとですね! 来年、かな…(笑) その前に、エモクロアの書きかけのシナリオに、良い加減手を付けないとな…あれ、どうやったら完成するんだろう… ま、今日も楽しかったからヨシ!!
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/28 18:21[web全体で公開] |
😶 マダミスって需要ある…………?(COCプレイヤー向け) メインシステムクトゥルフ神話で230近いセッションやってきましたが、個人的にベストセッションを一つ提示してくださいって言われたら私はマダミスの狂気山脈3部作と即答する。 それくらい楽しかった。 マダミスっていまいち認知されてない部分もあると思いますが、クトゥルフ神話プレイヤーに向けに説明する全て表示するメインシステムクトゥルフ神話で230近いセッションやってきましたが、個人的にベストセッションを一つ提示してくださいって言われたら私はマダミスの狂気山脈3部作と即答する。 それくらい楽しかった。 マダミスっていまいち認知されてない部分もあると思いますが、クトゥルフ神話プレイヤーに向けに説明すると ・基本PC発言だけ!(ロールプレイ超重視) ・ダイス振らない!リアル言いくるめ推奨! ・全員秘匿シナリオ ・個別の独自システムあり ・謎解き重視 な感じのクトゥルフ神話だと思ってもらえれば。 人狼ゲームで例えるなら、人狼と狂人しかいない滅茶苦茶ストーリー性の強い人狼ゲーム。 マダミスの基本的な構造を説明すると、まずシナリオに共通してなにかしらの【事件】が発生します。 そしてこの事件はPC達のいずれかが起こしています。 これを前提に、PL全員に秘匿HOが配られます。 クトゥルフ神話であればキャラ設定ですね。 ただ、クトゥルフ神話のHOと違うのは【事件当日の行動】まで設定にあること。 このままなら犯人以外が正直に供述したら簡単に犯人発見できちゃうんじゃ?そう思ったそこのあなた。 ところがどっこいここからがマダミスの肝。 実は犯人役のPC以外のPCにも【ほかの人には絶対に隠しておきたい後ろめたいこと】があったりします。 なので実際の事件当日の行動とかを素直に話すことができません。 よって皆が皆、自分の隠したいことを隠すために都合の良い嘘をつき始める。 すると何が起きるか。PC達の発言に矛盾がおきはじめるんです。 その矛盾と矛盾をすり合わせて見事犯人を見つければクリア! …………と見せかけて、実はただ犯人を見つけるだけじゃベストエンドにたどり付けないことも割とある。 犯人が知らない真犯人がいたりとか、とある条件を満たすことで最初に配られていたHOと違う内容のHOが与えられたりとか。 あくまで最初に配られるHOの内容はそのキャラの視点が知っている情報だけ。 実際に見落としていることがあることもあったりして、さらにややこしくなってくる。 舌戦苦手じゃなくて、秘匿HOもばっちこいなタイプならぜひマダミスはお勧めしたい。 そんなマダミスの中でも、クトゥルフ神話でも有名な狂気山脈をマダミス版にした狂気山脈三部作が存在します。 このシナリオはクトゥルフ神話の狂気山脈通過済みでもOK!ってかクトゥルフ神話の知識があること推奨! シナリオ製作者はクトゥルフ神話版狂気山脈の方と同じですので、むしろクトゥルフ神話版狂気山脈通過済みのほうが面白いかも?? 正直全部買うと5000円もするんで迷ってたんですが、 今日また買おうか迷いつつBOOTHみたら、よく見たら一作目は無料ということに気づいてしまった。 これはやるしかないよなぁ。 とりあえず一作目やってみて、評判良かったら第二部も買うって感じにしようかな。 ってことでマダミス版狂気山脈やりたいひと手挙げてー!