アルタイルさんがいいね!した日記/コメント page.2
アルタイルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| かみきた | |
| 2017/08/26 07:02[web全体で公開] |
| かみきた | |
| 2017/08/22 01:05[web全体で公開] |
😶 リベンジ・アベンジ 一週間なにも書くことがありませんでしたが明けて今日艦これRPGのオンセです。 深海棲艦になんて絶対屈したりしない! よろしくお願いします。
| かみきた | |
| 2017/08/15 00:21[web全体で公開] |
😶 明けて今日がセッションの日 高雄卓リベンジの日です。鎮守府を守るというミッションで 絶対深海棲艦になんて屈したりしない!!という意気込みだけはあります。 まぁ実際問題守れないと前回のセッションでやったことも全部パァですからね……頑張りましょう。
| かみきた | |
| 2017/08/13 12:34[web全体で公開] |
😶 キャンペーンという魔法の言葉 単発には単発ならではの面白さがありますが 回数を重ねることで出てくる面白さもまた格別のものです。 よろしくお願いします。
| 窟竜サルド | |
| 2017/08/06 20:23[web全体で公開] |
😶 無料TRPG紹介 本日18:00頃に書いた、ブッキングの誤解の話ですがどうやら私とは別の話だったそうです。ご心配をおかけして申し訳ありません。どうやら事はもっと深刻だったそうで…… 皆さんもマナーを守って楽しくセッションしましょう。 時々、他の方の日記で無料TRPGを探しているとい全て表示する本日18:00頃に書いた、ブッキングの誤解の話ですがどうやら私とは別の話だったそうです。ご心配をおかけして申し訳ありません。どうやら事はもっと深刻だったそうで…… 皆さんもマナーを守って楽しくセッションしましょう。 時々、他の方の日記で無料TRPGを探しているという記事を読むので無料TRPGの紹介をさせていただきます。 なお、大半のシステムは未プレイのエアプ紹介ですのでご注意ください。 こんなものもあるんだよ、程度に捉えていただけたらと思います。 「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」 http://wikiwiki.jp/sengensyou/ 同人STG、東方projectの二次創作ルールです。 具体的な紹介文は私が立てた卓の募集ページやコミュニティ、7月24日の日記で書かせていただいておりますが軽く紹介を。 このゲームは東方projectの舞台、幻想郷を生きる人間や妖怪たちをPCとして演じるTRPGです。 プレイヤーはオリジナルのキャラクターを作って様々な事件を解決します。 目玉となるのは戦闘システムで、原作のSTG特有の緊張感をDP(ダイスプール)という、戦闘中の余裕を表現するリソースで現しています。 弾幕を張ることで敵のDPを削り、また敵の弾幕を回避することでグレイズ(かすり)を溜めていきながら戦闘が進行していきます。 このグレイズは消費することで弾幕を打ち消したり(霊撃)、ダメージに上乗せすることができます 戦闘の終盤ではお互いにDPがなくなる一方でグレイズは溜まっていくため、敵の攻撃を避けながらとどめの一撃を放っていくデザインとなっています。 このゲームでは他のTRPGでいうスキル等は戦闘ではあまり重要視されない(それでもやはりバフやデバフは強力です)一方、弾幕やショット、回避に消費するDPを調節することで戦術的な戦いを演じることができます。 東方projectが好きな方には非常におすすめです。 全く軽くないですね。それだけお気に入りのシステムということで流してください。 「聖杯戦争TRPG」系列 Fate/stay nightを原作とするシステムです。 聖杯戦争TRPGと一口に言っても種類は非常に豊富です。 「TRPG聖杯戦争」 https://www18.atwiki.jp/grailwar/ 聖杯戦争を再現するシステムです。 ルールは派生作品と比べて非常にシンプルですが、このルールから別ルールに派生する、いわば基本となったルールです。 「としあきの聖杯戦争TRPG」 http://wikiwiki.jp/fate-trpg/ ふたばちゃんねる発祥のTRPGで、上記「TRPG聖杯戦争」をベースとしています。 クラススキル、2つの独自スキル、宝具の組み合わせでキャラクターを表現します。 GMの許可する範囲内で様々なキャラクターが作れる一方、シンプルな判定方式は基本ルールから大きく変わっていない為、初心者GMにもおすすめです。 日帰りという形式で、2~4人のプレイヤーが集まって行われる聖杯戦争は大体1~4時間程度で完結するため、その点でも初心者GMにおすすめとなります。 「Fate/TRPG another」 http://wikiwiki.jp/fateanother/ Type1~3までルールが分かれていますが、ここでは唯一GM経験があるType3を紹介させていただきます。 このルールは上記「としあきの聖杯戦争TRPG」とは異なり、ルールで決められた数多くのスキルから、ポイントの範囲内でスキルを選択してキャラクターを表現します。上記2つの聖杯戦争と比べてマスターが強めになります。 戦術性は高いものの、処理が重く1回あたりの戦闘で非常に時間がかかってしまうためルールとしての完成度はともかく気軽さでは劣ってしまう印象でした。 一方、いわゆる「FGO式」と呼ばれる形式……通常のTRPGのようにプレイヤー同士で協力して1つの目標を達成するセッションには向いているのかもしれません。 「Fateビガミ」 http://privatter.net/p/1830493 (上記URLが正式ルールかどうかはわかりません) 未プレイです。 シノビガミを改造したルールです。 商業ルールをベースとしているだけあって、ゲームバランスは悪くない、と聞きました。 シノビガミが必要なので厳密には有料です。 未プレイ、未GMなので詳細はわかりません。 「他多数」 独自ルールやCoCベースなど、多数の聖杯戦争TRPGが存在します。 有料ルールもありますが、今回の趣旨から外れる上未プレイなので紹介は避けます。 「怪異ったー」 http://ux.getuploader.com/togetetu/ ディスカッションでゲームを進めていくホラーTRPGです。 主な描写はGMが行うものの、ゲームの進行はプレイヤー全員と話し合って進むためGMの負担は軽いです。 ただ、アドリブ力は必要になります。 元有料同人ルールです。 「ClogFiddle作品」 http://clogfiddle.at-ninja.jp/ 全て未プレイです。 現在更新が停滞しておりますが、TYPE-MOON作品や鋼の錬金術師を原作とした同人TRPGや、オリジナルのファンタジーTRPG、サイバーパンクTRPGなど多数の無料TRPGを製作しているサイトです。 「CuteSisterTRPG」 http://cstplus.net/mirror/start/ 未プレイです。 プレイヤーは妹キャラとなって、GM扮する「兄」を奪い合うゲームです。 紹介できる程度に知っている無料TRPGは以上となります。 無料TRPGと言っても、ここで紹介した作品はどれも完成度が高く、非常にオススメできます。 「としあきの聖杯戦争TRPG」や「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」はTRPGオンセンSNSでも偶に卓が立っている(というか、私が立てています)ので、もし興味のある方はコミュニティと合わせて一度ご検討ください。 最後まで読んでいただきありがとうございました。
| 窟竜サルド | |
| 2017/08/04 10:22[web全体で公開] |
😶 TRPGのDIY 時々、やりたいTRPGの卓げ立ってないって嘆きの声があるのですが、一応解決策はあるんですよね。割とおすすめの手段が。 まず、やりたいルールの卓が立たないのは、GMやってもいいけれど、そのルールをやったことがないからGMできないという人が多いからだと思います。(GMやってもいいと思う人が多いと)思い全て表示する時々、やりたいTRPGの卓げ立ってないって嘆きの声があるのですが、一応解決策はあるんですよね。割とおすすめの手段が。 まず、やりたいルールの卓が立たないのは、GMやってもいいけれど、そのルールをやったことがないからGMできないという人が多いからだと思います。(GMやってもいいと思う人が多いと)思いたいです。 その人にGMやってもらうには簡単です。自分が率先してGMすればいいんです。矛盾している気がしますが、そもそもGMなんて怖がらないでいいんです。失敗してもいいんです。私は何度か未プレイシステム回してますがなんとかなってます。まあ、つまり自分の手でGMを作り出す一種のDIYですね。 GMやりたいけどそもそもプレイヤーが集まらない?その解決策はこちらが聞きたいです(私の千幻抄卓を見ながら)。
| かみきた | |
| 2017/08/03 21:18[web全体で公開] |
😶 島ルール 今度のセッションで使用するとのことで「出撃ノ書」に目を通してみる。 島と同じ航行序列に入って守れるのが駆逐艦の文月ちゃんだけで 敵艦をノーマークにすると自由に島に攻撃される (マークしていても島と同じ航行序列なら島を攻撃目標にできる) ので、なかなか結構厳しいなあ……と思っております。 【封鎖】【釘付け】などで敵艦を縛れるかどうか、かなぁ。
| かみきた | |
| 2017/08/02 21:04[web全体で公開] |
😶 グギギ 出られない艦これRPGの募集を歯噛みして見つめる日々です。 分け身の術(古いな)が使えれば分身に出てもらってログ持ち帰らせるのに……。 そんなことを思いながらソワ2のオンセです。もう一年半GMやってて今回から最終回だったり。 頑張ろう。
| かみきた | |
| 2017/08/02 00:26[web全体で公開] |
😶 高雄卓終了 力及ばず敗北し任務達成ならずという結果となりました。 出目が……こう、ね? 提督の温情でリベンジマッチの機会を設けていただけるようなので 次こそはと士気を高めていきたいと思います。 GMとPLのみなさまに感謝を。
| かみきた | |
| 2017/07/30 23:32[web全体で公開] |
😶 陽炎卓終了 まさか昨日今日で終わるとは思わなかった……。 シナリオの内容としては自分的に色々と考えさせられるところもあり 戦闘での出目も奇跡的にぼちぼちだったので収穫の多いセッションでした。 GMとPLのみなさまに感謝を。
| かみきた | |
| 2017/07/29 20:05[web全体で公開] |
😶 明日は生セッションだったりもする アルシャードセイヴァーのGMをするので緊張ウッヒョイです。 加えて 陽炎卓:今夜 身内卓:7/30(月) 高雄卓:8/1(火) 陸奥卓:8/2(水) 大淀卓:8月未定 と予定が詰まっていて非常にありがたい……。