アルタイルさんがいいね!した日記/コメント

アルタイルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

eri
eri日記
2017/11/17 13:39[web全体で公開]
😶 アリアンロッド充!!ヽ(=´▽`=)ノ
最近初参戦したアリアンロッド2E。
それ以来卓に恵まれまして、かつてない程のセッション充となっております!!ヽ(=´▽`=)ノ

ボスのヴァンパイアを前にギルドマスターが
「我々は動物園(※ギルド名)に所属するものです」と名乗って爆笑したりw、
馬小屋に入り込んで馬の人参を皆でバリバリ食べ全て表示する最近初参戦したアリアンロッド2E。
それ以来卓に恵まれまして、かつてない程のセッション充となっております!!ヽ(=´▽`=)ノ

ボスのヴァンパイアを前にギルドマスターが
「我々は動物園(※ギルド名)に所属するものです」と名乗って爆笑したりw、
馬小屋に入り込んで馬の人参を皆でバリバリ食べたりw、
フレーバーで礼服を着ていたら、その状態で戦闘になって防護点的にピンチになったり・・・と
個性豊かなメンバーとの波乱の冒険を楽しんでおります(*´∀`*)

どの戦闘でも敵が強くて、ダメージ量に毎回仰天するようなギリギリの戦いになっていますが、
アリアンロッドには回数制限の超必殺技と、フェイト制度があるんですよね。
それで何とかなってしまうのが凄い!いつ切り札を切るか?という判断が熱いシステムだな~と思いました!
ギルドスキルとか、割り込みで入る補助魔法とか、皆で連携している感があるのも嬉しい(*´∀`*)

スキルがいっぱいあってキャラを作るのがとても楽しい半面、
効果を覚えるのが追いつかず、卓の皆様にはご迷惑をおかけしてすみませんm(_ _)m

ちなみに自分はサハギンの可憐な乙女になるのが夢です!!w
サハギンになるための本が入手困難なのが辛いところです・・・(´;ω;`)

ああ、TRPGは楽しいなぁ・・・遊んで下さる皆様、本当にありがとうございます~~!!(*´ω`*)
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鏑矢
鏑矢日記
2017/11/12 21:00[web全体で公開]
😶 【昔話】エンドブレイカー
昔話をば。
システムは「エンドブレイカー」です。

…って、私の中ではエンドブレイカーは、最近のシステムです。はい、新作といっても差し支えないですw

エンドブレイカーには、凄く好きな所がふたつあります。
ひとつ目は、設定。奴らはね、見えるんですよ。悲劇的な結末が、ヤバいオチが、奴らの目全て表示する昔話をば。
システムは「エンドブレイカー」です。

…って、私の中ではエンドブレイカーは、最近のシステムです。はい、新作といっても差し支えないですw

エンドブレイカーには、凄く好きな所がふたつあります。
ひとつ目は、設定。奴らはね、見えるんですよ。悲劇的な結末が、ヤバいオチが、奴らの目には、世界がバッドエンドに染まって見えるんですよ!
「世界よ! 最悪な結末、バッドエンドに染まれ! 白紙の未来を真っ黒に塗りつぶせ!」
そんな、残酷な終わりから人々を解き放つ為に、奴らは戦うんですよ。スマイル・プリキュアですよ!
これは、ホントに使い勝手のいい設定でして。ヒロインのひっどい殺され方を出せば、やってるこっちは楽しいし、プレイヤーのモチベーションにもなるし……って、まぁ、モノトーンミュージアムの御標や、シルバーレインの運命予報士からの路線だと思うんですが、トレーラーとかなんかより、よっぽど自然に今回予告が出来る!……大好きな設定でしたw
ふたつ目は、基本ルール。ダイスの振り方ですね。これは、説明し難いんですが、1d6の表がありまして。ダイス振って、それを参照して効果を求めるんです。んで、ダイスの目が1だとダイスが増えまして……。えーい、この爽快感はやってみなければ分からない! しかも、ダイスを振らなければ!……つまり、オンセにはあまり向かないかも知れませんねw
解説かどっかに、ダイスゲームの楽しさを判定に取り入れた、ってあったと思いますが、まさにその通りだと思います。あと、介入というか、補助というか、援助というか、そんなんが楽しかったような記憶が……。ゲヘナ辺りからの感覚ですが、人の行動に盛るのって、案外楽しいですよね。だから、ガーデンオーダーには期待したんですが……。まぁ、それはいいやw

4回かな、セッションしたのは。プレイヤー2回の、マスター2回。

ホントはもっと遊びたかったし、ルルブも揃えたんだけどね。色々と尖ってないんだよねぇ。何でこんなにフレてるのに、まったりとしちゃうのかな。もう、チグハグなんだよね。皆んなの印象は違うのかなぁ。流石、SNE……って言いたい所ですけど、そんな訳でもないのかな。原作は、PBWだから、そんな奇抜な事も出来なかったのかも知れません。いや、そんな事情はどうでもいいのですがw

もう一回ぐらい遊んで感覚を掴んだら、このルールを使って何か作ってみたいですねw
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鏑矢
鏑矢日記
2017/10/30 19:08[web全体で公開]
😶 【昔話】サイバーパンク2020
昔話をば。
知人がブレードランナーを観て来て、何やら語るので、システムは「サイバーパンク2020」です。

2020、ホントは数字の間に.が入るのかな?

プレイヤーを5回くらい、レフリーを10回くらいやったかなー

えー、古きよきサイバーパンクです。私がレフリーをやると、何故か、貧乏全て表示する昔話をば。
知人がブレードランナーを観て来て、何やら語るので、システムは「サイバーパンク2020」です。

2020、ホントは数字の間に.が入るのかな?

プレイヤーを5回くらい、レフリーを10回くらいやったかなー

えー、古きよきサイバーパンクです。私がレフリーをやると、何故か、貧乏人しかいなかった気がします。バイク買ったら、鼻孔フィルターしか付けられなかったノーマッドとかいました。

でも、サイバーパンクは、アレですよ。「スタイルは実像を凌ぐ」んですよ。もう、これはセッション前にプレイヤーの皆様には口を酸っぱくしていいましたね。
だから、皆様、めちゃめちゃカブいてくれました。
尊敬する伝説のレポーターが、実は金で買収されたチキン野郎だった事が分かったメディアが、メガコーポに雇われた殺し屋に捕まって、銃口を突き付けられた時がヤバかったです。
「俺は、アンタのようにはならない! アンタのようにはならない! アンタのようにはならない!」
彼は、そう叫びながら殺されちゃいましたよ。私は、そんなつもりはなかったんですよ。でも、プレイヤーが腹を括っちゃってるんです。「スタイルが実像を凌ぐ」んですよ。もう、やっちまうしかないじゃないですか。完全に、レフリーがビビっちゃってましたよw

ところで、このシステムを始めてやった時、私は、プレイヤーで、貧民街のボスであるフィクサーをやってたんですが、私のおしゃべりクソ野郎的なロールプレイは、あのアフリカ系アメリカ人が最初だったんだなぁ、と、今、ふと思い至りましたw
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鏑矢
鏑矢日記
2017/10/14 18:22[web全体で公開]
😶 【オフセ】永い後日談のネクロニカ
永い後日談のネクロニカ

あー、シナリオタイトル、聞いたんですが、メモするの忘れちゃいました。既製シナリオか、同人シナリオなので、内容は割愛で。
水没した研究所で、生物兵器と戦って来ました!

キャラクターは、サンプルキャラクターのしかばねソロリティをそのまま使用。
好き嫌いは分かれると思いますが、戦闘システムはわりと好きでした。

んー、ルーンクエストやりたいな、って思いました!w
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かみきた
かみきた日記
2017/10/14 18:17[web全体で公開]
😶 はじめてのアリアンロッド
オンセンでは……という意味で。昨晩は大変楽しくセッションをしました。
単発セッションであるのが惜しいくらいバラエティに富んだ面々でしたね。
またいつかどこかの卓で出会えることを願ってやみません。ほんとうにありがとうございました。
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かみきた
かみきた日記
2017/10/10 16:39[web全体で公開]
😶 手動オンセ告知bot
ずいぶんと起動が遅かったのは日付変わる前に寝てたからです。

ということで今夜は艦これRPGのセッションがあります。
クラゲ頭を鹵獲した艦娘たちの運命はいかに!?
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アーリング
アーリング日記
2017/10/08 02:31[web全体で公開]
😶 コミュ画像復活の方法
2017.10.08 午前2時現在。不具合によりコミュニティのTOP画像が見えないようです。
また、TOP画像が表示されないコミュニティは検索にも引っかかりません。

対処法としてとりあえず分かったことだけ。各コミュニティの管理人さん限定です!

1.コミュニティの説明の「編集する」をポチッと押す
2.内容をどっか書き込む。
3.「編集する」ボタンをポチッと押して、更新する。

これで回復するようです。各コミュニティの管理人さん、がんばっす!
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かみきた
かみきた日記
2017/10/06 00:08[web全体で公開]
😶 手動オンセ告知bot
このbotを艦これRPG以外のゲームで起動する時がこようとは……。
ということで明けて今日はアリアンロッド2eのオンラインセッションです。
別件でもAR2eのセッションをしているのですがそちらはボイセなので
テキセである今回はまた違った感覚があると思います。
どうぞよろしくお願いします。
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鏑矢
鏑矢日記
2017/09/28 08:11[web全体で公開]
😶 【雑談】泣く
TRPGにおける私の目標のひとつに、泣く、泣かせる、というのがあります。
……とは言っても、基本、切った張ったが基本のTRPGのセッションでは、なかなかそんな機会も気概もなく、茫然自失に追い込むくらいが精々でした。……ひょっとしたら、セッショ全て表示するTRPGにおける私の目標のひとつに、泣く、泣かせる、というのがあります。
……とは言っても、基本、切った張ったが基本のTRPGのセッションでは、なかなかそんな機会も気概もなく、茫然自失に追い込むくらいが精々でした。……ひょっとしたら、セッションで泣く、泣かすのは不可能なのかも知れない。……とも思っておりました。
しかし、このオンセンのセッション感想日記なんかをさらっと読んでると、ちょこちょこ涙している方がいらっしゃいますね。
うらやましいです、ずるいです。私もそんなセッションに参加してみたいです。

……あ、笑い過ぎで息が詰まり、涙が出て来た事はいっぱいありますがw
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かみきた
かみきた日記
2017/09/27 00:38[web全体で公開]
😶 セッション一回目終わり!
気づけば見知らぬ島に放り出されていた艦娘たちは

ヤシの木を倒し実を採取し!
それを仲良く飲み!
小川を見つければそこで水浴びをし!
滝を見つければそこで滝に打たれ!

と、素敵なサバイバル生活でした。いいのか? いいんだ……。
与太はともかくとして、謎が多い展開なのでその解明も楽しみです。
来週も引き続きよろしくお願いします。
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かみきた
かみきた日記
2017/09/26 01:24[web全体で公開]
😶 手動オンセ告知bot
明けて今日が艦これRPGのオンラインセッションの日なので書きました。
キャンペーンということでワンオフとはまた趣が違うわけで色々と楽しみです。
GMおよびPLの皆様よろしくお願いします。頑張ります。
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鏑矢
鏑矢日記
2017/09/14 14:46[web全体で公開]
😶 【雑談】クトゥルフで戦闘したいなら
ルンクでもやれよー
ストームブリンガーでもいいよー

誰かマスターやってよー

あ、嘘。

なら、私がマスターする。
私は、ストームブリンガーとウォーハンマーはプレイヤーやらない事にしてるんだw
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鏑矢
鏑矢日記
2017/09/14 06:42[web全体で公開]
😶 【テキセ】フィアスコ
フィアスコ
「ドラゴン・スレイヤーズ」

 フィアスコをやりました。

 僕の名前は、フェルトン。父を竜に殺され、その復讐を誓い、妖術師に弟子入りした野伏だ。

 プレイセットは、ドラゴン・スレイヤーズ。
 マスターというか、卓を立ててくださったあんどうさんの前準備と、丁寧な説明のおかげで、フィアスコというシステムがとてもよく分かりました。
 楽しかったです、ありがとうございました♪
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/09/13 06:50[web全体で公開]
😶 昨晩のフィアスコ
「ホワイトホール」
によって、宇宙船は破壊。一方、クローンが本体を殺めるのを目撃した囚人は犬囚人と共に人を殺し麻薬にラリりながらソレを追う途中で捕まる。脱出ポットを直すよう鞭で打たれた後、囚人と犬囚人はゴリラとなり、千年前にオスゴリラ同士愛し合い悲しい別れをしたことを思い出す。犬囚人オスゴリラはか全て表示する「ホワイトホール」
によって、宇宙船は破壊。一方、クローンが本体を殺めるのを目撃した囚人は犬囚人と共に人を殺し麻薬にラリりながらソレを追う途中で捕まる。脱出ポットを直すよう鞭で打たれた後、囚人と犬囚人はゴリラとなり、千年前にオスゴリラ同士愛し合い悲しい別れをしたことを思い出す。犬囚人オスゴリラはかつての妻の生まれ変わりの手にかかり死んだがゴールデンバナナの力によって宇宙船ハオ太郎として生まれ変わる。宇宙船は新たな星に降り立ちゴリラの楽園と思われたそこで先住民ゴリラに襲われ三人は不運に見舞われ私はそれをゴリラ創世記として『君の名は。』風に子孫に語り継ぐのだった。

「2010年の魔法少女」
に君もならないかと言われた少女は魔法少女となるがそれはドラマの撮影だった。しかし先輩子役が線路で電車に轢かれ、魔法少女の実在を知る。真の敵を倒すべく立ち向かい、結局仲間に裏切られる。しかし異空間にて亡くした母に出会い、究極の魔法少女となり、レディビアード達は集い、遂に胸毛を集約させキューティクルミラクルボンバーを発動。悪を打ち倒す。少女は幸せとなり、他の二人は不幸のどん底に、そして一人のコウモリが永遠の苦しみに喘ぐのだった。

こんな感じでした。
日記に書けてるはずなのに全然書けてる気がしない…!
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なべ
なべ日記
2017/09/08 12:55[web全体で公開]
😶 ワイルドアームズッ!!
なんかワイルドアームズのTRPGがあるらしい。やりたいけど、ルルブってどこで買えばいいの?
ワイルドアームズ興味ある人ーー教えてくれーーー
そして一緒にやりましょー
ニコ動にクトゥルフのシステムでワイルドアームズ風のTRPGをやってみたっていう動画があって面白かったけどー
ワイルドアームズのTRPGルルブもあるらしい。同人だけど。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/09/07 07:23[web全体で公開]
😶 君と大惨事を起こすTRPGフィアスコ
フィアスコ。
君と大惨事を起こすTRPGと銘打ったこのシステムが、もしかしたらオンラインTRPG業界の次なる起爆剤になるんじゃないかと思っている肉球です。

因みに最近の爆発はCOCだったという仮定で書きます。
COCが大惨劇、フィアスコは大惨事だぞぅ。

私はCOCのプレイ動画がニコニ全て表示するフィアスコ。
君と大惨事を起こすTRPGと銘打ったこのシステムが、もしかしたらオンラインTRPG業界の次なる起爆剤になるんじゃないかと思っている肉球です。

因みに最近の爆発はCOCだったという仮定で書きます。
COCが大惨劇、フィアスコは大惨事だぞぅ。

私はCOCのプレイ動画がニコニコでランキングにバカスカ入った時にTRPGというものを知り、割りと中毒者の分類に現在位置しています。同じような方が今夏には多く、それはオンセンサーバーを激しく圧迫する勢いでした。
何故こんなにCOCが爆発したか考えた時、プレイ動画が素晴らしかったのも勿論ですが、自分は「システムとしての入りやすさ、物語の広げやすさ」も大きな要因だったのではないかと思いました。

その観点から、フィアスコは第二弾の爆発を起こすのではないかなと考えています。
というのも、シナリオを必要としない気軽さ、システムとしての分かりやすさ、プレイヤーによって未知の物語を作り出す可能性のあるシステムだからです。
登場人物を既存のキャラクターにすることも出来ると思います。プリキュアでもマーベルヒーローズでもいいし、ネズミーランドの住人でもコソッとやれば出来そうです。ハハッ!

とてもキャッチーな要素を幾つも持っている。ある程度認知度のあるユニークなプレイヤーが集まりセッションし動画を作ったら、恐らくヒットするだろうなと。
そう思ったのです。

フィアスコ爆発くるかなぁ…。

所で個人的にはフィアスコにハマるか微妙です。秋に出る本を買おうとは思っているのですが、人と物語を作るというのは自由度が高い分、高すぎることもあります。

COCには制限があります。人間は神に勝てないという大前提が。どんなに足掻いても人間は地球という石にこびりついた塵でしかなく、塵と同じレベルのモンストルはいるのですけど、やっぱり塵は塵なんですよね。
だからこそ自分は美しいと思います。この制限が自分には心地が良いのです。
フィアスコは大惨事に至るまで超自由だからなぁ。

兎にも角にも、フィアスコに期待をしているのでした。
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かみきた
かみきた日記
2017/09/02 07:31[web全体で公開]
😶 セッションお疲れ様でした
熊野さんが折に触れ提督を簀巻きにするのが印象的でした。
戦闘で勝利を目前にファンブルが続発したときはヒヤリとしましたが
夜戦にて無事S勝利し、鎮守府のおやつは守られました。よかった。GMとPLの皆様に最大限の感謝を。

この先は火曜日の決戦フェイズを終えれば、しばらくは予定がない感じですね。
塩漬けになっているセッションは再開できるだろうか…
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かみきた
かみきた日記
2017/08/30 01:18[web全体で公開]
😶 第二サイクル終了
感情値や行動力がいい感じに増え
川内さんも新しい装備を手に入れたので
決戦に向けていい流れができたかなと。

ただ個人的にはGMを待っている時間に
艦隊のみんなで縁側でアイス食べてるシーンが印象に強く残りました。
何度も一緒に戦ってきた仲間ですし、こういったかたちで
絆を感じられるのはPLとして、また原作の提督としても
感じ入るものがありました。これだからTRPGは楽しい。

次回はいよいよ決戦フェイズ。頑張ります!
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かみきた
かみきた日記
2017/08/29 00:19[web全体で公開]
😶 手動オンセ告知bot
明けて今日は艦これRPGのオンセなのであります。
割とやること、やりたいこと、やるべきことがあり
取捨選択であるなぁ…と。
どうぞよろしくお願いします。
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BEN
BEN日記
2017/08/26 15:44[web全体で公開]
😶 GMしたい
というのは、恩返しと言うか、お礼というか、そういう意味でのことで。
僕が立てたまま放置していたコミュニティを護ってくれた人たちがいて、今、その人たちの努力が結実して数日ごとにセッションが立つような賑わいに…!
これまで、コミュニティのインフラ整備でお返ししているつもりでしたが、それでもやっぱりG全て表示するというのは、恩返しと言うか、お礼というか、そういう意味でのことで。
僕が立てたまま放置していたコミュニティを護ってくれた人たちがいて、今、その人たちの努力が結実して数日ごとにセッションが立つような賑わいに…!
これまで、コミュニティのインフラ整備でお返ししているつもりでしたが、それでもやっぱりGMしたい。

とはいえ、僕は元来GMはニガテで。
変に難しく考えてしまって、シナリオをモヤモヤ考えるもののまとまらず、始めるまでにかかる躊躇いの時間が長いンですよね。


難しいことは考えず、始めてしまえば良いのだ。そのハズ。
答えはきっとその一点で揺るがない。

知ってはいるンです。
と言うことで、踏ん切りをつけるために、ここで吐露します。しました。
いいね! 19