みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

樹之下
樹之下日記
2026/08/10 20:09[web全体で公開]
😊 2日連続でだらしない笑顔をさらすうちのこ【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アイコンにもしてる、わたしの半身ともいえるうちのこ…の、SW世界での姿、名をツヴァミアと言うんですが、週末は2日連続でこの子のロールをしてまして!
最近追加した表情差分「よだれを垂らしただらしない笑顔」が大活躍でした!

【いしのなかにいる】
わたしがGMのダンジョンシナリオ。
ツヴァミアはここのギルドの店長なのですが、わたしの半身なのでメリア好きでして。
参加PCのうちの一人、メリア短命種のイチゴにずっとだらしない笑顔でデレデレしてて不審者扱いされてました()
ほんとはもう一人、カーニバラスメリアのドロシーもいたのですが、こちらは言動がぶっとんでたのでかわいいよりも心配が勝る事態に()
(ちなみに、ツヴァミアは自身がメリア長命種なので、特に短命種好きという設定ですが、わたしはもちろん両方好きです)
あとそれとは別に、魔動天使も好きだからという単純な理由であっさり採用許可して、みごと大暴れしてもらい、敵は蹂躙されましたがGMはにこにこでした!
おかげで実は使わなかったボスの表情差分がいくつかあるんですが、その辺は第2陣での登場に期待。

てな感じで、わたしの好き要素がいっぱいの楽しいセッションになりました!

【灼熱の限界点】
先ほどのいしのなかにいるにも参加いただいたYanagiさんがGMのセッション。
概要文の時点で何度も謝り倒されており、いわゆる「何でも許せる人向け」が大好物のわたしはわくわくで飛び込みました!
実際想像以上に爆アゲのセッションだったのですが、ツヴァミアはこちらにPCとして参加。
ツヴァミア含め、高Lv帯の割には緊張感ゆるゆるの人が多いゴキゲンなパーティメンバー!
そして詳細は省きますが、ツヴァミアはボスのある行動にピンゾロで抵抗失敗して体が夏になり、完全に空気に飲まれて再びだらしない笑顔に!
ツヴァミアがパーティの中で一番あの状況を楽しんでいたんじゃないでしょうか。
判定ダイスやchoiceも面白い仕事をしまくり、PLとしても画面の向こうで大爆笑を繰り返してました!
楽しすぎた!!

とまあ楽しい週末を過ごすことができました!
次の週末は夏コミサークル参加ですが、また次のシナリオの準備も進めてます。
次は特殊ルールありのゴキゲンなシナリオになる予定。
ではまた!
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らら
らら日記
2026/08/10 19:46[web全体で公開]
😆 コーヒー1杯分の恐怖プレイ後感想。ネタバレ豊富。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コーヒー1杯分の恐怖プレイさせていただきました。今日の感想をだらだら書きます。
CoC5回目の卓で初の継続キャラ。あらゆるところにアメリカを感じ、アメリカに目がないキャラで行き、今回も様々なアメリカを発見できてよかった。このキャラのRP楽しい。
やけにアメリカの要素あるなと前回から思っていたんですが、よく考えたらCoCアメリカ生まれなんで当たり前ではあることにやっと気が付きました。
ですがこれからもこのキャラは使っていきます。ビバ!アメリカ!

(ここからシナリオの話)

全体的にすごく密度が濃かった。

ふすまの部屋で目星をミスって、大穴が横にあるのにつぶされたおもちゃを見て「わぁ、アメリカのおもちゃのつぶし方だー」って言ってる人になりました。

他にも、ふすまの部屋で穴をのぞいたら化け物に穴に落とされそうになって、ほかのPLさんが助けようと立てかけてあったスタンガンを化け物に押し当ててくれました。
その化け物は透明だったので化け物に気づいていないほかのPCは何もないところにスタンガンを当てているように見えるわけですが、その光景を別のPLさんが「随分とパントマイムがうまいんだな」って言ってて面白かった。

次にキッチンに行くと、そこにマスターと奥さんの写る写真がありました。背景がどこなのかを知るために知識ロールを振ったわけですが、ここでクリティカルを出して、なぜかこの写真一枚でここがアメリカのダニッチだと分かりました。
これで地名アメリカやったらおもろいなと思っていたら本当にアメリカやって、アメリカキャラとしては大興奮。ちゃんとキャラに沿ったクリティカルを出せてうれしかったね。

そのあとシャワーに行って、次が4つ目、最後の探索箇所になったわけですが、ここでなんと全員別行動。残っていた探索箇所に散り散りになりました。最後だとしても別行動許してくれるのGMさん優しかったですねー。

自分は一階に残って客席を調べつつ「マスター、この店で一番アメリカンなものを頼む。」と頼みました。幸運に成功してコーヒーもアメリカのものとわかり、思わず「アメリカの味がする」って言ってしまった。
うん、何も考えずに飲んでしまった。ロスト率中のシナリオでやる不用心さではなかった。普通にミスって飲んだだけですが、結果的にRPとしてはよかった。
アメリカのコーヒーとわかったら何も考えずに飲む……いい感じのアメリカ狂いですね。

4つ目の探索箇所を探索し終えたのでお二人が二階から階段を下りてくるときに化け物が襲ってくるわけですね。正気度ロールでお二人とも発狂されました。

まぁ、ここまではいいでしょう。そのあとがひどかった。狂気表振ってらお二人とも「失神」。
GMも思わず「なんでだよ!」と叫んでいました。
PCからしたら『あっ二人下りてきたなー』と思ったら目の前で二人とも失神しましたからね。マジでどんなホラー。
化け物との戦闘が始まるわけですが、二人とも失神していて俺のターン。割とやばい状況なのに笑ってしまった。俺のPCはSTRもDEXもなかったので担いでその場から逃げるとかもできず、外を見ると扉を化け物が外から押さえていることに気づいたので他にやれることを考えました。

考えたのが他のPC二人に客席に用意してあって残っていたコーヒーを飲ませることです。誤嚥したり、窒息したりで普通ありえないですが、化け物が見逃してくれそうなのが全員がコーヒーを飲むことだったので飲ませようとしました。ここまではよかったんですよ、ここまでは。

素早く二人ともにコーヒーを飲ませられたか。成功で二人に、失敗で一人に飲ませられたってなる場面でファンブル出しまして、コーヒーを入れたであろう化け物の前でコーヒーをひっくり返すことになりました。出目が悪い!今日は出目が悪い!幸運は成功したので1杯は無事で一人にだけ飲ませることはできましたが…………こんなはずじゃなかった。

その後一度化け物を追い返して、店を出ようとしたらもう一度化け物が襲ってきました。攻撃を回避できずダメージが発生したら確実に別の人のPCがロストする事態に。
何とか攻撃を止めようと自分ともう一人の人がしますがここでも二人とも出目が90代で失敗。
ここ成功してたら全員生還で来たんですけどね~…ここぐらいは出目よく合ってほしかったぜ。

色々ありましたが終始わちゃわちゃして楽しかったです。
このキャラがどこまでいけるか楽しみですね(今回で幸運13使ったけど)。
楽しかった~。
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2026/08/10 19:25[web全体で公開]
😶 【新世界より】自陣 感想!!!
前々から行きたかった【新世界より】というシナリオを通過させて頂きました!!!
非情に面白かったです!

大航海時代の新大陸に潜む、【ゴンザレス】のナゾに迫りに、我々は大森林の先に ...
ゴメンなさい、そんなシナリオじゃないです。【ゴンザレス】はいない、イイネ???

開始早々、【HO探全て表示する前々から行きたかった【新世界より】というシナリオを通過させて頂きました!!!
非情に面白かったです!

大航海時代の新大陸に潜む、【ゴンザレス】のナゾに迫りに、我々は大森林の先に ...
ゴメンなさい、そんなシナリオじゃないです。【ゴンザレス】はいない、イイネ???

開始早々、【HO探求】が教会で自殺しようとしたり、
【HO信仰】が【HO征服】より文化破壊したり、
【HO商売】が教会と軍部と癒着したり ...

色々出来るシナリオでした!
最期に!「世界の共通言語はスペイン語だ!!!」



※セッションリンク
https://trpgsession.com/session/178577093517jwmkt2
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キノミ
キノミ日記
2026/08/10 16:21[web全体で公開]
😶 よく生き残ったと驚いたCoC『幽世からの花道を』
結構久しぶりに1日丸ごと使った野良卓に参加しました。
しかもKP様オリシのテストプレイ!やっぱオリシって製作者の癖が出ますから(偏見)やってて楽しいですね。

今回はCoCでもかなり珍しいシステムを採用されてまして、「なんだそれ面白いじゃん!」って喜んでました。でもシナリオ難易度くっそ高いと生全て表示する結構久しぶりに1日丸ごと使った野良卓に参加しました。
しかもKP様オリシのテストプレイ!やっぱオリシって製作者の癖が出ますから(偏見)やってて楽しいですね。

今回はCoCでもかなり珍しいシステムを採用されてまして、「なんだそれ面白いじゃん!」って喜んでました。でもシナリオ難易度くっそ高いと生還後に知りました。

今回の探索者はSIZ8のクールなちびっ子刑事と顔の圧が凄いけど温厚な役者コンビ。刑事がキレ散らかしてる一方で役者さんはそれなりに平和にやってました。

▼シナリオ終了後…
KP氏「このパターンは想定してないですねぇ」
私「全部あのNPCがファンブルしたからなぁ!許せねえキエエエェ!(??)」

刑事RP褒められて嬉しかったです。
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chocolate
chocolate日記
2026/08/10 15:58[web全体で公開]
😟 眠すぎる
私、基本睡眠欲が強いのでやっぱり眠気に抗えないんですよね。そのせいで、立ち絵が…描けない……😇
取り敢えず全身立ち絵と表情変え、後少なくともデフォルメイラストを2種類位描かないといけないんですよね。これ後4日で間に合うかな、激筆遅なんですけど()
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はるるん
はるるん日記
2026/08/10 08:30[web全体で公開]
😆 【SW2.5】いしのなかにいる GM:樹之下さん
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は8/8に開催された、樹之下GMの「いしのなかにいる」に参加したお話♪

◆結論から言うと……
楽しかった♪
シナリオも面白かったけど、今回は集まったPCの個性が強すぎて、カレーライスとカツ丼とスパゲッティが一緒に出てきたみたいなセッションでした!


◆シナリオについて
荷物を輸送中の列車に積まれていた魔剣が暴発!
列車は石化して魔剣の迷宮になってしまい、線路上で立ち往生しているという。
この迷宮を突破し、列車と荷物を救出しよう!

「* いしのなかにいる *」「* おおっと *」といったお約束が頻発するシナリオでした(元ネタ知らなかったけどw)

とにかく「石化ネタを最後まで擦り切る勢いで出してくる」ので、「なるほど……こうきたか」と謎の感心をしてしまう卓でした♪
個人的に好きだったのは……4両目と2両目かな?

背景やギミックのイラストはGM自作のゆるふわ絵。
魔物たちがいらすとやなのも相まって、独特の樹之下ワールドが展開されていく。
ギャグとシリアスの配分もかなり良くて……いや、ギャグ8割だった気もするけど、とにかく面白かった!


◆マイPC:イチゴについて
GMの趣味に合わせて、短命種メリアで参戦!
大惨事表が仕事してくれたので、明るい性格の裏に重い過去を背負うおもしれぇ女に♪

☆前半は「即答即実行」
宝箱があれば、罠を見抜いていたにもかかわらず、開ける!
罠を解除したボタンを連打して、シャザムに引き剥がされる!

極めつけは、最初の部屋に落ちていたエンジェルスフィア。
今回はPCに魔動天使がいて、最初の部屋で合流することになっていたんだけど……。

魔動天使:「…貴方達が、私のマスターですか?」
イチゴ:「え、あ、はい!」
ドロシー:即答したww
ミストラル:「はいって言っちゃった!?」
シャザム:「マスター・・・???ってか即答・・・」
魔動天使:「貴方がマスターですね!わかりました!」
イチゴ:「え、え、えぇぇぇぇ?!」

その後も……。
魔動天使:「それでは契約を、マイロード!」
イチゴ:「契約って…なんでしょう?」
シャザム:「俺がしりてぇよ!?勢いで何でも答えるんじゃありません!詐欺に遭わないか心配だぞ俺ぁ!」

返事してから契約内容を確認するな。
そしてシャザムが完全に保護者ポジションになっててダメだったwww


☆後半は「ぴかぴかビーム」。
ライトニングに一目惚れしたイチゴ。
ライトニングを撃つために冒険者をしていると言っても過言ではない!
そのために《魔法制御》を覚えたからね!

「ぴかぴかビーーーーーーーム!!!」
「…はぁ♡ きれいだなぁ…♡」
「あまりにも美しく一直線に駆け抜ける閃光……。これこそ私の追い求めていたもの……」
「あぁ…きれいだみゃ♡」

今回のセッションで使った魔法は、ライトニングだけでした。
計画通り(ニヤリ


◆おもしれぇ女(シャザムは男だけど……)
冒頭にも書いたけど、とにかく面白いパーティーだったよ♪
・アクセル担当のイチゴ。
・潤滑油兼ツッコミ兼お姉さんのミストラル。
・保護者兼ブレーキ担当のシャザム。
・前半要注意人物、後半常識人のドロシー。
・そして、シナリオの軸にもなった魔動天使のリーフ。

最初は「命令してください」と、マスターからの命令を求めていたリーフ。
それがみんなと冒険した最後には――

「私、決めました!
冒険者になって、もっともっと契約して、友達を増やそうと思います!」

微妙に惜しい気もするけど!
それでも、最初は「マスターと従者」だった関係が、最後には「友達」になっていた。
リーフとの友情物語という、このセッションだけのテーマがしっかり刻まれました♪

なお、そんなリーフの名付け親であるイチゴ。
イチゴ:「リーンちゃん、買い出しにいこう!」
リーフ:「私の名前…リーフですよぉ。マスターがつけたんじゃないですかぁ…」

名前をつけた本人が間違えた。
でも、リーフが普通に拗ねるところまで成長したということで💦


◆最後に……
イチゴが扉を開け、シャザムが止めようとし、ミストラルが笑いながらついていき、ドロシーが説明書を読み、リーフが扉ごと敵を粉砕する。
そんなセッションでした♪

GMの樹之下さん、同卓したPLの皆さん、楽しい時間をありがとうございました♪
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ヲシダ
ヲシダ日記
2026/08/10 06:00[web全体で公開]
😊 Tunnels & Trolls: A New Ageのクイックスタートを読みました
T&T5版をGMで遊んだ勢いで、というわけでもないのですがw、無料PDFを落としたままになっていた、リベリオン社の「Tunnels & Trolls: A New Age」のクイックスタートを読んでみました。

◯全ての判定が「能力の個数のダイスを振って、一定値以上の出目になったダイスを数える」全て表示するT&T5版をGMで遊んだ勢いで、というわけでもないのですがw、無料PDFを落としたままになっていた、リベリオン社の「Tunnels & Trolls: A New Age」のクイックスタートを読んでみました。

◯全ての判定が「能力の個数のダイスを振って、一定値以上の出目になったダイスを数える」形式になった
◯戦闘は個別イニシアティブと個別戦闘に変更

という、最初に見る部分の様変わりは大きい感じ。
これはT&Tではない、という人の気持ちも分かります。
ただ、

◯D6を多めに振ることと、ゾロ目振り足しは健在
◯敵を特殊能力以外はMRだけで表す点はそのまま
◯戦闘中に通常判定による行動を促す
◯シンプルなルールで扱いやすそう

辺りで、個人的には悪い感触でもないかな、という印象です。
選べるキャラに動物人間が多いのも好きだし……ってそれは関係ないですね。
そして結局、オンセでやれるかは「日本に入ってくるかどうか」が最大の問題なわけですが……。
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簓木くの
簓木くの日記
2026/08/10 02:39[web全体で公開]
😆 ハロー物体Xー前半?のセッション
いやーテキセだから時間はかかるんだろうけどちゃんと考えてることを言葉に出しやすいからやっぱりいいね、それとNPCかわいい好き!!
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パスタ
パスタ日記
2026/08/10 01:26[web全体で公開]
😆 これだけは言わせて【インセイン】
ついさっきインセイン卓にPLで参加させてもらいましたが、その感想として一言


表紙のデザインで損してる!!!(デザイナーさん、表紙デザインが好きな皆さんごめんなさい…!)


表紙の見た目はおどろおどろしいデザインで、実際狂気をテーマにしたホラーパニックなんですが、ルール自体はかなりシ全て表示するついさっきインセイン卓にPLで参加させてもらいましたが、その感想として一言


表紙のデザインで損してる!!!(デザイナーさん、表紙デザインが好きな皆さんごめんなさい…!)


表紙の見た目はおどろおどろしいデザインで、実際狂気をテーマにしたホラーパニックなんですが、ルール自体はかなりシステマチックで軽いものになっています。
ソドワと比較したら、戦略とか考える余地が少なく、物理的な制約よりもルールや判定を優先する印象を受けます。なので、PCがやることは基本的にいつも明確で、シナリオにもよりますがPLもGMも負担が中々に軽いものになっております。

なので、インセインは表紙の見た目に反してかなり『ライトなシステム』なんですね。

しかも!
現在大流行しているマーダーミステリーはインセインが元祖とのことです。
これだけでももっとインセインは注目されていいのに・・・・!
(ちなみにクトゥルフ神話TRPGで最近よく見られる秘匿HOは同じ冒険企画局のシノビガミが元祖とのことです。情報提供してくれた方に感謝!)

やっぱり表紙のデザインで損してますね(デザイナーさんと、表紙のデザインが好きな皆さんごめんなさい!)。
もうちょっと漫画・アニメチックなキャラクターデザインの表紙でもいい気はするのですが、これは個人の好みですね。


ともあれ、インセインの魅力をじっくり堪能できるセッションでした!
GM、PLの皆さん、ありがとうございました!



PS
grokにこのことを話したら、表紙デザインをアニメ・マンガチックにしたら注目はされやすいかもしれないが、インセインが本来持つ、疑心暗鬼や恐怖の魅力とぶつかる可能性があるから一概にいいとは言えない、とのことでした。なるほど、おどろおどろしい表紙デザインは寧ろ適切なのか・・・。

さらにPS
grokではおどろおどろしい表紙デザインがいい、と言ってましたが、やっぱり表紙デザインはもう少しライト目の方がいい、という意見もあるようです。こちらも情報提供感謝です!
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ササミ
ササミ日記
2026/08/10 01:04[web全体で公開]
😶 【インセイン】PLが悩んでいるシーンが楽しすぎる…
今日も【インセイン】のGMでしたが、先週までとは雰囲気が違う『推理シナリオ』でした。
真犯人は? 手口は? その動機は?

タイマー機能で時間に追われながら推理タイムです。
相談しつつ悩む姿が見れて満足ですwww

そして、推理は見事に的中!!
コレだからGMは辞められません。
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明日平
明日平日記
2026/08/09 22:24[web全体で公開]
😶 【宣伝】MARキャンペーンと『ココフォリアの駒の管理の質問』
8/19(水)から始まる水曜21~24時固定卓のマージナルヒーローズキャンペーン
大鳳学園
のプレイヤーを後2人募集中です
https://trpgsession.com/session/178617850129j0jinjp
せめて後1人いると何とか立卓はできそうなんで、参加できそうな方い全て表示する8/19(水)から始まる水曜21~24時固定卓のマージナルヒーローズキャンペーン
大鳳学園
のプレイヤーを後2人募集中です
https://trpgsession.com/session/178617850129j0jinjp
せめて後1人いると何とか立卓はできそうなんで、参加できそうな方いらっしゃったらよろしくお願いします

定期宣伝はここまでで

マージナルヒーローズのキャンペーンはココフォリアでやるんですが
駒の管理で悩んでいます
キャンペーンなのでそもそも駒が多いんですが
マージナルヒーローズの場合。NPCが人間態と怪人態の2つ駒いるんでめちゃめちゃ駒が増えます
もちろん人間と怪人で立ち絵を変えるだけという対応もできるのですが
死神博士とイカデビルは駒の名前を変えたいじゃないですか(もしかして名前も変える方法があったりするんですか?)

ココフォリアは駒の並び替えができるようになったので、使う駒だけ上に持ってきているのですが…それでも面倒くさい

皆さん、どんなふうに駒の管理をなさってるのでしょう?
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たこ
たこ日記
2026/08/09 20:33[web全体で公開]
😶 いいね、してますか?
興味のある日記には『いいね』するといいです
内容がネガティブなもの(風邪引いたとか)でも『いいね』でいいんですよ
「あなたの日記ちゃんと読んでますよ~」という風に伝わります
何も反応がないのが一番悲しい…

日記書いた人は誰が『いいね』してくれたか見てるものです(たぶん)
いつも『いいね』してくれる人はなんとなく覚えてます
そこから始まる縁もありますよ~

※誰がいいねしてくれたかは、自分の日記の『いいね』の数を押すと見れます
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るかなん
るかなん日記
2026/08/09 20:29[web全体で公開]
😶 【宣伝】募集してはみたが
GM実績もないし厳しいかなあ…時間少ないですが宣伝だけ。テストプレイでいいよという方がいらっしゃいましたら是非お願いします。

以下SW2.5の1日セッション募集しております。
明日から3日分枠がありますが、この3日で1セッションではなく応募があったその日1日で1セッションを最後までやるつもり全て表示するGM実績もないし厳しいかなあ…時間少ないですが宣伝だけ。テストプレイでいいよという方がいらっしゃいましたら是非お願いします。

以下SW2.5の1日セッション募集しております。
明日から3日分枠がありますが、この3日で1セッションではなく応募があったその日1日で1セッションを最後までやるつもりです。
全部埋まるなら全部回す意気込みではいましたが、人数が集まらない場合は仕切り直します。
https://trpgsession.com/session/178620230786rukanan743
https://trpgsession.com/session/178620257174rukanan743
https://trpgsession.com/session/178620246425rukanan743
いいね! 15
どらん
どらん日記
2026/08/09 18:58[web全体で公開]
🤔 探してみたけと
昔買ったアリアンロッドのルルブとリプレイ1冊がないなから、一緒に売ったのかな?

AFF2eも面白そうだけど、デジタル無しか。
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豆腐心
豆腐心日記
2026/08/09 18:30[web全体で公開]
😆 ひっさしぶりのソドワ!!
SW2.5:ランダム魔剣の迷宮AL1-2
GM:ガジガジ様、PL:三連単様、みちのく雛木様、犬です、よろしくお願いします様

前々から楽しみにしてたシナリオに行ってきました!!
部屋の作りこみがすごくて!まさにラクシア世界、迷宮に没入できました!シーン切り替えも飽きさせないつくりでGMさんの全て表示するSW2.5:ランダム魔剣の迷宮AL1-2
GM:ガジガジ様、PL:三連単様、みちのく雛木様、犬です、よろしくお願いします様

前々から楽しみにしてたシナリオに行ってきました!!
部屋の作りこみがすごくて!まさにラクシア世界、迷宮に没入できました!シーン切り替えも飽きさせないつくりでGMさんの部屋作成スキルに脱帽!!
そしてセッション中は皆さんがとっても優しくて優しくて、すごく雰囲気があったかい!!冒険もより楽しい楽しい!
道中はほのぼのRPしつつ、戦闘はキツくはないけど、楽勝できるほどでもない、丁度良い難易度で戦闘特有の緊張感を味わいつつ、PTメンバーの皆さんとの連携プレーがバンバン決まりまくって最ッ高に楽しかった!!
最高のPTと最高のGMに巡り合えた、ソドワでした!!また一緒に冒険したい!!
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ガジガジ
ガジガジ日記
2026/08/09 18:01[web全体で公開]
😆 ランダム魔剣の迷宮シナリオテストプレイ(2回目)完了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはりテストプレイをするとシナリオの誤字脱字や抜けが見つかりやすいし部屋の演出での気づきもあるからありがたい…
ポルテちゃんとローレルさんのモフモフペアとラナさんと大じゃなくガレグさんのフサフサペアが和気あいあいと迷宮探索やRPをしてくださるからNPCや魔剣のRPや演出が楽しかったです…!
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chocolate
chocolate日記
2026/08/09 16:35[web全体で公開]
😶 ネクロニカのデータって
1回消えるとまた書き直すのがまじダルすぎ♡𝑲𝒆𝒏𝒔𝒉𝒊𝒓𝒐♡になるんですよね。たからものの説明とか、記憶の欠片の説明とか
というか1回データが消えること自体がそもそもダルい。みんなも同じ経験、あるかなー??(歌のお兄さんお姉さん風)
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カシア
カシア日記
2026/08/09 16:28[web全体で公開]
😶 どうやって同じ子に戻っているんだ
継続で行く時、前のセッションでどんな話し方してたか思い出せないんだけど、まず世間の皆様は録画とかをしているんだろうか...するとしてもスマホの容量じゃすぐ爆発しちゃうだろうし、パソコンは使い方分からんし...テキセなるものの方が記録残しやすそうだな
テキセやってみたいけど誤字ばっかするしできる気がせんな。
ボイセの人はどうやって記録残したり、残してないにしても継続はどうやっているんだろうか
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セス
セス日記
2026/08/09 13:55[web全体で公開]
😆 [TRPG生活][夏の日のまとめと振り返り] 2026年8月 野球ネタ
 どうも、セスです。
 酷暑が続く中、暑中お見舞い忘れてて、もう残暑お見舞いになってますねw
 みなさまも、十分にエアコン効かせて、睡眠、水分補給、健康第一でお過ごし下さい。
 大谷さんドジャース、1番DH1安打、先発山本さん6回無失点から勝敗付かず、
延長10回までに救援6投手さんたちの全全て表示する どうも、セスです。
 酷暑が続く中、暑中お見舞い忘れてて、もう残暑お見舞いになってますねw
 みなさまも、十分にエアコン効かせて、睡眠、水分補給、健康第一でお過ごし下さい。
 大谷さんドジャース、1番DH1安打、先発山本さん6回無失点から勝敗付かず、
延長10回までに救援6投手さんたちの全員野球で2-1のギリギリの勝利!(祝)
 前の日記の冒頭にも書きましてが、ぜんせいきの巨人V9時代も最高7連敗が
2回までなので、まだまだ先は長いですが、これでV3の期待が保持できて嬉しいですww


 最初に、
「ここオンセンSNSでのセス日記投稿で、
 2024年大谷さんドジャースに移籍してから、
 ほぼ全ての日記の冒頭で大谷ハラしております」
です(爆)

 まぁ、
「当前にセスの個人的な理由」
としては、
「前世紀の巨人V9もほぽリアルテイムで経験しておりましたので、
 当前に当時はまだこんな所謂ネットとかが無く手書き日記に新聞の切り抜きを貼って、
 実際に後楽園や神宮で観戦してたならばその簡単な感想とか駄文とか手書きしていた」
の、
「単純な延長!」
ですね(藁)

 かつ、
「前世紀もほぼリアルタイムでの野球観戦と並行して、
 昭和レトロの物理的な野球盤や野球ゲーム(タカラポケットメイトなどwww)、
 から三角ベース、草野球、少年野球、部活野球、
 所謂野球は色々と遊んで楽しんでいた」
ので、
「それらの自然な延長!」
ってことなんですよね(野球をみんなで一緒にワイワイと遊んで楽しむのが好き!)


 ということで、
「いつもの長い前書き(走召糸色木亥火暴)」
でしたが、まずはまとめから(草)

2024/11/03 [野球][TRPG] 大谷さんドジャース2024まとめと振り返り
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173056105273

2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182


 振り返り。

 当前に、
「ほぼ毎日、日記の冒頭に書いている、
 かつ、2026年シーズン真っ只中!」
ということで、
「実は去年2025大谷さんドシャースV2達成!とかも入れても、
 それと言った野球関連日記とかとしては投稿無し!!
 ゼロだった!!!」
んですね(自爆)

 うーんと、
「この辺なんですが、
 上の過去日記にも書いてますが、
 実際、この令和の御代で草野球とか遊ぼうと思っても、
 最低の審判さん一人と両チーム18人の合計19人も集まらない!
 集められない!!(走召糸色木亥火暴)」
ですし、
「この令和の草野球のレベル自体が、
 わざわざ集まっていやっているレベルなので、
 それなりに前世紀の昭和の所謂草野球よりも、
 当前にレベルが高くて、
 余暇を過ごす娯楽の一つとしては、
 当然的にかなりハード(肉体的により辛いwwww)」
ってことなんですよね(これも自爆かなwwwww)

 あと、
「当前にユニフォームとか用具一式を揃えるレベル感もですね、
 前世紀の昭和より意識が高くてなっていて、
 より高価、お金がかかる傾向が高く待っている」
って感じなんですよね(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、
「前世紀は色々な草野球チームに出入りするのが当前」
でして、
「当前にどこでもグローブとバットは自分の所有、
 まぁ、そのチームの主軸にならない限りは、
 ユニホームも各チーム毎に揃える必要意識は低くて、
 全部真っ白な所謂練習用ユニホーム一式で、
 アンダーシャツとストッキングの色変だけでOK!」
(帽子やジャンバーはそのチームの方の誰かから借りるとかもある)
だったんですよね(藁)

 正確には、
「現在の令和でもほぼほぼOKな所は多いはず」
ですが、
「草野球チーム自体の数が少なくなっているので、
 色々な草野球チームに出入りするは・・・・・」
のレベルで、
「その辺のチーム前ようの用具一式を買え圧は、
 TRPGルルブとか買え圧と同様に高い(合掌)」
という感じなんですよね(南無)


 
 ということで、
「ここオンセンSNS的には、
 野球TRPGとか野球ゲームを、
 オンセで遊びませんか?」
って話になるワケですが、
「その辺、一緒に遊んでも良い方々がいれば、
 遠慮なくセスを誘って下さい」
です(笑)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
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※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
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・[OGLCCL5e]
2026年8月8日(土) [OGL5e2014]1489DR8月8日DDEX1-1フランの守り手たち第21回
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2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回
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※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
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※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2026/08/09 13:29[web全体で公開]
😆 今日の日記、昨日と先週とあやびとのセッションをやったが
ルールブックの把握間違いで大ポカ(PC人数が2人の時はこのボスエネミーのHPは15です。基本ルールブックより)
とあったのを25に間違えて設定したり、他にも内容を把握するのに、別のページを開けて、確認作業を指定て若干遅延があったが、すんなりとセッションは完遂する事ができた

改めて、SWとかよ全て表示するルールブックの把握間違いで大ポカ(PC人数が2人の時はこのボスエネミーのHPは15です。基本ルールブックより)
とあったのを25に間違えて設定したり、他にも内容を把握するのに、別のページを開けて、確認作業を指定て若干遅延があったが、すんなりとセッションは完遂する事ができた

改めて、SWとかよりはるかに軽くて分かりやすいシステム(なんせ回避の概念がない、敵の攻撃は1d6で、出た出目で指定されたPCを攻撃など)
だったり、ダンジョン探索うんぬんよりテイルズ(物語中の断片を集めて、判定時有利になる宿運という共有リソースが手に入ったり)
など、直接的な戦闘や、複雑なダンジョンを踏破したりより、妖怪や人間、半妖などのPCのRPやシナリオのRPなどに主眼が置かれたシステムだった
(なんせ、戦いが妖怪と人間のチームワークが重要となる設計で、ボス妖怪には妨害値という、一種のスーパーアーマーに該当する要素があり、これをぶち抜かない限り、いかなる攻撃も通らない。なので、妖怪のPCが調伏といって妖力によるクサビと呼ばれる一種の封印技を打ち込むことにより、敵を弱体化させる要素などもあるのだ)

ルールブックを徹底的に読み込む必要があるんじゃないのか?という不安はあったが、ここまで分かりやすい代物だと、またGMをやろうという気にさせる物である。こういうのでいいんだよという事だろうか

ここからは…

スカイリムやオブリビオン、グリムドーンなど洋ゲーのMODゲーにばかり慣れ親しんでいる身としては、TRPGは広大な世界で、マニア向けの要素がぎっしり詰まった何でもできるゲームこそがゲームだ!とはばからない立場だったのだが、今回の様なすんなり理解できるTRPGをやってみて、手軽にルールが理解できて、一瞬でシナリオとかを稼働させるTRPGも悪い物ではないな。と再確認

複雑化、マニア化すればその分、下準備などもかかり、小回りが利かなくなるが、軽量だと、小回りが利いて、下準備も一瞬でできるので、マニア向けゲームに疲れたら、こういうゲームでいったん休憩するのも悪くない物である

という事で、次回もあやびとのセッションを頑張っていこう。サプリメントは今の所2冊だけの様だが(こいつみとよいばな)今後はどうなるか、もしくは公式拡張はここで終わりなので後は貴方達が自由に拡張してくれ!なのかは不明だが、第3段も頑張るかね

今回のセッションはニコニコにまた作って投函するかもしれない。クトゥルフとSW以外にもTRPGはあるぞ。という活動を自主的にやってるので、動画でこんなんがありますよ。とやらんかったら埋もれてしまうので

今日の日記だった
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