みんなの新着日記 page.250

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/12/17 01:39[web全体で公開]
😶 来年の卓予定
今年はなぜかリアルがちょいちょい忙しく、今予定に入っている以上の卓開催や参加が厳しそうです……DX体験卓立てるつもりでしたが無理でした。もし期待していた方がいたらすみません。
かわりではないのですが、来年の1/12から毎週月曜日に、ビーストバインドトリニティの体験卓を立てることにします。
ルルブ全て表示する今年はなぜかリアルがちょいちょい忙しく、今予定に入っている以上の卓開催や参加が厳しそうです……DX体験卓立てるつもりでしたが無理でした。もし期待していた方がいたらすみません。
かわりではないのですが、来年の1/12から毎週月曜日に、ビーストバインドトリニティの体験卓を立てることにします。
ルルブがなくても参加OKですので、まだプレイしたことのない方も、知ってるけど遊ぶ機会のない方も、是非参加してください。
https://trpgsession.com/session/176588911184giltlily

あとは、一度流れてしまった大判ルルブのインセイン卓も1月に立てる予定です。こちらも、見かけたら是非ご参加ください。

来年も、初心者卓から普通の卓、キワモノ卓まで色々とやっていくつもりではあります。何か色々あってルルブが増えたので、やるシステムも増えるはず。
今やってるメタリックガーディアンの体験卓で「初心者がサンプルで公式シナリオに挑んだら5割くらいの確率で負ける」という話を聞いたので、ほんとかどうかオンセンで実験しようと思います。こちらも見かけたらよろしくお願いします。
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四睡
四睡日記
2025/12/17 00:00[web全体で公開]
😆 CoC6 灼熱さえあればいい 1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCシナリオ、灼熱さえあればいいのネタバレがあります。まだ遊んでない方はご注意ください。











始まった~~~!!!!前からずっと気になっていたシナリオなので、指折り数えて超楽しみにしていました。
今回持っていったPCが、ちょっとステ低め(CON&DEX&INT一桁)で、技能値も目星(30)と図書館(30)なのでやや心配。でも仲間と協力すれば大丈夫!!まあ、目星失敗しまくってんですけどね……ファンブルもしたし……へへ……。目星は任せたなぎー!聞き耳は任せろー!

友達のニッシーとなぎーとキャッキャしてただけなのに、気が付いたらニッシーが大変なことになっていて衝撃だった。嫌な予感はしてたんですけどね、やっぱりクトゥルフなんでこれ。
音楽×クトゥルフ神話というだけあって、シナリオの描写がおしゃれなんだけど、同じくらい神話事象の描写が得たいが知れないので怖くって。これ下手したら探索者も巻き込まれるよな~。
もうね、ずっと嫌な予感がするんですよ。これ解決できそう?ニッシーちゃんと元に戻ってくれる?バンドでビッグになるって言ったよねえ!!
教授を探しに東奔西走、手がかりになりそうなゼミメンバーの留年してる人に会いに行ったら、すごい個性の固まりだった。ヒッピー文化が好きなのかな?面白い先輩(?)に出会えました。そう、ロックは情熱!届け!俺の情熱!次回 「俺の演奏を聞けえーーーーッ!!!!」って感じになるのかな?来週も楽しみです。
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カモにネギが背負ってきた
カモにネギが背負ってきた日記
2025/12/16 23:36[web全体で公開]
😶 シナリオ終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんなのでしょうか。自分の参加するセッションはラストバトルからダイスがぶっ壊れてしまうジンクスがあるのかもしれない。黒幕は一生気絶し、その後のラストシーンでも大失敗。そのまま全員生還とまぁ、すごいダイスでした
面白かった、ありがとうございました!
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/12/16 22:30[web全体で公開]
😆 ディバインチャージャー&ゆうやけこやけ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週はディバインチャージャー「ある娘の悲劇」とゆうやけこやけ「蛇の秘湯」をプレイしてきました。共に久しぶりのシステムでしたが、どちらも楽しめました。それではそれぞれの感想を。


★ディバインチャージャー「ある娘の悲劇」

ルルブ掲載の基本的なシナリオ。前にもケモフ(獣人)でやった気がするが、ほぼ忘れていた。
今回はサンプルキャラ「ドワーフの兵騎士」をそのまま使用して作った関西弁のがめついドワーフ美女「カーネ・ズェンヴドァー」で挑みました。
他はケモフの狩人2人とヒューマンの侍の4人パーティーでした。

ダンジョンまで無駄に時間がかかった上に、敵の出現パターンが高レベル帯を引き当てたり、ボスのスキルが厄介なレベルで成長していたりと、運の引きがやたら悪かった気がした。
ダンジョン探索はケモフの狩人コンビのお陰で安定していたが。

特にボス戦ではカーネにばかり集中攻撃されて、装備品の耐久力は減るわ(このゲームの装備品は耐久力制)、HPはギリギリだわで大変。ボスは範囲攻撃2回連続なので本当にキツイ。
そんな中で何とかボスの攻撃を連続回避するものの…

GM「全員に詫び石(アイテムガチャ購入アイテム)あげるので、再判定してくれません?」
カーネ「却下や!」
GM「ですよねー」
※公式に組み込まれたシステムです。

ガチャ装備をほぼ使い切るも何とか勝利。アタッカーの皆さんがいてくれて助かる。

最後に次の冒険のために回復アイテムと防御系スキルを習得して修了。全体的に運要素強めで、意外とシステムが細かいゲームだけど、これはこれで楽しいものだ。


★ゆうやけこやけ「蛇の秘湯」

一方こちらは蛇の神社と秘湯を直すために不思議な力を持つ動物たちが活躍する物語です。
今回は自分の中ではおなじみ(?)のスズメの幼女「おこめ」で参加。キツネの巫女さんとネコの男の娘と共に事件解決の為走ります。

割と「おこめ」はのんびりとした幼女なので、少し頼りない気もしますが、それゆえに周りを和ませたり、意外と怪力だったりで活躍しました。苦手な頭脳労働は他の二人がやってくれました。

事件を解決後に「おこめ」が特技「きいてきいて」で友人に伝えた後で、ネコの男の娘が「ねこみち」で友人を連れてきたのはすごいファインプレーだと思った。

オフも含めて色々活躍の「おこめ」ちゃん。つながりの糸の数もかなり増えてきました。20近くはあるんじゃないかな?


それと最近「プレシャスデイズ」も買いました。
魔法使いを育成する1対1のショートセッション。なかなか良さそうだ。
一方でデータや戦闘システムとかはたっぷりしっかり目なので、「あぁ、やっぱりFEAR系なんだなぁ」と思いました。
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