K_ALZ1さんの日記

K_ALZ1さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/08/29 09:49[web全体で公開]
😶 【CoC7th雑談】最近の会話
私「[自主規制]とか[自主規制]とか[自主規制]とか、そこらへん以外でPC(PL)に恐怖と残酷さを知らしめる要素とかないかな?」
友「お前の引き出しやべーやつしかねぇじゃねぇか」

そんなこんなで、ある意味「クトゥルフらしいシナリオ」を作っているのですが、いかんせん狂気や恐怖の表現が難しいですね。現在四苦八苦している最中です。

正直困るのが回す時(コンプラとか気にせず作ってる上に大体気味が悪い)なんですが、どうにかなるだろの精神で行きます。
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/08/16 09:45[web全体で公開]
😶 【雑談】CCFOLIA BOOKS
池袋にTRPG専門書店が9月下旬頃にオープンするらしいです。まじかよ。
CoC7thやシノビガミなどのルルブを取り寄せで買った自分からすれば革命ですよこれは

オープンしたらSW2.5でも仕入れよっかな…
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/08/04 20:08[web全体で公開]
😶 【雑談】今日も一日
残ってたセッションも全部終わり、フリーな時間が増えてきました。皆様如何お過ごしですか。
そんな私はようやくNintendoSwitch2にありつけることができ、マリカで暴れています。

誰かセッション誘ってくれねぇかな(強欲)
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/08/01 23:10[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】匣の中の夢、その3
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K_ALZ1日記
2025/07/26 00:07[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】匣の中の夢、その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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K_ALZ1日記
2025/07/18 23:48[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】匣の中の夢
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/07/12 10:20[web全体で公開]
😶 【雑談】オンセンにも人が増えてきた
ということですが、やはりCoC(6版)やSW2.5の方が知名度が高くて7版の人はあんまり増えない。まぁクトゥルフといったら6版だからねシカタガナイネ。
一応6版持ってはいますが、もう何年も開いてないんだなこれが。対抗判定の計算の仕方なんてもう忘れてしまったぜHAHAHA

人も増えてきましたが、結局は誰とでも相変わらずTRPGをのびのびと楽しめるのが一番です。
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/07/08 20:14[web全体で公開]
😶 【雑談】苦手な人との関わり方(長文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/07/07 22:17[web全体で公開]
😶 【雑談】七夕
お久しぶりです。本日は七夕ということで、一つ願い事をしてみます。

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この先もTRPGを遊び尽くせますように
K_ALZ1
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というかもう7月なんですね。時の流れは残酷だ。
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/06/22 22:21[web全体で公開]
😶 【雑談】つかれた(n回目)
残業に原因がわからないままエラー修復やらで疲れました。原因がわからないまま有耶無耶なったらドウシヨウモネェンダヨォ!!!!!
まぁ最近は全くと言っていいほどTRPGをやってないんだなこれが。なぜ気になったセッションに限って勧誘限かコミュ限なんだよ(ブロック関連でコミュ参加が絶望的に厳しい者(半分は自分のせい(括弧つけすぎ)))
そんなこんなで、最近は制作中のシナリオにも手をつけずに溶けてました。いつかまたお知らせ欄が五行ぐらいになるといいですね。

あとNintendoSwitch2欲しい(抽選全部外れた)
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/06/16 22:41[web全体で公開]
😶 【CoC7th雑談】呪文の自己解釈
門の創造とかの呪文って、どうやって編み出されたのかい?という話ですが、率直に言います。

こ っ ち が 知 り て ぇ よ

ということで、そんな時には自己解釈ということで、こんな解釈を生み出してみました。

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遠い昔に、とある魔術師が「原初の呪文」を作り出した。その呪文は、あらゆる願いを実現できる呪文だったが、詠唱時間は長く、必要なコストも莫大であった。そこで、他の魔術師達は、呪文に制約をかけることで詠唱時間とコストをカットしたり、魔法陣や”門”を考案したりして、呪文が枝分かれし、今の呪文系統が完成した。

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自分の中で一番しっくりくる解釈がこれですね。これならオリジナル呪文も作りやすい。
まぁラヴクラフト本人の呪文の解説があったらこの解釈捨ててそっちに準拠しますが、呪文の制約は割と使いやすい設定かなと。

ネクロノミコンかグランド・グリモア欲しいです()
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/06/11 23:14[web全体で公開]
😶 【エモクロア記録】共鳴者よ、はよ共鳴しろ
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/06/10 21:55[web全体で公開]
😶 【雑談】連絡手段
オンセンがしばらく使用できない間に悩んだのが、「連絡手段が他にない」ということ。
X(Twitter)経由で連絡はできるっちゃぁできるのですが、公開してないorやってない人がいると、それだけでセッションに関する連絡ができなくなるというのは痛い。
まぁ、進行中の定期卓であれば、ココフォリア内で伝言を残せるだけまだマシなのですが………
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/06/10 19:46[web全体で公開]
😶 【雑談】まさかまさかの……
我らがオンセンが攻撃を受けてしまうとは……ともあれ、復旧してよかったですね。
とりあえず攻撃した者には今後の幸運を0にした上でクリティカルヒットを10回ぐらい浴びせましょう
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/05/28 17:54[web全体で公開]
😶 【雑談】つかれた
色々仕事して溶けてます。今日がテレワークでよかった(^q^)
6/5に控えてるCoC7th以外のセッションがないため、早めに寝る日が続きました(ただし起きる時間は変わらない)。6/5のセッションが終わったら久々にお知らせ欄が空白になるね。やったね

ただやはりもっとセッションはしたい………誰かが卓を立ててくれるまで待つか、いい加減SW2.5を買うかですね()
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/05/20 09:55[web全体で公開]
😶 【CoC7thリプレイ】VOID / AMUSA卓(途中まで)
なんとなく有給とってきました。ですが暇なので久々にリプレイ編集します。
過去にやったVOIDのリプレイですが、以降は普通に公開し、不定期に編集をする形にしてみます。あるならば早めに批評とかもらいたいってのもあります。

https://trpgsession.com/replay/topic173806092803/
※ネタバレ注意

ということで編集してきまーす
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/05/18 21:16[web全体で公開]
😶 【雑談】立ち絵
いつもBOOTHから立ち絵を買い入れて使っている者なのですが、最近こう思います。

「立ち絵描き下ろしてもらいたいなぁ………」

普通に自分だけの立ち絵っていうのがGOODだし、立ち絵ってのはそのキャラにガッツリ影響を与えるので、その影響をピンポイントで調整できる上にモチベーション爆上がりする描き下ろし立ち絵が欲しいってのは度々思考に入る訳でして……。
ただしそんな金もなきゃ人脈もねぇ、なんなら絵心もねぇ。ただ少しだけシナリオ書けたりキーパリングできたりするだけ。世界は残酷だぁ

一枚絵でもいいから無料で描き下ろして欲しいというのは過ぎた願いかなぁ………
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/05/11 07:52[web全体で公開]
😶 【シノビガミ記録】色々おかしい少女と「仮面の忍者」(三日目|最終回)
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/05/08 22:24[web全体で公開]
😶 【雑談】ギミック戦闘
最近の私のオリシは大体「ギミック解除すると弱いけど、解除しないと大体死ぬ」敵を入れています。

というのも、ただただ強すぎるボスとか、やってて面白味もないですし、ストレートに強いボスでも、ただ殴り続けて終わりっていう感じになってしまう。
なので、以下のような感じで、ボスを弱体化させるor味方を強化するギミックを入れています

例(※CoC7th)
ボスが現れた。素早く動くボスは毎ラウンドに回避不可3D6ダメージを与える。しかしこのボスは水に弱い。天井のスプリンクラーを発動させれば、水を降らせて弱体化でき、攻撃が避けやすくなるだろう。
また、事前に雨合羽を入手していて、既に着ている。PC達はスプリンクラーの水によるデバフを受けない。

探索中の情報などで、ボスの強さやギミックの存在を出しとけば、PLも動きを決められて楽しくなるものです。(目星失敗でそんな情報が取れなくても、断片ぐらいを出せば多分なんとかなります)
ちなみにボス本来の強さは少しやりすぎ程度で大丈夫です。稀に暴力で全てを解決しようとするタイプが出てくるので、さらなる暴力で潰しましょう。

高難易度であれば、強化ギミック全部解除した上で最善の動きをしないと勝利できない(しかもダイスが下振れたら重傷案件)、とかでもよさそうですね
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/05/06 18:10[web全体で公開]
😶 【雑談】新規継続のあれこれ
そのセッションに向けて新たに制作したキャラシを「新規キャラ」、別セッションを通過してきて、そのままそのセッションに投入するキャラシを「継続キャラ」としてみます。

さて、新規キャラを作るか、それとも継続キャラを入れるか。ここらへんの見方がシステムによって大幅に違う訳でして


クトゥルフでは、新規キャラor成長していない継続キャラが多めです。まぁAFや呪文は封印できるとしても、技能成長しまくってるとバランス壊れる上に面白味もないですね。(逆にそういう継続キャラを許可するセッションは大体高難易度)

シノビガミでは、大体新規です。【秘密】にキャラ背景とかが指定されてるので、継続キャラは大体合わない。(逆に依頼系の背景だと継続が入りやすい)


システムが違うとここらへんの匙加減が違うのですが、割とオンセンでは新規キャラを作ってくる方が多い印象。そのキャラにでけぇ未練や呪いなどを背負わせて別セッション行ってもらいたいんですけどね…(性格がGOMI)
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