K_ALZ1さんの日記
K_ALZ1さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2025/06/11 23:14[web全体で公開] |
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2025/06/10 21:55[web全体で公開] |
😶 【雑談】連絡手段 オンセンがしばらく使用できない間に悩んだのが、「連絡手段が他にない」ということ。 X(Twitter)経由で連絡はできるっちゃぁできるのですが、公開してないorやってない人がいると、それだけでセッションに関する連絡ができなくなるというのは痛い。 まぁ、進行中の定期卓であれば、ココフォリア内で伝言を残せるだけまだマシなのですが………
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2025/06/10 19:46[web全体で公開] |
😶 【雑談】まさかまさかの…… 我らがオンセンが攻撃を受けてしまうとは……ともあれ、復旧してよかったですね。 とりあえず攻撃した者には今後の幸運を0にした上でクリティカルヒットを10回ぐらい浴びせましょう
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2025/05/28 17:54[web全体で公開] |
😶 【雑談】つかれた 色々仕事して溶けてます。今日がテレワークでよかった(^q^) 6/5に控えてるCoC7th以外のセッションがないため、早めに寝る日が続きました(ただし起きる時間は変わらない)。6/5のセッションが終わったら久々にお知らせ欄が空白になるね。やったね ただやはりもっとセッションはしたい………誰かが卓を立ててくれるまで待つか、いい加減SW2.5を買うかですね()
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2025/05/20 09:55[web全体で公開] |
😶 【CoC7thリプレイ】VOID / AMUSA卓(途中まで) なんとなく有給とってきました。ですが暇なので久々にリプレイ編集します。 過去にやったVOIDのリプレイですが、以降は普通に公開し、不定期に編集をする形にしてみます。あるならば早めに批評とかもらいたいってのもあります。 https://trpgsession.com/replay/topic173806092803/ ※ネタバレ注意 ということで編集してきまーす
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2025/05/18 21:16[web全体で公開] |
😶 【雑談】立ち絵 いつもBOOTHから立ち絵を買い入れて使っている者なのですが、最近こう思います。 「立ち絵描き下ろしてもらいたいなぁ………」 普通に自分だけの立ち絵っていうのがGOODだし、立ち絵ってのはそのキャラにガッツリ影響を与えるので、その影響をピンポイントで調整できる上にモチベーション爆上がりする描き下ろし立ち絵が欲しいってのは度々思考に入る訳でして……。 ただしそんな金もなきゃ人脈もねぇ、なんなら絵心もねぇ。ただ少しだけシナリオ書けたりキーパリングできたりするだけ。世界は残酷だぁ 一枚絵でもいいから無料で描き下ろして欲しいというのは過ぎた願いかなぁ………
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2025/05/08 22:24[web全体で公開] |
😶 【雑談】ギミック戦闘 最近の私のオリシは大体「ギミック解除すると弱いけど、解除しないと大体死ぬ」敵を入れています。 というのも、ただただ強すぎるボスとか、やってて面白味もないですし、ストレートに強いボスでも、ただ殴り続けて終わりっていう感じになってしまう。 なので、以下のような感じで、ボスを弱体化させるor味方を強化するギミックを入れています 例(※CoC7th) ボスが現れた。素早く動くボスは毎ラウンドに回避不可3D6ダメージを与える。しかしこのボスは水に弱い。天井のスプリンクラーを発動させれば、水を降らせて弱体化でき、攻撃が避けやすくなるだろう。 また、事前に雨合羽を入手していて、既に着ている。PC達はスプリンクラーの水によるデバフを受けない。 探索中の情報などで、ボスの強さやギミックの存在を出しとけば、PLも動きを決められて楽しくなるものです。(目星失敗でそんな情報が取れなくても、断片ぐらいを出せば多分なんとかなります) ちなみにボス本来の強さは少しやりすぎ程度で大丈夫です。稀に暴力で全てを解決しようとするタイプが出てくるので、さらなる暴力で潰しましょう。 高難易度であれば、強化ギミック全部解除した上で最善の動きをしないと勝利できない(しかもダイスが下振れたら重傷案件)、とかでもよさそうですね
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2025/05/06 18:10[web全体で公開] |
😶 【雑談】新規継続のあれこれ そのセッションに向けて新たに制作したキャラシを「新規キャラ」、別セッションを通過してきて、そのままそのセッションに投入するキャラシを「継続キャラ」としてみます。 さて、新規キャラを作るか、それとも継続キャラを入れるか。ここらへんの見方がシステムによって大幅に違う訳でして クトゥルフでは、新規キャラor成長していない継続キャラが多めです。まぁAFや呪文は封印できるとしても、技能成長しまくってるとバランス壊れる上に面白味もないですね。(逆にそういう継続キャラを許可するセッションは大体高難易度) シノビガミでは、大体新規です。【秘密】にキャラ背景とかが指定されてるので、継続キャラは大体合わない。(逆に依頼系の背景だと継続が入りやすい) システムが違うとここらへんの匙加減が違うのですが、割とオンセンでは新規キャラを作ってくる方が多い印象。そのキャラにでけぇ未練や呪いなどを背負わせて別セッション行ってもらいたいんですけどね…(性格がGOMI)
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2025/04/29 20:54[web全体で公開] |
😶 【雑談】エモクロア ルルブをある程度読んだ上にエモクロアのオンセ経験はPLとDLでそれぞれ一回あるんですが、エモクロアにも本格的に手を出そうかなと考えてます。しかしテキセのセッションが少ない上になんか申請するのに躊躇しちゃう。熟練PL様がいる中で初心者が入るのが普通にやらかしそうで怖い() まぁCoC7thとシノビガミ、二方向でPLとGMしてますが、エモクロアも経験あるから深いところまで行きたいですね。誰か卓立ててくんねぇかな()
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2025/04/29 18:40[web全体で公開] |
😶 【雑談】ヴァルプルギスの夜 魔女題材を扱ったこともある上に一度ブロッケン山(魔女の饗宴会場)にも訪れたことがある自分にとっては切って切り離せない祝祭「ヴァルプルギスの夜」。4/30と5/1の間で、魔女達が大規模な酒宴を行いながら春を待っていたとされる祭事で、今もドイツとかでヴァルプルギスの行事をやったりしてます。夜の焚火は本当に絶景だったりします。 いやー懐かしいですねーブロッケン山。寒いとかそういうレベルじゃなかったですよ(凍るかと思った) こういう行事系列はシナリオのネタになるので知っとけば知識が充実するぞ!
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2025/04/22 21:21[web全体で公開] |
😶 【雑談】可愛い+ぶっ飛んだ行動+激重設定+残酷描写 今の私の性癖ですね(倫理観がGOMI) 普通の可愛いじゃ満足ができなくなり、ぶっ飛んだ行動させたり、人外ですら拒否レベルの設定を入れたり、神格も裸足で逃げるレベルの残酷さを表現したり、それが合わさった、所謂「成れの果て」「SAN値が0か99」「心なきPL(KP)の被害者」がものすごいRPしてて楽しい(性格がGOMI)。 KPする時にそういうNPCを用意してあげれば、PLのSANを削れる上に『救ってやらないと』という感情を入れさせることができます。その感情を最大限に引き立ててからNPCをタヒなせるまでがワンセット(人の心なし) 具体的には 可愛い + 未成年飲酒 + 抹消されるレベルの背景 + 身を削って攻撃(そのまんまの意味) 可愛い + 場所問わず笑う + 余命一ヶ月 + [R-18Gに片足突っ込んでるレベルの描写] かわいそうはかわいいんやなって
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2025/04/14 21:43[web全体で公開] |
😶 【雑談】キーパリング キーパリングに関しては未だ定まってないのですが、現在のキーパリングとして心がけていることを書き出すことに ・初対面のPL様に対してはある程度堅く、時間が経ったら堅さを抜く これは本当に大事。ここの塩梅を上手くできたら大体なんとかなります ・聞かれたことには基本全部答える 質問には回答に困るものやネタバレになりうるもの以外全部答えるのが流儀。KPの頼りがいって大事 ・理にかなっている行動は大体認める 例えば「釘とハンマーとバッドで釘バット作りたいです!」と言われた場合、シナリオブレイクしなければ、適切な技能を振らせて釘バッドを作れるようにします。PC(PL)のひらめきは尊重すべし(ただし状況的に無理だったりシナリオブレイクしそうならしっかり「そりゃ無理だ」と言いましょう) ・人の心を捨てる PCにSANcを与える文面でKPがSAN減ったらセッションが止まるので案外理にかなっている…かも? 他のKP様のキーパリング見たりして学んでいる部分もあるのですが、私のキーパリングはこんな感じ どんな物事にも言えますが、塩梅ってムズカシイネ…