阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.122

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ショウタ
ショウタ日記
2024/08/11 11:27[web全体で公開]
😊 CoC6版「さよならを言いにきた〜少女はペンギンの夢を見るか?〜」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:テトムさん
PL(PC):jack11さん(古月凜々花)、TAIGAさん(猿野太一)、サガさん(ロック)、自分(天羽風花)

探索者たちが水族館でとある少女と出会い、その子を救うお話。

その前の卓が訳あって中止となってしまい、テトムさんがその代わりに用意してくれた卓でした!一時はどうなることかと思いましたが、この卓は完走することができて良かったです!
テトムさんのBGM・背景レパートリーやKPとしての技量に終始驚かされながら、学ばせてもらいました!
ロックが探偵で、天羽風花が探偵の助手ということで、タッグを組むことになったのですが、おかげで新鮮な体験をすることができ、とても楽しかったです!バックストーリーもその設定を使って充実させることができたので、とても助かりました!
最後には感動のハッピーエンドを迎えられて、本当に良かったです!自分のPCのせいでバッドエンドに向かうところだった、ということを最後にテトムさんから教えてもらった時は、少しヒヤリとしましたが…。

すごく楽しい卓でした!PL・PCの皆さん、KPのテトムさん、シナリオ作成者のくまさきさん、本当にありがとうございました!
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ナギ
ナギ日記
2024/08/11 09:22[web全体で公開]
🤔 シナリオを探していると
COCのシナリオを探しているとやたら探索者の職業指定に刑事を見かけます
職業探索者として指定しているのか、探索技能が多く含まれているからなのか
平日の日中に町中で調査をしやすいからか
それとも導入やモチベーションが職業で作りやすいのか
はたまたドラマやアニメなどで刑事が流行っている(?)からか
どんな理由なんでしょうね?

また、平日夜突発完テキ3~4時間シナリオを常に探しているのですが
作者の推定時間はボイセテキセどっちだよ!といつも思っています
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はるるん
はるるん日記
2024/08/11 09:11[web全体で公開]
😆 はじめての…CoC ※キャラ作成編
おっはるか~♪ 
今日も暑いね~!みんな元気?はるるんだよ~ん♪

ちょっと前の日記で「人生を変える方法は、『ポチる』ことだけ」って書いたんだけど~、書いてるときに僕も初心を思い出して、何かポチろうって思ったんだよね~?

で、そのポチった内容が…CoC7版のセッションに参加することだった全て表示するおっはるか~♪ 
今日も暑いね~!みんな元気?はるるんだよ~ん♪

ちょっと前の日記で「人生を変える方法は、『ポチる』ことだけ」って書いたんだけど~、書いてるときに僕も初心を思い出して、何かポチろうって思ったんだよね~?

で、そのポチった内容が…CoC7版のセッションに参加することだったんだよ~ん♪ 
セッション自体はまだ途中だから、今回はSW2.5畑の僕がCoC7版のキャラを作ったお話だよ~ん♪

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①キャラシって何で作るんだろう???

SW2.5だと「ゆとシートⅡ( https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/ )」が定番だけど、CoCはどこで作るんだろう?って思ったんだよね? で、KPさんのキャラクターシートを見てみたら、「いあきゃら ( https://iachara.com/ )」ってところで作ってたから、ここで作ることにしたんだよ~ん♪

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②あれ?セッション場所で能力値3回振りは?

キャラシを作ってからじゃないと承認してもらえないって新鮮だったよ~ん
SW2.5だと承認されてから作成するのが普通だし?

で、とりあえずランダムってボタンを押したら「CON=15」「APP=80」あたりが出て、残りはだいたい50くらいのキャラができちゃったんだよね? 
で、CONってなんだろうってルルブ見たら「CON(体力) 15:不健康、病気の発作を持つ、しょっちゅう痛みを感じる」って、ちょヤバない? そして噂のAPPが80って…例のイケメン美女症候群みたいでなんかやだし~?

あと、キャラ作成履歴って残さないものなのかな???

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③けっこうムズカシイね💦

結局、KPさんの『キャラ作成レギュレーション』を読んでたら「ポイントで能力値を購入する」ってのがあって、今回は自分で割り振ることにしたんだよ~ん♪ 作ってるときは気づかなかったけど、あらためて見ると全体的に高すぎだったかな?

その他、KPさんに指摘された難しかった点もいくつか…

・EDUの上達チェック
「EDUに1d10%を加える」の意味がわからなくて、ダイス目2だったから初期値の60の2%=1.2だから…1追加かなって思ったっしょ? 単純に2追加で良かったみたい💦

・<信用>への職業ptの割り当て
今回は警備員を選択したんだけど、必ず「9~40の範囲で割り振り」が必要なんだね? 
ルルブに「開始時のあなたの探索者の<信用>技能はゼロである」って書いてあったから、てっきりゼロのまま?って思っちゃった💦

・POWとSAN値の不一致
ランダム振りから「ポイントで能力値を購入する」に切り替えたので、SAN値を自動計算してくれなかったっしょ💦

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④なんやかんやで完成!

KPさんに確認してもらったりして、ようやく完成!極めて普通の一般人、森野泉ちゃんが出来上がったんだよ~ん♪
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172333411791Harurun031215&s=Harurun031215

やっぱり「はじめて」ってドキドキするよね~💖 でもその分、達成したときの満足感もひとしお?…塩?なんだか、富士山を登っちゃったみたいな気分だよ~♪ (登ったことないけどwww)



実は、キャラシ完成してから見つけちゃったんだけど、オンセンにササミさんがまとめた「20分で作れる【クトゥルフのキャラ作成】」ってスレッドがあったんだよ~ん♪
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu163302237098&t=thre168321578028

これ見てれば、もっと簡単にキャラ作成できたのに…僕ってば遅すぎ~www 
今やってるCoCのセッションも新鮮なことがいっぱいでチョー楽し♪


みんなもギャルマインドで暑い夏を乗り切っちゃお💖 
それじゃ…良いTRPGライフを!
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KAL666
KAL666日記
2024/08/11 07:08[web全体で公開]
😶 出陣
コミケいってきます。
売れるかなぁ。
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2024/08/11 05:56[web全体で公開]
😭 【CoC7版】プルガトリウムの夜 後半
終わったぞ~~~!!!!(5時間前に)

野良初ボイセ!!!!!!!!
録画データを見返しているんですが!!!!!
自分の声クソうるさい!!!!!活舌悪い!!!!!!わはは!!!!!!!!

しかもこのうるさいのが
肺活量じゃなくて純粋にマイクに近すぎるやつ!!!すみません!!!!!!全て表示する終わったぞ~~~!!!!(5時間前に)

野良初ボイセ!!!!!!!!
録画データを見返しているんですが!!!!!
自分の声クソうるさい!!!!!活舌悪い!!!!!!わはは!!!!!!!!

しかもこのうるさいのが
肺活量じゃなくて純粋にマイクに近すぎるやつ!!!すみません!!!!!!!!!


中尾ヤスヒロ氏のシナリオということもあり、世界観の良さもさることながら伏線回収が上手いな!!!!って感じでした。
NPCかわいいね……かわいいぞ……。


ちなみに、探索ダイスはあまり揮わないくせに、戦闘になると初期値成功させたりダメージのダイスがさついに満ちていたりしてたいへんたのしかったです😊😊😊😊





録画された自分のデータを聞くのは苦しいけど、ボイセへのハードルはとっても下がった気がします。
今後はテキセだけじゃなくてボイセにも挑戦していきたい!!!

もう少し声をハキハキ出せるような環境を作りたいな!!!!
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ひごもり
ひごもり日記
2024/08/11 01:35[web全体で公開]
😶 久しぶりの卓でした
開催を危ぶむ事態でしたが、どうにか立卓できました。PL諸氏に感謝。初回し故のぎこちなさが目立ったので、シナリオ自体も反省点多めですね。精進してまいります。
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イサエギン
イサエギン日記
2024/08/11 01:04[web全体で公開]
😍 【卓日記】PL参加、ハムハム亭カップ【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『Double Charger 44』、今回はイサエギンのPL参加!
GMのワトソンさん、PLのにわとりさん、零さん、ノラ田さん、対戦ありがとうございました!

ハムハム亭カップはクラッシュしてもキャラクターロストが発生しない、平和な雰囲気のレギュレーションです。その分賞金は少ないですが、安全なAGSレースというのもこれはこれで良いですよね。後述しますが、このルールでなければ誰かが死んでいた可能性もある過酷なレースでした。

自分の使用PCは「ダイアナ・モース」。傭兵ギルドに所属する女性の賞金稼ぎで、レースの参加も100%賞金目当てです。自らの手でチューンしたAGSマシン「RJ5 アトム」は全体としてはやや地味目ながら、ダメージシールドの出力が極めて高く、色々なコースで無茶の効く堅牢な性能となっています。レースそれ自体に対する熱意や哲学のようなものはほとんど持ち合わせておらず、本人も非常にクールな性格のため、他の参加PC達とのコミュニケーションは今ひとつ上手く行っていない様子でした。

レースの結果は2位!前半に少々痛いミスがありましたが、コース自体がダメージシールドを消耗しやすい過酷な構成であったこと、そしてバトルを仕掛けるポイントが幾つかあったことが幸いし、複数回のプッシュによってどうにか他のマシンをクラッシュさせて掴んだという形です。終盤は本当に紙一重の展開で、運が味方してくれたなと思います。不安定な土台の上で繰り広げられる限界の駆け引き、これがこのシステムの面白いところですね。


『DC44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。コミュニティもありますので、ご興味のある方はどうぞ気軽にご参加ください!

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167993042233
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/08/11 01:02[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】Crumble Days【クイックスタート】 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者の多い回のため、説明が多くなりましたね……もうちょっとスマートにやる方法はないか
PL(敬称略):黄泉さん、れい、kisi、ouki

【所感】
・今回のPC1はほんとに普通の男子高校生だよ! やった!(前回と前々回がアレすぎて……)
・真面目クール系ポンコツなPC2、おっとりした仕事人のPC3、毒舌系19歳(年齢について触れてはいけない)のPC4が合流し、霧谷支部長から簡単な説明を受けて同道することに
・今回はPC1とPC2がどちらも男子だったのですが、なんだかんだ仲がよさそうで何よりです。恋愛的な意味ではなくアオハルな感じ
・そんな二人を後ろからサポートするPC3とPC4。大人の余裕ですなあ
・春日をボコったところで一時中断。次回は情報収集の残り項目からですね
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はるるん
はるるん日記
2024/08/11 00:31[web全体で公開]
😍 ギャルマインドで元気💖
おっはるか~♪

ところでみんなも「自分に価値ないかも…」って思うことある?
実は…昔の僕もそうだったんだ。
自分が大嫌いで、人生やり直したいって…ずっと思ってた!
でも、10年前にギャルマインドを持つはるるんを演じ始めたら、少しずつ前向きに生きられるようになったんだよ~ん!
今日はギャ全て表示するおっはるか~♪

ところでみんなも「自分に価値ないかも…」って思うことある?
実は…昔の僕もそうだったんだ。
自分が大嫌いで、人生やり直したいって…ずっと思ってた!
でも、10年前にギャルマインドを持つはるるんを演じ始めたら、少しずつ前向きに生きられるようになったんだよ~ん!
今日はギャルマインドで元気が出るってお話だよん✨

###1.自分を褒めることから始めよう!

どんな小さなことでも自分を褒めるのが大事。
「今日はちょっとだけ早起きできた!」とかね。
ギャルはいつでも自分を愛してるから、自己肯定感がアップするよ💕


###2.自分の好きな空間を作ろう!
自分がホッとできる空間を作るのもポイント。
僕も好きなものに囲まれてリラックスしてる✨


###3.信頼できる仲間と遊ぼう!
一人で過ごすのが好きでも、たまには仲良しのTRPG仲間と一緒に遊んでみたりして♪
気持ちがスッキリするよ💖


###4.ポジティブな言葉を使おう!
ネガティブな言葉をポジティブにチェンジ。
「今日は頑張れた!」「次はもっと上手くいく!」ってね。
毎日が楽しくなるよ✨


###結論.ギャルマインドを取り入れよう!
ギャルマインドって、自分を信じて、大事にすること。
前向きに生きれば、もっと輝けるよ✨
僕もこのマインドで毎日頑張ってる!


ギャルマインドに出会って、僕は本当に前向きに生きられるようになったんだ。
みんなも、自分を大事にしてあげて!

それじゃ…まったね~💖
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時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2024/08/11 00:14[web全体で公開]
😊 俺のシナリオが!なんと!リプレイ動画になったぞー!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやー、本当に嬉しいです。
まさか自分のシナリオがリプレイ動画になるとは、想像したことありますが、現実になって嬉しいです!
皆さん良かったら見てみてください!
一応ネタバレ注意です。



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四季
四季日記
2024/08/10 23:27[web全体で公開]
😶 没ネタ供養、長すぎるので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CPシナリオ書きたいと呟いていた皆さんの一助になれば幸いです。

これは“奈落の魔域”に呑まれたはきだめの魔動死骸区で冒険するシナリオのHO案と大まかな筋書きをまとめたものです。ボツった理由は「ボツった理由はPLに求めるものが多すぎるから」これ遊びに来てくれている人に求めるような無いようじゃないわ。

プロローグ案1
 4か月前、ブルライト地方“はきだめの魔動死骸区”(Ⅰ-p382 他 BL-p66)がある方向でオーロラが観測された。
 多くの人々にとって「あそこなら自分達で“解決”するだろう」案件であり、場所が場所だけに冒険者はおろか放浪者ですら近寄ろうとしなった。
 そんなある日、いっこうに消えないオーロラとその元凶を調査し可能なら脅威の排除を依頼された君たちは「デカすぎじゃないか?」そうとしか形容できない“奈落の魔域”を発見する。
 ドームの様に“はきだめの魔動死骸区”を覆う“奈落の魔域”出立前に渡された「悪魔の血盤」曰く脅威度は6、君たちは街から逃げ出しくだをまきながら野営する乱破者達を尻目に“奈落の魔域”へ挑むのであった。

プロローグ案2
君たちはグランゼールの冒険者ギルドで活動していた集まりだ。
 君たちはPTと呼ぶにはあまりにビジネスライクな集まりで専ら魔剣の迷宮探索を行い。蛮族退治などほとんどやった事がないある意味において異端な集団であり、蛮族社会に居られなくなったバルバロスや、はなから生活費目当ての放浪者も混じっているかもしれない。
 そんなある日、国際指名手配犯“穢れた銀”と呼ばれる奈落教の司祭にして高位の魔神使いがはきだめの魔動死骸区で布教活動を行っているという話を耳にした。
 そして、依頼が張り出される
 その討伐に成功した者には1人当たり2万ガメルの報酬、有益な情報を持ち帰った場合でもPTに5万ガメルの報酬という破格の依頼だったが、場所が場所だけにマトモなPTは誰も手を上げなかった。
 そんな中、一人が口にする
「要は確定情報だけ持ち帰れれば俺たちに5万ガメルの報酬が約束されるわけだろ?討伐はお抱えの冒険者PTにでも任せて俺たちは美味しい所だけ貰っていこうぜ。」
 君たちは依頼書を手に取り“はきだめの魔動死骸区”へ向かうのだった。

HO案2

PL1(推奨種族:アビスボーン)
君は1シナリオ中2回まで剣の恩寵が使える。

HO1<審判>
 君は“はきだめの魔動死骸区”出身の人族だ。
 君は故あって巨大マナチャージクリスタル(Ⅱ-p33)通称「レッドムーン」を誰よりも早く見つけ出さなくてはならない。
 どうやら新しくやって来た新参者も同じ目的でやって来たようだが、実力も年恰好も近いようで目的のために手を貸してくれそうだ。
DHO1
 君は国際指名手配犯でこの“奈落の魔域”を発生させた張本人“穢れた銀”の血縁者であり、この“奈落の魔域”の本来の“魔域の主”だ。しかし、召異魔法の失敗で“奈落の扉”は“奈落の魔域”となり、本来君が座るべき玉座には予定外の魔神が居座りこの“奈落の魔域”を正真正銘第2の“奈落”にしようと暗躍している。
 いずれにしても、この不届き者に“奈落の魔域”を維持する意思はない。もし“奈落”になろうものなら用済みとなった君は魔神に殺されてしまうだろう。
 
 君の勝利条件は「レッドムーンこと“奈落の核”を手に入れ魔域の主に返り咲く」か「何とかして自分の身体を手に入れてこの魔域から脱出する事だ。」

「汝が望みこそ、汝の求めるべきもの」
 君の<審判>を世界に下すがいい。

・君が使っている剣の恩寵、その実態は主の権能とでも言い換える事が出来るものだ。
 本来の“魔域の主”である君は強く願う事である程度、魔域の理に干渉する事が出来る。また、HO3以降のPCが使っている物も“奈落の核”由来の“眷属への恩寵”とでもいうべき物でありこれを使わせ続ける事が出来れば“奈落の核”はもろ手を挙げて新たな“魔域の主”として君を迎えるだろう。
 仮に、HO3以降のPCを奈落から解放したい場合は1シナリオ中に1回だけ「PLレベル+(原則として)知力B+」とGMによるダイスとの対抗ロールを行い成功した場合、対象のPCを“奈落の眷属”から解放できる。
 その場合、そのPCのHOはHO2に変更される。


PC2(推奨種族:シャドウorソレイユorグラスランナー)
HO2<節制>
 
 君は1シナリオ中1回まで“剣の恩寵”を使える。また、本CP中使わなかった“剣の恩寵”の使用回数は次回以降も持ち越す事も出来る。

 君は“穢れた銀”の情報を得るためにやって来た一団の1人だ。
 しかし、仲間たちの様子がおかしい。“奈落”に関わる単語を口にしても「君は内を言っているの?」というリアクションしか返ってこない。
 それどころか「自分たちはレッドムーンを発見、回収する依頼をグランゼール王国のギルドで受けてきた。」と言っている。それにしても当たり前に居る魔神のようなマナを持つその人族?は誰?なんでそんなに仲良くしているの?
 異常事態に君の本能は命の危険を訴える。


・DHO2
 君は体質からかあるいは神格のご加護か、魔域の精神汚染を跳ね除ける事に成功したようだ。
 今のままでは仲間たちと殺し合う事になるかもしれないがこの際、気にしてはいられない。このまま、仲間諸共「魔神の手先」になるよりはよっぽどいい結果になるはずだ。

 君の勝利条件は「どんな手を使っても“奈落の核”を破壊する。」だ。
 君は君の<節制>を正位置に戻すことは出来るかな?

DHO2.5
 君が使う“剣の恩寵”は間違いなく始まりの剣に由来する力だ。
 そう言えば、この街には機甲神アールマータの大神官(BLーp69)が居ると聞いたことがある。あまり評判が良くない男だが神の声を聴いた以上、外道を放置するような男でもないだろう。相応の対価を示せば仲間たちを魔域の精神汚染から解放する手段を示して貰えるかもしれない。

HO3<吊られた者>
  
 君たちは1シナリオ中に2回まで“剣の恩寵”を使う事が出来る。 

 君は“穢れた銀”の情報を得るためにやって来た一団の1人だ。
 しかし、仲間(PC2)の様子がおかしい。
 意味不明な単語を口にしては取り乱しているし、このアビスボーンを警戒する意味も分からないナイトメアと何が違うというのか。
「大冒険の始まり、鉄道の開通を目指すグランゼール王国からの依頼だ。気合を入れてこの“魔動死骸”を踏破しよう。」
 君の冒険の目的はココで叶うだろう。

DHO3 
 君たちは奈落の精神汚染を受けてしまった。奈落に関わる単語を理解できなくなってしまっているし、狂神ラーリスの事を第4の剣フォルトナに属する。慈悲深き大神「ラーリス」として認識している。
 
 君たちの勝利条件は「PC1を魔域の主にする。」だ。*ゲーム的にはPC1に「レッドムーン」を触らせるだ。
 その為なら君たちはどんな外法ですら喜んで受け入れるだろう。

DHO3.5
 
 精神汚染を受けてしまった君たちだが仲間たちが解放してくれる可能性ある。
 また君たちは自身でこの汚染から抜け出すことが可能かもしれないが、その場合。
HPが全損した状態で精神抵抗力判定を行いGMとの達成値比べに成功する必要がある。
 精神汚染から解放された場合、君たちのHOはHO2に書き換わる。
<吊られた者>は君か魔域かそれは君たちの冒険次第だ。


<----->
 *AR値
 GM側で行う内部計算式、“奈落の核”がPCに何かしらの影響を及ぼす場合のダイスロールの基準値として使用し。
 16を基本値とし、
 CP中にPCが“奈落の恩寵”を使った場合GMに+2のボーナス。
“眷属への恩寵”を使った場合GMに+2のボーナス。
 PCが気絶した場合GMに+1
 PCが死亡した場合GMに+2
 眷属から解放された場合、GMに-4
 眷属から解放された(PC人数)×-1
 解放ロールを行う場合は一時的にGMに-2
 剣の恩寵を使った場合、GMに-1
 されていく。 
 
 最終的にはPC1が自害するか、“何とかして”(GM的にはノープラン、様子見ながらそこは調整していく)PC1を“奈落の魔域”から連れ出すか。自己保身に走ったPC1を斬り捨てて自分達だけで脱出するか。この3つがエンディング案になるシナリオです。改めて同人誌化とか企画への持ち込み、動画投稿目標のガチリプレイならまだしも遊びでやるような事ではないですね…
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/08/10 23:00[web全体で公開]
😶 声に出して読みたい人名(よたばなし
ラカン・ダカランとカール・エドワルド・バイエルライン。
日本人名だったら沢木惣右衛門直保とか桂木弥生とか。 全部非実在人物じゃねーか。

閑話休題_(´ཀ‘」 ∠)_

TRPGやら電源系ゲームやらが好きな割に何ですが、キャラクターの名前を考えるのが苦手。
名前ジェネレータに頼ればいいの全て表示するラカン・ダカランとカール・エドワルド・バイエルライン。
日本人名だったら沢木惣右衛門直保とか桂木弥生とか。 全部非実在人物じゃねーか。

閑話休題_(´ཀ‘」 ∠)_

TRPGやら電源系ゲームやらが好きな割に何ですが、キャラクターの名前を考えるのが苦手。
名前ジェネレータに頼ればいいのに自分で考えたくもあり…
なのでよそさまから自分が好きそうな名前の傾向を眺めてみると、声に出した時
すらすら読める感じがツボなのかなあと思いました。
ヴィンセント・ヴァン・ゴッホなんかもVの発音に目を瞑れば読みやすいですよね。
(今はオランダ読みでフィンセント・ファン・ゴッホだそうですが…)


試し振りをしてみるに、1d100で40以下って改めて意識すると全然出ないな!! 
一周して楽しくなってきちゃったのでの与太話でした。


自分流のネーミングのツボやコツなど、ありますか?


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パスタ
パスタ日記
2024/08/10 22:35[web全体で公開]
😶 【sw2.5】130回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第11話卓その6感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・今回は戦後処理とRP回!
・激戦に敗れたフルミネ、朽ちゆく中、理性を取り戻し、我が子の白麒麟に語り掛ける
・この島を守る為、PC達に助力をしてほしい。そう言い残しフルミネの体は消え去り吹雪山を覆っていた暗雲は消え去った
・このシーンの裏の雑談タブで、私は扉の小魔ギィナを使ってRPをかましてたらGMにガチ目に怒られました。ゴメンナサイ。
・メインタブでなければ良いかな、と私は思ってたけど、「これは許容できない」ってラインは人それぞれ。こうやってすり合わせていくしかないのよね…。
・母の遺言に従い、白麒麟はPC達の旅に同行することに!仲間が増えたー!
・スノール村に戻り報告。麒麟のこと、フルミネのことを村の記録に残すようにお願いして、村長はこれを快諾。PC達は村の名物雪大福を買ってダナルヘイムに帰還
・白麒麟はギルドでお留守番してもらい、PC達はロシェと面会
・吹雪山の件の報告をしたのち、もう一つの案件である白のまたたびを献上。ロシェに感謝されるPC達
・ここでロシェの飼い猫ミケが登場。最初は不機嫌そうだったミケも白のマタタビでご機嫌に
・これでひとまず安心…。かと思ったらリリーと目が合うミケ。途端にミケが怒り出しリリーに襲い掛かる!
・リリーをミケが引っかきまくって…、そして喋った!?
・ミケがリリーにまずいメシ(オブラートに包んだ表現)を食わされた一部始終を話し、リリーは引っかかれて、泣きながら謝る形に
・ロシェによるとミケはミアキスとのこと。2.0種族キターーーーーーーーーー!!
・白のマタタビを持ってきたから、リリーとミケの件は不問にするとロシェ。ミケについては外で勝手にものを食べないようにロシェがしつける、とのこと。ミアキスに躾…。
・どうやらミケはオスらしい。ショタだろうか…?ショタだよな…!?
・なんやかんやでPC達はギルドに帰還。そこで白麒麟を見ている、鎧を着こんだタビットの姿が。
・トビー・フランシスと名乗るそのタビットはダナルヘイムのライダーギルドの代表とのこと
・態度を改めてどのような御用かとロランが尋ねたら、白麒麟の騎獣占有証をくれた!しかもタダで!
・って、野生の獣を騎獣にするのタダとルルブⅢの100頁に書いてました
・ここらで第11話「雷雲と霊獣」は終了。後は成長処理とリザルト処理を終えて解散!
・RPで羽目を外し過ぎてGMに不快な思いをさせて申し訳なかったけどこれも経験。失敗も勉強材料として糧にしていく。
・それでもやっぱりRPは楽しい!いつも以上に時間があっという間に過ぎていった気がする!
・次回は新しいシナリオ。新たな仲間が加わったPC達には何が待っているのか?


 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
いいね! 11
B
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/08/10 20:45[web全体で公開]
🤔 【メンタル】対策
とりあえず、刺激を避ける?
今これをやろうか迷っています。
スマホのようつべをアンインスコするだけで違うかと思うのですが、
現実に対して目を背けてはいけません。
バランスっていうかに中庸っていうか、難しい。わたしにはわからない。

ご迷惑をおかけしております。
いいね! 11
ササミ
ササミ日記
2024/08/10 20:16[web全体で公開]
😶 明日は、コミケですね
今回も家で『RTA in Japan』を見るので不参加です。

まぁ、サークル参加しなくなったので、余裕の生活ですよwww
原稿に追われないって、控えめに言って最高ッッ!!


コミケに参加する人、絶対に無理しないでね。
救護室は地獄になっていると思います。水分補給と適度な休憩ですよ。全て表示する今回も家で『RTA in Japan』を見るので不参加です。

まぁ、サークル参加しなくなったので、余裕の生活ですよwww
原稿に追われないって、控えめに言って最高ッッ!!


コミケに参加する人、絶対に無理しないでね。
救護室は地獄になっていると思います。水分補給と適度な休憩ですよ。


1日目は【ゲーム(電源不要)】があるので、時間があったら寄ってみてください(東5ホール)
TRPGのシナリオ、オリジナルゲーム、リプレイなどの『おたから』がいっぱいあります。

Boothでは販売されていない同人シナリオがそこにあるのです!!
いいね! 29
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2024/08/10 18:50[web全体で公開]
😶 【CoC7版】プルガトリウムの夜 前半
あ、ああ~~~~~あ~~~~~~~~



あ~~~~~~~~~~~~~~~



あああああ~~~~~~~~



前半終わった~~~~~~~~~~~












私HO1握ってるんですけど、楽しい!!!!!!分からない!!!!!楽しい全て表示するあ、ああ~~~~~あ~~~~~~~~



あ~~~~~~~~~~~~~~~



あああああ~~~~~~~~



前半終わった~~~~~~~~~~~












私HO1握ってるんですけど、楽しい!!!!!!分からない!!!!!楽しい!!!!!分からない!!!!!のシャトルランしてます。












野良ボイセ初めてなんですが、なにこれ楽しいですね( ◜◡◝ )
言葉が全然出ないこと以外めたんこ楽しめてます( ◜◡◝ )

やっぱ、本や映像作品に触れて言葉の引き出し増やさないとなぁと実感。
いいね! 15
柚月 優
柚月 優日記
2024/08/10 16:06[web全体で公開]
🤔 探索者の考え方について
気を取り直して。
クトゥルフ神話における探索者について。
私は巻き込まれた人だって考えてる。普通の日常を送ってる人が無差別抽選で唐突に白い部屋に送られる感じ。
だから探索者の年齢が子供から大人まで自由に会ってもいいんじゃないんだろうかって思う!
なお私の最低年齢は10 最高年齢は68です。
いいね! 11
柚月 優
柚月 優日記
2024/08/10 15:49[web全体で公開]
😟 不明(おはよう、アンドロイド)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なぜだか分からないけど「おはよう、アンドロイドのKP」にブロックされた。
原因は本当に不明。キャラシに問題があったと言われると一番普通でシンプルに勉強を頑張っている子である。
RPがダメだった?→変な怪物の群れの中で一番人間のRPしてたよ?しかもそれが適任だったからより状況がカオスだって思わせられるように周りの変化する人たちに合わせておびえるRPにしたんだよ
最後の交渉シーンだって状況に即して適切なRPをしたよ?
セッションを通して変なRPはしてないし(間に合ってたから。)探索だって積極的に行った。
卓感想でも普通に楽しかったとか良いシナリオとかポジティブしか言ってなかったし本当にぬロックされた理由が分からない...
オヅさん教えて、なんでブロックしたの?なにが嫌だったの?
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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/08/10 13:34[web全体で公開]
🤔 防災ポーチ (TRPG関係ない話なので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)重すぎる腰を上げて作りました。クッソ疲れた。
あと非常用持ち出し袋を注文した。

ttps://www.bosai.yomiuri.co.jp/article/4548
こちらの記事を参考にそろえたのですが、盲点がいくつかあって。

①田舎なのでデカい百均が少ない
 携帯トイレは近場の2店舗には置いてなかったですね。
 トラベルコーナーに凝固剤入りのゲロ袋があったのでそれを買っておきました。ゲロも排泄物も水分には変わりないやろ。

②いろいろ入れていくとポーチがパツパツになって悲鳴を上げる
 不安性の人は最初からデカいのを買ったほうがいいです。私は買い足す形になりました。
 ビニール製のがあればちょっと安心かもしれないです。私はポーチをフリーザー袋に入れました。
 巾着袋もいいんじゃない?とのアドバイスも頂いた。ゴーグル入れたりするプール用のとかいいかもですね。

③モバイルバッテリー
 電化製品は ちゃんとした企業のものを 買おう !!
 エレコムとかわりと安い。私は不安なので正規の充電器を予備で買って防災バッグにぶち込むことも検討しています。

あとこれは眼鏡ユーザー限定の話なんですけど
眼鏡のくもり止めを保険のためにいれておこうな…!!震災関係なく眼鏡が曇るとストレスがすごいぞ。
スリコのくもり止めクロスがおすすめです。安いのにめちゃくちゃ長持ちするし、曇らない!
あと眼鏡クリーナー。私は小林製薬の小分けのやつを使ってますがこれもきれいに落ちるのでおすすめ。
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