ななせさんがいいね!した日記/コメント page.68
ななせさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
魁星![]() | |
2021/10/19 02:28[web全体で公開] |
お賽銭入れ![]() | |
2021/10/16 01:58[web全体で公開] |
😶 エネミー画像とか ニコニ・コモンズでも一部エネミー画像を配布しています。 他にも描いたものはいっぱいあるんですが。需要に関していまいちよくわからんので様子見てます。 https://commons.nicovideo.jp/user/91422 CoC向けが4体 ・ムンビ ・無形にゃん ・狩り立てる恐全て表示する
じゃーが![]() | |
2021/10/16 00:03[web全体で公開] |
😶 ありがたいなと思う話 こんばんは。 ちょっと嬉しいと思うことがあったので、 日記という形ですが御礼を言いたいと思い投稿です。 セッションに「いいね」をつけられるようになっていたのを、 今日初めて知ったのですが、とても励みになって嬉しかったということです。 TRPGからしばらく離れており、 オンセンSN全て表示する
シリュウ![]() | |
2021/10/15 17:29[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】メイガスアーツへのお誘い 新規大型サプリ、『メイガスアーツ』、いよいよ来週発売ですね。 ウォーリーダー、ジオマンサーという2種の新技能はもちろん、真語魔法と操霊魔法を共に究めることで習得できる深智魔法、神聖魔法に追加される新たな信仰、妖精魔法の属性選びのバリエーションの追加など、今から楽しみにしています。 せっかくの全て表示する
パスタ![]() | |
2021/10/14 13:59[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】ウォーリーダー技能がこうなってたらいいなーと思っていること 鼓砲がレベルアップするごとにバフだけでなく、デバフも強化される。 例えば、物理攻撃力が上がる鼓砲なら、レベルが上がるごとに、与ダメと被ダメが両方とも上がる。みたいな。 それでも強すぎですかね? ともあれ、バードとの棲み分け、共存とかが為されてたらいいなーと思うパスタでした。
トパーズ![]() | |
2021/10/13 21:45[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】おや、メイガスアーツの発売日が…。 https://twitter.com/GroupSNE/status/1447396536917245956 1日早くなってる…(電子版も)!ツイートを表示する
魁星![]() | |
2021/10/12 00:31[web全体で公開] |
😶 ついさっきのこと 夢を見ていました。いつものように友人たちにいじられ続ける夢です。 私は「もうやめてくれよ〜」的な感じでどこかに横たわりました。夢なのでその辺は曖昧ですが。 すると、友人の1人が手に持っていた昆虫(確かGかカナブンか、そういうやつ)を、私めがけて投げてきたんです。 当然、避けようとし全て表示する
Satoshi![]() | |
2021/10/11 00:09[web全体で公開] |
😶 ( ´Д‘)y━・~~ 正直、セッションをしていてPLを恋愛対象としてみている人が苦手だ。 勿論たくさん遊べば、よくお互いを理解してそうなる可能性はあるし、別にリアルの話を禁止ってわけじゃない。 ただTRPGを楽しく遊びたいんだ。
くれない![]() | |
2021/10/10 10:53[web全体で公開] |
😶 悩み 最後の…最後の? あるセッションでの続きみたいなものでボスクラス二体との同時戦闘を組んでるんですが…これに取り巻きを付けるか否か。そもそも二体同時でも平気なのか?という不安でセッションの詰めができないという状態に… わりとPLの皆さんは私の想像以上の行動をしてくるので今回もなんとかなるだろうとい全て表示する
アキレウス![]() | |
2021/10/09 23:28[web全体で公開] |
😶 最近のセッション回転をネタ要素で着色 「(狙撃を)やってみせろよ」 「(パラミスとクリティカルバレットで)何とでも成るはずだ!」 「変転だと!」 四回転…れ 狙撃により圧縮された魔弾がデストロイヤーくんをぶち抜きました 92点のオーバーキルだぜ! うん、何とでもなったな! (なおこの後めちゃくちゃシリアスした)
アキレウス![]() | |
2021/10/09 12:10[web全体で公開] |
😶 そろそろキャンペーンに手を出したい キャンペーンしたい! フリーも良いけれど、一からやってみたい けど、サプリメントがない! サプリメントあった方がキャンペーンは良い て、事で取りあえずサプリメント買うぞおらー! ちょくちょく貯めてたので取りあえず、エピックトレジャー買うぞ!
くろーん![]() | |
2021/10/08 23:30[web全体で公開] |
😶 セッション後に毎回思うこと 自分は楽しかったが他の参加者に迷惑をかけていなかっただろうか? 他の参加者も楽しかっただろうか? 直接聞ければ一番いいんでしょうが、根がチキンなのでできない。 「自分が楽しめるようにする」のと同じくらい、 「他の参加者が楽しんでプレイできるようにする」ことは忘れないようにしたい。 ちゃんと実践できているか、はまた別問題になってしまうんですが。