ななせさんがいいね!した日記/コメント page.49
ななせさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
Mch![]() | |
2022/04/20 00:15[web全体で公開] |

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フリア![]() | |
2022/04/19 12:48[web全体で公開] |
😶 オリシ作成落ち着いたの どうもマスターデュエルtear1まであと一勝ってところが無限に越えられないポンデです 前回貼ったオリシがボスデータできて卓の方も人集められてあとは部屋作るだけやなってなったので一段落。 したらどうなるのか そりゃ次のを書き始める(無限ループ) 次どの妄想まとめようかなぁと全て表示するどうもマスターデュエルtear1まであと一勝ってところが無限に越えられないポンデです 前回貼ったオリシがボスデータできて卓の方も人集められてあとは部屋作るだけやなってなったので一段落。 したらどうなるのか そりゃ次のを書き始める(無限ループ) 次どの妄想まとめようかなぁとか考えて、やっぱcpネタの方…か。ってなったので現在過去に日記で垂れ流して没ったクソ長cpをいじってます 某ゲームパクったような内容ですがまぁよくあることだよね?( 募集とかかけるとしたらそれこそ6月以降……だろうなぁ、設定詰めと何話か作り終えてからじゃないと流石にだし
くずもっちー![]() | |
2022/04/17 13:01[web全体で公開] |
😶 新しいサプリ買いましたぁぁ!!!(SW2.5) ソードワールド2.5のET(エピックトレジャリー)を購入させて頂きましたァ! 一ヶ月ほど前にIIとIIIを購入した時にオススメしていただいたサプリですね。今まで「ET買ったら選択肢広がるんだろうなぁ…」「一般技能とか取れたらRPの幅広がるなぁ…」と思っていたところ、良いきっかけがあったので思い切って購入しました。届いたら早速読み込んでキャラに反映しますよ〜!オホホ!(変なテンション)
プリン丸![]() | |
2022/04/17 12:39[web全体で公開] |
😆 SW2.0/2.5コミュ5周年記念イベント参加卓 進捗報告① (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すげえお堅いタイトルになってしまった。 タイトルだけで必要事項が粗方わかるようにすると(かつ長すぎないようにすると)どうしてもねー。 そんなわけで、『 ~Let’s Party!~』の末席を汚すへっぽこGMたる私ですが。 昨日のセッションを何とか終えることができました。 通信途絶で中途離脱する人が出ちゃって連絡取りあってたりその他対応で30分ほど超過してしまったことは残念でした。 あと、やはり戦闘のバランスを取るのがすげー難しいってのは反省点ですね。 御存じの通り私のこのセッション。事前のキャラ相談やキャラシの開示を一切禁止してチグハグさを楽しんでしまおう!というコンセプトゆえ。バランスもへったくれもない。 出てきたパーティは「え!?○○が複数人?」とか「△△と▢▢と××不在?」とか「圧倒的に●●足りなくね?」みたいな。 うん、私はこれを待ってたんだよ(ぐるぐる目) そんなチグハグなキャラシsを見ながら最終調整するんですけど、提出が締め切り過ぎられて出揃ったのが開始30分前では、正直どうしようもなかったよ・・・。 それを踏まえて2回目の提出は前日締め切りにしました。これなら調整時間がたくさん取れるぜ! (そもそも締め切り過ぎられたらやりようなくね?と思わなくもないけどw) まあ、そんなわけで戦闘は軽くグダりましたがw そこはあらかじめ、戦闘がうまくいかなかったときの対策は硬軟織り交ぜて考えていたので対応は出来ました。 あと、パーティの戦闘面のバランスはしゃーないとしても、RP面ではいいキャラクターが出揃ったなーって。 セッション中にNPCに言わせた「あんたたち、いいパーティだよ!」は偽らざる本音です。 というわけで、無事に1回目は終わったよ、という報告でした! 2回目は23日13時・・・がんばっていこうと思います。 ・・・追加メンバーの加入でせめて××だけは来てくれるといいなあ(トオイメ
アル![]() | |
2022/04/17 00:04[web全体で公開] |
😶 価値観の食い違いで溺れない方法 一例 ファンタジーで一番面倒臭いの日本成分含有率が判らんって話。 具体的には冒険者の立場とか。 環境に合わせたロールをしようとすると噛み合わないと溺れてしまいます。 対策 FEARのように遊ぶ。 濃いキャラで押し通す。必要なら色々でっち上げでゴリ押し。 これが一番安定します。
猫若@Lie![]() | |
2022/04/16 21:36[web全体で公開] |
😢 あまりの事に怒りで涙が止まらない() (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)去年の8月頃、とあるセッションに参加することになった猫若、どんなPCでもOKなシナリオだそうでしたので当時のお気に入りキャラを持っていくことにした。 そのセッションはその日開催ではなく、discordで開催が確定次第別のサーバーへの招待を送るというものだった。 猫若はワクワクしていた。どんなPC達と楽しいセッションが出来るんだろうと…しかし、それが叶うことはなかったのだ… 何日、何ヶ月、気づいたら約半年経っていた。猫若はずーっとずーっとずーーーーっと待ち続けた。そして先日discordを確認してみるとなんということか、そのサーバー(左側にある丸いヤツ)が消えていたのだ! 無論、猫若はGMに何かあったのかもしれないと思い、discordのDMで連絡を取ろうとした…しかしGMはDMを受け付けないよう設定してたようで連絡が取れなかった。 無論、何かしらのバグかもしれないと思いそのdiscordのリンクから入り直したりしたが、リンクは招待期限が切れていたようで使えなかった。 その次はオンセンで連絡しようと思い試して見たが… なんとGMが退会していたようなのだ。そのせいで連絡も取れず途方に暮れた。 最後の頼みの綱であるLINEのオープンチャット(入室確認用)は退会させられていた(連絡してみようとしたら退会させられていた) なんの連絡もなく、ずっと待っていた猫若に対してこの仕打ちはどうなのだろうか、退会させるならちゃんと理由を説明して欲しかった。 自分に落ち度があるならちゃんと反省するし、謝罪もする。だけど何も言われず突然退会させられたのだ。 尚猫若は悪い事をした覚えがない。というかdiscordがGM以外話せない設定だったのでそもそも何も出来ないのだ。 猫若はあまりのことに怒りで涙が止まらない。せめて一言、一言だけでいいから連絡が欲しかった…… まあどうせネットなんてそんなものなのじゃ、何も言わず退会させられたのには不服だけど、これも仕方ないことだと振り切ります。(普通に精神的ダメージ大きくてお腹も壊したしご飯も喉を通らなかった。猫若の悪い癖ですね!) というわけでここで募集でもしよう!今度CoCでジャズエイジ長編シナリオをやろうと思ってるので!猫若の名前を覚えていたら是非参加してくださいな! 最後に一言… 猫若は挫けない!どんなに嫌なことがあっても乗り越えてみせるぜよ!だからもっとTRPGやりましょう!(^ཫ^)
ルナ![]() | |
2022/04/16 20:30[web全体で公開] |
😶 卓を立ててみた https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165009860827NK1A2M3C シナリオが薄味どころか概要が全部みたいな状態の単発卓です
はむかぜ![]() | |
2022/04/16 10:04[web全体で公開] |
😶 金曜のFC卓がもうすぐ完結する いろいろ書きたいことはあるんだけど、その辺は完結した後でよくって。 終わったらどうしよっかなっていう( この時間帯にGMをやることは、半ば習慣として1年間続けてきたものだから、継続を断つのは惜しいという感情が湧いて狂。 候補としてはこのへん ・またソードワールドの新しいFCを始める 全て表示するいろいろ書きたいことはあるんだけど、その辺は完結した後でよくって。 終わったらどうしよっかなっていう( この時間帯にGMをやることは、半ば習慣として1年間続けてきたものだから、継続を断つのは惜しいという感情が湧いて狂。 候補としてはこのへん ・またソードワールドの新しいFCを始める ・日曜卓やインプットに注力するための空き枠にする ・その他のTRPGをやる(GMでもPLでも 何れも意義深い選択肢なんだよね。 新しいFCを始めるとなれば、習慣を継続することができる。 そして毎週欠かさずにFC卓をやるのって凄いことで。 どのように演出するか、PLとPCそれぞれに対してどのタイミングでどの情報を出すかを考えながら準備と進行しなくてはならない。 しかもエネミーデータも毎回新造のものとなり、PCの成長や参加者に合わせて精度高く、エネミーのイメージを損なわないように調整する。 これを週刊連載よろしくせっせと続けるのって、かなりの労力がかかっているし、凄いことなんだよね。 そう言わないと自身が忘れちゃうから何回もいうんだけど( だからその凄いことを継続して、更に凄いものに昇華していくのは非常に望ましい。 と言いつつ、他に選択肢もかなり重要なことで。 一部の天才を除いて・・・・というより少なくとも自分は何かを取り入れることなくシナリオを作ることはできない。 動物が飯を食わないと飢えて死ぬのと同じで、エネルギー源なくして循環は成立しない。 取り入れなくてはエネルギーが減衰していく。 エネルギーが尽きれば良い物は作れなくなる。 よって補給の時間に充てることもまた非常に意義深いものとなる。 万事はバランスとも言える。 いやーマジでどうしよ。 まあ何のかんの言いつつ、金曜FCも勢いでスタートした死、その時が来れば決まるさ。 要望があれば考えるけども( コロナ渦を見てみろ、計画を立てるのが無駄とは言わないが予想もしない乱数にぶん殴られるのは世の常で。 時代の移り変わりの最中に変わらないものを提供できた誇りを胸に一挿し。 新しい発見と出会いを祈ろう。
フリア![]() | |
2022/04/16 00:00[web全体で公開] |
😶 オリシ大体出来上がったよって話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんだかんだネタだけ垂れ流してたり途中まで書いた残骸は多いけど、ちゃんと書き上げるとこまでしたのとか途中で書き飽きてアドリブ回しにしなかったの初めてかもしれない クライマックスだけはまだ書き上げてないけどこれはまぁ……キャラシ提出までには充分間に合うよ(目逸らし トレーラーは思いっきり前からいじりました。なんか気に入らなかったので センスねぇなとか言われたら泣きながらリテイクします。正直お洒落さ出てるかと聞かれたら悩ましい(目逸らし) このシナリオはPL達のRPの比重がバチくそに高いです。なんなら何シーンかRPするだけのシーンすらあります(手抜きか?) pc2人で片方がジャーム化するってことでわちゃわちゃするシナリオですからね!(責任転嫁) 【DX3rd シナリオ】 『繋げ断てど遺るモノ』 【レギュレーション】 通常ステージ 必須 基本Ⅰ、HO2は上級 推奨 基本Ⅱ、上級 使用可 LM、IC、EA、HR、RW、CE、UG、RW、BC、NC 使用不可 カラーロイス トレイルデータ アザトース ステージ限定の色々 経験点 180+4(EE分) 継続の場合は300以下なら可 備考 pcたちはUGNの仕事において相棒と呼べる存在であり、お互いのことをよく知った仲という体での作成をお願いします。 家族、幼馴染、恋人、喧嘩仲間など細かい関係性は自由 HO毎に追加経験点やアイテムなどを配布を行います。 またHO2はルート次第ではロストすることになるため、継続を使う場合IF版などといった形にキャラシを分けることを推奨します プレイ時間 推定4x3、長くとも4日あれば終わるはず(未テスト) 【トレーラー】 当たり前に話して、遊んで、眠る。 そんなありふれた平穏は、あまりにも当然のように私たちの身の回りにあって それがかけがえの無いものだってわかっていた。はずだった 理解してるつもりだったんだ。物語はいつか終わる。それはいつ終わってもおかしくないってことだから デウス・エクス・マキナ ——けれど理不尽な幕引きなど、受け入れてやる道理はない ダブルクロス The 3rd Edition 『繋げ断てども遺るモノ』 ———ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉 物語の幕は自分達の手で、運命を超越るために 【ハンドアウト】 HO1 推奨カバー/ワークス なんでも/UGN関係(イリーガル不可) シナリオロイス 日常 推奨感情 なんでも/いいよ いつもと変わらない朝、いつもと変わらない風景。 そんな日常を過ごしなから支部へとやってきたところ、キミへ一つ通達が訪れる 「『HO2』がジャームとなった」 そう。変わらない、なんてものはあり得ず。世界は緩やかに、時に急速に変化する。 特記事項・シナリオロイスをシナリオ開始時からタイタスへと変化させる。 HO2 推奨カバー なんでも/いいよ シナリオロイス 日常 推奨感情 なんでも/いいよ UGNでの事務作業中、ふとした瞬間にアナタの身体に異変が起きる それまでなんともなかったにも関わらず、急速に侵食率が増幅し、レネゲイドウィルスの制御が効かなくなったのだ。 ジャームに堕ちる寸前、『HO1』の姿が脳裏に過り、ギリギリのところで留まれる。 しかし、それは時間の問題だろう。理性が喰い潰されていく感覚を覚えながら、アナタは原因の究明のために駆け出していく 特記事項・経験点を追加で50点と瞬間退場付与。この経験点はエネミーエフェクトにのみ使用することができ、瞬間退場の使用はGMの許可なしには行えません なお、HO2はリザレクトの使用ができないため、蘇生復活や生命増強などの取得を推奨します テスト次第で行けそうならpixivにでも怪電波垂れ流し、もとい公開できそうなくらいにはかけたのでそんな感じの予定
邪神幼女もやし![]() | |
2022/04/15 19:37[web全体で公開] |
😶 コメント(天啓) なるほど、トライブリード…! 「春日恭二、なんであんなにデータに恵まれてるのに弱いの?」 それはね、DX3rdに慣れてきたPLは火力がぶっとんでるからね 「ガードと装甲もっと上げていいんじゃない?」 恭二君はチュートリアルで皆に戦闘を教える系FHだからね エリート先輩なんだよ。 全て表示するなるほど、トライブリード…! 「春日恭二、なんであんなにデータに恵まれてるのに弱いの?」 それはね、DX3rdに慣れてきたPLは火力がぶっとんでるからね 「ガードと装甲もっと上げていいんじゃない?」 恭二君はチュートリアルで皆に戦闘を教える系FHだからね エリート先輩なんだよ。 「むしろ春日恭二は蘇生エフェクト3つはもってると思ってた」 恭二くんはね、エフェクトがなくても公式NPCだからかなり無理にでも生き延びるよ 公式NPCを倒したければCPをもってくるんだね! そう、春日恭二を倒すCP… カスガクエスト-トライブリードの花嫁- キュマイラ分の強い春日・ブラム=ストーカー分の強い春日・エグザイル分の強い春日 これで3人のヒロインも用意できるよ 「金曜日だからっておかしくなってない?」 なってます。 ステージによって春日恭二がかわるから、という理由で ちょっとステージ系のサプリが欲しくなってきたもやしです。 サプリ次なににしようかなぁ…うーん…… 一旦DX休憩して…とも思ったけれど基本ルルブだけで遊べる系TRPGってなんだろう… うーん……とりあえずトライブリードには挑戦したいので作ってみよう。春日を参考にして。
プリン丸![]() | |
2022/04/15 17:19[友達まで公開] |
😶 地雷無力化作業がんばりました(友人にのみ公開) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンSWコミュ5周年記念イベントの末席を暖めることを決意した私。 急な募集とは言え今までの我が開催卓に比べて集まりが悪いなーやっぱイベント初日で競合卓も多いしなーなんてのんきかましてたんですが。 (ていうか、よくよく調べてみたらかなりスゲー人たちと競合してやんの。よく6人集まったなと逆に驚いてます) 一度参加したけど辞退した人や、あとそもそも参加検討したけどいろいろあってやっぱ止めるよって言ってきた人とかもいたりして。 そういう人たちとコメントのやり取りをするうち、なんだか不穏な情報が入ってきましたよ・・・。 募集開始時の初期に応募してきて、即承認するよって条件を満たしてたので即承認した人の中に。 『○○さんは無断遅刻、無断欠席、失踪の常習者であり、はっきり申し上げまして同卓致しかねます』(←原文から引用)という人がいたんですね。 参加承認するにあたってプロフくらいは確認しましたが、さすがにそんな情報を得ては不安になってその○○さんの過去のセッション経歴を漁ってみたところ。(普段は滅多にそこまではしませんが) 確かに情報を裏打ちするやりとりが散見されてしまいました。 更に別口から「○○さん、開催時間がプリン丸さんのと被るセッションにも応募してるけどいいの?(意訳)」的なメッセまでもらってしまい(←そちらはさすがにただのミスだったようで、間を置かずミスを認めて辞退したっぽいですが) さすがに私も「これはもしかして相当な地雷的人物を拾ってしまったのでは・・・?」と青ざめる一幕もありましたよ。 さてどうするか、と悩みもしたんですけどね。 そこでいろいろ考えているうち、ふと気が付きました。 「もし○○さんがバックレたとして、今回のセッションでそこまで困るか・・・?」 募集要項など見てもらえばわかるかと思いますが、今回私がやろうとしてるセッションは、最初からバランス調整を投げ捨ててます。 そのうえで、具体的な手法はネタバレになるので書きませんが、シナリオ上のちょっとした工夫で、全員支援系の後衛ですとか探索技能ありませんとか言われても致命傷にはならないようにしてあります。 まあ簡単に言えば「技能がなくてもクリアはできるけど技能が適切にあればあっただけボーナスがあるよ」的な仕組みですね。 なので極論、誰が当日バックレようが(卓さえ成立すれば)どうにかなるなーと。 パーティバランスやシナリオ難易度調整に腐心する、というGMとしての義務を放棄する暴挙が、まさかこのような形で活きるとは・・・! そう、私のこのセッションにバックレは通用しない!無敵の布陣なのだ! ・・・なんていうか「防護点ゼロだから鎧貫きは俺には通用しない!」とか「行為判定ペナを決めていい気になっているようだがもともと6ゾロ出さねえと成功しねえんだよザマー見ろ!」みたいな、ただの開き直りですけどね。 とりあえず、○○さんが私のセッションにもバックレを決めた時の対策を考えておくことにしました。 すなわち「キャラ紹介やら差し障りのない演出やらで30分くらいは間を持たせるけど、それ以上遅れたらもういなかったものとしてしれっとシナリオを始めてしまう」という。 あらかじめ来ないかもと念頭におけばこういう真似もできるかな、と。 事前に情報をもらったおかげで乗り切る覚悟ができました。 情報をくれた人。私を心配して忠告くれたことに感謝を。 セッションを成功させるべくがんばります! 追記。 バックレられた時の準備をするってだけではアレなんで、攻めの方針での対策も打ちましたよ。 すなわち、○○さんに「とある筋から、あなたがバックレの常習犯だという話を聞きました。もしそうならバックレんなよ(意訳)」ってコメントを送って釘刺したのです。 「もしも参加できそうになかったら連絡します」て返ってきたし、『そういう真似をしかねない人間だと知られてる』という認識が一種の抑止力としてはたらけばいいなあ、などと虫のいいことを考えていたりします。 どのみち、打てる手は打った。あとは天命を待つのみ・・・!
旅人![]() | |
2022/04/15 10:12[友達まで公開] |
😶 というわけでして。 ダブルクロスのルルブ一巻目買ったどー!!!! 一巻目だけの理由…?私は残り1200円で生き延びなければいけないからだね。いぇい。 いや、まさか気づけばこうなってしまうだなんて思いもしなかったんだ…仕方ないネ。というわけで、食費すら削って買ったルルブです。とりあえず、読み込まねば… P.S. イエローサブマリンの店員さんが一冊だけで大丈夫です?みたいな所から始まって、これこれが楽しい雑談だった…まる。 (友達まで公開にしている理由…?web公開にするほどの話題じゃないからだっ!)
こたつ![]() | |
2022/04/15 04:36[web全体で公開] |
😶 はい! 立てたよ!今日だよ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164996482401kotatu7171 こっちもよろしく!日曜日だよ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164911990695kotatu7171 寝ます!!!!!(洋館のイラスト探すのに3時間かかった話する?私はしたくない)
独立元店長![]() | |
2022/04/15 00:42[web全体で公開] |
😆 セッション二十二回目終了 今回は二十一回目のセッション「【退路を】少女の成り上がり冒険奇譚その4:狼と香辛料【自ら断つ】」に参加させて頂きました! 今回のセッションは以前の日記に書いた、「一人のPCを初期作成からLv.15まで育てる」事を目的とした、GMのPCと共に戦う卓」の第四話に当たるセッションですね! 残念ながら第全て表示する今回は二十一回目のセッション「【退路を】少女の成り上がり冒険奇譚その4:狼と香辛料【自ら断つ】」に参加させて頂きました! 今回のセッションは以前の日記に書いた、「一人のPCを初期作成からLv.15まで育てる」事を目的とした、GMのPCと共に戦う卓」の第四話に当たるセッションですね! 残念ながら第三話に当たるセッションにはタッチの差で参加できず、別卓を挟んで第四話からの参加となりました。 それにしても「狼と香辛料」ですか、随分と懐かしい名前ですね~と呑気に思っていましたら…。 何と私とGMを除いた参加者が「狼と香辛料」を知らないという衝撃の事実が発覚。 こ、これがジェネレーションギャップ…、いや私も昔に一巻読んだだけとは言え…まさか全く知らない人が居るとは思いませんでした。 調べて見たら「狼と香辛料」は去年15周年を迎えたそうです。 そら知らない世代が居てもおかしくないですね…(年寄り) 気分は年寄りでしたが、今回使うPCはショタ!気分を入れ替えて元気に遊びましょう! さて今回私が使ったキャラはナイトメアのプリースト/セージ「ユキウス・エーデル」。 前回と前々回と使ったショタキャラになります! そんなPCが参加した今回のシナリオは行商人の護衛! なんでも隣町までの道にある森にて、多くの行商人が襲われているとの事。 何に襲われたか?何故襲われたのかも分からず、安全の為に冒険者を雇う事になったそうです。 森という事はダリオン神官の魔法が使えるぞ!やったな! まあレベル低すぎて大した魔法使えなかったんですがね(悪態) ダリオンはレベル4から本気出すので、次回のセッションまで我慢ですね。 悪態付きながらもセッションは進みます。 今回のセッションはNPCから手厚いサポートを受けられます。 ありがたいですね!サポート係は幾ら居ても困りません。 …まあその代わりに難易度が高いって事なんですけどね(恐怖) まだ始まったばかりなのに、既に嫌な予感を感じ取って居ました。 そんな感じ馬車は目的地の隣町まで進んで行きました。 途中強敵とエンカウントしたり、障害を除いたりしました。 冒険は順調に進みました、そうただ一人を除いて…。 皆さんは私の日記に出てきた「ハードネール・ガーネット」というPCを覚えてますか? え?誰もお前の過去の日記なんて一々確認してない?せやろな(納得) このハードくんというPCは私のPCと同じく、このFC見たいな卓に三回参加したPCになります。 ユキウス君とは何度も冒険した仲及び同い年の同性という事もあり、友人関係にあります。 そんなハード君ですが、より一層の強さを求めて冒険者から放浪者になりました。 新たな力を手に入れた彼は今回の依頼を成り行きで受けてくれたのですが…。 いや~凄まじい限りのファンブル祭りでした(絶望) 成長して二回攻撃を得た彼でしたが攻撃は全く当たらず、探索に置いてもファンブルしてずっこける等、顔を覆いたくなるような不運っぷり。 ユキウス君は友人として出来る限りのフォローはしましたが、平目でも探索に成功するユキウス君に対し、放浪者になってまで力を求めた彼は、結果が出せずにドンドン曇っていきます。 そんなハードくんは見てて面倒ゲフンゲフン、可哀そうでしたね(棒読み) そして森の中を進んで行くとボスと遭遇! 今回のボスは強敵でした!ボスの火力が高くてこちらの回復が間に合わない事態もありました。 そしてデーモンルーラーが呼び出した魔神が殆ど仕事しないで、無駄にMPだけ消費させられる! 更に言えばボスの回避能力が高くて攻撃がイチタリナイ続出! 逆にこちらは魔法事故を食らって一人が大ダメージを食らいました! 強敵!そう呼ぶに相応しい相手でした! そしてこの戦いで最も輝いた男が居ました。 そう「ハードネール・ガーネット」くんです! ボス戦に入ってからしっかり攻撃を当ててダメージを稼ぎ、ランダムダイスなのに敵からのヘイトを稼いで味方の被害を減らし、何度も追い詰められながらも戦い抜いてくれました! ラストアタックこそ別の人に譲りましたが、ボス前の失態を遥に覆す働きっぷりでした! 何とか強敵達を打倒した冒険者一行。戦利品ダイスはしょっぱかったですが、全員揃って隣町に到着。 その後のボス達の行動を読み解いて、大いなる陰謀の存在を感じっとってセッションは終了。 ユキウス君のMPが空っぽになるほどの辛勝でした! 次回はMP回復手段を用意すべきですね~。 では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはユキウス・エーデル。 私です。今回のメインヒーラー担当。 今までのセッションで一ゾロを出したことが無い優等生でしたが、今回のセッションでようやく二回一ゾロを出しました。 今回はボス戦前はダイス運が良かった傾向でしたが、ボス戦入ってから運が悪くなって来ましたね。 …もしかしてハード君にダイス運を吸われた?(疑惑) まあ今までが良すぎただけでしたね~。 今回は戦闘ではヒーラーとして回復に専念しつつ、RPでは友人を気遣う年相応な少年を演じられたと思います。 同時に戦闘では回復が追い付かない場面があり、自身の力不足を感じるセッションでした。 ハード君といい、ユキウスといい、女神は少年を曇らせる趣味でもあるんか?(なお曇らせてるRPをしているのPLである) PL②ななせさん、PCはクアドラッド・ワルド。 最近同卓する機会が多いフレンドさん。 今卓の魔法アタッカー担当。 種族はウィークリングのバジリスク!初めて見ましたね蛮族PC! 種族特性や能力値が優秀だったりして面白いですね~。 私はまだOPPは買いそろえて無いのですが、今回のセッションでより一層欲しくなりましたね! デーモンルーラー使いでしたが、上記の通り魔神が殆ど仕事をせずに供物とMPを貪って帰りました(呆れ) PLのななせさんはRPが上手さに定評がある人であり、今回も魔神とクアドさんとの漫才は見てて面白かったです(笑) そんな魔神のニートっぷりも目立ちますが、戦闘ではちゃんとクアドさんが魔法攻撃でダメージを稼いでくれました。 魔神も仕事してくれたら戦闘ももっと楽でしたんですがね…。 PL⓷ルナさん、PCはハードネール・ガーネット。 割と同卓する機会が多いフレンドさん。 今卓のアメインタッカー担当。 今卓に置いてダイスの女神の寵愛(呪い)を受けていたPC。 ダイスの女神が全力で曇らせるに行ってると思ったら、ボス戦で大活躍。 どうやらダイスの女神は光と曇らせの反復横跳びが好きらしい(真実) RPでは自身の努力と結果が中々繋がらない迷える少年。 しかし激闘の末に、自身の戦闘スタイルを確立する事に成功。 今後彼がどのような成長を遂げるのか楽しみですね! …もっとも経験値の問題から次卓に出て来るかは微妙な所だったりする(ユキウス君は諦めてレギュ調整した) PL⓸くうすいさん、PCはアルト。 今卓の遠距離サポーター担当。 私も始めて見るルーンフォークの弓シューターです! 弓シューターって強いの?と思ってた私ですが、実際使ってる所見ると面白い動きしますね! 今回は雷鳴の矢と徹甲矢を中心にデバフを撒いたり、着実にダメージを稼いだりしてくれました。 弓使いも面白いですね、いつかドワーフの弓使いを作ってみたいものです。 RPでは知的で穏やかなお兄さん、しかしどこかミステリアスを感じるキャラでしたね 少ない発言数でしっかりキャラ立ちさせるなど、PLのRP力の高さを感じましたね! 私は無駄に発言数稼ぐタイプ(ようは喋りたがり) 落ち着いたキャラを作るなら彼を見習った方が良いかもしれませんね。 GM、魁星さん、NPCはライザ、ロレンス、ホロ 今卓に置けるメインアタッカー担当。 正しくこのシナリオに置ける主人公。 戦闘では魔法事故が起きて大ダメージを食らうも、不屈の精神で最後まで戦い抜き、最後はしっかりラストアタックを決めてくれました! 回り回ってラストアタックのチャンスを掴み取る当たり、彼女は何か「持っている」キャラなのかもしれませんね。 今回限りのNPCのロレンスさんの適切なサポートの御蔭で、パーティーメンバーが落ちる事はありませんでした。 え?ホロさん?ホロさんは美人だから、存在するだけで貢献してるから…(目逸らし) 今まで参加したセッションは初期作成冒険者でもクリアできる難易度でしたが、今回のセッションからグッと難易度が上がりましたね。 ライザの冒険はこれからより一層過酷なモノとなるでしょう。 日付が変わって今夜もセッション、明日もセッションと、見事なまでにTRPG中毒の道を歩んでいる私。 体が三つくらい欲しい…仕事用セッション用日記用で三つ欲しい…。 いい加減ペースを落とそう、流石に健康に悪いですからね。 では最後にいつもの行きましょう! セッションを開いてくれたさん魁星さん! 参加者のななせさん! ルナさん! くうすいさん! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱![]() | |
2022/04/14 21:49[web全体で公開] |
😶 俺たちには心があるって話(雑談故畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やぁ。 ネタバレ注意のタブを開いてもらって申し訳ないのですが、今回の日記には「人によっては攻撃的と取られても仕方ない」文章が含まれています。 SNSのレスバほど読者の元気を奪うものもありません。 「ちょっと今胃荒れてるんで……」という方は、そっ閉じしていただけると幸いです。 内容は主に、『ルールを厳密に処理した場合、その行動は不自然だ』『世界観からしてそのRPやキャラクターはおかしい』といった意見に対する個人的な考えや、開き直る方法を提示しています。 誰かの助けになれば幸いです。 お付き合いいただける方は、お目汚し失礼。4300文字ほど付き合ってもらうぜ。 >本題 この話題はTRPG学級会に関連しています。 つまり、何年(どころか何十年)も前から繰り返し議論され、もう大体が納得できそうな結論が出ているが、やっぱり納得できてないorそもそも以前の議題を知らない、という人が集まって何度もレスバの舞台になる話題、という事です。 ここに書くものを短く言う事は難しいのですが……最近Twitterで流行している「異世界ジャガイモ問題」とでもいえばわかりやすいかもしれません。 つまり、「世界/ルールはこうこうこうである筈なのに」「●●がある/を持っているのはおかしい」といった議論ですね。 例えば「この映画では宇宙が舞台なのに爆発音が鳴る。宇宙には音が無いはずなのでおかしい」といった懐かしい意見や。 「中世ヨーロッパであれば香辛料は高価なので、アルフレイム大陸の内陸でカレーライスが当然のように出てくるのはおかしい」 「覚醒したばかりのオーヴァードなのに、他者の能力を再現するウロボロスの技を最初から持っているのはおかしい」 「現代的な世界なのに、街中で車に乗りながら銃撃戦をするのはおかしい」 「PCデータで再現できない人間エネミーはおかしい」 「私の探索者は一般人で常識人なのに、急に他人の家の窓を割って侵入するのはおかしい」といった、TRPGのそれぞれのシステム・セッションに影響を及ぼしかねない意見ですね。 これらの意見は、リアリティ云々を考えると思わず出てしまう発想です。 納得できる部分は正直あります。 私もかつて、SWのセッションでカレーライスが出る度に「なぜそこでライス。いやスパイスブレンド固形ルゥ!?」という顔をパソコンの前でしていた事があるので、ちょっとだけわかります。 実際、考えると楽しいですよね。 だがセッション中にはやめておくか、やんわりとした形にしてくれねぇか?というのが今回の日記で書きたい事です。 リアリティを追及したセッションは恐らく楽しいと思いますが、全員が楽しいと思うかは分かりません。 同じ『ガンドッグ・リヴァイズド(銃撃戦のルールがめっちゃ凝ってて楽しいシステム)』を遊んでも、参加してる人がやりたいものが『ザ・ファブル』か『エクスペンタブルズ』か『ブラックラグーン』か、はたまた『酔拳』なのか、やってみるまで分からないのです。私は『リーサルウェポン』がしたい(隙自語) 例が分かりにくい。 要するに、「そのセッション・システムでやりたい事が、参加者全員同じ物とは限らない」という話です。 リアリティに凝ったセッションは面白いと思います。 凝ったとまでは言わなくても、世界観を厳密に運用するセッションは、きっと楽しいでしょう。 ですが、その卓を囲んでいる人が、それを楽しいと思えるかはまた別問題なのです。 TRPGの勝利条件は大体、「参加者全員が楽しむ事が出来た時」といった形になっています。 もし、それらの『厳密な考え方、リアルで楽しい遊び方』を精一杯訴えて、相手が楽しめなかったらどうでしょう? 訴えた方は自分の言葉が滑っている感じがして、あまり楽しくないと思います。 訴えられた方は「良いからさっさと進めようぜ」と真顔になってしまっているかもしれません。 きっとそれらの意見が卓を盛り上げてくれる場合もあるのでしょうが、参加者とあまり仲良くない、詳しくない野良卓などでは控えた方がいいかもしれない、というお話でした。 が。 ここまで読んでくれる人はそもそも、そういった気遣いができると思います。 気遣いできる人はなぁなぁで「これリアルじゃねぇな」と思っても表には出さず、うまい具合にセッションを終えて、また同じような感性の友達を見つけ、思う存分楽しむ事ができるでしょう。 身内を大事にしてください。以上。 ここからは、そういった事ができない方々(残念ながらいらっしゃいます)と対峙した時に、誤魔化せる・開き直れる方法を、個人の意見ですが列挙していきたいと思います。 >「俺の宇宙にはあるんだよ!」 『宇宙で音は出ない』と言われたとても凄い映画監督、ジョージ・ルーカス大先生のお言葉。 「俺の宇宙では出るんだよ」 これが言えたら神です。宇宙の部分は好きに言い換えましょう。 ラクシアでも良いですし、雑に「俺の世界戦ではイエス・キリストはオーヴァードで、ユダは彼がジャーム化した時のとどめを任された美少年です」とか言っても良いです。怒られるかは知らん。 その場では微妙な空気になるかもしれませんが、開き直ればその後引きずらないで済みます。 ごめん、ちょっとは引きずるかも。 でも、「他人の意見では左右されない、自分の考え方」を一つ持っていくと、ちょっと楽ですよ。 >「なるほどその考えは無かった」 「じゃ、次回からはそうしますねー」と言って以降同卓しなければ勝ちです。 勝ち負けの話ではないですが、斜め上下からの意見に「その発想は無かった」というのは、割と良いものです。 本当に想像してなかった場合は、自分の考えが広がってうれしいですし。 想像してた場合でも、「思いつかなかった」と返すと相手もちょっとはしょうがないにゃぁな雰囲気になるかもしれませんし、賢いといわれて嬉しくない人はいません。 次回からは~と言えば、もしその考えを採用するにしてもしないにしても、同卓してる内は関係ありません。 おっと、朱朱が卓内でこのセリフ言ってる時は真面目に感心してます。悪しからず。最近同卓してる人がみんないい人でな…… >「あ、それにはこれこれこういう理由があってですね……」 突っ込まれる所を事前に考えて、むしろそれを糧に自分のPCやシナリオに設定を生やし、セッションを重厚にしてしまえ!という方法です。 そこそこの練度を必要としますが、できるようになると本当にPCやシナリオの幅が広がります。 「内陸部でカレーが出てくるのがおかしい」なら、カレーのある地域から来た褐色ターバン美女を出して次のシナリオフックにしてしまいましょう。もしくは、「私の故郷に古くから伝わっていてな」とか言っちゃえば勝ちです。 「なんで俺には権限があるのに部下が出せないんだ!」とか言われたら、「実は隣で(公式リプレイの事件)が起こっててその対応に追われてまして……うち最強のPCさんになら一人でここを任せられると上層議会が判断したんです」とか。 手は無限にあります。 これを言っても食い下がられる場合はありますが、4レスもしたら無視して雑談タブからメインタブに移動しましょう(雑) こういった、「なぜ?どうして?な違和感」はシナリオネタになりますよ。 GM苦手な人はシナリオ作ってみるいい機会ですよ~!GMやろうよぉ~!GMなら↓の最終奥義使えるからさぁ~!! >EX GM専用最終奥義 「想定してないんですいません。許してください」 泣 き 落 と し ! 余がこうして許してくれないPLはおらんかった気がするがどうじゃったろう……辛い卓は忘れてしまうからのう…… GMはシナリオ回すコンピュータじゃないので、無理な事は無理って言っちゃいましょう。 エラーコード吐いて二時間もだんまりする方が相手に気を使わせてしまいます。 これで許してくれない人は……どうだろうね?次回から同卓しない方が良いと思いますよ?(過激論 >相手がGMだった場合 多分そういったGMはキャラ作成の段階でいろいろ言ってくると思うので、「あっ!すいません急用が入って……またの機会によろしくお願いします!」と言って参加申請を取りやめればいいと思います。 ……しょうがないじゃーん!GMは絶対なんだよ!? 卓中に言われたら諦めて逃げるorセッション参加してください。そこは相手の戦場です。 ということで朱朱GM卓に来る人は覚悟しておいてください。 あ、でも一応相手さんもシナリオ用意してくれてるので、あんまりいやぁな顔は表に出さないであげてくださいね? GMするのってすごく思い切りというか、度胸というか、プレッシャーかかるので。 気に入らないGMだからって地蔵になるのは、GMさん以外の人にも迷惑かかるから、やめようね! ●〆 TRPGプレイヤーには心があります。 心は柔らかいので傷つきやすいですが、カチコチのコンピュータよりは柔軟に動けるのが利点です。 (小学校で散々聞いた言葉かもしれませんが、大事よ) 「俺はこう遊びたい!」を野良ではちょっと緩めて。 仲のいい友達とは「それでこそ我が仇敵だ!!」と、臨機応変にプロレスしましょう。 野良はな、野良って名前だけど一番気を遣うんじゃ。野良だからって侮ると爆破するんやで…… また、この手の人をただ「困ったPL」と切り捨てる人にも、柔軟な心があってほしいと思います。 押し付けてくるような言葉を言ってくる人は、もしかしたら自分とは違う脳の構造をしているかもしれません。 しかし、中には本当に「これで楽しくなる!」と思って提案してくれる人もいるのです。多分。 柔軟に受け流しつつ、受け取った提案を少し考えて、面白くなると思ったら採用していく。 臨機応変なんて一番大変で難しい事かもしれませんが、もしできたら、その内「誰も我慢しなくても楽しめる」セッションになるかもしれません。 無理に仲良くする必要はありません。 しかし、お互いに言葉を聞いて、言って、穏やかに会話しながら物語を作るのも、楽しいと思います。 (私の楽しいがあなたに通じるかどうかは置いておいて)。 中には難癖としか思えない事いう人・最初からめっちゃ怒ってる人もいるけどね。人間って難しいなぁ。 その手の人への対処方法は知りません。頑張って。 以上、ほのぼのRP卓と楽しいリレーCPで重めシナリオたたきつけて空気を微妙にした朱朱からでした。 良きTRPGライフに役立てれば、幸いです。 追記:メタガのセッションで『元アーディティヤの連邦軍兵士』になったけど『シャレード級』やりたい。どうこじつけようかって日記を書こうとしていたはずなんだが……?
Yanagi![]() | |
2022/04/14 21:47[web全体で公開] |
🤔 追加募集SW2.5:星砕きの大祭 先日の日記では無事に「開拓村最前線異常あり!」のセッションが埋まりました! ありがとうございます! そして、もう一つ募集していた星砕きの大祭ですが、 まだ4人埋まっていないので改めて参加者の募集をかけさせていただこうと思います。 なお、シナリオ調整のめどがたったので、参加者が集まり切らな全て表示する先日の日記では無事に「開拓村最前線異常あり!」のセッションが埋まりました! ありがとうございます! そして、もう一つ募集していた星砕きの大祭ですが、 まだ4人埋まっていないので改めて参加者の募集をかけさせていただこうと思います。 なお、シナリオ調整のめどがたったので、参加者が集まり切らなくても開始する予定です。 そこはご安心いただければと存じます! 星砕きの大祭 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164969534838Yanasoru0315 4/16 16時~(8時間・詳細はセッションページにて) 強大な敵に多人数で立ち向かう! 戦祭りの始まりじゃぁ!というコンセプト。 どう考えてもエルデ〇リングです、ありがとうございました。 いくらかシステム面、ボスの強さなどでも調整はかけられそうなので、 何とかやってみようと思います。どうあがいても死にゲーですが() とはいえ、死んでもペナルティーナシなので気軽に参加いただければと! 募集は15日(金)の20時まで行っております。 それでは、よろしくお願いします。m(__)m
プリン丸![]() | |
2022/04/14 16:02[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション『とあるちぐはぐな連中 ~さあ、パーティ結成だ!~』宣伝日記 オンセン5周年イベント『~Let’s Party!~』に参加してのショートキャンペーンを企画中のプリン丸です。 現時点で2名様に応募いただき、少なくともあと1人来れば成立するという状況なので、もう一押しの宣伝と。 あと、けっこう「日程さえ合えばなあ」という反響があったため、条件の全て表示するオンセン5周年イベント『~Let’s Party!~』に参加してのショートキャンペーンを企画中のプリン丸です。 現時点で2名様に応募いただき、少なくともあと1人来れば成立するという状況なので、もう一押しの宣伝と。 あと、けっこう「日程さえ合えばなあ」という反響があったため、条件の一部緩和をしようかなと思いそれを告知すべくこの日記を書きました。 応募要綱そのものにつきましては募集ページそのものを見ていただくとしまして。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164985939766aota0157 緩和するのは以下になります。 ②誰にも相談せず自力で~ 当たり前のことでしたが、私自身は相談に乗らせていただきます。 ④SW2.0/2.5コミュの加入者であること 私が勘違いしてまして。5周年イベントの参加卓と名乗るのに『参加者全員がコミュ面子である必要性』はありませんでした(;^ω^) なのでコミュ加入の義務はないです。よってこの④は丸ごと無視してOKになりました。 ・・・が、オンセン参加者でSWのプレイヤー、プラス楽しく遊びたいぜって気持ち以外に参加条件のない気楽なコミュですので、私の卓に参加したいって思うくらいの寛容さがある人ならついでに入っても後悔はないかと思います。検討だけでもどうぞw ⑥開催予定の日時を空けられること ここの変更がいちばん重要ですね。 『開催は4月16日(土)、4月23日(土)、4月30日(土)、5月7日(土)。予備日が5月1日(日)と8日(日)』としていたのですけど。ちなみに開催時間は13時から4時間ちょいくらいとなります。 これを、『この日程のどこかだけでも空けられるなら参加申請OK』にしたいと思います! さすがに予備日ONLYの場合は御遠慮ください。 あと、万一参加者の選考をしないといけない場合、たくさん参加できる人を優先します。 ただし、初日より後に参加する場合。 他の人がどんなキャラ作ってるか(あとどんな成長をしたのか)の事前情報をできる限りシャットアウトしてもらったうえで、追加の経験点やガメルを得て成長したキャラシを引っ提げて参加してもらうことになります。 こうすることで、2回目以降にも「俺がせっかくバランス考えて成長したのに、新規参加者と噛み合わねえ!」って感じでカオス感が維持できておもしろそうだな、って思っての条件緩和でございます。あと、お祭りだから来てくれる人が多いほど嬉しいですしな。 そんなわけですので、条件緩和によって「だったら参加しても良いかな!」って思った酔狂なそこの貴方! 参加お待ちしております!奮って御応募くださいませ。 追記! 応募者が複数人来てくれた!とても嬉しいです。宣伝の甲斐がありました。 でも困ったことに4月16日参加可能な人が今のところ(14日19時半時点)で2人しかいないw 16日参加可能者急募です!誰か御越しになってプリーズ。16日参加可能者は無条件で優遇します! 更に追記!! 無事に参加上限に到達し、応募は締め切りました。 検討してくれた人、そうでなくても日記見てくれた人、全てに感謝を...! セッション、楽しくできるようがんばります。
プリン丸![]() | |
2022/04/13 23:30[web全体で公開] |
😶 SW2.5 のショートキャンペーンやります! タイトル通りの内容です。 宣伝を兼ねてますので内容は伏せませんが、ソドワにかけらも興味ないのに間違って見に来ちゃった人がいたならスミマセン(;^ω^) さて。突然ですが私め、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの5周年イベント『~Let’s Party!~ 』の末席全て表示するタイトル通りの内容です。 宣伝を兼ねてますので内容は伏せませんが、ソドワにかけらも興味ないのに間違って見に来ちゃった人がいたならスミマセン(;^ω^) さて。突然ですが私め、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの5周年イベント『~Let’s Party!~ 』の末席に参加することにしました! GMとしての自身の力量に見切りをつけていろいろ諦めたくせに我ながら何と無謀な試みでしょう。 ですが、やってみたいと思ってしまったのは仕方ないのです。憧れは止められねえんだ・・・! というわけで。詳細は応募要項を見ていただくとして。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164985939766aota0157 とある人が日記で書いてた「キャラ作成情報秘匿し合って持ち寄ったセッションすると独特の楽しさがあるよね!(意訳)」ということ。 更に、今、私が某所で御世話になっているキャンペーンは「データ的に最適解とは言えないキャラやRPに難があって扱いにくいキャラが集まってセッションしたらいろいろ困りそうで面白いんじゃね?」というコンセプトでして。 この2つが悪魔合体した結果。 「キャラ作成時の相談を厳禁にして持ち寄ったキャラクターでちぐはぐなパーティを組んでみよう!」という発想に至った次第です。 4月16日(土曜日)から毎週土曜日で3週間、13時~17時くらいの間でのショートキャンペーンを予定しています。 果たして需要があるのか!不安は尽きませんが・・・男は度胸!なんでも試してみるのさ。 興味がある人は是非、募集要項を覗いてみてください。お待ちしています(=゚ω゚)ノシ ・・・5周年イベントに間に合わせつつ、私が開催できる日時ってことになると土曜日昼間しかなく。 結果としてえらく急な募集になってしまいました。さすがに集まらないかも知れません。 そうなったら、集まってくれた人の予定を聞いて、5周年イベントと関係ない日程で卓を立て直そうかと思っています。 来てくれた人を無碍にしたくはないですからね。 もし開催日程に参加の難はあるけれど後日なら・・・って人がいたならば、日記コメなり卓部屋コメなり個別メッセなりで連絡ください。 リスケに至ったら考慮させていただきます。 追記。 発想元の日記書いた人と、御世話になってるキャンペーンGMの御二方に「アイデア丸パクリするよ(意訳)」ってメッセしたところ、双方から快諾いただきました。 さらに2人とも、名前とか出さなくていいってことでしたので、特に記すことはしません。 ですがこの場を借りて御礼申し上げておこうと思います。 発想の借用の許可、ありがとうございました。 更に追記。 参加希望をしこたま頂戴し、無事開催の運びとなりました。 応募は締め切りました。 あとはセッションを成功させるため全力を尽くすのみ...!!
フリア![]() | |
2022/04/13 20:59[web全体で公開] |
😶 オリシの話 先月から書き進めてたオリシがようやくミドル戦闘までこぎつけたって報告。いやマジで丁度一月前じゃん草 来月の中ごろにはとか言ってたあほうはどこのどいつっすかね……(鏡は見ない とはいえこのシナリオミドルが結構遅いので、ここまで来たら後は実際に卓やりながら急ぎ書き上げるとかでも何とかやっていけそ全て表示する先月から書き進めてたオリシがようやくミドル戦闘までこぎつけたって報告。いやマジで丁度一月前じゃん草 来月の中ごろにはとか言ってたあほうはどこのどいつっすかね……(鏡は見ない とはいえこのシナリオミドルが結構遅いので、ここまで来たら後は実際に卓やりながら急ぎ書き上げるとかでも何とかやっていけそうな雰囲気はあるしもうそろそろ建てるかとか思ってる テストプレイのお願いを1人にはしたので、2人シナリオだからあともう1人誰かしらに声をかけねば 書き進めながらシナリオがなんていうか……ええんかこれ……ってなってしまい渋りやすいのが最大の欠点っすね…………()
独立元店長![]() | |
2022/04/13 20:01[web全体で公開] |
😆 セッション二十一回目終了 今回は二十一回目のセッション「冒険者登録をしよう」に参加させて頂きました! GMの勉強をしようとするも、フレンドさん卓や仕事量の増加で、中々時間が取れない雇われ店長補佐代理です。 セッションに参加する、仕事もする、「両方」やらなくっちゃあならないってのが「社会人」のつらいところだな。 全て表示する今回は二十一回目のセッション「冒険者登録をしよう」に参加させて頂きました! GMの勉強をしようとするも、フレンドさん卓や仕事量の増加で、中々時間が取れない雇われ店長補佐代理です。 セッションに参加する、仕事もする、「両方」やらなくっちゃあならないってのが「社会人」のつらいところだな。 …真面目に勉強するつもりなら日記を一時停止するのが正解なのかもしれませんが、日記を書くのがもはや「使命」みたいなものなので、今後も書き続けたいと思います! 今回は初心者向けセッションでRPも慣れてないメンバーばかりでしたので、日記はいつもより短めとなっております。 多分今までで一番短い日記かもしれませんね!…というかいつもが無駄に長いのでは?(疑惑) 普段はアレでも削ってる方なんだよ…(真実) 今回は初心者歓迎卓でしたが持ち込みキャラもOKという事でしたので、ちょうどFCのような卓に参加している事が多いかつ、次のセッションまでに経験値が一回分足りなかったPCを持ち込みしました。 使ったPCは「ユキウス・エーデル」。今回で三回目のセッションを迎える気弱なショタナイトメアです。 そんなこんなで始まった今卓。 結果は私達の大勝利! 多分初心者向けシナリオで一番戦闘が優しいシナリオだと思います。 …いや私の初戦闘が厳しすぎただけかもしれませんが(トラウマ) 魔法事故も起きませんでしたし、基本戦闘と上級戦闘の二種類を使い分け、更にGMの丁寧な解説の御蔭で順調に攻略。 今回で初期作成した新人三名は、晴れて冒険者の仲間入りを果たしました!おめでとう! 私も初セッションに参加した事を思い出す良いセッションでしたね! 初セッション…メインヒーラー不在…魔法持ち二体…うっ!頭が…(トラウマ) 今となっては笑える話ですけどね~(笑) では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはユキウス・エーデル。 私です。今卓のメインヒーラー担当。 今回は唯一の持ち込みキャラという事で、新人三名の先輩として指導したりしました。 ユキウス君は今までのセッションで一度もファンブルした事がない優等生なんですが、その出生故に自信が持てない性格です。 今回は特に優秀な新人たちに囲まれて、やや自信喪失気味。 しかしこの程度で終わる男の子ではありません、心を燃やして自分に出来る事全うしてくれるでしょう! まさか彼が先輩冒険者としてのRPをやるとは思ってませんでしたが、意外と様になってたのではなってたと思います。 PL②ミスターKさん、PCはカール。 今卓のメインアタッカー担当。 ユキウス君と同じナイトメアのファイター。 斬り返しを使った確実に当てに行く堅実なファイターです。 とあるアイテムを使う行為に中々鋭い質問をするなど、新人冒険者の中では適応力が高い印象を受けました。 RPでは好戦的でありながらも、仲間を揶揄う冗談を言ったりと、実に冒険者らしいキャラクターでしたね! せっかくのナイトメア何だから、もう少しユキウス君を絡ませるべきでしたかね? PL⓷団子さん、PCはナンタッテ。 今卓の遠距離攻撃担当。 グラスランナーのクロスボウシューターです 上級戦闘でやってみると、クロスボウの射程の長さが凄いですよね。 正し初期作成冒険者に矢代は結構痛いのが難点。 ダイス運の良さからか意外と火力が高く、ぶっちゃけるとユキウス君より火力出してました! RPではユキウスとはまた違った元気で素直な少年って感じで、初々しいくて良かったですね。 まあユキウス君は過去設定からどうしても早熟気味なんですよね。ショタキャラとは?(哲学) PL⓸その辺の雑草Cさん、PCはルーボル・ 今卓のメインアタッカー担当。 リカントの二刀流フェンサー!しかもハンドアックスの投擲フェンサーである。 投擲使いは初めて見ましたが、中々面白い動きをしますね! 遠距離から二回投擲しても良し!近距離で二回攻撃しても良し!確実性を選んで一回だけ攻撃しても良し! シューターと同じく初期作成ではお金は掛かりますが、ファイターのサブウェポンとしては在りかもしれませんね。 ちなみにリカントですので獣変貌してくれましたが、変貌後の立ち絵がいらすとやだったので、変身前とのギャップに全員が反応しましたね(笑) RPでは陽気な若者って感じで、獣変貌後のRPが細かくて上手かったです(笑) GM、ミッドさん、NPCはカトキン。 今卓を開いてくれたGMさん。 初心者に対する丁寧な解説に関しては、今まで出会ったGMの中でも一番だと思います。 同時にセッション開始前のチェックの厳しさも、今までのGMの中でも一番でした(GMとして当然ですが) 現在私はGMの勉強をしていますが、とても参考になる丁寧なマスタリングを発揮、SW初心者に基本戦闘と上級戦闘の両方を体験させ、なおかつ冒険に置いての不測の事態への対応を学ばせてくれた素晴らしいお方だと思います。 もちろん他の初心者向けセッションを開いているGMさんも素晴らしい人ばかりですが、「初心者の分かりやすさ」という一点に関してはこの人が一番だと思います。 セッション終了後にコミュニティを紹介してもらったので、今後は同卓する機会が多くなると思いますね! 今卓はセッション終了後に参加者とGMの全員がフレンド申請するという、和気藹々とした卓になりました! 一度卓を囲んで、楽しかったらフレンド!フレンド申請とはこんな感じで気楽にやって良いモノだと思うのですけどね。 さーて今夜もセッションですからこの辺で〆ましょうか。 では最後にいつもの行きましょう! セッションを開いてくれたミッドさん! 参加者のミスターKさん! 団子さん! その辺の雑草Cさん! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!