ゴモクさんの過去のタイムライン

2020年05月

ゴモク
ゴモク日記
2020/05/26 22:38[web全体で公開]
😊 シノビガミCP 無事完結
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは長い間お付き合いいただいたPLの皆様、しゅぴんさん、トマヤさん、李徴さん、ハニカラさんに感謝を
次に、この物語の登場人物として、最後まで活躍してくれたPC達に敬意を。
彼等のおかげで無事CPシナリオを最後までやり遂げることができました。
今回のCPではGMとして学ぶべき事が多々有り、反省すべき点も多く発見することができました。
何はともあれ、この物語を完結させることができ、非常に嬉しい思いでいっぱいでございます。

さて、以前の日記にも書きましたがこのCPシナリオ、もう一度回そうと思います。せっかく作ったし、それに同じシナリオでも展開が変化するのがtrpgの醍醐味ですからね。
ただ、今の時期と言えばシノビガミの改訂の話で盛り上がっております。ですので、私が改定版のルールブックを手に入れた時に、もう一度このシナリオを回そうと思います。

繰り返しにはなりますが、最後まで参加していただいたPLの皆様、本当にありがとうございました
機会があれば、またお会いしましょう
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ゴモク
ゴモク日記
2020/05/22 00:00[web全体で公開]
😟 シノビガミCP 最終話 クライマックス途中経過その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実践してみないと分からない事だらけです。
ええ、実に反省点の多い回となりました。やはり一回確認してみることが大事ですね。
途中経過としては、ボスを第二形態まで追い詰めた所ですね。PC側は大分リソースを失っていますが、まだ余裕を残していると言ったところ。順調です、良い感じですね。
GMとしての反省点はボスに特技や忍法を多数修得させておきながら、PC側にそれを弱体化させる手段を用意していなかった点です。攻略方の無いボスは絶望感もありますが、それ以上にテンポを悪くしてしまいます。
同じ時間を共有する以上、早め早めのテンポが維持できるように心がけ、実行していきたいところです。
ちょっと暗い部分が長くなっていまいましたが、次回決着がつくでしょう。
彼等が物語の終わりに何を得るのか。GMとして、最大限協力していきたいですね。
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ゴモク
ゴモク日記
2020/05/20 00:09[web全体で公開]
🤔 CP最終話 クライマックス途中経過
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)難易度調整って難しいですね。
ラスボスだからといって詰め込みすぎるのは反省点ですね。次回回す時は火力と生命力を調整しようと思います。
さて、ボス側はもう大分ボロボロ、PC達の勝利も目前か?!と上手くいってくれればいいですねぇ。
CPがやりたいと思い立って始めたこの一連のシナリオ、ここまでお付き合いいただいたPLのみなさんには
ただただ頭が下がります。彼等に楽しんでいただけるよう、GMの仕事を果たして行きたい所です。
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ゴモク
ゴモク日記
2020/05/16 00:08[web全体で公開]
😊 シノビガミCP第六話 二幕目 途中経過
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)遂に来た最終シナリオ!メインフェイズでPC達を待ち受けるのは無数のエニグマ。その数10コ!?
GMは何を考えてこんなものを用意したのか?それは是非実際に遊んでみてのお楽しみだ!
さて、3月末に始まったこのCPもとうとう終わりが見えてきました。
約二ヶ月で六シナリオ、中々密なスケジュールで遊ぶことができました。
残るは一手番とクライマックスのみ。果たしてラスボスは前回のボスより手応えがあるのかどうか。
ここまで大荒れのユドナリウム、出目は一体どうなってしまうのか。
PLのみなさんには最後まで楽しんでいって欲しいですね。
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ゴモク
ゴモク日記
2020/05/09 00:13[web全体で公開]
😍 シノビガミCP第六話 一幕目 無事終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)遂に次回最終シナリオ!
いやぁー遂に来ましたね。最終シナリオ。前座のボス二体はかなり出目的にしぶとかったですが、次の敵はこうはいきません。持てる力の全てを使って戦って欲しい所です。
...前回のボスの方が強かった。と言われないよう頑張りたいですね。

それからこのCP、もう一回位回そうと思います。
難易度も調整し、秘密も見直して。
ただ長いし、日程が空く可能性がありますし、他のセッションに参加しづらくなるんですよね。
まあ、まずは最後まで頑張っていきましょう。最終回に相応しいえげつない難易度(予定)
是非生還してもらいたいです!
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ゴモク
ゴモク日記
2020/05/04 00:07[web全体で公開]
😆 シノビガミCP第六話 クライマックス途中経過
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)上忍4人なら上級妖魔2体で良さそうだ!
参考になるデータが得られるというのは非常に良いことです。今後に活かす事が出来ますから。
...今日の出目ですか?敵の1人が攻撃で2連スペ出すとか胃が痛くなるので止めてくれませんか?
それから一つ反省点として、目標値が遠いから、といって1人のPCばかり狙うのはいけませんね。
負担が大きくなってしまいます。
とはいうもの妖魔の内一体は死にかけ、残る一体はまだほぼ無傷。だけどきっと彼等なら大丈夫でしょう。
GMとして残る仕事はラスボスのデータ調整ですが、どのくらいが適切なんでしょうね?
苛烈な攻防で短期決戦するのか、慎重な駆け引きで長期戦を行うのか。どちらにせよ、盛り上がってくれると嬉しいです。
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ゴモク
ゴモク日記
2020/05/01 00:03[web全体で公開]
😟 シノビガミCP第六話 一幕目途中経過
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)遂に来たCP最終シナリオ。PC達は遂に最後の戦いに挑むこととなる。果たして彼等はどのような結末を迎えるのか?

本日の内容としては、出目が...うん。そんな日もあるよ。でもGMとしては忍具が消費されまくっていて、少し心配です。
上忍シナリオを作るのは始めてなので、加減がまだ分かりませんが、少し苦戦した後に快勝する、位の難易度に仕上がっていれば嬉しいですね。
何はともあれ残るシナリオもあとわずか、最後まで頑張って欲しい所です。
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