そらふねさんがいいね!した日記/コメント page.2
そらふねさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| HUD | |
| 2020/01/12 23:41[web全体で公開] |
| HUD | |
| 2019/11/06 21:16[web全体で公開] |
😶 マギカロギアキャンペーン用キャラクター 領域:夢 経歴:書工/阿房宮 特技:血、雷、謎、偶然、希望 階梯:4 攻撃力:4 防御力:4 根源力:4 真の姿:魔力解放 蔵書:緊急召喚、乙女召喚、援護、装丁、合本(活性、呪砲)、攻殻、禁呪(模写) けっきょくこうなった。 活性で判定値を上げてから呪砲を撃つスタイル。 阿房宮は魔力事故が怖いので装丁、攻殻でフォロー。 マギロギ、何年ぶりだっけなぁ……今から楽しみ。
| 灯月 綺来 | |
| 2019/10/06 18:24[web全体で公開] |
🤔 マギカロギアの「天涯」キャラ 機関「天涯」に所属するキャラクターは「恋をすると予言が外れる確率が高くなるから一時的に追い出される」的な感じに書かれてたけど、「恋バナを聞くのが好きな人」も追い出されるのかな? 「自分は」恋をしてはいけないって言ってるから人の恋はいいのかな? 私としては人の恋バナで盛り上がる天涯所属キャラもいいと思うんだ(ちなみに恋に関する予言はしない) というか盛り上がりたい。 まあ今考えてるんだけども。恋バナで盛り上がれる系未来予知する男子🤗 私の趣味が入った子だよ。可愛い🤗🤗🤗
| ザキヤマ | |
| 2019/09/29 01:15[web全体で公開] |
😶 「我らの愛する夏来る」感想 「我らの愛する夏来る」完走。 ゆったりとした夏の雰囲気の中自PCがロストしたりNPCが死亡したりと壮絶な展開になりましたが美しいシナリオでした。分科会の方々のRPも濃くてED後は余韻が凄かった…一緒に遊んで頂き有難うございました。
| 晴瑠 | |
| 2019/09/23 09:30[web全体で公開] |
😶 積みルルブいぱーい とにかく積みルルブがいっぱいだ。 ・マギカロギア ・ダブルクロス ・アマデウス ・インセイン ・シノビガミ この5つが私の積みルルブなんだ。 募集を見てもボイセが多くてたまらない← まあ、初心者でキャラシの組み方よく分かんないんだけども。 機会があれば、参加したいな……。
| ジンヤ | |
| 2019/09/20 16:18[web全体で公開] |
😶 マギロギ終了と最近のシナリオ作成状況 先日、ザキヤマさんのマギカロギアオリジナルシナリオ「願いよ舞台でもう一度」に参加しました。 マギカロギアは単独1回、分科会参加は二度目とまだまだ不慣れですが、とても楽しませて頂きました。 他お二人とは異なり、NPCと距離があるPC③を異端者でやらせて貰いました。お嬢な夢魔で場を和ませつつ全て表示する先日、ザキヤマさんのマギカロギアオリジナルシナリオ「願いよ舞台でもう一度」に参加しました。 マギカロギアは単独1回、分科会参加は二度目とまだまだ不慣れですが、とても楽しませて頂きました。 他お二人とは異なり、NPCと距離があるPC③を異端者でやらせて貰いました。お嬢な夢魔で場を和ませつつ強力な断章と戦ったり。 基本的に出目が悪い自分(幸運ってありがたい!)なのですが、何故か魔力(マギロギのHP相当)の決定などでは高くてあまり心配せずに参加できててマギカロギア楽しい!ってなってます。 今のところPLで楽しませてもらってますが、システムを遊び尽くすにはやはりGMしたい自分も顔だします。もう少しだけ唯一のPL専としておきたい。 GMのザキヤマさん、同卓いただきましたPCお二人、ホントにありがとうございました! さて、最近シナリオ作成の進行状態がイマイチなので、自分を叱咤する意味でどこで困っているか残しておきます。 ブラックジャケット:大筋は決まっているのだけど、「クエリーイベント」がしっくりこない!姉妹作品のデッドラインヒーローズもそうだけどクエリーはPCの見せ場!半端にはしたくなくて悩み中。 クラヤミクライン:何本か5~8割。二章、三章がこちらもイマイチ。流れが作りやすいシステムなんですが。 来週のセッションが刺激になればと期待。 インセイン:本当と暗黒どちらも一本ずつ作成中、こだわりたいので、今やってる二本からしばらくディオダディ荘のとかを回す予定。 いいつつ「ヒ色の研究」を勢いで立てました。あと一人募集中です。ステージは暗黒のヴィクトリアですよー この夏はスクリームハイスクールと呪印感染(本日制御に失敗して購入)。 個人的にホラーシステムの傾向解説とかそのうち書くかも。クラヤミクライン、インセイン、スクリームハイスクール、呪印感染でどんなシナリオ・ロールがやり易いかとか需要ないだろうけどまとめてみたい。
| まるーや | |
| 2019/08/24 17:04[web全体で公開] |
😶 マギロギリプレイ「哲学戦線」読了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「哲学」 ①(philosophy)(philosophia ギリシア語で愛智の意) 物事を根本原理から統一的に把握・理解しようとする学問。 古代ギリシアでは学問一般を意味し、近代における諸科学の分化・独立によって、諸科学の基礎づけを目ざす学問や世界・人生の根本原理を追求する学問となる。 認識論・倫理学・存在論・美学などを部門として含む。 ②俗に、経験などから築き上げた人生観・世界観。また、全体を貫く基本的な考え方・思想。(広辞苑より 一部略) お前のめざす生き方は、お前が求めるスタイルは何だ。 しるふ対蛮人、ヴィルへルミナ対しるふ、しるふ対ラスボスはまさに「哲学と哲学による最前線でのぶつかりあい(戦線)」。 個人的に、ヴィルヘルミナのいう「奴隷道徳に縛られた弱者」は「モラリストや理想主義者」ではなく、「自分の芯がないもの」「芯を他に求めたもの」、つまり「他人に流される人」という意味に解釈しています。 あのときしるふがヴィルヘルミナを止めなかったら、彼女はヴィルヘルミナのいうところの弱者(他人に流される人)になってました。だから、しるふは強者だと思うんです。 魔導書おいしい!
| 蒼兎 | |
| 2019/08/02 16:19[web全体で公開] |
😶 気が付いたら購入していた 黄昏選書! クラヤミクラインも最近気になっててかなーり迷いましたが、気が付いたら黄昏選書をポチッと注文してしまっていました。 追加魔法や追加の選択ルールの誘惑には勝てなかったです
| まるーや | |
| 2019/08/01 14:10[web全体で公開] |
😶 猟鬼 マギロギのルルブを読んでて 書籍卿に勝ったら猟鬼所属の魔法使いがどこからともなく出てきてしょっぴいていく、って記述を見てから 猟鬼=与力・同心、または岡っ引きってイメージができてしまって辛い 御用の提灯持ってしょっぴくロールしたい! *追記 「書籍卿を封書にして猟鬼に突き出すと魔貨がも全て表示するマギロギのルルブを読んでて 書籍卿に勝ったら猟鬼所属の魔法使いがどこからともなく出てきてしょっぴいていく、って記述を見てから 猟鬼=与力・同心、または岡っ引きってイメージができてしまって辛い 御用の提灯持ってしょっぴくロールしたい! *追記 「書籍卿を封書にして猟鬼に突き出すと魔貨がもらえる」と間違えた気がする… けど猟鬼所属のPCは「やいやい書籍卿め今日が年貢の納め時、おとなしく神妙に縛に付けい!」しないと魔力減るしやっぱりしょっぴきにくるイメージだなあ… オリビニオスってアズカバンみたいな場所だよね(〆)
| 弐魚 | |
| 2019/07/23 16:40[web全体で公開] |
😶 活動開始 さて、どこから何すればいいんでしょ......? オンラインゲームで始まりの町から放り込だされたような開放感を感じてます。 とりあえず、......どどんとふってなに?
| はちこ | |
| 2019/02/05 14:44[web全体で公開] |
😶 ハッピーニューイヤー!! ヽ(´ー`)ノフーーーーーー!!! 明けましておめでとうーいぇーーーーーーい! お年玉あげたくなーーーーい! さて、明日はマギロギのGMってきます。
| 甘夏 | |
| 2019/01/24 21:47[本人にのみ公開] |
😶 マギカロギア「夢見館」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日はマギカロギア「夢見館」に遊ばさせていただきました。 やっぱりマギカロギア、とても楽しかったです…! 今回は新規作成の円卓/訪問者の子で参加させていただきました。 大法典に何かしら思うことがあって、でも強い意志がある子にしよう…とどんどん設定を作りこんでいったら、なんだか楽しくなってきてしまい設定欄がかなり埋まってしまったのもいつものことです。 マギカロギアは個人の趣味を全力でつぎ込めるところが魅力的ですね……その結果、なんだか毎回中二病っぽい感じになってしまっていますが笑、本人はとても楽しいです! そして私はキャラクターの設定から入り位階や機関を決めるので、蔵書の構成を全く考えておらずさあどうしよう困ったとなったのもいつものことです。 今回の分科会は全PCが男性と、女の子がいない…!と嘆いていたらNPCが女の子で思わずほっとしました! そして今回の私のPCはメインフィズ中は完全に不憫枠でした笑 体調が芳しくない女の子のため、私の独断と偏見から体調悪いときはホットミルクと考えてホットミルクを作ってもっていくも、熱すぎると激怒させ関係がお互い宿敵に…! 事件表2回も振った結果、お互いが宿敵を持つことになった完全に可哀想な男でした。最後の最後で合格をもらえて良かったです笑 今回ご一緒させていただいたPCさん達も素敵な方々でした。 一番上のお兄さん:大法典に何かしら思っているお兄さん。最初円卓嫌いということで円卓PCの私はどきどきしてましたが…仲良くできてよかったです。 何だか私は気付かぬうちに告白していたみたいですが笑、可愛らしい立ち絵をお目にかかれたので良かったです笑 またどこかのシナリオでお会いできると楽しそうですね。 真ん中のお兄さん:終末世界から来たけど、明るいムードメーカーさん。そしてしっかり女の子を励ませたり、さらっとお姫様抱っこできる大人の男。 つらい身の上ながらも明るく、とってもお兄ちゃんしていました。そして魔法戦でも大変助けられました…! また家族皆でピクニックにも行きたいですし、別の機会に一緒に戦うことになっても楽しそうです! GMのはちじょーさん、ご一緒させていただいた班目さん、紅月さん、ありがとうございました。 またご一緒する機会がありましたら、よろしくお願いいたします!
| 廻 | |
| 2018/12/11 23:50[web全体で公開] |
😶 【マギカロギア】召喚師の道のりは険しいセッション感想 最近はマギカロギアを鋭意お勉強中でして、ようやく先日1度GMをすることができました。 日記に起こそうと思ったのですが、反省と気付きと感動とでめっちゃ固く、めっちゃ長い文になりそうだったのでやめとこ!ってなりました。 お付き合い頂きましたPLの皆様、長時間に及ぶセッションになりましたが最後まであり全て表示する最近はマギカロギアを鋭意お勉強中でして、ようやく先日1度GMをすることができました。 日記に起こそうと思ったのですが、反省と気付きと感動とでめっちゃ固く、めっちゃ長い文になりそうだったのでやめとこ!ってなりました。 お付き合い頂きましたPLの皆様、長時間に及ぶセッションになりましたが最後までありがとうございましたー! GMするのは怖くない。怖いのなら優しいPLさんをお迎えすれば怖くない。と初心者GMは語ります。 色々マギロギにPL参加させて頂く機会を頂けたので、また果敢にGMチャレンジしたいな!果敢にも協力してやるぜ!という優しいフレンドさんをいつでも募集しております!但し初心者対応は出来かねます(震え声) マギカロギア「まぼろしに咲く花」GMちろるさん マギロギでは、いつか召喚をもりもりできる異端者を作りたいなー!という野望がありまして、今回せっせと作成しました。見た目は子ども、実年齢100歳オーバー、着物を着た女の子。そして喋り方は老人言葉。あれ、前もこんな子作ったことあったような…そう、PLの趣味です( ˘ω˘)<和装のじゃっ子はいいぞ! しかし、やっぱり気になるのは魔素の獲得。これに関しては迷い迷って紆余曲折しまくりGMさんには大変お手数をおかけしましたorzしかし、優柔不断PLのために色々とアドバイスを下さり修正を許可して下さりありがとうございましたー! ちろるさん卓は色々な事をお伺い出来るのでとても勉強になります。セッション中もNPCが皆いきいきしててガツガツ絡んでくださるのて楽しくもあり安心感もあるという…居心地の良い卓であります。ぬくぬく。そろそろちゃんとシステム細部を理解します!!毎度ごめんなさい!!! しかししかし、開始前の雑談の中で、マギロギ界には元型封じをしてくる敵も多々いるというお話を聞いて、ひええってなりました。そんな事になったら今回の魔法使いは魔法を捨ててステゴロタイマン勝負をしないと行けないじゃないかー!と叫びつつ。 果たして自PC巴ちゃんが今回のシナリオでステゴロ勝負をする羽目になったのかは…是非皆さんご自身でプレイされて確認してみてください( ˘ω˘) 今回はPL2人卓。相方は自分初GM卓でもお世話になったおはぎもちさん演じる書警さん。 マジシャンと魔法使いの親和性良いなー!ときらきらしつつ、やんちゃっぷりに頼もしさを感じつつ。そう、これが書警の器か…!精霊との関係性は切なさを感じましたが、最後に仲良くなれててよかったな! 主にダイスに苦しめられて戦闘は厳しい展開を強いられました。魔力決定出目3以上出したことないんですけどー!?しかもシーン表7を2回も出しちゃったのですけどー!?ダイスチェンジを要求します!しかし、協力し合いつつなんとか禁書戦を乗りきり見事全員生存でのグッドエンドを迎えられ…何度も絶望しかけたけれど、諦めずにあがく事がだいじなのだとひしひし感じたセッションでした。これが運命を手繰り寄せる力! 長時間さばき切って下さったGMさま、そして私の魔力決定における出目の酷さでハードモードを余儀なくしてしまったおはぎもちさん(土下座)、楽しい時間をありがとうございましたー! 雑談の中で、他システムのPCを他システムで作ってみると…みたいなお話を聞いて、ほうほう!あのPCもちょっとこのシステムで作るとどうなるのかな…とそわそわしたりするなど。実用するかどうかはさておきですが、今度ちょっと作ってみよう。
| ティエイチ | |
| 2018/05/29 18:22[web全体で公開] |
😊 初ルルブGETォォォォ! 今日Amazonからマギカロギアのルルブが届きましたー! キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!! 1日かけて読み込むぞー! 待ってろ、禁書共ー!
| タキ | |
| 2018/05/21 14:58[web全体で公開] |
😊 できた。 やっとマギカロギアのシナリオ作れましたよ!!! 立ち絵とかを作るかどうかはまだ未定だけど、作らないなら数日以内に卓立てるんじゃないかなヾ(:3ノシヾ)ノシ とりあえず立ち絵をどうするかと、体調の具合を見つつかなぁ…。 あ、起こる魔法災厄は冗談系です。
| 明日平 | |
| 2018/05/19 19:24[web全体で公開] |
😶 オンセンでGMを始める方へ(長文です) GMやりたいけどなかなか尻込みして始められない方に 私が今回初めてオンセのGMをした流れを書いておきます ただし、明日平はオフセでは2桁のGM経験があるので、本当に初GMの方にどこまで役に立てるかはわかりません また、テキセを行ったのでボイセではまた違ったものが必要になるかもしれません 全て表示するGMやりたいけどなかなか尻込みして始められない方に 私が今回初めてオンセのGMをした流れを書いておきます ただし、明日平はオフセでは2桁のGM経験があるので、本当に初GMの方にどこまで役に立てるかはわかりません また、テキセを行ったのでボイセではまた違ったものが必要になるかもしれません ・やる気の出し方 やるやる詐欺でもいいのでGMやるって宣言しちゃうのがいいと思いますが…ここは本当に人それぞれです モチベーションをどうするかが一番の難関です 私の場合は ・やるやる詐欺を続けながら、 ・シナリオの打ち込みをして ・スケジュール的にできるのが今しかないとわかる の3つがきっかけになりました 特に「スケジュールが今しかない」というのは強烈なモチベーションになったので 先にGMする日を決めちゃうのもよいかもしれません ・システムの選定 ぶっちゃけ好きなシステムを選ぶのが一番です 複数候補があるなら、楽にGMできそうと思えるシステムというのが2番目 私の場合、DX3以外にMAR・SW2.0・アマデウスなども候補だったのですが、グラフィック周りの準備が楽そうという理由でDX3を選びました ・シナリオの準備 これはすでにあるシナリオを使うことをオススメします (公式シナリオだったり、公開されているシナリオだったり) できればプレイ経験のあるシナリオのほうがGMは楽です 私はルルブ記載のシナリオだったので、全部打ち込む必要がありましたが ネットに公開されているシナリオならコピペで済むものもあるでしょうからより楽かもしれません ただ、打ち込む最中にシナリオを読み込めるのでどちらも一長一短はあります どちらにしろシナリオは全部テキストデータにして、セッション中は基本コピペで進行できるようにしておきましょう また、参加するNPCの分のキャラシを作っておきましょう(中身はからでも構いません) ただし、戦闘に参加するNPCはデータやマクロを作っておきましょう セッションの進行が楽になります ・場所の選定 オンセンのルーム・どどんとふ・ユナドリウムなどオンセツールはたくさんあります ボイセにするかテキセにするかという違いもあります ぶっちゃけなれてるもので構いません 自分で一番やりやすいものにしましょう ・面子集め 知り合いがいるのなら知り合いに声をかけるのがベストです 私は知り合いがいなかったので、先着順で募集しました 知らない方と卓を囲む時、どんな方が来るかは運ですが オンセンで募集する限りそんなにひどいことにはならないと信じたいです ・セッションの作成 かなり緊張するところです 温泉の「セッションを探す」から「セッションを新しく作る」から作れます 必須項目は割とわかりやすいので解説は無し ただ、セッション名は最初に【初GM】と書いておいたほうが良いでしょう スマホ参加や見学は好きに決めて構いまん (全部不可にすると突発事態が減らせるというメリットはあります) レギュレーション 使用するルールブックとキャラ作成の条件は書いておきましょう キャラ作成でダイスを振るシステムの場合、どこでどのようにダイスを振るかまで書いておきましょう シナリオの概要 トレーラーやハンドアウトを書きます 応募時のお願い 希望ハンドアウトの決め方やその他のお願いを書きます 備考 初GMであること、そして初めて故お願いしたいことなどあればこちらに(応募時のお願い欄でも構いません) また、テキセの場合複数回に分かれると思いますので、2回目以降をどうするかを書いておくといいと思います キャラシ提出期限もどこかに書いておく必要があります ・参加者が決まったら セッションのコメント欄や、参加者のコメント欄を使って挨拶などのホウレンソウをしっかり行ってください GMがホウレンソウを積極的に行うとPLもホウレンソウをしやすいと思います PL間でPCの調整を行ってもらう必要がある場合もあるので、GMを含む参加者全員の連絡が密になるよう心がけます ・キャラシの提出が終わったら 全員分のキャラシを手元で見れるようにエクセルのファイルにするか、紙のキャラシかセッションシートを作っておきましょう セッション中PCのキャラシを見る機会は多いので、手元ですぐ見れると便利です ・セッション開始時 まず挨拶と自己紹介(参加者全員) その後、今日の予定(何時までにどこまで進める)を連絡しておくと 参加者が時間を意識してくれるので、セッションを時間通り終わらせやすくなります ・セッション中 シナリオの打ち込みが終わっていれば、基本的にコピペで済みます (前後の話が合うように微調整は必要ですが) GMが一番時間を食うので、なるべく早く打ち込みができるよう、コピペと先読みを多用してください ・1回目の区切り テキセの場合、1度でセッションが終わらないこともあるでしょう その場合、次回をどうするかざっと決めましょう (その時次回の日取りを決めなくても、例えば「【伝助】に予定を入力してください」程度でいいので決めてください) ・日程調整 割と面倒なところ 毎週○曜日の何時とか決められばそれが楽ですが、 そうでないのなら前述の伝助などを使って日程調整とその連絡を行います もし、仲間内でセッションを行っているのなら、PLの誰かにお願いするのも手です ・二回目のセッションの作成 割と悩んだところ オンセンのルームは予定日から48時間でなくなるので、2回目以降の続きを行うなら改めて作る必要があります 再び「セッションを作る」から作ってPLを招待しましょう ・セッションが終わって 感想戦があります(今回は時間が押してたので短かったですが) 「ココがダメだった」というのではなく「アソコがよかった」という風に褒めるのが基本です(少し古いですが「PC○は●●が得意なPCなんだよスゴーイ」が基本です) PLへのお礼を忘れずに ・大事なこと(2点) 楽しむこと ホウレンソウを密にすること この2つです 特に、初GMでわからないことをPLに相談するのは大事です わからないことをわからないといえれば、かなり楽にGMできます 以上です 多分何度もセッションされてる方には当たり前のことばかりだと思いますし、 他にも注意する点もあるとは思います それでも少しは私と同じようにGMにしり込みしてる方の参考になれば幸いです
| 鏑矢 | |
| 2018/05/17 22:24[web全体で公開] |
😶 【マギカロギア】シナリオ作り徒然 眠れなさそうな夜は、マギカロギアのシナリオを夢想してます。特技表を3回振って、三題噺的に禁書と魔法災厄を作るのです。 とりゃ! 光/蟲/歪み ぱっと見で繋がったのは、光と蟲で誘蛾灯かな。 (誘蛾灯で、ググる) 誘蛾灯は、その儚さと残酷さから、色んな小説のタイトルにもなってますね。あ全て表示する眠れなさそうな夜は、マギカロギアのシナリオを夢想してます。特技表を3回振って、三題噺的に禁書と魔法災厄を作るのです。 とりゃ! 光/蟲/歪み ぱっと見で繋がったのは、光と蟲で誘蛾灯かな。 (誘蛾灯で、ググる) 誘蛾灯は、その儚さと残酷さから、色んな小説のタイトルにもなってますね。あと、誘蛾灯は季語なんだそうな。誘蛾灯を使った俳句をしばらく吟味…。 誘蛾灯、けっこう言葉が強いので、オチ的な使われ方が多いかもw 誘蛾灯をもじって、優雅灯(ゆうがとう)なんてバンドがあるんだなぁ…。 とりあえず、誘蛾灯は、棚上げして、歪むの方を。 歪む誘蛾灯、歪な誘蛾灯…。あんまり詩的じゃないなぁ。誘蛾灯が強いんだよなぁ。禁書にする時は、平仮名にするかなぁ。 あ、虫篝(むしかがり)って言葉があったな。あっちを使うか。…でも、そうなると、光と蟲ってより、火と蟲ってイメージかなぁ。 とりあえず、もうちょっと考えてみますw 実は、火と蟲の断章が出て来るシナリオ、ちょっと前に作っちゃったんだよね。蟲篝はスゴいステキな言葉だけど、これを使うのは、まだ今度にします。 では、やはり誘蛾灯で。 歪みの類語をググったら、捻じ曲がるって言葉がいい感じに見えたので、とりあえず、禁書はこれでいってみる事にする。まぁ、不都合が出たら変えればいいんだし。そんな訳で、命名。 禁書〈捻じ曲がる誘蛾灯〉 さて、魔法災厄は…。 捻じ曲がったモニュメントが現れる。それは、淡い光を放っている。犠牲者は、蛾に変化させられ、モニュメントに引き寄せられる。蛾は、モニュメントに触れると、爆ぜる。 もう一声、なんかないかな。 とりあえず、もうちょっと考えてみますw ハンドアウトも少し夢想してます。 えー、んー、そうだな。 分科会は、魔法災厄が作り出すモニュメントに対処していると、まったく同じ形だが、魔法災厄が作り出したものではないモニュメントに遭遇する。 それを作り出したのは、病める彫刻家。 そして、行方不明になった彼の許嫁。 ①病める彫刻家 ②彫刻家の許嫁 んー、ハンドアウトの数を増やすには、もうひとつ別のアプローチがいるなー クトゥルフだったら、もうこれでセッション始められちゃうのに、サイコロフィクションはめんどくさいなー とりあえず、もうちょっと考えてみますw あ、そうか。 蛾だったら、プシュケか。 困ったらギリシャ神話ってこの発想、どうにかならんかな…。 とりあえず、プシュケをググるか…。 プシュケって事は、クピドを出さなきゃ。クピドは、書籍卿かな。神話時代の記憶を持つ男と女…。あー、またこの対比か。 せめて、男女の立場を入れ替えるか…。あ、それでもいつものパターンだな。 なんか、根本的な…。 ①病める彫刻家 ②彫刻家の許嫁(プシュケ) ③書籍卿(クピド) あれ? 神話時代までぶっ込んだのに、ハンドアウトが1枚しか増えてないぞ?w じゃあ、現世で対応するか。 ④許嫁(プシュケ)の父(彫刻家の師匠) 許嫁を前世にとられちゃうんじゃ、彫刻家がかわいそうだな。ちょっと女っ気を…。 ⑤彫刻家のお節介な姉。 あと1枚くらい必要かなぁ。オチ要員か、禁書そのものか…。 ⑥許嫁の誘拐犯、あるいはその原因となった者 ⑦禁書〈捻じ曲がる誘蛾灯〉 まぁ、でも、だいたいのイメージは出来たかなぁ。気が向いたら、形にしてみようw
| はちこ | |
| 2018/05/17 22:14[web全体で公開] |
😶 やっぱりみなさん買われてますね 私も今日受け取りました。黄昏選書。 追加データ、選択ルールもなかなか心躍る感じなのですが、シナリオも早く回したくなるのばかりですね! まだシステムに関して不安があるのと、今日届いたばかりでちゃんと読めてないので今すぐ募集というわけにはいかないのですが、週明け位に募集かけられたらなーと思います。 ついては、平日と週末ってどっちが需要あるんでしょ?