みかんさんがいいね!した日記/コメント page.4
みかんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナツル | |
| 2021/08/13 19:11[web全体で公開] |
| ハゲ | |
| 2021/08/13 01:21[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのソープスクール後半戦そして最終回いってきました! エンドBで生還いたしました! 皆さんありがとうございました! とても楽しかったです! 次回の焼き肉楽しみにしてます! で、不定お持ち帰りでフェティッシュで自分の描いた絵に執着することとなりました 本当は他のものにしたかったけど…仕方ないです そして持ち物に自分の描いた絵が追加されました それにしてもラテン語で話したりが出来なかったので焼き肉シナリオでやれるといいなあ
| ゆー | |
| 2021/08/13 00:53[web全体で公開] |
😶 怖いシナリオの思い出 怖いの好きです。CoCはやっぱり恐怖に苛まれるのがいい。 TwitterのTRPG垢を作ったのですが簡潔なスクショ感想の投稿で満足してしまい、こちらの日記を書く頻度が下がってしまったなあと。以下最近のセッションの短い感想をば。 ・腕に刻まれる死(7/31) キャラの役所的に余計にダメージ全て表示する怖いの好きです。CoCはやっぱり恐怖に苛まれるのがいい。 TwitterのTRPG垢を作ったのですが簡潔なスクショ感想の投稿で満足してしまい、こちらの日記を書く頻度が下がってしまったなあと。以下最近のセッションの短い感想をば。 ・腕に刻まれる死(7/31) キャラの役所的に余計にダメージを負ってしまう状況が続いて、この子(PC)死んでしまうんやろかと冷や冷やしながら遊んでいました。ただそんな状況だからこそ気づけたことがあって、無事に日常に戻ることができました。7版じゃなかったら死んでた。あと3回くらい100ファン出した。 ・とある漫画家におきたこと(8/1) RPに熱心な方がいると安心して任せられるわぁと思っていましたが実際は結構大変で、ベストなエンドには行けなかったのかなって感じで終わりました。どうあっても結局手探りで進めるしかないんだけど、もうちょっと考えた方が良かったかなーと思いました。精神的にだいぶ疲労した記憶があります。 ・たたら(8/8) いやー面白かった。バッチリ怖くてほくほくです。これは友達に回したい。 ・Baby in Coin Locker KPのアドバイス(?)もあって発狂RPが(自分にしては)上手くいって楽しかったです。しかし結構な代償を頂いてしまい、PCの将来がだいぶ心配になってしまう感じに…。まだまだ考えが及ばないところがあるなと思いました。 遊んでくださった皆様ありがとうございました。
| リョーマ | |
| 2021/08/12 02:32[web全体で公開] |
😶 黒いガレー船ついに通過 募集要項見てから死ぬほどいきたかった黒いガレー船をついに通過しました。 いつもは硬派なクトゥルフ特有のホラーを路線にした公式シナリオで脳汁ドバドバ出るようなRPができるとは思いませんでした。 前半はいつものクトゥルフらしいホラーを楽しめたこともあってそこからの転調がまあヤバいものですよ。 全て表示する募集要項見てから死ぬほどいきたかった黒いガレー船をついに通過しました。 いつもは硬派なクトゥルフ特有のホラーを路線にした公式シナリオで脳汁ドバドバ出るようなRPができるとは思いませんでした。 前半はいつものクトゥルフらしいホラーを楽しめたこともあってそこからの転調がまあヤバいものですよ。 今回持ってきた朝宮梨子は正義感は強いものの食べ物の事ばかり考える食いしん坊な警察官。序盤のRPはバーベキューでとんでもないほどの食い意地をはるいつもの感じでしたが、終盤では初めて警察官としての信念をもったRPができてキャラの魅力を余すことなく使えたのがものすごく楽しかったです。 こりゃあまだ制覇途中だけど、アカシック13即刻ポチって七版コンバートで回してあげねばもったいない。 とにかくいろんな衝動にかられたいいセッションでした。 私のリクエストに応えて卓を立ててくださいましたGMふわりさん、一緒に探索してくださいましたPLさんしょおさん、茶々丸さん、本当にありがとうございました。
| ナツル | |
| 2021/08/11 15:04[web全体で公開] |
😶 買い物 新しいヘッドセットとサプリ・クトゥルフフラグメントを購入しましたやったー! ヘッドセットは先ほど試してみたが音質なんかも結構よさげな感じです。次のセッションでの本番が楽しみ…! 更に一緒に届いたサプリ。これでキャトルフができる!!早く猫探索者作りたい…。 とりあえず公式シナリオか手持ちのシナリ全て表示する新しいヘッドセットとサプリ・クトゥルフフラグメントを購入しましたやったー! ヘッドセットは先ほど試してみたが音質なんかも結構よさげな感じです。次のセッションでの本番が楽しみ…! 更に一緒に届いたサプリ。これでキャトルフができる!!早く猫探索者作りたい…。 とりあえず公式シナリオか手持ちのシナリオ集に入ってるシナリオを回したいですね。キャトルフでどれくらい人が集まるか全く読めないからあれだけど。 みんな、猫探索者で遊ぼう…? それとは別口でもう一冊サプリ購入しようと思ってるのですが比叡山炎上かマレモンか……な、悩む…! 物欲に振り回されまくってますね。 あ、そういえば今日ワクチン2回目でした。明日明後日も休みを取ってるのでしっかり様子を見て急速とりつつまずはフラグメントを読み込もう。
| リョーマ | |
| 2021/08/11 01:16[web全体で公開] |
😶 この病院は渇いているPL感想 アカシック13をPL制覇したくている中でようやく募集しているKPに会えたので急遽参加しました。 やはり公式シナリオともあって緊張感のあるギミックの出来がいいですね。イベントも多いからRPを区切りやすくしてグダらないのもよい。 7版のシステムが気に入っているのと、6版のシナリオが良くも悪くも玉石混全て表示するアカシック13をPL制覇したくている中でようやく募集しているKPに会えたので急遽参加しました。 やはり公式シナリオともあって緊張感のあるギミックの出来がいいですね。イベントも多いからRPを区切りやすくしてグダらないのもよい。 7版のシステムが気に入っているのと、6版のシナリオが良くも悪くも玉石混交とあって最近は6版セッションを敬遠していましたが、やはり安定感のある公式シナリオは楽しみやすいですね。 あと今回、PCの奈須和佳奈のアイス好きがいい感じに反映していて楽しめました。まさかあれのせいでデスゲームが始まってたかもしれなかったとは…。 ということで、GMふわりさん、PLえるむさん、ナナシさん、本日はありがとうございました。
| バニク | |
| 2021/08/07 20:09[web全体で公開] |
😢 デスマ たらふくおしごと…なに…セッション一覧を見て唇血が出るほど噛みしめてる…こんな楽しそうな卓たくさんあるのに…できない・・・つらい・・・・・・・うぇ・・・・・グヌ・・・・・・
| のあぼん | |
| 2021/08/07 18:26[web全体で公開] |
🤔 ルルブのコスパ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)定期的なあるあるネタで、ルルブ買いたいけど(お金かかるから)買えない系の話を聞きます。 そういうのを見ていると価格だけで表面的に判断されてるような気がして、 なんだかなーと思うことがあるので、日記にしてみました。 そもそも論ですが、ルルブ買えない程お金がないなら仕事やバイトで収入増やしたり、 支出減らすのが先です(もしソシャゲ課金や投げ銭などしてるなら、論外)。 または、無料の同人TRPGや無料公開してるルルブで妥協しましょう。 オフセ仲間がいるなら、見せてもらうのもありです。 ---------- 「コスパがいいと思うTRPGについて」 所説あるでしょうが、あくまで個人が思うことです。 発売されたばかりでこれから広がっていくかも?なTRPGは考慮してません。 ①お値段以上か? ルルブの金額ではなく、お値段以上の「質」をそのTRPGに感じるか?です。 高かろう(質)低かろうなTRPGは問題外。高くても(質)良かろうなTRPGはコスパがいいと考えます。 国産物にありがちですが、何故これで売ろうと思ったんですか?と思うほどの 低品質なTRPG(所謂クソゲー)に出会うとお金を捨てた気分になります。 ②ルルブの寿命が長いか?(卓があるか?) 野良では卓の数が多いほど、プレイ機会に恵まれるためコスパがいいと考えます。 (野良卓はTRPGオンセン以外にも色々あります)。 ※特定のプレイ仲間がいるなら関係ありません ③マニアックすぎない(ハードルが高すぎない)こと お値段以上と思えても、難解なものはプレイ人口が限られるため、 野良卓ならマニアックすぎないことは重要なポイントと愚考します。 ※特定のプレイ仲間がいるなら関係ありません 上記をふまえ、独断と偏見で総合的にコスパがいいと思うもの ダンジョンズ&ドラゴンズ 5E → 世界シェアはんぱない。版上げはあっても絶対なくならないだろうTRPGの筆頭。 SW2.X系やアリアンロッド2Eと比較してもルールはシンプルで奥深い。 英語できれば膨大な海外情報あり、海外で揉まれてるので安心感も高い。 派生:パグマイア クトゥルフ神話TRPG → 現代物、ホラー物やるならこれがデフォでしょ?と思えるシェアと汎用性がある。 これも版上げはあっても、なくなることはないだろうなーと思えるTRPG。 派生:トレイル・オブ・クトゥルー - - - 価格で判断するのもどうかと思うけど、 よくある算出方法でいくつかの作品のプレイ額も出してみた。 ①クトゥルフ神話TRPG 6,490円 月2回/12ヵ月間プレイした場合、1プレイ換算270円 ②ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック 6,550円 月2回/12ヵ月間プレイした場合、1プレイ換算273円 ③ゴブリンスレイヤー TRPG基本ルルブ&サプリメント 2200円 月2回/12ヵ月間プレイした場合、1プレイ換算92円 ④ソード・ワールド2.5 ルールブック(1)(2)(3) 2970円 月2回/12ヵ月間プレイした場合、1プレイ換算124円 ④アリアンロッドRPG 2E 基本ルルブ(1)(2) 1804円 月2回/12ヵ月間プレイした場合、1プレイ換算76円 ⑤ダブルクロスThe 3rd Edition―ルールブック(1)(2) 1848円 月2回/12ヵ月間プレイした場合、1プレイ換算77円 最小限でプレイヤーだけやるなら、プレイ額はこんなもんでしょう。 どれも日頃の無駄遣いを少しセーブすれば、簡単に捻出できる額ですね。 駿河屋、まんだらげ、ヤフオク、メルカリ等で中古ルルブ購入すればより安価です。 なお追加サプリメントやシナリオ等も買おうとすると話は別です。 特にFe〇〇系と揶揄される某国産メーカーのTRPGは総額がヤバくなりがちな傾向があるようです。 さて個人が思うコスパで書きましたが、興味あるから買う、 個人的に好きなやつだから買うは全然ありだし、素敵です。 私はそのような購入がほとんどです(汗)
| ナツル | |
| 2021/08/07 18:20[web全体で公開] |
😶 色々覚書 自分のキーパリングを改めて客観的に見てみると、「こいつシリアスへたくそ過ぎんか…?」という率直な感想ががが… なにわろてんねんお前は、という気持ち。そのほかにもここはこう答えたほうがよかったなとか情報の出し方とか色々反省点は目につくものでして。 ポンコツKPの名に恥じないワタクシでした。の、伸びしろがある、ということで一つ……。
| きらす | |
| 2021/08/06 08:45[web全体で公開] |
😶 遊べる時に遊んでおけ 今回は昔話です。 TRPGは直接関係ないので興味ある人だけどうぞ。古い記憶なので内容はややうろ覚えです。 自分は大学のときもTRPG漬けの生活を送っていたんですけど、大学というのは遠方から来てる人ってのも多いので卒業と同時に地元に戻ってなかなか会えなくなるというのはよくあります。 兵庫全て表示する今回は昔話です。 TRPGは直接関係ないので興味ある人だけどうぞ。古い記憶なので内容はややうろ覚えです。 自分は大学のときもTRPG漬けの生活を送っていたんですけど、大学というのは遠方から来てる人ってのも多いので卒業と同時に地元に戻ってなかなか会えなくなるというのはよくあります。 兵庫の西のほうの地元大学だったのですが、その時によくTRPGやボドゲを遊んでいた面子も卒業して、神戸、奈良、和歌山くらいに分かれておりました。 卒業してから数年、つまり今から10数年前、自分は30歳を前にして定職につかずにフラフラしておりました。 お金はあんまり無かったのですが時間と体力はあったのでオタクの祭典であるコミケ行くときも青春18きっぷ(在来線1日乗り放題。乗り鉄の定番アイテム)で往復する、みたいな感じで移動してたんですね。 そんなオタク生活してた、ある年の夏コミ後、その18切符が三枚余りました。1枚分くらいならすぐ使えるのですが3枚は使い出が悪い。もう8月も終わりに近づいていて18切符の使用期限も近いので金券屋に売っても買い叩かれる、という感じで何か良い使い道はないか、というときに卒業後にあんまり会わなくなっていた面子と会おうという感じになりました。 それまでも個々の面子とはタイミングが合えば会ってたんですけど4人全員揃う、というのはけっこう難しく卒業後、しばらく会ってないなあ、ということで神戸と奈良の友人を18切符で拾って和歌山の友人に会いに行こうという感じで計画を立てました。まずは一番遠い和歌山(最南端)の友人に連絡して和歌山の○○まで車で出てこれる?と確認OK。 急におもいついたので他の二人にはサプライズ企画に近いかたちで連絡します。 土日は休みのはずなので、まあ大丈夫だろういう感じ。 で、奈良の友人はOKだったのですが神戸の友人は「行きたいけど今月、カードで金使いすぎちゃって財布にも現金80円しか無いからジュースも買えないわ(^*^)」みたいな感じで参加できないって連絡があったんですね。 前日にいきなり連絡した自分も悪かったし、無理に誘うのも悪いし、あとその友人は他人に飯おごるのは好きだったけどおごられるのはイヤみたいな性格だったので面子もあったんでしょう。 結局、そんなら仕方ないかー、で奈良の友人を天王寺で回収して二人で和歌山にいって合流しました。 絵面としては20代後半のオタク男子が『ハンチョウ』の漫画みたいにはしゃいでるだけなので詳細は省きますが偶然やってたイルカを触ったりするイベントに参加したり、南方熊楠記念館で『てんぎゃん』読んだり、山奥にある梅を混ぜ込んだ麺のラーメンを食べたり、自分たち以外に客がいない備長炭の博物館に入ったり、その土地のアナログゲームショップ行ったりしてはしゃいで遊んだわけです。 まあ、この面子で4人全員揃うのはまたの機会でもよかろう。 という感じだったんですが、けっきょく何やかやで、そのあとこの面子が全員揃うってのはなかったんですね。 そこからさらに10年くらいして(つまり今から数年前)、その時に一人だけ行けなかった神戸の友人が亡くなってしまうので。 もちろんそれまでに個々別々では何度も会ってはいるんですが3人まで揃うことあっても、この4人全員でってのがない。 遡ると、あのときの18切符旅行が気軽に集まれた最後のチャンスだったんだ、と気づいたわけです。 なのであの時に、神戸の友人に「飯代とジュース代くらい出すから一緒にいこうぜ」と言えば良かったと思うんですね。 当時は自分もお金に余裕があるわけでなかったのですけど、せいぜい数千円の話だったわけで、なんか欲しいもの少し我慢するなりして無理をすれば出せない金額でもなかった。 その時はそれがわからなかったので、仕方ないのですけども。 というわけで学生時代の何にも考えずに遊んでた面子とは距離が離れてしまったり社会人になるとなかなか会えなくなるので、会う機会があるなら少し無理してでも会っておけ、とくに数人で揃う機会があるならなおさら、というおっさんのお話でした。 追記:こんなご時世なので、マスク手洗いワクチン接種してね。 感染予防で人と会うのが難しい今、とくに思います。
| ハゲ | |
| 2021/08/06 00:14[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのソープスクール二日目! というわけでソープスクールを楽しんでるハゲです! でもロールプレイ下手くそですみません😢⤵️⤵️ やりたいことがあるけどうまく出来ないです😂 うまくなりたいです😂 と、悲しい話は置いといて、明日で前半終わりです! 今回も楽しかったです! 明日も頑張ります!
| 瑠璃鴉 | |
| 2021/08/05 20:43[web全体で公開] |
😶 オンセン登録して丁度一年です。 今日でオンセンに登録して丁度一年になりました。 ということは、TRPGを本格的にやり始めて丁度一年ということにもなります。 あっと言う間とも感じますし、また、非常に長くも感じた一年間でした。 友人から「一緒にシナリオを書こう」と誘われて、執筆者として関心を持ち始めたクトゥルフ神話TRPGでした全て表示する今日でオンセンに登録して丁度一年になりました。 ということは、TRPGを本格的にやり始めて丁度一年ということにもなります。 あっと言う間とも感じますし、また、非常に長くも感じた一年間でした。 友人から「一緒にシナリオを書こう」と誘われて、執筆者として関心を持ち始めたクトゥルフ神話TRPGでしたが、まさかここまで長く遊ぶことになろうとは思ってもいませんでした。私はつくづく色々な縁に恵まれていると言いますか、様々な方々からの援助や鞭撻があったことによって今では気心の知れる仲になった方々も数多く、それがモチベーションとなって今までやってこれたのだと思います。 TRPGシナリオという執筆タイプは今まで小説しか書いたことの無かった私からすれば非常に未知なるもので、故に多くの苦労もしてきました。しかし、未知なるものであったからこそ得られた事も多く、ストーリー展開・台詞回し等の勉強としても役立ってくれました。本当にありがたい限りです。 まだまだ未熟者ではありますが、これからも色々な方と色々なシナリオを一緒に遊ぶことができたら良いなと思います。 これからも何卒よろしくお願いします。 以上、感謝極まる瑠璃鴉よりお送りしました。
| つきねこ | |
| 2021/08/05 20:26[web全体で公開] |
😶 確認しなかった結果が・・・ 確かに過去に購入して所持していたはずのCoCサプリ『クトゥルフと帝国』。 大分前から神隠しに遭ってしまい、行方不明になっていました。 SWや他のシステムのルルブやサプリに紛れ込んでいないかを確認し、その姿を見つける事はできませんでした。 間違えてリサイクルショップに売ってしまったなんて事も考え全て表示する確かに過去に購入して所持していたはずのCoCサプリ『クトゥルフと帝国』。 大分前から神隠しに遭ってしまい、行方不明になっていました。 SWや他のシステムのルルブやサプリに紛れ込んでいないかを確認し、その姿を見つける事はできませんでした。 間違えてリサイクルショップに売ってしまったなんて事も考えましたが、そんな失態は起こしていませんでした。 実は購入しておらず、所持したと思い込んでいた・・・(夢で見てた?そんな訳ない・・・)。 でも、帝都背景が気になる気持ちが抑えきれず、購入する事にしました。 そして、購入後、先日開催された身内卓(CoC)セッションの雑談で、『クトゥルフと帝国』を購入した事を伝えると、友人の一人が私の『クトゥルフの帝国』を持っているとのまさかの返しが来ました。 どうやら、数年前のオフセで、サプリを購入し見せていたところ、友人がそのまま持って帰ってしまったようで、それから、オフセもコロナ禍でやれる機会もなく、そのままになっていたようです(私も気付いていないあたりが問題ですね)。 身内卓ではSWか、シノビガミが多い為に、久々のCoCセッションで事実を目の当たりにしてショックが大きかったです。 まさか、身内の中にいるとは想定しておらず、灯台下暗しとは、まさにこの事ですね。 先入観を持つ事無く、確認する事は大事だ、と高い授業料を支払った気分でした。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/08/05 20:09[web全体で公開] |
😶 いいね!について 辛い事、嬉しい事、悲しい事、大変だったこと、幸せな事 それらに対して 「同意」ではなく 「同感」でもなく 「同情」でもない 私の「いいね!」は言うならば、こう… 「おすしたべよう」ボタンです。 辛いことがあったら、美味しいもの(私の中でお寿司に変換)たべよう 良いことがあったら、美味全て表示する辛い事、嬉しい事、悲しい事、大変だったこと、幸せな事 それらに対して 「同意」ではなく 「同感」でもなく 「同情」でもない 私の「いいね!」は言うならば、こう… 「おすしたべよう」ボタンです。 辛いことがあったら、美味しいもの(私の中でお寿司に変換)たべよう 良いことがあったら、美味しいもの(私の中でお寿司に変換)たべよう そういう、深い意味はない「いいね」なので しらねーやつが唐突にいいね押してったぞ、と怖がらないでいただければ幸いです。 コメントはきちんと意味ありますけど…!あるんですよいちおう。いちおう。 なので、私の日記のいいねはすべて美味しいものに変換されます いいねが無くても美味しいもの食べてますけどね!!(’ω’)
| ササミ | |
| 2021/08/03 23:55[web全体で公開] |
😊 GMしていて鳥肌が立つ瞬間 1.リアルアイデアでシナリオのギミックを言い当てられた瞬間 2.ロールプレイ中にPL達が有利になる提案をカッコよく言われた瞬間 3.NPCを助けようと提案して、一瞬で協力しようと一致団結する瞬間 これが初対面同士の野良卓で起きるのだから、KPは楽しくて辞められないです!!
| マスター | |
| 2021/07/26 18:53[web全体で公開] |
😶 年とってからじゃ遅かったりする アホほど遊びたい! 色んなシナリオを遊びたい! もっと卓を! もっと遊ばせてくれ!! うん。若いうちにやっときな。 年取ってからはしんどくなるから。 TRPGってのは一回ルールブック買う初期投資が終わったら原価回収するまで遊び倒した挙句に、さらに遊び続けることが出来ます。(サプリメ全て表示するアホほど遊びたい! 色んなシナリオを遊びたい! もっと卓を! もっと遊ばせてくれ!! うん。若いうちにやっときな。 年取ってからはしんどくなるから。 TRPGってのは一回ルールブック買う初期投資が終わったら原価回収するまで遊び倒した挙句に、さらに遊び続けることが出来ます。(サプリメントは? って意見は無視な) 若い時は金がない。年を取ったら時間がない。 ってのは他の趣味ではよく言われますが、TRPGは上記のように金がなくとも大丈夫な趣味なんです。(サプリメントは? って意見は無視な) つまり若い時こそ遊び時! おうおう遊べ遊べ。無理してでも遊んどけ!! 基本ルールブックだけで無限に遊べるTRPG万歳! でもサプリメントも買えたら買っとけ。制作者にお布施しな。 ほんで年取ってから「若い時は良かった……」って積ルルブ、積サプリの山に囲まれて回顧に浸るがヨロシ。 ただ、一つだけ忠告しておくぞ。 「僕卓修羅なんですよー。年間に三桁セッションは余裕っすよ~」 ってマウントだけは止めときな。 君と同じくらい遊んでる人間が聞いたら(恥ずかしくて)ムズムズするし、「え、年間三桁遊んでその程度ですか?」って思われたくないでしょ? 今遊ぶ卓をより面白く、より楽しくする事でセッション回数自慢なんかしなくても、卓の仲間は君をリスペクトしてくれるよ。 追伸:とは言え身体を壊すくらい遊ぶのは良くないよね。何が良くないって、寿命を削ってまで遊んじゃったら、君が死んだ後に発売される素敵な新作TRPGや、誰かが発表する神シナリオが遊べなくなるんだよ。勿体なくね?
| マスター | |
| 2021/07/25 21:08[web全体で公開] |
😶 【需要がありそうなので再掲】大事なのは「提案」「質問」「称賛」 TRPGを遊ぶ人には色んな人がいます。 男や女。小学生やジジババ。警察官だっているしフリーターもいます。 そりゃもう外国人だっています。 顔の見えないオンセなら宇宙人や幽霊だって遊んでてもおかしくない。 そんな多様な人間が集まってそれでもゲームが成立するのは、ひとえに「全て表示する TRPGを遊ぶ人には色んな人がいます。 男や女。小学生やジジババ。警察官だっているしフリーターもいます。 そりゃもう外国人だっています。 顔の見えないオンセなら宇宙人や幽霊だって遊んでてもおかしくない。 そんな多様な人間が集まってそれでもゲームが成立するのは、ひとえに「ゲームを楽しみたい」と言う共通目的があるからです。 ただ厄介なのは、この「ゲームを楽しむ」って内容自体が人によって違う、と言う点です。 それに関する日記は随分昔に書いたので、改めて話すつもりはありません。 「あ、この人面白いんだけどちょっと会わないな」 って思うのは「楽しみ方」のスタンスが違うんだ、って趣旨の日記でした。 そんな共通目的は同じでも、個々の目的が微妙に異なる人々が集まってセッションをする。 これって地味に難しい事なんじゃないかしらん? だから個人の楽しみを満たしつつ、卓全体が楽しくなるようにするには、ちょっとしたコツが必要です。 セッションで例えると、シナリオクリア(怪異を倒す)と言う共通目的と、個人ハンドアウト(行方不明のNPCを探す、怪異の正体を調べる)と言うのは微妙に違って微妙に重なっているって言うと分かりやすい? ……あ、分かりにくいですか、スミマセン。 今回はそのコツについてのお話です。 色々個人で持っているテクニックはあると思いますが、僕が鉄板だろ。と思っている3点を挙げてみようと思います。 1、提案 おそらくですね。 セッション中に卓全体にヒビが入る原因は、この提案がなされていないんじゃないかと僕は考えています。 まず、自分がどうしたいのか。 その意志を明確に打ち出す事で大体のトラブルは回避できるんじゃないかな? 例) ・キャラロールプレイする前に自分がどういう目的を持って、そんな発言をするのか。 (このPCはツンデレなので、今から君に対して生意気な発言をして後でフラグを回収しようと思います) ・このセッションをどういう方向に持って行きたいのか。 (このシナリオをこのまま進めるより、可能性的には厳しいんだけど、こうしたらスゴく面白い展開にならないかな?) ・シナリオ本筋とは関係ないけど時間を使って濃密なキャラロールをしたい。 (すまないみんな。俺に5分だけ時間をくれ。ヒロインとイチャイチャしてシナリオへのモチベーションを上げたいんだ) ・メタ発言をしてシナリオの謎についての考察を行いたい。 (今からメタ発言を交えて相談タイムにしたいんですが、皆さん良いでしょうか?) 「自分」が思う楽しみ方は「他人」が思ってる楽しみ方ではないのなら。 「僕はこの場面で、こうやって楽しみたいんだ」とまず卓全体に提案してしまう。 そうする事によって「楽しみ方の共有」が生まれます。 他人の楽しみ方が、自分の楽しみ方の本義ではなかったとしても、そこで「わかってあげる」事は出来ると思うんですよね。 だからって自分の楽しみを放棄する必要はないです。そこはギブアンドテイクで自分の楽しみ方も「わかってもらう」べく提案すれば良いと思うの。 それで合わないなら次から同卓は諦めろ(笑) 提案とは真逆なのが、「自分の行動をロールプレイの流れで最終決定する」行為ではないかな、と思います。 流れで決める……聞こえは良いですが、要は自分で決めれないってだけなので、答えの無い話に付き合わされる他参加者にとってはキッツイです。 下手すりゃただの脳内当てですからね。 自分のPCくらい自分で責任もって管理しようよ。他人にオールを任せるな、と「宙舟」でも歌われています。 そうは言っても。 ダイスによる神の采配。 皆の素晴らしいロール。 そんな素敵なキセキで心が動かされたのなら。 その時は心に従って遊べば良い。 2、質問 質問をすると言う行為はとても大事です。その応答によって相互理解が生まれます。 質問は初心者の唯一の武器で、熟練者の良き相棒です。 分からないものを分からないままノリで遊んだところで、その楽しさを最大限に享受できません。 また、コミュニケーションをする切っ掛けとして質問、特にセッション前の質問をGMは渇望しています。 度が過ぎて、初心者に質問をさせる為にわざと大事な説明を省くGMなんかもいたりします……やってみたけど、あんまり効果なかったね。 「聞く」と「答える」はTRPGの基本です。その代表が質問なのです。 ※余談※ 質問させる、という体裁をとらずに 「……以上がシノビガミの忍法データの読み方です。……実は、まだ説明してない部分が一ヶ所あります。それはどこでしょう?」 って感じのクイズ形式にして発話を促すのは良いかも、とコレを書いてる最中に思った。 ※余談終わり※ 【ここから先は熟練者向け】 ただ、質問にもデメリットがあります。 質疑応答で時間が過ぎると言うこと。 なんでもかんでも質問してセッションが停滞する、なんて事態は避けたいところです。 良く発生するのが、GMの説明の途中で「あれ?この説明はしないの?」という状況。 ・説明を後にするつもりだった ・今回使わないルールなので説明しなかった。 ・忘れてた と言う3つの状況が考えられます。 忘れていた場合は感謝されますが、そうじゃなかった場合、無駄な質問となりますね。システム未経験者に目一杯配慮して構成した説明の腰を折る形となっちゃいます。 また、厳密で嫌な表現をするなら、質問は「質問された人の、ひいては卓全体の時間」を奪います。 効果的な質問を投下する。 それが熟練者の技術、と言えるのではないでしょうか。 3、称賛 褒めると言う行為はとても難しいものです。 セッション後にオンセンの日記機能を使って楽しかった、素晴らしかった!と褒め称える。 素晴らしい! 楽しかったセッションの記録は遊んでいない僕達にも楽しかった想い出のお裾分けをしてくれます。 それをセッション中にもやって欲しいのです。 やってる? やってるなら最高です!! セッション後の日記は「記録」であり「記憶」ではありません。 良かった所をその場で褒める。それが更なる良いセッションへの燃料となります。 ヤンキー&ヨグ=ソトースはその点において非常に優秀なゲームで、ロールプレイに困ったらとりあえず「スゲェ」「パネェ」「ヤベェ」って言っておけば場が繋がります。 そう。 この三つの単語はすべて、他人を褒める言葉なのです!(笑) Y&Yのセッションが盛り上がるのはこの点にも要因があると僕は睨んでいます。 あれダメ、これダメって言われるよりも、これ凄い、あれ面白いって言われた方が楽しいでしょ? これが好きって言うんなら、じゃあこれも刺さるんじゃない? って次のアイデアも浮かびやすくなります。 褒めて褒められる事でセッションは加速していくのです。 【最後に】 また遊びたくなるプレイヤーってのを観察すると、この3点が上手いな、と感じる事が多いですね。 僕? 出来てる訳ないやん。(笑) 出来てる人間はそもそもこれが大事だと気づいてない、までありますww 出来る出来ないではなく、そうなれるように取り組んで行くかどうか、そんな話でさぁ。 「プレイングスタイルが違うので楽しくなかった」 なーんてグチるくらいなら 「プレイングスタイルが違う連中とも楽しく遊べたな。色んな卓が遊べるな!」 の方が良いと思うんだよなぁ、僕。 こう思うのにも理由があるんですが、この日記も随分長くなったので、また艦これのイベントが終わった頃に気が向いたら話しましょう。