ササさんの過去のタイムライン
2025年12月
| ササ | |
| 2025/12/30 02:09[web全体で公開] |
| ササ | |
| 2025/12/24 00:43[web全体で公開] |
😊 みどしのむすび (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2025年も残すところわずかとなってまいりました。 尚早ですが手の空くうちにご挨拶まで申し上げます🙂↕️ ことしはとりわけステキなご縁にめぐまれました。 巳年は変化に備える年なんてこともいいますが、思いがけず蛇にあやかるような一年だったな~とおもいます。 暮らし向きにも変化があり、参加したいセッションを見送ることもたくさんありましたが…🤣 そのぶん、ひとつひとつの思い出を鮮やかに思い浮かべることができるようで、なんとも胸が満たされる感じがします。 晴れやかに振り返るのことのできる🐍年に感謝! 来年もこの流れにあやかって、蓄えた力が噴き出すような、馬が駆け出すような年にしたいですね🐎 新しい年を笑顔で迎えられますように。 ことしもお世話になりました。
| ぎんじょー⇒ササ | |
| 2025/12/21 15:28[web全体で公開] |
ササさんの他PCさんへの見せ場の振り方、さりげなく隙間隙間を埋めてくれる ご配慮に満ちた立ち回りが本当に素敵でした! こちらこそ、是非またどこかで遊んでやってください!
| ヲシダ⇒ササ | |
| 2025/12/21 15:09[web全体で公開] |
> 日記:『ひとつ屋根の僕ら』とっても楽しかったです!@バレ無し長畳 ご一緒いただきありがとうございました! みなさま生き生きとRPしていただけて、とても楽しかったです! ルルブとサポートの充実具合についても同意です! 今はすごいですね……! あらためて、こちらこそお礼申し上げます!
| ササ⇒ヲシダ | |
| 2025/12/21 13:37[web全体で公開] |
「ひとつ屋根の僕ら」GMお疲れ様でした! ウラにオモテに対応させてしまう場面がありながら、RPもマスタリングもばっちりと決まっていてとっても楽しかったです! ありがとうございました!
| ササ | |
| 2025/12/21 13:03[web全体で公開] |
😆 『ひとつ屋根の僕ら』とっても楽しかったです!@バレ無し長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新発売のシステム『ひとつ屋根の僕ら』で遊びました! 『家』がモチーフの『ホームドラマTRPG』というユニークな作品です。 公式ホームページ:https://operarpg.jp/bokura ビジュアルがとってもかわいい! ダウンロードなしでルームを作れるのはびっくり👀 ワンクリックで自分の家ができあがるのは新鮮なオドロキを感じました。 データもセッションを楽しむために必要な物が取り揃えられています。 ルールブックの外のサポートってTRPGで遊ぶ上でたいへんありがたい要素ですね~ :追記オンセン内のページからお試し読みもできます。 :https://trpgsession.com/rulebook/4040760220/# 今回はルールブック掲載シナリオの1つを振る舞っていただきました。 ステキなメンバーに恵まれ終始愉快なセッションでした!大感謝っ 『ひとつ屋根の僕ら』は主に『ウワサ』『ハテナ』『コウナル』の3つの要素で構成されています。 ライフ、ちから、うんのよさ、などなどのステータスを3つに集約したシンプルなルール。 ナラティブと呼ばれるタイプのシステムで、ミニマルなぶん使い方はテーブルでのトーク次第です。 『ウワサ』を武器に『ハテナ』を乗り越えて『コウナル』を獲得する、ゲームに共通のたのしさがしっかりと盛り込まれています。 武器の強さを数値ではなく説明文で判断するのがナラティブの特徴といえるのではないでしょうか🤔 といっても『ひとつ屋根の僕ら』はバトル要素はわずかなのであくまでタトエバのお話。 ルルブ掲載のシナリオ群も『ホームドラマTRPG』のテーマに沿ったラインナップが中心です。 ただ『家』という誰もが知っているダンジョンが活躍の場になっているので、ホラー、バトル、ファンタジーと応用の幅が広いのは間違いなしです🙂↕️ 『ウワサ』を進行の鍵としたところが発明的ですね👀✨️ キャラクターたちは真偽不明のウワサを自由に解釈して『ハテナ』の解決を図ります。 たとえば「この事件の犯人は?」というハテナに対して、 「実は名探偵らしい」というウワサのキャラクターがいたら、 「さあね。でも俺の予想通りに進んでるのは確かだ」とウワサに便乗したり、 「探すな。答えは眼に前にいる」って感じで事実として扱うこともできます。 キャラクターに多面性を与えつつ、展開に応じてどちらのパターンでもイケちゃうという仕組み。 実にスマートです。 個人的なオススメポイントは、シナリオ作りをサポートする『あなたのシナリオ』コーナーが充実しているところ。 16ページにわたる構成で『黄金様式』なるテイクアウェイもあって、シナリオ作りの要旨がわかりやすくまとめられています。 アイディアのタネにも使えそうなランダム表がページ続きで並んでるのが地味に便利。 こういうユーザビリティの高い配置は個人的にツボです。 総じて『家』という共有しやすいモチーフと『ウワサ』という解釈にゆとりのあるトリガーがうまく調和した、ユニークでとっても楽しいシステムでした! ルルブやサイトもサポートが充実していてたいへんに遊びやすい! TRPGって進歩してるんだな~と感じられる作品です。 またぜひ遊びたいっ 卓を主催してくださったゲームマスターさま、ご一緒してくださった参加者のみなさまにあらためてお礼申し上げます! ここまで読んでくださったあなたにもっ ありがとうございましたっ!
| ササ | |
| 2025/12/13 01:51[web全体で公開] |
😆 CoC6『メリクリパンチ!』バレ有長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ神話TRPG第6版を遊びました! シナリオはぬくもり宇宙さんの『メリクリパンチ!』 冬のよろこびを存分に味わえるユーモアたっぷりの作品です。 今回もキーパーさんの演出が細部まで行き届いていて、最高のシナリウムでした👏👏👏 真から楽しんで作り込んでくださっている様子が随所に感じられ、温かなもてなしを受けた気分です。 キーパーを務めてくださったハンドアウトサンタさんに、改めて御礼申し上げます! クリスマスを一緒に祝ってくれたメンバーの皆様にも感謝! 思いも寄らないユニークな仲間に囲まれ、忘れがたい卓になりました。 ハンドアウトお子様の剛毅木訥な来歴と、クリスマスに沸き立つ童心とのギャップから繰り出される、動きが目に浮かぶようなロールプレイにときめきを禁じ得ませんでした。やはりクリスマスの主役は子供かもしれません。 シナリオ中の振る舞いと対比できるような設定を考えるのが上手い人はキャラ作りが上手だと思います。 ハンドアウト正気のシンプルながらインパクトを残すキャラメイクもステキで、巧みなセンスを感じました。 振り返ってみると、今日という日をより特別なものにする秘密が隠されていた様子…?👀 アイディアをまとめ上げる手腕に脱帽です。 私のハンドアウトはトナカイ。森が似合う感じでいこうと思い林業作業者でメイク。 キャラ作りの過程で知らない職業が普段どんなことをしてるのか調べるのは楽しいですね。 低めのPOWが出たので主体性のない流されやすい性格ということに。 右に左に靡く性格は会話のきっかけを掴みやすく、肩肘張らずに遊べました。 『メリクリパンチ!』はユーモラスな仕掛けがたくさん織り込まれた作品でした。 窓をぶち破って登場するサンタクロースに、お子様ハンドアウトが身も心も童心へ逆戻り…! そのはしゃぎっぷりが場の空気を一気にクリスマスムード(?)に染め上げてくれます。 そんな中、ただひとり狂気に染まりきれないハンドアウト『正気』。 冷静なツッコミ役というポジションがこれほどオイシイ状況はほかにありません。 『ザイクロトルからの怪物』をクリスマスツリーにしようという発想がもうおかしくて、 神話生物を聖ニコラウスに祝福されたメリケンサックで殴り倒す展開がおなかの底から笑えました🤣🤣🤣 かまくら作りや雪合戦などの冬の風物詩を語るミニゲームが用意されており、 ダイスを振りながら雪遊びを追体験できるギミックに、終始童心をくすぐられっぱなし。 オーナメント集めの『戦い』も遊び心満載で、極めつけはツリーを飾る『闇ツリー』🎄 ダイスで勝ち取ったオーナメントを暗闇の中で飾り付け、そのセンスを競うミニゲームは、 このセッションでしか生まれない唯一無二のツリーを作り上げる最高の企画でした! そして最後は、飾り立てられたツリーとの決戦。 狂気に満たされたクトゥルフ神話の世界で迎えるクリスマス。 そのすべてを包み込む『クリスマスという名の無法空間』の魅力が凝縮されたセッションでした。 笑いが絶えず、ほんの少し切なさも残る、記憶に残るセッションとなりました! ご同卓の皆様に心から感謝申し上げます。ありがとうございました!
| sitoh⇒ササ | |
| 2025/12/04 10:22[web全体で公開] |
分かります!例えば語尾に「〜」「!」や絵文字があるだけでも印象が変わりますよね…! 相手を不安にさせない言葉遣いを目指していきたいですね😭
| ササ⇒sitoh | |
| 2025/12/03 21:42[web全体で公開] |
> 日記:最近思ったこと けっこう雰囲気がわかれる印象、ありますね👀 チャットに慣れてるひとの温度感が伝わる文章力、お手本にしたいです😌
| ヲシダ⇒ササ | |
| 2025/12/03 21:34[web全体で公開] |
>出展側! >ステキな活動をなさっておられるご様子👏👏👏 TRPGではないのでここではあまり言いにくいのですが、ボードゲームで細々と活動させていただいております🙇 >ナラティブ系はそれぞれ深くテーマと向き合ってる感じがして見てるだけでドキドキしますね~ >フシギな家でハテナに出会ってナゾを解くホームドラマTRPG…🤔 >めちゃくちゃ興味を惹かれますね👀✨️ 私も興味を惹かれます!やってみたいですね!
| ササ⇒ヲシダ | |
| 2025/12/03 21:15[web全体で公開] |
> 日記:「ひとつ屋根の僕ら」面白そう… 出展側! ステキな活動をなさっておられるご様子👏👏👏 ナラティブ系はそれぞれ深くテーマと向き合ってる感じがして見てるだけでドキドキしますね~ フシギな家でハテナに出会ってナゾを解くホームドラマTRPG…🤔 めちゃくちゃ興味を惹かれますね👀✨️
| ササ⇒バルサミコ | |
| 2025/12/02 20:42[web全体で公開] |
> 日記:リアルタイムが関係するシナリオでテキセは遊べるのか 面白いですね~👀✨️ 時間をトークンに置き換えるなんてどうでしょうか? 「ここからは時間との勝負です。1レスごとに時計が進みます」 いろんなアイディアがあつまりますように!
| ササ | |
| 2025/12/02 20:36[web全体で公開] |
😆 エモクロア『ウルトラヒロイック』@無バレ長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモクロアを遊びました! シナリオはコーサカさんの『ウルトラヒロイック』 剣と魔法と盾が織りなす堂々たるファンタジー! 今回は胸にとどめておきたい秘密もあるので詳細はふんわりと。 エモクロアでファンタジーをやるという挑戦が面白くて、プレイ前から期待が膨らむ作品でした! 剣と魔法、冒険者と魔物、支配と解放。 ソード・ワールドが好きな人なら自然と空気感が掴めるかもしれない、そんな世界観。 今回も素晴らしいメンバーに恵まれ、ステキなセッションでした! シナリオはなかなかのボリュームでしたが、ディーラーさんの進行がスムーズで、最初から最後まで安心して遊べました。 演出も細やかで気持ちよく物語に浸れました。ほんとうにありがたかった…! 同卓のみなさんも穏やかで、気配りの行き届いたプレイングが印象的でした。 長丁場にもかかわらず、セッションが進むほど打ち解けていくような雰囲気を感じて盤面の外でも盛り上がってしまいましたっ 盤上ではコーサカ先生らしい驚きの展開もあり動揺を隠しきれずにいましたが…👀 アフタープレイでは話しきれませんでしたが、細かな所作や掛け合いに優しさがあって、「あ、この卓いいな」と静かに噛みしめていました。 書いても書ききれませんが、ひとまずここまで。 またどこかでご一緒できたら嬉しいです。ありがとうございました!