笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.203
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 鈴蘭 | |
| 2019/07/08 02:03[web全体で公開] |
| さいスケ | |
| 2019/07/07 23:34[web全体で公開] |
😶 たまにデジタルなダイスが信じられないという話を聞くけど じゃあ、物理的なダイスが信じられるという根拠はどこにあるのか? その前にデジタルが信じられないという人の言い分の中に「確立をプログラムでいじれるじゃん」なんて聞きますが・・・。 サイコロでも中に重りを仕込んで特定の出目を出すいかさまが古来からありますし。 さらに言えばダイスの目ってくぼんで全て表示するじゃあ、物理的なダイスが信じられるという根拠はどこにあるのか? その前にデジタルが信じられないという人の言い分の中に「確立をプログラムでいじれるじゃん」なんて聞きますが・・・。 サイコロでも中に重りを仕込んで特定の出目を出すいかさまが古来からありますし。 さらに言えばダイスの目ってくぼんでるんですが、1と6ではまず目の数が違うのでそのくぼみの深さも変えないと重心がずれて偏るんですよね。まぁその偏りを考慮して重心がサイコロの中心にくるサイコロなんてのも出てますけど。 あと聞くのが人の画面を覗きたくないという意見もありますがそこが自分にはわかりません。何が嫌なんでしょうね。覗かれるのが嫌ならわかるんですけど。 細かいことを言えばいろいろ出てきますが、デジタルもアナログも疑いだしたらきりがないので、もっと気楽に遊べばいいじゃんなんて思うんですよね。命や財産・・・いや財産はルルブ購入とかでかけてるか?ともかくもっと楽しく遊べないのかななんて思う次第です。
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2019/07/07 22:49[web全体で公開] |
😊 約1日前に終了したダブルクロスシナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(日記書くのが)おせーよホセ オリジナルシナリオ「Hazard Trigger」について無事エンディングを迎えることができました。 PL様方のおかげでそれぞれのNPCたちもそれぞれの悩みに区切りをつけ、先へ進むことができたでしょう。 それではそれぞれのPL様方について ・PL1様 今回のシナリオの根幹をなすNPCに対して何があろうとも真摯に考えて接してくれるPCを演じていただきました。 NPCにとっての救いとなってくれたことありがとうございました。 ・PL2様 初心者とのことでしたが、そうとは思えないような手慣れたロールプレイを見せていただきました。 中盤の間、蚊帳の外のような状態になってしまったことは本当に申し訳ございません。 終盤ではもう一人のNPCとイチャイチャできたと思うので許してください。ダメ? もし、何かの機会でPL同士となりGMの許可が下りたなら、お望み通り今回のNPCをPCとして共演しましょう。GMもそれを望んでいる。 ・PL3様 まずは、急なお誘いとなりましたことお詫び申し上げると共に、ご参加いただきましたこと心より感謝いたします。 持ち前の高いロール力と発想にてセッションに深みをつけていただけました。また、他のPCを引っ張る支部長でありながら、アッシュ・レドリックにすら物怖じしない切れ者のPCを演じていただけました。 ・PL4様 濃いPC4シリーズ。ただし、そのことを理解しているのかシリアスシーンでは控えられていることが多かったですね。 しかし、実際にロールをされているときはそうでもなく、皆を守る盾として心強いイケメン(内面的な意味で)を演じていただきました。 改めまして、ご参加いただきましたこと、心からの謝礼を申し上げます。 次にGM自身の反省点としては やはり目に留まるのはローナンバーであるPC2が終盤まで蚊帳の外になってしまっている点がシナリオ作成において未熟であることを示しております。今後はもっと、ブラフを張るにしても関われるような立ち位置にする必要があります。 また、シナリオにおいて味方NPCが予想以上に頑張っている場合はPCが置いてけぼりになっている場合があるので、それらについても程ほどの立ち回りになるように努めていく必要がありそうです。 主にこの2点が反省点ですが、PL様方で気になられた点があればコメントください。 今回も最終的にはPL様方に楽しかったと言っていただき、GMとしてもその点については非常に嬉しく感じております。 最後に、今後の予定ですがとりあえずキャンペーンに参加(流卓になる可能性も…?)を予定しており、終了まではGM稼業はお休みになります。キャンペーンが流卓した場合でも少しGMはお休みします。 正直なところGMとPLで1:2くらいの比率でやりたくて、理由としてはGMばっかりやってると、PL側が何を快・不快に感じるかの線引きが微妙になってくるのでそこを調整する必要があります。(PLがやりたいのも事実ですが) シナリオの手札については腐るほど持ち合わせているのでどうしてもGMやってと言われれば土曜日なら是非に行わせていただきます。ちなみに今の発想では単発ネタシナリオ1点、キャンペーンシナリオの種が3点あったりします。キャンペーンは先にPLとして参加して流れを知りたいのでその後に建てますかね。 以上です。
| eri | |
| 2019/07/07 22:01[web全体で公開] |
😲 テキセ派GMに。シナリオ文字入力の手間を簡単に省く方法(しかも無料)。 私は後でリプレイを読み返すのが好きなのでテキセの方が好きなんですが、 同人誌やシナリオ集を買った際、実際のセッションで使うために文字を書き写すのがとても手間でした。 一度、スキャンしたデータをテキストデータに変換するソフトを買って試したこともあるのですが、 精度が低すぎて結局使えませんでした全て表示する私は後でリプレイを読み返すのが好きなのでテキセの方が好きなんですが、 同人誌やシナリオ集を買った際、実際のセッションで使うために文字を書き写すのがとても手間でした。 一度、スキャンしたデータをテキストデータに変換するソフトを買って試したこともあるのですが、 精度が低すぎて結局使えませんでした…。 が!グーグルドライブを使えば無料で簡単に変換できることがわかったのでシェアします。 1.起こしたい文字をスキャンしてjpgにし、それをグーグルのマイドライブにドラッグ&ドロップでアップする。 2.アップした画像を右クリックしてアプリで開く>グーグルドキュメントを選択。 これだけでテキストデータに起こしてくれます。 元の画像がしっかりしていれば精度も高いですし、段落ごとに色まで分けてくれます。 3.あとはこれをコピペするなり、ファイル>形式を指定してダウンロードでtxtファイルなりpdfファイルなりにできます。 なんと便利…!流石に完璧とはいかないので微調整は必要ですが、全部手打ちするよりはるかに楽です! これで、「このシナリオ遊びたいけど、打ち込むのに時間かかるからな~」って尻込みしていたものも 躊躇なく遊べるようになりました!嬉しい!(*゚∀゚) テキセ派GMは是非お試しあれ~ 追記:ボイセ派GMへ。 Chromeを使って音声をリアルタイムでテキストデータ化してくれるものがあります。 これならボイセのログも残せます、嬉しい…!!(*´∀`) 8時間越えの長時間セッションでもログを残してくれました。容量は食いそうです。 詳しくはこちらを… https://gigazine.net/news/20190122-recording-studio-chrome/
| Satoshi | |
| 2019/07/07 20:38[web全体で公開] |
😶 星に願いを When You Wish Upon a Star 本日星祭(七夕)ですが、皆さん如何お過ごしでしょうか。ごきげんよう よく行くカフェの店員さんと話題に上がったのですが「気軽に褒める」&「褒めを受け止める」事の難しさです。 ちょっと良い所があれば褒める。また褒められたら「いえいえ私なんて」謙遜せず「ありがとう」と伝える。 この二つはTRPGでも大きく効果を発揮しそうなので、行えるようになりたいですね。
| ルーシー | |
| 2019/07/07 15:17[web全体で公開] |
😶 探索がたくさんできるシナリオかシステムをやりたい+雑記 主にクトゥルフをやっていて、たまにウタカゼやゆうこやをやってるんですが、 探索するのが好きなんでそういうの出来るシナリオかシステムやってみたいなーと思ってます。 ここ最近、卓をする時間をとれなくて(細切れにしか時間がとれなかった)、そろそろ卓する時間がとれそうに なってきたんで色々やってみたい全て表示する主にクトゥルフをやっていて、たまにウタカゼやゆうこやをやってるんですが、 探索するのが好きなんでそういうの出来るシナリオかシステムやってみたいなーと思ってます。 ここ最近、卓をする時間をとれなくて(細切れにしか時間がとれなかった)、そろそろ卓する時間がとれそうに なってきたんで色々やってみたいなーって感じです。 でも、秘匿HOやPvPになりそうなのは苦手なんで、そういうのが無いのがいいなぁと思ってます。 この系統が苦手なのは、仕事で似たような事をやってきたんでプライベートではもういいかなぁという感じです。 職種や職場にもよりますが、中間管理職や管理職になるとほぼ毎日が秘匿HO、PvP、バトルロイヤル型シナリオ、 特殊型シナリオをやっているようなものだったので、こういうの好きな方は中間管理職や管理職に向いてるんだろうなぁ いいなぁと思ってたりもします。 役職あがれば(大抵は)お賃金UPしますしね。お賃金UPすれば好きな物沢山買えますし、 楽しめてお金貰えるしWinWinな気がしてます。(好きこそ物の上手なれ精神) クトゥルフは動画から入りましたが、私がクトゥルフ好きなのは、色々な所を探索し 恐ろしい物を見ちゃったりするものの、自身の持っている技能でなんとかその恐ろしいものから 命からがら逃げて日常に戻る。という感じが好きだからです。 それぞれ自分の思う「クトゥルフ感」があると思うので、私の思うクトゥルフ感とは違う人もいらっしゃると思いますが、それはそれで良いと思ってます。色んな遊び方ができるのが良いところだと思います。 TRPGはというか、好きな物というのは点数を付けてどっちが上か?どっちが下か?と 決めるような物でもないから、自分の価値観と違う遊び方をしているのは悪い遊び方!だめ!みたいなのは 違うなぁって感じです。ただし、ルールブックに「こういう遊び方はダメ」と書いてあるなら別です。 書いて無ければ(参加者全員の了承が得られてたら)色んな遊び方しても良い気がしてます。 なんというか、好きなものに上下も優劣もないよなぁという感じです。 だから、嫌いなものや苦手な物があっても良いと思ってます。 ダメなのは「自分が嫌いなものはバカにする」「モラルに反しているわけでもないのに、自分が嫌いな物はやめろ!と 言って他人に意見を押し付ける」「嫌いなものが無い人の方がある人よりも優れている」とかがダメなのでは? と思ってます。 嫌いとか苦手と言われたら、確かにあまり良い気はしません。 でも、それは悲しいけれど仕方がない事だと思ってます。 ただ、それをネタに他を攻撃したり、見下したりするような材料にするのは違うんじゃないかなぁという感じです。 嫌いなものが無い人は、それはそれで良いと思うんですが、だからと言って嫌いなものがある人を 悪くいったり、見下したりする必要性ってない気がするんですね。 嫌いな物はありません!おわり。でいいのになぁって感じです。 あとは、遊ぶ前の事故(合わない同士だったのに、たまたま参加してしまった。卓中トゥライ)があると お互いの為にならないんでプロフィールに私の卓のスタイルを書いておいて、どんな感じかわかってもらえたらなー って感じです。 といわけで、私は、こんな感じで遊んだりしてます。 もしこの内容をみて一緒に遊んでみたいなぁって方がいらっしゃったら (いるんだろうか・・・)機会を設けて一緒に遊びませんかーていう雑記でした (最終目的はコレ。ゴールまで長いなぁ・・・)
| みさいる | |
| 2019/07/07 15:14[web全体で公開] |
😆 初めてのオンセ ようやく、この前初めて知らない人とオンセをプレイしてきました ロールプレイをする上で、他の人に恥ずかしくないように色々準備したんですが、何かそこまで固くなったり緊張する必要もなく、割と友人とプレイするような雰囲気でロールプレイが出来ましたね TRPGをプレイする人たち同士、やはり気が合うものなの全て表示するようやく、この前初めて知らない人とオンセをプレイしてきました ロールプレイをする上で、他の人に恥ずかしくないように色々準備したんですが、何かそこまで固くなったり緊張する必要もなく、割と友人とプレイするような雰囲気でロールプレイが出来ましたね TRPGをプレイする人たち同士、やはり気が合うものなのでしょう ただ、まだ他人のキャラに気安く絡んだりなどのロールプレイは出来ないので、そのあたりが出来ていた他の人のロールプレイは是非今後参考にして行きたいですね 当たり前ですが、セッション、とっても楽しかったです
| Kulix葵(引退 | |
| 2019/07/07 12:58[web全体で公開] |
🤔 CoC短編・・・(長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 最近というか前からですがテキセで4~7時間くらいの手ごろな短編を立てたいなぁとシナリオ案を考えているのですが、これが中々短く収まらない。 以前相談した時は1アイデア集中で短く出来ると習いましたが中々、1アイデアだけだと味が薄くなりそうでアレやコレやとついつい追加しちゃって16hコースに・・・ 私自身は長編好きなので立てたりするんですけどね、PL集めが大変なんですよね。 長編ということは卓に数日かけるということで、人数が居れば要るほど日程合わせが困難になるし、間が空くと情報を忘れてしまう。 かといって情報漏れを防ぐために短期間にすると余計PLが集まらない。 盆休みや正月休みの期間を狙うという手もありますがそれじゃ年に2,3回しか立てれませんし。 なので、一晩か二晩くらいで終る短編を作りたいんですよね(=ω=^)ノ しかしながらシナリオ中に起承転結とまでは面倒なので入れませんが《導入~遊戯》《事件》《解決~END》の3節くらい入れたい! あと将来的に頒布したいからオリシ限。 ふむふむ・・・・(ーωー^)ノ (_(^>ω<)だから短くならないの!! (_(^=ω=)いっそギャグシナリオと割り切ってちぐはぐなシナリオでも作ってみるか?うーん・・・
| みにっと+ | |
| 2019/07/07 11:44[web全体で公開] |
😆 はじめまして はじめまして、みにっと+です。 何も書くことがないに等しいですがボカロが好きです。 故に初音ミクTRPGは持っています。ココロダンジョンだけですが。そのうちセッションも買います。リンレン曲増えていますしおすし。 気ままなスマホ勢ですが良かったら誘って下さい。空いていたら喜んで参加します。 これからよろしくお願いします
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/07/07 10:45[web全体で公開] |
😶 PCしたい…(暴走中につき注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜、夜に、ダブルクロス、PCが、したい、です。 キャンペでも単発でも泣いて喜びます。 卓欠乏症で発狂した結果、「卓が無ければ立てるのだ」と悪魔に唆されてシナリオを二つ程仕上げましたが、PCが、したいのです。 GMをしてやっても良いぞ、という方いらっしゃいましたら連絡、ください… 意訳:ここで日記は終わっている。 追記:卓募集してもらえたので行ってきます
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/07/07 08:38[web全体で公開] |
😆 芸人魂 昨日は21時から6時間半ほどかけてコミュニティ限定セッションをやりました。 私のPCはSANがすでに33と、軽く棺桶に片足突っ込みかけていたのですが、結果的にSAN40になって帰ってこれました。 ただ、その過程で出目芸人の名に恥じぬ『芸人魂』を見せつけてきました。 探索箇所の移動時、MO全て表示する昨日は21時から6時間半ほどかけてコミュニティ限定セッションをやりました。 私のPCはSANがすでに33と、軽く棺桶に片足突っ込みかけていたのですが、結果的にSAN40になって帰ってこれました。 ただ、その過程で出目芸人の名に恥じぬ『芸人魂』を見せつけてきました。 探索箇所の移動時、MOBに見つからないようにするための<聞き耳>でファンブル。 遭遇したMOBからのSANcは見事成功するも、KPの出目が走り、5割の<回避>も外してショックロールからの気絶。 その後、HP3という瀕死の状態で目覚めるも、再度<聞き耳>で100ファン。KPの温情によりファンブル処理をお取り置き。 探索を続けるも、再びMOBとエンカウント。<逃げる>を選択するもあえなくファンブル。そのターンは攻撃当たらず、何とかターン消費で起き上がるも、次ターンでKPまさかのクリティカル。 湧き上がる悲鳴。 迫られる選択『必中』or『ダメージ2倍』。 残りHPは5。 『必中(KPの出目で死ぬ)』か『ダメージ2倍(自分の出目で死ぬ)』か 私の選択は『ダメージ2倍』 運命のダイスロール 1D100<=50 回避→2Special!,Critical!! 真夜中に雄叫びを挙げ、脱兎の如く逃げ出しました。 その後、ネックだった<聞き耳>で連続クリティカル(内1回は1クリ)を出し、自分の100ファンを自分で相サイすることに成功しました。まぁ、それ以降、何回振っても1回しか成功しなかったんですけどね、6割あるのに。<聞き耳>だけで2クリ2ファンブルは草しか生えません。 33しかないSANcは4回中3回も成功したんですけどね・・・ とても楽しい夜になりました。
| 横田ひかる | |
| 2019/07/07 04:02[web全体で公開] |
🤔 ほああ〜〜 楽しかった。 5月頭に尊敬するキーパーさんに言われた「KPがまず楽しまなきゃだめ」がずっと頭に残ってて、今なんとなーく意味がわかった気がする おそらくKPのモチベとかキャラへの没入具合がそのまま卓の質に関係してしまうからなんだ こっちが乗らないまま接しても相手を乗せられるわけがないんだなあ KPやってて「手応えあり!」って時はだいたいPLさんの満足度も高い印象 問題はこの「手応えあり!」の割合をどう伸ばしていくかだな...
| まる=チーズ。 | |
| 2019/07/07 03:10[web全体で公開] |
😶 残念! 前回の日記で募集しました「同居人」ですが、参加申請なかったので、募集を取り下げました。 やはり、人を選ぶ内容であることと、私自身がセッションへの不安感をアピールしすぎたことがいけなかったかな、と。 なので、今度は身内で回して感覚掴んだら野良で募集させて頂きます。 もし、友達登録済みの方で興味はあったけど、前回の募集では都合が合わなかった、という方がいらっしゃいましたら、その方を優先に日程を調整していきますので、ご連絡下さい。
| えあけー | |
| 2019/07/07 00:29[web全体で公開] |
😭 先日参加させていただいたセッションについて 先日参加したオンセの自分のRP等々についていろいろ考えてました。もしかしたらほかの参加者の皆様やGMの方をすごく嫌な気分にさせてしまったのではないか、と。顔の見えない相手、しかも身内でもない他人という感覚が抜け落ちていた気がします。反省する毎日です。次からは気を付けてプレイしていきたいです・・・。
| 明日平 | |
| 2019/07/06 23:57[web全体で公開] |
😶 うまいGMであってほしいと言うのは願望だけど 全員うまいGMでなければならない、ってのはきついな。 下手なGMが下手こいた時に、フォローしたり、セッション後に気分転換したり お互い気分よく罵倒しあえる環境にしたりとかがベターなんじゃねえかな。 って誰かが言ってた(私のオリジナルじゃない)
| ノルトレフュー | |
| 2019/07/06 22:18[web全体で公開] |
😟 んー………… ボーナスが入ってマレウス・モンストルムと2015買ったので他のルルブが買えません。場所がなくなってきたので整理しなくては。 そっちはそっちで困ったモノなのですがw しかしルルブとかサプリとか読むのは楽しいです。 SW2.5も読み返してみて新しい発見というか、以前は目がスルーしてたところが目に入全て表示するボーナスが入ってマレウス・モンストルムと2015買ったので他のルルブが買えません。場所がなくなってきたので整理しなくては。 そっちはそっちで困ったモノなのですがw しかしルルブとかサプリとか読むのは楽しいです。 SW2.5も読み返してみて新しい発見というか、以前は目がスルーしてたところが目に入るというかw レベル10は神に近いんですね。5は愚か3もやったことないんですが。 ルルブ読むと夢が広がります。 ところで、掲示板セッションって皆さん大体どれくらいの頻度で書いてるんでしょう。 僕が経験したセッションは長くても3日にいっぺんは書くとかそんな感じのばかりだったんで、間隔が長いととても焦れます。 ゆっくりな人に合わせるしかないんですが。急いでもいいことないしね! 自分の性格分かってるから、そう言う長い間隔のはいつもなら参加しないんですが今回は事情があるのでやむ無しです。 しかし今回はだめかもしれないな……困った。
| タイガー | |
| 2019/07/06 21:23[web全体で公開] |
🤬 今回のセッションについて、そしてGMの在り方について (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回やったセッションについて、いろいろとモノ申したいことがたくさんあるので日記にしました。本当は言いたくないんだけど、これは今後色んなセッションを開く人とかに聞いてほしいことなので、言います。 9割グチなので、そういうのが嫌な人は見ないことを推奨 シノビガミのセッションをやりました。初めての現代退魔編のやつで、しかも初期功績点200点。頭領を体験できるってことで私はとても楽しみだったので、参加させてもらったんですが はっきり言って『詰まらなかった』 メインフェイズまではよかったのですよ、みんなでワイワイRPして、秘密探ったりと自分も楽しかったです。 途中、ちょっとトラブルで混乱しちゃったところはあるんですが、なあそれは問題じゃないんですよ 問題は、そのセッションでのいわゆる『ラスボス』のことなんです。 GMが当初、ラスボスのステータスを聞いてきたので、私は一番難しい難易度を設定しました。そりゃあ頭領6人もいるんですし、よほど強いんだろうなぁ…と思っていました。 ですが、いざクライマックス ステータスを見てみると 忍法の数が50を超えていました。 なぜこんなに多いのか?それは、共有という忍法を持っていて、輪廻の蛇関連の使命のキャラクターの忍法を修得できるのだとか そして、私を含め、PCの約4名の使命は「輪廻の蛇として生きる」となっていました。 もうお分かりですね?最強の妖魔は「我々のマルコピステータス」だったのです。 GMは「生命点合計はそっちが上」とか「行動回数は1回しかないから」とか「コストが全然ないから…」とか言ってました。 いや、そうじゃないでしょ まず忍法50個持っている時点で頭がおかしい 最強を頼んだのは我々だけど、これはあまりにもおかしすぎる。 しかも、この構成を見て、真っ先に思ったことは、4人が同じ使命で、しかも公開された使命と本当の使命で、内容にあまり違いがあることはない 私は当初「自分は人間と輪廻の蛇 どちらかになるかの葛藤をしているのだろうか」という意味でこの使命を受け取り、RPしやすいようにPCを作りました。 ですが、ボスのステータスを見て確信しました。「私はただの餌である」と GMが「最強の敵」を作りたいがために、用意されたコマでしかなく、あくまでGMが満足するためだけの存在でしかないんだと そして、ボスVS頭領6人による戦いは、『すごいgdった』 相手は攻撃余裕でよけてくるし、6人だからそれだけでも時間がかかる。 んで、休憩中 予定よりも大幅な延長だったので、GMに聞きました。 「テストプレイしたの?」 それに対する答えがあきれるものだった 「オフセでPL2人でやりました。その時は3時間でした。RPはなしだったけど」 いやそれで5~8時間で終わるわけがない!!!! 絶対ない!まずオンセの、しかもテキセなんだからボイセの2倍はかかるんだから最低でも6時間は必要 しかも人数は3倍あるのだからもっとかかるのは見るからに明らか、逆に5時間で終わると思うほうが異常である。 しかも、今回のセッションは6人中4人が輪廻の蛇に関する秘密だから、それ以外は普通の秘密と考えるべき 内容にもよるが、オフセメンバーの秘密がもしも、残りの2人の秘密だとしたら明らかに今回のはおかしい!! 戦闘メインシナリオなのに戦闘に関するテストがテストの意味を成していない! あと、セッション終了後、GMに聞いた 「もしも、メンバーの一人が7不思議持ってたらどうするつもりだったんですか?」 「考えてませんでした」 もうガバとしか言いようがない 最強の敵キャラを作りたかったから、そういうことを一切考えず、自分の満足に走って行動するという行為にしか私は見えませんでした。 本人は「頭領でも戦闘がキツイシナリオを作りたかった」と言ったので、「なら対立シナリオにすればいい」と言ったら「対立シナリオは嫌い」と言い出した。 それでも、まだどうにかすることはできたはず 「強力な敵キャラを何体か出す」とか「1人・2人の能力をコピーした敵」ならまだ納得できるし、きつい戦闘でも、満足できるものだった。 というか、「頭領シナリオできつい戦闘をしたかった」と言っているが、まずそれ自体が難しいから頭領シナリオや上忍シナリオは数が少ないってことでしょ? それは「名が売れるような小説を作りたいから、他の人気小説家の内容をパクリました」ってことと一緒と言ってもいいと思う。 みんな頑張って強い敵を考えて対策してPCを考えたに違いない 実際自分はそうだったし、友人もかなり考えていた。 でもふたを開ければ、自分の内容をコピーした手抜き感のある上に面倒くさい敵 50個の忍法なんて把握できるわけないし、説明も雑(知らない忍法で気が付いたら生命点回復された) しかも時間が押しているのに怨霊持ち(ダメージの半分生命点回復とかいう忍法) あと、使命に関する説明も雑 これは前にも述べたけど、GMはボスの戦闘力強化のために作った使命なため、詳しく書かれておらず、「自分は敵か味方かを選ぶか、クライマックス中に決まるのかな?」などとよくわからなかった。(質問しなかったのは、2サイクル中だったので、誰かの秘密によるものか、自由意思によるものが強いんだろうと思ってしまった) だけど、実際は何の意味もないものだった。 RPしようにも、よくわからず、ボスを作った後はあまりどうでもいいものとなってしまった。 ED中、それに関する描写は一切なかったし、秘密に関するRPもできずに終わってしまった。 さて、グチをここまで垂れ流したのだが、言いたいことというのは『セッションの意味』を伝えたい 自分は『セッションをすることの意味』は「みんなで楽しく物語を作る」ものだと思う だからシステムにはあわない多少のことも、みんなが楽しいと思えば許可してたし、自分勝手な人の参加はご遠慮してもらっていた。 でも、今回の場合、「みんなで楽しく物語を作る」よりは「GMが楽しむ物語のネタの手伝いをさせられている」 そんなイメージが強い内容だった。秘密に関するRPは一切できないし、結局EDはバッドエンド確定という(それは事前に伝えられた内容だが、あれはさすがにひどいと思った) せめて、もっと秘密の輪廻の蛇にあらがう手段をしっかり作ってほしかった(実際はあったのだが、わかりにくいうえ「お医者さんに頼めば治療してもらえる」というものだった) RPもできず、ただただ地味な戦いを何時間も延々とさせられたので、楽しいどころかただただ疲れるだけとなってしまった。今回のセッション できることなら、GMはもっといろいろなことを考慮して、今回の事件を生かしていいシナリオを作ってくれることを心からお祈りします。 そして、全てのGMはみんなが楽しくなるセッションをモットーに頑張ってほしいです。 以上、タイガーのグチでした。
| オラフ | |
| 2019/07/06 21:22[web全体で公開] |
😆 ジョジョTRPG! シナリオが一応出来たので卓立てた! 拙いマスターだよと書いてるのに参加申し込み してくれて感謝。 楽しく回せたらいいな。 楽しんでくれたらいいな。 ジョジョみたいにカッコよくいけたらいいな。 無理か。 一応あと一人は参加可能なので 良かったら来てね。
| 連隊長 | |
| 2019/07/06 21:04[web全体で公開] |
😶 PLとしての信念と言うか信条と言うか PLとして、私は卓に参加するときに、信念と言うか信条と言う物を一つだけ持つようにしています。 それは、どんな卓に参加したとしても、卓の中では絶対に不満などのネガティブな発言は言わない事です、まぁ、時々すげぇヤバい敵に遭遇した時はオイオイ死ぬわあいつ的な事は言いますけど、それは別。 卓中でどうしてもネガティブな発言とかしちゃうと、卓の雰囲気が悪くなっちゃいますからね、言動には気を付けたいものです。
