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😶 オリシテスト終了~【CoC】 2人生還1人SAN値マイナス逝き1人ロスト1人★ うん…………わりと想定に近いかな…………? 回してみて思ったのはどうしてこんなクソ回しにくいギミック考えたんですか?(怒)くらいで セッション推奨時間も超大幅オーバーにはならなかった。 他人が回せるシナリオのタイプだし、形式もう少し整えるかな………… 閑話休題。 3回確認してそれでも謎解きにかかわる重要な情報でやらかし見つけた時変な笑い声出たよね★ う゛ぃぉぉぉぉぉっぉぉぉぉおぉん(号泣) …………気を付けます。 閑話休題 今日明日のイワヒラ流卓★ 流卓………るたく…………る、た、く…………(´・ω・‘).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ.. 閑話休題 その流卓を聞いて、PLで参加していた方が日曜日で突発卓を建ててくれました。 うれしい、ありがとう(号泣) 昔の私が見たら「正気か?」って真顔で聞いてきそうなか弱いキャラでいくね………… 昔は推奨技能は全部取り、クリアすることだけを重要視していたわたしですが だんだん苦難はリアルINTとリアル言いくるめでどうにかすればええんや、になっていき ついには推奨技能は誰か持って来るやろの精神で準推奨技能だけをとったキャラを作りました。 へへへ。 技能値もだいたい50前後。 つよくいきていきたい。 自分で自分の首にナイフを突きつけながら、死にたくない!って叫ぶのが私のスタイルだからね。 きっとこんなことをできるようになったのは、いい意味でも悪い意味でも慣れたからでしょう。 セッションはじめまーすってなったら当たり前のようにPC2画面で一つでココフォリア開いて、もう一つでパソコンの付箋アプリを開いてメモの準備してーーーーーー ロールプレイして、推理して、誰かがメインで話しているときはメモ整理タイムとして情報を整理して、推理して、その結果をロールプレイに反映して、って行動パターンを脳内で組んであるからね。 ただ大事なのは、メモいじったり雑談で遊んでてもKPやほかのPLの言動は覚えておくこと。 これをしてないとトンチンカンな言動をしてしまうからね。 自分からするとこれくらいセッション中に当たり前にやるよね~って感じだけど、他人がそうとは限らないのがオンセンのムズカシイところだけど。 自分想定でオリシ組むと情報量がえらいことになっても「まあいけるか」ってなるけど、それを他人に押し付けてはいけない。 参加者の方からは不満なく、面白かったよ!って言ってもらえたオリシですが、他人のプレイ方法と今回の鑑みつつ、もう少し情報面に関してはコンパクトにわかりやすくブラッシュアップしていこうかな、と思います。
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