ゆぜさんの過去のタイムライン

2021年08月

システム
システムゆぜ
2021/08/24 12:55[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ゴブリンスレイヤーTRPG(脳筋卓ハウスルール)」の参加が承認されました。
ゆぜ
ゆぜ日記
2021/08/19 10:09[web全体で公開]
😶 自由なTRPGと晩御飯は焼肉を食べたい話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これは批判や中傷を目的とした文章ではなく、理想の晩御飯についての話です
「晩御飯は何がいい?」と聞かれたとき、「なんでもいい」より
「肉を食べたい!焼肉どう?」と応えたほうが、良さそうというお話です

TRPGは自由度の高いゲームだ!
一度はそう思ったことがある方、いらっしゃると思います

大好きなキャラクターの立ち絵で、英雄のような活躍を見られる
PLは選択肢の豊富なキャラメイキングで、自由に自分だけのキャラクターが作成できる
GM(KP)は選択肢に縛られることなく、どんなシナリオもデータも組み上げられる

本当にそうでしょうか
著作物の権利問題、フリー素材立ち絵の規約、自作立ち絵は用意する大変さがあります
立ち絵は強制ではありませんが、多くの方は立ち絵をお使いになるのではないでしょうか

PLの作成するキャラクターであっても同じように
うちの子は~~だから××できない。何もできないキャラでもいいから、自由に作成したい
慣れ親しんだ仲でなら、そういった遊び方もあるでしょう
しかしながら、事前の相談なく相手に委ねてしまうのも自由でしょうか

GM(KP)が組み上げるシナリオ、データであっても
簡単にクリアされたら悔しいから、PLキャラクターの強みは無効化しよう
シナリオのエンディングは絶対ハッピー(バッド)にしたいので、強制イベントを入れよう
こういった意図が善意であっても、本当にPLが楽しめる結果を得られるでしょうか

自由には責任が伴うという言葉があります
責任を取るからと、勝手にしていいわけでもありません
では、どうすれば自由に遊ぶことができるでしょうか

TRPGはコミュニケーションが重要なゲームです
「晩御飯は何がいい?」と聞くことが大切です
応える側も「なんでもいい」よりも
「肉を食べたい!焼肉どう?」と応えるほうが、理想の晩御飯に
自由な遊び方に繋がっていくのではないでしょうか
晩御飯を焼肉にしてもらえるかは、普段の行いと卓事情次第です
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システム
システムゆぜ
2021/08/03 11:58[web全体で公開]
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