タラバカさんの詳細

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プロフィール

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昔少しだけ遊んでいたのですが、最近時間ができたので復帰したいなと。よろしければ皆様ぜひご一緒に遊んでください

GM・PL傾向

GM
GM・PL均等




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

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タイムライン

タラバカ
タラバカ日記
2026/02/23 00:20[web全体で公開]
😆 遊んだほうがいいですよ 『ネジクレネジマキ』は‥!(卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、オンセンで出会った方にGMをしていただきネジクレネジマキを初体験してきました。
シナリオは公式の「廃世界届けダイポール」
いやぁ……楽しい……楽しい!
PVPVEというPC同士での競争が前提の変わったシステム。
不慣れでRPが少な目だったこともあり、ボードゲームに近い感触でした。
ただ、慣れたらRPもガッツリ楽しめそうな手ごたえがあり。次のプレイが今から待ち遠しいです(予定はないけど)

PVPVE要素。これが とてもよくできていて面白い。
いかにして「最後に勝つか」を考えて行動すると敵対するだけでは成立しないんですね。
クライマックスに待つ強敵を倒さなくては報酬が手に入らないが、これが一人では倒せない。
なので他PCを妨害しすぎると自分の首が絞まりかねない……
「争うよりも協力した方がいい」という状況が多々ありました。

……とはいえ、ずっと横並びだとそれもマズイ。意を決して一度だけ敵対してみた。
結果的に勝利して報酬は増えたが、あいてに『敵意』という万能妨害リソースが渡ってしまい。
最終決戦でのダメージレースで手痛い妨害を受けることに。
とはいえ、この敵対行動で得た報酬により最終決戦で逆転できて……複雑だ。

他のPLの皆さんと作戦を話し合ったり(腹を探り合ったり)本当に楽しい時間でした。
以前から興味があったシステムでしたが、良縁に恵まれ想像以上に良い体験となりました。
改めて、同卓できたGMはじめ皆さんに感謝を。

ということで、ここまで読んでしまったあなた。やってみよう!ネジクレネジマキ!
https://fujimi-trpg-online.jp/game/neginegi.html
公式サイトでココフォリアの部屋素材も配布中!ルールブックを買えばすぐに部屋が作れるよ!
錆びた荒野でみんな仲良く喧嘩しよう。
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システム
システムタラバカ
2026/01/29 11:19[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ネジクレネジマキコミュニティ」の参加が承認されました。
システム
システムタラバカ
2025/08/24 17:07[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」の参加が承認されました。

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