羽崎みずくさんの過去のタイムライン
2022年06月
| どい=つなべ⇒羽崎みずく | |
| 2022/06/25 21:50[web全体で公開] |
| 羽崎みずく | |
| 2022/06/25 19:44[web全体で公開] |
😶 DX3『Golden Rule』ログ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)滑りこみでPL参戦したDX3『Golden Rule』シナリオクリアしました~!わ~! ボイセは最近遊びはじめたばかりなんですが、やっぱり楽しかったですね。 シナリオのストーリーも王道な世界を救う系のものなんですけど、時折TRPGプレイヤーあるある的なメタ要素がでてくるのが個人的に面白かったですね。登場するエネミーだとか、NPCから語られる世界の一端に私たちにようなプレイヤーやゲームマスターたちが潜んでいるのかもしれないな、と。ラストバトルも「全部載せこそが最強!」といわんばかりのダブルクロスらしい物量で殴られたので撃ち返してやりました。RPも含めて、終始大変楽しかったです。 さて、今回はPC5での参戦でしたが、自己紹介時点から胸やけレベルに濃いキャラが多かったですね!!!(率直な感想) わりとおちゃらけたPC5ムーブをするつもりだったですが、わたしには狂気が足りなかったようです。なるべくして常識人枠に収まりました。キャラビルドもユニーク武器「レッドテンペスト」をポルターガイストする火力マシマシスナイパーだったので単純火力としてパーティーにもそこそこに貢献できたかと思います。使いやすさとしてもコスパの良さからかなり気に入ってます。情報収集エフェクトも出番もあったので、これはこれでいろんなキャラに絡めたのでよかったなーとは個人的に思ったり。驚いたのは打ち合わせなどが一切なしにも関わらずあるPCと設定が鏡合わせのようになっており、あったかもしれないIFを見ることになったというのが衝撃でしたね……。一番濃ゆいか!?と思われたキャラがエンディングでは癒しになるレベルで闇が深かったり闇が深かったり闇が深かったり……相対評価というのは恐ろしいものです……。 また機会があれば会ってみたいキャラが集まった充実した卓でした! 同時に参加したPL各位、シナリオ進行に勤めたGMには感謝を。 わたしももうちょっとがんばってみようかな!!!
![]() | システム⇒羽崎みずく |
| 2022/06/24 18:48[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「DX3-COM」の参加が承認されました。
| 羽崎みずく | |
| 2022/06/19 15:18[web全体で公開] |
😶 久々の投稿ですね 気付けば前回の投稿から一年……は経ってないけどもかなり間が空きましたね。 卓はしたりしなかったり……いややってないな!!全然やってないとおもう。 最近参加したのだと「双青のプロジェクトバベル」が大変良かったです……もう過去5指に入るレベルの感動でした。ほぼ毎シーン泣いてたな私は……。 別システムだと、今度はガーデンオーターに初参加するのでめちゃくちゃ楽しみなんですよね。 近接もいけるスナイパーだぜ!!!RPが捗る(`・ω・´) それはそれとして前に行ってたシナリオを含めてちょくちょく新しいのも書いてるのでその内テストしたいですね。 そして初シナリオはリメイク……したいなぁと思いつつ大分温めてるんだよな。なんかそれ創作でよくない?みたいなノリを感じてしまって……ただスランプ気味なだけかもしれないけど。 しばらくはPLでTRPGをエンジョイする勢でいたいなぁ。
