リフレインさんの日記 page.4
リフレインさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| リフレイン | |
| 2022/11/18 12:24[web全体で公開] |
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| 2022/11/16 18:33[web全体で公開] |
😊 ダブルクロスのキャラシ〜♪ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いっぱい教えていただき、強そう?なキャラが出来ました。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=1668521151741nlcszNLC&s=1nlcszNLC まだ埋まっていない欄もありますが、埋めていつか使いたいですー! もう一つのキャラシも誠意作成中です! 2つとも完成したら使いたいな…! …毎度の悩みなんですが、キャラシ作るたびに変な設定が生えます。 このキャラシは甘党なのでシュガー→秋雅という安直な名前をつけ、お兄ちゃんに過去に何かあったと背景がややこしいです! もうちょっとシンプルなキャラシがいいかなぁ…?
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| 2022/11/14 22:26[web全体で公開] |
😊 ちょびっと見学! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)行きたかったセッションの冒頭だけ見てきました!!!!! 参加したかったよ!!!!! ココフォリアで1からキャラシ作るのに難航しました! オンセンキャラシ使い慣れていないので余計に…。 上手くできたでしょうか?エンジョイされているでしょうか?気になりつつもおやすみです。 製作と運転が空欄だったので製作:そばと運転:スペースシャトルにしたかったのですが、ダメでした.。 次こそは自分のキャラシで、自分で参加申請したいです! …長編があるので厳しそうですが!!!! 来月半分くらいGMの予定なんですが! 何なら長編依頼が入ってるんですが! やはりGMもっと増えてどうぞ!!!!
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| 2022/11/13 21:47[web全体で公開] |
🤔 キャラシを仮で組んでみる https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=XHZMAN ひとまず仮組みキャラシをちまちま作りました。なんだかキャラシ作るの難しい。 白兵とかどこでいじるんだろう?? ダブルクロスのゆとシート触り慣れていないのでちょっと分からないことが多すぎます。ぐぬぬ。 でもこれセッション参加する際にロイスやカヴァーが決まっている?あるいはおススメなカヴァーがある?っぽいので、綾沼君が使えるかは微妙。 当分はCoCでGMの予定(長編)が2本あること、加えて先日の卓で長編回りたいというPLさんが出ていたので、ダブルクロスの卓参加はちょっと先になりそうなので…それまでに仮組み綾沼君を完成させるぞー!
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| 2022/11/13 09:34[web全体で公開] |
😍 ダブルクロスはまだまだ途中ですが ステラナイツも来ましたやっほい! ダブルクロス、昨日の卓でPLさんの発言で気が付いたんですが、自分のPCがジャームになったらそのジャームをラスボスに据えてシナリオ書き放題って本当ですか!?!?!!!?(期待の眼差し)・:*+.¥(( °ω° ))/.:+ そうなったらサプリメント欲しくなるんですが…!? あと、今手持ちのシナリオもちょっと変えればダブルクロスのシナリオになりそうな気が!!!!! まだ卓参加できていないんですが…システムも読み込み浅いしステラナイツもまだ読めていませんが、もしやシナリオ創作し放題…!?
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| 2022/11/12 12:27[web全体で公開] |
🤔 ダブルクロスのルルブを手に入れました(長いので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まだ途中ですが、能力を組み合わせるか単体かで全然違うっぽいですね…??? トライはいっぱいある分難しそう? ピュアは尖っていそう? ならばクロスブリードがやりたいかも…? エンジェルハィロゥ、エグザイル、ハヌマーンあたりが気になりますが、初心者向けなのかこれは…???? 組み合わせ次第かなぁ…??? ひとまずエンジェルハィロウとエグザイルを組み合わせるイメージ湧かないのでどっちかに絞りたいかも。 あと名前だけ聞いていた春日さんが載っていました。 読んだ感じ連敗記録更新中だそうです。 いつかセッションで出会うかなぁ…?
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| 2022/11/11 20:44[web全体で公開] |
😶 流すつもりでしたが 一応宣伝しまーす… もしよければドウゾ…CoC6版ですよー https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1667724923361nlcszNLC 開始時刻は10時にしましたが、集まって準備出来次第としまーす…(震え声) 追記:10:30に伸びましたよー…
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| 2022/11/11 17:29[web全体で公開] |
🤔 卓立ちそうにないので ココフォリアのルーム作ろうかなぁ…。 コミュ限定外しても、ロスト率高いから集まる気がしないし… お洒落なルーム作りたいんですが良いアイデアがあまり…降ってこないです… 上手く素材を使いこなせていないのかも。 もっと色んな卓に参加すべきなんですがひよってGMするのが仇となっています。 かと言って派手にすると目が弱いのでGMに支障が…。 それでも最初期よりは少しマシにはなりました。 お花のフレームが可愛くてお気に入りです。(BOOTHで見つけました) GMさんの中でおススメなココフォリア素材とかってありますかね…? もっと良いココフォリア作りたいです! 追記 今修正中のルーム(のコピー)はこんな感じです。 適正な色味がわからないので、これで良いのかすごい悩んでいます。 荒らしても予備はありますが、ちと傷つきます。 https://ccfolia.com/rooms/leoToyUIe さらに追記 一応コミュ限定外しました… https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1667724923361nlcszNLC
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| 2022/11/10 21:21[web全体で公開] |
🤔 いっぱいおすすめ貰いました ステラナイツ おまじな大饗宴 ダブルクロス3rd 天下繚乱 その他沢山ありますが割愛…。 ひとまず、クトゥルフと世界観が近そうなダブルクロス、気になっていたステラナイツのルルブを探し、天下繚乱、おまじな大饗宴も探してみますー! ダブルクロス3rdは基本ルルブ以外に何がいりますかね…?通常と上級とは…???? ステラナイツは基本ルルブだけで大丈夫でしょうか…? 聞きたいことがてんこ盛りです…! 教えてくださいステラナイツ、ダブルクロス3rd詳しい方ー! 追記:偶然見つけたサプリメントがネームレスシティだっただけのようで、あまり世界観は近くないそうです。 能力バトルはあまり経験ないのでワクワクです!
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| 2022/11/09 17:46[web全体で公開] |
🤔 反省と違うシステム 前回の日記…暗いし中々に酷かったです反省…。 GM向いていないのかもなぁ…心狭すぎます。 かと言ってPLやると浅慮からくるプレミによる周囲への被害が大きいので、PLよりGMになってしまっています。 自分生き延びてAIBOロストさせたのがこたえました。はい。 何気に1年弱プレイしてロスト0 なのが大きいのかも…? (ただし設定生えすぎでロスト級の出禁PCはちらほらいます) ロスト苦手ならば別のシステム開拓すべきかなぁ…。 サタスペならばロストしてもまだ笑えそう…?何か良いシステムないですかね…?
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| 2022/11/07 18:06[web全体で公開] |
😰 たまにはやりたい/わからないものは (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまにはやりたいテキセKP。 でも、かなり前に行った、とあるセッションがややトラウマ気味? ついボイセを立ててしまいます。 テキセもKPやりたいんですがね…あのセッションで感じた「合わない」が蘇ってきてKPがコワイです…以降テキセは突発もしくは事前にお願い/コミュ限定にしてから立てるようになってしまいました。 (テキセ自体は好きです。ログ読み返せるのはテキセの特権ですし、PL楽しいです。SWはいいぞ!!!!) ハウスルール裁定したので、あんなことにはならないならば…今募集中のボイセをテキセにシフトしてコミュ限定で募集しようかな…。 もしくはボイス/テキストにて…。 ひとまず最後にこれだけ言わせてください。 「元ネタ知らないものを持って来られてもわからない」です。 共通項で盛り上がるのはいいけれど、それは知らない人が入れません…。 なので…わからないものは困ります…。 …これが、ハウスルールで版権やめてと書いている理由だったりします。 熱弁されても理解できなくて、困惑するばかりなのです…。 皆が皆同じもの好きというわけではないので…うむ…。
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| 2022/11/06 21:56[web全体で公開] |
🤔 連投失礼します… 最近割と連投してます…アイコン変えました。 シマエナガは変わりませんが、パフェの気分です。甘いもの。 アイコン変えてもシナリオのテイストは変わりませんがね…。 たまにはゆるふわシナリオ書きたいんですが、何してもシリアスしか書けないのが…ホント…。 かわいいアイコンとシリアスの温度差でPLを困惑させていきます…。
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| 2022/11/06 17:29[web全体で公開] |
🤔 不具合?コメ消しさん? 最近、セッションにコメントがあると出るのですが、何も書いていないことがあります。 なんでだろう????不具合かな…? 不具合もしくは謎のコメ消しさんがいるっぽいです。 参加したいならば参加したいと一言、言ってほしいんですが…??? 不具合ならば、ぽん太さんにお伺いするんですが…コメ消しさんがいるならば理由を聞きたいです…何かしたかなぁ…??? 追記:アドバイス頂きましたので、あまり気にしないようにしますー!
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| 2022/11/05 15:52[web全体で公開] |
🤔 RTA再び (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7版GMが少ないからか即埋まりましたスゴイ。 6版の方がやはり根強い人気がある分、7版GMが少ないのがよくわかります。 6版は動画多いし、戦闘の派手さでも上回るものがあるんでしょうかね…5d6のキックとか足にランチャーついているのかと疑います。トテモツヨイ。 7版GMで需要があるならばシナリオ書くのも悪くはない…? そも、シナリオ書き出したのは「シナリオ集買うお金がなかった」のが原因なので、まあ…うん…自己満足がてら書き始めたシナリオでも需要あるならば嬉しいものです。 そういえば来月でCoC始めて1年になります。来月でこのアカウントも1年だとか。 すっかりGMが増えました。もしかするとPLよりGMの方が向いているのかもしれない。でもたまにはPLしたいです。 なんだかんだオリシ中心でもやっていけているオンセンには感謝するばかりです。
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| 2022/11/05 01:51[web全体で公開] |
😰 ドロップアウト・ディスパイア踏破… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生還しましたが失ったものが大きすぎます…AIBO…。 δは生き残ったので侘びシナリオ書きます…。出目が、出目が本当にダメでした…。 ログ見てもわかる。ファンブルと失敗しかしていません…。 女性キャラを使うなというお達しでしょうか…男性PCの方が出目安定します…。 いや、本当に申し訳ねぇ…。あなたの無念はいつか晴らします、ピエロさん…。 内容はネタバレになるのでもう何も書けませんが…うん、いつかGMしてみたくなるようなシナリオでした。 δちゃんのシナリオ書きつつ、いつか回してみたいです。 追記:新作のタイトルは「追想実験γ」です!!! ただ「霧の村に降り注ぐは□雨」生還/ロストでエンディングがやや変わるかも…です!
| リフレイン | |
| 2022/11/02 12:45[web全体で公開] |
😰 求めるものが多すぎる? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハウスルールを長々書いていて思います。 今後ももっと増えそう(遠い目)。 CoC6版は特にルルブなしPLを捌き切れる自信がないことやPvPを捌くのが苦手なこともあり、ハウスルールがどんどん長くなります。 でも、読まずに参加申請する人がおられます。読んでください、お願いだから。 突発はハウスルール緩めにしています(読む時間があまりないので)が、事前募集は必ず読んでください。 アーティファクト無言持ち込みが1番怖いんです、シナリオブレイクの可能性があるとみなしてシナリオの難易度上げるしかないんです…。 ただ、シナリオ傾向的にPvPが起きそうなシナリオを書いてしまっているのがまた嫌なところ…。 GMとしての研鑽が足りないのかなぁ…。 シナリオ書くのが悪いのかなぁ…。 もっと回数重ねてシナリオ固めたりしたいんですが、あんまり良くないのかな…? GMが求めるものが多すぎるだけ…?
| リフレイン | |
| 2022/10/29 21:11[web全体で公開] |
😶 ダメもとですが 卓募集です、CoC6版の突発です(ボイセです) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1667030021661nlcszNLC 中々の癖あるシナリオですが…よければドウゾ…
| リフレイン | |
| 2022/10/29 01:54[web全体で公開] |
😊 ソドワ完結ー! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりの神官戦士君でした。 攻撃が…まるで当たらない!!!プリーストに高く経験点振ったのでまるで当たりません、攻撃しても命中が低いですー!!! 回復とバフしか見せ場がなく…サポーターでした…。 …ツヴァイしばらくは連れて行けないでしょうな…。神官戦士…探索が終わっているので…またどこか、使える機会が…来れば…いいなぁ…。
| リフレイン | |
| 2022/10/26 23:21[web全体で公開] |
🤔 シナリオをまとめました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まとめてみました(2本目) https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=18607129 テストプレイ中のものです。 ページ数がえらいことになってますがボイセで3時間少々で回せます。難易度はやや高め…? 中々癖があるので前作同様回しづらいです。 加えて7版では2度回して1チーム目全ロス、2チーム目を壊滅寸前まで追いやったので難易度調整中のため6版オンリーとしています。 とはいえ書きたいことや自分の世界観、キャラの背景を詰めたシナリオなので多分回す人はいないだろうナーと思っています。 それでも公開するのはもっと上手いKPが回すないし改変するための土台にして欲しいからです。 正直私は文を書くのが上手い人間ではないです。 だったら原案を作って投げて、それを誰かがもっと面白くしてくれないかな…という期待を抱いています。 癖強アイデアメーカーとしてちまちま不定期に書き綴っていく所存です。
| リフレイン | |
| 2022/10/23 16:06[web全体で公開] |
🤔 昨日のテキセから見るシナリオの修正点 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)考察ポイント 1、情報の多さ テキセボイセどちらでも情報タブにはきっちり書きます。 一応どちらも情報タブに書くことは同じですが、テキセならば考察が雑談タブで行われるので情報の混濁は少なめかな…? 2、難易度はやはり高い? 難易度はやはり高そう。 一応難易度調整としてBDをハウスルールで配布し、何かロールがいる際に使ってねと言うスタンスにしています。 このBDと幸運ありきでちょっとキツめになるくらいの難易度で想定してシナリオをビルドしていました ですが意外と皆様使わない。 使うと言う選択肢をもう少し明示すべき? 出目がやや微妙でBD自体が出づらかったのもありますが、その辺がやや微妙でした。 3、敵のステータスと判定の違い 元々このシナリオは6版ベースでして、6版と7版では判定が違うのもややあだになった…気がします。 差分でダイスロールの6版、成功度で争う7版。 KPがイクストリームを出すとPLはイクストリームあるいはクリティカル出さないといけないので、KPの出目による確率のブレが凄まじい。固定N %とKPとのダイスバトル、どっちがいいんでしょう…? また、敵のステータスが高いし外さないしで結構一方的になりがち。 一応BDと幸運ありきで切り返せるだろうと言う読みで高めにしましたが、6版コンバートのステータスじゃまずそう…。 ただ、対抗の都合上低すぎると今度弱い!となるので…行動パターンを変え、かつ何か救済処置があれば難易度は下がりそうです。 高ロストシナリオと銘打って出すのもありですが…出目勝負で下手すれば手も足も出ず…一方的に全滅はちょっとなぁ…。
