伊吹さんの過去のタイムライン

2022年09月

ミッド
ミッド伊吹
2022/09/25 10:34[web全体で公開]
> 日記:StableDiffusionでアイコンを作成しました
シャドウのように額に目を付けたい時は、いい感じに額が空いている画像を作ってもらった後、それに第三の目コラージュをしてからimg2imgするとおススメです。
前髪が邪魔でも、そこを肌の色で塗り潰して額を空けてからコラージュする手法でも、私はうまく行きました。
伊吹
伊吹日記
2022/09/25 06:58[web全体で公開]
😍 StableDiffusionでアイコンを作成しました
ストイックな男メーカーにはお世話になりました。あれキャラの画像にもよく使うので、オリジナリティのあるアイコンが欲しかったんですよね。
というわけでAIに描かせましたこちらの画像を新しいアイコンにします。

余談ですが、最近はキャラ画像の生成にハマってまして、ソレイユやメリア、ドワーフやリルドラケンなど量産していたり。
でもシャドウがどうしても作れないんですよ。どうも額に目があるのがAI的に許容できないのか、どう呪文をこねくり回しても上手くいかない。シャドウを作成できる画像メーカー少ないので、作りたかったのですが……。

まあともあれ新しいアイコンで心機一転。よろしくお願いします。
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伊吹
伊吹日記
2022/09/22 00:15[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第12話「石の雨」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMは朱朱さんです!

グランゼールからハーヴェスへ帰ろうとするところで、落石が頻発しているという情報を入手したPT一行。
馬車を押しつぶすほどの石(岩だろそれは!)が降り注ぎ、ハーヴェスへ帰ることができない。
いっちょ解決してからハーヴェスへ戻ろうということになり、ディガット山脈へ。

軽いウィルダネスで湖の落石にキレてるウンディーネと出会ったり、元凶の遺跡を住処にしていたレッサードラゴンと交流したりして、遺跡を解体して投げまくっているカーバイドクロウズを撃破して一件落着。
10~11レベルPTが支援全開で挑んだら、欠片なしカバクロくんは瞬殺されるのは必然。

しかしカーバイドクロウズにムスペルを投げさせて、ムスペルが遠くから突進してくるというアイディアだったらしいのですが……手番中に転倒するから突進できないんじゃないかなあと。(GMができると言ったらできるのだけど
アイディア自体はツッコミどころ多くて面白くて好きです。
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伊吹
伊吹日記
2022/09/18 23:37[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第4話です!

山奥にある手つかずの魔法文明時代の遺跡が発見された。魔術師ギルドの依頼で、遺跡を調査することに。
しかし遺跡正面にはなんとドラコ・プラチニジウムが鎮座ましましているではありませんか。
7レベルパーティでは勝てるはずもないので、遺跡を観察、迂回して侵入することになりました。

遺跡は二階建ての小さめの邸宅で、一階部分は水没していました。
二階部分を調べると、いくつかのマジックアイテムを発見することができましたが、大きな発見はなし。
随伴する魔術師ギルドの一員の要望もあって、ボトムウォーキングを使用しての一階部分の探索に乗り出します。

水没したダイニングのカルネージテーブルを破壊し、床に亀裂の入った部屋を調べると、地下への扉を発見しました。
地下深くへ続く階段を降りていくと、怪しげな結晶体と魔法陣。
近づくと魔神が現れ、戦闘となりました。

魔神は大したことがなかったのであっさり討伐。
怪しげな結晶体はどうやらアビスシャードを加工して作った魔神使役の触媒だったらしく、個人の魔神研究家の成果らしかったです。
この発見に気をよくした随伴員。
部屋にあったボロボロの資料も持ち出し、無事にミッションコンプリートとなりました。

パーティにボトムウォーキングの使い手がいることが前提のシナリオでしたが、そこは持ち回りCPなので予め分かってました。せっかく水中探索能力があるので活躍の場を与えたわけですね。見習いたいそのサービス精神。
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伊吹
伊吹日記
2022/09/05 02:09[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)三角島というハーヴェスの南に位置するオリジナルの舞台で展開するキャンペーン、第5話!GMは私です!

オリジナルの小神を祀る国の教皇の娘から、「手に負えない状況になったので手伝え」という招待状が送られてくるところからスタート。
この教皇の娘は第2話で面識があり、時空を越える〈刻剣〉という祭器を持っています。PCたちも所持しているキャンペーンのキーアイテムですね。
今回のシナリオは隣国へ向かう途中にある奈落の魔域を破壊していくというものです。

魔動機文明時代の要塞を取り込んだ魔域では、魔動機が襲いかかってきます。
しかしGMの狙いをかわしながら上手く立ち回るPCたち。
時間も微妙に早かったので、「じゃあ残りボス戦だけだし終わらせちゃおうか」ということで延長。
しかしこの判断が甘かったというか……全部ダイスが悪いんですが。

ボスが前衛の攻撃を回避しまくる地獄。

基準値ではファナティシズムまでもらって上のはずなのに、PLのダイス目が悪く、GMのダイス目は絶好調!!
結局、1時間くらいで終わると思ってたボス戦は2時間半くらいかかりました。

EDは魔域を破壊して隣国に到達したところで終了です。疲れた。
今回は魔域を破壊するという寄り道みたいなシナリオでした。
さあ次回はキャンペーンの話を進めていきますよ。
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