伊吹さんの過去のタイムライン
2021年03月
| 伊吹 | |
| 2021/03/31 00:52[web全体で公開] |
| 伊吹 | |
| 2021/03/28 18:00[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5のケルディオン大陸キャンペーン第七話。 三国同盟を結成した王子一行は、遂に第一話で放棄せざるを得なかった国境の砦を奪取しに攻め込みます。 開幕からいきなりの戦闘、いわゆるホットスタートで始まった今回。 まずは柵と塹壕のめぐらされた陣地を守るエルフの魔法戦士たちを攻め、次に強固な城門と城壁に陣取ったドワーフの射手を排除。 破城槌によって城門を破ったら、遂に砦内部に侵入してボス戦です。 三連戦となった今回は、なかなかにPCたちを苦戦させることができ、GMとしてはちょうどいい塩梅だったと思っています。 ともあれ王子はドントレシアを着て防護点を高めており、敵の攻撃力をどの程度にするかは悩ましい部分であるため、今後も敵の調整には苦労しそうだなあというのが今回の感想でもあります。 実際、今回のボス戦には当初いなかった「軍用犬の群れ」なる魔物を追加投入しており、PCたちの防御力の高まりにはGMとして警戒心を強めているところでして。 リソースをつぎ込んで防御力を高めているPCたちに対して、程よくダメージを与える敵の用意はなかなかに難題ですね。 またボスの耐久力もPCたちの猛攻の前に2ラウンドで敗退することになったため、せめてもう1ラウンドくらいは攻撃に回れるようにしたいところ。 戦闘バランスは良かったようで、課題も多く見えています。 今後も卓が楽しいものであるように、GMとして鋭意努力しなければなりませんね。
| 伊吹 | |
| 2021/03/27 01:57[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン金曜日卓第三話「依頼:森の蛮族退治」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ガラパゴスな島でオリジナルモンスターと戦おう!がテーマのリレーキャンペーン。今回のGMはろびんさんです。 島のスポンサーであるタビットの富豪から、表向きは蛮族退治の依頼としながらも、実は気球から落としてしまった家宝のニンジンホルダーを探し出してほしいという依頼を受けることになったPC一行。 また島のコックから旬の珍しいキノコの採取も依頼され、みっつの依頼を同時進行することに。 山は1d6で探索深度を決定して進んでいくという、SW2.0のリプレイで見たことのある形式のシナリオでした。 進む度に探索判定を行いキノコを探しながら、蛮族との戦闘を挟みつつ山頂を目指す一行。 蛮族の拠点がある山頂では、激しい戦いが待っていました。 ボスはミノタウロスのグラップラーというオリジナルの魔物です。 カウンターあり、薙ぎ払い相当の特技あり、とかなりの強敵。特に格上がもつカウンターは恐ろしいものがあります。 総力戦となったボス戦をなんとか勝利。家宝のニンジンホルダーも同時に発見しました。道中でキノコも採取してあります。 無事にシナリオ終了となりましたが、低火力に嘆いていたキャラのひとりが島を出て、新しいキャラクターを作成してくることに。 戦闘で活躍できないのはSW2.5では面白くないですからね。是非とも新しいキャラクターの活躍を期待しております。
| 伊吹 | |
| 2021/03/21 19:24[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】【突発】ラブソングは突然に (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)渥美アヤトGMの『ラブソングは突然に』にプレイヤーとして参加してきました。 舞台はなんとサイレックオード!最新サプリが早くも導入されたセッションです。 “冒険者が集う星”カーリーヴェリにいるPCたちへの依頼は、他の星と連絡がつかなくなってしまった原因の調査でした。 ひとまず情報を求めて一行は”地に近い星”ガザトオリコへ。 そこではある異変が起きており、PCたちは原因究明と犯人の捜索を行うことになります。 さて今回はなんとレベル9~10帯とのことで、かねてよりやってみたかったダブルイール必殺フェンサーを作成して行きました。 大回転すればなかなかのダメージを叩き出すのですが、雑魚戦では1回転しかせず。 しかしボス戦では4~5回転を2回も出せて気持ちよくなれました。 必殺攻撃での大回転はSW2.5の目玉のひとつなので、それを堪能できたのは良かったです。 もちろんシナリオの方も面白かったです。 最後はリアルの都合で時間が押していて早々にログアウトしてしまいましたが、この場でPLの皆様とGMには「面白いセッションでした!ありがとうございました!」と伝えておきますね。
| 伊吹 | |
| 2021/03/17 00:43[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン火曜日卓 第三話「人生最大の宝物」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)リレーキャンペーン火曜日卓の第三話はしろろGMの古き良きダンジョンものでした。 土砂降りの嵐の中、人里離れた森の中で駆け込んだ家に住む学者に依頼され、魔法文明時代の遺跡を探索するという話です。 罠に次ぐ罠、といった感じで古典的な落とし穴やら壁が迫ってくるギミックとかがてんこ盛り。 GMには不慣れだと聞いていましたが、スムーズな進行でした。 このキャンペーンの初期目標は今週末に発売されるサイレックオードに舞台を移すことです。 ひとまずGMが1巡してからの話となりますから、数週間ほど先になりますね。 多分その次あたりは自分がGMをやることになると思うので、サイレックオードをちゃんと読み込んでおきたいところです。
| 伊吹 | |
| 2021/03/16 17:53[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】[超突発]不思議のアビス (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)近衛兵GMのランダムダンジョンです。 トランプを配置して敵との戦闘、罠、宝物、休息など色々なイベントを楽しめる……はずでした。 なぜか引いてくるカードがことごとく戦闘ばかり。 もっと宝物とか寄越せよ!と探索を続けていくと、やっと最後に宝物が出てきました。 GM曰く、配置されている戦闘カードをすべてオープンにしたそうです。 ランダムゆえ致し方なし。 こういう日もあるさ。
| 伊吹 | |
| 2021/03/16 00:24[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】【なんとなく】元邪竜ヴリトラの受難【やりたくなった】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魁星GMのレベル12セッションです。 ポンコツエルダードラゴン(人型)が盗まれた魔剣を取り返すのを手伝って欲しいという依頼形式のシナリオでした。 街を徘徊しながらひたすら聞き込み判定を駆使して情報を集めるPCたち。 だいたいの情報が出揃い、盗まれた魔剣があるであろう倉庫を探索しようということろで事件発生。 なんと倉庫の魔法の鍵をポンコツエルダードラゴン(腐ってもエルドラ)がアンロックで解錠。 そして厳重に密閉された複数ある木箱をシースルーで透視し、見事に盗まれた魔剣を回収してしまったのです。 ……はい。別に事件でもなんでもないですね。 ただし、GMの想定とはまったく異なる展開だったようで、1日目終了時に困った様子であったのが印象的でした。 レベル15魔法使いはシナリオブレイカーですねまったく。 そして2日目の今日は倉庫に現れた盗人との対決……いきなりのクライマックスです! しかし圧倒的な強さを誇るPCたちの前に為すすべもなく1Rで瓦解する敵前衛。 盗人にはまんまと逃げられましたが、依頼自体は盗まれた魔剣の回収なので何ら問題なくシナリオクリアと相成りました。 やっぱり高レベルは楽しいですが、シナリオのバランス調整が難しいですね。 でもいずれはこのレベル帯のシナリオ作成にも挑戦してみたいと思いました。
| 伊吹 | |
| 2021/03/14 17:28[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて先週から始まりましたキングスフォールを舞台にした公務員キャンペーンです。GMは身内のひとりが固定で務めます。 鉄道ギルドのある新設部署に配属されたPCたち。 ほとんど何でも屋のような扱いの部署での最初の仕事は、各部署をたらい回しにされてきた下水道の掃除というものだった。 中は当然、臭いしそもそも鉄道ギルドらしい仕事でもない。 困惑したり憤ったり、達観したりとロールプレイはPCそれぞれ行いつつも、なんやかんやで下水道に掃除しに行くのであった。 そこで見たものは……謎の魔物の肉とそれに群がるネズミと何故かカニ。 それらを討伐すると、どこからか入り込んできた浮浪者とエンカウント。 そしてやましいことがある浮浪者の逃げた先には、何故かスケルトンがいたのである。 守りの剣は一体どうした? というか明らかに使役されていた形跡のある人造のアンデッドの存在は、闇でうごめく何らかの陰謀の予兆に過ぎないのではないか――。 ……とそんなお話。 どどんとふが使えなくなってユドナリウムに移行して初めてのGMにしてはスムーズに進行できたのは良かったですね。 シナリオも最初のものだと考えれば、導入として適切です。 不遇な部署に怪しげな過去をもつ上司。 このキャンペーンがどこに落ち着くのか、今から楽しみでなりません。
| 伊吹 | |
| 2021/03/13 18:26[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】【魔域】キルヒア神殿跡地 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は単発セッション『【魔域】キルヒア神殿跡地』のGMを努めさせてもらいました。 タイトル通り、キルヒア神殿の跡地が奈落の魔域に飲み込まれており、そこを探索するシンプルなシナリオです。 とはいえネタに走ったオリジナルの魔物や理不尽な罠など、楽しめる要素を詰め込んでみたのですが……。 最初の雑魚敵の回避が妙に高めで、PCたちを苦戦させてしまったのは失敗でしたね。 一応、モンストラルロアの同レベル帯の魔物の数値を参考にしてデータを組んでいたのですが、ちょうど回避が高い奴を参照していたらしいのが失敗の原因です。 最初の一戦目が長引いたおかげで終了時間ギリギリになってしまいました。 PCデータと見比べたりすれば分かったことなのに、……要反省ですね。 GMやる度に反省点があるわけで、シナリオ作成の難しさを再確認するばかりです。
| 伊吹 | |
| 2021/03/13 01:04[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン金曜日卓第二話「焼肉パーティーをしよう!」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ガラパゴスな島でオリジナルモンスターと戦おう!がテーマのリレーキャンペーン。今回のGMは私です。 “珍獣ハンター”の異名をとるゲテモノ食いの我がPCが、島の美味なる魔物たちを狩って希少部位を納品するという依頼を取ってきます。 そこで残った部位を使っての焼き肉パーティーを開催する!というお話。 道中の戦い、イノシシと牛はあっさりと先制したPCたちの手番で撃破されてしまい、ちょっとマズくないか?と思ったのだけれど。 ラスボス戦である鹿はなかなかタフで今度はちょっと防護点が高すぎるかな?といった感じではあったものの、なかなか良い感じに苦戦させられてボスの風格は出せたかな。 ただ時間が押してしまったのは申し訳なかったところです。 スピーディに進行したつもりだったけど、ボス戦が少し長引きましたね。 ともあれ3回戦闘して判定もして、なのでそう悪くはなかったと思っています。 ともあれPLたちが楽しんでくれたかの感想戦まではする時間が取れなかったのは残念でしたね。 感想を聞いてどこかもっと良くできる箇所を指摘してもらったり、したかったのですが……。 次回のGMは当分先になりそうなので、自分のPCの強化方針についてもパーティバランス考えて練らないといけませんね。
| 伊吹 | |
| 2021/03/12 04:47[web全体で公開] |
🤔 セッション日記を書くときと書かないとき (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は基本的にセッションが終わったらすぐに日記にします。 しかし最近はセッションをしても日記を書いていません。 簡単にですが私がセッション日記を書く際の条件を考えてみます。 ・自分がGMの場合 ・キャンペーンの場合で自分が次回GMのとき ・セッションが終わったとき つまり何が言いたいかというと、私がGMではないセッションで「来週に続く!」となった場合、セッション日記は書かないということです。 この場合はセッションがすべて終わった際に日記を書きます。 多分、この法則で合っているはずですが、例外ももちろんあります。 私がGMではなくて「来週に続く!」となった場合でも、次回に確実に終わる場合は「前編」として日記にすることがありました。 ありました、というのは最近はグっと我慢してセッションがすべて終わってから日記にするように心がけているからです。 やっぱりセッションをすべて終えてからでないと全貌が分かりませんからね。 そんなわけで最近は日記書いてねえな、と思ったので自分語りしてみた次第です。
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| 2021/03/07 04:57[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 伊吹さんは03月13日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【魔域】キルヒア神殿跡地を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=16150606652214ibuki
| 伊吹 | |
| 2021/03/06 00:39[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン金曜日卓第一話「モンハン島でひと狩りしようぜ!」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週から始まりました金曜日夜のリレーキャンペーン。主催かつ初回GMはマダムユズコさんです。 ユドナリウム名物サイレント落ちに悩まされた先週。 今週は諸事情によりメンバーがひとり抜け、新しいメンバーさんが加入。 ガラパゴスな島でオリジナルモンスターと戦おう!がテーマのリレーキャンペーンで、いきなりFFのモルボルと戦うことに。 甘い息と臭い息はともかく、触手が4部位もあって後方を殴ってくるというなかなかいやらしい魔物です。 しかしフルシル神官のファストアクションからのミルストームが決まり、触手は壊滅。 結果的にダメージを被ることなく勝利することができました。 ゲーム外でのトラブルが続きましたが、次回からは軌道に乗るといいな。 なお次回のGMは私です。シナリオ作るぞー(もうだいたいできてるけど修正箇所があるのだ!
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| 2021/03/06 00:29[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 伊吹さんは03月12日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】リレーキャンペーン金曜日卓第二話「焼肉パーティーをしよう!」を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=16149581822614ibuki
| 伊吹 | |
| 2021/03/03 00:36[web全体で公開] |
😲 リレーキャンペーン火曜日卓 第二話「悪徳盗賊ギルド『アンダーナイフ』を叩き潰せ!」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMは私が務めております第二話の後半。 闇賭博を運営している犯罪ギルドを壊滅させて欲しいという依頼を受け取ったPCたち。 衛兵詰め所にて怪我人を装っていた構成員と激しい戦いの末、勝利。 情報はあまり得られなかったが、MP回復のために冒険者ギルドに戻って休むことになったのでした。 そして遺跡ギルドという名の盗賊ギルドに行くも、大した情報が得られず。公園のホームレスの中に闇賭博で破産した奴がいるらしいので、公園へ向かいます。 前半を消化してしまいイベントが少ないため、こっそり公園に闇賭博の会場への誘導方法に兄貴と子分という名の敵を配置しておきました。 本当はホームレスから話を聞くだけだったのですが、まあそこはそれ。 戦闘に勝利して闇賭博へ。 明け方、闇賭博の会場からアジトへ帰る連中の尾行をして、クライマックスへ突入! PCの前衛はグラスカリカントとドンダウレス。 人間並みの知性のある連中なので、グラスカを集中攻撃したら気絶に追い込んでしまいます。 いやでも騎獣を分散して狙う理由もないしなあ。 というわけで苦戦させたのですが、GMとしては自キャラをもう少し活躍させれば苦戦も免れられたのになあ、と今更ながらに思いながらの苦い戦闘に。悪いことしたなあ。 ともあれ無事に勝利。時間もちょうどいいし、PCたちのビルドミス?という課題も見えましたので結果としてはそう悪いシナリオじゃなかったようなそうでもないような。ともあれ一部PCたちはリビルドの時間です。 次回のシナリオでは遂に魔神使いの真骨頂。ザルバードがお目見えです。 デモルラは6から9までが強いので、活躍できるといいなあ。
