伊吹さんの過去のタイムライン

2020年08月

伊吹
伊吹日記
2020/08/15 23:53[web全体で公開]
😆 【銀剣のステラナイツ】シトラ女学院
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フェイGMのワールドセッティング『シトラ女学院』に参加してきました。

基本的にボイセ不可の私ではありますが、家族の仕事に影響のない土曜日の昼間ということもあり、参加を決意。
というか百合スキな私がこのセッティングを逃すのは……ないな、と初のボイセに挑戦です!

いやー難しいですね肉声でのロールプレイ。
オフセではここまで濃厚なロールプレイを要求するシステムを経験していませんでしたから、なかなか次のセリフが思いつかない!
テキセなら前のセリフを見て次のセリフを考えるのですが、そうもいかないのが辛いところ。
ヘッドセットは熱いし、ボリューム調整は難しいしで準備不足感はありましたね。

まあともあれ内容は大満足でした。
パートナーは可愛いし、他のペアも設定やロールプレイが素晴らしい。
うっかりブーケ投げるのを忘れ聞き惚れて、慌ててブーケ連打したりしてました。

戦闘は厳しいものとなりましたが、ふたりイモータルライフしてなんとか押し切ることができました。
ステラナイツの戦闘はやっぱり難しいですね。
エネミーの行動とアクションルーチンでジリジリと耐久力を削られ、基本的にジリ貧になりがちです。
回復しつつ殴る黒バラで挑みましたが、回復量を上回るダメージを受け、結局は歪みに頼る結果に。

ロールプレイもたっぷり楽しめて戦闘もガッツリ楽しい、そんな銀剣のステラナイツ。
まだまだ初心者脱出はならないなあ、と思いつつもっと遊びたいので、次の機会を伺います。
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伊吹
伊吹日記
2020/08/15 02:06[web全体で公開]
😍 【SW2.5】砂塵の要塞 その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)しゃんはいGMの『砂塵の要塞』の後半戦に参加してきました。

謎の巨大要塞の内部を探索する冒険者一行。
遂にコントロールユニットにたどり着くと……

300年稼働しつづけたAIの葛藤と、悲哀。
そして演出に満ちたラストバトルの開演です!!!

いやあ凝った演出でした。
前回の開幕戦の巨大要塞もそうでしたが、拘り抜いたシナリオというものは、もうそれだけで楽しいものです。

……しかしながら不満点というか、私のPC、戦闘で活躍しませんでした。
クリティカル後に1ゾロを振ったのが2回。そもそも回らなかったのが2回と、クリティカルヒッターにあるまじき働き。
前回の16回転の呪いでしょうか、出目がイマイチでしたよ……。

そろそろ身内用シナリオの目処も立ったので、新しいシナリオも作りたいのですが……最近参加したシナリオが良すぎて自分の中のハードルが上がるばかりです。
みんなGMうまいなーもうw
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伊吹
伊吹日記
2020/08/12 16:21[web全体で公開]
😍 【銀剣のステラナイツ】公式ベータ版入手!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『紫弾のオルトリヴート』『灰壁のフォートヴラッド』を入手して読了しました。
……いや、それだけなんだけども。
特殊なワールドセッティングは楽しそう。

あと正式ルルブとサイズが同じなのは本棚に並べて嬉しいところですね!
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伊吹
伊吹日記
2020/08/09 17:22[web全体で公開]
😆 【SW2.0】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて本日の身内卓は?
私がGMで蛮族キャンペーンのクライマックスに向けての伏線回収回でした!

NPCとNPCの対話を中心に進行し、ときどきPCの親族との会話がある以外は中ボス戦とボス戦があるのみ。
スムーズに進行して今日1日で終わりました。

シナリオとしてはどうかとも思いますが、並走している青嵐領キャンペーンが次回で最終回なもので。
この蛮族キャンペーンも収束させなければSW2.5に移行できないのです。

とはいえ秋サプリに大々的に環境も変化しそうですから、慌てることもなかったかな、とも思わなくもなかったり。
ドルイドがどんな性能なのか楽しみです!
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キラタ
キラタ伊吹
2020/08/08 01:48[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】漂流魔域 船の墓場 その5
人は苦手だった……!良き……!
伊吹
伊吹日記
2020/08/08 01:37[web全体で公開]
😍 【SW2.5】漂流魔域 船の墓場 その5
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全5回開催予定のマダムユズコGMのキャンペーンシナリオ、それもついに最終回です!!

前回は凶悪なヴァンパイアとの戦闘でボロボロになったPCたち。
休息を経て最後の戦いに挑みます。

…………またしてもレベル詐欺なボスだなあ。

というわけで強敵です。
まあ私は今回もキュアハートをばらまくだけなんだけど……それさえもイレイスマジックされてしまいました。
おいおい、エネジャベでも連打してれば落とせるのにイレイスマジックって……逆にどうなの?w

最終的にみんなボロボロになりながら前衛が4回転90点の高打点で仕留めてくれ、無事にEDを迎えることができました。

最後の談笑の時間(反省会含む)も楽しい時間です。
1ヶ月間に渡るGM、お疲れさまでしたマダムユズコさん。
そしてPLのみなさんも。

私のPCは少しだけ成長したようです(キャラシのセリフ的に
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伊吹
伊吹日記
2020/08/07 01:34[web全体で公開]
😆 【SW2.5】【7〜8レベル向け】覚めない夢と黒い翼
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハリィGMの『覚めない夢と黒い翼』タイトル改め『病魔の翼』に参加してきました!

疫病が蔓延する街に派遣された冒険者たちは、果たして病魔をどうにかできるのか?!
いやできなきゃシナリオにはならないんですけどね。

中盤はマップを進みながら手がかりなどを集め、最終的に蛮族の陰謀を打ち破るというストーリーでした。
ハリィGMの丁寧な進行と人間味のあるNPCたち、裏で進行する別の冒険者たちの活躍など、シナリオとして単純に奥行きがあっていいなあと思いました。

最近は身内向けのシナリオ作成に追われたりしていたため、オンセン向けのシナリオに手を付けられていません。
今度自分がGMやるときは「いいシナリオだった」と思ってもらえるようなものを作りたいなあと思います。
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マダムユズコ
マダムユズコ伊吹
2020/08/06 16:04[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】無限奈落 ディープダンジョン 湿地エリア 第二層

感想ありがとうございます<(_ _)>

ううむ、やっぱり1セッションで4戦は重かったですね(;´∀`)
遭遇戦は、最大で2戦にとどめておくのがベターのようです。
そこらへんを次回調整してみまする。

グリーンセメタリーは、みんな大絶賛の魔物ですねぇ。
みんな盛大にコケてくれるので、GMとしては扱っていてすごく楽しいのですが…((´∀`))
確かに、シューターをつぶしてしまうのがあれの最大の欠点ですね。
透明化の魔物もそうなんですが、7~10レベル帯にこの類の魔物がけっこういるんですよね。
GMとしては出したくなりますが、PLとしてストレスフルになるのも問題で、いつも悩んでおります(;´Д`A ```
伊吹
伊吹日記
2020/08/06 02:02[web全体で公開]
😆 【SW2.5】無限奈落 ディープダンジョン 湿地エリア 第二層
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マダムユズコGMの『無限奈落 ディープダンジョン』、その『湿地エリア 第二層』です!

道中、エネミーを3回引いてボス戦までやったため、こんな時間に。
しかもボスはグリーンセメタリー!
厄介な特殊能力をもった危険な魔物です。

まあいろいろあって6ゾロ振って立ち上がった私のシューターがとどめを刺しましたが……初手と運良く立ち上がった直後以外、完封されましたねえシューターは。
SWの幻覚系は強いのばっかですねえ。
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伊吹
伊吹日記
2020/08/05 02:18[web全体で公開]
😆 【SW2.5】砂塵の要塞
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)しゃんはいGMの『砂塵の要塞』の前半戦に参加してきました。

街の郊外に迫る謎の巨大要塞を止めるため、4人の10レベル冒険者が立ち上がった!
7部位の巨大魔動機である巨大要塞の武装を1Rの表で破壊しつくし、内部の魔動機も1Rの表で完封。
範囲攻撃魔法を連打する後衛と飛び蹴りグラップラーが敵をボロボロにし、最後にちょこんととどめをさすのが、私のPCである。
……周囲が強すぎて思った以上に仕事がないぞ!?

とはいえ自分も10レベル冒険者。
ひしゃげたシャッターを破壊する際にはなんと16回転して180点のダメージを叩き出すという無駄なムーヴを決める!!
いやそれボスとかに出せよ!?

とまあ今回の戦闘は余裕だったわけですが、このシナリオのいいところは演出ですね。
巨大要塞のコントロールユニットの艦内放送がいい味を出してます。
マップなどの素材にも拘りが見て取れる丁寧ぶり。
探索パートもニヤニヤできます。

来週の金曜日に後半戦が行われますが、今から続きが楽しみです。
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伊吹
伊吹日記
2020/08/02 00:51[web全体で公開]
😍 【銀剣のステラナイツ】合同学園祭前夜
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フェイGMのテキセによる『合同学園祭前夜』に参加してきました。

銀剣のステラナイツのルルブを購入した直後に立てられたボイセ環境不可の私にとっては福音のごとく降臨したこのセッション。
11時間にも及ぶ長丁場となりましたが、どうやらこれでも早い方だとか。
銀剣のステラナイツをテキセで遊ぶならそれなりの工夫か覚悟が必要なようです。

さて肝心の内容ですが、私のブリンガーはシトラ女学院の附属高等学校の平凡な女子高生。
シースは同級生の女子高生。
目的は、……言うまでもなく百合ロールプレイをすることだー!!

というわけで頑張ってきました。

しかし難しいですね、同性ペアのロールプレイは。
俺が見たかった百合には至らず、修行不足でしたね。

打って変わって順調だったのはシースの女子高生。
飛び級で大学に進学しているふたつ年上の家庭教師をロックオンした肉食系女子です。
こっちはブリンガーの方の個性もあってロールプレイがするする出てくる。

こっちは甘々のロールプレイができて大満足でした。

銀剣のステラナイツ、初プレイで恵まれた環境で遊べたのは僥倖でしたな。
身内にもオススメしておこう、と決心した夜でした。
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