KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.144
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/02/28 09:47[web全体で公開] |
| くまたか | |
| 2021/02/28 09:26[web全体で公開] |
😆 GMは楽しくもあり難しい シノビガミのGMを3回ほどやりまして、昨日はなんとオリシでのセッションを無事に終わらせてきました。 最初にやりました初心者卓は終始和気あいあいとした雰囲気でできたので、GMとしても楽しくありました。 2回目の卓、霧の殺人鬼のシナリオでは個人的にちょっと処理に困ったりしたところがありました全て表示するシノビガミのGMを3回ほどやりまして、昨日はなんとオリシでのセッションを無事に終わらせてきました。 最初にやりました初心者卓は終始和気あいあいとした雰囲気でできたので、GMとしても楽しくありました。 2回目の卓、霧の殺人鬼のシナリオでは個人的にちょっと処理に困ったりしたところがありましたが、こちらも楽しかったですね。 初心者さんがいらしていたので、前回の初心者卓用に用意していた操作説明を置いておいたのですが、役に立ってくれたようでよかったです。 3回目、無謀にもオリジナルのシナリオ、ハグレ狩りを使ってのセッションでした。 シナリオとしてはそれぞれの秘密のバランスなど、まだまだ改善点が必要だと感じるものが多かったですが、これは面白くなるかなと思っていた要素が、見事にハマっていたのはとても嬉しかったです。 その面白い要素をさらに良い物にしてくれたのはPLさんたちのRPが良かったから、というのが一番でしたでしょう。 本当にエモいRPで、良いものを見させてもらいました。 ただ、やっぱりGMとしては未熟な部分があり、進行もそうですがボスの動かし方なども、もう少し上手くやりたいものですね。 次こそ苦戦するような、殺意マシマシでいきたい。 GMとしては本当にまだまだですが、どの卓でもPLさんから、面白かった、楽しかった、という声を頂けました。 特にオリシのほうで言われたのは、やっぱり嬉しいものですね。 また調整が終わったら募集してみたいと思います。 それとは別に作ったオリシも、もうすでに一つあるんだがこれもどうしたものか……。 わりと分かりやすい秘密のバージョンと、ちょっと面倒な秘密のバージョンの2パターンあるので、どっちを表に出そうか迷いますね。
| がらこ | |
| 2021/02/26 19:41[web全体で公開] |
😶 日記につらつら書きましたけど 私は単純にコミュ障で人に意見言うときに反論されるのが怖いだけの超絶ビビリーマンなだけなので、別に「強いビルドじゃないと許せないし強いビルドしか作りたくない」とかってことはないですよ!! そこは自由にしてほしいの!! でも、自信を持ってやっているのか信念をもってやっているのかネタを引っ提げてやっ全て表示する私は単純にコミュ障で人に意見言うときに反論されるのが怖いだけの超絶ビビリーマンなだけなので、別に「強いビルドじゃないと許せないし強いビルドしか作りたくない」とかってことはないですよ!! そこは自由にしてほしいの!! でも、自信を持ってやっているのか信念をもってやっているのかネタを引っ提げてやっているのかは言ってもらえないと分からないから、こう、こう、意見の交わし合いが一方的になるのは避けたいっすねぇ~~~。ってなるので、こう、自分の意見をうまく言えるようになりたいし、人の意見もうまくくみ取れるようになりたいなぁって。 あ、うん。私の日記のことだろ? って思いながら今書いてます。そっちが空リプパンチならこっちも空リプキックするわよ。喧嘩なら受けて立つぞ上等だ。かかってこい。
| みおと | |
| 2021/02/26 18:38[web全体で公開] |
😶 まにあわにゃい(´・ω・‘) 『歯車の塔の探空士』で使うキャラ絵素材を 新しく描きたかったけど間に合わにゃい(;´Д`) それより夜のセッションの素材の方が大事。 幸い『モダンタイムズ』『アンティーク』 『ファーリィ』『コッペリア』に当たれば 使いまわせそうな過去絵はあります…、が RPが一番やりたかったのは『フローレス』 一番描きたかったのは『リットラ』なのだ。 また遊ぶ機会はありますよね…うんうん…。
| がらこ | |
| 2021/02/26 18:35[web全体で公開] |
😶 先の日記を書いてて思ったこと 盾プリライダーを使ってるけど、適度にかばうムーブを控えめにしないとならんのがつらいなあとなる。はやくブレスを覚えたいんゴ……。 かばう盾、庇いすぎた時のリカバリー部分の詰めが甘いとなかなかどうして運用難しくなるのが楽しくもありPT相談必要に感じるなぁってところでもあったり。 かばう盾が気持ちよくかばえる環境整備も大事だなと今結構痛感してます
| みおと | |
| 2021/02/26 09:32[web全体で公開] |
😆 明日! 『歯車の塔の探空士』初プレイ!! そして 『しんごうき』初回し ぬわぁあああああああ――――!! なんでこう初めてっていっつも緊張 するか、いくら準備しても足りない 気がするんですよ、あばばばばばば 『しんごうき』改変は自由との事で 今回もグリグリとさせて頂いてま全て表示する『歯車の塔の探空士』初プレイ!! そして 『しんごうき』初回し ぬわぁあああああああ――――!! なんでこう初めてっていっつも緊張 するか、いくら準備しても足りない 気がするんですよ、あばばばばばば 『しんごうき』改変は自由との事で 今回もグリグリとさせて頂いてます。 皆さまに楽しんで頂けると良いなぁ。 そして、YouTubeチャンネルを開設 しました~。ボイスセッション記録 とかチマチマ投稿していきたいです。 ↓ ↓ ↓ https://www.youtube.com/channel/UCx7P0q9S5wdBV3hsUFjpaXw/featured
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/02/25 22:16[web全体で公開] |
😶 散文 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)●シナリオA ・テーマは「魂」と「肉体」 ・変身するメポォ! ・PC3あたりに激重感情を抱いているNPC ・レネビは高みの見物枠 ・グロい。 ●シナリオB ・敵だと、とっても怖いエフェクト ・軽率な地獄。殺戮の宴。 ・各々の主義主張をボスにぶつけるシナリオ(ある意味) ・ヒロイン(概念) 纏まっては消し、書き直し むむむ……(’ω’) 追記 今のセッションも大事なのですが データを増やすべきかとかいろいろなやんで、じったばったしてます。 シナリオ出来てもすぐ開催は無理です。
| がらこ | |
| 2021/02/25 19:35[web全体で公開] |
😶 ありがてえ、ありがてえ(前回の日記の続き 立ち絵の日記にいいねをいただいたばかりか、お褒めのリプライに卓外の方からもキャラシにいいねを押してもらえたりしまして……。嬉し恥ずかしでございます。 このSNSの人たち、褒め上手なのでは……!? こんなんだからちょろいって言われるんだぞ! でもこういう時はちょろくなったっていいじゃない全て表示する 立ち絵の日記にいいねをいただいたばかりか、お褒めのリプライに卓外の方からもキャラシにいいねを押してもらえたりしまして……。嬉し恥ずかしでございます。 このSNSの人たち、褒め上手なのでは……!? こんなんだからちょろいって言われるんだぞ! でもこういう時はちょろくなったっていいじゃない悪くないんじゃない。 本当にありがとうございます。Twitterよりもいいね数多いの面白い。でも考えて見りゃ同行の士が多いのだからそうなるのも自然な流れなのかもしれない…!? 嬉しいリプもいいねも今後の活力になります。自分のキャラ用にしか描かないから上達が牛歩ですが、これからもちまちま精進していこうと思えました。ありがとうございます。ありがとうございます。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/02/24 21:31[web全体で公開] |
😶 セッションに参加したい 昨日のセッション見学以来、ますます参加したくなった。 しかしクリアしたい課題も幾つか見えてきた。 ①ソードワールド2.5のルールがまだ覚えきれていない。 特に戦闘ルールがまだ理解しきれていない。 ②ユナドリウムの活用方法がまだ良く判っていない。 Discord・ココフォリアがまだ未経験。 ③クトゥルフ以外のルールシステム・低レベル・初心者向け卓が少なくて中々入れない。 もう暫く見学と独学をしながら機会を待とうと思う。
| がらこ | |
| 2021/02/22 17:52[web全体で公開] |
😶 イケメンとはなんだ。どうやって発動する? https://twitter.com/clo_c1/status/1363768452989603841?s=21 https://twitter.com/clo_c1/status/1363772042542080001?s=21 271歳男エルフのドルイド神官を描こうと四苦八苦ナウツイートを表示する 271歳男エルフのドルイド神官を描こうと四苦八苦ナウ
| がらこ | |
| 2021/02/21 19:28[web全体で公開] |
😶 TRPGじゃない話 推しが限定で走ってきてます プリンセスキャルちゃんかわいいなあ!!!(吐血 あかん、あかん、かわいい、かわいい。 事切れている。石もなく無料分で引けるかも怪しいようだ
| がらこ | |
| 2021/02/21 16:11[友達まで公開] |
😶 若干不安 朝卓で聞いてた総合スレの話、偶然セッション募集スレが更新されてたのでチラ見してしまったけど…… あれ、まさかそのままにしておく気なのだろうか。 消した方が双方のためにいい気がする。私が名前を晒されてる側なら泣く……。 本人にこっそり伝えるべきか否か悩みながらも、いやなんでみんな律儀にあの場で答えてしまってるの…? と。部外者が首突っ込めない…となりつつもやるだけもやってる私も私なんだろうなぁ。って。 お目汚し失礼
| がらこ | |
| 2021/02/21 13:49[web全体で公開] |
😶 NPCの名前 用意しないことの多い私がいます。 以前は用意してたんですよ。若かりし頃はね。勢い余ってエネミーとなる予定のNPC6人全員に名前つけてました。 「覚えきれない……」 と言われてからはやめました。よし、分かった。主要人物だけおりゃええねん! の心。 まぁ記憶容量のキャパはあるからしゃーないことなのだ。なので私がすごい安直だったりダジャレみたいな読みだったりの名前のNPCを出した時は「あっ」と察してもらえるとちょっと面白いかもしれません。おめー今考えたな!的なw
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/02/21 12:04[web全体で公開] |
😶 初GMの悩み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) を、書いてたらシナリオ案が落ちてきたので しゃしゃっと清書始めます。 なんなんだこれ……(’ω’) あっ今日誕生日なのでお寿司食べてきます。 ヒャッハーいつだってお寿司は美味しいぜぇ!!! 回らないお寿司?なにそれ、自力で回すの? もやし、びっくらぽんしちゃうぞぉー!
| 二色 | |
| 2021/02/19 10:25[web全体で公開] |
😶 シナリオのタイトル 内容は見ずに、タイトルに惹かれたシナリオをひたすらブックマークして回るのが最近の日課になっています。 あとココフォリア素材を探すことが趣味となっている… どのシナリオも作者様の思いの込められた素敵なタイトルばかりでアレコレ目移りしてしまいます。 まあ、回りたいと思うので中身は見ていないので全て表示する内容は見ずに、タイトルに惹かれたシナリオをひたすらブックマークして回るのが最近の日課になっています。 あとココフォリア素材を探すことが趣味となっている… どのシナリオも作者様の思いの込められた素敵なタイトルばかりでアレコレ目移りしてしまいます。 まあ、回りたいと思うので中身は見ていないのですが、偶にどうしても気になって「回りたい<<回したい」となって購入します。 内容知っていても回れるシナリオってそういう場合すごくありがたいし嬉しいです。 お布施だぁ(っ^▽^)╮=¥¥ブォン 「長いタイトル」作者様のこれでもかと言う思いが込められていてよきかな… 「短いタイトル」シンプルイズベスト。わかりやすい、それでいて考えられている… タイトルには無限の可能性が秘められている…ブックマーク数がやばい… 極稀にあるタイトルと内容が全く掠っていないシナリオにもギャップ萌えしてしまうので末期だな思います。 もしかしたら別ルートだとタイトル回収できたのかもしれないな… シナリオ作者様は偉大だ。
