KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.142
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| サラナリ | |
| 2021/03/05 18:47[web全体で公開] |
| はむかぜ | |
| 2021/03/05 18:47[web全体で公開] |
😶 昨日ソードワールド2.5のフリーキャンペーンを新たに立てると宣言したけれども ハウスルールガッツリ入れてやるので、バニラ原理主義派の方はごめんなさい>< 大事なことなので付け足しておきます。 さてそれはそうと、黒絢のアヴァンドナーのルルブ不要卓をやろうと思ってます。 今年は宣伝に宣伝を重ねていくスタイルです。 黒絢のアヴァンドナーをご存じない方もいると思うので全て表示するハウスルールガッツリ入れてやるので、バニラ原理主義派の方はごめんなさい>< 大事なことなので付け足しておきます。 さてそれはそうと、黒絢のアヴァンドナーのルルブ不要卓をやろうと思ってます。 今年は宣伝に宣伝を重ねていくスタイルです。 黒絢のアヴァンドナーをご存じない方もいると思うので簡単に説明するとですね。 荒廃した世界を舞台に、人体改造を施されたPC達による儚くも鮮烈な生き様をロールプレイできます。 凄く楽しそうだと思いませんか? 思いますよね? そう、思うんです。 布教用の体験卓なので、是非ご参加ください。
| かなた | |
| 2021/03/05 12:56[web全体で公開] |
😶 シャドウランお試し会に向けて 自作のキャラをサンプルとして使ってもらおうかな~と準備中です。 ヒューマンのストリート・サムライと https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158260942386kana0217&s=kana0217 ドワーフのメイジと htt全て表示する自作のキャラをサンプルとして使ってもらおうかな~と準備中です。 ヒューマンのストリート・サムライと https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158260942386kana0217&s=kana0217 ドワーフのメイジと https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161475194909kana0217&s=kana0217 エルフのアデプトです。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158175511366kana0217&s=kana0217 ルルブ不要だから気軽に参加して欲しいな~~~チラッチラッ
| 二色 | |
| 2021/03/05 09:28[web全体で公開] |
😶 3/3 夢一滴、最高でした… TRPGをやり始めて2回目のタイマンセッション。 瑠璃鴉さんのオリジナルシナリオ「夢一滴」に行って参りました。 (いつも思うけどシナリオタイトル本当に好きだわ) 初めて参加したタイマンシナリオは、出目が祟り無念のロスト… 当時のKPさんにも大変ご迷惑をお掛けしたうえに、RPが難しかった…全て表示するTRPGをやり始めて2回目のタイマンセッション。 瑠璃鴉さんのオリジナルシナリオ「夢一滴」に行って参りました。 (いつも思うけどシナリオタイトル本当に好きだわ) 初めて参加したタイマンシナリオは、出目が祟り無念のロスト… 当時のKPさんにも大変ご迷惑をお掛けしたうえに、RPが難しかった… そんなイメージが染みついていたのですが、まあ瑠璃鴉さんのシナリオならそりゃ参加したいというものでして。 丁度よくSAN値が90超えたPCが居たのでその子を連れて行きました。 気が付いたら94あったSAN値は81まで減りました。景気よく逝ったぜ… いや、SAN値なんてどうでもいいのです。 瑠璃鴉さんが書かれているシナリオって、どれも素敵すぎるんですよ。 小説の中の登場人物になった感覚さえするくらい描写が丁寧なんですが、私は心の柔らかーい部分をゴリゴリ削られた記憶が七割占めていたので、今回も多分そんな感じでしょう!覚悟決めていこ!と思ってました。 いや、前回のシナリオも前々回のシナリオも結末はあれしかなかった、と納得しているし、自分も最高の終わりだったと思っているんですが、それはそれ、これはこれ。 また抉られる…それでも好きだから参加したい…という若干Mを発症しながらも終盤に近付くにつれ「分かってた…( ◜◡◝ )」と微笑みさえ浮かべていた自分。 そしてKPからの一言。「貴方は選択ができます」 え?!選ばしてくれるんです!!!???! まじで?嘘じゃない?夢じゃない?上げて落としたりしない???? 一瞬まじで考えていました。 私が思った選択肢を選び取った直後も 「嘘じゃなかった…」 「え、まじで夢じゃない?」 割と混乱していて、何を言ったか覚えてない部分もありますが、ちょっと涙出たことは覚えています。 あー他の参加者さんとも語りたい… どういう道を選んだか知りたい… 終わった後も今まで失ったものが多すぎて、ちょっと信じられない… あんな幸せな終わり方ある????本当に夢じゃない???? というか、90分前後で終わったこともいまだに信じられないんだ。 でも本当に今まで参加したシナリオ好きすぎて… 瑠璃鴉さん、これからもお世話になる気満々なのでよろしくお願いします…! 日記本当は昨日書くつもりだったんですけど、起きてから自分のキャラシとか見ながら振り返っていたら1日終わっていました。ごめんなさーい!!
| かなた | |
| 2021/03/04 18:02[web全体で公開] |
😶 参加しているコミュニティにて シャドウランの布教卓をしてみようかな、と企み中です。 第一歩として参加してくれる方をどう集めるか…… サプリも出るみたいだし一緒にできる人増えてほしいですね~
| まる=チーズ。 | |
| 2021/03/03 12:40[web全体で公開] |
😢 お友達をお誘いしたいとは思うけど… スケジュールわからんのよ卓修羅どもぉ!(泣) 黒丸少ないなぁと思って声かけても、実は空きがなかったりね。 Twitterとかディスコードサーバー募集とか個人契約とか、水面下のスケジュール多くて誰が暇なのかわからないんですよね。 中には卓一覧書いてる人もいるけど、ほとんどわからん。 自分は基本的に暇やでとかいうお友達いたら教えて頂けるとありがたいです
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/03/02 21:25[web全体で公開] |
😶 Q.話題のダブルクロスってどんなの? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)A.厨二が出来る現代ダークファンタジー的なもの。 特徴は ・超人バトル ・ダイスの振り方 ・侵蝕率 ・ロイスという存在 ……こんな感じです。 ・超人バトル 全身から炎を出したり、獣になったり、内臓を爆発四散させ 数回はHPが0になっても復活します。 超人なのがバレると周囲に怯えられちゃうので 特殊な結界的な何かで一般人を無力化し (基本は)超人同士で戦います。 ・ダイスの振り方 10面ダイスを能力値の数だけ振り 一番大きな数字だけ使います。 10個ダイスを振っても、1222341125とか出たら 5+固定値とかいう地獄になるんじゃ…なかったっけ……(そこまで酷かったことはあんまりない) クリティカルした!という喜びではなく クリティカルしなかった、の悲しみがあるシステムです。 だってクリティカルはするものですし!このシステムでは! しないときはしないけど!!!(’ω’) (数字が〇以上すべてクリティカルとして扱う、みたいなエフェクトがある) ・侵蝕率 シーンに登場すると上がり、エフェクトを使用すると上がり SAN値チェックでも上がっていくもの。 高ければ高いほど強くなれるけれど 最後のバックトラックというもので100以下にできなければ、キャラロスト。 ジャームという敵になって、ロストしてしまいます。 かといって、低いままでは弱いままだし経験点にも影響が出るので 皆さん一喜一憂阿鼻叫喚してます。私もです。 ・ロイスという存在 他のシステムでは、コネとかで表されるPCやNPCとの関係ですが ダブルクロスでは、日常につなぎとめるためのもの、みたいに扱います。 友人、親、恋人、そういった人への思いで 非日常であるはずの超人バトルから戻ってこれる……とか。 あと、思いを力に帰るみたいな感じで復活手段にしたり攻撃に使って消費できますが 消費しまくると、日常に戻ってこれなくなってジャームという敵になります。 一見キャラロストまたかよぉ!と思いますが 逆に言えばロイスがしっかり管理できてれば何とかなる。なってほしい(希望) ……う、うまく説明できてない…(’ω’) いっぺんやってみようぜ!が一番早いのですが 公式シナリオ……できるかな…うーん…
| 二色 | |
| 2021/03/02 11:26[web全体で公開] |
😶 推し作者さんがいるんですが… その方はね、この間日記にあげた殴られるかもしれないから誓約書書いてほしいシナリオ書いてくださった方なんですけど…その方のね、期間限定で買える「ergo」というシナリオを買ったんですよ…読んだらね…もう好きという感想しか出なくて…すべてがすき…3月中に絶対回したいよ… 4人集めねば…人を4人…4人…全て表示するその方はね、この間日記にあげた殴られるかもしれないから誓約書書いてほしいシナリオ書いてくださった方なんですけど…その方のね、期間限定で買える「ergo」というシナリオを買ったんですよ…読んだらね…もう好きという感想しか出なくて…すべてがすき…3月中に絶対回したいよ… 4人集めねば…人を4人…4人… 舐薬も4人だ…どっち先回そう…「ergo」の方が集めやすいかな… ▼概要▼ 人数:4人固定 時間:10時間~ ロスト率:不明 推奨技能:【基本探索技能】【操縦:箒】【楽しむ心】 準推奨:【天文学】【動物言語】【リアルクトゥルフ神話技能】 備考:魔法使い探索者(オリジナル)限定 神話生物に対する独自解釈有り 後遺症可能性有り ▼オリジナル職業 【 魔法使い 】▼ 【オカルト】【操縦:箒】【薬学】【動物言語】【図書館】【生物学】 +その他興味のある技能【芸術】【製作】がおススメ! ▼ 魔法使い作成事項▼ ・魔法の使用頻度は魔法使いによって異なるため、自在に扱えるかどうかはDEX値に現れる。 ・POWが高ければ高いほど、強い魔法を使う素質がある。 ・魔法の使用はPLのRPに依存する。使いたい魔法があればどんどん RP してください。 規模が大きい場合はロールが入ります。 ▼注意事項▼ ・現代からかけ離れた架空の世界が舞台になっています。 ・非常に RP 重視のシナリオになります 。たくさんしてください。 ・シナリオの関係上、理不尽な展開があります。 ・神話生物、呪文に対する独自解釈を含みます。 ・描写や処理など、PLにもお任せする場合があります。 ▼魔法について▼ 詳しくイメージ出来れば出来るほど精巧に使用できる。その能力の高さは魔力に依存する。 無から有を作り出すことはできない。 時を戻すことはできない。 魔法使いは一人一つ、特別な言葉【呪文】を持っています。 呪文と、使う魔法を詳しくイメージすればするほど精巧に行使できる。 ただし、 ・無から有を作り出すことはできない。 ・時を戻すことはできない。 ・特別な言葉【呪文】は、魔法使い自身が考えなければならない。 ▼共通HO▼ 探索者は魔法使いである。 産まれた土地で人間たちに迫害を受け、さまよっていたところをバルトロという男に保護され、魔法使いのみが入れる土地に安息を求め集まってきた。探索者4 人は、その土地にある一つの屋敷で共に暮らしている。 魔法使いであるあなた達は、様々な知識・特殊な能力を有している。あるものは箒を使用して飛ぶのが得意で、あるものは医学や薬学に精通している。あなたたちも、それぞれの得意分野があるだろう。 ▼個別ハンドアウト▼ ★HO 1ターコイズブルー 長い時間を生きる中で、様々な知識を身に着けている。最年長。 EDU+2 知識系技能+20 ★HO2クロムイエロー 魔法の才能にあふれており、多種多様の魔法を用いることができる。 DEX+2 行動系技能+20 ★HO3ラズベリーレッド 多くの魔力を有しており、他よりも強い魔法を用いることができる。 POW+2 交渉系技能+20 ★HO4スノーホワイト 最年少だが、若さゆえにチャレンジ精神にあふれている。魔法に関してはまだまだこれから。 CON+2 運動系技能+20 ※年齢について HO1>HO3>=HO2>HO4 補正による能力値は上限突破OK 年齢上限は2000歳くらい 3月はergoと舐薬(過去日記に要項あります)を回します。 日程調整も行いますので、興味ある方はぜひ!ぜひ! まだ事前情報とか情報もりもりなので、読むのも楽しい… いや思い出したわ大富豪も回すんだわ… 今月も世界が明るい。 多分3月21日で、分割かな… 思ったより自分で卓入れたわ… 平日の分割でもよいかも。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/03/01 21:43[web全体で公開] |
😶 てーれっててー! 背骨が痛いウボェエエエエ(’ω’) すみません、セッション進ませただけで今日できる事終わっちゃいました 申し訳ない。明日また頑張ります。
| たぬき | |
| 2021/03/01 18:57[web全体で公開] |
😷 徒然日記「劇場版「鬼滅の刃」無限列車編」やっと観て来た。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここは泣かせに来るシーンか。 このキャラたちの出番はこのくらいで抑えてるんだろうな。 負傷加減の説明台詞はクライマックス戦闘への介在をしないご都合説明か。 泣くシーン、大げさ。 老若男女向きだからね、しょうがないよね。 などなど、創り手の意図や技術を推測しながら斜に観てたんだけど。 横にいる私の連れは感動の嵐&号泣。 汚れつちまつた悲しみを背に、私はシネプレックスを後にした。
| Siri | |
| 2021/02/28 22:54[web全体で公開] |
😶 身内でセッション 久しぶりにオフの知り合いとGM私でswのセッションをした。といっても元は参加者6人のGM持ち回りCPで、この6人でPLやりたいから代わりにGMやってくれという依頼。 知り合いなので気兼ねなくRP要求したり流行りのものから少し古めのものまでネタをちりばめたりとやりたい放題できたのは大変よかった。シナ全て表示する久しぶりにオフの知り合いとGM私でswのセッションをした。といっても元は参加者6人のGM持ち回りCPで、この6人でPLやりたいから代わりにGMやってくれという依頼。 知り合いなので気兼ねなくRP要求したり流行りのものから少し古めのものまでネタをちりばめたりとやりたい放題できたのは大変よかった。シナリオの難易度もほどよく被弾回数の多い人にはしっかり生死判定を振らせたので満足。欲を言えばもっと苦しんでほしかったけど冒険者は思ったより強い、みんな知ってるね。 ちなみに一人あたりの総経験点とPL人数以外(意図的に)何も聞かずに作ったのでPCごとに明暗が分かれた。こういう情け無用のシナリオはオンの繋がりではなかなか難しいのでそう言うところはオフの強みだよなあって思った。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/02/28 09:47[web全体で公開] |
😶 そして雲吞麺を食べる 直前のことが夢に反映されると気付いた今日。 そこはチキンじゃないんかーい。 雲吞麺はちゅるっと食べれました、おいしかったです 軽率な地獄シナリオが出来そうなんですが ヒロインの肉体がやべーことになっても 自分は助けるんで平気です、なんとしてでも助けますと言う メンタル強者はどれぐらい全て表示する直前のことが夢に反映されると気付いた今日。 そこはチキンじゃないんかーい。 雲吞麺はちゅるっと食べれました、おいしかったです 軽率な地獄シナリオが出来そうなんですが ヒロインの肉体がやべーことになっても 自分は助けるんで平気です、なんとしてでも助けますと言う メンタル強者はどれぐらいいるんだろう…… 昆虫図鑑とかお花見ててなんで地獄が出来るの?不思議!(’ω’) 前言ってたシナリオもいい感じに出来そうなんですが そこにそびえたつCP「オーヴァードの日常」 ギャグに始まりギャグで終わる、出入り自由で継続可 やることは基本日常()です。きのことたけのこは争うもの。 これが…たまにすごく、やりたい。 PC達のわちゃわちゃがどうしようもなく好き。シリアスは捨てるもの。 とりあえず1話目にして「目玉焼きに何を描けるか戦争」でいいでしょうか 塩コショウ、ソース、しょうゆ、ケチャップ…ほかに何があったかな……
| くまたか | |
| 2021/02/28 09:26[web全体で公開] |
😆 GMは楽しくもあり難しい シノビガミのGMを3回ほどやりまして、昨日はなんとオリシでのセッションを無事に終わらせてきました。 最初にやりました初心者卓は終始和気あいあいとした雰囲気でできたので、GMとしても楽しくありました。 2回目の卓、霧の殺人鬼のシナリオでは個人的にちょっと処理に困ったりしたところがありました全て表示するシノビガミのGMを3回ほどやりまして、昨日はなんとオリシでのセッションを無事に終わらせてきました。 最初にやりました初心者卓は終始和気あいあいとした雰囲気でできたので、GMとしても楽しくありました。 2回目の卓、霧の殺人鬼のシナリオでは個人的にちょっと処理に困ったりしたところがありましたが、こちらも楽しかったですね。 初心者さんがいらしていたので、前回の初心者卓用に用意していた操作説明を置いておいたのですが、役に立ってくれたようでよかったです。 3回目、無謀にもオリジナルのシナリオ、ハグレ狩りを使ってのセッションでした。 シナリオとしてはそれぞれの秘密のバランスなど、まだまだ改善点が必要だと感じるものが多かったですが、これは面白くなるかなと思っていた要素が、見事にハマっていたのはとても嬉しかったです。 その面白い要素をさらに良い物にしてくれたのはPLさんたちのRPが良かったから、というのが一番でしたでしょう。 本当にエモいRPで、良いものを見させてもらいました。 ただ、やっぱりGMとしては未熟な部分があり、進行もそうですがボスの動かし方なども、もう少し上手くやりたいものですね。 次こそ苦戦するような、殺意マシマシでいきたい。 GMとしては本当にまだまだですが、どの卓でもPLさんから、面白かった、楽しかった、という声を頂けました。 特にオリシのほうで言われたのは、やっぱり嬉しいものですね。 また調整が終わったら募集してみたいと思います。 それとは別に作ったオリシも、もうすでに一つあるんだがこれもどうしたものか……。 わりと分かりやすい秘密のバージョンと、ちょっと面倒な秘密のバージョンの2パターンあるので、どっちを表に出そうか迷いますね。
| Kei | |
| 2021/02/27 02:08[web全体で公開] |
😶 キャンペーン完走しましたわっ ご機嫌よう。 この半年ほどをかけて取り組んできたCoCのショートキャンペーンを終えました。全4話で、キャラクター作成を含めて10回のセッションでした。 わたくしとしてはCoCはじめて、そしてTRPG復帰してはじめてのGMでのオリジナルキャンペーンで、PLの半数はTRPG自体はじめて、半数全て表示するご機嫌よう。 この半年ほどをかけて取り組んできたCoCのショートキャンペーンを終えました。全4話で、キャラクター作成を含めて10回のセッションでした。 わたくしとしてはCoCはじめて、そしてTRPG復帰してはじめてのGMでのオリジナルキャンペーンで、PLの半数はTRPG自体はじめて、半数は数回程度の経験でした。何よりもまず完走できてよかった、という感想です。このキャンペーンを始めた時には、どんなシナリオが、どうしたらCoC的なのかも分からないような状態でしたが、それでも、完結できました。PLのみなさんありがとう存じます。 お話自体は、そんなに大したものではありませんけれど。カルト教団の儀式を阻止するというオールドスタイルかつオーソドックスなテーマで、オリジナルの地域設定に日本神話を絡めて。神話の絡め方は、わたくしが大好きなグローランサ世界を参考にしたりもしました。 最終回でもドッキドキなこともございました。クライマックスたる神様の演技をPLにおねがしたりとか、ね。 そして、GMをやって良かったとも思います。良かったし、楽しかったし、やり遂げました! PLでこんな達成感、想像できません。自己満足じゃないか、ですって? それでも良いじゃないですか! さて、わたくしの中では、次のキャンペーンの準備に着手しています。PLの方々に継続参加していただけると嬉しいな。その前に「フィアスコ」とか「身罷り」とかのナラティブ系のシステムを試したいですが。
| がらこ | |
| 2021/02/26 19:41[web全体で公開] |
😶 日記につらつら書きましたけど 私は単純にコミュ障で人に意見言うときに反論されるのが怖いだけの超絶ビビリーマンなだけなので、別に「強いビルドじゃないと許せないし強いビルドしか作りたくない」とかってことはないですよ!! そこは自由にしてほしいの!! でも、自信を持ってやっているのか信念をもってやっているのかネタを引っ提げてやっ全て表示する私は単純にコミュ障で人に意見言うときに反論されるのが怖いだけの超絶ビビリーマンなだけなので、別に「強いビルドじゃないと許せないし強いビルドしか作りたくない」とかってことはないですよ!! そこは自由にしてほしいの!! でも、自信を持ってやっているのか信念をもってやっているのかネタを引っ提げてやっているのかは言ってもらえないと分からないから、こう、こう、意見の交わし合いが一方的になるのは避けたいっすねぇ~~~。ってなるので、こう、自分の意見をうまく言えるようになりたいし、人の意見もうまくくみ取れるようになりたいなぁって。 あ、うん。私の日記のことだろ? って思いながら今書いてます。そっちが空リプパンチならこっちも空リプキックするわよ。喧嘩なら受けて立つぞ上等だ。かかってこい。
| みおと | |
| 2021/02/26 18:38[web全体で公開] |
😶 まにあわにゃい(´・ω・‘) 『歯車の塔の探空士』で使うキャラ絵素材を 新しく描きたかったけど間に合わにゃい(;´Д`) それより夜のセッションの素材の方が大事。 幸い『モダンタイムズ』『アンティーク』 『ファーリィ』『コッペリア』に当たれば 使いまわせそうな過去絵はあります…、が RPが一番やりたかったのは『フローレス』 一番描きたかったのは『リットラ』なのだ。 また遊ぶ機会はありますよね…うんうん…。
| がらこ | |
| 2021/02/26 18:35[web全体で公開] |
😶 先の日記を書いてて思ったこと 盾プリライダーを使ってるけど、適度にかばうムーブを控えめにしないとならんのがつらいなあとなる。はやくブレスを覚えたいんゴ……。 かばう盾、庇いすぎた時のリカバリー部分の詰めが甘いとなかなかどうして運用難しくなるのが楽しくもありPT相談必要に感じるなぁってところでもあったり。 かばう盾が気持ちよくかばえる環境整備も大事だなと今結構痛感してます