サンマーメンさんがいいね!した日記/コメント page.7

サンマーメンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

おーじ
おーじ日記
2018/02/04 12:38[web全体で公開]
😶 秋葉原のロールロールステーションなのです!
やべーーーー
生きててよかったあああああーーーーー

本がいっぱいだぜ!
埋もれてえええ!!!
いいね! 19
蝉丸
蝉丸日記
2018/02/04 10:01[web全体で公開]
😶 反省点
昨日シオン様のテストプレイにPCとして参加させていただきました。

テストプレイと言うことで
言い方は悪いですが完成度90%のような状態でしたが、
にも関わらずかなり楽しむことが出来ました。
ここ最近で一番楽しめたセッションだったかもしれません。

なぜここまで楽しめたか。

探索全て表示する昨日シオン様のテストプレイにPCとして参加させていただきました。

テストプレイと言うことで
言い方は悪いですが完成度90%のような状態でしたが、
にも関わらずかなり楽しむことが出来ました。
ここ最近で一番楽しめたセッションだったかもしれません。

なぜここまで楽しめたか。

探索者全員が一人でもかけていたら全滅していたかもしれない難易度。
それにより探索者全員が活躍できた。
探索、戦闘、魔術の要素がそれぞれ絶妙な配分であったこと。
荒ぶるダイスの女神。

セッションを盛り上げるためには
GMとPL全員の協力が必要で、
そのためにはまずGMはしっかりと基盤を作ってあげることが大事なのだなと思いました。

自分がGMをやるときにはそこを軽く見て、
小手先の技術にばかり頼ってのではと深く反省しました。

今回のようなセッションができるGMを目指して頑張ります。
いいね! 9
ヨシムネ2
ヨシムネ2日記
2018/02/04 06:50[本人にのみ公開]
😶 初セッション・後
初cocセッション、無事に終了致しました。
PCも無事に生還する事ができました。発狂はしました()

後日、報酬などお伺いできるそうなので
詳しいまとめはその後にしたためたいと思います。
今回は個人的な振り返りを…

プレイ時間は1時間程の予定だったそうなのですが
おそ全て表示する初cocセッション、無事に終了致しました。
PCも無事に生還する事ができました。発狂はしました()

後日、報酬などお伺いできるそうなので
詳しいまとめはその後にしたためたいと思います。
今回は個人的な振り返りを…

プレイ時間は1時間程の予定だったそうなのですが
おそらく5時間程していたように思います。
しかし個人的にはあっという間でした、非常に楽しかった。

これはKPさんと他PLの皆さんに恵まれたからですね。
セッション終了後、すぐに各々のプロフに飛び
いいね!をしまくって今に至ります。

さてセッション前に定めた目標ですが…

 ①会話(RP)する 
やはり難しい…テキセはタイピング時間も課題ですね。
特に発狂RPと告白RP(!?)は難易度が高かった…
しかし非常に良いフォローを頂いてPCがリア充になりました。
RPは奥が深いですね、精進していきたいです。

②技能を使う
マクロ設定をしておけば良かったです…
早速練習してきたので次に活かしたいところ。
クリティカルもファンブルも出なくて初期値成功が1回。
初心者への女神様の慈悲を感じます。

③ENDを迎える
これは唯一自信をもって達成できた…かと。
おそらくgood・trueどちらかのENDを迎えました。
そしてPCはリア充、完璧ですね。


あとは…そうでした
実際プレイをしてみて改めてスマホ参加は厳しいと感じました。
直前に下見をしておいて良かったです…

とりあえずはここまで。
最後までお読み頂きありがとうございました。

P.S.  2018.2/16
シナリオ『高校異変』GoodEndでした!

KP:シオンさん、同卓して頂いた
サンマーメンさん、蝉丸さん、まみさん
本当にありがとうございました!!
いいね! 11
ヨシムネ2
ヨシムネ2日記
2018/02/03 15:11[本人にのみ公開]
😶 初セッション・前
念願のcocセッション参加が決まり
早くもそわそわしています。

他参加者の皆さんやKPさんに
ご迷惑はおかけしたくないのですが…
如何せん初セッション。

目標 ①会話(RP)する ②技能を使う ③ENDを迎える

自分で考えた目標ですが
難易度の高さに戦いていま全て表示する念願のcocセッション参加が決まり
早くもそわそわしています。

他参加者の皆さんやKPさんに
ご迷惑はおかけしたくないのですが…
如何せん初セッション。

目標 ①会話(RP)する ②技能を使う ③ENDを迎える

自分で考えた目標ですが
難易度の高さに戦いています。


会場がオンセンなので下見もしてきました。
これバッチリ履歴が残るんですね…
ログが完全に不審者です。

しかし収穫(?)もありました。
普段スマホでログインしているので
セッションもスマホ参加を考えていたのですが
何だか動作がもっさりしているのです。

ただでさえアタフタするであろう初セッション
いっそPCでログインした方が
多少スムーズにできる気がしてきました。

それとシート作成から行われる
初心者向けセッションを発見したので
見学させて頂こうかと思っています。
(第二弾があれば是非参加させて頂きたい)


またセッションが終わり次第
振り返りを兼ねて日記を書きたいと思います。
ここまで読んで頂きありがとうございました。
いいね! 14
Yuki(999.8)
Yuki(999.8)日記
2018/02/03 00:51[web全体で公開]
😶 なんとなく/深夜の暴走
ランク10モンスター3体を基に、
オーバーラインネットワークを構築‼︎出でよ!
究極完全変態系!!褌ダコッチャー‼︎






⚠️yuki(999)の取り扱い説明書
(yukiは『真面目・おふざけ・変態性・愛とか希望』の
4:3:3:10 の割合で構成されています。
深夜にコーヒーを与えると凄く酔うので注意❗️)

ps
(追記)
いったいこの日記は何なのか書いた私にも分からない...
遅すぎたんだ...何もかも...
いいね! 10
春の嵐
春の嵐日記
2018/02/02 22:03[web全体で公開]
😶 キャラ設定
 シナリオを作ったり、キャラを作ったりしてて思った事。

 『何で私、キャラの過去をこんなに悲惨にするの?!』

 ありがちな現象なんですかねぇ?とりあえずNPCの設定を何とか決めて見直してみると…まぁ酷い酷い。どこか鬱な性格だったり、天涯孤独だったり、本人の意思でない事で責められたり…不幸全て表示する シナリオを作ったり、キャラを作ったりしてて思った事。

 『何で私、キャラの過去をこんなに悲惨にするの?!』

 ありがちな現象なんですかねぇ?とりあえずNPCの設定を何とか決めて見直してみると…まぁ酷い酷い。どこか鬱な性格だったり、天涯孤独だったり、本人の意思でない事で責められたり…不幸のバーゲンセールか!という状態。

 実は趣味で小説を書いたりしてみてるんですけど、そこでも同じような状態。いつも『ゴメンねェェェェェェ!!でもちゃんと幸せになってもらうからぁぁぁぁぁぁ!!』とか言いながら作ったりしてました。

 あれか?!私ストレス溜まってるのか?!何キャラにあたってるのか!?…頼むから私の性格がおわってるとかじゃありませんように…

 
いいね! 11
くー
くー日記
2018/02/02 13:02[web全体で公開]
😶 温泉で...
オン(ライン)セ(ッショ)ン!
何書いてんだろ私。
いいね! 14
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/02/02 10:39[web全体で公開]
😶 天と地と酒と僕らと
今日は雪が降って学校がお休みになるはずだったんですよ。そしたら休みどころか遅刻ですよ。
私、昨日はセッションしながらストロングゼロ2本開けてレロレロでKPしたんですよ。
なんで雪じゃないんですかね。雪が降るからって、天気予報さん言ってたじゃない。
そして何で、二度寝した時に技能「目覚ましセット全て表示する今日は雪が降って学校がお休みになるはずだったんですよ。そしたら休みどころか遅刻ですよ。
私、昨日はセッションしながらストロングゼロ2本開けてレロレロでKPしたんですよ。
なんで雪じゃないんですかね。雪が降るからって、天気予報さん言ってたじゃない。
そして何で、二度寝した時に技能「目覚ましセット」に失敗しているんだろう。初期値だった覚えは無いのに。
天では雪に、地上では時計に。
天と地上の間で、絶叫も喜怒哀楽も飲み込んで、ただただ呆然とするのみ。

ともあれ昨晩は酒飲みセッションをしたのです。
ジョージさんが酒飲みたいって呟いていたので、「まぁ明日は学校休みになるしな!(尚、そんなことはなかった模様)」と意気揚々と参戦したわけです。それで他にどなたか飲むかなと思ってフニャフニャ呟いてたら、くるんてさんが釣れました。
飲みセッションなんてCOCで初めてなのに、なんかこう、自分が登録したての頃からご縁のある二人と、ってのがね、なんかこう、ね、良いね……。

取り敢えず本当の意味の突発で何とかなりそうなシナリオを見繕い、回しました。
そしたら二人共、魔術を9つもお持ち帰りしました。あと、男を二人お持ち帰りしました。えげつないお土産ですね! 野良卓に持ち込めないキャラに、喜んで成っていくスタイル、嫌いではないです。大丈夫です、自分の卓に来ていただければ良いから、ね…。
信頼してるから、ですね……(゜レ゜)

さぁ、自分は今から学校です。朝から頭を下げに行きますよ。遅刻だよ。セッションには遅刻したことないけど学校は半分くらい遅刻だよ。だってクズだもんね!
こんなのと飲んで下さりありがとうございます。
また機会があれば、飲みセッションしませぅ!
いいね! 23
うさたーん
うさたーん日記
2018/01/31 22:36[web全体で公開]
😶 赤いブルームーンの最中に
ブラッドムーンをプレイ中です!(これだけが言いたかった)
いいね! 9
B
夕栗あんこ
夕栗あんこ日記
2018/01/31 13:03[web全体で公開]
😶 不真面目な日記
どうも、身内ではマンチルーニーの名を欲しいままにしている夕栗あんこです。
真面目な事を書く時もあるけど、それだけじゃ疲れちゃいますよね。
ということで、簡単な自己紹介をば。

私はデータで殴るのが大好きです。といっても頭はよくないので、「このスキルとこのスキルのコンボなら大活躍できるなウヘヘ全て表示するどうも、身内ではマンチルーニーの名を欲しいままにしている夕栗あんこです。
真面目な事を書く時もあるけど、それだけじゃ疲れちゃいますよね。
ということで、簡単な自己紹介をば。

私はデータで殴るのが大好きです。といっても頭はよくないので、「このスキルとこのスキルのコンボなら大活躍できるなウヘヘ」程度ですが。
また、私は人を笑わせるのが大好きです。といっても野良だと借りてきたゴリラのように大人しくなりますが。
だから私は、「自分が楽しめて、他人も楽しませる」ことを第一目標に掲げるのです。自分のために。

閑話休題。最近は大人しいPCが多いので、たまにははっちゃけた役もやりたいですね。いや、やります。身内で!
……身内で日程決まってる卓、両方GMですけどねー。
いいね! 13
MIYA
MIYA日記
2018/01/31 02:52[web全体で公開]
😶 TRPGの目的とは?
かもらいふさんの興味深い日記、
「PL(GM)の考える良いエンディング」って?
を読んで僕なりに考えた事を書いてみます。あくまで個人的な意見です。

▼まず結論
結論から言ってTRPGの目的は「GM/PL全員が楽しむこと」にあります
キャラクターの任務、良いエンディングに到達できたかどう全て表示するかもらいふさんの興味深い日記、
「PL(GM)の考える良いエンディング」って?
を読んで僕なりに考えた事を書いてみます。あくまで個人的な意見です。

▼まず結論
結論から言ってTRPGの目的は「GM/PL全員が楽しむこと」にあります
キャラクターの任務、良いエンディングに到達できたかどうかは二次的な要素になります。
この目的を達成するべく全員で協力してゲームに臨む事は必須事項と言えるでしょう

▼バッドエンドでもみんなが楽しければ全く問題ない
まず、かもふらいさんの日記で述べられている
「自分の考える『良いエンディング』を目指して行動しろ」
という文言ですが、実際その場でどのようなニュアンスでこの言葉が用いられたのか
わかりませんので文字通りの意味に捉えるなら、
わかってはいるけど悲劇的なバッドエンドに脚を踏み入れてしまうというような
ドラマチックな行動はこの言葉では否定される行動になってしまいます。

前述の結論から考えればその卓の全員がその悲劇を楽しんでいるなら
たとえバッドエンドでも全く問題ないのです。

▼GMに過度の負担をかけるのは間違い
「GMが『処理しきれないからやめろ』というまで大丈夫」
という言葉はもちろん良くないです。GMもPLの一人なので楽しむ仲間なのです
必要以上に負荷をかけても卓全体は楽しくなりません。

TRPGにおいて忌避されるのは独りよがりな楽しさの追求です。
逆に言えば自分も楽しんでみんなも楽しませるようにして協力してプレイしようね
ということです。

▼セッションを楽しさで評価してみる
仮にPLがセッションで感じた楽しさを楽しさポイントという数字で表現するとします。
卓AはPL1さんが自分の思う良いエンディングを追求した結果、本人は楽しんでいるけど
他のPLはそれほどでもなかった卓です。
一方卓Bは全員で折衷案を考えて協力しあい、個人的に感じる楽しさは卓AのPL1さんより
少ないけれど全員が平均して楽しめた卓です。

■卓A
GM:楽しさポイント50
PL1:楽しさポイント100
PL2:楽しさポイント50
PL3:楽しさポイント50
PL4:楽しさポイント50
楽しさポイント総計300

■卓B
GM:楽しさポイント80
PL1:楽しさポイント80
PL2:楽しさポイント80
PL3:楽しさポイント80
PL4:楽しさポイント80
楽しさポイント総計400

この場合、楽しさポイントの総計は卓Bの方が大きくなります。
独りよがりなプレイをするより協力しあったほうが単純計算でもセッションは楽しくなるのです。
さらに協力しあえば楽しさポイントは倍倍ゲームで増えていく事でしょう。

▼おわりに
TRPGは人と人のコミュニケーションのゲームです。
GM/PL全員の協力が前提のゲームなのです。
それはすべてに優先されると言ってもいいでしょう。
ですが、協力しなくてはということで自分を押さえすぎる必要もありません。
自分を表現し、理解してもらい、その上で協力しあって全員が楽しいセッションを追求するのが
TRPGの原点だと言っているのです。

皆さんのTRPGライフに幸がありますように。
いいね! 27
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/31 01:12[web全体で公開]
😶 感想
●ツイッターで呟いたら手を差し伸べられ幸せ
●シーラさんありがとうございます
●脳みそとおりみちはとても素敵なシナリオ
●今までに無い清さ
●純白なNPCに御祓を受けるPC
●絶対守るマン第二弾
●見学者さんも素敵
●背負うクトゥルフ、そして守るクトゥルフ
●TRPGは素晴らしいぞ…
●リアルライフも頑張るぞ…
いいね! 20
レン
レン日記
2018/01/30 22:12[web全体で公開]
😶 お知らせが・・・・・
お知らせがすごいことになってる。
2/1~2/9が2/4以外全てセッションの予定で埋まってる・・・・・・。
うれしいけどちょっと辛そう・・・・・。
(まぁ。参加したセッションのほとんどを長引かせている俺が悪いんだけど)
まぁ、がんばるよ。

って考えてみればいつも突発卓に無計画に参加しまくってっから毎日CoCしてる気がしてきたわ。
・・・・・これからはちょっと自粛・・・・・しないだろうな~(諦目)
いいね! 8
おーじ
おーじ日記
2018/01/30 11:32[web全体で公開]
😶 いろいろ買い込んだ日記。
買い込んでしまった。
新しく買ったのは・・・

アリアンロッド パーフェクトスキルガイド!
ピーカーブーのルルブ!
アマデウスのルルブ!
ウタカゼのルルブ!

ルール把握するのが大変だぜ・・・。
とりあえずPLからやって目指すは当然GMだよなぁ。と理想を語ってみる。
1回もやって全て表示する買い込んでしまった。
新しく買ったのは・・・

アリアンロッド パーフェクトスキルガイド!
ピーカーブーのルルブ!
アマデウスのルルブ!
ウタカゼのルルブ!

ルール把握するのが大変だぜ・・・。
とりあえずPLからやって目指すは当然GMだよなぁ。と理想を語ってみる。
1回もやってないシノビガミとダブルクロスと鵺鏡3つのルルブがこちらを見ている気がするが・・・ 

「気のせいだよね」

いろいろやってみたいところではありますが・・・
面倒になったらGMからPLすりゃいいよね っていうところにございまして。
とりあえず知り合いがGMしてくれるらしいので それに期待しますのです。
一緒にあそびたいとかおもう人は連絡くれれば遊びますぜ?
コメントでもいいです。
怖がらずに飛び込んでくるといいのです。
いいね! 15
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2018/01/28 21:35[web全体で公開]
😶 キュアがほしいこのごろ
昨日むちゃくちゃをやった結果課題が片っぽ終わり、残りは一つ!
なのはいいのですが…

昨日今日と調子がなんか微妙だなあ。夜になると頭が重くなるし睡眠時間は異様に長いし…
胃腸も普段より動きが悪い。
また風邪ひいたとなったら面倒だ。
締め切りまで1週間強しかないので、ここで体調崩したらまずい、ちょっとゆっくりしないと…

現実にキュアもレストレーションもないので、普段からダメージには気をつけなければ。

いいね! 5
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/28 12:03[web全体で公開]
😶 狂気山脈を登ろう
ずっと視聴してきた「登山家たちのクトゥルフ神話TRPG」が完結しました。
実際に冬山登山をして、山小屋で狂気山脈に挑むセッションを行い、動画の幕間では過酷で美しい雪山登山の様子が挟まれるという、非常に画期的なTRPG動画でした。

原作に対する愛情や敬意を感じる素晴らしいシナリオで、本当にラス全て表示するずっと視聴してきた「登山家たちのクトゥルフ神話TRPG」が完結しました。
実際に冬山登山をして、山小屋で狂気山脈に挑むセッションを行い、動画の幕間では過酷で美しい雪山登山の様子が挟まれるという、非常に画期的なTRPG動画でした。

原作に対する愛情や敬意を感じる素晴らしいシナリオで、本当にラストは熱かった。
すべては所詮、ダイス運で。身じろぎひとつで人間を簡単に振り払う存在と対峙し、賽は無情に投げられ続け、満身創痍で生還する為に細い糸を手繰る。そうして命からがら、すべてを思い出に変えて、闇を抱え生きていく。救われたようで、けして救われはしない。それでも明日がやって来る。
うーん、良かったです。本当に良かった。

「多分この人たちだからこそのシナリオだ」とも思っていたので、シナリオ本は出ても買わないだろうと思っていました。
でも、クライマックスを見送って、結局速攻で買いました。
シナリオを作るのはPCであるという証明が描かれていて、後押しを感じたようでした。今なら少し、PCの思いによってシナリオの結末を味付ける術も、けして上手くはないけど出来るようになってきたから、このシナリオを回せるかもしれないと思ったこともあり、買いました。

春になったら一緒に狂気山脈へ行ってくれる人を探します。というか、既に頭に4人浮かんでいるので、1人はサブKPしてもらって(一人でこれを回す力は無いですw)、回したい。
雪の融ける春が待ち遠しい。
いいね! 21
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/24 22:33[web全体で公開]
😶 キーパー力向上委員会
タイトルの名前のコミュニティを作ったと僕はいいましたが、一日も経たずに17人もの参加者がいるのには僕はとても驚きを感じております。
僕みたいな若輩者ですが、コミュニティ運営をしっかりしていきたいと思いますのでみなさまよろしくお願いいたします。
いいね! 23
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/24 20:31[web全体で公開]
😶 お前ンち、いつも風呂沸いてるな
自分がボイスセッションする時、こう、いつも何でこのタイミングで……っていう神がかりなタイミングでお風呂が沸くんですよ。
いや、当然のことながら家族が湧かしてるんですけど、ちょっと朝のお天気お姉さん入ったボイスで「お風呂が沸くまで、残り5分です」「お風呂が沸きました」ってものすごく大音量で鳴るんです全て表示する自分がボイスセッションする時、こう、いつも何でこのタイミングで……っていう神がかりなタイミングでお風呂が沸くんですよ。
いや、当然のことながら家族が湧かしてるんですけど、ちょっと朝のお天気お姉さん入ったボイスで「お風呂が沸くまで、残り5分です」「お風呂が沸きました」ってものすごく大音量で鳴るんですね。
それでこう、「うちも同じ給湯器ですよ」とか「いつものですね」ってこう、こう……。
なんかこう、最近は振り切れてしまいまして「はい、お風呂が沸きますね!」って自ら宣言するようにしています。我ながら酷いキーパリングです。

なんかこう、一時、うっすら思ったことがあって。
生活音をみんなで流していく受け入れていく抱きしめていくセッションって、面白いんじゃないかって。
例えば、御菓子を食べてる音がしたら、何を食べているか当てる。
例えば、外からパトカーの音が聞こえたら、「現場急行します!」と合いの手を入れる。
例えば、親御さんが呼びかけてきたら、「いつも大変お世話になっております。KPのにくまつりです」と挨拶する。

うん……、うん……。
そんなつまらないことを考えて、日々の辛いことをこう、忘れようとする。これが生きる知恵だって、最近そんなことを思います。もうお湯は沸かさないぞ……(フラグ

防音室欲しい……( ˘ω˘ )
いいね! 33
麻美弥雄介
麻美弥雄介日記
2018/01/24 19:54[web全体で公開]
😶 クトゥルフ2015買いました
いやこれかなり便利じゃない?
探索者作成のルールとか、特徴表とか。アーティファクト関連も参考になるじゃん。
いいね! 13