JACK.Zさんの過去のタイムライン

2018年12月

JACK.Z
JACK.Z日記
2018/12/29 20:51[web全体で公開]
😶 感動させるものを作るのは(見苦しいので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)非常に難しいですね。
人の心に訴えかける物を作るには自身が感動する出来事に遭遇しなければ難しいと思います。
そして、感動する場面とは人それぞれ違うものです。

感情に蓋をしてしまっていれば、気づけない出来事なのかもしれないですが、気付いてしまうとより一層自分の小ささというのを痛感させられる、そういった経験をバネに力に変えてこそ、人というのは成長するんだと思います。
TRPGにもそういう機会はあると思うので、どうかまずは小馬.鹿にしないでストーリーをしっかり体験して、「皆と作り上げる物語」というものをやって、よりTRPGの面白さを広げられたらなあ、と思いました。
勿論、オンラインで顔も性格も全くわからない人たちの集まりで、距離感も分からずどう対応したらいいかも分からず、自分の見たその人はとても気に入らない所があると思います。馬が合わない人もいると思います。
どこかで、すれ違ってるだけだとも思いたいですが、本当に合わない人も中にはいるはずです。
でも、どこかには必ず気の合う人はいるはずです。

凄く綺麗事ばかり並べてますが、結局のところ、そういう人達が運悪く同卓せざるを得なくなったとしても、お互いに気遣う事が出来ればきっとTRPGというのはずっと楽しくやれるはずなんですよね。
まあ、それが出来れば苦労しないんでしょうけど。

リアルSAN0の私がほんの少し不覚にも感動してしまったアニメがあったので謎の日記を書いてる次第なのですが、少しでも「お互いに気遣う事が出来る」TRPGの場になることを願って日記納めとします。

追記:新シナリオ「升コマンドを発動せよ。」の製作を進めています。
これまで同様に中身を作り込む為、これも少し長くなる可能性があります。 
出来るだけスムーズに、かつしっかりと深みを持たせた内容に出来るように頑張ります。
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システム
システムJACK.Z
2018/12/28 17:14[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
JACK.Z 深淵へ導く者さんは12月28日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【超突発】つぎへ→つぎへ【オリジナル】17回目を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=1545984870131210ride
システム
システムJACK.Z
2018/12/26 19:33[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
JACK.Z 深淵へ導く者さんは12月26日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【超突発】なんかやる【オリジナル】を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=1545820382771210ride
淡雪
淡雪JACK.Z
2018/12/26 11:09[web全体で公開]
> 日記:復活~クリスマスまでを振り返って(ネタバレ等は無いはずですが畳みます。)

昨日は参加していただき,誠にありがとうございました。
かっこつけるようなセリフになってしまいますが今回のシナリオのコンセプトは「死者は蘇らない,過去は変えられない。」ともう一つ,「悲痛な運命を変えた先が本当に幸せな運命なのかは限らない」というものがございまして…
今回のは後者の側面が強く出たなと作った原因としましては感じました。
またあのシナリオに参加することがございましたら,その時はよろしくお願いいたします
Ryoto.S./Columba
Ryoto.S./ColumbaJACK.Z
2018/12/26 07:14[web全体で公開]
> 日記:復活~クリスマスまでを振り返って(ネタバレ等は無いはずですが畳みます。)
昨日はご一緒させて頂きましてありがとうございました、とても楽しかったです!
私のキャラもかなり楽観的で、「きっとみんな助けられる」と思っているタイプなので
その考え方や正義感を揺さぶる大きな経験となったことでしょう。
私自身も宣言通り『無くなってしまった可能性』を夢に見てしまいSAN値を減らしましたが……
JACK.Z
JACK.Z日記
2018/12/26 02:56[web全体で公開]
😶 復活~クリスマスまでを振り返って(ネタバレ等は無いはずですが畳みます。)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しい卓をやらせてもらい同卓した方々には感謝です。
また、シナリオの方も参加させてもらいましたが、いいシナリオで勉強になりました。 
私的に感想を述べますと、キャラ的にもプレイヤー的にも心に訴えかけてくるシナリオで非常に分かりやすい形なのに奥深さを感じられ、なるほどな、と思いました。
しっかりと裏のストーリーを考えてらっしゃる証拠ですね。
そういったシナリオを目にするとやはり私のシナリオなどまだまだだと感じざるを得ないですし、世界観もまるで違う世界を見れるというのはやはり刺激になるなと思いました。

そして、エンディング後の感想なのですが、
「誰が消えようと、その者が遺したものは他の誰かが、あるいは記録が有る限り消えることはない」という誰かの言葉を受け売りで使わせてもらいます。

私のような人間がこのような言葉を使っていいかは分かりませんが、きっと「彼」は使う権利があるでしょう。
記憶があるかぎり、その世界の理を知ったその先に行けることを信じて。

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システム
システムJACK.Z
2018/12/25 19:24[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
JACK.Z 深淵へ導く者さんは01月31日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【LRキャンペーン】『命の理由』~日常~【日程調整分割卓】を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=1545733492971210ride
JACK.Z
JACK.Z日記
2018/12/24 19:13[web全体で公開]
😶 【LR第一弾】「命の理由」日程調整募集
長らくお待たせした【LRキャンペーン】第二弾開始と共に、第一弾である「命の理由」を日程調整で募集します。
募集人数は3人です。日程合わせやすいでしょうし、第二弾での第一弾継続探索者の枠は3人と決まっているので、気の知れた人とやる方がスムーズにいくかと思うので。
まあ、コミュニティ活用してくれればわざわざ三人にしなくても組が決めやすくなるんですが。

それはそれとして、「第一弾」クリア者の方に再度お知らせ。
「導きの結晶」あるいはクリア時にそのままアーティファクト持ってる方でまだやってない方は「ガチャ」ができるので個人チャット等で教えてください。気付き次第すぐにお渡しできます。
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JACK.Z
JACK.Z日記
2018/12/23 02:23[web全体で公開]
😶 矢江木君 復活。(特にネタバレは無いけど畳みます。)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わんこ先生KPの「 この世界から去り逝く貴方へ、外なるものたちより」で矢江木君は復活したことをご報告致します。
そして、エンディング的には今までで実質一番いいエンディングになったそうです。良かった。
凄くドキドキしながら(主にダイスの出目に)楽しくやらせていただきました。
今後は矢江木君を死なせないように気を付けながら使っていきたいと思います。(RP的にはあまり変わらないでしょうがw)
わんこ先生、KPお疲れ様でした!ありがとうございました!
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JACK.Z
JACK.Zぬむぅ
2018/12/22 19:01[web全体で公開]
> 日記:セッション日記 ここしばらくの話(長いので畳みます)
感想ありがとうございます。
私のシナリオは総じて殺意がある程度あるので基本的には私がその殺意を緩和するようなキーパリングになります。
私がもし、緩和するのをやめれば通常の殺意で迎えてくれますよ。
カップリングの件はあれは本当に奇跡的にああなってしまっただけです笑

システム
システムJACK.Z
2018/12/21 22:14[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
JACK.Z 深淵へ誘う者さんは12月21日23時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【超絶突発】つぎへ→つぎへ【オリジナル】を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=1545398072691210ride
JACK.Z
JACK.Z日記
2018/12/20 21:07[web全体で公開]
😶 さて、作ったはいいが
最近私のシナリオは本当にゴミな気がしてきたからやってよいものか本当に考えものですね。
まあ、自己満足の塊なのでやるとは思いますが。

私にシナリオ製作のモチベーションを支えてくれてるのは一緒に遊んでくれる皆さんだと考えております。
だからこそ、楽しんでもらいたい気持ちは強いのですが、人を満足させるのに、自分が満足してては意味がない、というところからか、シナリオの出来などは凄く気にしてしまうのです。

何度も感想等を聞きたがるのは不安だからなんでしょうね・・・
だから次のシナリオを作るとき、「更にいいものを」と考えているんです。
人は常に進化し続けることが出来るのでしょうか。
多分出来ると信じた人だけが出来るのでしょう。

私は今、ストーリーが頭のなかでぐるぐる回ってる状態です。
始まり、中間、終わり、終わりの先、別の世界の始まり、裏の世界の始まり、知られざる世界、小さな綻び、全てが集約したもの
目指してる世界【___________】には到達出来ないかも知れませんが、いずれ日を見れることを待ち望んでます。
まだまだシナリオ製作が甘い私ですが、これからも精進しようと心に決めた次第です。

さて、「なぜこんな話を?」と思った人も多いでしょうが、
今年で「平成」が終わるのと、来年に向けての抱負のつもりです。
来年もシナリオ製作の意欲を欠くこと無く、作っていけたらなぁといった気持ちを忘れぬように、という自分なりの意思表示です。

因みに【LR】のベース改変と大幅なシナリオ路線変更、さらに設定の調整が終わり、BGM等を用意出来れば第二弾はもう回せるとこまで来ました。
今回は頭のなかにあるシナリオと情報マスターシートを使った進め方になるのである程度は対応可能です。
あと、難易度的には割りといい感じになったのではないかと思います。
やり応えのある方はサブシナリオで、ストーリーを楽しむのはメインシナリオで、という感じです。
初心者の方でも割合楽しめる内容になるのではないかと思いますが、やってみないことには分かりませんね。
さて、いつ始めようかな・・・。
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システム
システムJACK.Z
2018/12/19 20:30[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
JACK.Z 深淵へ誘う者さんは12月19日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【超突発】二人きりの部屋【オリジナル】を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=1545219041461210ride
システム
システムJACK.Z
2018/12/18 22:12[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
JACK.Z 深淵へ誘う者さんは12月25日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【LRキャンペーン】蔵満島黄昏物語~序章~【オリジナル】日程調整卓を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=1545138746581210ride
システム
システムJACK.Z
2018/12/18 19:30[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
JACK.Z 深淵へ誘う者さんは12月24日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【季節限定】灰色のクリスマス【オリジナル】を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=1545129003361210ride
システム
システムJACK.Z
2018/12/18 01:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
JACK.Z 深淵へ誘う者さんは12月23日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【If_would-死せる世界-】rain【オリジナル】を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=1545062536831210ride
システム
システムJACK.Z
2018/12/17 21:36[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「滝塚市邪神対策本部」の参加が承認されました。
JACK.Z
JACK.Z日記
2018/12/16 21:26[web全体で公開]
😶 「二人きりの部屋」持ち越し延長と〈導きの結晶〉持ちの方にアナウンス
奮戦されてますので、別日まで持ち越すことになりましたw
私から送れる言葉は「頑張ってください」の一言だけですが、どうか諦めることなく目指してください^^

それはそれとして、先ほどもアナウンスしましたが〈導きの結晶〉持ちの方にガチャが完成したことを報告致します。
回したい方は個人チャットでお申し付けください。
確率なので何が出るかは運です。
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JACK.Z
JACK.Z日記
2018/12/16 18:04[web全体で公開]
😶 延長戦突入
長い闘いが始まりそうです。

それはそれとして、現在〈導きの結晶〉持ちの方にご報告です。
必要な資料は現在第三弾以降を除けば揃ったので、それをもとに組み立てつつ、ある程度形ができてきました。
第二弾に入る前に私に個人的に話してくれてる人もお手数ですが、確認のために個人的にそれぞれ持っている旨を伝えてください。
シナリオというよりは本当にただのガチャになるので結果は個人チャットで送らせてもらいます。
ガチャしたい人は申し出て下さい。
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JACK.Z
JACK.Z日記
2018/12/14 22:23[web全体で公開]
😶 新シナリオ「二人きりの部屋」
とりあえず前回(初回)のテストプレイからきっちり直すとこ直してエンディング等も含めて8000文字クラスには納めれましたー!
四時間想定ではあるものの、リアルINT次第ではかなり早く終われる作りになっております。
タイマン、高難易度でRP重視型(ダイスに頼らなくてもクリアできる)シナリオですが、参加したい方は次の日曜日のお昼に立ててますので是非ご参加ください。

追記:【LR】第二弾も着実に進行しております。もうじきシナリオのイベント部分が完成いたしますので、残るは細かい詳細設定と情報、各種必要な画像やマップ等を作ったら完成です。
ようやく完成が見えてきたのでご報告させてもらいました。
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システム
システムJACK.Z
2018/12/14 00:51[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
JACK.Z 深淵へ誘う者さんは12月16日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【オリジナル】二人きりの部屋【テスト】二回目を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=1544716270281210ride
JACK.Z
JACK.Z日記
2018/12/10 01:14[web全体で公開]
😶 本日の記録「死否カらカいナ世界」結果(ネタバレはない)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりにKPとして楽しめたので日記を書きます。

今回は物部さん、ぬむぬさん、まんぼうさんが参加していただきました。
皆さん大変悩みながらも無事生還し、生き延びることができましたね。
結果はノーマルENDでした。
ですが、皆さんは「楽しかった」と言っていただけたので私としてはハッピーENDですw
今回、朝10時から予定通り開始して、合計三時間ほどの休憩と、プレイ時間的には11時間とちょっとという結果でした。
やはりこのシナリオは長丁場になりますねー。
これからも「楽しかった」と言っていただけるようなシナリオを作っていきたいと思います。(PLを狂気に陥れることは忘れずに)
参加してくださったお三方ありがとうございます。お疲れ様でしたー!
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JACK.Z
JACK.Zのいり
2018/12/08 00:37[web全体で公開]
またどこかで見かけたらよろしくお願いいたしますー
JACK.Z
JACK.Zカカポ
2018/12/06 02:13[web全体で公開]
> キャラシ:フォートントラック
トントントン♪日野の4t(フォトン)♪
システム
システムJACK.Z
2018/12/06 00:24[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「クトゥルフ邪神TRPG」の参加が承認されました。
JACK.Z
JACK.Z日記
2018/12/05 20:10[web全体で公開]
😶 ソロモンよ!私は帰ってきた!
と言わんばかりに帰ってきました。疲れた。
集中出来なかったおかげでマップ情報しか埋めれなかったぞおい。
仕方ないね。
仕方ないから今日本気でシナリオ書いていくぞ・・・
ぶっちゃけくそ長いからこれだけで1キャンペーンあるんじゃないかクラスなんだよなあ・・・

追記:全く関係ないネタシナリオなら思い付いててすぐ書けそうなのなんとかしてくだちい。
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JACK.Z
JACK.Z日記
2018/12/03 03:24[web全体で公開]
😶 LRキャンペーンの舞台設定が全て完了
それぞれの舞台一覧

第一弾「玉手市」(たまてし)
第二弾「星乃丘市」(ほしのおかし)
第三弾「唐薙市」(からなぎし)
第四弾「神国府市」(かみこうのし)
弾五弾「望龍舞市」(ほろまいし)
弾六弾 上記の全てと、「夛幽目市」(まさゆめし)

となりました。
楽しみですねー()
あと、ついでにタイトルも全て付きました。

タイトル一覧

第一弾「命の理由」(いのちのりゆう)
第二弾「蔵満島黄昏物語」(くらみつじまたそがれものがたり)
第三弾「戦乱怪奇黙示録」(せんらんかいきもくじろく)
第四弾「REAL GARDEN」(りあるがーでん)
第五弾「天崩地壊月桂妙烙」(てんほうちかいげっけいみょうらく)
第六弾「第十三観測宇宙襲来」(だいじゅうさんかんそくうちゅうしゅうらい)

となりました。
製作はまだまだ先ですが、ある程度ストーリーは組上がってきていよいよ肉付けしていく段階にはなってきてます。
とりあえず必要な資料等もしっかり定まったので出張に出掛けた三日間でとりあえず第二弾は完成させるつもりです。(出来るか不明)
お待たせしてる方はもうしばらくお待ちください・・・。
以上進捗報告でした。
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JACK.Z
JACK.Z日記
2018/12/03 02:09[web全体で公開]
😶 12月3日から三日間
私は仕事で出張することになったのでその期間のセッションは全てキャンセルさせてもらいました。
やるはずだったKPさんとPLさんの方にはこの場で改めてお詫びさせてもらいます。申し訳ありません。
またいつか機会があると思うのでその時はよろしくお願いいたします。
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JACK.Z
JACK.Z日記
2018/12/02 19:07[web全体で公開]
😶 とある方のPCが今日、かなりのネタを作ってくれました。(シナリオのネタバレは無いです。)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ご存知の方はご存知なのですが、本日私のオリジナルシナリオ「ねむりひめ」に参加していただいた方のとあるPCがとても面白いネタを披露してくれました。
女の子のキャラクターなのですが、技能ロールで三回連続で「94」という数字を叩きだし、そこでとあるシナリオで手に入れた「クシナダヒメの櫛」を所持していることからKPである私はリアルアイデアを成功させて、「クシナダヒメの櫛(くし)」を持っているからではないか?ということで、彼女の名前を「櫛さん」と呼び、更にはプレイヤー自身が「プラス補正を貰うと失敗するんですよー。」と言った言葉に応じるように、プラス補正を与えた技能はことごとく失敗して、そのすぐ後に「補正無かったら成功するんじゃね?」と冗談で私が言って振ってもらったら本当に成功させてて笑いましたw

ダイス芸人かな?

現在まだ途中で休憩中なのですが、忘れないうちに書いとこうと思い書きました。反省はしていない。
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Ryoto.S./Columba
Ryoto.S./ColumbaJACK.Z
2018/12/01 21:27[web全体で公開]
> 日記:さて、ようやく第2弾の設定資料を買いに行ける・・・。(興味のない方は見る価値ないです。)
LR参加者用コミュニティ、参加申請させて頂きました!
第二弾の完成、楽しみにしております!
JACK.Z
JACK.Z日記
2018/12/01 20:44[web全体で公開]
😶 さて、ようやく第2弾の設定資料を買いに行ける・・・。(興味のない方は見る価値ないです。)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お待たせしてる方、本当に申し訳ありません。
まだシナリオ製作が進まない理由の一つは設定資料が足りないことなのですが、どうにも自分の性分としては
「しっかり設定を考慮して、自己解釈の元にシナリオ製作をする。」というものがありまして、それがいかんせんシナリオ製作に響いてきてます。
現状第2弾に必要な資料等は目星付いてるので購入すれば解決なのでしたが、
2010、2015、シナリオ製作参考書、英雄伝説解説本等を購入した結果金欠による設定資料購入不可が原因です。
12月からは本格的にシナリオ製作を追い込む所存でございます。

余談ですが、LR用コミュニティを設立しました。
キャンペーンに参加されてる方で、全て踏破する気のある方は是非参加していただけるとKPが助かります。
LRキャンペーンはおおよそ一年以上かけて進めるキャンペーンシナリオで、キャンペーンに参加してない人でもサブシナリオ等を遊べるような設計にはしてます。
また、本編には出てこないような情報や隠された設定等もサブシナリオには組み込まれてます。
KPは本気で完走するつもりなので、ついてこれる方、また期間は空いちゃうけど参加したい方、遠慮せず私にお申し付けください。
私は皆さん「PLを狂気に陥れる」シナリオを作ってお待ちしております。
いいね! 5

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