窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメント page.77
窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆこりん | |
| 2017/08/08 06:54[本人にのみ公開] |
| 明日平 | |
| 2017/08/07 23:42[web全体で公開] |
😶 なんとなく気力低下 なんか忙しいのもあって、オンセをやろうという気力が低下中 日記も一月以上書いてなかったし GMしたいと思って準備してたのもほったらかしになってるし いけないなぁと思う次第 これでお盆休みがあるならそこでオンセと心も奮い立つけど…お盆も仕事です しばらくオンセをやってないと、オンセをするのにまた勇気がいる状態にもどちゃうのがなんだかなぁ とりあえずまた日記をこまめに描くようにして徐々に気力を上げていくところからかな
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2017/08/07 20:44[web全体で公開] |
😶 参考になります…! 慣れてらっしゃる方とご一緒出来るのは本当にお勉強になりますね…! 読んでるだけではよく解らなかった判定とか、演出の仕方とか、あった方が便利そうなダイスポットだとか… もたもたするし、よく解ってなかったりでご迷惑をお掛けしまくりなんですが、ご一緒戴けて感謝しかないです(*´ω`*) マギロギ、ちゃんと把握出来るように頑張ろう…!
| とうふバーグ | |
| 2017/08/07 18:52[web全体で公開] |
😶 金山の怪物(使いまわし)おつかれさまでしたー/いやぁHP1500級2体はきついっすね ココーンが強いと過信されすぎではないか 弱いとは言わないが、1ラウンドに出せる常時の火力は100ちょいだけなのだとふと思ったこの頃 上限に合わせると下限がいないも同然になってしまう可能性は私も気を付けたいなぁ ううむ それはそれとして、いっそこの希望亭火力マシマシ環境についていけるPCを発全て表示するココーンが強いと過信されすぎではないか 弱いとは言わないが、1ラウンドに出せる常時の火力は100ちょいだけなのだとふと思ったこの頃 上限に合わせると下限がいないも同然になってしまう可能性は私も気を付けたいなぁ ううむ それはそれとして、いっそこの希望亭火力マシマシ環境についていけるPCを発掘して、参考にすればいいのではと思いをはせる まず、GMから目の敵にされるとうふバーグこと私は2人ほど耐えられると言えるPCがいる で、他にいそうなのを探してみたが PLはおそらく3~4人 PCもすべてが該当しないので全部で10人もこのマシマシ環境に耐えられるPCはいないのでは?といった感想を会得 まあこれらのPLはかなりアクティブな方だが、他にもアクティブなPLは多い 二人合わさった日にはGMは何もできず死ぬんじゃないかな 多分 とはいえ、希望亭は今やかなりの数のPCがそれなりに活動している あれだけ人数がいると、合わさる日はそうないかもな となると、やはり適度な位置で、かつ、強いPCをいなす方法を考える方法が必要なのか それとも、いっそ野放しにして、ガチ戦闘の時に苦しませるか? 色々と考えるとうふ こういう時は何か基準が欲しくなるが…? なにはともあれおつかれさまでした また次の卓でお会いしましょう
| hiroaki(^ω^)b | |
| 2017/08/07 18:12[web全体で公開] |
😶 プレイヤーをやって 土曜日久しぶりになずたさん卓でプレイヤーをさせていただきました。 久しぶりのプレイヤーでしたので、うまくできるかなと不安でしたが、 キーパーとほかのプレイヤーさんのおかげで、なんとか緊張せずにできました。 最後は感情のままにプレイをしてしまったので、今考えたら、むちゃくちゃいってるなーと思います。 また機会がありましたら是非みなさんとセッションしたいので、機会がありましたらよろしくお願いします。
| MIYA | |
| 2017/08/07 14:26[web全体で公開] |
😶 報酬はお札の山より小さな気持ち お札の山や宝石の雨を報酬として見せればPCたちのモチベーションになるのではという記事を読みました。 でもこの報酬は実際には与えられずフレーバーとして扱うとか。 うーん。実際莫大な金額をPCに報酬として与えるとそれ以降のモチベーションアップに 報酬を使えなくなるので、バランスを持って報酬を与全て表示するお札の山や宝石の雨を報酬として見せればPCたちのモチベーションになるのではという記事を読みました。 でもこの報酬は実際には与えられずフレーバーとして扱うとか。 うーん。実際莫大な金額をPCに報酬として与えるとそれ以降のモチベーションアップに 報酬を使えなくなるので、バランスを持って報酬を与えるのが大事かなと思いました。 もし金額を少ない方に調整したいのであれば、 フレーバーのお金の山をもらうより、孤児の少女が母の形見の宝石を依頼の報酬として持ってきた っていう方が依頼を達成してやろうっていうモチベーションが盛り上がると思うんですよね。 うん、そんな気がするのです。 でも、GMに余裕があればPCの強化にふさわしいちょうどいいレベルの報酬をあげるべきだと思います。 追記)もちろんアプローチとして莫大な見せ金でヒャッハーしてもらうってのも否定するわけではありません。
| くっきー | |
| 2017/08/07 14:21[web全体で公開] |
😶 【雑談】混ぜるな危険? ここに判定やデータに優れているが世界観が今一つのTRPG『A』と、データ量は少ないが世界観に富んだTRPG『B』の2つがあるとする。 考える事はみな同じだ。『A』のデータを使って『B』の世界観で遊べば完璧で幸福なTRPGが完成するに違いない! …少し考えてみて欲しい。 『A』はルールブ全て表示するここに判定やデータに優れているが世界観が今一つのTRPG『A』と、データ量は少ないが世界観に富んだTRPG『B』の2つがあるとする。 考える事はみな同じだ。『A』のデータを使って『B』の世界観で遊べば完璧で幸福なTRPGが完成するに違いない! …少し考えてみて欲しい。 『A』はルールブックが必要だが、『B』は世界観がリプレイ等で分かればいいのだ。つまり『A』のルールブックは増版され『B』は絶版する未来はありうる。 そんな時にKPはこう言ってしまうのだろう「『B』のゲームは世界観好きだったのにな」と。 TRPGに別のデータを持ってきて世界観を広げる行為はなんら間違ってない。ゲーム、映画、小説…いろんな元ネタを持ってくるのはよくある事だ。 しかし別のTRPGを混ぜ合わせるなら守るべきマナーがきっとある。両方のルールブックを持っている事とかね。 マナーを守って楽しく遊ぼう。これに尽きますね_(:3」∠)_
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2017/08/07 12:34[web全体で公開] |
😶 【札束の山・宝石の雨】シャドウラン版 オンセのノウハウを語るコミュでのクッキー様のエントリー https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu148417956817&t=thre148417977676 を読んで触発された日記です。 札束 「お札! 始めて見た!」 シャド全て表示するオンセのノウハウを語るコミュでのクッキー様のエントリー https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu148417956817&t=thre148417977676 を読んで触発された日記です。 札束 「お札! 始めて見た!」 シャドウラン4thの舞台2070年代ですと 電子マネーか即時口座引き落とし全盛の時代ですので 下手すると依頼そのものよりも 支払い方法が札束なほうが シナリオのフックになるという感じですかね。 ・懲役70年食らってた人が依頼人で、隠し通した札束が依頼料 というのが面白いかな。 宝石のほうが札束よりも受け入れられやすい印象です ・お札はもう刷っていないか、少なくとも市場に出回っていないが、宝石は出回っている ・物理的寿命がお札より宝石のほうが長い というのが理由になると思います。 ・上品な老婦人が、これまた品のいい飾りつけの宝石を依頼料として持ってくると 名家の表ざたにできないトラブル=シャドウランナーの出番って感じがして、説得力がます・・・かな。
| koin | |
| 2017/08/07 11:16[web全体で公開] |
😶 退 院 決 定 復ッ活ッ koin復活ッッ koin復活ッッ koin復活ッッ koin復活ッッ koin復活ッッ koin復活ッッ してぇ…クトゥルフしてぇ〜〜〜〜〜〜〜 ということで無事、本日付けで退院となりました。やっとWi-Fiの繋がっている家に戻れるよ… セッション予定をされていた方達には申し訳ない気持ちで一杯です、しかし明日からは普通にセッションに参加できます! 次のクトゥルフはSAN値回復系ネタシナリオをしたいなぁ!!
| カミカゲ | |
| 2017/08/06 23:32[web全体で公開] |
😶 親の因果が子に報い ~GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔~ 今日のお昼にGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションを行いました! GMとご一緒して下さったPLさんありがとうございました! 今回は誘拐された仲間を救出するというセッションでした 捜査パートはやはり仲間に頼りっきり。今回は参加人数が少なかったため失敗時のフォローが難しいという状況。 習得全て表示する今日のお昼にGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションを行いました! GMとご一緒して下さったPLさんありがとうございました! 今回は誘拐された仲間を救出するというセッションでした 捜査パートはやはり仲間に頼りっきり。今回は参加人数が少なかったため失敗時のフォローが難しいという状況。 習得してる技能はそこそこあるのですが、今回は使える技能が無し(そう言えば前回もそうだったかも?) やはり多少は捜査で役に立つ妖力・妖術を何か習得するべきか 又はコンセプトを貫いて戦闘の幅を広げるための強化をすべきか迷う所です。 結果的に最短ルートでは仲間の元にたどり着かなかったようで、そのため文字通り目を失うというはめに。無念。 今回は親への恨みや子に向かい・・・そして今回は倒したPC達に恨みが向いたという感じに。 まぁ親子から恨みの連鎖から外れたから良かったですかね(50年後にPC達の目の前に現れますが) なんだかんだでプレイヤーで参加してる回数が一番多いシステムとなりました。 続々と新たな妖怪が登場して賑やかに。 この調子で賑わってくれることを祈ります! ※ちょっとお知らせ 今朝ご指摘を受けたため、担当してる『ソードワールド』『女神転生』のコミュニティですが更新をストップします。 (妖魔夜行の方も書き込み控えます) データ更新等はしばらくお待ちください m(_ _)m
| 現人虫 | |
| 2017/08/06 23:32[web全体で公開] |
😶 ワースブレイド第16回 今回は巨獣退治でした。 街道で獣に馬を襲われる事件が頻発して、大型の獣ということもありPC達にお鉢が回ってきたわけです(PC達は僧侶なので貴重な術者=特殊能力者ではあるのですが、舞台を勢力圏としている宗派から見ると異端なので煙たがられてもいる)。 知識ロールの結果、どうやら鳥獣(いわゆ全て表示する 今回は巨獣退治でした。 街道で獣に馬を襲われる事件が頻発して、大型の獣ということもありPC達にお鉢が回ってきたわけです(PC達は僧侶なので貴重な術者=特殊能力者ではあるのですが、舞台を勢力圏としている宗派から見ると異端なので煙たがられてもいる)。 知識ロールの結果、どうやら鳥獣(いわゆるグリフォン)だと判断したPC達は囮の馬を借りて被害の多いあたりをうろついたところ、想定通りに鳥獣が襲ってきたのです……が、それに気づかず反応が遅れるPC達。 馬に襲いかかっている鳥獣に攻撃を仕掛けるも、ダイス目が振るわず外してばかりでこのまま馬を殺されて終わるか……と思われたその時に新PCのグレートソードがクリティカルしやがりまして。人間なら2回死んでお釣りがくるようなダメージをたたき出したので大型の獣といえど耐えきれず重傷になり気絶。そのままとどめを刺されて終わりという感じでした(借り物の馬も僧侶2人いれば全快まで回復できたので弁償問題も回避できたし)。 TRPGをやっていればこういうことがそれほど珍しいとは言いませんが、それでも劇的には違いないわけで皆で笑ってしまいましたね。 次回は今週末がお盆ですので某イベントに行くPLもいますし、その次の週の開催になりますがそろそろ久しぶりに出したいものを用意するかな。
| シーラ | |
| 2017/08/06 22:04[web全体で公開] |
😶 【セッション記録】十三番目の空蝉 「うめつぐー」がPCの鳴き声になったセッションでした。 今日は13時からシナリオ「十三番目の空蝉」のテストプレイに参加させて頂きました。 「ロストなどの可能性がとても高いシナリオ」「多方面に暗い」 という募集文にそわそわした挙句申請をお送りしたのが先々週のこと。 初めてのKPさんというこ全て表示する「うめつぐー」がPCの鳴き声になったセッションでした。 今日は13時からシナリオ「十三番目の空蝉」のテストプレイに参加させて頂きました。 「ロストなどの可能性がとても高いシナリオ」「多方面に暗い」 という募集文にそわそわした挙句申請をお送りしたのが先々週のこと。 初めてのKPさんということで新規PCを作成し、設定のお打ち合わせをして迎えた今日のセッション…。 結果はといいますと、最初から最後までPLもPCもNPCが好きすぎました。 内容も大変楽しかった。エンドはロストでも選んだ理由に後悔はありません(*μ_μ) でも最後のところ、PLはもうちょっと謎解きシナリオであることを考慮するべきでしたね! 終了後にKPさんへ大変な我儘を申しましたが、受け取って頂けて感謝しています。蝉取りに行きましょう。 先述の通り、元々ロスト率が高く雰囲気暗めのシナリオと募集文にありましたが、 真剣にシリアスな雰囲気になったのは1場面のみだったのはPCの性格の所為だなあと思います。 本当に好き勝手動かさせて頂きました。NPCと4回お茶を酌み交わしましたがどの場面もお気に入りです。 最近うっすらと気づいてきたのですが、私というPLの好感度システムは会話数依存のようです。 沢山お話したPCさんPLさんが好き。お喋りするほど、そのPCさんらしい一面が見えるほど好きになる。 もちろん、沢山お話できる・会話が続くのは元より相性が悪くないのだと思います。 ただ、特に1対1、あるいは2PL1KPのセッションでお相手下さるNPC、PCの方々へ思い入れを持ちがち…だなあ…?と。 自分がKPを務めた1対1セッションにご参加頂いたPC様方は言わずもがな、です! なんてちょろいPL(KP)だ、と思いつつ、最近の沢山の素敵なめぐり逢いに改めて感謝をお伝えしたいです。 最後になりましたが、KPを務めて下さったまおーさんは有難うございました。 初めてのオンセンのセッションルームでの実施でしたが、丁寧にご説明頂けて安心して参加することが出来ました。 また機会がありましたらよろしくお願いします。探偵の夏休み、季節外れになっても飛び込みに参ります…!
| ゆこりん | |
| 2017/08/06 21:29[本人にのみ公開] |
😶 本日のシノビガミ@ 「忍者コロッケ」初のテキセです。 今回は一番ヒドく、一番ガチな忍者コロッケでした。 家族構成がまずひどい。 父が2歳児(変態) 母がサメ。 兄が豆腐メンタルで妹がノーブラ。 メインフェイズで2回も戦闘起こるとは思わなかった。 そこで公開された奥義が全部「絶対防御」だと思わなかっ全て表示する「忍者コロッケ」初のテキセです。 今回は一番ヒドく、一番ガチな忍者コロッケでした。 家族構成がまずひどい。 父が2歳児(変態) 母がサメ。 兄が豆腐メンタルで妹がノーブラ。 メインフェイズで2回も戦闘起こるとは思わなかった。 そこで公開された奥義が全部「絶対防御」だと思わなかった。 ただでさえ絶対防御が複数いるとグダるので、今回はさくっとクライマックスフェイズなしのルートへ。 平和に終わるのかな…と思いきや、まさかの兄死亡。 父の手によって機忍として、脳の86%が機械となって復活しました。 そして父の右腕となり、ブラジャーとパンティの舞い踊るランジェリー帝国を築き上げました。 …あれ?確かシノビガミで遊んでたよね? Fiascoじゃないよね? そう言いたくなるくらい、最後は完全にFiascoでした。 言ったことは(世界観壊さない程度にだいたい)採用される卓、それがゆこりんGMです。 今回は無連絡キャンセルさんがいらっしゃったため、わたしが兄を動かしました。 我キャラはPLとかなり剥離してますが、逆にそれが楽しいですw コロッケ食べることと妹のパンツを盗むことしか考えてないキモ系クズ忍者になりました。 メインフェイズの戦闘は自室のベッドで布団にくるまって震えていたため、本当に何一つしませんでした…。 そして反省点。 PL兼任したこともあり、プライズや秘密の管理が杜撰になってしまった… バトルロイヤルのネタシナリオって舐めてた。 久々にPLもできて楽しかったけど、次回以降はどちらかに専念したいな、と思いました。 いろいろひどかったけど、楽しかったですヽ(´▽`)/ お付き合いくださったPLのみなさん、ありがとございました!
| ゆこりん | |
| 2017/08/06 20:56[本人にのみ公開] |
😶 雑記 ダブルブッキングについて盛り上がってるけど、おばちゃん的にもう一つ気をつけて欲しいことがあるんだ。 それはね、無連絡キャンセル。 特にサイコロフィクションみたいに人数が決まってるシステムだと、穴が空くととても困っちゃうんだ。 早めに分かっていれば他の人を探すなり延期するなり手は打てるんだけどね全て表示するダブルブッキングについて盛り上がってるけど、おばちゃん的にもう一つ気をつけて欲しいことがあるんだ。 それはね、無連絡キャンセル。 特にサイコロフィクションみたいに人数が決まってるシステムだと、穴が空くととても困っちゃうんだ。 早めに分かっていれば他の人を探すなり延期するなり手は打てるんだけどね。 前もってPC提出がなかったから、嫌な予感はしていたんだ。 念のために夜なべしてPC作ってよかったよ。 1から作る元気がなかったから、既存キャラの改良だけどね。 本当はPC兼任じゃなくてGMに専念したかったよ。 ドタキャンするなとは言わない。 仕方ない時だってたくさんある。 ただ、せめて最低限の連絡だけはしような。 おばちゃんからの切実なお願いだ。 なんて書いているが、大多数はちゃんとした人たちだと思ってる。 もしそういうことしてる人がいるなら、せめてきちんと連絡だけはしてください。 (とは言っても、端末の故障だとか急な体調不良だとか、仕方ない事情もあるとは思うのだけどね。わたしに関しては後連絡でもいいからちゃんと連絡は欲しいな) 自分自身、元々連絡だけはちゃんとしてるつもりだけど、書いたからにはわたしも気をつけます。
| アーリング | |
| 2017/08/06 19:19[web全体で公開] |
😶 エンジョイ、サマー! なんだかここ最近日記が週1ペースになってる気がするけど、私は元気です。 ここ一週間、博物館行って、映画見て、スタンプラリーして、絵本展見に行って、ボドゲして、プール行って・・・・たーのしー! ええもちろんTRPGも楽しいんでますよ、ええ。 ★8/1(火) SW2.0ニレイナ島キャンペ全て表示する なんだかここ最近日記が週1ペースになってる気がするけど、私は元気です。 ここ一週間、博物館行って、映画見て、スタンプラリーして、絵本展見に行って、ボドゲして、プール行って・・・・たーのしー! ええもちろんTRPGも楽しいんでますよ、ええ。 ★8/1(火) SW2.0ニレイナ島キャンペーン(GM:俺) 実は先月から準備を進めてきた、初のSW2.0固定ミニキャンペーン。一度それぞれにキャラを作った後、PT全員でちょっとキャラ調整のために模擬戦でもしてみよっかということになったのですが・・・ランダムの連続攻撃がどっかんどっかん集中しPCが1人気絶というw まあ、そこから立て直して完封されちゃったのですがねこっち! フリーキャンペーンだとこういうのはGMひとりでざっくりテストプレイくらいなので、腰を据えてこういうのできるのが新鮮で楽しかった! 今後のシナリオ作成の参考にもなりましたわっひょい。 ★8/2(水) メタリックガーディアン卓(GM:陣内さん) 大魔王退治の電子ゲーム世界から帰還しての第4話。外伝というか番外編的な立ち位置の話らしいけど、ちゃーんと前3話からつながってPL側のモチベーション上げてくるあたり、GMのテクニックとしてうまいなあ…と思うのです。 というのも、敵ボスが実に「いやらしい」んですよ!のらりくらりとこっちの答えをはぐらかしたり、小バカにしておちょくってくる。くっそうコイツ絶対ぶっ倒す!w 全力全開、真向対決の王道展開なボス戦も楽しかったけど、ふつふつと沸き上がるこの気持ち・・・うふふ。次回はよ!はよ!w ★8/4(金) SW2.0ニレイナ島キャンペーン(GM:俺) PLさんの一人から「事前にプロローグ的なシーンをやりたい」と申し出があったので「いいね!」とか言ってたらまさかのPL全員集合。そしてそのままプロローグシーン。え!?今日!?w さっそく始まったPC2人のシーンに、他のPLさん達と一緒にニヤニヤしながら見てました。 中学生のカップルみたいでどきどきするシーンでした!わはは。 思わず 娘を気遣うおとーさんを即興でNPCとして出しちゃいました。今後出番あるのかは知らん!w 【宣伝 最新リプレイ】 グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。 http://trpg-storages.com/detail/496/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。 http://trpg-storages.com/detail/500
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/08/06 15:58[web全体で公開] |
😶 アイスはダブルの方が好き サーティワンではチョコミントをダブルで頼むのが好き。 早朝までギンギンで寝られず致し方なく書いた日記で「ダブルブッキングはダメだよ、リスクばっかなんだよ」と伝わったと思ってたんですけど、その日記を読んた後にまさかのダブルからのトリプル、そしてクアドラプルへと果敢に挑戦する姿を見ちゃうとは。トリ全て表示するサーティワンではチョコミントをダブルで頼むのが好き。 早朝までギンギンで寝られず致し方なく書いた日記で「ダブルブッキングはダメだよ、リスクばっかなんだよ」と伝わったと思ってたんですけど、その日記を読んた後にまさかのダブルからのトリプル、そしてクアドラプルへと果敢に挑戦する姿を見ちゃうとは。トリプルの先なんて知らないから思わずググってしまったよ。 少年漫画のスケーターかな? 少年漫画のいわゆるライバル☆かなんかかな? ってか珍獣なの? コモドドラゴンかなんかなの? イモトと走るの? お年寄りの貴重な睡眠時間をルパンしといてそりゃないよ、不整脈出ちゃうんですけど! ちなみにクアドラプルの次はクインティブルだそうです。チョコミントならみんなが喜ぶのになぁ。 みんなが喜ぶことしないと、ダメだよ。所詮僕ら人間なんだもの。にくきゅう。
| TALE@ゆとらいず工房 | |
| 2017/08/06 15:20[web全体で公開] |
😶 リプレイのキービジュアル ……的なもの。 完結してから今更なの?と突っ込まれるとぐうの音も出ませんが描き上がったのでPixivとかに載せてあります。 ⇒ https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=64253987 あとでリプレ全て表示する ……的なもの。 完結してから今更なの?と突っ込まれるとぐうの音も出ませんが描き上がったのでPixivとかに載せてあります。 ⇒ https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=64253987 あとでリプレイのサイトのTOPにでーんと載せたいところ。 ――――――――――――――――――――――――――― ソードワールド2.0リプレイ《虚ろの輪音》 https://re.tale.blue/hollow/ ダーレスブルグとその周辺を舞台に、 箱入りの姫君・無精者の騎士・平凡な少女・訳有りの元兵士――個性的な四人のPC達、そして多数のNPC達が織りなす物語。三部構成・全二十三話、掲載中です。
| COBRA | |
| 2017/08/06 13:55[web全体で公開] |
😶 夏だ!海だ!「海中」探検だ! って事で海洋冒険卓を立てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150196469650COBRA 砂漠での戦乱卓もやってるし、 全て表示するって事で海洋冒険卓を立てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150196469650COBRA 砂漠での戦乱卓もやってるし、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150195597678COBRA 海賊都市クロンができればDM的には夏の卓は悔いなし! それにしても冬から初めた公式モジュールキャンペーンも9レベル前後キャラが揃ってきたので感慨深い。 領主のPCが増えたり、クレリックがレイズが使えるようになったり、パラディンもそろそろかなと。 そして次はWotIのパート2か? と思ったけど、5レベルから14レベル参加も可能って相当なユルさなのと、 ミスタラの秘密が巨大すぎて、俺みたいな自由度マスターでもこれを開放するかどうかは少しだけ躊躇う。 でも、私家版翻訳したので絶対に使うけど。 ドワーフが重要な「XS2雷鳴山の秘宝」を先にやろうかな。 その後は遂に緑箱「CM1大いなる試練」か? X10をやりたい気もするけど、翻訳できてないし・・・ WotIのパート3を先にやってしまうか? WotIのパート1「プレリュード」が終わったPC達はグラントリに行く用向きができやすいので、 3レベから参加可能と書いてはある「アンバー館」に繋げるのが良いかな? 「恐怖の島」は逆にクロンの後でやるというのもいいかも?
| かみきた | |
| 2017/08/06 10:43[web全体で公開] |
😶 気付いたら卓が埋まっていた話 もともと三人から成立する卓だったのだけど満席は嬉しいものです。 面子は大淀・神通さん・重巡の人・大和型の人。また新しい艦娘と出会えるので 月末が待ち遠しいなあ…。
| 鏑矢 | |
| 2017/08/06 08:33[web全体で公開] |
😶 【雑談】マギカロギアの大判の表紙の左隅の女の子 スマホいじってんのかと思ってた。 女子高生風だし。 「やっぱアレクサンドリア図書館、電波ないや。ねぇ、何で、Wi-Fi入ってないんですかぁ?」