窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメント page.45

窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はつか
はつか日記
2017/12/17 00:52[web全体で公開]
😶 久しぶりというか
セッションでオールしたのは初めてかもしれない。
お久しぶりです。はつかです。

まったくこれっぽっちも詳細は言えませんが、すごくいい体験をさせてもらいました。
記録のためにも、これだけ書いておきたかった。

関わってくださった皆様に感謝。幸せ者だ。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/16 17:30[web全体で公開]
😶 恥をしれ、進め
最近、セッションで個人的にショッキングだったことがあります。
「肉祭さん、セッションするまで絶対にシナリオを読まないで下さい。」
と多方面の方に言われていた、巷で名作と名高いシナリオがありまして、先日ようやくそれをプレイ出来たのです。

本当に素晴らしいシナリオで、「ものすごく怖く」「ものす全て表示する最近、セッションで個人的にショッキングだったことがあります。
「肉祭さん、セッションするまで絶対にシナリオを読まないで下さい。」
と多方面の方に言われていた、巷で名作と名高いシナリオがありまして、先日ようやくそれをプレイ出来たのです。

本当に素晴らしいシナリオで、「ものすごく怖く」「ものすごく斬新で」「ものすごく抗って」「そして負けて」「なのにとても美しい」そんなシナリオでした。
終わった時の余韻はどっしりと重厚で、「あぁ、これは本当に名作だ。記憶消してやりたいシリーズ堂々の1位だぁ」と思いながらアフタートーク中にシナリオを見たのです。

そして、前述のショックを受けました。
もう、自分が思っていたシナリオの形とは全く違う。露にも思わぬ形がそこにはありました。

短かったんです。
すごく、短かった。
自分は何十ページにも及ぶ分厚いシナリオを想像していたのです。
しかしそこにあったのは、シナリオの方向性、NPCの最低限の設定。探索場所の説明などシナリオの概要を得るのに最低限の情報のみで、その文章でさえ、アッサリとしていました。混乱するほどに。

そして頭に霞めた、ある記憶。
シナリオが上手くかけない、どこまで書いたら良いかさえ分からないと、あるセッションのアフタートークでグチっぽくこぼした時、PLさんが言ったのです。
「結構シンプルなシナリオでも大丈夫ですよ。むしろ書いてないってことの方が多いし。手を抜くというか、ガスを抜いていいんじゃないですか。適当にするんですよ」って。

それを思い出して。
自分はその時、その言葉を直球で捉えて、そうなのかなーでもなーくらいにしか思わなかった。
でもちがかった。手を抜くという言葉を盲目に呑み込んで本質をちっとも理解してなかった。

「あえて“抜く”という技術が存在する。適当という技術が存在する」
ということを、PLさんは知っていたのです。
PLさんは理解していたのです、シナリオを本当の意味で完成させるのはシナリオを作った人なんかじゃない。
シナリオを作るのは、KPとプレイヤーなのです。

「あぁそうか、自分は他人を信じていないんだ。COCが好きと言いながら自分が好きだったのは人と作り出すテーブルトークRPGのCOCじゃなくて、結局プレイする自分だったのだ。自分はちっとも、KPとPLの力を信じていなかったんだ。だから自分のシナリオはダメだったんだ」

と、自分はその時ようやく、気づいたのでした。
テストセッションで「情報量多い」って、よく言われてたのに、気づいてなかった。
KPもやってたのに、全然気づいてなかった。セッション回しながら「このシナリオ大事なところ書いてない? アドリブで埋めるかぁ。今日なんかは半分くらいアドリブだなー」とか思う日もあって。
当たり前だよ。アドリブが多いKPなんて当たり前だよ。だって、シナリオによってアドリブをさせてもらっていたんだよ。アドリブが出来るようになってるんだよ。
「アドリブが多いセッションだった」なんて、まるで自分がアドリブの出来る、高尚な人間かのように錯覚して、一番何も分かっていないのはお前じゃないかと。
もうね、もうね、鈍いよ、救いないよと。恥をしれと。そう、思いました。
シナリオが沢山この世にあって、みんなこの事に気づいてて、なんで気づかなかったんだろう。本当に気づいてなかった。なにひとつ。
みんなすごいなぁ。みんな言葉にしなくてもちゃんと気づいて、書いてるんだよなぁ…。そういや昔からみんなそうだなぁ。いつも気づくのに人の何倍も時間がかかるのだ。

果たして自分に本当の意味で人を楽しませるシナリオを作る日がくるんだろうか。
正直難易度高いっす。
KPとPLの力を知っていることが絶対条件の大前提。
書いて膨らませるだけじゃ駄目で。書いてテストして終わりじゃない。
プロットからシナリオを書いたら、それを細分化する。本当に必要なものだけ残して投げ捨てる。構築するときはある程度、どんな人でも分かる、シナリオの本質を理解してもらえる言葉を選ぶ。必要最低限の文字数で表現する。

よく、みんな、こんなことを、誰に学んでいるわけでもなく、独学で悟り、書いていますね?
もう本当にお腹を晒してクゥーンって犬のように鳴くしかないぜ。
完敗だぜ。世界中のシナリオ作る人に、降参なんだぜ。

でも書くしかないんだよなぁ。書かないと一生書けないってことだからなぁ。
書いて、気づいて、セルフで正気度ロール回して、書いて、足掻かないと、シナリオが書けるようにならないんだよなぁ。シナリオがやっぱり書きたいんだなぁ。
ということで、とってもショックを受けたのでした。

ポジティブに、コツコツ行くんだよォ。書きたくなりたいもんよォ。水戸黄門のテーマソングめっちゃ頭に流れるけど、行くんだよぉ。

さぁ、進め。
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れい
れい日記
2017/12/16 16:40[web全体で公開]
😶 【オンセ】あんけ~と【システム】
SWもD&DもCoCもインセインもシノビガミも人狼(これはTRPGじゃないが)もやりませんが
ダブルクロスは盛況でN◎VAも多少は見受けますが、アルシャードやブレカナはこちらでは見ないようです
そういったシステムの需要はこちらであるのかちょっと調査してみようと思いました
年明けからなにか立てるつもりですが、需要を見て決めようと思ったので
おヒマな方、物好きな方、調査に御協力をお願いします
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2017/12/16 16:31[web全体で公開]
😶 戻ってこれた〜!
引っ越して一人暮らしになったので
ボイセもできるようになったので
ログインしようとしたらID忘れてて
入れなくてめっちゃ焦りました…w

ウタカゼと片道勇者TRPGのるるぶを
ポチったので届くのが楽しみです!

募集したいので見かけたら
よろしくお願いします〜!
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まう
まう日記
2017/12/16 16:24[web全体で公開]
😶 暇つぶしに人狼やりませんか?^w^
人狼卓を開きました^q^
見学も開放してあるので適当に見学してからの入場も大丈夫です^w^
1ゲーム毎に入退場は出来ますのでお気軽にどうぞ^w^
1ゲーム10~20分ほどです^w^、もっと短いときもあるかもですが^w^
人狼初な方も、慣れている方も誰でもお気軽にどうぞ^w^
https:/全て表示する人狼卓を開きました^q^
見学も開放してあるので適当に見学してからの入場も大丈夫です^w^
1ゲーム毎に入退場は出来ますのでお気軽にどうぞ^w^
1ゲーム10~20分ほどです^w^、もっと短いときもあるかもですが^w^
人狼初な方も、慣れている方も誰でもお気軽にどうぞ^w^
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151340784888mikeru01
人狼のルールはネットで人狼ルールとか検索すれば一発で出てくると思うのでルールがわからない方は一応見ておいたほうが楽しめると思われます^w^
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まう
まう日記
2017/12/16 15:50[web全体で公開]
😶 なんとなく夜まで手が空いてしまった…
自分事に没頭するか…オンセンで楽しむか…
サクッと出来て時間もそんなにかからないような、人狼しようかな…死亡フラグしようかな…1P TRPGしようかな…
テキセにしようかボイセにしようかも悩む…

16時30全て表示する自分事に没頭するか…オンセンで楽しむか…
サクッと出来て時間もそんなにかからないような、人狼しようかな…死亡フラグしようかな…1P TRPGしようかな…
テキセにしようかボイセにしようかも悩む…

16時30分くらいからやりたいし、さっくりと理解できる1PTRPGかな…、いやいや皆さん知ってる人狼のほうが…、いや、どうがで面白そうな死亡フラグを…、

ホモじゃないけど優柔不断で決まりませぬ;w;

とりあえず人狼卓を開きました^w^、ミスによりさっきまで見学をオフにしてしまっており申し訳ない;w;
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151340784888mikeru01
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アーリング
アーリング日記
2017/12/16 12:18[web全体で公開]
😶 忘年会と巡り合い
 昨晩の話。
 職場の忘年会でちょっと美味しいもの食べてほっくほくした帰り道。二次会とかもない展開だったのでそのまま駅前まで歩いていたのですが、ふとしたところにブックオフ。
 ビールに赤ワインに白ワインにと色々飲んだのでふらーりふらーりだったので、ちらりと覗きに入ったのですが・・・。

 シ全て表示する 昨晩の話。
 職場の忘年会でちょっと美味しいもの食べてほっくほくした帰り道。二次会とかもない展開だったのでそのまま駅前まで歩いていたのですが、ふとしたところにブックオフ。
 ビールに赤ワインに白ワインにと色々飲んだのでふらーりふらーりだったので、ちらりと覗きに入ったのですが・・・。

 シノビガミのリプレイが4冊!
 迷宮キングダムのリプレイが4冊!
 ついでに探してたスパロボのマンガもみっけたわーい♪
 
 こんだけ買って1000円以下という大収穫。神様ありがとう!
 

 一晩明けて今朝の話。
 今夜参加させていただくセッションに向けて卓のログをたどってたら、ご一緒するPLさんとSW2.0の判定や戦闘練習をすることに。
 別ルームで「SW2.0練習室」ってのを作って遊んでみたのですが、出目が色々面白く、ちょっぴりスリリングな練習になっちゃいましたw

 やっぱり人に教えるのって、自分でも「どうだったかな」とルルブ読み直したり、「なるほど、初心者さんはこう感じるんだなあ」ってのが分かって好きですね。
 「なるほどそう言う考え方もあったか!」ってびっくりすることもままありますし。
 今夜のセッションはSW2.0基本ルールブック1のみの初心者卓。全員そろったらどうなるのかワクワクでっす。 楽しみだー!
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/12/16 09:15[本人にのみ公開]
😶 昨日のシノビガミ
とうとう終わってしまいました…
とても楽しかった2幕構成のシノビガミ。
昨夜はエンディングのみでしたが、22時半集合で2時までかかっちゃいましたね。
うん、知ってた。
1時間とかで終わるわけないよね、このメンバーで。
最後の最後まで熱いセッションでした。
わたしは小出しに書全て表示するとうとう終わってしまいました…
とても楽しかった2幕構成のシノビガミ。
昨夜はエンディングのみでしたが、22時半集合で2時までかかっちゃいましたね。
うん、知ってた。
1時間とかで終わるわけないよね、このメンバーで。
最後の最後まで熱いセッションでした。
わたしは小出しに書いてたので、ざっくりと。
流れを知りたい方は紅月さんの日記とかオススメですよ!(ダイマ返し)

わたしは今回、ひっそりと影のように生きるボディガードをやろうと思ってました。
が、あそこまで表舞台に立てていたのは、ひとえにみなさんの優しさからでした。
みんながみんなすごい構い合ってて、全員がちゃんと目立っていたなと思います。
わたしはたまたま(ギャルゲの)主人公みたいになってしまってましたが、物語としては全員が全員主役だと思っております。
特にラスボスにトドメ刺すとかのRPとか、めちゃくちゃカッコよかったですし!(*´꒳`*)

占い師さんは、最後までブレないRPがすごかった!
みんなの心がズタズタになってもブレない。
最後の最後まで飄々としてた姿はカッコ良かったです。
そんな飄々として見えて、うちの猪を助けようとカオナシのお面を出してくれたりして、実は優しい人なんだな
ってほっこりしてました(*´꒳`*)
一番戦略的なこととか考えてくれてたと思います。

ヒロインは、もうヒロインでした。
実はキャラ作成時、恋愛感情持ってることにしようかな…なんて考えてはいたんです。
が、まだ相手の相手のキャラがどんな人かもわかんないし、ここは流れに乗ろうと、恋愛感情は一旦削除。 
これが復活しちゃったのは、ヒロインさんが健気で可愛くて、猪もカオナシもキュンキュンしちゃった結果です。
儚げで護ってあげなきゃタイプではなく、むしろ自分の足でふわふわ立っているタイプの子です(猪目線)
だからこそ支えたいと思ったんですよね。
護りたい、その笑顔。

そして吸血鬼さん。
いやはや…もう、絡んででとても楽しかった!
わたしは基本的に、自分から物語を引っ張れるタイプの人ではないんです。
お相手さんの描写が濃ければアンプのようにどこまでも増幅しますが、淡々と進む卓だと淡々としてます。
つまり、わかるな?ということです。
吸血鬼さんのキラキラした描写とは真逆の、マットな描写しかできないくそ猪でしたが、とても楽しく絡ませていただきました!
繰り出してしまった情パンチもとても美味しく料理してくださって。ごちそうさまでした( ^ω^ )
最後は猪に初めての友達が出来たので、とてもうれしい。

GMさんはもうミラクルとしか言いようがない。
操るBGM、NPC、どれを取っても神でした。
そして、我々PLに心置きなくRPさせてくれる広い懐!
猪は師匠が大好きです(*´꒳`*)
初めてのGM、初めてのオリジナルでこんなに深い話を作れるのがすごいし、何よりもGMさんのこだわりや愛が溢れ出していて、わたしは大好きでしたヽ(´▽`)/


11月からリアル(社畜業)の状況が変わって、日程的にご迷惑をおかけしてしまっていましたが、みなさんの優しさでわたしは生きてこれました。いや割と本当に。
少しずつ仕事の方も見えてきたので、色々ちゃんと調整頑張ります。

また遊んでいただけるお話もありますので、それを楽しみに、強く生きます。
本当に今回は楽しいセッションをありがとうございました!!ヽ(´▽`)/

追記。
魔王流に、俺はなる!
ということで、猪ちゃんをリスペックいたします。
ヒロインがちょうど比良坂なので、行く末は「ココロスト」か…?
なんて思ったとか思わなかったとか。
ヒロインさんも参加されてたけど、お互いヒロインと猪に満足して、シナリオもほどよく忘れた頃に遊べたら楽しそうだなぁ、なんてエグいことを考えてしまいました。
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B
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2017/12/15 06:08[web全体で公開]
😶 シナリオを買ってみました
 タイトル通りでございます。この度ですね、BOOTHというサイトの方で比叡山炎上のシナリオが売っていたので意を決して買ってみたわけでございます。ニコ動のほうで比叡山炎上のシナリオを上げていた動画投稿者がおりましたのでその動画を拝見し、ついに買ったというわけですね。なお、このシナリオ集には大正もあるの全て表示する タイトル通りでございます。この度ですね、BOOTHというサイトの方で比叡山炎上のシナリオが売っていたので意を決して買ってみたわけでございます。ニコ動のほうで比叡山炎上のシナリオを上げていた動画投稿者がおりましたのでその動画を拝見し、ついに買ったというわけですね。なお、このシナリオ集には大正もあるのでクトゥルフ神話と帝国を買ったら大正のシナリオも回そうと思っておりますので、聞いていただけたらもしかしたら卓を立てるかもしれません。
 まあまずは、シナリオを読み込んだりして、比叡山炎上のシナリオのほうを卓を立ててさせていただくので、今年中には卓を立てるのでぜひ参加していただけたらなあと思っております。
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零時
零時日記
2017/12/15 03:06[web全体で公開]
😶 シノビガミの予定が…
合わない原因は、自分(※オフセの話)

まさかこんなに(4回目)日記機能を使うようになるとは思っていませんでした、零時という者です。
こちら日記と言いますか、所謂雑記となります…。眠れないのでつらつらと近況の様なことを記していきたいと思います。恐らく長々と書いてしまうでしょう(予全て表示する合わない原因は、自分(※オフセの話)

まさかこんなに(4回目)日記機能を使うようになるとは思っていませんでした、零時という者です。
こちら日記と言いますか、所謂雑記となります…。眠れないのでつらつらと近況の様なことを記していきたいと思います。恐らく長々と書いてしまうでしょう(予言)、興味無いわーという方は以下略…


そう言えばオンセン登録してそろそろ4ヵ月弱になります。こちらでは専らCoCのPL参加ですが、実はオフセでのPLはシノビガミ&インセイン(マギロギもやりたい)、CoCだとKP専な私です。…いや、こんなんだけど身内でCoC回せるの私だけなのですよ…

オフでのTRPG面子は私含め4人(男3/女1)でしたが、最近さらに後輩2人(両方女の子)がビガミに興味を持ってくれたので、なんと6人になりました!嬉しい限りです。GMは基本的に、いえ、いつも同じ後輩(以下、Pと表記)がやってくれてます…。しかもオリジナルシナリオ回したりしています…。自分でシナリオ書く人って本当に凄いですよね!

で。

この6人全員でまだ1度もシノビガミ出来ていません。原因は、そう、自分なのです…

遡ること9月の初旬、4人でビガミをやったのですが、後日Pが「続きのシナリオを書いたから同じPCでまたやりましょう」と言ってくれました(前に回したのは他所からお借りしたもの)。これが10月中旬の事です。ちなみにこの時は初期の4人でインセインしてました。
そのすぐ後くらい、前述の後輩二人追加。PはシナリオをPL5人用にさらに書き直したそうです。これが11月中旬のこと。そしてこの辺くらいから私が本格的に忙しくなりまして。GM、シナリオ、PL、PCのリスペックなど他の準備は完了。しかし…

P:「先輩、12月入ったらビガミできますか?」
零:「ごめん、12月入ったら土日潰れんねん…確実に」

もう、平謝りするしかなかったです。正直今も心の中でDOGEZAしてます…
本当に!申し訳ない!皆の衆!
本当すみません!24日以降は空くので宜しくお願いします!だから今は私抜きで存分に別シナリオしていてください!俺の事は捨て置け!!

という訳で、私はシノビガミはもうしばらくお預けです…。でも、反面とても楽しみでもあります

以上、この辺で終わらせないと終わらない気がするのでこれで終わります。ここまで読んで下さった方はありがとうございました!


《余談》
ここ2ヶ月ほど、リアルが忙し過ぎて寝不足です。外でも家でも机に向かうと、ついうとうとしてしまいます…。
そして微睡みの中、何故か女性の声が聴こえて目を覚ますのですが…夢でしょうか…?うん、夢でしょう。
夢でなくとも、外に出れば当然女性は沢山いますし、家でも家族はほぼ女なので別に女性の声が聞こえても不思議ではありませんしね…?
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おーじ
おーじ日記
2017/12/15 02:36[web全体で公開]
😶 僕はうぬぼれてましたよ反省。
いやーなんでSW2のGMうまくできるとか思ったんでしょうね・・・ ハハ
全然覚えてなくてGMしながらルルブ見まくりでしたね はずかしぃ・・・。
ちょ ごめん タイム!とか素でいってしまいましたね。
SW2のGMは当分控えます。ルルブ見ながらGMってあまりやりたくないんですよ。
テキスト打つだ全て表示するいやーなんでSW2のGMうまくできるとか思ったんでしょうね・・・ ハハ
全然覚えてなくてGMしながらルルブ見まくりでしたね はずかしぃ・・・。
ちょ ごめん タイム!とか素でいってしまいましたね。
SW2のGMは当分控えます。ルルブ見ながらGMってあまりやりたくないんですよ。
テキスト打つだけでも時間かかるのにさらに調べながらGMするとか ムリッスね。
PLに迷惑かけれないっすよ。
なんで もっとルルブ読み込んでからまたGMするとするっす。
きょう一緒に遊んでくれたPLの皆さんまじありがとう!足りないところを気づかせてくれました。
いいね! 9
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2017/12/14 17:06[web全体で公開]
😶 ここ最近
ここ最近はいろいろと卓を回したり、参加したり、見学させてもらっていますがいやはややっぱり楽しいことには間違いないですね。
よく卓が流れるのは比叡山炎上でなれているので特にありませんが、暇な時間があったらTRPGをばんばんやっている感じがありますね。
もう、楽しすぎてしょうがないですね。ボイセでや全て表示するここ最近はいろいろと卓を回したり、参加したり、見学させてもらっていますがいやはややっぱり楽しいことには間違いないですね。
よく卓が流れるのは比叡山炎上でなれているので特にありませんが、暇な時間があったらTRPGをばんばんやっている感じがありますね。
もう、楽しすぎてしょうがないですね。ボイセでやっているのでアフタートークが長くなるのはしょうがないことだとは思いますが、セッション後のアフタートークで仲良くなれるのはとてもいいことではありますね。
ボイセ民が少ないせいかどんどん知り合いばっかになっていっているのがとても面白い状況ですねw
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マスター
マスター日記
2017/12/13 23:31[web全体で公開]
😶 オススメのルールブックと困った時に読む本
 GMとして卓を運営する際に皆さん色々困ったりする事ありますよね。

 そう言う色々な疑問に答えてくれる書籍があります。
 まずはノウハウ本から。

 小太刀右京著「なぜなに未来侵略~TRPG編」
 ロール&ロール誌で連載中のコラムですが、本来「異界戦記カオスフレア」を遊ぶ際に役に立つテ全て表示する GMとして卓を運営する際に皆さん色々困ったりする事ありますよね。

 そう言う色々な疑問に答えてくれる書籍があります。
 まずはノウハウ本から。

 小太刀右京著「なぜなに未来侵略~TRPG編」
 ロール&ロール誌で連載中のコラムですが、本来「異界戦記カオスフレア」を遊ぶ際に役に立つテクニックがテーマ別に掲載されていたモノですが、カオスフレアだけに留まらず別システムにも応用が効くお役立ち情報満載です。
 小見出しを幾つか紹介すると

・良いプレイヤー
・演出
・不慣れなGMと遊ぶ
・モチベーション
・初心者歓迎

 つい最近の連載記事では「口プロレス」という危険球まで取り上げると言うまさにTRPGユーザーの参考書、と言わんばかりの充実の内容です。分冊となっている「カオスフレア編」も面白いので読んで欲しい所です。
 未読の方は是非。なのですが、注意点がひとつ。

「全部読んだからと言って、いきなり全部実行しない事!」

 書かれてる事をいきなり全部実行しようとしたら絶対失敗します!(笑)
 出来る所からコツコツと。
 セッション中にあった「うーん、困ったな」って事態に遭遇した時に読み返すくらいが良いと思いますよ。

 これを読んで「ふーん、この程度の事しか書かれてないのか」ってなった人。更なるハウトゥをオンセンの日記に上げてくれると嬉しいです。参考にするから(笑)

 次はルールブック。
 
 からすば晴著「英雄武装RPG コード:レイヤード」
 英雄の魂を宿し、悪い奴らをぶちのめす! そんな勧善懲悪の英雄譚が遊べるシステムですが、圧巻は「セッションの運営ノウハウ」です。
 何故、GMにはルールを裁定する権利を与えられているのか。GMの役割について。
 レギュレーションの必要性や、具体的なセッションの運用についてが事細かく記載されています。

 どれだけ事細かく書かれてるかってのは「オフでセッションする場合、コースターは用意しろ。結露でキャラシが濡れるぞ」まで書いてあります。(笑)

 TRPGが日本で遊ばれるようになってもう30年が経ちました。(まだ30年?)
 ここに到るまで色々な疑問や悩み、トラブルがあった訳ですね。
 そのノウハウを体系化して文章化すると言う30年の結晶と言っても過言ではないと思います。
 
 興味がある人は読んでみてください。何か得るモノはあると思いますよ。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/13 22:01[web全体で公開]
😶 雑記
あらしにあって以来、自由見学はチョット躊躇うけども見学の間口は開けておきたい、見学を登録型にしたいけどオンセンにはそういう機能ないしどうしたものかなぁ、とほんのり思案して頭の隅に置いておりましたところ、他の方が参加申請と同じく見学申請をコメントで受けつつ見学の方の分、参加申請枠を増やして承認している全て表示するあらしにあって以来、自由見学はチョット躊躇うけども見学の間口は開けておきたい、見学を登録型にしたいけどオンセンにはそういう機能ないしどうしたものかなぁ、とほんのり思案して頭の隅に置いておりましたところ、他の方が参加申請と同じく見学申請をコメントで受けつつ見学の方の分、参加申請枠を増やして承認しているのを見て「なんて賢いのだ…」と感嘆した次第です。
この方法でいこう、うん。

ということで、今度既存のセッションを立てるときは登録型の見学申請枠を設けようと思った次第です。これで知らない人が見学に来ることもなく安心じゃて……。
次に立卓する時はきっとレギュレーションのその他がとても長いんだろうな……。
でも初心者さんも相変わらずドンと来いな感じなので、怯えずに来ていただければと思います。来ていただければ、良かったこのKPアホだと安心していただけると思います。そうだよアホだよ。

今日も切羽詰まってるのにシナリオのことを沢山考えてしまいました。
クリスマスネタで、監禁ネタです。要は動けない状態でゲームを無事にクリアしないと全員無事にロストするシナリオです。よくある茶番タイプのCOCシナリオです。プロット済みです。
シティなのに心はクローズドの最初から危険味あふるるシナリオの方もプロットは完成しているので、あとは2つとも肉つけるだけです。
とりあえず時期を考慮してクリスマス監禁ミニシナリオから作ろうと思います。こう書くと大体クリスマスに間に合わないですよね。
もう、本当に学業が火の車なんでTRPGどころではないんですけど中毒者なので頑張ります。TRPGで廃人となるならTRPGで更生も出来るはずと信じているから…。

我ながら今日もワケワカメなひどい日記である。
つれづれなる戯言なのである。
いいね! 21
マキシグ
マキシグ日記
2017/12/13 21:42[web全体で公開]
😶 受験終了、これで...
受験も終わり、合格した...
これで心置き無くオンセが出来るんです!

ということでこれから色んなTRPGやりたいと思います!
いいね! 18
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2017/12/13 21:15[web全体で公開]
😶 年末だねえ…
今年もあと3週間切ったのかな?
冬休みやクリスマスも近いねえ。
クリスマスと年末年始は、家族仲が悪くとも一緒に祝うのがうちのしきたりなので、そっち方面で気をつけないと…

さて、年末年始は、だいぶ忙しくなると思います。
というのも、今年中に学期末課題の大半以上を終わらせたいの全て表示する今年もあと3週間切ったのかな?
冬休みやクリスマスも近いねえ。
クリスマスと年末年始は、家族仲が悪くとも一緒に祝うのがうちのしきたりなので、そっち方面で気をつけないと…

さて、年末年始は、だいぶ忙しくなると思います。
というのも、今年中に学期末課題の大半以上を終わらせたいのです。
1月余裕持ちたいし、2月にはDAC大阪が…
というわけで、ダロキン戦勝祭と、あと忘年会卓をもう一個ぐらいやって今年は終わりかなあ。
D&D経験者で私の知り合いの方はどの版でもいいのでキャラ持ってきてRPしつつ、飲み明かそうという卓。
ただわたしは暴飲暴食ができない歳になりました…?
一応トピックだけは建てました。
本当は復学決定時すぐにお祝い会をやりたかったのだが…

とりあえず、今日は明日の課題を一日で終わらせたので結構疲れた><
4時間カフェにこもって(一回外に出てインターバルも入れましたが)タイプし続けるとか、もう当分やりたくないです。
今日はもうダチと電源ゲーやって寝るかなあ。
いいね! 2
おーじ
おーじ日記
2017/12/13 18:39[web全体で公開]
😶 TRPGしてて疑問に思うこと。
このような日記を書いてしまう神よお許しください・・・私が未熟故なのです。

まず1点目。
サンプルに載ってない職業PCの作成は大いに結構でございます。私は許容する派ゆえに拒みません。
できることならばサンプルで使用した職業があればそれも脇でもいいのでこっそり記入いただければ。

オリジナ全て表示するこのような日記を書いてしまう神よお許しください・・・私が未熟故なのです。

まず1点目。
サンプルに載ってない職業PCの作成は大いに結構でございます。私は許容する派ゆえに拒みません。
できることならばサンプルで使用した職業があればそれも脇でもいいのでこっそり記入いただければ。

オリジナル職業の場合それに加えて
「そのPCはどのようなPCでなんでその技能を取る理由があったか?」
を文にしてまとめてキャラクターシートに記載していただければと思います。
たとえばですが・・・
「高校生だからそれっぽい技能を取った。」
理由はわかりますが、私からしたら別にその技能じゃなくてもいいよね?何でその技能じゃなくちゃダメなの?と聞きたくなるのがKPでございます。そしてそのPCがほかのPL様に受け入れられるかでもう一つ。受け入れられない場合はKPとして許可できません故。皆様いかがでしょう? 私も自分のPCを見ながらそんなことを考えてしまいました。
私個人ですがまだまだPCの練りこみが足りない気がします。

もう2点目は・・・
「このシナリオって荷物なくなりますか?」という質問ですね。
前にもあったんですが最近でもよく聞かれることがあるので・・・
逆に問います。PLの皆様、持ち物がなくなって困ることがあるのでしょうか?
たとえば・・・
PCが病弱で薬が必要である。ある特定のものがないと暴れてしまう。物を持っていないと恐怖で病んでしまう。
などなど 探索に問題がでるようならKPとしては改めないといけないところではございますが・・・

「キャラクターシートにそんなの書いてないよね?」
その一言で終わってしまう可能性もあるということですね。

さらに突っ込みますと・・・シナリオの内容を聞きたいのかとKPとしては黙秘権があると思ってしまいます。
何か深い理由があるのでしたら理由を付け加えて質問していただけるとそれなら答えようかな?じゃあこうしようと
KP側でも配慮させていただきます。理由もなしに聞かれた場合は黙秘ですね。シナリオの内容を最初からばらすことにも繋がるので楽しみが減ってしまうじゃないですか。

3点目

芸術 製作技能をフレバーだと勘違いしてるPL様その認識を改めてください。
使いようによっては最強となりえるものなのですよ?フレバーだと思ってるPL様がいらっしゃいましたら・・・
TRPGを捨てていることに他なりません。なぜ考えようとしないのですか?
私が製作 洋服 のPCを作ったとしましょう。
KPに私のPCは針の扱いがとてもうまいPCです。その要領でこの鍵を針で開けられないでしょうか?と聞いてみましょう。
私がKPならほぅ? おもしろい! 鍵明けを許可しよう。ただし製作の半分の値でです。あるかもしれません。
あなたが捨ててる可能性がそこにはあるのです。勿体ないです。
私がこの前KPをしてて面白かったPL様の行動を2点ほど意味合いは違いますがあげて見ましょう。

KP「鍵が沢山ありますね」
PL様「鍵開けの技能でどの鍵がこの鍵穴に刺さるか見極められますか?」
KP「ほえー! 許可だなー おもしろいもん。」

PL様「鍵は床にありますか? それなら床を叩いて音を出して鍵のありかが知りたいです。」
KP「ひぇー!?うーん しゃーなし いろいろ失敗したら最後の手段で使わせてあげよう。聞き耳で判定でいいかなー」
などなど・・・ 無限の可能性があります。
ただの技能にも使い方は無限に存在します。そしていい案が思いつかなくても「リアルINTがひくいから」と決して思わないでください。その思考こそが自由を邪魔するものだと私は思ってます。
なーんて未熟な私が思います。興味がある方は思考をめぐらせてみてはいかがでしょうか・・・?
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マスター
マスター日記
2017/12/13 17:43[web全体で公開]
😶 今年一番響いた言葉
 年末なので。

 俺はコンベンションメインの人なんで、GMをやる場合は立卓→キャラクター作成→セッション開始~終了までを10時半~18時の間に終わらせなきゃならない訳ですね。
 そうなるとキャラクター作成は10時半~12時まで。昼食を挟んで13時スタートとなります。
 シノビガミやインセイ全て表示する 年末なので。

 俺はコンベンションメインの人なんで、GMをやる場合は立卓→キャラクター作成→セッション開始~終了までを10時半~18時の間に終わらせなきゃならない訳ですね。
 そうなるとキャラクター作成は10時半~12時まで。昼食を挟んで13時スタートとなります。
 シノビガミやインセイン、COCなんかはキャラクター作成にそんな時間も掛からないんですが、FEAR系のゲームや神我狩、ネクロニカ等のデータリッチゲーはスキルシナジーも考慮しなければならない為、キャラクター作成に手間取ってしまいますよね。
 そんな時便利なのが「サンプルキャラクター」です。

 ライフパス(キャラクターの由来)をサイコロで決めたらデータは完成! あとはPCの設定決めてな~で済んじゃいますし。

 ですが、コンベンション慣れしていないGMやPLさんだと、どうしても「データを一から作りたい!」って思っちゃうんですよね。
 で、セッション開始時間が押して当然ながら予定時刻に終わらない。
 時間制限がゆるやかな所ならまだしも、閉会時間がキッチリ決まってるコンベンションでは致命的なんですよ。セッション終わらないし。
 
 なので俺はコンベンションでのアフタープレイや、引けた後の飯屋なんかでサンプルキャラクターの重要性を良く説く訳なんですが。
 その時、俺の隣に座っていた先輩プレイヤーさんの話がとても良かったんですよ。

「PCのスキル一つ入替える事で時間を使って悩むくらいなら、その時間でキャラクター設定を活かしたカッコいいセリフを考えるね、俺は。
 どれだけ強いキャラクターを創っても、プレイヤー達の記憶に残るのは結局、印象深い『刺さる』セリフなんだぜ」

 まさにその通り。良いキャラクター、良いセリフというのは人の記憶に残ります。
 そしてそれは良いセッションの幸せな記憶に昇華されていきます。
 データというのは生き残る為に必要ですが、キャラクターを永遠にするのはあなたの考えたあなたの言葉なのです。

 今年だけでなく、ずっと響く、良い言葉だったと思います。

 まあ、そうは言っても、
「データ? メンドクセー! サンプルで良いよ」
 なんて域にはまだ俺も達していませんが(笑)
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れい
れい日記
2017/12/13 12:24[web全体で公開]
😶 【オンセ】卓準備【何を?】
多分年明けてから卓を立てようと準備中だけど
何をやるか悩み中

・DX3単発(いくつかネタあり)
・DX3キャンペーン(オリジナル3~4話)
・DX3キャンペーン(ムーンレスナイト)
・AL2単発(いくつかネタあり)
・AL2キャンペーン(オリジナル前後編)
・ブレカナ単発or前後編
・N◎VA単発

いま脳内で準備中とかシナリオありなのが色々あるので、需要はともかく悩み中です
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