窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメント page.101

窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

法統兼信
法統兼信日記
2017/02/03 23:53[web全体で公開]
😶 人々のための音楽 V6じゃないほう
どもっ、TRPGのために色んな作品のサントラ借りまくったら100GBを超えたほう法統です。

データ飛んだらたぶん天へ飛ぶ。
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ごんべえ
ごんべえ日記
2017/02/03 22:27[web全体で公開]
😶 自堕落な自作TRPG計画
やっとスカイプ用のマイクが届きました。ごんべえです。

自作TRPGできなかなぁーなんて考えてたら時間経っちゃってた。

きっかけはオフセ仲間の「ファンタジーTRPGしてみたい」という意見。
自分がクトゥルフしか持ってなかったからね…。
そんなわけで他のファンタジーTRPGを探してみたけ全て表示するやっとスカイプ用のマイクが届きました。ごんべえです。

自作TRPGできなかなぁーなんて考えてたら時間経っちゃってた。

きっかけはオフセ仲間の「ファンタジーTRPGしてみたい」という意見。
自分がクトゥルフしか持ってなかったからね…。
そんなわけで他のファンタジーTRPGを探してみたけど自身含めオフセ仲間全員が馴染めそうなのがない。


そしてクトゥルフからTRPGを始めたせいか他のTRPGの細かいルール設定に驚かされる。
色んなTRPGを調べてる中、もしかしたら自分はクトゥルフみたいな自由度の高いTRPGが好きなのではないか?とか思ったり。
ファンタジーだと世界観がガッチリしてるものが多い。造語も多くてオフセ仲間は敬遠しちゃいそう。


そんな経緯や同人製作への興味等から自分で作ることを考える。

・媒体は本に(形にしたい思いが強いので)
・学生でも届きそうな値段設定(相場いまいち掴めないけど3000円は絶対超えない)
・ファンタジー
・世界観をなるべく固定しない(GM好みの世界観を提供しやすいように)
・造語は極力減らす(敬遠されそうだから)
・ルールはなるべく簡単に(読み込み量の格差を減らすため)
・レベルは作らない(初心者でも入りやすく)
・PCの個性を強くして、自然とRP要素を多くする(RPを強制するようなシステムはなし)
・ダイス要素を強く(RPしない人でも楽しめるよう)

「なるべく多くの人が楽しめるように」という気持ちを込めて作ってるけど
具体的なイメージがあったほうがいいので、とりあえずオフセ仲間が楽しめそうなものTRPGを目指してる。

しかしまぁ実際に本にしようと考えるとなかなかどうして大変。

個人的にはシステム提供のみぐらいに考えていた。(GMの世界観がデータに引っ張られてほしくないから)
が、それだと自作癖のある人はいいけど、データを引っ張りたい人は困るだろう。

呪文・モンスター・アイテムetc…のデータを自分一人でどれだけの作れば妥当なラインに届くのか……。
全データが60個ぐらいなら3時のおやつ感覚で消化できそうだけど、それだと物足りなさそうだし
100も超えるとちっとキツい。200もあったら同人としては十分そうだけどSAN値たまり過ぎて発狂しそう…‥。

とりあえずは今日までに大体のシステム概要の全て箇条書きが終わった(修正はあるかもしれないけど
データはほとんど手を出してないwあとちょろっと調整したら簡単なテストプレイはできるかなぁーといった具合。

まずはオフセ友達に「どこの馬の骨とも分からぬフリーの同人TRPG」と称してテストプレイさせる計画!
極めて純度の高い感想がもらえる機会ってそう少ないので想像するとワクワクしてくる。
お世辞貰ったって進歩なんてないし、それならダメ出し貰ったほうがいくらか進歩するってもんだ。

ただでさえ筆無精な性格なのでそのまま自作TRPG計画が頓挫、
なあ~んて可能性めっっちゃ高そうだけど!!
(最悪オフセ仲間と何回かできるだけでもいっか☆)とか思ってる志低い今日この頃。
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vai
vai日記
2017/01/30 02:32[web全体で公開]
😶 流れに乗って聖杯戦争とか
なんかまったりした後風呂入って出て見たら今日やったセッションが早速リプレイになっており
他のメンバーが全員日記を書いていると言う恐ろしさ。
これが若さか。

と言うことで今日は聖杯戦争TRPGというアレをやってきました。
ライダーという原作では宝具でワンチャンというピーキーなイメーシ全て表示するなんかまったりした後風呂入って出て見たら今日やったセッションが早速リプレイになっており
他のメンバーが全員日記を書いていると言う恐ろしさ。
これが若さか。

と言うことで今日は聖杯戦争TRPGというアレをやってきました。
ライダーという原作では宝具でワンチャンというピーキーなイメージの鯖でしたが
結果的に自分の想定とは割と違う感じで進んだり。

鯖の元ネタは某できる叶からぱくったけれども私は謝らない。
すいませんでした。

おいしさ的にはこっちが犠牲になった方がよかったかなーと思う。
もし次回に参加する機会があったらいいかませになりたいそんな感じです。

取り敢えず参加された皆様、主催のGM様、お疲れ様でした。
機会がありましたらまた遊びましょう。

追伸
フレコ聞き忘れたのって失敗だと思う。
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ぷにら
ぷにら日記
2017/01/29 13:34[web全体で公開]
😶 初めてのコンベンション
昨日、某所で開催された初心者向けコンベンションに参加してきました!(分かる人には分かってしまう)

システムはCoc。倍率3倍を勝ち抜くことに運を使い果たしたのか、できたのはSTR6CON5SIZ8の弱っちいキャラ…(KPの温情でCONは増えました)
後半に出目が復活して、なんとか生還すること全て表示する昨日、某所で開催された初心者向けコンベンションに参加してきました!(分かる人には分かってしまう)

システムはCoc。倍率3倍を勝ち抜くことに運を使い果たしたのか、できたのはSTR6CON5SIZ8の弱っちいキャラ…(KPの温情でCONは増えました)
後半に出目が復活して、なんとか生還することができたのが救い…!確率は収束する!!!
終盤では、あるPCがヒロインを庇って死ぬという熱いロールプレイも見ることができました。私もいつかあんな風に死んでみたいなぁ(?)

オフセは初めてでしたが、非常に盛り上がりました。顔を付き合わせてやるのもなかなかオツなものですね笑
またどこかのコンベンションに参加してみたい!
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MIYA
MIYA日記
2017/01/29 07:39[web全体で公開]
😶 TRPGでも体調管理は大事!!
おはようございます。RPGおじさんです。

ネット活動に限らないお話ですが、TRPGをプレイする時はできるだけ体調を整えましょう。
TRPGは主に頭脳でプレイするゲームですが、健全な精神は健全な肉体に宿ると言うように、
頭脳をフル回転させるには体調が良好である必要があります。

なので、全て表示するおはようございます。RPGおじさんです。

ネット活動に限らないお話ですが、TRPGをプレイする時はできるだけ体調を整えましょう。
TRPGは主に頭脳でプレイするゲームですが、健全な精神は健全な肉体に宿ると言うように、
頭脳をフル回転させるには体調が良好である必要があります。

なので、いくら次の日のセッションが楽しみで寝付けなくても、
シナリオが完成してなくてギリギリでもできるだけしっかり寝て、ごはんを食べて
体調を整えましょう。

稀に、「やー昨日全然寝て無くてさー!」みたいに
体調不良を自慢するGMさんとかがコンベンション、オンセ問わず居ますが、
これはハッキリ言って良くないGMさんなのです。
PLのときも当然ですが同様です。

自分がそうならないように気をつけましょう。ほんとに。
一人でプレイするコンピューターゲームのようなものなら、体調不良で面白くなくても自己責任ですが、
複数人で楽しむTRPGでは、一人の体調不良は他の人楽しみを妨げる原因になりうるという発想を持ちましょう。

明日のセッションが楽しみで楽しみで眠れない場合も、最低限ベッドで横になりましょう。
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九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長日記
2017/01/28 08:23[web全体で公開]
😶 【レレレ】劇場版・宇宙忍者サンジョウジャー
昨晩、レレレコミュ【場末劇場】での記念すべき第1回撮影会がクランクアウト(撮影終了)しました。

今回のコンセプトは、《特撮》《忍者》《宇宙》を元にいつものように低予算、脚本家逃走からのオーディション
にて個性的俳優募集といった流れでの撮影会。

集まっていただいたのは、個性派ぞろいの俳優全て表示する昨晩、レレレコミュ【場末劇場】での記念すべき第1回撮影会がクランクアウト(撮影終了)しました。

今回のコンセプトは、《特撮》《忍者》《宇宙》を元にいつものように低予算、脚本家逃走からのオーディション
にて個性的俳優募集といった流れでの撮影会。

集まっていただいたのは、個性派ぞろいの俳優たち。
忍者レッド、ブルー、イエロー、謎のマスコットの特殊部隊『宇宙忍者(仮)』と仮タイトルでの撮影開始
だったのですが・・・・

俳優のアドリブでタイトル決定!!

「宇宙忍者、参上じゃ~。」

まさか、これにタイトルテロップが付くとわw

撮影前半で主人公枠のレッドが他の仕事とブッキングで未登場と波乱なスタート。
宇宙遊泳シーンでは、ワイアーアクションがうまくいかず、俳優陣と監督側で舞台を生命をかけた
熱い交渉!!

俳優たちの機転で、レッドのスケジュールに合わせ全員参加での後半スタート。
《特撮》戦隊ものでのお約束な、潜入、雑魚戦を経てボス戦に

ここで、フィルム残りが僅か(プレイ時間ともいうw)・・・さてどうする。
こまごまとした戦闘ははしょって、いきなり必殺技!!

謎か、巨大化する前のボスに向かってロボ召喚。

ロボは何とレッドさんのアイデアでダンボールベースの着ぐるみ。
しかも、火炎剣設定があったので、火が出るギミック付w

火傷のリスクを負いながら、迫力のあるシーンが撮影できました。

いやぁ~~~~。映画って本当に良いですね。

では、またの撮影機会にお会いしましょう。
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MIYA
MIYA日記
2017/01/26 08:13[web全体で公開]
😶 秘訣を語ろう:ダブルクロス
偉そうな事を言ってますがマニアには常識なお話しです。

ダブルクロス3rdのエフェクトを取る時、
・判定のダイスを増やすエフェクト、
・固定値を増やすエフェクト、
・クリティカル値を減らすエフェクト、
があったときどれが一番お得か。

大雑把に言えばクリティカル値をガン下げするのが一全て表示する偉そうな事を言ってますがマニアには常識なお話しです。

ダブルクロス3rdのエフェクトを取る時、
・判定のダイスを増やすエフェクト、
・固定値を増やすエフェクト、
・クリティカル値を減らすエフェクト、
があったときどれが一番お得か。

大雑把に言えばクリティカル値をガン下げするのが一番達成値が伸びます。

でも、だからといってC値下げ特化キャラばかりをつくるのは味気ないです。
ダブルクロスの豊富なエフェクトはあなたの好きな厨二ぽいヒーローをつくるためにあるので、
僕のGMの卓でプレイする時はイメージ重視のキャラを作ってほしいです。

似たようなエフェクトでもうちょっと達成値がほしい。そんな時に少しだけ参考にしてみてください。
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MIYA
MIYA日記
2017/01/26 03:33[web全体で公開]
😶 ダブルクロス”Memorial Blossom”感想
23(月),24(火)2日連続でダブルクロス上級ルルブ収録の
シナリオ1、”Memorial Blossom”をプレイしました。
公式シナリオなのでネタバレをしないようにレポしてみます。

◆参加PL/PC所感
▼PC1:夕立 忍:PLヒトミさん
 JK暗殺者。女同士の友情RPが熱かった全て表示する23(月),24(火)2日連続でダブルクロス上級ルルブ収録の
シナリオ1、”Memorial Blossom”をプレイしました。
公式シナリオなのでネタバレをしないようにレポしてみます。

◆参加PL/PC所感
▼PC1:夕立 忍:PLヒトミさん
 JK暗殺者。女同士の友情RPが熱かった。
 最後はハッピーエンド、美しかった

▼PC2:名護守助:PL:外堀さん
 ハードな外見に反して心優しいUGNチルドレン
 ヒロインは彼の言葉に心揺らいだはず。

▼PC3:常春律花:PLロジカルさん
 相変わらずの安定のベテラン枠。
 オートアクション封じはやめてw

▼PC4:泉次郎:PL10pyoさん
 PC4という事で事件の中核からは
 一歩引いた場所に居たものの、支援とRPで卓を盛り上げた。

◆GM所感
シリアスなシナリオという事で、
ちょっとPC間の掛け合いが少なくなってしまったかなと思いました。
シリアスにNPCとPCが話しているところに登場したり、
合いの手を入れたりするのはなかなかハードルが高いのかなぁと。
もちろんGMの力不足もあります。

また3時間×2回で公式シナリオをテキストセッションで回すため、
NPCのセリフ・描写などをどんどん打ち込んだため、
合いの手や登場、割り込みなどがしづらい環境だったのかもしれません。
その点GMは大変反省しております。

TRPGの楽しさはプレイヤーキャラクター同士の掛け合いだと、
個人的には思っていますので、そこが若干スポイルされてしまったのは残念なところです。

ですが、各PCの所感で書いた通り、各PL/PCにはしっかり見せ場があり、
活躍していて、かつセッション後も楽しかったとおっしゃってくれたので、
反省すれども後悔せずの方針でこれからもセッションがんばっていきたいと
秋晴れの青空に思う吉宗であった。まる。
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けむり
けむり日記
2017/01/24 16:34[web全体で公開]
😶 オンセについて色々と
O-MIYAさんが色々とノウハウについて書かれているので便乗して2点ほど
(コミュの方に書かないのはGM,PL関係なく通してってことで後で分類すればいいや)

1,画面の向こうにいるのは自分の友達じゃあない
インターネット上の知り合いだから友達じゃあないってことではなくて、
顔の見えないイ全て表示するO-MIYAさんが色々とノウハウについて書かれているので便乗して2点ほど
(コミュの方に書かないのはGM,PL関係なく通してってことで後で分類すればいいや)

1,画面の向こうにいるのは自分の友達じゃあない
インターネット上の知り合いだから友達じゃあないってことではなくて、
顔の見えないインターネット上の付き合いではリアルと違って顔が見えません
画面の向こうにいるのは10歳上の人かもしれない、20歳上の人かもしれない、10歳年下の人かもしれない
同好の士ではあるかもしれないけれど、
挨拶がなかったり、いきなりぶっきらぼうな語り口だったりするとマイナスな印象から入ります
距離感を測りましょう

2,報連相はしっかり
遊びの場だからと言っても報連相は大事。
遅刻しそうだったらすぐに連絡をしたり、
ちょっとキャラクターを動かすだけでもPL間で相談し確認を取ってから
オンセだと体調不良で辛くても顔が見えないので分かり辛いです
ちゃんと自分の状況を報告することは大事です

オンセで大事なこと、というよりはオンセだとより気をつけないといけないこと、ですね
画面の向こうにはNPCがいるのではないのです。ちゃんと、人がいるのです。
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B
MIYA
MIYA日記
2017/01/21 11:42[web全体で公開]
😶 オンセンSNSに来てからの近況
最近はずーっとオンセンSNSに入り浸っています。

D&D5版のお試しオンセDMは無事終了。
アリアンの突発ランダムダンジョンに参加。
DX3の突発シナリオクラフト卓を開催。
リプレイもUPしたりしました。

参加してくださったPLの皆さんには大感謝祭です。

雑談チャットでも色々なかたとお話できて毎日楽しくて寝るのが遅くて朝が辛いですw
明日はガーデンオーダー卓に参加なので楽しみにしています。
そしてその後はDX3の二夜連続卓だ! がんばれ♡がんばれ♡>自分
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MIYA
MIYA日記
2017/01/18 03:10[web全体で公開]
😶 昨日プレイしたDX3セッションリプレイをUPしました
昨日(一昨日?)プレイしたダブルクロスのシナリオクラフト突発卓のリプレイを下記にUPしました。
http://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic148467628946

編集しましたが長くなってしまいました。かなりのギャグテイストのノリになっています。
感想コメント等いただけると幸いです。

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カミカゲ
カミカゲ日記
2017/01/16 20:37[web全体で公開]
😶 ルールブック到着!
注文してたルールブックが到着しました!
今回購入したのは・・・
〇ウタカゼキャラバン
〇ソードワールド2.0 ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲ

やっとウタカゼのルールブック全部揃いました!!これですべてのルールに対応可能に!(まぁ、元々難しくないんですが)これでウタカゼも一層力を入れられます!
全て表示する注文してたルールブックが到着しました!
今回購入したのは・・・
〇ウタカゼキャラバン
〇ソードワールド2.0 ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲ

やっとウタカゼのルールブック全部揃いました!!これですべてのルールに対応可能に!(まぁ、元々難しくないんですが)これでウタカゼも一層力を入れられます!

そして意外と思う人もいるかもしれませんがソードワールド2.0を調達。
やはり旧ソードワールドで差別化を図るにあたってしっかりとした資料として持っていた方が良いかな?と
あと、前々からお世話になってる人の卓に参加したかったと言うのもあります。
ここでもメジャーなシステムなのでプレイヤー専門できるかもしれないし!w

メジャーと言えばクトゥルウもありますが・・・こちらはなんだか遊んでる人の空気がなんか違いそうなので今の所購入候補にもはいらないですかね。
一番プレイヤーできそうなシステムではありますがw

とりあえず欲しいルールブックは一通り揃えたので(気になってるゴーストハンター03は様子見)
手持ちのシステムで暫く遊ぶ事になりそうです!
どこかで出会った時はよろしくお願いしますね~
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kangetsu
kangetsu日記
2017/01/15 17:51[web全体で公開]
😶 備えあればうれしいな
昨夜は、管狐さんのパスファインダーRPGセッションに参加。
前回、洞窟の入り口で不意打ちを受け、パーティー壊滅しかけた(主にGMとPLの出目のせいw)ところからの続き。

ネタバレしないため、ぼかして書くよー。
洞窟を進んでいるうちに、会話のできるものがいて、洞窟内に住んでいるものについて情全て表示する昨夜は、管狐さんのパスファインダーRPGセッションに参加。
前回、洞窟の入り口で不意打ちを受け、パーティー壊滅しかけた(主にGMとPLの出目のせいw)ところからの続き。

ネタバレしないため、ぼかして書くよー。
洞窟を進んでいるうちに、会話のできるものがいて、洞窟内に住んでいるものについて情報を得られた。
出現場所と攻撃方法を事前に知ることができたため、遭遇の前にバフをかけられるだけかけて準備してから突入。
イニシアチブをとったこちらの前線二人が集中攻撃を加え、相手は手番がまわることもなくあっけなくダウン。
相手は単体だったため、これにて遭遇終了。

今回、PL側のダイスが総じて良かったのが、前回とは対象的でした。
それと、GMにクリーチャーの攻撃ダイスを振らせる前に戦闘を終わらせられたのも、良かったです。
また、クリティカル連続されるとたまったものではない!

あ。それとアクタビンさんが、パーティー全員の集合イラストを描いてくださいました。
すごく嬉しい、ありがとうございます!
絵心ある人はいいなあ。
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MIYA
MIYA日記
2017/01/15 01:11[web全体で公開]
😶 第一回チキチキアリアン3時間でランダムダンジョン脱出しないとぺっちゃんこー!
今日は雑談チャットルームでぐだぐだしていたら、ごん太んさんがアリアンかアルシャードセイヴァーのGMをしてくださるというので、アルシャードをリクエストしたら僕、ルルブ無くしていて!!
アリアンをやることになりました!
急な勧誘に答えてくれた、ねこまるすけさん、棚原さん、シルファナさんと一緒にランダ全て表示する今日は雑談チャットルームでぐだぐだしていたら、ごん太んさんがアリアンかアルシャードセイヴァーのGMをしてくださるというので、アルシャードをリクエストしたら僕、ルルブ無くしていて!!
アリアンをやることになりました!
急な勧誘に答えてくれた、ねこまるすけさん、棚原さん、シルファナさんと一緒にランダムダンジョンに挑みましたよ!!!
気がつくとダンジョンの底、あと3時間でダンジョンは崩落するらしい。
「よし、脱出だ!」と意気投合した4人。
ダンジョンの底深くで結成された即席ギルド、ダンジョン・ラナウェイのメンバーはこちら
▼ウサ耳アーチャー♀のシオン・ポリッシュ(ねこまるすけさん)
▼角ありグラマーサムライ♀のユウギリ(シルファナさん)
▼平凡な好青年ヒーラー♂ニール・オルニー(棚原さん)
▼くっころ女騎士♀アリス・ソードフィールド
ギルドサポートは安定の蘇生にしました

地下二階層くらいの深さと思われるダンジョンの部屋で目を覚ましたのですが、
いきなり上への階段が出現。
そそくさと地下一階に登る一行。地下二階も気になるけど時間制限がきついw

次の部屋は宝箱が一つ。が、これ人食い箱だー!
殴りに行ったユウギリ姉が齧られたりしながらなんとか撃破。小銭を手に入れて、次の部屋へ

次の部屋にはなぜかダンジョンに募金箱が。
ポメロのために募金して下さいという催眠電波でシオンとユウギリ姉が所持金まるまる箱に入れてしまう。
すると箱が壊れて、中から毒消し草が5つ出てきた。多分店で買った方が安かった!
(そして毒を使う敵はでてこなかった!)

更に進むとモンスターの足跡が。次に出てくるモンスターの数が増えるらしい……

最後の部屋に進むと周囲から死体がゾロゾロと起き上がってくる。
死体5体、骨の戦士5体、動く鎧1体くらいだったはず。

十重二十重に敵に囲まれて、なんかアニメのOPみたいなんて言ってる気楽なニール君。
激しい戦闘の末、フェイトもHPもMPも、ギルドサポートも使い切り、
シオンも気絶して、もうダメだーってところでなんとか鎧を倒し、
雑魚の死体と骨は仕事が終わったんで帰っていった・・・。

どうにかこうにか地上の光を見ることのできた一行は街に戻り戦いの疲れを癒やすのだった。
でもなんか事件が起こるらしいぞ!

大変楽しい突発セッションでした。
みんなすごくいい活躍してたし、RPも弾んでました。
ねこまるすけさん、棚原さん、シルファナさん、そしてGMのごん太んさんありがとうございました!!!

また遊びましょう!


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kangetsu
kangetsu日記
2017/01/14 17:09[web全体で公開]
😶 我ながら買ってばかりですが…
チャリティーイベントで、パスファインダーRPGのルルブ、サプリ、シナリオ、関連アメコミをまとめて安く売っていたので、反射的に購入。
$15で、アメコミ60冊、簡易ルールセットに基本ルールブック、モンスターデータ集、世界設定資料、6連キャンペーンシナリオに短編シナリオ(Society シナリオ1シー全て表示するチャリティーイベントで、パスファインダーRPGのルルブ、サプリ、シナリオ、関連アメコミをまとめて安く売っていたので、反射的に購入。
$15で、アメコミ60冊、簡易ルールセットに基本ルールブック、モンスターデータ集、世界設定資料、6連キャンペーンシナリオに短編シナリオ(Society シナリオ1シーズン分)27本……

アメコミは、年末年始で買ったものがだいぶかぶっていて悲しい……。もうちょっと待っておけばよかったかー。
その他ルルブなど、既に持っているものが少なくなかったものの、それでも十分オトクな買い物でした。
(通常、$15では、6連キャンペーンシナリオの1本分も買えないですから)

しかし、この6連キャンペーンシナリオ、オフラインセッションでやっても結構時間がかかりそうなんだけれども、テキストオンセでやったら、どのくらいセッション回数必要なんだろう……。(-_-;
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ニジ
ニジ日記
2017/01/12 22:46[web全体で公開]
😶 フリーの初心者歓迎卓立てます
フリーの初心者歓迎卓立てます。
初心者さん歓迎のフリー卓を立てました。システムはSW2.0です。
ど素人GMと一緒に遊びませんか?
ルールはざっくりしか分かってないし、公式の設定とか細かい所分かんねぇ!なGMです。
それでも良いよ!という心の広い方、よろしくお願いします。

【詳細】
http://trpgsession.com/session-detail.php?s=148421056484niji
いいね! 13
MIYA
MIYA日記
2017/01/12 10:00[web全体で公開]
😶 【オンセのノウハウを語るコミュ】を作りました
TRPGのオンラインセッションに関して、
こうするといい感じに遊べるよ
というノウハウを語るコミュニティです。

オンセのノウハウを語るコミュ
http://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu148417956817
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COBRA
COBRA日記
2017/01/12 08:15[web全体で公開]
😶 TRPG温泉での面子の探し方と機能の「呼称」
2か月半近くで週2で卓を立ててればそれなりにノウハウも溜まったのでメモ。
(といっても、GM目線側からの導線ですが)

多分、参加者がほぼ確定しているキャンペーンの場合、
TRPG温泉機能的に一番便利なオペレーションの流れと思うのが

現在「コミュニティ」と呼ばれてる箇所の
「参加者の全て表示する2か月半近くで週2で卓を立ててればそれなりにノウハウも溜まったのでメモ。
(といっても、GM目線側からの導線ですが)

多分、参加者がほぼ確定しているキャンペーンの場合、
TRPG温泉機能的に一番便利なオペレーションの流れと思うのが

現在「コミュニティ」と呼ばれてる箇所の
「参加者のスケジュール一覧を見る」機能で
メンバーが参加可能な日時確認をして候補日を決め、

「セッションを探す」から
「新しくセッションを作る」で卓を設定し
「プレイヤーを誘う」で「友達」などから誘う。

PL側が応募したい卓があるかどうかは、
「セッションを探す」へ行き、募集期間中のセッションを見るか、
たまたまマイページで「新着セッション」を目にした機会、
もしくはTwitter側などへの外部告知経由で認知、検索する形かと。

「コミュニティ」と呼ばれてる箇所の中で卓告知をしても、
基本的に参加メンバーにしか目にする機会はないエリアなので、
全く新規にメンバーを集めよう的な告知効果はないに等しい事を体験しました。
(リプレイ掲載などもあり「トピックス」の方が参照頻度は高いように思われる。)
一方で「コミュニティ」と名称がついているものの、
mixi諸々のSNSでのようにコミュニケーションスペースとして使う用途?というのは個人的には少々疑問なのは、

コミュニティ事態を認知する導線は、
・TOPページの「新着コミュニティ」
・個々人マイページの「参加コミュニティ」
の2カ所しかない。
(もしくは私みたいに外部のプロフで告知するとか)


そして「コミュニティ」という名称ではあるものの
「参加者のスケジュール一覧を見る」機能を使うと、
参加者数が増えれば増える程スケジュール確認がしにくくなってしまう、
というオンセを開くために逆に苦労が増える現象が起きてしまいます。

「コミュニティ」という名称がついている機能は、
「とあるゲームタイトルで遊びたい方々の集まり」と、
もっと小規模な「あるパーティーメンバー」が、
「オンセ日程調整する為に便利な機能」と自分は思います。

なので例えばですが
「CD&D『ギルド』」って呼称のが「とあるゲームタイトルで遊びたい方々の集まり」単位で大規模日程調整。
『パーティー』って呼称のはキャンペーンやるときに、ほぼお馴染みメンバーでという使い方すると、
「コミュニティ」って括りよりは解りやすくていいかなと。

仕様やルールなんてレベルのものでもなんでなくて、
そういう運用方法をやったら便利かも?って感じです。

ーーー
以下は余談です。
「友達」という名称も日本語だと「フォロワー」よりは重く、「親友」より軽いニュアンスに思います。
オンラインのみで既に知人の方にTRPG温泉でのセッションに御招待後に改まって「友達」申請というのも、何か気恥ずかしいというか…。
「フレンド」とか「仲間」とか?
マイミクみたいに造語つくって、微妙なニュアンスに代えるって方法もありますけど、新語は作るのも覚えるのも面倒ですよね。
いいね! 9
MIYA
MIYA日記
2017/01/10 19:08[web全体で公開]
😶 D&D5th:短編オンセPL募集中です。
詳細は下記参照でお願いします。
http://trpgsession.com/session-detail.php?s=148404116108gundamoe

セッション日時は1/13(金) 21:00~24:00を予定しています。

4Gamerさんで公開されている簡単な短編シナリオです。
HJさんで無料公開されているベーシックルールPDFがあれば誰でも参加可能です。

よろしければご参加ください!
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