窟竜サルドさんの日記 page.8
窟竜サルドさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
窟竜サルド![]() | |
2022/02/14 10:50[web全体で公開] |
窟竜サルド![]() | |
2021/12/13 12:54[web全体で公開] |
😶 聖杯戦争TRPG「Fate/IRC改」次回開催予定 現在開催中の聖杯戦争TRPGセッションがあと数週間ほどで完結しそうですので、そろそろ次回の開催応募者を募集しようと考えています 使用するルールはこちらのものとなります https://w.atwiki.jp/fateprivate/ ルールの特徴としては、過去の日記の流用となりますがこのようなものとなります。 このゲームはしたらば掲示板で公開されている聖杯戦争TRPG「Fate/IRC」を独自に改造したルールとなっています。 「Fate/IRC」が三次創作ですので、私のバージョンは四次創作ですね。 他の聖杯戦争TRPGと比較しての特徴としては、戦闘ルールとRPに対するスタンスです。 戦闘ルールはじゃんけんを意識したシンプルなもので、敵対する2組の陣営または同盟がお互いにステータスを出し合って勝敗を決めます。 このとき提出したステータスには相性関係が設定されており、筋力は耐久に強く、耐久は敏捷に強く、敏捷は筋力に強いといった感じです(魔力、幸運、宝具にも固有の相性があります)。 普通のTRPGと違っていわゆるHPは存在せず、ステータスの比較で決定された勝率に1d100を足した結果が大きいほうが勝利となります。 ただし、一発アウトは流石にシビアすぎると判断したので令呪による逃走や、どれだけ負けているかを示す「黒星」というルールで1回くらいなら負けても立て直せるように調整してみました。 RPに対するスタンスは、「聖杯戦争という舞台における立ち回り」です。 PvPが基本のゲームとなっていますので、RP支援システム等で「素晴らしいRPに対するボーナス」は難しいと考え、別の視点に立ってRPを楽しめるような立場を取ってみました。 「立ち回り」を楽しむために用意された要素が、マスタークラスと誓約スキルです。 マスタークラスは他のTRPGでいうハンドアウトに近いものです。 クラスごとに決められた設定や、それに応じた特殊な能力を持っています。 例えば土地管理者としての財力と立場を活かして、他の陣営の遭遇を操作したりできます。 例えば黒幕はラスボス向けとして戦闘面が強いですが、倒されるべき存在として20%の最低敗北保証を持っています。 このように、マスタークラスを選ぶことでマスターの設定を再現できるような立ち回りができるようにしてみました。 誓約スキルは、キャラクターごとに立てた誓いを表現するスキルです。 このスキルは任意で取得するものですが、取得することで無償で大幅強化されます。 ただし、条件を満たさなければ自動的に脱落したり、特定の条件を満たすキャラクターを相手にすると大幅に弱体化してしまうなどのペナルティがあります。 あとは、良くも悪くもスキルや宝具の効果の数はかなり多いほうだと思います。 こうなってしまった理由としては聖杯戦争TRPGにおける最大の対抗馬として上げられるのが「TRPG聖杯戦争」及びその派生ルールだと考えておりそれらのルールはキャラクターの設定を再現するために果てしない自由度でスキルや宝具の効果を決められます。もちろん処理やバランスの都合で没になることはありますが、名目としては無制限です。 一方で本ルールは、PLから提出されたキャラクターシートのチェックをルールの範囲内で作られているかだけで済ませられるように、原則ルール内で決められた範囲のみでスキルや宝具の効果が改造できるようにしています。 そのため、PLができるだけ自由なキャラクターを作れるようにルール側で思いつくだけの効果を用意した結果が現在のスキル数となりました。 参考までに、現時点で固有スキルが200以上、サーヴァントのクラススキルが15クラス×2、マスターのクラススキルが16、誓約スキルが10、宝具の効果が35種類及びそのマイナーチェンジ版効果となっています。 ここまで溢れかえってしまっているので、バランス調整が最大の課題となっています。また、強力な構築を考えるハードルもかなり高いと思います。私も把握できてないです。 他、一応程度ですがPvE用のルールも用意しています。 GMによってセッティングされた聖杯戦争を戦い抜いたり、FGOのように特異点を攻略するルールですね。 特異点攻略ルールはキャンペーン向けの成長ルールも用意しています。 Fate/EXTRAの月の聖杯戦争を再現するルールはまだですが、いずれ実装したいです。 このように、オリジナルの「Fate/IRC」や既に多数存在する他の聖杯戦争TRPGと比較して独自色が出せるように工夫してみました。 興味があれば日記冒頭からpdf版をダウンロードしたり、以下のURLからルールを見ていただければ幸いです。 無料公開されているので、遠慮なく遊んでいただければこちらも嬉しいです。 (そして、私には直接報告しなくていいので遊んだ際に感想があれば担当GMも喜ぶと思います)。
窟竜サルド![]() | |
2021/11/10 00:03[web全体で公開] |
😶 ガーデンオーダー「森のくまさんにご用心」完走した感想 ガーデンオーダーの自作シナリオ「森のくまさんにご用心」を回してきましたin2日目! 今日はクライマックス戦闘で、特殊ギミックとして支援用NPCと協力して戦闘を有利に進めるというものを用意しました。 PLの皆さんはいい感じにNPCの支援を活用してくれて、おかげで死闘になりながらも見事に敵を撃破! 戦闘中も適度にRPを挟んでいて、楽しい戦闘になってくれたと思います。そこはPLに恵まれたポイント高し。 とはいえ死闘。PCは全員致命傷が埋まる一歩手前で激しい戦闘になりました。 みんな、任務のあとはゆっくり休んでね…… 今回は皆さん、参加して頂きありがとうございました! ガーデンオーダーの自作シナリオはまだストックがあるので、日程を見繕ってまた回したいですね。 ガーデンオーダーのオンセン内コミュニティもあるので、よろしければ交流に使っていただければ幸いです。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162477024137
窟竜サルド![]() | |
2021/11/02 17:53[web全体で公開] |
😶 絵の練習 TRPGで自キャラのイラストを自分で描けるように、Pixivのsenseiという講座ページで絵の練習をはじめました 今はなんとか「顔の基礎」だけ一通り…… 少しずつ練習して、しっかりとしたイラストが描けるようになりたいです_(:3」∠)_
窟竜サルド![]() | |
2021/10/29 00:19[web全体で公開] |
😶 久しぶりの千幻抄GM 千幻抄自作シナリオ「過去が見える森」前編1日目終了です 久しぶりの千幻抄GMでしたが、滞りはなくマスタリングで来てよかったです 判定は最近のTRPGよろしく、重要な判定では達成値でペナルティやボーナスが出る代わりに自動成功としました 一方、重要な判定の中でもシナリオの鍵となる部分は意図的に目標値を高くしていましたが、幻想能力の活用も合わせていい感じに超えてもらえたのでよかったです 次回もよろしくおねがいします (ペースがいい感じなので前編全2回、後編も長くて全3回で終わりそう)
窟竜サルド![]() | |
2021/10/28 06:14[web全体で公開] |
😶 夜なべしてセッション準備 今夜、東方projectの二次創作ルールで千幻抄というゲームのGMをする予定なのですが、会場準備ができていなかったのでシナリオ後編パートを完成させながら会場準備をしました。 元々後編ボス以外の部分はできていたのですが、後編ボスのデータ作成に苦戦したのでした。 おかげで会場のココフォリアデータと一緒に配布できるようになりましたが、合計で5時間かかった……。 (敵データのデータ入力やチャットパレットの調整でも1時間かかったのは疲れたのです)。 いずれオンセンでも回せればいいなあと考えていますが、多分だいぶ先になると思います。 興味がある人は気長に待っていただければ……。
窟竜サルド![]() | |
2021/10/27 11:33[web全体で公開] |
😶 コードレイヤードのシナリオ公開しました Boothにて、コード:レイヤードの自作シナリオ「そして、命の価値に区別なく」を公開しました。エンフォーサー陳宮の自爆戦術に立ち向かう話です。 作ったはいいものの、回す予定ができる前に他にシナリオを複数作ってしまったので…… それはそうと、配布を始めたシナリオとは別シナリオ「毒の河」の参加者を募集中です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=16351392352710pyo ルールブック未所持の方にも対応させていただくので、興味のある方はぜひご検討いただければ幸いです。
窟竜サルド![]() | |
2021/10/24 11:26[web全体で公開] |
😶 コードレイヤードのシナリオ書いてました(完成) コードレイヤードの自作シナリオ「太陽九人衆襲来!」が完成しました 太陽に縁のある9体のエンフォーサーが襲撃を仕掛けてくるという話です。 まだ他の自作シナリオが全く回せてないので、こちらも回せるかは未定ですがトレーラーだけ…… 〈トレーラー〉 地球温暖化。大侵攻前の世界で一度問題視された現象だが、それが再びこの世界に襲ってくる。 しかし、今度のそれは明らかに人為的なもので、犯人もわかりきっている。 …………宣戦布告があったのだ。 太陽九人衆を名乗るエンフォーサー集団、彼らはムサシ・クレイドルに侵攻を開始した。 エンフォーサーの大規模攻勢に対し、「射日作戦」を決行するクレイドル。 灼熱のムサシ・クレイドルに明日はあるのか。 英雄武装RPG コード:レイヤード 「太陽九人衆襲来!」 ――その力で、伝説を超えろ。
窟竜サルド![]() | |
2021/10/23 16:25[web全体で公開] |
😶 コードレイヤードのシナリオ書いてました(まだ途中) 完成はしていないのですが、射日神話をテーマにしてコードレイヤードのシナリオを書いてました 進捗はハンドアウト、登場人物解説、オープニング1までは完成済みで、途中飛ばして探索シーンのマップはできたので順調かなあと 完成したら回したいですが、まだ2つ自作シナリオ積んでるので…… いつになるか不明です
窟竜サルド![]() | |
2021/10/20 00:06[web全体で公開] |
😶 ガーデンオーダー自作シナリオ「森のくまさんにご用心」1日目 ガーデンオーダーの自作シナリオ「森のくまさんにご用心」を回してきました。 今回用意したシナリオは、岩手県滝沢市にある岩手山を舞台としたもので、熊らしきなにかの被害を止めるため山登りで調査を行うというものです。 参加してくださった皆さんは全員(私視点で)初見さんでしたが、RPに熱心に取り組んでくださり、こちらもGMしがいがあり楽しかったです。 最後……というか、募集段階でポカしてしまい、分割はともかく火曜日固定ということを書きそびれてトラブルを起こしてしまいましたのでそこは反省点。いつもは「以降◯曜日固定」と書いていたのですが、油断していたようです……申し訳ありません。 次回が意外に早くできるのか、遠くなってしまうのかはまだわかりませんが、気を取り直して最後まで楽しんでいただければ幸いです。 今回は皆さんお集まり頂きありがとうございました。次回もよろしくおねがいします!
窟竜サルド![]() | |
2021/09/17 08:57[web全体で公開] |
😶 bookwalkerでお祭り! 以前も似たようなことがありましたが、BookWalkerでTRPG関連書籍が70%オフになる大セール中みたいです 既に日記で書いている人がいますが、重要なので私も……推しのルールを広める大チャンスと見て宣伝です。 追記 布教用に推しのゲームを投げつけるのもありですよ! たまにあるコイン還元では、ギフトは適用外でしたがこちらではギフトも安くなります 私はガーデンオーダーの基本と上級wpギフト用に2セット買いました。 ガーデンオーダー (基本)通常価格1760円、セール価格528円 (上級)通常価格3850円、セール価格1,155円 いわゆる現代異能もの、伝奇ものを遊ぶゲームです。 同じFEARからのゲームでダブルクロス3rdが大きな対抗馬となっていますが、ガーデンオーダーはコンボ等の自由度が狭い……というかキャラクタークラスを選んだら能力が全部セットでくっついてくるものとなっています。 そのためあちらと比べればキャラメイクの自由度が狭いかもしれませんが、その分ルールは理解しやすいですし、キャラ作成で悩むこともありません。カジュアルに遊びたい人、初心者の方には個人的にガーデンオーダーをおすすめしたいです。 また、今回のセール範囲ではありませんがサプリメント「アルスノトリア」以降は怪異や魔術師と言った存在がフィーチャーされており、魔術ものとしての濃度がかなり濃い作品となります。 ライトノベルのレンタルマギカやとある魔術の禁書目録、Type-Moon作品が好きな人には特におすすめしたい作品です。 アリアンロッド2E(改訂版) なんということでしょう、基本ルールブックだけでなく全サプリメントが70%オフ…… 気になる人は基本だけ揃えても500円前後です。 それぞれ1500円のパーフェクトスキルガイド、パーフェクトアイテムガイドも買えばガッツリ遊べます。 有名タイトルなので詳しい説明は置いとくとして、剣と魔法のファンタジー世界で冒険するゲームです。 元々MMORPGのラグナロクオンラインをイメージして作られた作品らしく、D&Dやソード・ワールドと比べてもかなりライトな世界観じゃないかなと思います。 改訂版では現代の地球から召喚やら転生やらしたいわゆる「なろう」的な世界観に寄せられていますが。 ガーデンオーダーは最近、特に個人的に推しているタイトルなのでおすすめしたい作品です。 コミュニティ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162477024137
窟竜サルド![]() | |
2021/09/15 13:48[web全体で公開] |
😶 増えていく自作シナリオ コードレイヤード、まだ前に完成させた自作シナリオどころか募集中のサンプルシナリオすら身内相手にしか回していないのに新しいシナリオを作っちゃってました…… テーマは毒で、毒に汚染された白子川を調べるシナリオです。 とりあえずいつものようにトレーラーだけ……_(:3」∠)_ 〈トレーラー〉 白子川。ネリマ廃墟群を源流とする、大きな川がそこにある。 この川は大侵攻後の世界では特に重要な生活用水だ。 しかし今、その川に大きな危機が訪れていた。 街の中で死に瀕する人々 抗う研究者。 今、ムサシ・クレイドルと周辺都市は存続が危ぶまれている。 果たして、このままムサシ・クレイドルは壊滅してしまうのか。 否、未曾有の危機に立ち向かう人々はまだここにいる。そう、君たちだ。 様々な因縁から、この危機に立ち向かうことになった君たちしかいない。 英雄武装RPG コード:レイヤード 「毒の河」 ――その力で、伝説を超えろ。 現在募集中のルルブ未所持コードレイヤード体験卓はこちらです。 興味のある方は検討していただけると幸いです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=16314534568510pyo
窟竜サルド![]() | |
2021/09/14 07:21[web全体で公開] |
😶 コードレイヤードのコミュニティ あるにはあるのですが、活動がまったくないようでしたので新しく作らせていただきました。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu163157146967 コード:レイヤード、魅力は大きいと思うのですがいかんせん遊んだ人の報告が少なかったり、基本ルールの値段的なハードルが高いなあと思っているので、しばらくはルールブック未所持対応の体験卓を立てて布教活動をしたいと思います。 (もっとも、コードレイヤード以外のルールで遊ぶことも多いので、頻度はそこまでなのですが) ちょうど今、基本ルルブのサンプルシナリオを使った体験卓を立てておりますので、興味がある方はそちらも検討していただけると幸いです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=16314534568510pyo ガーデンオーダーも活発化させたいので、頑張りたいです……_(:3」∠)_
窟竜サルド![]() | |
2021/09/13 09:12[web全体で公開] |
😶 コードレイヤードの体験卓を立てました コードレイヤードを未所持の方でも、サンプルキャラから選んで遊べる体験卓を立ててみました。 ボイス+テキストの形式で、GMが描写やセリフ読み上げ、ルール解説するためにボイスチャットを使わせていただきます。 募集文の中に色々面倒なことが書いているかと思われますが、GMのメンタルのためですので参加の際はご了承ください……orz 応募はこちらからよろしくおねがいします。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=16314534568510pyo
窟竜サルド![]() | |
2021/09/12 12:03[web全体で公開] |
😶 コードレイヤードの体験卓2日目 コードレイヤードの基本ルルブに載っているシナリオ「Easy Mission」を使って、体験卓のGMをしてました(2日目) 描写やルール解説はボイスで行いRPはテキストなボイテキセで進行してましたが、サクサク進行できた感じで良かったです。 次回でクライマックス戦闘なので、最後まで楽しませて行ければいいと思います。 (次はプレイヤーができるように仕向けたい)
窟竜サルド![]() | |
2021/09/12 00:09[web全体で公開] |
😶 ガーデンオーダーのネフィリムアサルト回してました Twitterでの知り合いとですが、ガーデンオーダーの体験卓としてワイルドハント記載の「ネフィリムアサルト」のGMをしていました。 私がガーデンオーダーのGMをすると、だいたいダイスが大回転して大惨事を引き起こすので、それを踏まえて目安より弱くしたとは言え今回は安定した戦闘となってくれて安心できました。 2人中1人はTRPG初心者の人でしたが、楽しんでくれたようだったので良かったです。
窟竜サルド![]() | |
2021/09/11 16:26[web全体で公開] |
😶 卓を立てたい GM卓が過密状態なのですぐには無理ですが、ある程度落ち着いたらこちらでガーデンオーダーやコードレイヤードの卓を立てたいなあと思っています どちらも体験卓みたいな位置付けで、プレイ人口を少しでも増やしたいです (そしていずれは私がプレイヤーやりたいです) シナリオ、書いたはいいものの貯まってるので……
窟竜サルド![]() | |
2021/09/10 20:29[web全体で公開] |
😶 自作シナリオが積み上がっていく…… 山なし意味なし落ちなしな話なのですが、今朝の日記で書いたコードレイヤード自作シナリオで、「書いたはいいものの回せていないシナリオ」が4つになりました ガーデンオーダーで2つ、D&D5eで1つ、コードレイヤードが1つ…… 全部回したいのですけれど、時間が……! (原因:GM卓の入れすぎ)
窟竜サルド![]() | |
2021/09/10 11:37[web全体で公開] |
😶 コードレイヤードのシナリオを書いてました しばらくはルルブやシナリオ集のシナリオを回していくつもりでしたが、うっかり自分でシナリオを書いてしまいました。 実際に回すことになるのはしばらく先だと思いますが、とりあえずトレーラーだけでも……。 〈トレーラー〉 ムサシ・クレイドル近郊、そこは現在激戦区となっていた。 押し寄せる小型ベクターの群れは全て爆弾のごとく自爆していく。 あまりの火力にレギオン側のレイヤードは防戦が精一杯となる。 灰色の大地から香る硝煙の臭い。 大地に轟く爆裂音。 君たちは乾坤一擲の作戦として、司令官を直接攻撃するよう任命された。 果たして爆弾の波をかいくぐって、敵司令官の元へたどり着けるのか。 英雄武装RPG コード:レイヤード 「そして、命の価値に区別なく」 ――その力で、伝説を超えろ。
窟竜サルド![]() | |
2021/09/08 17:40[web全体で公開] |
😶 昨夜はガーデンオーダーのGMしてました 昨日の夜、ガーデンオーダーの自作シナリオ「病院に轟く叫び」を回していました。 セッションは1日目で、クライマックスフェイズは次週に持ち越しといった感じですが、スムーズな進行ができたと思います。 ただ、途中の戦闘ではGMこと私の出目が走りまくったせいで、雑魚戦なのにPC2人が重傷を負いかねない事態に…… ガーデンオーダーのGMをすると何故か出目が回る私でした_(:3」∠)_