氷菓子さんがいいね!した日記/コメント page.2
氷菓子さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Gilt Lily | |
| 2025/11/13 01:22[web全体で公開] |
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| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/10/31 00:33[web全体で公開] |
😆 テキセ深海展も無事終了!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかったですね!! 前回は楽しいのとは別に、自分の腑甲斐無さを感じる部分が多かったのですが、今回は抜けてる所はあれど、比較的スムーズに出来たんじゃないかなと! そして思った! 僕は僕だけが喋る半テキセの方が向いてるのではないかと(笑) まぁみんなの声を聞きながらやるのも好きだから、ボイセもやるんですけどね! 前に書いた、声の印象とキャラを結びつけるまでに時間が掛かる問題のせいもある。 テキセなら、純粋にキャラだけだから、そこまで混乱しない。 でも、皆がRPしたり悩んだり相槌打ってる声も好きなんだ…! という事で、欲望の為に精進します🫡 で、セッション自体は、皆がNPCとも良い感じに絡んでくれて良かったなと。 キャラの性格や年齢が近いのもあってか、僕自身も絡ませやすかったし、2回目ってのもあって、若干解像度が上がってる気がする。 とは言えまだまだ難しいですが。 最終的には友達になってそうな勢いでしたからね(笑) あーいう風に終わると、別のシナリオでこっそり登場させたくなるけど、流石に別作者の別シナリオに友情出演を勝手にさせる訳にはいかないので、ストーリーが終わった後も、仲良くしてるかも知れないなって勝手に思っておきます(笑) 前回はある意味凄い終わり方だったからな(笑) 全員個性の強いキャラだったから、終わり方も面白かったですね(笑) あれはあれで思い出してニッコリするくらいには好き(笑) 後ね、前回と今回でルートが違ったのも面白かったですね。 推理の仕方や内容とかが違ったり、ツッコミ所が違ったりと、TRPGならではの『同じシナリオでもPLが違えばまた違う楽しさ』っていう醍醐味を味わえました☺️ 来月もボイセとテキセを最低1回ずつは回す予定だけど、それもどう変わるのかが楽しみです❀.(*´v‘*)❀. ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 前回の反省点を踏まえて、探索箇所をABCDと作りました。 記憶力の無い僕でも、誰がどこに行くか。みたいなのが1発で分かる訳です!(笑) 汎用性を持たせる為に、わざわざアルファベットにして、メモ部分に『本棚』等の探索箇所を書く事で、分かり易くする。 本当はこういう素材を作って配布したいんですけど、色んなシナリオに合う様な色合いって考えると、モノトーン、セピア、カラフルの3種類は作りたいなと。 +共鳴判定用と極限共鳴用の数字アイコンを作りたいけど、ハートと星とひし形とか逆三角形とか有れば良いかなとか、色々考え始めたらキリが無くなりそうなので、本当に作るか悩んでる感じです。 こういうの、こだわり始めたら止まらなくなっちゃうからさ…(過去にハロウィン素材作って大量になった人) カボチャ型も良いな…扇形も良いんだよな…(そして増える素材) カラバリに形までってなるとねぇ。 貝殻が好評だったから今回はフリー素材を使ったけど描くか〜?とか、無限ですね(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー さて、今月の遊ぶ予定は全て終わったので、少し休息期間に入ろうかな?どうしようかな?どうせ上旬は嫌でも休む事になるしなと考え中です。 ゲームもしたいんだよね! どうやったら分身出来るんだろうね! まぁもし見かけたらご参加くださいませ〜!
| 四睡 | |
| 2025/08/17 12:06[友達まで公開] |
🤔 同じ考えの人と継続的に遊んでみたいなと言う話 これは私の自我が強く出ている文章です。気を悪くする人がいるならごめん。その場合は途中でもブラウザバックし、なかったことにするのを推奨するよ。 あといつもの如く、めちゃ長い。 私はCoC6版がTRPGを知ったきっかけだった。今でも1番遊んでいるTRPGはCoC。でも、そこそこの全て表示するこれは私の自我が強く出ている文章です。気を悪くする人がいるならごめん。その場合は途中でもブラウザバックし、なかったことにするのを推奨するよ。 あといつもの如く、めちゃ長い。 私はCoC6版がTRPGを知ったきっかけだった。今でも1番遊んでいるTRPGはCoC。でも、そこそこの年数遊んでいると、人によって色々なプレイスタイルがあるのだなと思う。 例えばオンセンにも選択欄がある、ゲームの「過程を楽しみたい」か「クリアを目指したい」か。これ1つでもスタンスが違うと思う。私自身はどちらも楽しみたいので、どちらを選んだら良いか……と悩んでいる。 閑話休題。とにかくプレイスタイルは人それぞれ違う。それを承知の上で言いたい。 最近、CoC6版ではエモいシナリオというのが主流になりつつある(というか、もうなっているかもしれない)。何が主流かは専門家ではないので詳しくは知らないのだが、流行っていると肌で感じる。これもこれで楽しいので、私もよく遊ぶ。だが、やはりCoCであるならば、私は神話的事象に巻き込まれて死にかける思いもしたい。安全に軽率に命の危機に巻き込まれたい。これがどちらかと言うとクラシック?な遊び方なのかな?クラシックの定義は専門家では(ry 声を大にして言いたい。ほどほどに両方のおいしいところを味わうプレイスタイル、良くないか?命の危機に瀕しながら、ちょっとエモも入ってるの最高じゃないか?別にエモだけとかクラシックだけとかが悪い言っているんじゃないんだ。私は、欲張りだから、両方一気に楽しみたい。 より具体的に言うと、「神話的恐怖と探索者同士のつながりを両立させた」遊びがしたい。継続探索者が友人の知らないところでロストしてしまって、残された探索者は友人を探すためにあっちこっち神話事象に首突っ込んで死ぬという結末が見たい。そんでそいつも途中で出会った探索者と親交を深めて急に連絡つかなくなったことを心配されてほしい。(ここまで複数シナリオをまたぐ)みたいな遊び方がしたい。 まあ、これは1つの例なのだが。私は探索者がその世界で生きている様が見たいのかもしれない。たぶん関係性が好きなんだと思う。もしかして珍しいのだろうか?誰か一緒にそんな遊びしようよ〜〜〜〜〜。 こういう思想?みたいなものは、じっくり腰を据えて話すか、独り言で垂れ流すくらいでしか知り得ないものだと思う。だって考えてみ?遊んでる相手が、セッション中とか、雑談で急にこんな事話し始めたら、ちょっと恐怖じゃない?そんなことない?気にしすぎ?もしそうだったらありがとう。私は気にしすぎるたちなので、なかなか言えない。もしかしたら遊び方を否定されたって思っちゃう人もいるかも知れないし……。 で、思ったのだ。私と似たような遊び方したい人と継続で卓を囲みたい〜〜!!と。めちゃくちゃ高望みすると、探索者として探索もしっかりしつつ、シナリオに記載のない提案もたまにしてくれて、なおかつ探索者としての個のある発言や行動もしてくれる人だと最高。エモも恐怖も楽しみたいんだ。 ここまで読んでくれた人の中でわかるマン。一緒に遊ぼうってなった人は教えてくれ。恥ずかしくて初対面に公開でメッセージ送れないよ〜って人は、非公開でもいい。同じプレイスタイル同士、楽しく一緒に遊ぼう〜〜〜〜!!!私が同じような人集めてシナリオ回すからさ。顔合わせの体験卓やろう。夜の完テキセ卓になるけど、それでいいならやろう。実際に人来なくても、言うだけなら無料だからね。オフ会0人でもへこたれませんよ。 ちなみにそのうち募集するつもりはある。でもここまで思想を垂れ流すわけじゃないからなぁ。効果は薄いかもしれない。あと予定は未定って言うよね。 ここまで読んで、ならCoC7版遊べば?って思った人いると思う。私も思った。でもね、私の周りに遊べる人がいないんだよ。私もまだ1回しかPLしたことないから、KPとしてフォローできる自信がない。ルール把握も自信ないから、卓募集にも手を上げられず……。なので私はまだ6版に取り残されているのであった……。完 機会があれば7版したいので、知り合いには声をかけてるけど、みんな反応が鈍い。う~ん、悲しい。 どちらにしても、こんなに長いぼやき文章読んでくれてありがとね。今日一日、あなたにいいことありますように☆
| まさとぅー | |
| 2024/06/02 08:04[web全体で公開] |
😶 エンドロールにワルツを 初回し感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PL(敬称略):ふいふよさん、心鏡さん、 てんサボさん、氷菓子さん 感想 最初からクリティカルばかみたいにだしていました。おかしい。そのつけがまわったのか後半からファンブルが多かった。(私のPCがめっちゃファンブルしてたな) このメンバーで敵倒し切れるか不安だったので自分のPCを連れていったがたぶん連れてかなくても勝てたなやってしまった。 特殊ルールをしようし私のPCが敵をなぎ倒したりお嬢様がショットガンぶっぱなしてた お酒のんだり謎解きしたりとても楽しかった ラストはみんなで死体がたくさんあるなかで酒盛りしたりダンスしたりやりたい放題で笑いました。しかもダンスで一人クリったのはすごかった。そして警察くるまえにトンズラしました。 せっかくのダンスホールですし踊っても問題ないですね(?)