トパーズさんがいいね!した日記/コメント page.67

トパーズさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

黄金糖
黄金糖日記
2020/06/10 21:54[web全体で公開]
😊 ショートキャンペーンを終えての感想【sw2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年の4月から参加させて頂いていたショートキャンペーン「水の都に沈む闇(GM:トパーズさん)」が最終回を迎え、それがとても楽しかったのでキャンペーン通しての感想を。
(実は終わってから色々と忙しかったり、感想を出力するために反芻したりで1週間以上間が開いてしまったのですが…)

今回参加させて頂いたこのショートキャンペーンですが、スタートセットの水の都に沈む闇を元にしたシナリオだったそうで作成直後のPCが挑むシナリオにしては完成度というかボリュームがすごくてとても楽しめました!GMのマスタリングも詳細な情景の描写や市街のマップやマーカーの準備のおかげでとても分かり易く、複雑なセッションでも明確に今どこにいて何をしているかが視覚的にはっきりしていてとても良かったです。水の都のハーヴェスを冒険している!という実感がありました。


PC…というかPT全体の話になるのですがセッションを重ねていくうちに各々のキャラやRPが固まっていって、それに伴ってPC同士の関係性が出来上がっていくのもキャンペーンならではだなぁ…としみじみ感じました。セッションの合間のランダムイベントもその助けになりましたね

私のPCはコンジャラーであまり体育会系のキャラでは無かったのですが、最終話で街の中を駆け回る必要がありダイスの目次第では疲労でダメージを受けるというギミックがありまして、そこでキャラにダイスが引っ張られたのかあれよあれよと出るダメージ最大値…中々に痛いダメージでしたが一人だけ虫の息でついていく我がPCの姿は解釈一致でした。

他にも印象的な出来事といえば途中の宝箱でランダムに良いアイテムが出るぞ!というイベントがあったのですがそこから出てきたのは正直者のアビスカースが付与された杖…他に使える方がおらず性能も良いので(なによりおいしいので)使わせて頂きましたがとっても楽しかった!作成時に正直者のアビスカースが付与されたPCは使った事はあるのですがそういったPCの場合は始めから正直者になってしまいます…、しかし途中で手に入れるというのは話が変わる普段とは変わって正直者になる経験というのは中々貴重なものでしたし全力で楽しませて貰いました。


PT全員とコミュにケーションを取るという隠れた個人目標!(今回に限った事では無いですが)も達成できたと思いますし、GMやPLの方達とGMとしてのマスタリングやらsw2.5の商品情報の話や情報交換ができた事、何より楽しいセッションができた事と実りの大きなキャンペーンだったと思っています。

最後にこのキャンペーンを作り上げてくれたGMさん、PLの皆さんとPC達に感謝します。

…長い!
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黄金糖
黄金糖日記
2020/05/25 20:24[web全体で公開]
😶 ゴールが近づく
最近参加させて頂いているキャンペーンだったり、友人相手にGMをしているキャンペーンだったりが相次いでクライマックスに差し掛かっていて「いよいよだなぁ」という気持ちと「終わるのが寂しくなるなぁ」という気持ちが交互に押し寄せてきます。

やはり何度もセッションを共にしていると一緒に遊んでいるPC達に全て表示する最近参加させて頂いているキャンペーンだったり、友人相手にGMをしているキャンペーンだったりが相次いでクライマックスに差し掛かっていて「いよいよだなぁ」という気持ちと「終わるのが寂しくなるなぁ」という気持ちが交互に押し寄せてきます。

やはり何度もセッションを共にしていると一緒に遊んでいるPC達に愛着も湧いてきますし、PLさん達とも気が合えばまだ続けていたいなと感じたりもしますが、途中で続けられなくなってしまうキャンペーンだってある中きっちりと終われるからこその楽しみっていうのもありますよね。
ゴールが見えているからこそ残りを全力で悔いの残らないように突っ走れるってもんですから!
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NANA
NANA日記
2020/05/02 20:28[web全体で公開]
😶 DX・リレーキャンペーン完結!
昨日を持って、長く続けていたキャンペーンが終了しました! 今から2年と少し前に始まり、まさかここまでかかるとは思ってなかった…。
とはいえ、長く続けたキャンペーンが終わった経験はこれが初めて。長い旅が終わったんだという解放感はありますが、ずっと一緒だったPC達とお別れかと言う寂しさもあります。
全て表示する昨日を持って、長く続けていたキャンペーンが終了しました! 今から2年と少し前に始まり、まさかここまでかかるとは思ってなかった…。
とはいえ、長く続けたキャンペーンが終わった経験はこれが初めて。長い旅が終わったんだという解放感はありますが、ずっと一緒だったPC達とお別れかと言う寂しさもあります。
ただ、私の仕事は終わってない。リプレイ製作が残っているから。今は3話まで出したので、あと2話分を頑張って製作しないとですね。今はコロナで自粛期間、どうせぐうたら過ごすくらいなら活用はしていきたいですね。


参加者は5人、GMは交代制で行うというこの方法。お互い初めての取り組みでしたが、どうにか無事に終わりました。
終わった事でいろんな感情が混ざっている形ですが、きっと時間が経てばこの感情も落ち着く事でしょう。
ただ、本当に今回の卓は楽しかったです。リプレイという形で残すためにも、これから頑張って製作していこうと思うます。
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ジンヤ
ジンヤ日記
2020/02/08 08:41[web全体で公開]
😶 sw2.5キャンペーン3話終了!
sw2.5のショートキャンペーン第3話終了しました。
参加者さんのお一人がスケジュールの都合上、参加継続が困難になるとのことで追加メンバーを募集時に落選となった方からお願いして五人体制でのセッションになりました。

せっかくのキャンペーンなので離脱の理由がつけられるようにシナリオを調整。以前か全て表示するsw2.5のショートキャンペーン第3話終了しました。
参加者さんのお一人がスケジュールの都合上、参加継続が困難になるとのことで追加メンバーを募集時に落選となった方からお願いして五人体制でのセッションになりました。

せっかくのキャンペーンなので離脱の理由がつけられるようにシナリオを調整。以前からアイディアとしてはあったし、軽く前回に伏線をはっておいたので修正は最小限で。

昔から認識されていたけど孤島ということで放置されていた怪物を信用を得た冒険者に退治を依頼する今回の依頼。
少し変わった遺跡を探索しつつの怪物退治。実は第2話の舞台になる可能性があったのですが、内容は当然変わって大雑把な時間管理シナリオになりました。
ただ、時間もおして後半がバタバタになってしまったのは反省です。
冒険者をしていた根本と向き合い仲間の1人は一足先に引退の道を選びました。色々とありがとうございました(ただ、引退したといっても…)
追加メンバーはエルフの狙撃マギシューさん。必殺の狙撃は果たしてどのような戦果を上げるのか?今後に期待です。

予定ではキャンペーンは折り返し。強敵の影も見えつつ後半も頑張って行きたいと思います。
参加者の皆さんにはよろしくお付き合いお願いいたします!

少し前に体調を崩してしまったので、参加したDLHや進行役したクラヤミクラインの感想もキャンペーンリプレイも滞りぼちぼち書かなくては!
ブラックジャケットやスクリームハイスクールもGMしたいし、今年もTRPGライフは充実しそうなので体調に気をつけて頑張ります!

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わさび
わさび日記
2019/10/20 00:16[web全体で公開]
😍 エピックトレジャリーを買った話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソドワは日本で生まれました。アメリカの発明品じゃありません、我が国のオリジナルです。
しばし遅れをとりましたが、今や巻き返しの時です。
ファンタジーがお好き?けっこう。ではますます好きになりますよ。さぁさぁ、どうぞ。ソドワのニューサプリです。
快適でしょ? あぁ仰らないで。読むところが多すぎる。でも厚さなんて見かけだけで、
中身は分かりやすいし、よく滑る(プレイの円滑的な意味で)わ、すぐ読み終えるわ、ろくなことは(なにも)ない。
アイテムもたっぷりありますよ。どんなキャラクターの方でも大丈夫。
どうぞ(シナリオを)回してみてください。いい卓でしょう? 余裕の卓だ、やる気が違いますよ


 大体読んだ感想はこんな感じでした(真顔)
というわけでエピトレを買った話という名のダイマ日記です。
データなどのネタバレはありませんが、どういう感じのことが書いてたかには触れてるのでネタバレありとしています。



 肝心の内容ですが、世界観の補足あり、豊富な追加アイテムデータありでとても良い感じの一冊だと思います。
アイテムもルルブ2相当の値段設定の物が多く、高レベルなキャラクター以外も使えるものが多いのもグッドです。
何気にフェローにも公式からテコ入れが入ったのも高評価、単純ですがかなり使いやすくなるのではないでしょうか。
逆にこれ以上フェローにテコ入れするとPCの出番を奪いそうですし、ちょっと不自由ぐらいがちょうどいい塩梅でしょう。
 個人的に!追加アイテムは勿論なんですが!1~3までのアイテムも全て一括で再掲載されているのうれしい!
シナリオにしろキャラ作るにしろ、ルルブ1~3のアイテムをまばらに使ってると、作ってるとき楽しいんですけどね。
おいおい確認するのすごい大変だったので、うれしいけど、うれしい(うれしい)
他にも語りたいことがいぱーいありますが、総まとめするとこんな感じです。

【GM】
・提出されたキャラクターの装備やアイテムもこれ一冊で確認出来る。最後の方に索引もあるよ!
・世界観補足&変わったアイテムによる、豊富なシナリオフック。ここすき
・トレジャードロップによる報酬アイテムの多様化&戦闘バランスの微調整。マンネリとはおさらばだ!

【PL】
・アイテムが一括掲載されてるのでキャラビルドがしやすい。(超オヌヌメ)
・アイテムが増えたのでキャラビルドが楽しい(すごいオヌヌメ)
・装備以外のアイテムも多く、既存のキャラでも取れる行動幅が増える。(ヤバオヌヌメ)

 ざっと大体こんなとこでしょうか。
GMでもPLでも、SW2.5で遊んでるプレイヤーなら買ってハズレはないと思うよジョージィ。
君も絶対気に入るから………わさびと同じサプリ沼に落ちろ!(フェードアウトからのクソざこわさび in 棺桶)
サプリの例に漏れず、自重せず使うと持っていないプレイヤーのキャラとは雲泥の能力差がついてしまうので、そこだけはお気をつけを(遺言)
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Shou
Shou日記
2019/10/20 00:13[web全体で公開]
😆 SW2.0 リレーキャンペーン5話感想!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)リレーキャンペーン第5話が終了しました。
GMのねぎさん、参加者の皆さん、お疲れ様でした!

今回は、前回手に入れた「穢れの剣」をめぐっての作戦…は流石に自分たちの手には余るということで、別の「森の様子がおかしいので調査してきてくれ」と言う依頼を受けました。
森の中の探索をしてみたら、割と友好的な蛮族と協力して、別の蛮族を撃退することに。
反応が敵対的な相手だと流石に協力するのは難しいですが、中立的な相手だったので即座にOK。相手側が驚くくらいの即決でした。
森の中をめぐって敵戦力を削り、協力している蛮族たちと戦闘訓練をして連携を高めるなど、後でどういう結果になるかわからないけどとにかく高ければ高いほど有利だよな、と思われるギミック付き。
今回、以前自分GM時に出したNPCが再登場するなど、なんだかワクワクする展開がありましたが、結局何をしているかまでは把握できず。敵の戦力を削ることを優先したから仕方ないよね…
探索や戦力削りを続け、最終的に2方向から攻めてくる相手の片側を対応。
SW2.0と言えばやはりドレイク。 割と有利な感じではあったものの、ドレイク様の意地かスパーク回転でルディが倒れると言うハプニング。
何気に用意されていたボーンアニマルも強化アイテムが入っていたので命中精度も高く、気を抜けない戦いではありました。
終わってから聞くと、何やら様々なルートを用意しており、その中でも一番人道的なルートを通った様子。
割とこの4人パーティは正統派ヒロイックパーティなのかなー? なんて思ってみたり。

今回、佐倉PLのミヤビちゃんがいろいろ要所要所で説得力のある発言をしたり作戦を立てたりと、思わず「おお」とうなるプレイングを見せてくれたり、反応が「大丈夫だ、問題ない」しか返さない状態になっている今回GMのねぎさんのソル(普段はイー〇ックじゃないよ)が居たり、占瞳って便利だなあ…と思わずにはいられないくらい上手く使っていたとらさくPLのルディなど、だんだん掛け合いも戦闘/非戦闘時の役割も楽しくなってきたなー。

2周目(6話~9話)のGM順も決まり、次はどんなセッションになるだろう、今からとても楽しみです。
では、次回もよろしくお願いします!
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