オオカミ少年さんがいいね!した日記/コメント page.2
オオカミ少年さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アクアス | |
| 2025/01/16 19:18[web全体で公開] |
| SEL | |
| 2025/01/16 21:24[web全体で公開] |
😊 贅沢な奴だね!! わゃ・・・GMとして一言だけ・・・ セッションにいいね はほしいんですが・・・ それよりも、経験した出来事のセッションにキャラとしてのコメントを残してくれると・・・ 感情がぶちあがります・・・ひそやかな楽しみです・・・ セッション終わっても探索者って素敵 全人類かいて(強欲
| SEL | |
| 2025/01/01 15:40[友達まで公開] |
😶 あけまして 喪中なんでおめでとうは言えない 今年もよろしくです 闇鍋などに参加してくださった方々にはありがとうございます 今年もぜひ参加してください さて、昨年ですが 闇鍋に乗っかかってきた キ チ ガ イ に荒らされたり コミュニティ乗っ取りにあったり まぁ終盤は散々でしたね 人の手全て表示する喪中なんでおめでとうは言えない 今年もよろしくです 闇鍋などに参加してくださった方々にはありがとうございます 今年もぜひ参加してください さて、昨年ですが 闇鍋に乗っかかってきた キ チ ガ イ に荒らされたり コミュニティ乗っ取りにあったり まぁ終盤は散々でしたね 人の手柄横取りするのが流行りなんですかね、第一印象でこいつやばいと思ったら避けましょう PLとしては大変恵まれた年だったかなと 狂気山脈やVOIDなども参加させていただきました さて、今年はオリジナルシナリオ進めながら、要望のあったシナリオ回そうかなと思います こんなクレイジーな奴ですが、今年もよろしくお願いいたします
| SEL | |
| 2025/01/02 06:11[web全体で公開] |
😶 明けましておめでとうございます 昨年は大変お世話になりました 今年も闇鍋等よろしくお願いします GM回数が360ほど 今年は450いきたいです シナリオは20ほどだったんで、そろそろキャンペーンも作りたいですね
| SEL | |
| 2024/12/09 19:53[友達まで公開] |
🤔 たまには募集掛けてみる というわけで闇鍋の募集をしてみますわ https://trpgsession.com/make-session.php?s=173372548606selvyx19 お堅いルールに見えますが中身はカオスです こんな方にお勧め カオスしつつクトゥルフしたい 神話生物とつるんでみたい 全て表示するというわけで闇鍋の募集をしてみますわ https://trpgsession.com/make-session.php?s=173372548606selvyx19 お堅いルールに見えますが中身はカオスです こんな方にお勧め カオスしつつクトゥルフしたい 神話生物とつるんでみたい NPCとRPの掛け合いがしたい あわよくばお持ち帰り シナリオを通じてキャラ設定増やしたり 成長してみたい たまに変な世界に入るかもしれない でもちゃんとしたクトゥルフや妖怪などを見てみたい ご興味があればぜひどうぞ
| ササミ | |
| 2024/11/09 01:07[web全体で公開] |
😍 【祝】オンセGM200回到達!! 今日のセッションで、オンセGM200回になりました!! やったー!! (まぁ、キャラ作成会やココフォリア作成会を含めると250回を軽く超えていたのですが、セッションのみだと今日達成しました) これでオンセンを始めた時に決めた目標を全て達成しました。 ・オンセGM200回 ・オンセンのい全て表示する今日のセッションで、オンセGM200回になりました!! やったー!! (まぁ、キャラ作成会やココフォリア作成会を含めると250回を軽く超えていたのですが、セッションのみだと今日達成しました) これでオンセンを始めた時に決めた目標を全て達成しました。 ・オンセGM200回 ・オンセンのいいね!200件 ・オンセンの友達200名 ・主催するコミュニティの合計200名 この達成感をみんなに共有したくて日記にしてみました!! みんな~ やったよーー!! PL参加したみなさん、友達になって何度も参加してくれる人達、見学やキャラ作成会に参加した人、雑談会に来てくれる人、日記でやり取りしているみなさん、本当にありがとうございます。 まだTRPGに飽きていないので、もう少し続けます。卓募集を見かけたら、一緒に遊んでください。 コンゴトモヨロシク!
| どうじょう | |
| 2024/07/30 12:06[web全体で公開] |
😶 ダイス運 ――――某卓にて、クリティカル、ファンブル効果を使用するため、回数を記載する必要があった。 Aさん:クリファンなし Bさん:ファンブル1回 Cさん:ファンブル3回 自分:ファンブル3回 Cさんも自分同様、ファンブルを叩きだす回数が多いことに定評のあるPLさんだ。 PL側でクリがで全て表示する――――某卓にて、クリティカル、ファンブル効果を使用するため、回数を記載する必要があった。 Aさん:クリファンなし Bさん:ファンブル1回 Cさん:ファンブル3回 自分:ファンブル3回 Cさんも自分同様、ファンブルを叩きだす回数が多いことに定評のあるPLさんだ。 PL側でクリがでるのはsanチェキとか効果に影響のない所ばかり。 つまりダイス運は存在するんだよ!!! な、なんだって――――――――――――Σ(゚д゚lll)ガーン!!!? そうじゃなけりゃこの偏りの説明はできんのじゃぁあ! こんちくしょう・゜・(つД`)・゜・
| モリクニ | |
| 2024/07/24 02:22[web全体で公開] |
😶 CoCのキャラ成長をほぼしていない話 私はCoCのキャラはあまり成長させてません。 理由としては2点あります。 一点目は、CoCのキャラに強さを求めていないからです。 私にとってCoCは、B級ホラーのようなものです。なんでもない一般人が強大な存在にワーキャー言い、知恵や知識、時には運を利用し、何とか生き長らえる。それが楽しいと思っ全て表示する私はCoCのキャラはあまり成長させてません。 理由としては2点あります。 一点目は、CoCのキャラに強さを求めていないからです。 私にとってCoCは、B級ホラーのようなものです。なんでもない一般人が強大な存在にワーキャー言い、知恵や知識、時には運を利用し、何とか生き長らえる。それが楽しいと思ってます。 技能やステータスが無駄に高いキャラは私は別に欲しくないのです。むしろ、多少ステータスが低くて、毎回死の淵をさまようくらいが楽しい。ロストどんと来い。CoCにおけるロストは、PCがもっとも輝く場面だと思います。 2点目は、単純にめんどくさ(ry
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2024/07/16 18:07[web全体で公開] |
😆 自作シナリオを公開してみました。 pixivで自作シナリオ「黄泉の踏切」を公開しました~。 初めて自分のシナリオ公開したので、ちょっと緊張しました…。 プレイ時間も短くて、個人的にはお手軽に回せるシナリオとして作ったので、良かったらぜひ遊んでみてください~。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=22579681
| SEL | |
| 2024/07/05 07:42[web全体で公開] |
😲 ド田舎ではない⋅⋅⋅断じて 夜に外歩いてると狐が走っていく場所在住です イタチならわかるが狐⋅⋅⋅⋅⋅⋅? ちなみに日本では真ん中より南です 先日セッションがあるので帰宅したところ 玄関にとぐろを巻いた物体が ????? 蛇だぁーっ バケツを回収してかぽっと その間に浴槽に油塗って、そこにIN 全て表示する夜に外歩いてると狐が走っていく場所在住です イタチならわかるが狐⋅⋅⋅⋅⋅⋅? ちなみに日本では真ん中より南です 先日セッションがあるので帰宅したところ 玄関にとぐろを巻いた物体が ????? 蛇だぁーっ バケツを回収してかぽっと その間に浴槽に油塗って、そこにIN 山では出るとは聞いてたけど、実際でるとフリーズしますね お陰でセッション遅れました、参加者には申し訳ないのです 活性化した動物や昆虫は気を付けよう ちなみに近所の公園ではマムシが出ます 都会なのに怖いっぺや
| モリクニ | |
| 2024/07/01 01:02[web全体で公開] |
😢 RPを肴に酒が飲みたい!大反省会 「RPを肴に酒が飲みたい!」というCoCシナリオをやりました。 本当にただ(PCもPLも)飲んではちゃめちゃに騒ぐするだけのシナリオですがかなり羽目を外してしまった気がする。 店長いじりすぎてごめん…酔っ払ってホモになってごめん…なんか最後勢いで謎のホラー展開作ってごめん…同卓者に感謝と謝罪を申し上げます。とても楽しかったのでこれで見限らずにまた遊んで欲しいです。ほんまごめん
| ミニ丸語 | |
| 2024/06/04 02:25[web全体で公開] |
😶 TRPG浦島太郎、帰還 ココフォリアの簡易ダイス見て「なにこれ~」ってなっていた浦島太郎は私です ってことで半年以上経て帰ってきましたTRPG沼。明日も元気に6時起床からの出社なのに日記書いてるバカも私です★ 意外と動きだすとすぐに感覚戻ってくるもんだよね、うん。頭より身体が覚えてる感がある。 今回のシナリオは複全て表示するココフォリアの簡易ダイス見て「なにこれ~」ってなっていた浦島太郎は私です ってことで半年以上経て帰ってきましたTRPG沼。明日も元気に6時起床からの出社なのに日記書いてるバカも私です★ 意外と動きだすとすぐに感覚戻ってくるもんだよね、うん。頭より身体が覚えてる感がある。 今回のシナリオは複雑なギミックとか全然なかったし、復帰戦としては割とやりやすかったのかも?(勘違いしてると即死級トラップはあったけど…………) 色々あったけど、総括すると和マンチはやっぱ強い!必要技能提示されたら半分以上8割取っていけば相当わけわかんないことしない限りはどうにかなる。なってくださいダイスの女神様。お願い(懇願) 寧ろ今回は出目が良すぎて怖かったね。完全に他のPLから出目吸ってた。 クリアこそすれ、ちょっと反省も多いセッションだったかな。 初心者のかたもいたけど舵取りに梃子づってて全然気遣えなかったし………… TRPG上級者への道のりは遠い