コミュニティ「クトゥルフ神話TRPGがやりたい!」の参加者一覧

Shaker8492@鮭

Shaker8492@鮭  最終更新 1時間前  登録日 2024年01月26日  活動時間 夜

  プレイ回数 63  GM回数 49  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGルルブ&マレウス・モンストロルム所持KP経験あり自作シナリオ有り

いしえい

いしえい  最終更新 7ヶ月前  登録日 2025年06月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   いしえいです。主にクトゥルフ神話TRPG(6版)をメインでプレイしています。身内卓であれば、KPPLどちらも10回以上は経験があります。しかし野良卓での経験があまりありませんので、実質初心者です。所持ルルブ:CoC6版、マレモン、幻夢郷空いてる時間:平日の20時以降、土日祝の午後は基本的に都合をつけることが可能です。通過済シナリオ:privetterで掲載しています。X(@ishiei_trpg)経由でご覧いただけると幸いです。その他:シナリオ自作経験有り(CoC6版準拠)。絵は描けませんが文字なら書けます。シナリオ通過後のSS等の作成経験もあります

つかさん

つかさん  最終更新 3ヶ月前  登録日 2025年02月09日  活動時間 平日19:30-24:00日曜日フル

  プレイ回数 15  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   動画とかで基本的な動作は理解してます実プレイつたない部分もありますがこの動きをしてほしいと言われたら可能な限り協力します

タイムライン

 タイムライン  最終更新 2日前  登録日 2023年11月25日  活動時間 土曜〜日曜

  プレイ回数 256  GM回数 87  ボイチャ可   お誘い可   どうも、タイムラインですジョジョラーで馬の骨です今は受験の影響であまりオンセンに浮上してTRPGをやることが少なくなってしまいましたが、終わったらまた頻繁に浮上すると思います(受験終わりました)TRPG歴は4年ですシステム的にはシノビガミが好きです、好きな忍法は夜叉、火縄式他力本銃、好きな流派は鞍馬と斜歯ですやってみたいTRPGは アークナイツ AC6 エルデンリングですセッションでは版権の立ち絵などを使用しますですが、決して使いたくて使ってるのではなく、あくまでもキャラの雰囲気にあっている・ピクルーなどを使っても納得がいかない・立ち絵を探しても丁度いい物が見当たらないの場合のみに使う最終手段として使用しています。嫌な方は申し訳ありませが、参加をご遠慮ください何卒よろしくお願いします【地雷】・同卓経験がなかったり、少しも話したことが無いのにブロックを行う方正直辛いです。関わったことが無いのにブロックをするのはやめてください。もしプロフィールなどを見てこの人苦手だな...など思った場合は、ブロックをするのではなく、関わらないようにしてください。本当にお願いします。・RPやキーパリングに対する、あまりにも批判的な対応「君、RP下手だからTRPGやめなよ」「KP下手、もう辞めたら?」などの根拠や理由もなしに否定するのは辞めて欲しいです。ちゃんと「KP下手だからここをこうしたほうが良い」のように、アドバイスを交えて言ってくれるのは次の改善につながるため良いです。ですが、そのようなことがなく否定するのは、はっきり言って同卓してる身としては気分が悪いです。こっちは真面目にやっているのに、頭ごなしに否定するのは正直に言ってやめてもらいたいです。

🍜♂

 🍜♂  最終更新 13分前  登録日 2025年07月19日

  プレイ回数 67  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   絵描き見習いです ラーメンと呼んでいただければ幸いです trpg歴は1年ちょっとです基本的にはキーパーに負担がかかりすぎることはしませんが結構往生際が悪いのでご了承下さいよろしくお願い申し上げますルールブック…6版、一応7版の基本ルルブ”のみ”ルールはあまり細部まで把握してません🍜のハウスルール1 回すにあたっての注意事項予定時刻より1時間遅れた場合、セッション中止となります。連絡を一つでもよこして頂ければありがたいです。又、途中離席などは宣言お願いします。さもないと卓が成立しなくなるので… ワチャワチャ話すのも楽しいですが、キーパーが許可していない場合はお控えください。2 新規探索者を作るにあたって基本的にはルールブック6、7版に基づいて作成お願いします。特徴表はコンバートのみ許可します。技能値上限は新規80、20歳以下なら70までです。(一つだけ90までOK)POWが18(90)以上の時のみ技能ポイントを100減らして魔術を習得してもよいです。しかし、度が過ぎるものの場合キーパーによるナーフが入ります。オリジナル技能は説明文を書いてから提出するように。キーパーを丸め込めばどんな技能でも許可いたします6版英語の初期値をEDU×1にしても良いです。探索者の経歴次第では他の言語でも許可します。持ち物は大体何でも許可しますが現代かシナリオの年代に合ったものを選んで欲しいです。7版キーコネクション次第では技能値にボーナスをかけます。これはキーパーのアドリブで考えましょう。英語の初期値をEDU÷5の値にしても良いです。3 戦闘について回避は何回やってもOK。物陰の利用や職業による技術などではボーナス有りで振れることにします受け流しは持っている武器(技能がない場合はSTR)の技能で判定します。成功したらダメージは喰らいませんがその武器が戦闘中使用不可(吹き飛ばされる等)になります。投擲による応戦はありません。投げまくりましょう。戦闘時は跳躍キック(格闘)=飛び蹴り、登攀キック(格闘)=三角跳び等、技能の使い方次第では高度な技が使えます。もちろんダメージに補正を付けます4 成長についてクリティカル!1D10+5の成長 ファンブル!1D10+5の成長判定 1クリ!2D10の成長 初期値成功!1D10の成長 スペシャル!1D5の成長判定 イクストリーム!1D5の成長判定 …アイデアや知識の成長は無いよ(場合によっては別の方法で成長させるかも…?)5 ダイスロールについて技能やロールプレイ次第でダイスロールにボーナスダイスが付きます。(6版の場合は技能値補正)例として、部屋に対する目星に心理学を使うことでボーナスダイスをつけたり、必死になっているロールプレイをすることでボーナスダイスがついたり…といった具合です6 最後にキーパーは敵じゃないです。上手く使いましょう仲良く楽しんで卓を囲みましょう!

自由人P

自由人P  最終更新 7ヶ月前  登録日 2025年08月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   自由人Pと申します!元々ゲーム実況者さまやVtuberさまの実況を見ていて気になっていたので始めさせていただきました。まだ身内卓数回の初心者PLです。(いつかGMをやったりシナリオ書いたりしてみたいなぁ…とか思っていますが夢のまた夢です)ルルブ等も未所持ですが今年中には購入予定があります。不束者ですが(?)よろしくお願いします。

ねこここあ

ねこここあ  最終更新 1日前  登録日 2025年08月23日  活動時間 不定期、21時~11時(JST)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   《》ごゆっくり暖かによろしくお願いします~。KPを練習したくてはじめました。ねむたくて……寝落ちあるかもです