雑談スレ

お賽銭入れ
お賽銭入れスレッド挨拶[web全体で公開] 押されたいいね! 4
登録日:2025/02/18 18:36最終更新日:2025/02/18 18:36

主にCoCに関する雑談スレです。
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コメント一覧

にぼし
68. にぼし
2026/06/21 21:26
頼らせてもらいます!これからよろしくお願いします!
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お賽銭入れ
67. お賽銭入れ
2026/06/21 19:12
>にぼしさん
コミュ参加ありがとうございます。
なにかわからないことなどあれば、お気軽にご相談ください。
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お賽銭入れ
66. お賽銭入れ
2026/06/05 19:25
https://trpgsession.com/session/178065505278senasan0508
立てました。
もし参加人数があふれるようなら、調整はします。
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お賽銭入れ
65. お賽銭入れ
2026/06/05 19:13
>はるさん
遅れましたが、コミュ参加ありがとうございます。

せっかくだし、そろそろ卓でも立てますか~。
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けにー
64. けにー
2026/05/24 18:03
そうみたいですね…
ちなみにシナリオは全部知らないのでどれでもokです!
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お賽銭入れ
63. お賽銭入れ
2026/05/19 18:26
シナリオは「フォーリングハイスクール」「みかん箱」「山の上の大きなおうち」「何かが潜んでいる(90年代)」あたりを考えています。
参加できそうな方は、今の所2人くらいですかね・・・?
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お賽銭入れ
62. お賽銭入れ
2026/05/17 21:22
そろそろ立てようと思っていますが、タイミングを考え中です><
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けにー
61. けにー
2026/05/17 19:46
すみません!セッションに参加したいんですがいつぐらいに立てますか?
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お賽銭入れ
60. お賽銭入れ
2026/05/13 17:16
もう少々セッションはお待ちくださいませ。
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ルーズ
59. ルーズ
2026/05/11 21:15
金土以外でしたら行けます。
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お賽銭入れ
58. お賽銭入れ
2026/05/11 20:29
今月立てて参加できそうな人はいるかなぁ・・・。
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充電器
57. 充電器
2026/05/11 17:08
ご都合合うときあれば教えてください!
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充電器
56. 充電器
2026/05/08 16:35
ありがとうございます!
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お賽銭入れ
55. お賽銭入れ
2026/05/08 00:10
>充電器さん
OKですよー。
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充電器
54. 充電器
2026/05/07 20:02
ある程度さらっと復習してきました!どこかで日程合う時に体験プレイさせていただいてもよろしいでしょうか、、、?
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お賽銭入れ
53. お賽銭入れ
2026/05/07 19:04
>充電器さん
6版ルールについてどの程度ご存じかにもよりますが、体験プレイは可能です。
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充電器
52. 充電器
2026/05/07 17:53
ありがとうございます!!是非やってみたいのですが
六版ルルブ所持必須でしょうか、、、?
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お賽銭入れ
51. お賽銭入れ
2026/05/07 17:38
>充電器さん
基本的にはセッションページや、あるいはGMさんへのコメントなど(ディスコードなどでも良いですし連絡がつくのなら大丈夫です)で、キャラシのURLを教えればOKです。
直接飛べなくてもURLをコピペすれば見れますからね。

なお、6版でしたら私が立てることもできます。
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充電器
50. 充電器
2026/05/07 16:39
ありがとうございます!
あと、いあきゃらなどで作ったキャラシを
セッションに参加するときにKPさんに見せるには
どうしたらいいのでしょうか
オンセン以外の連絡ツールで見せるのか
温泉に外部ツールを使ったキャラシを貼れる場所が
あるのか教えていただきたいです
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お賽銭入れ
49. お賽銭入れ
2026/05/07 09:35
>充電器さん
コミュ参加ありがとうございます。

まず必要なオンセン外のサイトとしては
・キャラシサイト(保管所、いあきゃらなど。どこを使うかは自由)
・セッションツール(実際にセッションを行う場。現在はココフォリアが主流です)
基本的にこの2つを押さえておけば大丈夫です。

ディスコードに関しては必須ではありませんが、オンセンが割と頻繁に落ちるため、補助的な連絡ツールとして使用する人がそれなりにいます(ボイセを行う場合は必須)。

オンセンでセッションをする方法は、「新着セッション」や「セッション一覧」から参加したいシステムの募集があるかをチェックし、あればセッションの概要やレギュレーションなどに目を通して、参加可能・参加したいセッションがあれば参加申請をする、という形になります(参加申請時に挨拶や必要な書き込みは必要です)。

キャラシの作り方については、簡単に言うと、ルールに従ってダイスを振って能力値を決めて、(基本は職業サンプルから)職業を決めます。そして、職業技能ポイントを職業技能に割り振り、次に興味技能ポイントを好きな技能に割り振ります。
その次に持ち物や、PCのパーソナルデータ(性別やどういった人物なのか)を決定。
PCの作り方自体は、6版でも7版でも大きくは違いません(細かい部分が違います)。
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