雑談用IRC-SNS・弐
| けいさん | |
| 登録日:2025/05/20 09:40最終更新日:2025/05/20 09:40 |
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コメント一覧
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| 8. KMV42 | |
| 2026/04/20 20:29 |
募集は、今回は日程が合わず断念してました。 16ポイントも良いんですが、ジツ4とかスリケンを使うのを考えると、やれる幅が狭いしやりにくいかなぁと感じてます。 なので個人的には28ポイントの方が好きですね、色々なビルドを試行錯誤出来ますし。 まぁ、そもそもそのレギュに参加したこと無いぐらいなプレイ回数な訳ですが。(ビルドしてみたのも、手遊びがてら作ったものですし)
| 6. 藤兵衛 | |
| 2026/04/20 20:07 |
>けいさん 公式に無料のスターターPDFがあるんですけども、それを使ってルルブ無しOKの卓を開くのはコミュニティ的に問題ないでしょうか? 問題無ければオンセンルームの練習も兼ねてやってみたいと考えています。
| 5. けいさん | |
| 2026/04/20 19:26 |
うむ、4/25(土)の28ポイントビルドセッション、人が集まらん(笑)。 https://trpgsession.com/session/177625417245keisan1680 時期尚早だったか…?「初心者歓迎」と銘打てないのは、まだまだ忍殺人口が少ない現状、キツいかなあ。 プレイに、ある種の勝負勘が必要なシステムだとは思います。私も、初期のNM時は回避ダイスの使い方感覚をつかめず、敵ボスがへなちょこでボコボコにされてました。 キャラビルド上は、旨味がないところにリソースをつぎ込んだり、成長の壁を破っているのにそれを活用しなかったりすると(周りと差ができて)活躍しづらくなる、というのもあります。 が、そこら辺に気を付ければそれほど難しくはない。強さにもいい感じにジャンケン関係があって、メタが回っているところありますし。 カラテミサイルなど1ダメージ系はムテキに弱い ムテキはカナシバリなど、精神ダメージを与えてくる相手に弱い かと言って精神ダメージ系は、他の人とダメージが被らないので決定力が… とは言え、現状のプレイ人口だと。壁1枚破りぐらいが試行錯誤・分かりやすさのバランスが取れていて、適度に爽快感があるレギュですかね。
| 4. imo | |
| 2026/03/03 21:55 |
リプレイアップしました! 【プロジェクト・オブ・ソウカイシンジケート・カイタイ】 https://trpgsession.com/topic/topic177254221951/ 卓の様子にご興味ある方はご覧になって下さいませ〜 ユドナリウムリリィでマスターしたのは初めてでしたが、トラブルなく進行できてなにより。 そしてPLの皆さんもノリノリでロールしてくれたので、NM冥利につきます! ありがとうございました。
| 3. imo | |
| 2026/01/27 23:10 |
本日立てたセッションですが、開催日を変更し再度募集かけました。 2/15(日) 21:00~24:00 2/22(日) 21:00~24:00 の二日卓になります ご都合がよろしければ参加ご検討いただけると有難いです。 よろしくお願いします。
| 1. imo | |
| 2026/01/23 16:41 |
昨日ユドナリウムリリィのBCDiceを最新にしたバージョンが公開されてました これでめでたくニンジャスレイヤー第二版(≒書籍版ニンジャスレイヤーTRPG)のダイスボットに対応した形です 公式HPからはまだ最新のリリィにリンク張られてないので、xのリンクから飛ぶか以下のURLを直接入力する必要があります https://cylinder-lily.com/udonarium_lily-r-1.12.0/index.html ともあれとてもめでたい ので近々卓を立てようと思います!
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